Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
3. Nama Staf
Zainab Bee binti Hamid
Akademik
4. Rasional
Kursus/Modul Kursus ini ditawarkan supaya pelajar dapat menguasai kemahiran asas permainan,
dalam Program memahami undang-undang dan peraturan serta asas kejurulatihan dan asas kepegawaian.
5. Semester dan
Semester 2 Tahun 1
Tahun ditawarkan
K = Kuliah
T = Tutorial K T A P K T A P
A = Amali
48
P= Pentaksiran
1 - 31 2 1 - 13
7. Nilai Kredit 1
Menghayati nilai
Mengorganisasi
CLO
Menganalisis
Lakuan tulen
Mengapikasi
Mekanisme
Memahami
Mengingat
Menerima
Mencipta
Adaptasi
Persepsi
Menilai
Menilai
Set
C C C C C C P P P P P P P A A A A A
1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5
1 X X
2 X X
3 X X
4 X X
1
10. Kemahiran Boleh
Pindah Pemikiran Kritis dan Penyelesaian Masalah(CTPS5)
(Transferable Skills, Kemahiran berpasukan (TS2)
TS): Pembelajaran berterusan dan Pengurusan Maklumat (LL1)
Etika dan Moral Profesional (EM2)
11. Strategi Pengajaran
dan Pembelajaran Strategi pengajaran dan pembelajaran:
serta Pentaksiran
Amali
Strategi Pentaksiran:
Pencapaian pelajar didalam kursus ini ditentukan menerusi pentaksiran amali 100% iaitu
melalui ujian amali, pembentangan asas kejurulatihan dan asas kepegawaian, perancangan
program latihan permainan dan kuiz.
LO6-Pembelajaran Sepanjang
Rancangan Latihan
Hayat dan Pengurusan Amali
Permainan (berkumpulan)
Maklumat
12. Sinopsis Kursus ini menjelaskan kemahiran asas permainan sukan .Kursus ini juga memberi fokus
kepada asas kejurulatihan dan kepegawaian dalam permainan.
The course describes the basic skills in playing. This course also gives focus on basic
training for trainers and sports officers for the games.
2
15. Pemetaan Hasil
Pembelajaran
Kursus (Course PEO 1 PEO 2 PEO 3 PEO 4 PEO 5 PEO 6
Learning
Outcomes, CLO) CLO 1 X
dengan
CLO 2 X X
Objektif Pendidikan
Program CLO 3 X X X
(Programme
Educational CLO 4 X X X
Objectives, PEO)
PEO1 Berpengetahuan (LO1) dan berkemahiran praktikal (LO2) dalam bidang
keguruan selaras dengan kehendak organisasi dan pelanggan
PEO2 Menjana penyelesaian masalah (LO3) dalam bidang keguruan melalui
pendekatan saintifik (LO3) secara inovatif , kreatif dan beretika (LO8)
PEO3 Berkomunikasi (LO4) secara berkesan dengan memartabatkan bahasa
Melayu sebagai bahasa ilmu dan memperkukuhkan bahasa Inggeris
PEO4 Berupaya mencari dan mengurus maklumat yang relevan daripada
pelbagai sumber (LO6)
PEO5 Mempamerkan kemahiran keusahawanan, pengurusan (LO7) dan
menyedari keperluan pembelajaran sepanjang hayat (LO6) untuk
pembangunan kerjaya.
PEO6 Memiliki nilai dan sikap profesionalisme (LO8), ciri-ciri kepimpinan (LO9),
berkemahiran sosial, bertanggungjawab dan mampu melaksanakan kerja
berpasukan (LO5)
Mempamerkan nilai dan etika dalam pelaksanaan latihan. (P6, A5, LO2, LO8,
CLO4 EM2)
3
16. Pemetaan Hasil
Pembelajaran LO 1 LO 2 LO 3 LO 4 LO 5 LO 6 LO 7 LO 8 LO 9
Kursus (Course
Learning CLO 1 X
Outcomes, CLO)
dengan Hasil CLO 2 X X
Pembelajaran CLO 3 X X X
Program
(Programme CLO 4 X X
Learning
Outcomes, PLO) Domain hasil pembelajaran (LO)
LO 1 Pengetahuan
LO 2 Kemahiran Psikomotor/Amali/Teknik
LO 4 Kemahiran Komunikasi
LO 9 Kemahiran Kepemimpinan
Mempamerkan nilai dan etika dalam pelaksanaan latihan. (P6, A5, LO2,
CLO4 LO8, EM2)
4
Jumlah SLT
Bersemuka
Bersemuka
Interaksi
Interaksi
Bukan
Kerangka Kursus/Modul dan Jumlah Jam Pembelajaran
17. Pelajar (Student Learning Time, SLT) setiap tajuk
Pentaksiran
Pentaksiran
Tutorial
Tutorial
Kuliah
Kuliah
Amali
Amali
Pilih 5 permainan dari 10 yang disenaraikan
5
6. Kemahiran Asas Bola Tampar
Pengenalan dan Sejarah
Kemahiran Asas:
Servis
Menyangga
Mengumpan
Merejam
Teknik
Ansur Maju
Teknik
Ansur Maju
10. Kemahiran Asas Bola Baling
Bola sepak
Bola Jaring
Sepak Takraw
2 2
Bola Keranjang
Hoki
Bola Tampar
Futsal
Ragbi Sentuh
Badminton
Bola Baling
6
12. Rancangan Latihan Kemahiran
Membina Rancangan Pengajaran Latihan kemahiran
untuk mengajar kemahiran permainan yang dipilih.
Bola sepak
Bola Jaring
Sepak Takraw 1 1 2
Bola Keranjang
Hoki
Bola Tampar
Futsal
Ragbi Sentuh
Badminton
Bola Baling
13. Asas Kejurulatihan
Ciri-ciri Jurulatih 2 2
Asas-asas prinsip latihan
Konsep kecergasan
Kerja Kursus 5 5
Ulangkaji Peperiksaan
Peperiksaan
Jumlah 1 31 2.0 1 13 48
7
Bersemuka Bukan Bersemuka
JUMLAH JAM PEMBELAJARAN
BERSEMUKA DAN BUKAN BERSEMUKA Kuliah 1 1
Amali 31
Rancangan Latihan
Permainan 5
(berkumpulan)
Ujian Amali
0.5 2.0
Pengendalian Latihan
Jumlah 34 14
Jumlah Jam
Pembelajaran 48
Pelajar (SLT)
Jam Kredit 1
18. Rujukan Asas Helen Ten.(2013).Siri sukan popular bola jaring. Edisi Kedua, Kuala Lumpur: Oxford
Fajar
Laszlo, Nemeth. (2013). Basketball : skills of the game.Washinton.Hill Press.
Whitaker, David. (2014). The hockey workshop : a complete game guide. Marlborough,
England. Crowood Press.
Sunil Kumar.(2010) : Badminton Skills and Rules. Khel Sahitya Kender Publisher
Barbara L. Viera, Bonnie Jill Ferguson. (2015). Volleyball (step to success). Human Kinetic
Publishers, Inc.
Lee Chin Choy. (2013). Siri sukan popular: bola baling (2nd ed.). Kuala Lumpur: Oxford
Fajar Sdn. Bhd.
8
Rujukan Tambahan Bahagian Sukan, Kementerian Pendidikan Malaysia. (2011) 1 Murid 1 sukan panduan
pelaksanaan dasar satu murid satu sukan: Putrajaya, Bahagian Sukan, KPM.
Helen Ten,( 2013). Siri Sukan Popular, Permainan bola jaring. Edisi Kedua. Kuala
Lumpur:Oxford
Persatuan Sepak Takraw Malaysia (2007). Manual kejurulatihan sepak takraw tahap 1.
Bahagian Sukan, Kementerian Pendidikan Malaysia. (2013) 1 Murid 1 bola tampar sentuh:
Putrajaya, Bahagian Sukan, KPM.
Bahagian Sukan, Kementerian Pendidikan Malaysia. (2013) 1 Murid 1 sukan bola baling:
Putrajaya, Bahagian Sukan, KPM.
Barbara L. Viera, Bonnie Jill Ferguson. (2015). Volleyball (step to success). Human Kinetic
Publishers, Inc.
Carlos Carvalhal, Bruno Lage and Joao Mario Oliveira. (2014).Soccer – developing a
know-how. Cafilesa:Tiago Pinho.
9
MATRIK HASIL PEMBELAJARAN KURSUS – HASIL PEMBELAJARAN
MPU3041 PERMAINAN (1 Kredit)
1. Mengaplikasikan pengetahuan
Amali Ujian Amali
tentang kemahiran-kemahiran asas X
Kemahiran
dalam permainan. (P3, A3, LO2)
2. Memberi tindakbalas dalam situasi-
situasi permainan dengan mematuhi
Amali Ujian Amali
undang-undang dan peraturan X X
Kemahiran
permainan. (C3, P3, LO2, LO3,
CTPS5)
10
8 Noorasikin binti Ismail Master of Science (Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT))
Ijazah Sarjana Muda Pendidikan (Pendidikan Jasmani)
Diploma Perguruan Khas (Pendidikan Jasmani)
Sijil Perguruan Khas (Pendidikan Jasmani)
9 Zuhaida bt Raya Master of Education (Pengurusan dan Pentadbiran)
Ijazah Sarjana Muda Sains (Geologi) UMS
Diploma Perguruan Lepasan Ijazah (Sains SR)
10 Julin bin Erus
Ijazah Sarjana Pendidikan (Sains Sukan) UPSI
Ijazah Sarjana Muda Pendidikan
Sijil Perguruan Khas (KSPK) (PJK)
Sijil Perguruan Asas (Pengajian Melayu/Pendidikan Seni)
11 Awang Jasrie bin Awang Matusin Ijazah Sarjana Pendidikan Sains Sukan
Ijazah Sarjana Muda Pendidikan Sains Sukan
Sijil Perguruan Asas
11