RPP Rancangan Kls 1 (Contoh)
RPP Rancangan Kls 1 (Contoh)
(RPP)
A. KOMPETENSI INTI
KI 1 Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
KI 2 Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
KI 3 Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat,
membaca dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan
Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
KI 4 Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
B. KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI
1. Muatan Afektif
Kompetensi Inti IPK
1. Menerima dan menjalankan ajaran 1.1 Membiasakan diri untuk
agama yang dianutnya. memberi dan menjawab salam
1.2 Menunjukan sikap tertib dalam
membaca doa
2. Menunjukkan perilaku jujur, 2.1 Mempraktikan sikap peduli pada
disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, saat bekerjasama membantu korban
dan percaya diri dalam berinteraksi banjir (A2)
dengan keluarga, teman, guru dan 2.2 Mempraktikan sikap percaya diri
tetangga. dalam mengungkapkan terimakasih (A2)
2. Muatan PKN
Kompetensi Dasar IPK
3.4 Mengidentifikasi bentuk kerja sama 3.4.1 Memilih cara untuk bekerja sama
dalam keberagaman di rumah membantu korban bencana alam (C4)
4.4 Membuat karya dari bahan alam. 4.4.1 Mempertunjukan hasil uji
keefektifan karya dari bahan alam (P2)
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Setelah menonton tayangann video tentang bencana alam, siswa dapat memilih
cara untuk berama-sama membantu korban bencana alam dengan tepat.
2. Setelah menonton tayangann video tentang bencana alam, siswa dapat mendesain
upaya kerjasama yang tepat untuk membantu korban dengan teliti.
3. Setelah mengerjakan LKPD, siswa dapat menunjukan pengalaman kerjasama
dengan tepat.
4. Setelah melaksanakan kegiatan bermain peran, siswa dapat mengaitkan isi cerita
yang dimainkan dengan ungkapan terimakasih dengan benar
5. Melalui kegiatan bermain peran, siswa dapat mempraktekan cara bekerjasama
membantu korban bencana alam dengan baik.
6. Mealui kegiatan bermain peran, siswa dapat meggunakan ungkapkan terima kasih
dengan tepat.
7. Setelah mengamati keadaan lingkungan sekitar, siswa dapat mengkreasi karya
menggunakan bahan alam secara berkelompok dengan penuh tanggungjawab.
8. Melalui karya seni dari bahan alam, siswa dapat mempertunjukan karya dengan
percaya diri.
H. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu
Kegiatan pendahuluan 1. Guru bersama siswa saling 20 Menit
memberi dan menjawab
salam serta menyampaikan
kabarnya masing-masing
2. Siswa dicek kehadiran
dengan melakukan
presensi oleh guru
3. Kelas dilanjutkan dengan
berdo’a. Do’a dipimpin
oleh siswa yang datangnya
paling awal (Menghargai
kedisiplinan siswa/PPK)
4. Siswa menyiapkan diri
agar siap untuk belajar
serta memeriksa kerapihan
diri dan bersikap disiplin
dalam setiap kegiatan
pembelajaran.
5. Siswa menyanyikan lagu
Ku lihat ibu pertiwi dan
mendengarkan penjelasan
guru tentang pentingnya
menjaga keindahan alam
Indonesia.
6. Siswa menyimak apersepsi
dari guru tentang pelajaran
sebelumnya dan
mengaitkan dengan
pengalamannya sebagai
bekal pelajaran berikutnya.
(Communication-4C)
7. Siswa bertanya jawab
dengan guru berkaitan
dengan materi sebelumnya
(4C-Collaboration
Saintifik - Menanya)
8. Guru Menyampaikan
kompetensi dasar yang
ingin dicapai dan
menjelaskan tujuan
pembelajaran
Kegiatan Inti 9. (Tahap 1: Refleksi) 100 Menit
Siswa menyimak apersepsi
dengan mengingat kembali
tentang materi penghujan
dan dikaitkan dengan
bencana alam dengan
mengajukan beberapa
pertanyaan berikut :
a. Saat ini kita sudah
memasuki musim
penghujan, masih
ingatkah kalian tentang
manfaat hujan bagi
alam yang kita pelajari
sebelumnya?
b. Apakah penting
menjaga lingkungan
pada saat musim
hujan ?
Jika lingkungan kita penuh
dengan sampah, kira-kira apa
yang terjadi jika hujan terus-
menerus ?
Tahap 2 research
1. Guru menyajikan
presentasi berupa video
pembelajaran berkaitan
dengan bencana alam
banjir (science).
2. Guru mengajukan
beberapa pertanyaan untuk
membawa siswa kedalam
sebuah masalah.
a. Bagaimana bencana
banjir itu bisa terjadi ?
b. Di daerah mana
biasanya sering terjadi
banjir ?
c. Bagaimana
perasaanmu jika
daerahmu terkena
banjir ?
3. Siswa diberi motivasi
untuk menyelidiki dan
menyelesaikan masalah
dengan diajukan
pertanyaan
a. Apa yang kamu bisa
lakukan untuk saudara
kita yang tertimpa
bencana ?
b. Agar mempererat tali
persaudaraan,
bagaimana upaya
kerjasama yang dapat
kamu lakukan?
Tahap 3 Discovery
4. Siswa diberi LKPD untuk
memilih dan mendesain
cara bekerjasama
membantu korban banjir
dengan membuat desain
perahu dari bahan alam.
(Technology)
5. Guru memberi penguatan
kepada siswa bahwa yang
sedang dilakukan adalah
bentuk kerjasama
membantu korban banjir.
Sebaiknya ungkapan
apa yang harus
dikatakan setelah kita
menerima bantuan dari
orang lain ?
Tahap 4 Aplication
10. Guru membagi siswa
menjadi 2 kelompok(kerja
sama) dengan
menggunakan permainan
menemukan pasanganku.
11. Guru mengarahkan siswa
untuk berdiskusi membuat
bentuk nyata dari desain
perahu (Art) yang telah
dibuat menggunakan
batang pohon pisang
dengan tuntunan
LKPD(CriticalThinking
4C).
12. Siswa bekerjasama
membuat miniatur perahu
darurat dari pohon
pisang(Creativity).
Tahap 5 communication
13. Siswa mempresentasikan
hasil karyanya dan
menguji keefektifan
perahu (Enginering)
dengan menyimpannya di
atas air dan diberi beban
beberapa batu yang
disediakan (Math).
(Percaya Diri)
14. Siswa menentukan perahu
mana yang memiliku
keseimbangan yang lebih
baik.
15. Guru memberikan
penghargaan kepada
usaha siswa dalam
kegiatan belajar hari ini.
Sosial
Indikator Kriteria
Baik Cukup Kurang
2.1 Mempraktikan Menunjukan 3 Menunjukan Menunjukan
sikap peduli pada poin bentuk setidaknya 2 poin setidaknya 1 poin
saat bekerjasama kerjasama bentuk kerjasama bentuk kerjasama
membantu korban
banjir (A2)
b. Penilaian Pengetahuan
1) Petunjuk Penilaian Proses
c. Penilaian Keterampilan
Instrumen Penilaian Keterampilan
J. PEMBELAJARAN REMIDIAL
PROGRAM REMIDIAL