Fotografik (Realistik)
Elektronik (Paparan elektronik)
Grafik (Melukis dan mewarna)
Contoh visual:
Fotografik Elektronik Grafik
CIRI-CIRI VISUAL YANG BAIK
- Mudah dan jelas.
- Mesej dapat ditafsir.
- Mendorong interaksi yang aktif.
- Membantu memfokuskan perhatian.
Bagaimana
warna dapat
membantu
murid belajar
dengan lebih
baik?
Prinsip-prinsip
reka bentuk Grafik
REKABENTUK GRAFIK
Contrast
Alignment
Simplicity
Proximity
Emphasis
Repetition
CONTRAST
22
CONTRAST
THE TIP OF BORNEO
Information Processing
Gambar kontras rendah
kurang jelas pada
hitam & putih
Contrast Contrast
Elakkan elemen-elemen pada halaman
nampak sama.
Sekiranya unsur-unsur (jenis, warna, saiz,
garis ketebalan, bentuk, ruang, dan
sebagainya) tidak sama, maka
menjadikannya sangat berbeza.
30 pt 36 pt
PERJALANAN Perjalanan
SERIBU BATU seribu batu
BERMULA DARI bermula dari
SATU LANGKAH satu langkah
Gunakan Contrast - Larger Title
b/c mixed case, not all caps.
ALIGNMENT
Seimbang simetri
Saiz dan imej dibahagikan sama rata kiri dan kanan
ALIGNMENT
ALIGNMENT
Seimbang asimetri
Saiz dan imej disusun seimbang berdasarkan
pemberatan warna, saiz
keseimbangan
asimetris
ALIGNMENT
ALIGNMENT
SIMPLICITY
Grafik yang ringkas dan menarik
• Memudahkan pemahaman pembaca
• Mudah diteroka
• Merangsang pemikiran
• Ringkas dan bermakna
Simplisiti / mudah
Visual yang ditayangkan hendaklah dihadkan
kepada satu idea. Idea yang banyak dalam
satu visual akan mengelirukan.
Terlalu banyak maklumat yang hendak
disampaikan
SIMPLICITY
47
SIMPLICITY
PROXIMITY
Berhampiran
• Ada kesinambungan
• Item berkaitan
• Tidak terpisah
• Satu unit
Hampir
dan
berkaitan Epal
PROXIMITY (Berhampiran)
Item-item yang berkaitan antara satu sama
lain harus disatukan bersama.
Apabila beberapa item yang berkaitan dan
diletakkan hampir antara satu sama lain
akan menjadi satu unit berbanding
dipisahkan sebagai unit berasingan.
Ini membantu mengorganisasi maklumat dan
mengurangkan kekeliruan.
PROXIMITY (Berhampiran)
Item-item yang tidak berkaitan harus tidak
diletakkan bersama / hampir.
PEMBIAKAN
HAIWAN
Semua
elemen
berkaitan.
EMPHASIS
Penekanan
• Penggunaan warna kepada perkara penting
Pola
* Menawan perhatian penerima dan
mengarahkannya kepada maklumat yang
bersabit.
Pola;
Anak panah dan warna digunakan
untuk menyusun maklumat
Nyata objektif
Analisis
Pilih media
Model
ASSURE
Gerak balas
© Prof Madya Dr. Yusup Hashim
PRINSIP REKA BENTUK VISUAL
3 5
2 6
Konsep Pembelajaran
Penguasaan
1 (Mastery Learning)
PRINSIP REKA BENTUK VISUAL
Pola;
5.Variasi;
- Menimbulkan
perasaan seolah-
olah visual itu hidup
dan bergerak.
PRINSIP REKA BENTUK VISUAL
6. Harmoni;
- Mententeramkan hati dan perasaan.
PRINSIP REKA BENTUK VISUAL
.
PRINSIP DAN ELEMEN
SENIREKA GRAFIK
PRINSIP REKA BENTUK VISUAL
Prinsip Grafik
1. Ruang;
- Keluasan yang disediakan bagi sesuatu visual.
Ruang positif
Ruang negatif
ELEMEN REKA BENTUK VISUAL
2. Garisan
Menunjukkan gerakan, arahan dan perlakuan
Contoh: Garisan melintang menunjukkan
Garisan tegak
Garisan melintang
Garisan condong
PRINSIP REKA BENTUK VISUAL
3. Permukaan/Jalinan;
Jalinan tampak/ jalinan sentuh
Kasar/Licin.
PRINSIP REKA BENTUK VISUAL
- Bentuk geometri./organik
- Bentuk abstrak.
- Bentuk gambaran.
ELEMEN REKA BENTUK VISUAL
5. Bentuk 3 dimensi
3D sebenar/komkrit
3D tiruan/ilusi
PRINSIP REKA BENTUK VISUAL
Bentuk 3 dimensi
- 3D sebenar/konkrit
Bahan sebenar yang mempunyai
dimensi panjang, lebar, tinggi seperti
kerusi dan meja.
PRINSIP REKA BENTUK VISUAL
Bentuk 3 dimensi
- 3D tiruan/ilusi
Bentuk dua dimensi yang kelihatan
seolah-olah mempunyai dimensi panjang,
lebar dan tinggi atau tebal seperti gambar
foto dan lukisan yang diberi bayang,.
ELEMEN REKA BENTUK VISUAL
Teori Warna
Kumpulan Warna;
Kromatik.
Akromatik.
WARNA
Kumpulan;
- Kromatik.
- Hiu – warna yang khusus seperti
merah, biru dsb.
- Valiu – sejauh mana gelap atau
cerahnya sesuatu warna.
- Kroma – kekuatan atau intensiti
sesuatu warna.
WARNA
Kumpulan;
- Akromatik.
- Valiu – sejauh mana gelap atau
cerahnya sesuatu warna.
- Kroma – kekuatan atau intensiti
sesuatu warna.
Apakah perbezaan antara Perbezaan
antara Kromatik & Akromatik?
Perbezaan antara \'Kromatik\' & \'Akromatik\'
Pigmen;
- Roda Warna
WARNA
4 Fungsi Warna;
• Membuat penegasan dan mewujudkan
tumpuan.
• Memudahkan sesuatu item dilihat.
• Mewujudkan perasaan harmoni.
• Melahirkan kesan tertentu.
Fungsi Warna
1. Membuat
penegasan dan
mewujudkan
tumpuan
Boleh dihasilkan
dengan
menggunakan
warna yang
berbeza dengan
latar
Fungsi Warna
2. Memudahkan
sesuatu item
dilihat.
Boleh dihasilkan
dengan
menggunakan
warna yang kuat
dan bertindak
positif
Fungsi Warna
3. Mewujudkan
perasaan harmoni
Boleh dihasilkan
dengan
menggunakan
warna analogus
(bersebelahan
dalam roda
warna)
Fungsi Warna
3. Melahirkan kesan tertentu.
Contoh; panas, sejuk, bergetar, kesan
psikologi dan sebagainya
Warna PANAS
Warna SEJUK
Warna Psikologi
Warna yang ada kaitan dengan budaya
masyarakat setempat. Contohnya merah bagi
kaum cina, ketika menyambut perayaan tahun
baru.
WARNA
MAKNA BAGI WARNA
Stensil
Unistensil
Huruf tampal (Mesin Kroy)
Huruf potong (Majalah)
Huruf pindah
Huruf komputer (digital)
- Stail huruf.
- Bilangan stail huruf.
- Huruf besar atau huruf kecil.
- Warna huruf.
- Saiz huruf.
- Jarak antara huruf.
- Jarak antara baris.
Stail huruf
Hitam Kuning
Hijau Putih
Merah Putih
Biru Putih
Putih Biru
Hitam Putih
Kuning Hitam
Teks Latar
Kuning Putih
Kuning Merah
KUNING Merah,biru,hitam,coklat,hijau
*Huruf kecil
Sesuai untuk poster dan papan buletin
© 2001Prof. Madya Dr.Yusup Hashim
Prinsip asas penghurufan
• P U SAT S U M B E R S E K O LAH