Anda di halaman 1dari 18

Minggu, 24 April 2016

PERANGKAT KOMPUTER

DISUSUN OLEH:

KELOMPOK V

Mantang.S 15 3145 301 042

Masria La ucu 15 3145 301 043

Nur Haini 15 3145 301 045

Nurlina M Saharudin 15 3145 301 048

St.Fauziah 15 3145 301 0

DIV BIDAN PENDIDIK

STIKES MEGA REZKY MAKASSAR

2015-2016

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur marilah kita panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan karunia-
Nya sehingga makalah dapat terselesaikan walaupun jauh dari kesempurnaan .

Dalam penyusunan makalah ini tidak lupa kami mengucapkan banyak terima kasih kepada rekan–rekan
yang telah banyak membantu, dan tidak lupa kepada Dosen TIK yang telah membimbing saya sehingga
makalah ini dapat terselesaikan.

Makalah ini berisi tentang macam–macam perangkat komputer beserta kegunaannya dalam
mengoperasikan komputer. Perangkat –perangkat komputer antara lain terbagi menjadi tiga unsur
yaitu hardware, software dan brainware. Besar harapan kami, makalah ini dapat berguna khususnya
bagi kami penyusun dan umumnya para pembaca. Saran dan kritik yang sifatnya membangun sangat
kami harapkan.
Makassar, 2016

Penyusun

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ……………………………………………………2

DAFTAR ISI ………………………………………………………………3

BAB I: PENDAHULUAN ……………………………………….….……4

A. Latar Belakang …………………………………………….….………4

B. Tujuan ………………………………………………………………….4
C. Rumusan masalah ………………..…………………………………….4

D. Manfaat penulisan ……………………………..……………………..4

BAB II: PEMBAHASAN ……………………………………...………….5

A. Hardware …………………………………………………………..…..5

B. Software …………………………………………………………....…18

C. Brainware ……………………………………………………….…....21

BAB III: PENUTUP ………………………………………………..……23

A. Kesimpulan …………………………………………………..……….23

B. Saran ………………………………………………………………….23

DAFTAR PUSTAKA ……………………………………………………24

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Teknologi Informasi Komunikasi (TIK) sangat penting dipelajari semua kalangan khususnya untuk
membekali dengan kemampuan mengendalikan komputer. Salah satu pebgetahuan dari TIK yang
penting dipelajari yaitu tentang perangkat perangkat yang di perlukan komputeruntuk dapat
mengoperasikannya. Perangkat –perangkat komputer secara umum terbagi dua yaitu hardware dan
software termasuk komponen terpenting yaitu brainware/user atau manusia yang mengendalikannya.
Ketiga unsur ini saling berkaitan. Tanpa software, hardware dan user tak dapat mengoperasikan
komputer.
B. Tujuan

Pembuatan makalah ini bertujuan untuk menambah wawasan para pembaca, agar nantinya dapat
mengoperasikan komputer dengan benar dan dapat menngetahui jenis–jenis serta fungsi dari perangkat
komputer.

E. Rumusan masalah

Dalam makalah ini penulis mencoba menjelaskan:

1. Apa itu yang dimaksud dengan perangkat keras (hardware)

2. Apa itu yang dimaksud dengan perangkat lunak (software)

3. Apa yang di maksud dengan Brainware

D. Manfaat penulisan

1. Sebagai bahan referensi dan bahan bacaan di perpustakaan .

2. Sebagai sarana penerapan ilmu Pengetahuan sehingga menambah wawasan dan pengalaman
selama masa pendidikan.

BAB II

PEMBAHASAN

A. Hardware

a) Pengertian Hardware

Pengertian dari hardware atau dalam bahasa Indonesia-nya disebut juga dengan nama “perangkat
keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba
secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukungproses komputerisasi.

Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukanada padanya, atau yang juga
disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh
hardware tersebut ,maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telahditentukan
oleh pemberi perintah.
b) Jenis – Jenis Hardware

Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah
komponen-komponen yang salingbekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu
komponentidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-prosesyang ada komputer
dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalamkategori elemen perangkat keras
(hardware).Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

o Input device (unit masukan)

o Process device (unit Pemrosesan)

o Output device (unit keluaran)

o Backing Storage ( unit penyimpanan)

o Periferal ( unit tambahan)

Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari
keyboard dan mouse, Process devicea dalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers
dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri
dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetictape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM.
Sedangkankomponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagaikomponen yang
belum ada atau tidak ada sebelumnya. KomponenPeriferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem,
Capture Card.

1. Unit Masukan ( Input Device )

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar kedalam suatu memori dan processor
untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.

Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :

o Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsungdiproses oleh alat pemroses.
Contohnya : keyboard, mouse, touchscreen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.

o Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh
alat pemroses. Contohnya : punchedcard, disket, harddisk.Unit masukan atau peralatan input ini terdiri
dari beberapa macam peranti yaitu :

a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer.
Keyboard berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user
(pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan
membuka file.

b. Mouse

Mouse bukanlah tikus namun sebuah alat input komputer, Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan
pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan
keyboard.

c. Touchpad

Adalah sebuah alat input yang biasanya digunakan pada laptop, sebagai penggerak kursor pada
monitor melalui stimulasi gerakan jari yang menyentuh touchpad tersebut, dengan fungsi ini pula
touchpad digunakan sebagi pengganti mouse. Pada gadget tertentu input device ini langsung pada
monitor seperti gadget.

d. Light Pen

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan
screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang
kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris
per detik.

e. Joy Stick dan Games Paddle

Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat,
sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan
tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

f. Barcode reader

Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu
kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam
bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat
elektronik dan buku.

g. Webcam (singkatan dari web camera)


Adalah sebutan bagi kamera real-time (bermakna keadaan pada saat ini juga) yang gambarnya bisa
diakses atau dilihat melalui World Wide Web, program instant messaging, atau aplikasi video call.

h. Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks
yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan
dalam harddisk ataupun floppy disk.

i. Kamera Digital

Fungsi dari kamera digital sama seperti fungsi kamera pada umumnya, yaitu untuk mengambil gambar
dan menyimpannya dalam sebuah media. perbedaan kamera digital dgn kamera biasa adalah di media
penyimpannya. pada kamera digital, gambar disimpan dalam bentuk format digital di sebuah media
penyimpan digital (memory card).

j. Mikropon dan Headphone

Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori
komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat
berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya
memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan
speaker untuk mendengarkan suara.

k. Graphics Pads

Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor, dengan teknologi
Computer Aided Design (CAD) dapat membuat gambar grafik yang tajam.

l. Card Reader

Alat ini berfungsi untuk membaca file yang tersimpan dalam memory card baik itu dari handphone atau
kamera digital kemudian dipindahkan keberbagai media lainnya.

2. Process Device (unit Pemrosesan)

Process Device pada komputer adalah perangkat keras yang berfungsi untuk memproses dan mengolah
data yang diberikan oleh peralatan input kemudian di keluarkan dalam bentuk informasi ke dalam
peralatan output yang akan diterima oleh manusia. Peralatan proses terdiri dari beberapa komponen
perangkat keras komputer yang saling berhubungan satu sama lain. Peralatan proses tersebut
diantaranya adalah:

a. CPU
CPU adalah : unsur yang paling penting dari sebuah sistem komputer. Pada mesin besar, CPU
memerlukan satu atau lebih papan sirkuit tercetak. Pada komputer pribadi dan workstation kecil, CPU
ditempatkan dalam sebuah chip tunggal yang disebut mikroprosesor.

b. Motherboard

Motherboard adalah : Pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen yang terpasang
padanya. Mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC. Lalu lintas data semuanya diatur
oleh motherboard, mulai dari peranti peyimpanan (harddisk, CD ROM), peranti masukan data
(keyboard, mouse, scanner), atau printer untuk mencetak.

c. Prosesor

Prosesor adalah : sebuah perangkat di gunakan untuk mengolah data yang masuk, atau bisa di
ibaratkan sebagai otaknya computer.

d. RAM

RAM adalah : Memori penyimpanan sementara yang bersifat acak, biasanya disebut juga dengan
memory kerja. Pada memory ini karena disimpan sementara (volatile), maka apabila komputer tidak
mendapatkan daya (off), maka data yang disimpan pada memori ini akan hilang.

e. ROM

ROM adalah : Memori yang hanya dapat dibaca. ROM dapat dibaca tapi tidak dapat diperbaharui.
Biasanya ROM dipakai untuk menyebutkan bagian-bagian elektronik tertentu dlam suatu komputer. Disk
non alterable seperti CD-ROM merupakan suatu jenis penyimpanan yang hanya bisa dibaca. Read Only
Memory bersifat non-volatile dan tidak hilang meskipun power dimatikan.

f. Memory

Memory adalah : Sebuah alat yang di gunakan untuk menyimpan data sementara saja, Memori
merupakan bagian dari komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan informasi yang harus
diatur dan dijaga sebaik-baiknya.

g. LAN Card
LAN Card adalah : kartu yang dipasang pada mainboard sebagai alat penghubung komputer dalam
suatu jaringan / network. Pengertian Ethernet merupakan jenis skenario perkabelan dan pemrosesan
sinyal untuk data jaringan.

h. CMOS

CMOS adalah : suatu memory yang khusus yang berisi data vital mengenai konfigurasi komputer dan
bersifat semi-permanen.CMOS memerlukan daya yang sangat kecil untuk mempertahankan kontennya,
dan chip ini memanfaatkan baterai sebagai sumber daya listriknya.

i. CD ROM

CD ROM adalah : digunakan untuk membaca compact disk dalam bentuk audio atau CD-ROM. CD-ROM
keluaran terbaru dapat membaca CD-R (CD yang dapat ditulis) dan juga CD-RW (CD yang dapat ditulis
berulang-ulang).

j. DVD ROM

DVD ROM adalah : Perangkat komputer yang berfungsi sebagai pembaca data pada DVD. Perangkat ini
memiliki bentuk fisik sama persis seperti CD ROM Drive, akan tetapi memiliki fungsi yang berbeda.

k. Power Supply

Power Supply adalah : sebuah perangkat yang ada di dalam CPU yang berfungsi untuk menyalurkan arus
listrik ke berbagai peralatan computer.

3. Output device ( Unit keluaran )

Output Device atau biasa disebut perangkat keluaran adalah perangkat yang berguna untuk
menampilkan pengeluaran sebagai hasil pengolahan data.

Macam - Macam Perangkat Keluaran (Output Device):


a. Monitor

Monitor adalah sebuah perangkat keras yang digunakan untuk mengeluarkan hasil pemerosesan yang
dilakukan oleh komputer berupa informasi yang dibutuhkan oleh orang yang memakai komputer.

b. Printer

Printer adalah perangkat keras keluaran yang digunakan untuk mencetak data seperti gambar/foto,
tulisan pada media kertas.

c. Speaker

Speaker adalah perangkat keras yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemerosesan berupa suara
dari komputer.

d. Projector

Projecetor adalah perangkat keras yang mengintegrasikan sumber cahaya, sistem optic elektronik, dan
display dengan tujuan untuk memproyeksikan gambar atau video ke dinding atau layar.

e. Network Card

Network Card adalah perangkat keras yang digunakan sebagai jembatan penghubung antara komputer
server dengan komputer client.

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)

a. Harddisk (HDD)

Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atauhard drive (HD), Harddisk adalah sebuah salah
satu perangkat keraskomputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sekunder, didalam
harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk pertama kali diciptakanoleh salah satu insinyur IBM, ia
adalah Reynold Johnson pada tahun 1956.

b. Floppy Disk
Floppy Disk lebih dikenal dengan nama disket yang merupakan alat penyimpanan data dan menangani
data 1,44 Megabyte.dan untuk saat ini sudah tidak banyak yang memakainya,dikarenakan cuma dapat
menyimpan data sangat sedikit.

c. CD/DVD ROM

Kebanyakan software yang ada sekarang ini berada dalam CD-ROM (Compact Disk-Read Only Memory).
Hal ini karena CD dapat menangani data lebih banyak, sampai 700 MB. dan untuk dvd bisa menyimpan
data sampai 4,7GB.

5. Periferal (unit tambahan)

a. Modem

Modem adalah perangkat keras yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan internet.
Modem juga bisa sebagai media masukan ataupun keluaran.

b. Kartu Suara ( Sound Card )

Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan
suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer.
Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara
pemasangannya, sound card dibagi 3:

1) Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard komputer.

2) Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard.
Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI.

3) Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui
port eksternal, seperti USB atau FireWire.

c. Kartu grafis (VGA Card)

Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan
menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian komponen elektronika.
Biasanya tertancap pada slot di papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu grafis menawarkan
fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4,
FireWire, dan menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat kartu
grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.

VGA card dibagi 2:

- VGA Card Onboard, yaitu VGA Card yang menempel langsung pada motherboard komputer.

- VGA Card Offboard, yaitu VGA Card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-
rata, sekarang sudah menggunakan PCI.

d. TV tuner

tv tuner adalah perangkat tambahan pada komputer yang digunakan untuk menonton TV dari
komputer.

B. Software

a). Pengertian Software

Perangkat lunak komputer, atau software, adalah istilah umumuntuk data yang diformat dan disimpan
secara digital,termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca
danditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini
menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer.

b). Macam – macam Software

1. Bahasa Pemograman

Bahasa Pemograman dibuat agar manusia atau brainware dan komputer dapat saling berhubungan
dengan baik. Beberapa bahasa pemograman yangbiasa digunakan, antara lain bahasa C, Basic, fortran,
visual basic, Delphi, Java, dll.

2. Sistem Operasi Komputer

Sistem operasi adalah perangkat lunak yang mengatur fungsi dasar dari sebuah komputer. Sistem
operasi bertugas melakukan kontrol pada semua aplikasi program pada komputer termasuk pengaturan
perangkat keras dansistem input-output. Contoh sistem operasi : Microsoft DOS, MicrosoftWindows,
Ubuntu (linux), Macintosh, dll. Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:

· Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory


· Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi

· Shell atau Command Interpreter , yang bertugas membaca input daripengguna

· Library, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yangdapat dipanggil oleh
aplikasi lain

· Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol mereka.

a. Microsoft DOS dan Microsoft Windows

Sistem operasi mulai memasuki dunia komputer rumah tangga setelah adanya Microsoft DOS dari
perusahaan software Microsoft. Sistem operasi ini belum menunjang penggunana komputer secara
banyak tugas (multitasking) dan Sistem operasi baru memasuki dunia multi tasking setelah Microsoft
merilis Sistem operasi baru dengan nama Microsoft Windows. Microsoft Windows terus berkembang
pesat sehingga merajai pasarperangkat lunak dunia. Diawali dengan larisnya Windows 95, Microsoft
terus memperkokoh dominasinya dengan berturut-turut meluncurkan Windows 98, Windows 2000,
Windows ME, Windows XP, Windows Vista, dan Windows 7.

b. Macintosh dari Apple

Selain Microsoft, perusahaanperangkat lunak yang lain adalah Appledengan produknya yang dilabeli
dengannama Macintosh Operating System(MacOS). MacOS pertama diluncurkanpada tahun 1984 untuk
menjalankankomputer apple yang diberi namaMacintosh. Sistem operasi ini tidak kompatibel dengan
komputer buatanIBM.

c. MacOS

MacOS adalah sistem operasi komputer pertama yang menggunakan anta rmuka pengguna berbasis
grafis (bukan teks) atau yang sering disebut dengan GUI (Graphical User Interface). Generasi MacOS
diawali dengan penyebutan dengan menggunakan kata Sistem, sepertiSistem 6, Sistem 7 hingga kini
menggunakan MacOS 9 dan yang terbaru adalah MacOS X .

d. Linux dan Opensource

Dua sistem operasi yangdisebutkan diatas adalah sistemoperasi yang berbayar, artinya kita harus
membelinya untuk dapat menempatkan sistem operasi tersebut kedalam komputer pribadikita. Pada
beberapa kasus memang ditemukan penggunaan sistem operasi windows dengan mode lmengkopi dari
komputer yang satu ke komputer yang lain tanpa harusmembeli namun ini adalah termasuk tindakan
pembajakan.Pada tahun 1991 muncul wacana membuat sistem operasi dari kode Unix. Gagasan ini
diawali oleh mahasiswa inggris yang bernama LinusThorvalds. Sistem operasi yang dihasilkan oleh
proyek ini kemudiandisebut dengan Linux. Karena sifatnya yang gratis dan kode program yang terbuka
(open source) maka Linux menjadi terus berkembang dan menjalar ke seluruh dunia.

3. Software Utlility

Perangkat lunak utility dibuat untuk keperluan khusus, seperti memperbaiki data yang rusak atau ingin
mengembalikan data yang hilang. Perangkat lunak sistem operasi biasanya sudah menyertakan utility,
tetapi banyak program utility yang terpisah dari sistem operasi dan dibuat oleh perusahaan yang
berbeda. Ada yang berfungsi untuk melihat file, memeriksa hardisk atau disket, dan ada juga aplikasi
untuk mendeteksi virus. Contoh darisoftware utility yaitu Avira, AntiVir, Disk Defragmenter, TuneUp
Ultilities,Disk Cleanup, dll.

4. Program Aplikasi

Program aplikasi bersifat lebih khusus jika dibandingkan dengan sistemoperasi. Perangkat lunak ini
secara khusus menangani kebutuhan pekerjaandari pengguna seperti mengetik, membuat tabel,
memainkan musik, memutarvideo, dan browsing internet atau interkoneksi dengan sesama komputer
lokal.Masing-masing program aplikasi komputer dibuat dan dikembangkansecara khusus pada
bidangnya masing-masing. Aplikasi perkantoran yangterkenal adalah produk Microsoft, yaitu Microsoft
OFFICE. MicrosoftOFFICE terdiri dari Microsoft Word untuk mengetik dan pengolah kata,Microsoft Excel
untuk aplikasi tabel dan spreadsheet, dan MicrosoftPowerpoint untuk keperluan presentasi.

Selain Microsoft Office kini muncul OpenOffice dan Lotus Symphonysebagai alternatif pengganti aplikasi
perkantoran yang berbayar tersebut.Contoh Aplikasi komputer yang lain :

· Aplikasi grafis, seperti: CorelDraw, Photoshop, ACDsee

· Aplikasi Multimedia, seperti: Windows Media Player, Winamp,PowerDVD, Klite

· Aplikasi Browser, seperti: Mozilla Firefox, Google Chrome, InternetExplorer

· Aplikasi Programming, seperti: Visual Studio, Delphi, C++ Builder

· Aplikasi Web Designer, seperti: Dreamweaver, Frontpage

5. Driver Perangkat Keras

Driver adalah Perangkat lunak yang mengatur dan mengendalikan kinerja dari senuah perangkat keras.
Biasanya driver diperoleh dari vendor sebuah perangkat keras. Contoh perangkat yang sering
membutuhkan instalasi driver yaitu SoundCard, VGA Card, dan LAN Card. Tanpa driver kadang suatu
perangkat keras masih dapat berfungsi namuntidak dapat mencapai performa yang optimal, karena
yang digunakan adalahdriver universal. Jadi fungsi fungsi khusus yang merupakan kelebihan sebuah
perangkat keras tidak dapat berfungsi dengan baik.

C. Brainware

Brainware yaitu seseorang yang memanfaatkan sistem pengolahan data pada komputer. Dalam makna
khusus, pengertian brainware adalah seperangkat intelektual yang dapat mengeksplorasi kemampuan
dari hardware maupun software komputer.

Brainware Komputer adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer atau
sistem pengolahan data. Brainware juga dapat diartikan sebagai perangkat intelektual yang
mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari hardware komputer maupun software komputer.
Tanpa adanya brainware ini mustahil hardware dan software yang canggih sekalipun dapat
dimanfaatkan secara maksimal. Berdasarkan tingkat pemanfaatannya, brainware komputer dibagi dalam
4 tingkatan :

a. System Analyst

System Analyst adalah seseorang yang bertanggung jawab atas penelitian, perencanaan,
pengkoordinasian, dan merekomendasikan pemilihan perangkat lunak dan sistem yang paling sesuai
dengan kebutuhan organisasi bisnis atau perusahaan. System Analyst juga memegang peranan yang
sangat penting dalam proses pengembangan sistem.

Seorang system analyst harus memiliki setidaknya empat keahlian : analisis, teknis, manajerial, dan
interpersonal (berkomunikasi dengan orang lain). Kemampuan analisis memungkinkan seorang system
analyst untuk memahami perilaku organisasi beserta fungsi-fungsinya, pemahaman tersebut akan
membantu dalam mengidentifikasi kemungkinan terbaik serta menganalisis penyelesaian permasalahan.
Keahlian teknis akan membantu seorang system analyst untuk memahami potensi dan keterbatasan dari
teknologi informasi. Dan seorang system analyst harus mampu untuk bekerja dengan berbagai jenis
bahasa pemrograman, sistem operasi, serta perangkat keras yang digunakan. Keahlian manajerial akan
membantu seorang system analyst untuk mengelola proyek, sumber daya, risiko, dan perubahan.
Keahlian interpersonal akan membantu system analyst dalam berinteraksi dengan pengguna akhir
sebagaimana halnya dengan programer, administrator dan profesi sistem lainnya.

b. Programmer

Programmer adalah seseorang yang mempunyai kemampuan menguasai salah satu atau banyak bahasa
pemrograman seperti bahasa C, Pascal, Java, dll. Programmer juga bisa dikatakan sebagai pembuat dan
petugas yang mempersiapkan program yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang akan
dirancang.

c. Administrator
Administrator adalah seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi dan program-program
yang berjalan pada sebuah sistem komputer atau jaringan komputer.

Berikut ini beberapa tugas dari administrator secara lengkap yang harus kamu ketahui.

• Memastikan Keamanan Jaringan

Melindungi komputer dalam satu jaringan merupakan salah satu tugas utama dari administrator.
Komputer beserta jaringannya harus dipastikan oleh admin dari kemungkinan ancaman virus dan
malware atau bahkan penyusup yang datang tanpa memiliki hak akses.

• Manajemen Pengguna

Dalam jaringan komputer perusahaan kelas menengah, seorang admin mempunyai hak dalam mengatur
pengguna jaringan tersebut. Disisi lain, admin juga berperan dalam penegakan kebijakan suatu
perusahaan saat pengguna lain mengakses jaringan komputer tertentu, seperti memblokir situs sosial
media saat jam kerja.

• Mengatur Cadangan Data (Backup)

Tugas terpenting dari admin yakni sebegai penaggung jawab dalam membuat cadangan data-data
penting dari suatu jaringan perusahaan. Backup berfungsi sebagai alat penyimpan cadangan data pada
saat terjadi hal-hal yang diluar dugaan, seperti musibah bencana alam, tidak sengaja terhapus ataupun
kerusakan pada hardware storage.

• Troubleshooting Problem

Salah satu pekerjaan wajib dari seorang admin dalam mengatasi masalah troubleshooting pada jaringan.
Admin wajib menjaga jaringan perusahaan agar dapat berfungsi secara normal tanpa adanya kendala
apapun.

• Update

Umumnya tugas ini berkaitan dengan perangkat lunak, namun tidak menutup kemungkinan juga
perangkat keras. Sebenarnya update merupakan hal sepele yang bisa dilakukan oleh kebanyakan orang.
Namun disisi lain update juga memiliki dampak besar pada jaringan perusahaan.

d. Operator

Operator adalah pengguna biasa yang hanya memanfaatkan sistem komputer yang sudah ada atau
istilahnya dia hanya menggunakan apilkasi-aplikasi tertentu.
BAB III

PENUTUP

A. Kesimpulan

Komputer adalah teknologi yang paling banyak digunakan pada masa kini. Komputer tidak dapat
beroprasi dengan baik tanpa ketiga unsur perangkat komputer yaitu hardware, software dan brainware.
Hardware adalah wujud fisik dari komputer dan perangkat pendukungnya, software adalah sejumlah
intruksi atau program yang dibuat untuk menjalankan atau memproses di hardware, dan brainware
adalah manusia yang mengendalikan dan mengoperasikan komputer. Ketiga unsur tersebut saling
berhubungan dan membentuk kesatuan. Hardware tidak akan berfungsi tanpa software, demikian juga
sebaliknya. Demikian juga, kedua perangkat tersebut tidak akan bermanfaat apabila tidak ada manusia
(brainware) yang mengoperasikan dan mengendalikannya.

B. Saran

Dari uraian tersebut di atas serta kesimpulan yang telah saya sampaikan. Disarankan mempelajari
hardware dan software dengan kemampuan yang maksimal agar dapat menggunakan komputer lebih
menguasai, sebagaimana diketahui perkembangan elektronik dari tahun ketahun terutama komputer
lebih berkembang dan lebih maju sehingga apabila kita tidak mempelajari hardware dan software maka
akan jauh tertinggal. Disamping itu pula diperlukan perawatan berkala terhadap software dan hardware
agar komputer tetap dapat beroperasi.

DAFTAR PUSTAKA

http://safrilblog.wordpress.com/2011/11/12/bab-5-dasar-dasar-pemrosesan-komputer/
http://pink.one-forum.net/t3-c-proses-kerja-komputer

http://yeyennurlinapurnama.blogdetik.com/2009/12/27/pengertian-hardwaresoftware-dan-brainware/

http://gandulghazali.blogspot.com/

http://blogsghifar.blogspot.com/2012/02/pengertian-hardware-software-dan.html

Mantang nyinyo midwifery di 10.42

Berbagi

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Anda mungkin juga menyukai