Mengenal Menu Toolbar Sketchup Bagi Pemula
Mengenal Menu Toolbar Sketchup Bagi Pemula
mengerti atau bahkan memahami user interface dari sketch up itu sendiri. Tutorial
SketchUp Bahasa Indonesia Mengenal Menu awal Sketch Up membahas
tentang User interface adalah tapilan antar muka pada sketch up. Atau bisa diartikan
juga dengan menu awal saat kita membuka google Sketch up.
Disini Sketch Blog Tips akan mencoba menjelaskan fungsi-fungsi dari menu menu
awal yang ada di Google Sketch Up.
1. File
New
Adalah tab untuk membuat file baru. Atau membuka lembar baru google sketch up.
Jika kita memilih new akan keluar konfirmasi apakah file lama kita akan disimpan
atau tidak.
Open
Untuk membuka file yang pernah kita buat sebelumnya.
Save
Untuk menyimpan file yang sedang kita kerjakan atau bisa dengan menekan
CTRL+S.
Save As
Menyimpan file dengan nama yang baru.
Save As Template
Untuk menyimpat setelan awal sketch up kita, jika kita sudah cocok dengan setelan
template maka saya sarankan untuk menyimpan template tersebut, agar pada saat
kita membuka sketch up lagi sudah pada template favorit kita.
Building Maker
Untuk menambahkan bangunan dengan download dari 3D Warehouse.
3D warehouse
Samaseperti Building maker, hanya disini kita akan diarahkan ke halaman awal 3D
warehouse.
Import
Untuk memasukkan file selain sketch up, atau file yang buka berekstensi .skp. Kita
bisa mengimpor file dari 3ds, Collada, FBX dll. Untuk mengimpor file cukup mudah,
anda hanya tinggal klik menu import, pilih file extensionnya, dan pilih file anda dari
lokasi penyimpanannya.
Export
Kebalikan dari Import. Eksport untuk untuk menyimpan file sketch up kita selain .skp.
Dalam menu export terdapat 3 pilihan export ke gambar, 3D model, section slide dan
Animation
3D model : untuk export (merubah extensi file selain .skp) disini tersedia untuk
export ke dalam collada,googl eart file, dwg, dxf, fbx, obj, vrml, dan xli file.
Section slide : untuk export hasil potongan section cut ke dalam autoCAD, export
type ini hanya akan menghasilkan gambar potongan 2D
Animation : Untuk mengeluarkan gambar animasi walkthrough. Animasi ini dibuat
berdasar kombinasi beberapa sceneyang telah kita buat. Output animasi juga bisa
diatur dari sisi scene transition dan scene delaynya saja.
Generate Report
Untuk melaporkan bugs dll.
Dan tab dibawahnya adalah file-file sketch up kita yang pernah kita buka
sebelumnya.
2. Edit
Undo & Redo
Sepertinya kita semua tahu fungsi dari tab ini. Bisa dengan CTRL+Z & CTRL+Y.
Cut
Hampir sama fungsinya dengan delete.
Delete Guides
Untuk menghilangkan/menghapus garis bantu, biasanya menggunakan tape
meassure tool
Select All
Untuk meilih/menyeleksi semua objek
Select None
Kebalikan Select All, untuk melepaskan semua objek yang sudah kita seleksi
Hide
Menyembunyikan Objek
Unhide
Memunculkan Objek. Disana ada Unhide All untuk mengeluarkan objek yang
disembunyikan, Unhide Last Mengeluarkan objek terakhir yang disembunyikan, dan
Unhide Selected untuk mengeluarkan objek menurut seleksi.
Lock
Untuk mengunci objek agar tidak dapt diedit. Biasanya untuk menjaga
ketidaksengajaan.
Unlock
Kebalikan dari Lock, untuk membuka objek yang telah kita kunci. Disana ada unlock
selected dan unlock all. Fungsinya sama sesuai dengan menunya.
Make Component
Membuat objek menjadi component. Biasanya digunakan jika objek tersebut bersifat
mirror dan berjumlah banyak. Bisa jua dilakukan dengan select objek dan klik kanak
lalu pilih MAke Component
Edit Component
Edit component yang sudah dibuat, bisa dilakukan juga dengan double klik pada
objek.
Intersect Face
Menghubungkan 2 objek atau lebih. Bisa juga dilakukan dengan klik kanan lalu pilih
Intersect Face
No Selection
Jika kita menyeleksi objek tertentu, maka tab ini aka berisi informasi tentang objek
yang kita seleksi. Bisa juga untuk melakukan grouping, componet, intersect face, dll.
3. View
Toolbar
Berisi tool-tool editing sketch up dengan fungsinya masing. Mulai dari drawing, view,
shadow dll
Scene Tab
Untuk menampilkan tab scene, jika kita membuat scene tertentu untuk beberapa
view.
Hidden Geometry
Untuk menampilkan atau menghilangkan geometri dari objek-objek lengkung.
Section Cuts
Menampilkan dan menghilangkan tab secion cuts
Axes
Menampilkan dan menghilangkan sumbu x, y, z dalam tampilan modeling. Biasanya
garis yang berwarna merah, hijau dan biru.
Shadow
Menampilkan cahaya matahari live
Fog
Jika fog diaktifkan, maka area modelling akan tampak seperti berkabut.
Edge Style
Merubah atau menambah opsi lain dari garis tepi modeling kita.
Face Style
Merubah tampilan modeling kita, mulai dari xray, monochrome, wideframe, dll.
Component Edit
Opsi-opsi lain untuk menyembunyikan componen
Animation
Pengaturan scene/camera, baik itu untuk slide maupun animasi
4.Camera
Standart Views
Menampilkan tampilan atas, bawah, depan, belakang, samping kanan dan samping
kiri. Tampilan depan adalah sumbu x dan y atau garis biru dan merah.
Paralel Projection
Biasanya menu ini digunakan jika jika mempunyai kendala dengan ruang sempit.
Perpsektif
Menampilakan tampilan perspektif atau tampilan 3D
2 Point Perspektif
Tampilan perspektif yang hanya memanfaatkan 2D
Orbit
Memutar layar, biasanya dengan shortcut "O"
Pan
Menggeser tampilan tanpa mengubah posisi Perspektif, biasanya menggunakan
shortcut "H"
Zoom
Memperbesar tampilan modeling kita, bisa juga dengan shortcut "Z"
Field Of View
Memperbesar sudut pandang terhadap model
Zoom Window
Memperbesar tampilan dengan melakukan seleksi pada objek tertentu yang ingin
diperbesar.
Zoom Extends
Memperbesar tampilan secara konstan
Possisition Camera
Menempatkan sudut pandang pada titik titik tertentu sesuai dengan view yang
diinginkan
Walk
Melakukan tour sederhana layaknya berjalan
Look Around
Memutar view tanpa harus merubah titik camera
5.Draw
Line
Untuk membuat Garis
Arc
Untuk membuat objek lengkung
Freehand
Menarik garis dengan bebas
Rectangle
Membuat persegi
Circle
Membuat Lingkaran
Polygon
Membuat Segi 5, segi enam, segi 7 dll
Sandbox
Tool untuk memudahkan membuat organic model
6.Tools
tool
Select
Untuk memilih objek, cukup dengan klik kiri. Ada 3 macam klik.
1. Klik 1 kali untuk menyeleksi 1 bidang saja
2. Klik 2 kali untuk menyeleksi bidang beserta garis tepinya
3. Klik 3 kali untuk menyeleksi semua objek yang bersentuhan langsung
Eraser
Untuk menghilangkan objek atau garis. Bisa juga dengan shortcut "E"
Move
Memindahkan objek dari satu tempat ke tempat lain yang telah ditentukan
Rotate
Memutar/merotasi model
Scale
Memperbesat ukuran model dengan skala.
Push/Pull
Melakukan editing extrude
Follow me
Membuat objek tertentu dengan mengikuti garis bantu yang telah ditentukan
Offset
Menggandakan garis tertentu dengan ukuran yang lebih kecil tapi dengan model
yang sama
Outer Shell
Menyatukan 2 bidang (atau lebih) yang bersentuhan secara langsung
Solid Tools
Berisi tool-tool editing konstan, penggabungan, pemotongan, pemisahan, dll
Tape Meassure
Garis Bantu yang digunakan untuk mempermudah melakukan modeling
Protactor
Garis bantu yang berfungsi jika kita ingin melakukan copy rotate
Axes
Memindah sumbu x, y, z pada titik yang ditentukan
3D Text
Membuat text dalam bentuk 3D secala langsung dengan format font yang telah
disediakan
Section Plane
Berfungsi jika kita ingin melakukan potongan-potongan pada model yang telah kita
buat
Artisan
Salah satu plugin untuk melakukan organic modeling
Freedo
Pulgin untuk memberikan roun corner, sharp corner dan bevel pada objek
Interact
Melakukan interaksi tanpa berpengaruh terhadap model. Biasanya digunakan jika
kita melakukan presentasi 3D.
Sandbox
Tool untuk memudahkan membuat organic model
7.Window
Pada tab window ini akan menampilkan mwnu tambahan sesuai kebutuhan, akan
ditampilkan dalam kotak kecil. Jika pada gambar dibawah, bisa dilihat seperti Layer,
Material, Scene, dan Entity Info
window
Model Info
Pengaturan dari model sketch up, mulai dari animation, component, dimensi,
statistik, jenis text, unit, merubah satuan dimensi, dll
Entity Info
Melihat info dari model yang telah dibuat, mulai dari luas, volume, panjang, dll
Material
Window untuk pengaturan material.
Component
Menampilkan info dari component yang ada. Akan langsung dikoneksikan dengan
3D warehouse
Style
Merubah style tampilan modeling
Layer
menampilkan info/nama layer yang telah dibuat
Outliner
Tampilan semua model yang pernah dibuat
Scene
Window untuk menambahkan dan menghapus scene
Shadow
Untuk menampilkan pengaturan pencahayaan real time
Fog
Pengaturan fog / akan ada efek kabut jika diaktifkan
Match Photo
Window jika kita ingin duplikasi suatu model dari foto tertentu
Soften Edges
Pengaturan smooth pada model
Instructor
Menu bantuan modeling dari sketch up
Preferences
Pengaturan umum, mulai workspace, template, dan pembuatan shortcut baru
Hide Dialog
Menghilangkan semua window yang ditampilkan
Ruby Console
Pengaturan plugin Ruby
LibFreedo Setting
Pengaturan plugin Libfreedo
Component Options
Menampilkan pengaturan dan info untuk component yang diseleksi
Component Atribut
Menampilkan atribut-atribut component yang diseleksi
Photo Texture
Akan langsung disambungkan ke 3D warehouse
7.Plugins
plugin
Tab plugin ini befungsi untuk menampilkan semua plugin yang telah dimasukkan.
Misalnya vray, make fur, Artisan, dll. Tab ini hanya akan menampilkan plugin yang
sudah terinstal. Jadi jika ingin memiliki plugin-plugin tertentu harus download terlebih
dahulu. Setelah terinstal, maka plugin akan muncul.
8.Help
help
Menampilkan menu bantuan sketchup pada umumnya. License bisa juga dilihat dari
tab ini.