Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
Disusun Oleh :
Nama : Kharisma Ika Pratiwi
NIM : 191331014
i
DAFTAR ISI
BAB. I........................................................................................................................................1
PENDAHULUAN........................................................................................................................1
1.1 Latarbelakang Masalah..................................................................................................1
1.2 Identifikasi Masalah.......................................................................................................2
1.3 Rumusan Masalah..........................................................................................................2
1.4 Tujuan Penelitian...........................................................................................................2
1.5 Manfaat Penelitian.........................................................................................................2
2. Manfaat Bagi Lingkungan:...............................................................................................2
1.6 Batasan Masalah...........................................................................................................3
1.7 Metode Pengembangan Perangkat Lunak.....................................................................3
1.8 Sistematika Penulisan.....................................................................................................4
BAB. II.......................................................................................................................................6
TINJAUAN PUSTAKA.................................................................................................................6
2.1 Definisi Sistem................................................................................................................6
2.1.1 Konsep Dasar Sistem...............................................................................................6
2.1.2Elemen Sistem..........................................................................................................6
2.1.3Klasifikasi Sistem......................................................................................................7
2.2Definisi Informasi............................................................................................................7
2.3Definisi Sistem Informasi.................................................................................................8
2.4Flow Map........................................................................................................................8
BAB. III....................................................................................................................................10
ANALISIS DAN PERANCANGAN...............................................................................................10
3.1 Analisis Sistem..............................................................................................................10
3.1.1 Prosedur Pemesanan Rumah................................................................................10
3.1.2 Analisis Kebutuhan................................................................................................11
3.2 Struktur Tabel...............................................................................................................13
Tabel 3.1.........................................................................................................................13
Tabel 3.2.........................................................................................................................13
i
BAB. I
PENDAHULUAN
Tidak terkecuali pada perusahaan PT. Inti Adhiyasa, developer perumahan yang
mengembangkan Perumahan Kota Baru Purwakarta. Perumahan tersebut memiliki
beberapa pilihan tipe rumah serta angsuran dan uang muka yang berbeda - beda
sesuai tipe dan program yang dipilih. Persyaratan yang harus dilengkapi dalam
memesan sebuah rumah di perumahan tersebut cukup banyak sehingga tidak
memungkinkan seorang konsumen untuk melengkapinya dalam satu waktu.
Persyaratan tersebutlah yang nantinya menentukan layak atau tidaknya seorang
konsumen untuk melakukan kredit pada bank yang bersangkutan.
Secara garis besar sistem yang digunakan pada bagian pemasaran masih
menggunakan sistem manual. Data konsumen, rumah dan pemesanan belum
menggunakan sistem komputerisasi dan pengelolaandatabase yang baik. Sehingga
kecepatan penyampaian informasi masih belum bisa terealisasikan dengan baik pula.
Karyawan masih kesulitan dan membutuhkan cukup waktu dalam mengecek data
ketersedian rumah, data pemesanan serta data konsumen terutama data - data
persyaratan yang harus dilengkapi konsumen ketika akan diajukan kepada pihak
bank.
Oleh karena itu dibutuhkan suatu perangkat lunak yang khusus menangani kebutuhan
yang ada di bagian pemasaran tersebut. Perangkat lunak tersebut diharapkan dapat
mempercepat dalam penyampaian informasi baik mengenai data pemesanan
khususnya, datakonsumen dan rumah. Serta diharapkan juga dapat membuat
1
pengelolaan manajemen database yang baik.Sehingga penulis berinisiatif untuk
mengambil tema skripsi ini mengenai “Pembangunan Perangkat Lunak Pemesanan
Rumah Pada Bagian Pemasaran di PT. Inti Adhiyasa”
Analisis
Perancangan
Pembuatan
Program
Pengujian
Pemeliharaan
3
a. Analisis Sistem
Pada tahap ini dilakukan analisis berkaitan dengan pembangunan perangkat lunak
pemesanan rumah yang berupa data input, proses terjadi dan output yang diharapkan.
b. Perancangan
Pada tahap ini dilakukan perancangan sistem yang diusulkan untuk membangun
perangkat lunak pemesanan rumah di PT. Inti Adhiyasa.
c. Pembuatan Program
d. Pengujian
Sebelum perangkat lunak pemesanan rumah digunakan pada tahap ini dilakukan
terlebih dahulu pengujian. Untuk memastikan hasilnya sesuai dengan yang
diharapkan.
e. Pemeliharaan
Pada tahap ini perangkat lunak yang telah diuji lalu diimplementasikan dan jika
terjadi error maka dilakukan perbaikan.
BAB. I:PENDAHULUAN
Bab ini membahas mengenai latar belakang, identifikasi masalah, rumusan masalah,
tujuan dan manfaat, batasan masalah, metode pembangunan perangkat lunak serta
sistematika penulisan.
Bab ini menjelaskan mengenai landasan teori yang menjadi pendukung bagi
keseluruhan pembahasan pada penulisan skripsi ini.
Bab ini membahas mengenai analisa dan perancangan perangkat lunak yang
dibangun.
BAB. IV: IMPLEMENTASI DAN CARA KERJA PERANGKAT LUNAK
4
Bab ini menerangkan mengenai implementasi hasil dari pembangunan perangkat
lunak serta cara kerja perangkat lunak tersebut.
BAB. V:PENUTUP
Bab ini berisi kesimpulan dari keseluruhan bahasan yang disampaikan dan juga saran-
saran yang diusulkan terhadap penyusunan skripsi ini.
5
BAB. II
TINJAUAN PUSTAKA
Menurut Jerry FithGerald : sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur
yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan
atau menyelesaikan suatu sasaran tertentu.
2.1.2Elemen Sistem
Elemen-elemen yang terdapat dalam sistem meliputi:
1. Tujuan Sistem
Merupakan tujuan dari sistem tersebut dibuat. Dapat berupa tujuan organisasi,
kebutuhan organisasi, permasalahan yang ada dalam suatu organisasi maupun urutan
prosedur untuk mencapai tujuan organisasi.
2.Batasan Sistem
Merupakan sesuatu yang membatasi sistem dalam mencapai tujuan sistem. Dapat
berupa peraturan-peraturan yang ada dalam suatu organisasi, biaya-biaya yang
dikeluarkan, orang-orang yang ada dalam organisasi, maupun batasan lain.
3.Kontrol Sistem
6
4.Input
Merupakan elemen dari sistem yang bertugas untuk menerima seluruh masukan data,
dimana masukan tersebut dapat berupa jenis data, frekuensi pemasukan data dan
sebagainya.
5.Proses
Merupakan elemen dari sistem yang bertugas untuk mengolah atau memproses
seluruh masukan data menjadi suatu informasi yang lebih berguna.
6.Output
Merupakan hasil dari input yang telah diproses oleh bagian pengolah dan merupakan
tujuan akhir sistem. Dapat berupa laporan grafik, diagram batang dan sebagainya.
2.1.3Klasifikasi Sistem
Dari berbagai sudut pandang, sistem dapat diklasifikasikan menjadi beberapa bagian
yaitu :
Sistem abstrak merupakan sistem yang tidak bisa dilihat secara mata biasa dan
biasanya sistem ini berupa pemikiran atau ide-ide. Contoh adalah filsafat.
Sistem fisik merupakan sistem yang bisa dilihat secara mata biasa dan biasanya
sering digunakan oleh manusia. Contoh adalah sistem akuntansi, komputer dan
sebagainya.
Sistem alamiah merupakan sistem yang terjadi karena proses alam. Contoh sistem
rotasi bumi, gravitasi dan sebagainya.
Sistem buatan merupakan sistem yang dirancang dan dibuat oleh manusia. Contoh
sistem pengolahan gaji.
Sistem tertutup merupakan sistem yang tidak berhubungan dengan bagian luar sistem
dan biasanya tidak terpengaruh oleh kondisi di luar sistem.
Sistem terbuka merupakan sistem yang berhubungan dengan bagian luar sistem.
2.2Definisi Informasi
Informasi merupakan kumpulan data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna
dan lebih berarti bagi yang menerima. Tanpa suatu informasi, suatu sistem tidak akan
7
berjalan dengan lancar dan akhirnya bisa mati. Suatu organisasi tanpa danya
informasi maka organisasi tersebut tidak bisa berjalan dan tidak bisa beroperasi.
Dengan kata lain sumber informasi adalah data. Data menggambarkan suatu kejadian
yang sedang terjadi, dimana data tersebut akan diolah dan diterapkan dalam sistem
menjadi input yang berguna dalam suatu sistem.
2.4Flow Map
Flowmap adalah penggambaran secara grafik dari langkah – langkah dan urutan
prosedur dari suatu program. Flowmap berguna untuk membantu analis dan
programer untuk memecahkan masalah kedalam segmen yang lebih kecil dan
menolong dalam menganalisis alternatif pengoperasian. Biasanya flowmap
mempermudah penyelesaian suatu masalah khususnya masalah yang perlu dipelajari
dan dievaluasi lebih lanjut
Tabel 2.1
Simbol Arti
Multi dokumen
Proses manual
8
Data penyimpanan (data storage)
Basis data adalah kumpulan data, yang dapat digambarkan sebagai aktifitas dari satu
atau lebih organisasi yang berelasi. Manajemen Sistem Basis Data (Database
Management System – DBMS) adalah perangkat lunak yang didesain untuk
membantu dalam hal pemeliharaan dan utilitas kumpulan data dalam jumlah besar.
DBMS dapat menjasi alternatif penggunaan secara khusus untuk aplikasi, semisal
penyimpanan data dalam field dan menulis kode aplikasi yang spesifik untuk
pengaturannya
9
BAB. III
Untuk mengetahui stok rumah di Perumahan Kota Baru Purwakarta terutama bagian
pemasaran, karyawan bagian tersebut hanya menandainya pada sebuah site plan
besar. Jadi dalam pengecekan dan pencarian stok rumah yang ada ataupun yang sudah
dipesan, karyawan masih menggunakan cara manual dengan melihat site plan yang
ada.
Sistem yang digunakan tersebut sebagian besar masih manual, data konsumen, data
rumah, data pemesanan dan sebagainya masih belum terorganisir dengan baik.
Dalam mencapai suatu tujuan dari setiap perusahaan pada era ini diperlukan suatu
teknologi yang mampu dalam mengatasi masalah – masalah yang ada pada
perusahaan tersebut. Bagian yang vital pada perusahaan yaitu bagian pemasaran
dimana pada bagian inilah yang paling menentukan seberapa besar progress
penjualan yang telah dan harus dicapai oleh perusahaan tersebut. Jika sistem yang ada
masih menggunakan sistem manual serta belum mendukungnya teknologi komputer
maka tujuan dari perusahaan tersebut tidak akan terwujud dengan baik. Maka dari itu
diperlukan suatu perangkat lunak yang dapat mengelola sistem database yang baik
sehingga karyawan bagian pemasaran dapat dengan mudah untuk mengelola dan
memanfaatkan data – data konsumen, rumah, pemesanan dan sebagainya.
10
2. Karyawan memberikan form pendaftaran pada konsumen yang akan memesan
rumah.
3. Konsumen mengisi form dan menyerahkan kembali form yang telah diisi beserta
persyaratan pemesanan rumah kepada karyawan bagian pemasaran.
4. Karyawan mengecek persyaratan yang telah dilengkapi dan mengecek stok rumah
yang dipesan.
5.Jika hasil cek memenuhi persyaratan maka dilanjutkan pada pembayaran dan jika
tidak memenuhi persyaratan konsumen harus melengkapi kembali persyaratan yang
belum dilengkapinya.
8.Dan karyawan memberikan bukti pembayaran serta mencatat secara manual nama
konsumen baru dan blok/kavling yang dipesan beserta persyaratan yang telah
dilengkapinya.
11
2.Visual Studio 2010 untuk Bahasa Pemrograman Visual Basic.Net 2010.
3.Crystal Report untuk membuat laporan pada visual studio 2010.
4.Database Sql Server 2008.
3. Kebutuhan Informasi
Informasi yang dibutuhkan dan dihasilkan oleh perangkat lunak pemesanan rumah
pada bagian pemasaran yaitu data konsumen beserta persyaratan yang harus
dilengkapi dalam pemesanan rumah, data stok rumah dan data pemesanan rumah.
Adapun rincian data–data tersebut yaitu:
a.Data konsumen = nama konsumen, alamat, tempat tanggal lahir, telepon, status dan
tempat bekerja.
b.Data persyaratan pemesanan rumah = photocopy ktp suami istri, photocopy kk,
photocopy slip gaji, photocopy surat nikah, photocopy npwp, photocopy buku
tabungan, photocopy sk, photocopy siup, photocopy npwp, photocopy kartu pegawai,
photocopy jamsostek, pas foto suami istri, surat keterangan belum memiliki rumah,
surat pernyataan suami istri dan permohonan kpr.
yang diambil, program yang dipilih, total biaya dan tanggal pemesanan
4. Kebutuhan Pengguna
1. Operator
Operator bertugas menangani semua proses yang behadapan langsung dengan
konsumen dari mulai pendaftaran, pemesanan serta pembayaran. Kualifikasi yang
dibutuhkan oleh operator minimal menguasai dan mengerti dalam pengoperasian
komputer.
2. Admin
Admin bertanggung jawab dalam mengolah semua data yang digunakan dan
dihasilkan dari sistem pemesanan rumah.
3.Manajer
Manajer menerima laporan dari pemesanan rumah.
12
3.2 Struktur Tabel
Tabel 3.1
Tabel Konsumen
Tabel 3.2
Tabel Rumah
13
Primary Key : Kode_Rumah
14