Seni dan proses menghasilkan gambar bergerak dengan penggunaan komputer disebut
a. Animasi tradisional
b. Animasi computer
c. Animasi stop motion
d. Animasi tweening
e. Animasi pixilasi
2. Penerapan bidang komputer grafis, untuk pembuatan dan memanipulasi gambar (visual)
secara digital disebut
a. AR (Agumented Reality)
b. VR (Virtual reality)
c. Computer Base
d. Desain Grafis
e. CGI (Computer Generated Image)
4. Teknik yang bekerja dengan cara metulis semua event dalam animasi dengan sebuah
awal dan akhir nomor frame dan sebuah aksi yang akan dilakukan pada suatu koordinat
tertentu disebut
a. General Purpose Language
b. Linier-list Notations
c. Graphical Language
d. Full Explicit Control
e. Procedural Control