RPP Pembelajaran PKN Ii Arfa Novia Santi
RPP Pembelajaran PKN Ii Arfa Novia Santi
NPM : 1810013411204
Kelas / Semester : IV /1
Pembelajaran ke : 2
A. Kompetensi Inti
Kompetensi Indikator
3.2 Mengidentifikasi pelaksanaan 3.2.1 Menunjukkan contoh melaksanakan
kewajiban dan hak sebagai warga hak dan kewajiban secara seimbang
masyarakat dalam kehidupan sehari-hari. dengan tepat.
4.2 Menyajikan hasil identifikasi 4.2.2 Menceritakan pengalaman diri
pelaksanaan kewajiban dan hak sebagai melaksanakan hak dan kewajiban secara
warga masyarakat dalam kehidupan seimbang dalam kehidupan masyarakat
sehari-hari. dengan benar.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Setelah berdiskusi, siswa mampu menunjukkan contoh melaksanakan hak dan
kewajiban secara seimbang dengan tepat.
2. Setelah berdiskusi, siswa mampu menceritakan pengalaman diri melaksanakan
hak dan kewajiban secara seimbang dalam kehidupan masyarakat dengan
benar.
D. MATERI
3. Manfaat Kertas
a. Untuk menulis
b. Membaca
c. Membuat kerajinan
d. Menggambar
e. Wadah makanan siap saji dll.
4. Mengapa Harus Menghemat Kertas?
1. Pendekatan : Scientific
Pendekatan Saintifik sering diartikan sebagai kerangka ilmiah yang dilaksanakan
pada Kurikulum 2013. Proses pembelajaran ini sering disamakan dengan proses ilmiah,
karena terdapat beberapa tahapan yang di lalui di dalamnya, terutama dalam kegiatan
inti.
Dengan menerapkan pendekatan ini, siswa tidak lagi digunakan sebagai objek
belajar, akan tetapi digunakan sebagai subjek pembelajaran, guru hanya bertugas
sebagai mediator dan juga motivator saja, selebihnya siswa yang menentukan.
Salah satu strategi yang dapat diterapkan dalam pembelajaran di kelas adalah
strategi pembelajaran kooperatif. Pembelajaran kooperatif telah dikembangkan melalui
riset ilmiah diberbagai negara di dunia, sehingga sitematikanya dapat diterapkan
disemua tingkat pendidikan dan di semua mata pelajaran termasuk Ilmu Pengetuan
Alam (Biologi). Strategi pembelajaran kooperatif telah dikembangkan dalam berbagai
tipe variasi, di antaranya adalah Think-Pair-Share, Students Teams Achievement
Devition, Teams Games-Turnament, Jigsaw, dan sebagainya. Tipe pembelajaran
tersebut memiliki penekanan yang berbeda tetapi semuanya masih dalam konsep
regular dari pembelajaran kooperatif. Misalnya, Think-Pair-Share memiliki penekanan
terhadap pengembangan kemampuan siswa menguji ide dan pemahamannya sendiri
dan menerima umpan balik. Sedangkan Teams Games-Tournament menekankan pada
tanggung jawab individu dalam berkonstribusi terhadap kesuksesan kelompok dalam
suasana kompetitif.
1. Siswa berangkat dari satu definisi yang selanjutnya digunakan untuk memperluas
pemahaman konsepnya dengan lebih mendalam dan lebih komplek.
2. Siswa terlibat dalam satu proses discovery (penemuan), yang mendorong mereka
untuk membangun konsep secara progresif melalui pengalaman dari Example non
Example.
3. Siswa diberi sesuatu yang berlawanan untuk mengeksplorasi karakteristik dari suatu
konsep dengan mempertimbangkan bagian non example yang dimungkinkan masih
terdapat beberapa bagian yang merupakan suatu karakter dari konsep yang telah
dipaparkan pada bagian example.
Metode Ceramah
Kekurangan:
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN
H. PENILAIAN
Penilaian terhadap proses dan hasil pembelajaran dilakukan oleh guru untuk mengukur
tingkat pencapaian kompetensi peserta didik. Hasil penilaian digunakan sebagai bahan
penyusunan laporan kemajuan hasil belajar dan memperbaiki proses pembelajaran.
Penilaian terhadap materi ini dapat dilakukan sesuai kebutuhan guru yaitu dari
pengamatan sikap, tes pengetahuan dan presentasi unjuk kerja atau hasil karya/projek
dengan rubric penilaian sebagai berikut.
Penilaian sikap (rasa ingin tahu, jujur, teliti, hati-hati, bertanggung jawab).
NO SIKAP KRITERIA Keter
Belum Mulai Mulai Membuda anga
Terlihat terlihat Berkembang ya n
1 Rasa ingin
tahu
2 Jujur
3 Teliti
4 Hati-hati
5 Bertanggu
ngjawab
Siswa yang belum bisa mengidentifikasi contoh hak dan kewajiban dalam kehidupan
sehari-hari dapat mengulang kegiatan bersama guru. Kegiatan bisa dilakukan seusai jam
belajar. Kegiatan dilakukan sekitar 30–60 menit. Kegiatan dapat dilakukan untuk beberapa
siswa sekaligus.
2. Pengayaan
Siswa bisa mengidentifikasi contoh hak dan kewajiban dalam kehidupan sehari-hari.
Catatan Guru
1. Masalah :……….
Lampiran Media