SMK AL-BAHRI
1. Pengertian animasi
Animasi adalah gambar bergerak yang berasal dari kumpulan berbagai
objek yang disusun secara khusus sehingga bergerak sesuai alur yang
sudah ditentukan pada setiap hitungan waktu. Objek yang dimaksud
adalah gambar manusia, tulisan teks, gambar hewan, gambar
tumbuhan, gedung, dan lain sebagainya.
Sumber : https://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/pengertian-animasi.html
3) Antisipasi (Anticipation)
Anticipation adalah membuat gerakan pada sebuah objek secara
berurutan sehingga penonton dapat memahami dan menikmati
animasi yang ditampilkan.
4) Tata Gerak (Staging)
Staging adalah penataan gerak dengan membuat ekspresi pada
karakter atau objek dalam animasi sehingga penonton lebih mudah
mengenalinya.
5) Straight ahead and pose to pose
Ini adalah langkah seorang animator bekerja, yaitu dengan
terencana dalam membuat gambar, membuat gerakan dan ukuran,
yang dilakukan sejak awal membuat animasi.
6) Gerakan mengikuti
Ketika scene berhenti bergerak, karakter tidak berhenti secara tiba-
tiba. Ini membuat sebuah animasi terlihat lebih realistis.
7) Slow in slow out
Pengaturan staging dan timing dari satu scene ke scene lainnya
dalam sebuah animasi.
8) Konstruksi lengkung (Archs)
Membuat pergerakan tubuh karakter/ objek animasi terlihat lebih
smooth. Misalnya gerakan mahluk hidup atau gerakan benda-
benda dalam animasi terlihat lebih realistis.
9) Penentuan waktu (Timing)
Penentuan waktu yang tepat kapan suatu gerakan diberikan pada
karakter/ objek dalam animasi yang dibuat.
10) Gerakan pendukung (Secondary Action)
Membuat berbagai gerakan pendukung untuk melengkapi karakter
pada ekspresi ataupun aksi agar terlihat lebih nyata.
Sumber : https://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/pengertian-animasi.html
11) Melebihkan (Exaggeration)
Upaya membuat suatu karakter terlihat lebih meyakinkan dalam
aksinya, misalnya membuat sebuah karakter menjadi lebih lucu.
12) Daya Tarik (Appeal)
Kualitas dari animasi dimana penonton dapat menikmati gambar
yang memikat, desain yang bagus, punya daya tarik, dan kelebihan
lainnya.
3. Jenis-jenis animasi
1) Animasi berdasarkan bentuk karakter
A. Stop motion animation/Claymation
Jenis animasi ini pertamakali ditemukan oleh Blakton pada tahun
1906. Blakton memanfaatkan tanah liat (clay) sebagai objek
animasi. Contoh film yang memakai teknik animasi clay adalah
film Chicken Run dan Shaun the sheep.
B. Animasi 2 Dimensi
Animasi 2 dimensi adalah animasi yang hanya memiliki lebar dan
Panjang. Contoh: kartun.
C. Animasi 3 Dimensi
Animasi 3 dimensi adalah animasi yang memiliki 3 sisi, yaitu
Panjang, lebar, dan tinggi serta memiliki volume. Contoh: Toy
Story.
D. Anime
Animasi jepang.
Sumber : https://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/pengertian-animasi.html
B. Animasi frame by frame
Animasi frame by frame adalah animasi yang menggunakan
rangkaian gambar yang ditunjukan secara bergantian. Contoh
sederhananya, seperti saat kita membuat gambar/ objek yang
berbeda-beda pada lembaran-lembaran buku, lalu membuka
buku tersebut secara cepat dengan jari maka gambar tersebut
akan terlihat seolah-olah bergerak.
C. Animasi sprite
Menggunakan latar belakang diam lalu gambar digerakkan di
bagian depan. Teknik ini adalah bagian dari animasi yang
bergerak secara mandiri, misalnya seperti burung terbang, planet
yang berotasi, bola yang memantul, logo yang berputar, dan lain-
lain.
D. Animasi Path
Teknik animasi path adalah animasi dengan menggerakkan obyek
di sepanjang garis yang ditentukan sebagai lintasan. Contohnya
dalam pembuatan animasi kereta api, pesawat terbang, lain-lain
yang membutuhkan lintasan gerak tertentu.
E. Animasi Vector
Teknik animasi vektor mirip seperti animasi sprite, bedanya
animasi sprite menggunakan bitmap sedangkan animasi vektor
menggunakan rumus matematika untuk menggambarkan sprite-
nya.
F. Animasi Spline
Teknik animasi Spline merupakan representasi matematis dari
kurva, sehingga gerakan objek mengikuti garis berbentuk lurus
dan berbentuk kurva.
G. Animasi Karakter
Teknik animasi karakter umumnya ada di film kartun dan juga
pada film animasi 3D. Dalam animasi karakter, semua bagian
Sumber : https://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/pengertian-animasi.html
dalam animasi bergerak bersamaan namun karakter setiap objek
punya ciri dan gerakan yang berbeda.
Sumber : https://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/pengertian-animasi.html