A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan
percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar,
melihat, membaca) dan bertanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang
dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang
dijumpainya di rumah dan di sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam
karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan
dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak
mulia.
B. Kompetensi Dasar
Matematika
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi
3.2 Menjelaskan bilangan sampai 3.2.1 Mengidentifikasi nilai tempat
dua angka dan nilai tempat penyusun lambang bilangan 11 sampai
penyusun lambang bilangan dengan 20.
menggunakan kumpulan benda
konkret serta cara membacanya.
H. Kegiatan Pembelajaran
KEGIATAN DESKRIPSI KEGIATAN PEMBELAJARAN WAKTU
Pendahuluan 1. Guru masuk dan memberi salam / ucapan selamat pagi. 10 Menit
2. Siswa berdoa bersama dipimpin salah satu siswa.
3. Siswa mendengarkan guru menyampaikan materi
sebelumnya dan mengaitkankannya dengan materi
yang akan dipelajari.
4. Guru menyampaikan materi yang akan dipelajari.
5. Guru memberikan motivasi agar siswa belajar dengan
giat.
Kegiatan Inti 6. Siswa diingatkan kembali tentang nama dan lambang 50 Menit
bilangan 11 sampai dengan 20.
7. Siswa menyimak penjelasan guru tentang nilai tempat
bilangan 11 sampai dengan 20.
Permainan bebas
8. Guru menyiapkan sedotan 2 warna seperti hijau dan
kuning
9. Setiap anak akan mendapatkan satu warna dan guru
akan meminta siswa berkumpul dengan teman-
temannya yang lain secara bebas dengan sedotan yang
ia pegang.
Permainan Menggunakan Aturan
10. Guru menyiapkan sedotan 2 warna seperti hijau dan
kuning
11. Warna tersebut mewakili nilai tempat bilangan yaitu
hijau (puluhan), kuning(satuan).
12. Setiap anak akan mendapatkan satu warna dan guru
akan menyebutkan bilangan, lalu si anak akan
berkumpul dengan teman-temannya untuk membentuk
bilangan tersebut sesuai dengan warna sedotan yang ia
pegang.
Permainan kesamaan sifat
13. Guru menyiapkan beberapa sedotan dan gelas
billangan sebagai nilai tempat satuan dan puluhan.
14. Warna tersebut mewakili nilai tempat bilangan yaitu
hijau (puluhan), kuning(satuan).
15. Guru membagikan sedotan pada siswa. masing-masing
siswa mendapat 1 warna sedotan.kemudian siswa
diminta berdiri mengelompok sesuai dengan warna
sedotan yang dipegang.
16. Guru meminta siswa memasukkan sedotan pada gelas
bilangan sesuai dengan nilai tempatnya.
17. Siswa ditanya mengenai kegiatan yang telah dilakukan
guru.
Representasi
18. Guru menyiapkan beberapa sedotan dan kantong
plastik billangan sebagai nilai tempat satuan dan
puluhan.
19. Siswa memperhatikan saat guru mengambil 11 buah
sedotan. Lalu mengikat 10 buah sedotan dengan karet
dan menyisakan 1 buah sedotan.
20. Guru memasukkannya pada gelas bilangan sesuai
dengan nilai tempatnya.
21. Siswa ditanya mengenai kegiatan yang telah dilakukan
guru.
22. Siswa berpendapat mengenai apa yang telah diamati.
23. Siswa memperhatikan penjelasan dari Guru bahwa 11
itu terdiri dari 1 puluhan dan 1 satuan dan
menuliskannya di papan tulis.
Permainan dengan Simbolisasi
24. Guru membagi siswa ke dalam 4 kelompok.
25. Guru menuliskan soal tentang nilai tempat di papan
tulis langsung menggunakan symbol matematika.
contoh: 15= ...puluhan + ...satuan
26. Siswa menyelesaikan soal tersebut dan perwakilan dari
kelompok maju ke depan untuk menjawab soal.
Permainan dengan Formalisasi
27. Guru menuliskan lambang bilangan di papan tulis,
Contoh: 15=……
28. siswa diminta menguraikan lambang bilangan tersebut
berdasarkan nilai tempatnya.
.................................. ..................................
NIP : NIP :
LAMPIRAN 1
BAHAN AJAR
2. Bilangan yang satu lebih dari bilangan 9 disebut 10. Bilangan 10 terdiri atas sepuluh
satuan. Pengelompokan sepuluh satuan menjadi satu menghasilkan :
LAMPIRAN 2
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
Nama Siswa:
No. Absen :
Nomer
Muatan Instrumen
Kompetensi Dasar Indikator Ranah Soal
Pelajaran
TP JP BI
Matematika 3.2Menjelaskan 3.2.1 Mengidentifikasi C2 Tes Tes uraian 1-10
bilangan sampai nilai tempat penyusun Tertulis
dua angka dan lambang bilangan 11
nilai tempat sampai dengan 20
penyusun
lambang bilangan
menggunakan
kumpulan benda
konkret serta cara
membacanya.
KUNCI JAWABAN
1. 13 = 1 puluhan + 3 satuan
2. 15 = 1 puluhan + 5 satuan
3. 11 = 1 puluhan + 1 satuan
4. 16 = 1 puluhan + 6 satuan
5. 14 = 1 puluhan + 4 satuan
6. 12 = 1 puluhan + 2 satuan
7. 17 = 1 puluhan + 7 satuan
8. 19 = 1 puluhan + 9 satuan
9. 20 = 2 puluhan + 0 satuan
10. 18 = 1 puluhan + 8 satuan
PENILAIAN
Performa Jumlah
No Nama Siswa Kerjasama Partisipasi Produk Nilai
Skor
1.
2.
3.
4.
5.
LAMPIRAN 8
SINTAKS
2. Problem Solving
Langkah-Langkah Pembelajaran Berbasis Masalah
Tahap Deskripsi
Tahap 1 Guru menyajikan masalah nyata kepada peserta didik.
Orientasi terhadap
masalah
Tahap 2 Guru memfasilitasi peserta didik untuk memahami
Organisasi belajar masalah nyata yang telah disajikan, yaitu mengidentifikasi
apa yang mereka ketahui, apa yang perlu mereka ketahui,
dan apa yang perlu dilakukan untuk menyelesaikan
masalah. Peserta didik berbagi peran/tugas untuk
menyelesaikan masalah tersebut.
Tahap 3 Guru membimbing peserta didik melakukan pengumpulan
Penyelidikan data/informasi (pengetahuan, konsep, teori) melalui
individual maupun berbagai macam cara untuk menemukan berbagai
kelompok alternatif penyelesaian masalah.
Tahap 4 Guru membimbing peserta didik untuk menentukan
Pengembangan dan penyelesaian masalah yang paling tepat dari berbagai
penyajian hasil alternatif pemecahan masalah yang peserta didik temukan.
penyelesaian masalah Peserta didik menyusun laporan hasil penyelesaian
masalah, misalnya dalam bentuk gagasan, model, bagan,
atau Power Point slides.
Tahap 5 Guru memfasilitasi peserta didik untuk melakukan
Analisis dan evaluasi refleksi atau evaluasi terhadap proses penyelesaian
proses penyelesaian masalah yang dilakukan.
masalah
3. Teori Belajar Dienes
Disusun oleh :
Rombel : 07
TAHUN 2017