Anda di halaman 1dari 8

STELK-45313  Dilarang menyontek!

Aturan Perkuliahan

01 - Pendahuluan o Kerjakan semua dengan sendiri


o Plagiat adalah tindakan menjiplak ide/pekerjaan orang lain dan
mengkui sebagai ide/pekerjaan sendiri
Komunikasi Data o Menyontek atau menjiplak langsung mendapatkan nilai akhir “E”
 Kutipan dan sumber referensi
o Pembaca dapat menemukan lokasi sumber informasi yang digunakan
oleh anda
Johanis Bowakh  Wajib menghadiri perkuliahan
bowakh@google.com o Kehadiran kurang dari 80% tidak diperkenankan mengikuti UAS
Elektro, FST o Toleransi untuk sakit dengan surat keterangan dokter
Undana  Matikan telepon selular selama perkuliahan/ujian berlangsung
o Yang melanggar tidak diperkenankan mengikuti perkuliahan/ujian dan
dianggap tidak menghadiri kuliah

Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 1 Johanis Bowakh Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 2 Johanis Bowakh

Deskripsi Kuliah Referensi


 Mengetahui tentang pengertian komunikasi data dan  Tanebaum, Andrew S., “Computer Networks”
implementasinya dalam jaringan komputer  Stallings, William., “Data and Computer Communications”
 Forouzan., “Data Communications and Networking”
 Hallshal, Fred., “Data Communications, Computer Network and Open
System”
 Garcia, Leon and Widjaja., “Fundament & Concept: Communications
Network”

Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 3 Johanis Bowakh Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 4 Johanis Bowakh
Penilaian Perlu Untuk Dilakukan
 Tugas & Quiz  Jalani perkuliahan dengan serius tapi santai
o Tugas/PR dikumpul tepat waktu sesuai jadwal yang diberikan !  Manfaatkan Internet untuk mendapatkan ilmu
o Quiz diberikan sewaktu-waktu tanpa pemberitahuan terlebih  Pakailah Internet dengan efektif
dahulu
 Belajar hal yang baru
 UTS
o Esay atau pilihan berganda
o UTS cuma diadakan sekali & tidak ada ujian susulan
 UAS
o Esay atau Pilihan Berganda
o UAS cuma diadakan sekali & tidak ada ujian susulan
 NA=(0,15×NT) + (0,15×Disiplin)+(0,10×Aktif)+(0,3×NUTS)
+ (0,3×NUAS)

Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 5 Johanis Bowakh Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 6 Johanis Bowakh

Era Informasi Keruntuhan Informasi yg Lambat


 Revolusi Industri Pertama
Perkembangan historis dlm Mempercepat laju dan volume dari
o Pengenalan mesin komunikasi elektronik transmisi informasi
o Metoda-metoda organisasi yg baru
telegraph
o Mengubah cara orang bekerja
1850 1900 1950 2018
 Revolusi Industri Kedua – Era Informasi
Informasi perlu bbrp Informasi lnformasi dlm kuantitas yg
o Pengenalan komputer hari atau minggu utk ditransmisikan dlm besar ditransmisikan dlm
o Pengenalan jaringan (networking) dan komunikasi data ditransmisikan menit atau jam ukuran milidetik

o Mengubah cara orang bekerja – lagi


 Komunikasi lebih cepat  keruntuhan era Informasi yg lambat
 Menyatukan masyarakat  Globalisasi
pertumbuhan telekomunikasi dan
khususnya jaringan komputer Globalisasi
dari jaringan

Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 7 Johanis Bowakh Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 8 Johanis Bowakh
TeleKomunikasi Data & Informasi
 Berbagai cara dalam melakukan komunikasi melalui :  Data
o Suara Sekumpulan teks, angka, dan simbol yang bersumber dari fakta
o Gerak-gerik namun belum mempunyai arti. Untuk dapat memberikan arti, data
o Lambang / gambar harus diolah atau diproses untuk menghasilkan suatu informasi.

 Tujuan Teknik TeleKomunikasi


adalah bagaimana menyampaikan informasi ke tempat tujuan  Informasi
dengan cepat dan tepat (menukar informasi antara dua perantara). Informasi adalah hasil (output) dari pengolahan data. Dalam
o Masalah utama dalam telekomunikasi adalah efisiensi, yaitu perkembangannya data diolah menggunakan bantuan komputer
bagaimana menyampaikan informasi secepat mungkin dengan atau secara komputasi. Setelah data diolah menjadi suatu
kesalahan sesedikit mungkin dan biaya semurah mungkin informasi, barulah data tersebut mempunyai arti.

 Informasi dapat dirumuskan dengan


o Data + Arti = Informasi
Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 9 Johanis Bowakh Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 10 Johanis Bowakh

Data & Informasi Model TeleKomunikasi


 Contoh:
 Model Telekomunikasi sederhana:

decoding Informasi Data


berawan 00
Data Informasi hujan 01
encoding berangin 10
cerah 11

Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 11 Johanis Bowakh Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 12 Johanis Bowakh
Komunikasi Data Konvensional Komunikasi Data Saat Ini

Sistem
Terminal Modem Modem
Komputer
Pesawat Pesawat
Jaringan
Dokumen Fax Fax Dokumen
Telepon
Pengirim Penerima

Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 13 Johanis Bowakh Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 14 Johanis Bowakh

Lima Komponen Komunikasi Data Komponen Komunikasi Data


1. Message (Pesan): Informasi (data) yang disampaikan. Bisa berupa teks,
angka, gambar, suara, atau video—atau kombinasi dari antara itu.
2. Sender (Pengirim): Peralatan yang mengirimkan pesan data. Bisa berupa
komputer, workstation, telepon, kamera video, dan lain sebagainya.
3. Receiver (Penerima): Peralatan yang menerima pesan data. Bisa berupa
komputer, workstation, telepon, televisi, dan lain sebagainya.
4. Medium (Media Transmisi): Jalur yang dipakai untuk menyalurkan pesan
1 5 dari pengirim ke penerima. Bisa berupa kabel twisted pair, kabel coaxial,
kabel serat optik, atau gelombang radio (microwave terrestrial atau satelit).
5. Protocol (Protokol): Sebuah set aturan yang mengatur Komunikasi Data.
Mengatur kesepakatan antara peralatan komunikasi. Tanpa protokol dua
peralatan bisa saling terhubung tapi tidak dapat berkomunikasi, sama
seperti seseorang yang berbicara bahasa Indonesia tidak dapat dimengerti
4
oleh orang yang hanya mampu berbahasa Jepang.
2 3

Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 15 Johanis Bowakh Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 16 Johanis Bowakh
Protocol Susunan Protokol
 Protocol adalah suatu kumpulan dari aturan-aturan yang  Protokol jaringan disusun dalam bentuk lapisan-lapisan
berhubungan dengan komunikasi data antara alat-alat (layer)
komunikasi supaya komunikasi data dapat dilakukan dengan o Supaya jaringan yang dibuat nantinya tidak menjadi rumit
benar
 Supaya kompatibel harus:  Tiap layer mempunyai fungsi yang berbeda, akan tetapi tujuan
dari setiap layer ini adalah memberi layanan ke layer yang ada
o Transfer rate (tingkat pengiriman) sama
di atasnya
o Format data harus sama
o Tipe transmisi harus sama  Susunan dari layer menunjukkan tahapan dalam melakukan
o Mode transmisi harus sama komunikasi
 Protocol umumnya berupa software yang mengatur
komunikasi data tersebut
o Protocol OSI
o Protocol TCP/IP

Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 17 Johanis Bowakh Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 18 Johanis Bowakh

Layer OSI
Representasi Data
 Informasi saat ini bisa datang dalam bermacam bentuk seperti
teks, angka, gambar, suara, dan video
 Teks
o Teks diwakili oleh sebuah pola bit, suatu urutan bit (0 atau 1)
o Banyaknya bit dalam pola tergantung pada banyaknya simbol
dalam bahasa yang dipakai
o Contohnya, bahasa Indonesia
 menggunakan 26 simbol (A, B, C, ..., Z) huruf besar
 26 simbol (a, b, c, ..., z) huruf kecil
 10 simbol (0, 1, 2, ..., 9) karakter angka
 simbol (..., ?, ..., !, ...) menunjukkan tanda baca
 simbol lain seperti spasi, alinea baru, tab digunakan untuk
pengaturan teks dan memudahkan dalam membaca teks

Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 19 Johanis Bowakh Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 20 Johanis Bowakh
Representasi Data Representasi Data
 Teks (lanjutan)  Kode ASCII
o Bermacam pola bit telah dibuat untuk mewakili simbol teks. Masing-
masing pola disebut dengan code, dan proses untuk mewakili simbol
disebut dengan coding
 ASCII: Dibuat oleh American National Standards Institute (ANSI).
Menggunakan 7 bit untuk setiap simbol  ada 128 (27) simbol berbeda yang
dapat diwakili oleh kode ini
 Extended ASCII: Supaya ukuran setiap pola adalah 1 byte (8 bit), pola bit
ASCII ditambahkan bit 0 dibagian kirinya. Dengan kata lain pola bit pertama
sekarang menjadi 00000000 dan pola bit terakhir menjadi 01111111
 EBCDIC: singkatan dari Extended Binary Coded Decimal Interchange
Code, yang merupakan kode yang paling lengkap. EBCDIC terdiri atas kode 8
bit, maka mempunyai 28 atau 256 kode gabungan yang berbeda yang terdiri
atas bit 0 dan bit 1. Kode ini banyak digunakan pada komputer-komputer besar
(Mini Komputer dan Makro Komputer/Mainframe).
 Contoh: 1100 1000 = H
 ISO: Organisasi Internasional untuk standarisasi telah membuat kode dengan
pola 32-bit. Kode ini bisa mewakili 4.294.967.296 (232) simbol, yang cukup
untuk mewakili semua simbol di dunia

Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 21 Johanis Bowakh Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 22 Johanis Bowakh

Representasi Data Representasi Data


 Angka  Gambar
o Angka juga diwakili oleh pola bit o Dalam bentuk yang sederhana, sebuah gambar di bagi-bagi
o Kode ASCII tidak menyediakan pola bit yang mewakili angka dalam bentuk matriks pixel (picture element), dimana setiap
 Angka langsung diubah ke bilangan biner. Alasannya untuk pixel adalah sebuah titik (dot) kecil
menyederhanakan proses perhitungan matematika o Ukuran pixel tergantung pada apa yang disebut dengan resolusi
o Semakin tinggi nilai pixel akan merepresentasikan gambar yang
lebih baik (resolusi lebih bagus), tapi diperlukan memori yang
lebih besar untuk menyimpan gambar tersebut
o Setelah gambar dibagi dalam bentuk pixel, selanjutnya setiap
pixel akan diberikan pola bit tertentu;
 ex: Untuk gambar yang hanya dibentuk dari dot hitam dan putih
(contoh gambar papan catur) sebuah pola 1-bit cukup untuk
mewakili sebuah pixel

Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 23 Johanis Bowakh Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 24 Johanis Bowakh
Representasi Data Aliran Data
 Gambar (lanjutan)
o Ada beberapa metode untuk mewakili gambar berwarna
 RGB, setiap pixel warna dipisahkan ke dalam tiga warna primer: Simplex
Merah, Hijau, dan Biru (RGB), Selanjutnya intensitas masing-
masing warna diukur, dan sebuah pola bit (biasanya 8-bit) akan
digunakan untuk mewaikili setiap pixel
 YCM, dimana sebuah warna dihasilkan dari kombinasi tiga warna Half-Duplex
dasar Yellow, Cyan, Magenta

Full-Duplex

Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 25 Johanis Bowakh Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 26 Johanis Bowakh

Jenis Koneksi Topologi Fisik


 Dilihat dari jenis koneksi, ada dua yang dikenal dalam jaringan komputer  Ada empat topologi dasar: mesh, star, bus dan ring
yaitu: point-to-point dan multipoint

Point-to-Point

Bus
Mesh

Multipoint

Star
Ring
Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 27 Johanis Bowakh Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 28 Johanis Bowakh
Keuntungan Komunikasi Data Tujuan Komunikasi Data
1. Pengumpulan dan persiapan data 1. Memungkinkan menyalurkan informasi secepat mungkin dengan
kesalahan sedikit mungkin
Bila pada saat pengumpulan data digunakan suatu terminal cerdas 2. Memungkinkan pengiriman data dalam jumlah besar adalah efisien, tanpa
maka waktu untuk pengumpulan data dapat dikurangi sehingga kesalahan dan ekonomis dari suatu tempat ke tempat yang lain.
dapat mempercepat proses (menghemat waktu) 3. Memungkinkan penggunaan sistem komputer dan peralatan pendukung
2. Pengolahan Data lainnya dari jauh (remote computer use)
4. Memungkinkan penggunaan sistem komputer secara terpusat / tersebar
Karena komputer langsung mengolah data yang masuk dari sehingga mendukung manajemen dalam hal kontrol, baik desentralisasi
saluran transmisi (efisiensi) maupun senralisasi
3. Distribusi 5. Mempermudah kemungkinan pengolahan dan pengaturan data yang ada
dari berbagai sistem komputer
Dengan adanya saluran transmisi hasil dapat langsung dikirim
6. Mengurangi waktu untuk pengolahan data
kepada pemakai yang memerlukannya.
7. Mendapatkan data langsung dari sumbernya (mempertinggi kehandalan)
8. Mempercepat penyebarluasan informasi
9. Mengintegrasikan semua jenis komunikasi menjadi satu sistem

Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 29 Johanis Bowakh Komunikasi Data [STELK-45313] 18/19 30 Johanis Bowakh

Anda mungkin juga menyukai