SILABUS Pemrograman Dasar
SILABUS Pemrograman Dasar
Alokasi
Indikator Pencapaian Sumber
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi Belajar
(JP)
1 2 3 4 5 6
3.1 Menerapkan alur 3.1.1 Menjelaskan Algoritma 12 Mengamati untuk Pengetahua Modul
logika pemrograman algoritma Pemrograman mengidentifikasi n: Internet
komputer pemrograman Flowchart dan merumuskan Tes
3.1.2 Menerapkan masalah tentang Tertulis e-book
4.1 Membuat alur logika algoritma alur logika Keterampila
pemrograman pemrograman pemrograman n:
komputer dalam komputer.
menyelesaikan Observasi
Mengumpulkan
masalah data tentang
3.1.3 Menjelaskan penerapan alur
algoritma logika
pemrograman pemrograman
menggunakan komputer.
flowchart Mengolah data
3.1.4 Menerapkan tentang
flowchart dalam penerapan alur
menyelesaikan logika
masalah pemrograman
komputer.
4.1.1 Membuat alur Mengomunikasik
program an tentang
menggunakan text penerapan alur
(algoritma) logika
4.1.2 Membuat program pemrograman
menggunakan komputer.
simbol (flowchart)
3.4 Menerapkan 3.4.1 Menjelaskan Tipe data 4 Mengamati untuk Pengetahua Modul
penggunaan tipe berbagai tipe data Variabel mengidentifikasi n: Internet
data, variabel, dan sintak Konstanta dan merumuskan Tes
konstanta, operator, penulisan Operator masalah tentang Tertulis e-book
dan ekspresi 3.4.2 Menjelaskan Ekspresi penggunaan tipe Keterampila
variabel dan dan data, variabel, n:
4.4 Membuat kode sintak penulisan konstanta,
program dengan tipe 3.4.3 Menjelaskan Penilaian
operator, dan
data, variabel, berbagai operator Unjuk
ekspresi.
konstanta, operator dan sintak Kerja
Mengumpulkan
dan ekspresi penulisan Observasi
data tentang
3.4.4 Menjelaskan penggunaan tipe
ekspresi dan data, variabel,
sintak penulisan konstanta,
3.4.5 Menerapkan operator, dan
berbagai tipe data, ekspresi
variabel, Mengolah data
konstanta, tentang
operator, dan penggunaan tipe
ekspresi sesuai data, variabel,
dengan konstanta,
@2017, Direktorat Pembinaan SMK 5
Alokasi
Indikator Pencapaian Sumber
Kompetensi Dasar Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi Belajar
(JP)
permasalahan operator, dan
yang akan ekspresi
diselesaikan pemrograman
dengan program komputer.
Mengomunikasik
4.4.1 Membuat aplikasi an tentang
program yang penggunaan tipe
menerapkan tipe data, variabel,
data, konstanta,
variabel/konstanta operator, dan
4.4.2 Membuat aplikasi ekspresi.
program yang
menerapkan tipe
data,
variabel/konstanta
, operator,
ekspresi
3.5 Menerapkan operasi 3.5.1 Menjelaskan Operator 8 Mengamati untuk Pengetahua Modul
aritmatika dan operator aritmatika mengidentifikasi n: Internet
logika aritmatika Operator logika dan merumuskan Tes
3.5.2 Menjelaskan Operasi masalah tentang Tertulis e-book
4.5 Membuat kode operator logika aritmatika operasi aritmatika Keterampila
program dengan 3.5.3 Menerapkan Operasi logika dan logika. n:
operasi aritmatika operasi aritmatika Mengumpulkan
dan logika dan logika untuk Penilaian
data tentang
menyelesaikan Unjuk
operasi aritmatika
masalah Kerja
dan logika
perhitungan Observasi
Mengolah data
aritmatika dan tentang operasi
logika aritmatika dan
logika.
4.5.1 Membuat aplikasi Mengomunikasik
operasi aritmatika an tentang