Anda di halaman 1dari 5

Nama Bima Purnama Mandala Putra

NPM :197064516215
Matkul: Komunikasi data dan jaringan computer R.02

Jawaban
soal uts

1.

- Source, adalah piranti yang mengirimkan data, berupa komputer, alat lainnya
seperti  handphone, video kamera, dan lainnya yang sejenis.

- Transmitter, adalah piranti yang menerima data, juga bisa berupa komputer, alat
lainnya  seperti handphone, video kamera, dan lainnya yang sejenis.

- Sistem Transmisi, adalah media atau saluran yang digunakan untuk mengirimkan
data, bisa berupa kabel, cahaya maupun gelombang magnetik.

- Receiver, menerima sinyal dari sistem transmisi dan menggabungkannya ke


dalam bentuk tertentu yang dapat ditangkap oleh tujuan.

- Destination, adalah data yang dikirim oleh receiver ke sebuah PC atau media
komunikasi data yang lain dan di simpan di dalam memori.   
2. a. Jaringan lan

Dengan menggunakan model jaringan LAN, maka


seluruh komputer dalam satu ruangan tersebut dapat
terkoneksi satu sama lain. LAN ini merupakan jaringan
yang kasat mata yang hanya berjalan pada radius
beberapa meter saja, oleh sebab itu jaringan ini
jaringan terkecil bila di bandingkan dengan lingkung
jaringan lainnya.

b. MAN

Jaringan komputer MAN ini lebih efisien untuk cakupan


yang lebih luas, dengan menggunakan tipe jaringan MAN ini
para user akan lebih mudah mengakses data dari user
lainnya meski lokasi mereka tidaklah dekat. Jaringan ini
lebih sering di gunakan oleh gedung-gedung yang memiliki
keterkaitan satu sama lain, seperti gedung perkantoran.

c. WAN

WAN merupakan jaringan yang jauh lebih luas ruang


lingkupnya, seperti satu negara, satu benua, bahkan satu
dunia. Internet yang biasa kita gunakan termasuk ke dalam
jaringan WAN atau Wide Area Network, karena dapat
menghubungkan komputer kita dengan jaringan seluruh
dunia.

3. tipe tipe jaringan


- PAN (Personal Area Network)

- LAN (Local Area Network)

- CAN (Campus Area Network)

- MAN (Metropolitan Area Network)

- WAN (Wide Area Network)


- Internet

- VPN (Virtual Private Network)

4. 7 layar osi

- Physical Layer, Layer pertama adalah physical layer. Sesuai dengan namanya,


physical layer berarti merupakan lapisan yang berhubungan dengan fisik. Layer
physical ini berhubungan erat dengan fungsi persinyalan, dan merupakan layer
yang paling dekat dengan hardware alias perangkat keras jaringan secara fisik.
- Data Link Layer, Merupakan salah satu layer yang penting, karena memilki fungsi
sebagai :a. Pengkoreksi kesalahan, Menentukan bagaimana setiap bit dari data
dikelompokan ke dalam frame, Pengelamtan perangkat keras, Menentukan
bagaimana sebuah perangkat keras dapat beroperasi

- Network Layer, Fungsi utama dari network layer ini adalah untuk membantu
mendefinisikan alamat IP atau internet protocol, sehingga tiap komputer  dapat
terhubung dengan satu jaringan.

- Transport Layer, tansport layer merupakan lapisan OSI yang memilki tugas
sebagai pengantar.

- Session Layer, Lapisan session layer ini memiliki fungsi utama untuk
mendefinisikan bagaimana sebuah koneksi bisa dibangun, serta dapat
mendefinisikan management dari sebuah koneksi, seperti menghancurkan dan
juga memelihara koneksi.,

- Presentation Layer, Layer kedua pada saat data mulai ditransfer, dan bertindak
sebagai layer ke-6 ketika sebuah komputer menerima paket data disebut dengan
nama Presentation Layer. Funsi utama dari lapisan layer presentation ini adalah
menteranslate data yang akan ditransmisikan dari dan menuju sebuah
application (aplikasi).

- Application Layer, Application Layer merupakan lapisan yang pertama pada


saat sebuah data mulai ditransfer, dan merupakan lapisan terakhir yang dilewati
begitu komputer client menerima data tersebut.

5. Teknik Encoding merupakan proses menempatkan karakter tertentu (seperti huruf, simbol,


angka, tanda baca) ke dalam format khusus untuk transmisi atau untuk efisiensi penyimpanan.
Contoh umum adalah sandi morse, yang menyandikan huruf alphabet ke dalam rangkaian
tekanan panjang pendek dari kunci telegraf, serta ASCII, yang menyadikan huruf, numeral dan
simbol-simbol lain, sebagai integrer dan versi biner 7-bit dari integrer tersebut, umumnya
ditambah nol-bit untuk memfasilitasi penyimpanan dalam bita 8-bit (octet).

6. Pengertian clocking menentukan awal dan akhir dari setiap posisi bit dengan mekanisme
sinkronisasi yang berdasarkan pada sinyal transmisi.
7. Non return to zero level (NRZ-L)\

Yaitu suatu kode dimana tegangan negatif dipakai untuk mewakili suatu binary dan tegangan
positif untuk binary lainnya (dua perbedaan tegangan untuk bit-0 dan bit-1., Tegangan konstan
selama interval bit ; tidak ada transisi untuk kembali ke tegangan nol, misalnya. Penerapannya
ADALAH tegangan konstan positif untuk ‘1’ dan tidak ada tegangan untuk ‘0’, atau tegangan
negatif untuk nilai ‘1’ dan positif untyuk nilai yang lain.

8. pengkodean scrambling adalah melakukan substitusi dengan aturan tertentu apabila


dideteksi sejumlah level tegangan nol berderet panjang. Pada dasarnya teknik
scrambling adalah pengkodean AMI dengan modifikasi apabila dideteksi level tegangan
nol berderet panjang.

9. persyaratan Komunikasi Data

a. Pengirim (Source & Transmitter)

Peringirim ialah alat yang berfungsi sebagai sumber data ,dan mengirimkan data
tersebut

b. Media transmisi (Transmission System)

Media transmisi ialah alat yang menjembatani proses pengiriman dan penerimaan
data antara pengirim dan penerima

c. Penerima (Receiver & Destination)

Penerima ialah alat yang berfungsi menerima data dari pengirim

10. Titik ke titik (point to point communications).


Informasi dari sumber hanya ditujukan kepada satu point penerima saja. Contoh :
telepon, fax, telegram.
 Titik ke beberapa penerima (multi communications).
Informasi dari sumber ditujukan kepada beberapa point penerima saja. Contoh : jaringan
dengan switch.
 Menyebar (broadcasting communications). Informasi yang diberika sumber dapat
diterima oleh semua point yang terhubung tanpa terkecuali. Contoh : televisi broadcast,
radio broadcast.

Mohon maaf pak soal yang bernilai 40 tidak jelas

Anda mungkin juga menyukai