Anda di halaman 1dari 13

BUKU PANDUAN

PENINGKATAN KOMPETENSI GURU PENGGERAK


BIDANG SENI DAN BUDAYA GELOMBANG I
KOMPETENSI KEAHLIAN
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

TANGGAL 9 S.D 30 Juni 2021


Peningkatan Kompetensi Guru Vokasi Penggerak Bidang Seni dan Budaya Gelombang I
Kompetensi Keahlian Desain Komunikasi Visual

KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah Tuhan Yang Maha Esa
yang telah memberikan rahmat dan karunia-Nya, sehingga buku
panduan kegiatan Peningkatan Kompetensi Guru Penggerak Bidang
Senii dan Budaya Gelombang I Kompetensi Keahlian Desain
Komunikasi Visual.

Buku panduan ini berisi latar belakang, tujuan, hasil, dampak, waktu
dan tempat, sasaran, biaya, susunan program, deskripsi materi, alur
kegiatan, peserta, jadwal pelaksanaan, dan tata tertib peserta.

Tujuan pembuatan buku panduan adalah sebagai bahan informasi


dan pedoman bagi narasumber, petatar, dan satgas agar mempunyai
kesamaan persepsi dan langkah dalam melaksanakan kegiatan,
sehingga hasilnya sesuai dengan program yang telah direncanakan.

Kegiatan ini akan dilaksanakan pada tanggal 9 sampai dengan


30 Juni 2021.

Selama kegiatan kontribusi dan peran aktif peserta sangat diperlukan,


sehingga hasilnya dapat tercapai secara maksimal.

Yogyakarta, Juni 2021


Kepala,

Dr. Dra. Sarjilah, M.Pd.


NIP 196504131993032003

BBPPMPV Seni dan Budaya i


Peningkatan Kompetensi Guru Vokasi Penggerak Bidang Seni dan Budaya Gelombang I
Kompetensi Keahlian Desain Komunikasi Visual

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ………………………….…………………………….. i


DAFTAR ISI …………………………………………….………………..…… ii
BAB I. PENDAHULUAN
A. Latar Belakang …………………………………………………..………… 1
B. Tujuan ........................................................................... 2
C. Hasil ……………………………………………………………...…………… 2
D. Dampak ………………………………………………………………………. 2
BAB II. PELAKSANAAN
A. Waktu dan Tempat ……………………………………..……………….. 3
B. Sasaran …………………………………………………..………..……...... 3
C. Biaya .............................................................................. 3
D. Susunan Program ............................................................ 4
E. Deskripsi Materi................................................................ 5
F. Alur Kegiatan .................................................................. 7
G. Peserta ........................................................................... 7
H. Jadwal Pelaksanaan ......................................................... 8
BAB III. PENUTUP
Tata Tertib Peserta ……………………….………………................ 10

BBPPMPV Seni dan Budaya ii


Peningkatan Kompetensi Guru Vokasi Penggerak Bidang Seni dan Budaya Gelombang I
Kompetensi Keahlian Desain Komunikasi Visual

BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Guru sebagai pendidik memiliki peran yang sangat penting dalam
menentukan keberhasilan peserta didik. Pentingnya peran guru
dalam pendidikan diamanatkan dalam Undang – Undang Republik
Indonesia Nomor 14 Tahun 2005 tentang Guru dan Dosen.
Dalam Undang-Undang tersebut mengamanatkan adanya
pembinaan dan pengembangan profesi guru sebagai aktualisasi
dari profesi pendidik. Untuk merealisasikan amanah undang-
undang sebagaimana dimaksud, Kementerian Pendidikan,
Kebudayaan, Riset dan Teknologi melaksanakan program
peningkatan kompetensi bagi semua guru.

Berdasarkan Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan


Nomor 45 Tahun 2019 Tentang Organisasi dan Tata Kerja
Kementeian Pendidikan dan Kebudayaan Direktorat Jenderal
Pendidikan Vokasi mempunyai tugas menyelenggarakan
perumusan dan pelaksanaan kebijakan di bidang pendidikan
vokasi. Keberadaan Ditjen Pendidikan Vokasi sendiri bertujuan
untuk menyiapkan sumber daya manusia yang siap menghadapi
era Revolusi Industri 4.0, yang membutuhkan tenaga-tenaga
terampil yang ahli dibidangnya. Dalam rangka peningkatkan
kompetensi pendidik dan tenaga kependidikan pendidikan vokasi,
Direktorat Jenderal Pendidikan Vokasi mengeluarkan kebijakan
penyelerasan pendidikan vokasi dengan dunia industri, dengan
konsep Link and Match.

Berdasarkan Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan


Nomor 26 Tahun 2020 tentang Organisasi dan Tata Kerja Unit
Pelaksana Teknis Kementerian Pendikan dan Kebudayaan,
dibentuk Balai Besar Pengembangan Penjaminan Mutu
Pendidikan Vokasi (BBPPMPV) yang mempunyai tugas
melaksanakan Pengembangan penjaminan mutu Pendidikan
vokasi sesuai dengan bidangnya. Salah satu fungsi BBPPMPV
adalah melaksanakan fasilitasi dan meningkatkan kompetensi

BBPPMPV Seni dan Budaya 1


Peningkatan Kompetensi Guru Vokasi Penggerak Bidang Seni dan Budaya Gelombang I
Kompetensi Keahlian Desain Komunikasi Visual

pendidik dan tenaga kependidikan pada pendidikan


kejuruan/vokasi. Sejalan dengan tugas dan fungsi tersebut, Balai
Besar Pengembangan Penjaminan Mutu Pendidikan Vokasi
(BBPPMPV) Seni dan Budaya menyelenggarakan peningkatan
kompetensi guru vokasi penggerak kompetensi keahlian Desain
Komunikasi Visual.

B. Tujuan
1. Meningkatkan kemampuan guru vokasi dalam kompetensi
profesional;
2. Memberikan wawasan dan budaya kerja industri;
3. Melakukan uji kompetensi keahlian bagi peserta di
industri/dunia kerja;
4. Menghasilkan produk/karya desain komunikasi visual
(fotografi) yang kreatif.

C. Hasil
1. Adanya peningkatan kemampuan profesional guru;
2. Adanya peningkatan wawasan dan budaya kerja industri;
3. Adanya sertifikat kompetensi keahlian dari industri/dunia
kerja;
4. Adanya produk/karya kreatif dari peserta.

D. Dampak
1. Proses pembelajaran materi produktif di SMK Bidang Seni dan
Industri Kreatif yang menjadi binaan BBPPMPV Seni dan
Budaya lebih berkualitas.
2. Lulusan SMK bidang seni dan industri kreatif sesuai dengan
kebutuhan dunia kerja dan industri.

BBPPMPV Seni dan Budaya 2


Peningkatan Kompetensi Guru Vokasi Penggerak Bidang Seni dan Budaya Gelombang I
Kompetensi Keahlian Desain Komunikasi Visual

BAB II
PELAKSANAAN

A. Waktu Dan Tempat


1. Waktu : 9 s.d 30 Juni 2021
2. Tempat : a. Domisili masing-masing (untuk materi
dengan moda daring)
b. BBPPMPV Seni dan Budaya
c. Industri

B. Sasaran
1. Program
a. Kebijakan BBPPMPV Seni dan Budaya;
b. Gerakan Sekolah Menyenangkan;
c. Wawasan dan Budaya Kerja Industri
d. Teori dan Praktek Kejuruan
e. Magang Industri
f. Uji Kompetensi
g. Pengembangan Desain Pembelajaran Berbasis proyek
(Project Based Learning)

2. Peserta
Guru vokasi SMK Bidang Seni dan Indutri Kreatif sejumlah 10
orang untuk Kompetensi Keahlian Desain Komunikasi Visual.

C. Biaya
Seluruh biaya kegiatan dibebankan pada DIPA BBPPMPV Seni
dan Budaya Tahun Anggaran 2021.

BBPPMPV Seni dan Budaya 3


Peningkatan Kompetensi Guru Vokasi Penggerak Bidang Seni dan Budaya Gelombang I
Kompetensi Keahlian Desain Komunikasi Visual

D. Susunan Program
JML NARASUMBER/PENATAR
PROGRAM/MATERI
JAM NAMA INTANSI
A. UMUM
1. Kebijakan BBPPMPV 2 Kepala BBPPMPV SB BBPPMPV SB
Seni dan Budaya
2. Gerakan sekolah 8 Founder Gerakan Sekolah Yayasan GSM
menyenangkan Menyenangkan (GSM)
B. POKOK
3. Wawasan dan 3 Johnny Hendarta Studio CPC
Budaya Kerja Industri Pakualaman
4. Teori dan Praktek
Kejuruan Fotografi
4a. Daring 15 Eko Suprati, S.Sn.,M.A BBPPMPVSB
4b. Fotografi Model 20 Eko Suprati, S.Sn.,M.A BBPPMPVSB
Bari Paramatha Islam, Akademi
S.Sn. Kesejahteraan
Sosial
4c. Fotografi Still 20 Eko Suprati, S.Sn.,M.A BBPPMPVSB
Life Bari Paramatha Islam, Akademi
S.Sn. Kesejahteraan
Sosial
4d. Konsep Desain 10 Johnny Hendarta Studio CPC
Thinking dan Pakualaman
Story Telling
dalam Fotografi
5. Magang Industri 40 Johnny Hendarta Studio CPC
Pakualaman
6. Uji Kompetensi 10 Industri Studio CPC
Pakualaman
7. Pengembangan 10 Liem Arisayanti, S.Sn., BBPPMPV SB
Desain Pembelajaran M.Ds
Berbasis Proyek Eko Suprati, S.Sn.,M.A BBPPMPV SB
(Project Based
Learning)
8. Gelar Karya 10 Liem Arisayanti, S.Sn., BBPPMPV SB
M.Ds
Eko Suprati, S.Sn.,M.A BBPPMPV SB
C. PENUNJANG
9. Pre Test dan Post 2 Liem Arisayanti, S.Sn., BBPPMPV SB
Test M.Ds
Eko Suprati, S.Sn.,M.A BBPPMPV SB
JUMLAH 150

BBPPMPV Seni dan Budaya 4


Peningkatan Kompetensi Guru Vokasi Penggerak Bidang Seni dan Budaya Gelombang I
Kompetensi Keahlian Desain Komunikasi Visual

E. Deskripsi Materi
1. Kebijakan BBPPMPV Seni dan Budaya
Menjelaskan arah dan kebijakan BBPPMPV Seni dan Budaya
dalam pengembangan kompetensi guru kejuruan SMK
Bidang Seni dan Ekonomi Kreatif.

2. Gerakan Sekolah Menyenangkan


Memberikan wawasan dan rangsangan kepada peserta untuk
melakukan perubahan mind set/Pola pikir dalam upaya
menciptakan budaya belajar yang kritis, kreatif, mandiri, dan
menyenangkan di sekolah.

3. Wawasan dan Budaya Kerja Industri


Memberikan pemahaman tentang wawasan perkembangan
dan kebutuhan industri/dunia kerja kekinian, soft skill, dan
budaya kerja industri/dunia kerja bidang seni dan industri
kreatif.

4. Teori dan Praktik Kejuruan Paket Fotografi untuk Desain


Komunikasi Visual
Memberikan bekal kompetensi teori maupun praktek
menciptakan produk karya seni sesuai dengan kompetensi
keahlian masing-masing melalui model pembelajaran
pelatihan berbasis proyek

4.a. Daring
Memberikan wawasan pemahaman dan pengetahuan
materi serta output dalam pelaksanaan berupa
persiapan dan pengayaan selama diklat fotografi
melalui google classroom
4.b. Fotografi model
Memberikan wawasan pengetahuan dan ketrampilan
dalam melakukan demo pemotretan model
male/female sesuai dengan konsep fotografi
4.c. Fotografi Stlill life
Memberikan wawasan pengetahuan dan ketrampilan
dalam melakukan demo pemotretan still life yang
kreatif dan innovatif sesuai dengan konsep gotografi

BBPPMPV Seni dan Budaya 5


Peningkatan Kompetensi Guru Vokasi Penggerak Bidang Seni dan Budaya Gelombang I
Kompetensi Keahlian Desain Komunikasi Visual

4.d. Konsep Desain Thinking dan Story Telling dalam


Fotografi
Memberikan wawasan dan pengetahuan konsep, idea
gagasan yang berhubungan dengan output fotografi
dan menjadikan acuan dalam setiap pemotretan obyek

5. Magang Industri
Melakukan magang pada industri/dunia kerja sesuai dengan
keahlian kompetensi masing-masing untuk mendapatkan
pengalaman nyata tentang wawasan dan budaya kerja
industri/dunia kerja dan mendapatkan ilmu tentang personal
branding sebagai referensi bahan pembelajaran di sekolah.

6. Uji Kompetensi
Mengukur kemampuan peserta untuk mengetahui tingkat
penguasaan kompetensi keahlian yang dikuasai oleh peserta.
Uji kompetensi dilakukan oleh industri/dunia kerja

7. Pengembangan Desain Pembelajaran Berbasis Proyek


(Project Based Learning)
Menyusun desain pembelajaran berbasis proyek (Project
Based Learning) sebagai rencana tindaklanjut pelatihan yang
akan dilaksanakan di sekolah.

8. Gelar Karya
Melaksanakan kegiatan pameran/pementasan/presentasi
sebagai wahana mengkomunikasikan karya seni ke publik.

9. Pre Test
Mengukur kemampuan awal melalui tes tertulis untuk
mendapatkan gambaran peta kemampuan peserta pelatihan.
Post Test
Mengukur tingkat kemampuan penyerapan materi melalui tes
tertulis untuk mengukut efektivitas pembelajaran dalam
pelatihan.

BBPPMPV Seni dan Budaya 6


Peningkatan Kompetensi Guru Vokasi Penggerak Bidang Seni dan Budaya Gelombang I
Kompetensi Keahlian Desain Komunikasi Visual

F. Alur Kegiatan

PENYIAPAN PENDAFTARAN
A.DAN PEMBUKAAN
KEGIATAN PESERTA
ADMINISTRASI

1. Pembuatan panduan; 1. Administrasi


1. Laporan persiapan;
2. Pembuatan konsep pendaftaran peserta;
B. 2. Pembukaan kegiatan.
surat panggilan 2. Cek kesesuaian
peserta; peserta;
C.
3. Pengajuan sarana 3. Chek in di Asrama
kegiatan;
4. Draft surat penugasan;
5. Koord. persiapan
kegiatan;
6. Penyiapan administrasi
dan bahan pendukung.

PENUTUPAN PELAKSANAAN

1. Laporan singkat; 1. Proses kegiatan/


2. Penutupan kegiatan; pembelajaran;
3. Dokumen hasil 2. Evaluasi pelaksanaan.
kegiatan.

G. Peserta

NO. NAMA PESERTA SEKOLAH NO. HP


1 Muryadi, S.Sn. SMKN 4 Lhokseumawe 081363357578
2 Delfi Rifadonal, S.Pd. SMKN 4 Pariaman 085363778223
3 I Komang Tandingada SMKN 1 Sukasada Bali 081915647906
4 Said Afriansyah SMKN 1 Rengat 085375434160
5 Sabat Pirriyadi SMKN 1 Kokap 081578089184
KulonProgo Yogyakarta
6 Nugraha Brahmana SMKN 46 Jakarta Timur 089659159533
Putra, S.Sn.
7 Ibnu Gumilar, S.Pd. SMKN 1 Banjar 081804846468
8 Ratini, S.Sn. SMKN 2 Sewon 085601012012
Yogyakarta
9 Resky Indah Tantri SMKN 1 Banyuwangi 082333978057
Kumalasari, S.Pd.
10 Hery Siswanto, S. Kom SMK PLUS NU Sidoarjo 087852447137

BBPPMPV Seni dan Budaya 7


Peningkatan Kompetensi Guru Vokasi Penggerak Bidang Seni dan Budaya Gelombang I
Kompetensi Keahlian Desain Komunikasi Visual

H. Jadwal Pelaksanaan
JAM
HARI/
08.00 08.45 09.30 10.30 11.15 13.00 13.45 14.30 15.30 16.15
TGL
08.45 09.30 10.15 11.15 12.00 13.45 14.30 15.15 16.15 17.00
Rabu
1 1 9 3 3 3
9/6/21
Kamis
4a 4a 4a 4a 4a 4a 4a 4a
10/6/21
Jum’at
4a 4a 4a 4a 4a 4a 4a
11/6/21
Sabtu
12/6/21
Minggu
Cek in
13/6/21
Senin
2 2 2 2 2 2 2 2 4b 4b
14/6/21
Selasa
4b 4b 4b 4b 4b 4b 4b 4b 4b 4b
15/6/21
Rabu
4b 4b 4b 4b 4b 4b 4b 4b 4c 4c
16/6/21
Kamis
4c 4c 4c 4c 4c 4c 4c 4c 4c 4c
17/6/21
Jum’at
4c 4c 4c 4c 4c 4c 4c 4c 4d
18/6/21
Sabtu
4d 4d 4d 4d 4d 4d 4d 4d 4d
19/6/21
Minggu
20/6/21
Senin
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
21/6/21
Selasa
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
22/6/21
Rabu
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
23/6/21
Kamis
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
24/6/21
Jum’at
6 6 6 6 6 6 6 6 6
25/6/21
Sabtu
6
26/6/21
Minggu
27/6/21
Senin
7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
28/6/21
Selasa
8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
29/6/21
Rabu
9 
30/6/21

: Daring

BBPPMPV Seni dan Budaya 8


Peningkatan Kompetensi Guru Vokasi Penggerak Bidang Seni dan Budaya Gelombang I
Kompetensi Keahlian Desain Komunikasi Visual

Keterangan:
 : Pembukaan
1 : Kebijakan BBPPMPV Seni dan Budaya (2 JP)
2 : Gerakan Sekolah Menyenangkan (8 JP)
3 : Wawasan dan Budaya Kerja Industri (3 JP)
4 : Teori dan Praktek Kejuruan (65 JP)
5 : Magang Industri (40 JP)
6 : Uji Kompetensi (10 JP)
7 : Pengembangan Desain Pembelajaran Berbasis Proyek
(Project Based Learning) (10 JP)
8 : Gelar Karya (10 JP)
9 : Pre Test dan Post Test (2 JP)
 : Penutupan

BBPPMPV Seni dan Budaya 9


Peningkatan Kompetensi Guru Vokasi Penggerak Bidang Seni dan Budaya Gelombang I
Kompetensi Keahlian Desain Komunikasi Visual

BAB III
PENUTUP

Tata Tertib Peserta


1. Peserta dinyatakan sah setelah terdaftar dan memenuhi
persyaratan administrasi.
2. Wajib mengikuti seluruh program dan berpartisipasi aktif.
3. Wajib menandatangani daftar hadir baik secara online dan pada
saat tatap muka.
4. Peserta masuk kelas 15 menit sebelum kelas dimulai.
5. Berpakaian rapi, sopan, dan tidak merokok di dalam kelas.
6. Tidak diperkenankan menerima tamu pada jam KBM dan
meninggalkan kegiatan tanpa ijin.
7. Menjaga ketertiban, keamanan, kebersihan, keindahan dan
kekeluargaan.
8. Hand Phone selama KBM berlangsung dalam kondisi silent/
disenyapkan.
9. Tidak membawa senjata tajam/api/bahan berbahaya, atau
narkoba.
10. Peserta wajib menerapkan protokol kesehatan:
a. Wajib memakai masker dengan benar
b. Menjaga jarak (physical distancing )
c. Rajin mencuci tangan dengan sabun/hand sanitizer.

BBPPMPV Seni dan Budaya 10

Anda mungkin juga menyukai