Anda di halaman 1dari 16

APLIKASI PAPAN INFORMASI DIGITAL JURUSAN

INFORMATIKA BERBASIS XIBO

TUGAS PENULISAN ILMIAH

Disusun oleh :

Frando Mosse
NIM : 201843501385

TEKNIK NFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI JAKARTA
2021
DAFTAR ISI

DAFTAR INI ……………………………………………………………….. i


BAB I PENDAHULUAN …………………………………………………… 1
1.1. LATAR BELAKANG ……………………………………………… 1
1.2. RUMUSAN MASALAH ………………………………………….. 2
1.3. BATASAN MASALAH …………………………………………… 2
1.4. TUJUAN PENELITIAN …………………………………………… 2
1.5. SISTEMATIKA PENULISAN …………………………………….. 2

BAB II TEORI PENUNJANG …………………………………………….. 3


2.1. PENGERTIAN INFORMASI ………………………………………. 3
2.2. PAPAN INFORMASI ……………………………………………… 3
2.3. KOMPUTER ……………………………………………………… 3
2.4. JARINGAN KOMPUTER ………………………………………… 5
2.5. XAMPP …………………………………………………………….. 10
2.6. XIBO DIGITAL SIGNAGE ……………………………………….. 11

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ………………….. 13


3.1. DEFENISI SISTEM ………………………………………………. 13

DAFTAR PUSTAKA ………………………………………………………. 14

i
BAB I

PENDAHULULAN

1.1 LATAR BELAKANG

Perkembangan teknologi memberikan kemudahan bagi para


penggunannya. Dalam dunia peiklanan, Tampilan informasi digital memiliki
peranan penting dalam memberikan layanan informasi. Dengan system ynag hanys
terdiri dari komposisi server/PC, monitor/TV, dan software menjadikan tampilan
informasi digital lebih efisien dalam segi waktu, tenaga biaya.

Dalam lingkungan enternal, banyak instansi yang menggunakan cara


manual dengan cara menempelkan lembaran pengumuman pada papan informasi
yang tersedia. Tampilan informasi Digital dapat menjadi suatu solusi penyampain
informsi. Terutama pada lembaga pendidikan dengan menggantikan statis dan
gambar.

Tampilan informasi Digital memberikan informasi berupa gambar


bergerak, teks dinamis, video dan pengumuman lainnya. Sehingga dianggap lebih
efektif untuk menympaikan informasi. Maka tentunya diperlukan penguasaan pada
tiap-tiap instansi terutama di UNINDRA PGRI JAKARTA khusunya Jurusan
Informatika untuk memudahkan mahasiswa dalam menerima informasi.

Manajemen informasi merupakan poin penting. Menjaga informasi yang


tetap baru dan relevan untu mahasiswa ada;ah kunci penting dari inatalasi tampilan
informasi Digital. Sehingga menunjukan bahwa penyisipan informasi memiliki
peranan penting dalam menajemen informasi. Berdasarkan hal tersebut, Maka cara
dan penerapan informasi pada instansi Politeknik Negeri Ambon khususnya Jurusan
Teknik Elektro menggunakan XIBO Digital Signage akan dibahas dalam Tugas
Akhir Penulis.

1
1.2 RUMUSAN MASALAH

Dari latar belakang masalah yang telah diuraikan maka beberapa permasalahan
sebagai berikut :

1. Membangun jaringan LAN mengunakan topologo startuntuk penerpan Xibo


2. Bagaimana cara instalasi Xibo server dan Xibo Klien
3. Bagaimana melakukan konfigurasi serta penyisipan konten pada Xibo sever
4. Menampilkan informasi pada computer klien

1.3 BATASAN MASALAH

Dari rumusan masalah yang telah dipaparkan di atas, Maka dalam penulisan ini
di batasi hanya dalam proses pembangunan jaringan LAN, instalasi XAMPP,
instalasi Xibo dan penerapannya

1.4 TUJUAN PENILITIAN

Tujuan yang dicapai adalah:

1. Dapat melakukan instalasi jaringan LAN menggunakan topologo start


2. Dapat melakukan desain tampilan layout pada xibo server
3. Dapat melakukan penyisioan kontet berupa gambar, video, maupun teks
4. Dpat menamoilkan informasi elektronik berupa gambar, video, maupun teks
pada LCD monitor sesuai dengan jadwal tampilan yang telah diatur pada xibo
server dan terkontrol pada kompoter server

1.5 SISTEMATIKA PENULISAN

BAB I : PENDAHULUAN

Meliputi tentang latar belakang masalah, rumusan masalah,


batasan masalah, tujuan penelitan, dan sistematika penulisan

2
BAB II : TEORI PENUNJANG

Bagian ini menguraikan tentang landasan teori. Yang


berhubungan dengan studi yang diteliti

BAB III : ANALISIS DAN PERENCANAAN SISTEM

Pada bab ini membahas tentang defenisi system, perangkat


pendukung, perancangan berkas, flowchart penelitian, flowchart
perancangan system, flowchart penginputan data dan perancangan Ouput

BAB IV : HASIL DAN PEMBAHASAN

Bab ini menjelaskan proses perencangan system, langkah-langkah


pengerjaan studi proyek hingga penerapannya

BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN

Bab ini berisikan kesimpulan hasil penelitian dan saran

3
BAB II

TEORI PENUNJANG

2.1. PENGERTIAN INFORMASI

Informasi adalah data yang telah diklarifikasikan atau diolah atau


diinterprestasikan umtuk digunakan dalam proses pengambilan keputusan
(Sutabri, 2005).

“ Informasi dapat didefenisikan sebagai hasil dari pengolahan data dalam suatu
bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya yang
menggambarkan suatu kejadian-kejadian (event) yang nyata (fact) yang digunakan
dalam pengambilan keputusan” (Jogianto, 1999).

2.2. PAPAN INFORMASI

Papan informasi (PI) merupakan media penyebarluasan informasi berbagai


kegiatan dan pembangunan, dengan tujuan agar masyarakat bisa mengetahui semua
kegiatan yang berlangsung, termasuk kemjajuan kegiatan atau masalah, himgga
laporan penggunna dana. Selain itu, papan informasi merupakan media
pemebelajaran “ keterbukaan “ dan pertanggung-jawaban dalam prosseskegiatan
pembangangunan pada masyarakat bahkan papan informai bisa difungsikan sebagai
media pencerahan bagi masyarakat

2.3. KOMPUTER

Komputer adalah suatu mesis yang dapat memanipulasi data dengan sendiri.
Sebagai tambahan terhadap kemampuan bekerja dengan sendiri, computer sering
digunakan sebagai alat bantu dalam usaha pemprosesan data.

2.3.1 Program Yang Disimpan

4
1. Suatu program, atau kumpulan instruksi, dilakukan oleh komputer
untuk memberikan pengarahan aktivitas-aktivitasnya
2. Konsep program yang disimpan memungkinkan komputer untuk
mengingat atau menyimpan suatu program untuk digunakan pada
setiap waktu pada masa yang akan datang

2.3.2 PERANGKAT KERAS DAN PERANGKAT LUNAK

1. Perangkat keras adalah peralatan actual dari sistem komputer


2. Perangkat lunak terdidri dari kumpulan instruksi yang menyuruh
computer melakukan sesuatu (Tunggal, 1993).

2.4. JARINGAN KOMPUTER

Jaringan computer yang disebut secara singkat dengan jaringan adalah


kumpulan computer dan alat-alat lain yang saling dihubungkan bersama
menggunakan media komunikasi tertentu. Informasi yang menulis sepanjang media
komunikasi, memungkinkan pengguna jaringan untuk saling bertukar data yang
menggunakan perangkat lunak atau perangkat keras secara berbagi. Masing-masing
computer atau alat-alat lain yang dihubungkan pada jaringan disebut node. Jaringan
dapat terdiri dari puluhan, ratusan atau bahkan ribuan node.
(Wagerverito, 2007) .

2.4.1 Server Dan Klien

Server, yang artinta pelayan/penyedia/ yang melayani adalah computer


yang melayani permintaan dari computer klien. Jadi, sebuah computer klien
yang me-request atau meminta layanan ke computer server akan disediakan
atau dilayani oleh computer server.

5
Klien adalah computer yang bisa dibilang sebuah computer yang harus
dilayani. Segala keinginan oleh computer klien, akan dilayani oleh computer
server. (Syafrizal, 2005).

2.4.2 Macam-Macam Topologi Jaringan Komputer

Topologi jaringan adalah hal yang menjelaskan hubungan geometris


antara unsur-unsur dasar penyusun jaringan, yaitu, node, link, dan satatio.
Topologi jaringan ada 5 macam yaitu Topologi Start, Topologi Cincin,
Topologi Bush, Topologi Mesh, Topologi Pohon. Semua ini merupaka
topologi jaringan computer

A. Topologi Bus

Merupakan topologi yang banyak dipergunakan pada masa


penggunaan kabel. Dengan menggunakan T-Connector (dengan
terminator 50 ohm pada ujung jaringan), maka computer atau perangkat
jaringan lainnya bisa dengan mudah dihubungkan satu sama lain

Kelebihan Topologi Bus :

1. Layout kabel sederhana sehingga instalasi relative muudah


2. Kerusakan satu kumputer klien tidak akan mempengaruhi
komunikasi antar klien lainnya
3. Hemat kabel sehingga biaya instlasi relative mudah
4. Penambahan dan pengurangan terminal ddapat dilakukan tanpa
menggangu operasi yang berjalan

Kekurangan Topologi Bus :

1. Jika kabel utama ( bus ) putus maka komunikasi gagal


2. Bila kabel utama sangat panjang maka pencarian gangguan menjadi
sulit

6
3. Kemungkinan akan terjadi tabrakan data (data collision) apabila
banyak klien yang mengirim pesan dan ini akan menurunkan
kecepatan komunikasi
4. Keamanan data kurang terjamin
5. Diperlukan repeater untuk jarak jauh
B. Topologi Cincin

Topologi cincin adalah topologi jaringan berbentuk rangkaian titk


yang masing-masing terhubung ke dua titik lainnya, sedemikian membentuk
jalur melingkar membentuk cincin. Pada topologi cincin, komunikasi kita
dapat terganggu jika satu titik mengalami gangguan.

Kelebihan topologi cincin :

1. Dapat melayani araus lalulintas data yang padat


2. Aliran data mengalir lebih cepat karena dapat melayani data dari kiri
dan kanan dari server
3. Transisi data yang relative sederhana seperti perjalanan data dalam satu
arah saja

Kekurangan Topologi Cincin

1. Kerusakan pada sala satu media pengirim/terminal dapat melumpuhkan


seulruh kerja jaringan
2. Paket data harus melewati setiap computer antara pengirim atau
penerima, sehingga menjadi lebih lambat
3. Pengembangan jaringan menjadi lebih kaku karena penambahan
terminal atau node menjadi lebih sulit bila port sudah habis
C. Topologi Star

Topologi star adalah jaringan yang mengubungkan computer dengan


konsetrator berupa hub atau switch. Dalam topologi ini jaringa

7
menggunakan pola yang terpusat sehingga ada computer yang berfungsi
sebagai server dan ada pula yang bertindak sebagai klien.

Kelebihan Topologi Star :

1. Karena setiap komponen dihubungkan langsung ke simpul pusat maka


pengelolaan menjadi mudah
2. Kegagalan komunikasi mudah di telusuri
3. Kegagalan pada suatu komponen/terminal tidak mempengaruhi
komunikasi terminal lain
4. Kontrol terpusat sehingga memudahkan dalam deteksi dan isolasi
kesalahan serta memudakan pengolaan jaringan

Kekurangan Topologi Star :

1. Kegagalan pusat control (simpul pusat) memutuskan semua komunikasi


2. Bila yang digunakan sebagai pusat control adalah HUB maka kecepatan
akan berkurang sesuai dengan penambahan computer, semakin banyak
semakin lambat
3. Boros dalam penggunaan kabel
4. Kondisi HUB harus tetap dalam kondisi baik, jerusakan HUB berakibat
lumpuhnya kerusakan link dalam jaringan sehingga computer tidak dapat
saling berkomunikasi

D. Topologi Pohon

Topologi pohon adalah topologi jaringan terpusat yang mana terdapat


tingakatan simpul (node). Dimana simpul yang diatas dapat mengatur simpul
ysng dibawahnya. Data yangmenuju simpul bawah harus melewati simpual atas
dulu, demikian sebaliknya

Kelebihan topologi Pohon

8
1. Memungkinkan untuk memiliki jaringan point to point
2. Mengatasi keterbatasan pada topologi start, yang memiliki keterbatasan
pada titik koneksi hub.
3. Topologi pohon membagi seluruh jaringan menjadi bagian yang lebih di
atur
4. Topologi pohon ini memiliki keunggulan lebih mampu menjangkau jarak
yang lebih jauh dengan mengaktifkan fungsi repeater yang dimiliki oleh
HUB

Kekurangan Topologi Pohon :

1. Karena bercabang maka diperlukan cara untuk menunjukan kemana data


dikirim, atau kepada siapa transmisi data ditunjukan
2. Perlu suatu mekanisme untuk mengatur transmisi dari terminal-terminal
dalam jaringan
3. Kbel yang digunakan menjadi lebih banyak sehingga diperlukan
perencanaan yang matang dalam pengaturannya, termasuk didalamnya
adalah tata letak ruangan
4. HUB meenjadi elemen kritis
E. Topologi mesh

Topologi mesh adalah suatu bentuk hubungan antar perangkat dimana


setiap perangkat terhubung secara langsung keperangkat lainnya yang ada di
dalam jaringan. Akibatnya, dalam topologi mesh setiap perangkat dapat
berkomunikasi langsung dengan perangkat yang dituju

Kelebihan Topologi Mesh

1. Dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat tujuan

9
2. Data dapat dikirim langsung ke computer tujuan tanpa harus melalui
computer lainnya lebih cepat. Satu link digunakan khusus untuk
berkomunikasi dengan computer yng dituju
3. Memiliki sifat robust, Yaitu apabila terjadi gangguanpada koneksi
computer A dengan computer B karena rusaknya kabel koneksi (links)
antara A dan B gangguan tersebut tidak akan mempengaruhi koneksi
computer A dengan computer lainnya
4. Mudah dalam proses identifikasi permasalahan pada saat terjadi kerusakan
koneksi antar computer

Kekurangan Topologi Mesh

1. Setiap perangkat harus memiliki l/O port. Butuh banyak kabel sehingga
butuh banyak biaya
2. Inatalasi dan konfigurasi lebih sulit karena computer yang sat dengan yang
lainharus terkoneksi secara langsung
3. Biaya yang besar untuk memlihara hubungan yang berlebih.
(Syafrizal, 2005).

2.5. XAMPP
XAMPP adalah perangkat lunak bebas , yang mendukung banyak sistem
operasi, merupakan kompilasi dari beberapa program, XAMPP adalah
kepanjangan yang masing – masing hurufnya adalah :
X : Program ini dapat dijalankan dibanyak sistem operasi, seperti Windows, Linux,
mac OS dan Solaris.
A : Apache, merupakan aplikasi web server. Tugas utama Apache adalah
menghasilkan halaman web yang benar kepada user berdasarkan kode PHP
yang dituliskan oleh pembuat web. Jika diperlukan juga berdasarkan kode

10
PHP yang dituliskan. Maka dapat saja suatu basis data diakses terlebih dahulu
(misalnya dalam MySQL) untuk mendukung halaman web yang dihasilkan.
M : MySQL, merupakan aplikasi berbasis data server. Perkembangannya disebut
SQLyang merupakan kepanjangan dari Structured Query Language. SQL
merupakan Bahasa terstruktur yang digunakan untuk mengolah basis data.
MySQL dapat digunakan untuk membuat dan mengolah basis data beserta
lainnya. Kia dapat memanfaatkan MySQL untuk menambahkan, Mengubah,
dan menghapus data yang berada dalam basis data.
P : PHP, bahara pemrograman web. Bahasa Pemrograman PHP merupakan
Bahasa pemrograman untuk membuat web yang bersifat server-side scripting.
PHP memungkinkan kita untuk membuat halaman web yang bersifat dinamis.
Sistem manajemen basis data yang sering digunakan bersama PHP adalah
MySQL, namun PHP juga mendukung sistim manajemen basis data Oracle,
Microsoft Access, Interbase, d-base, PostgreSQL, dan sebagainya.
P : Perl adalah Bahasa pemrograman untuk segala keperluan, dikembangkan
pertama kali oleh Larry Wall di mesin Unix. Perl dirilis pertama kali pada
tanggal 18 Desember 1987 ditandai dengan keluarnya Perl 1. Pada versi-versi
selanjutnya, Perl tersedia pula untuk berbagai sistem operasi varian Unix
(SunOs, Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS,
Windows, Power PC, BeOs, VMS, EBCDIC, dan PocketPC.

2.6. XIBO DGITAL SIGNAGE


Digital Signage merupakan sebuah bentuk tampilan elektronik yang
menampilkan informasi, Iklan dan pesan lainnya. Media yang digunakan berupa
LCD, Plasma TV, Proyektor, dan lain-lain. Yang boasanya ditempatkan di
tempat-tempat umum dan terbuka.
XIBO adalah sebuah sebuah bentuk tampilan elektronik digital gratis
yang dikelola oleh sebuah organisasi bernama Sprng Signage. Dibentuk pada

11
tahun 2004, XIBO adalah sebuah proyekUNiversitas yang dibuat oleh James
Packer.
XIBO klien dan XIBO server merupakan dua aplikasi yang berbeda.
Untuk mengolah konten dan mengatur jadwa menggunakan XIBO server
sedangkan XIBO klien digunakan untuk mengatur klien dan sebagai tempat
penampilan informasi digital.

12
BAB III
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

3.1. DEFENISI SISTEM


Sistem yang dibuat yaitu penerapan aplikasi papan informasi digital
berbasi XIBO yang dimana semua konten akan diinput pada computer server dan
akan ditampilkan pada computer klien sebagai informasi.
Sistem ini akan diterapkan dijurusan Informatika (UNINDRA PGRI
JAKARTA)
Metode yang digunakan dalam penulisan ini yaitu :
1. Studi Pustaka : Penulis menggunakan buku-buku penunjang untuk
menelusuri permasalahan yang ada dalam penulisan PA.
2. Metode Wawancara : Penulis secara langsung mengambil informasi
melalui staf jurusan dimana oenulis melakukan observasi.
3. Metode Obsevasi : melakukan pengamatan secara langsung terhadap
objek yang terkait dengan mempelajari proses jalannya penginputan
data (informasi) pada Lembaga UNINDRA PGRI JAKARTA Jurusan
Informatika.

13
DAFTAR PUSTAKA

Christian F, Thursday, March 31, 2011. Introcude Xibo Digital Sinage


(http://fankychristian.blogspot.com/2011/03/introcude-digital-signage.html)
Indra. 2013. Pengertian XAMPP. (http://indrakz.blogspot.com/2013/07/pengertian-
xampp.html)
Jogiyanto HM. 1999. Analisis dan Disain Informasi :Pendekatan Terstruktur Teori
dan Praktek Aplikasi Bisnis, Yogyakarta. Andi Offset.

14

Anda mungkin juga menyukai