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UNIDAD 4 Administración

de Dispositivos de E/S
INDICE

Introducción 2

UNIDAD 4
4.1 Dispositivos y manejadores de dispositivos (device drivers). 3

4.2 Mecanismos y funciones de los manejadores de dispositivos


(device drivers). 6

4.3 Estructuras de datos para manejo de dispositivos. 7

4.4 Operaciones de Entrada /salida 9

Conclusión 10
REFERENCIAS 11
INTRODUCCION

Los sistemas operativos son la base para el control de nuestro equipo y


programas, pero también para una buena administración de los dispositivos
de E/S. Ya que si no contáramos con una administración de los mismos no
podríamos explotar al máximo la capacidad que estos poseen. En esta
investigación se trataran de abarcar los puntos más importantes sobre la
administración de los dispositivos de E/S y como es que interactúan con el
Sistema operativo para que estos puedan funcionar y todo lo que implica
manejar un dispositivo mediante el SO con el fin de que el lector entienda
todo lo que se lleva acabo detrás de un SO y los diferentes dispositivos que
hay.
4.1 Dispositivos y manejadores de dispositivos

Dispositivos de entrada/salida

Se pueden clasificar en dos grandes categorías:


1. Dispositivos de bloque
2. Dispositivos de carácter
     
 Las principales características de los dispositivos de bloque son:
- La información se almacena en bloques de tamaño fijo.
- Cada bloque tiene su propia dirección.
- Los tamaños más comunes de los bloques van desde los 128 bytes hasta
los 1.024 bytes.
- Se puede leer o escribir en un bloque de forma independiente de los
demás, en cualquier momento.
- Un ejemplo típico de dispositivos de bloque son los discos.

 Las principales características de los dispositivos de carácter son:


-La información se transfiere como un flujo de caracteres, sin sujetarse a
una estructura de bloques.
- No se pueden utilizar direcciones.
- No tienen una operación de búsqueda.
- Unos ejemplos típicos de dispositivos de carácter son las impresoras de
línea, terminales, interfaces de una red, ratones, etc.

Manejadores de Dispositivos  

Todo el código que depende de los dispositivos aparece en los manejadores de


dispositivos.
Cada controlador posee uno o más registros de dispositivos:
Se utilizan para darle los comandos.
Los manejadores de dispositivos proveen estos comandos y verifican su
ejecución adecuada.

La labor de un manejador de dispositivos es la de:


 Aceptar las solicitudes abstractas que le hace el software independiente
del dispositivo.
 Verificar la ejecución de dichas solicitudes.
 Si al recibir una solicitud el manejador está ocupado con otra solicitud,
agregara la nueva solicitud a una cola de solicitudes pendientes.

La solicitud de e / s, por ej. Para un disco, se debe traducir de términos


abstractos a términos concretos:

 El manejador de disco debe:


 Estimar el lugar donde se encuentra en realidad el bloque solicitado.
 Verificar si el motor de la unidad funciona.
 Verificar si el brazo esta colocado en el cilindro adecuado, etc.
 Resumiendo: debe decidir cuales son las operaciones necesarias del
controlador y su orden.
 Envía los comandos al controlador al escribir en los registros de
dispositivo del mismo.
 Frecuentemente el manejador del dispositivo se bloquea hasta que el
controlador realiza cierto trabajo; una interrupción lo libera de este
bloqueo.
 Al finalizar la operación debe verificar los errores.
 Si todo esta o.k. transferirá los datos al software independiente del
dispositivo.
 Regresa información de estado sobre los errores a quien lo llamo.
 Inicia otra solicitud pendiente o queda en espera.
4.2 Funciones de los manejadores de dispositivos

 Funciones de los manejadores de dispositivos

Funciones generalmente realizadas por el software independiente del


dispositivo:

 Interfaz uniforme para los manejadores de dispositivos.


 Nombres de los dispositivos.
 Protección del dispositivo.
 Proporcionar un tamaño de bloque independiente del dispositivo.
 Uso de buffer.
 Asignación de espacio en los dispositivos por bloques.
 Asignación y liberación de los dispositivos de uso exclusivo.
 Informe de errores.

Las funciones básicas del software independiente del dispositivo son:

 Efectuar las funciones de e / s comunes a todos los dispositivos.


 Proporcionar una interfaz uniforme del software a nivel usuario.
 El software independiente del dispositivo asocia los nombres simbólicos de
los dispositivos con el nombre adecuado.

Un nombre de dispositivo determina de manera única el nodo-i de un archivo


especial:
 Este nodo-i contiene el número principal del dispositivo, que se utiliza para
localizar el manejador apropiado.
 El nodo-i contiene también el número secundario de dispositivo, que se
transfiere como parámetro al manejador para determinar la unidad por leer
o escribir.

El software independiente del dispositivo debe:


 Ocultar a los niveles superiores los diferentes tamaños de sector de los
distintos discos.
 Proporcionar un tamaño uniforme de los bloques, por ej.: considerar varios
sectores físicos como un solo bloque lógico.

4.3 Estructura de datos para manejo de dispositivos


¿Qué es una estructura? 
       
        Los sistemas operativos actuales son grandes y complejos, estos deben
poseer una ingeniería correcta para su fácil actualización y para que puedan
cumplir su función correctamente. La estructura es generalmente modular,
cada módulo cumple una función determinada e interactúa con los demás
módulos.

Estructura simple    

        El sistema MS-DOS es, sin duda, el mejor sistema operativo para
microcomputadoras. Sin embargo, sus interfaces y niveles de funcionalidad
no están bien definidos. Los programas de aplicación pueden acceder a
operaciones básicas de entrada / salida para escribir directamente en
pantalla o discos. Este libre acceso, hace que el sistema sea vulnerable, ya
que un programa de aplicación puede eliminar por completo un disco rígido
por alguna falla. Además este sistema, también esta limitado al hardware
sobre el que corre.
        Otra estructura simple es la utilizada por la versión original de UNIX, esta
consiste de dos partes separadas, el kernel y los programas de sistemas . El
kernel fue posteriormente separado en manejadores (drivers) de dispositivos
y una serie de interfaces. El kernel provee el sistema de archivos, la
programación de CPU, el administrador de memoria y otras funciones del
sistema operativo que responden a las llamadas del sistema enunciadas
anteriormente.

Estructura por capas (layers)

        Las nuevas versiones de UNIX se diseñaron para hardware mas


avanzado. Para dar mayor soporte al hardware, los sistemas operativos se
dividieron en pequeñas partes. Ahora los sistemas operativos tienen mayor
control sobre el hardware y las aplicaciones que se ejecutan sobre este.
        La modularizacion de un sistema se puede presentar de varias formas, la
mas utilizada es la de capas, la cual consiste en dividir al sistema operativo en
un numero de capas. La capa de menor nivel es el hardware y la de mayor
nivel es la interfaz con el usuario.
        La principal ventaja es que cada capa cumple con una serie de funciones
y servicios que brinda a las otras capas, esto permite una mejor organización
del sistema operativo y una depuración mas fácil de este.
        Cada capa se implementa solo utilizando las operaciones provistas por la
capa de nivel inferior. Una capa no necesita saber como se implementan
estas funciones, solo necesita saber que operaciones puede realizar.
4.4 Operaciones de entrada/salida

 
Funciones que realizan         
 
Vamos a señalar las funciones que debe realizar un computador para ejecutar
trabajos de entrada/salida:

     - Direccionamiento o selección del dispositivo que debe llevar a cabo la


operación de E/S.
     - Transferencia de los datos entre el procesador y el dispositivo (en uno u
otro sentido).
     - Sincronización y coordinación de las operaciones.
Esta última función es necesaria debido a la deferencia de velocidades entre
los dispositivos y la CPU y a la independencia que debe existir entre los
periféricos y la CPU (por ejemplo, suelen tener relojes diferentes).
Se define una transferencia elemental de información como la transmisión de
una sola unidad de información (normalmente un byte) entre el procesador y
el periférico o viceversa.

Para efectuar una transferencia elemental de información son precisas las


siguientes funciones:

    - Establecimiento de una comunicación física entre el procesador y el


periférico para la transmisión de la unidad de         información.
    - Control de los periféricos, en que se incluyen operaciones como prueba y
modificación del estado del periférico. Para         realizar estas funciones la
CPU gestionara las líneas de control necesarias.
Definiremos una operación de E/S como el conjunto de acciones necesarias
para la transferencia de un conjunto de datos (es decir, una transferencia
completa de datos).

Para la realización de una operación de E/S se deben efectuar las


siguientes funciones:

    - Recuento de las unidades de información transferidas (normalmente bytes)


para reconocer el fin de operación.
    - Sincronización de velocidad entre la CPU y el periférico.
    - Detección de errores (e incluso corrección) mediante la utilización de los
códigos necesarios (bits de paridad, códigos de        redundancia cíclica, etc.)
    - Almacenamiento temporal de la información. Es más eficiente utilizar un
buffer temporal específico para las operaciones        de E/S que utilizan el área
de datos del programa.
    - Conversión de códigos, conversión serie/paralelo, etc.
CONCLUSION

En conclusión podemos de decir que la interacción entre un dispositivo y el


usuario se lleva a cabo gracias al SO y los controladores que el dispositivo
posee, ya que si el dispositivo a instalar no poseyera sus debidos controladores
no se lograría la conexión entre este y el SO, también se abarco los debidos
pasos que el SO debe llevar a cabo para la correcta instalación de este.

Esperemos que esta información allá sido de gran utilidad y le sirva para su
futura aplicación, y que la información brindada le allá sido clara y concisa.

Con cariño sus afectuosos y mejores alumnos.


REFERENCIAS

http://www.elprisma.com/apuntes/ingenieria_de_sistemas/sistemasoperativosf
undamentos/default4.asp

http://sistemasoperativos.angelfire.com/html/4.4.html

http://mitecnologico.com

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