SUB TEMA : 1. Bermain di Lingkungan Rumah PEMBELAJARAN : 1 KEGIATAN ALOKASI MEDIA/ SUMBER MAPEL KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJAR PENILAIAN WAKTU BELAJAR AN B. Bahasa Indonesia Bahasa Indonesia Bahasa o Mengamati - Penilaian 3 Pertemuan a.Media/alat dan bahan . Indonesia 3.2 Mengenal teks cerita narasi 3.2.5 Indonesia: Teks o Menanya sikap = 3x7 Jam 1. Gambar edi Matematika Mengindentifikasi narasi sederhana - Penilaian Pelajaran @ sederhana tentang kegiatan bermain o Mencoba bermain menyusun PPKn berbagai aktifitas 30 Menit o Menulis pengetahuan rumah kartu dengan SBdP di lingkungan rumah dalam bahasa bermain Matematika: Nilai kebenaran o Menalar - Penilaian nani. Indonesia, baik lisan maupun tulis dilingkungan ketrampilan suatu kesamaan o Menyajikan 2. Gambar edi yang dibantu dengan kosakata sekitar. o Refleksi berbaring di tempat bahasa Indonesia 3.3.8 Mencatat hal-hal SBdP: tidur dan nani di pokok aktivitas Karya seni rupa 4.2 Memeragakan isi teks cerita narasi sampingnya. bermain dengan sederhana tentang kegiatan topic tertentu. 3. Gambar tumpukkan PPKn: bermain di lingkungan rumah dalam 4.2.2 Menulis cerita Keberagamaan rumah balok. narasi sederhana individu 4. Gambar kelereng bahasa Indonesia, baik lisan maupun tentang aktivitas merah dan kelereng tulis yang dibantu dengan kosakata bermain di biru. bahasa daerah. lingkungan sekitar 5. Gambar berbagai dengan EYD yang garis,warna, bentuk Matematika benar. dan tekstur. 3.3 Mengenal kesamaan dua ekspresi b. Sumber belajar buku menggunakan benda konkret,simbol SBdP siswa, buku referensi, atau penjumlahan/ pengurangan 3.1.1 Mengidentifik internet, kreasi guru dan bilangan hingga satu angka. asi bahan- lingkungan sekitar. 4.5 Memecahkan masalah nyata secara bahan dalam efektif yang berkaitan dengan membuat karya seni penjumlahan, pengurang, rupa perkalian,pemnbagian,waktu,berat,p anjang,berat benda dan 4.1.1 Menggambar uang,selanjutnya memeriksa ekpresi dengan kebenaran jawabannya. memanfaatkan beragam media di SBdP lingkungan 3.1 Mengenal bahan dan alat serta sekitar.praktikkan perilaku hidup tekhniknya dalam membuat karya seni rukun bersama rupa. teman 4.1 Menggambar ekspresi dengan PPKn mengolah garis,warna bentuk dan 1.1.1 Menunjukkan gambar tekstur berdasarkan hasil pengamatan lambang yang dilingkungan sekitar. sesuai dengan TEMA : 1. Bermain di Lingkungan SUB TEMA : 1. Bermain di Lingkungan Rumah PEMBELAJARAN : II KEGIATAN ALOKASI MEDIA/ SUMBER MAPEL KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJAR PENILAIAN WAKTU BELAJAR AN B. Bahasa Indonesia Bahasa Indonesia Bahasa o Mengamati - Penilaian 3 Pertemuan a. Media/alat dan Indonesia 3.2 Mengenal teks cerita narasi 3.2.1 Menceritakan Indonesia: o Menalar sikap = 3x7 Jam bahan . Matematika berbagai Menceritakan - Penilaian Pelajaran @ 1. Gambar percakapan sederhana tentang kegiatan bermain o Menyajikan PPKn aktifitas 30 Menit aktivitas o Refleksi pengetahuan ibu, edi dan nani. SBdP di lingkungan rumah dalam bahasa bermain bermain di - Penilaian 2. Teks Percakapan Indonesia, baik lisan maupun tulis ketrampilan lingkungan Matematika: tentang, edi,ibu dan yang dibantu dengan kosakata bahasa Menentukan nani. sekitar. Indonesia suku dan 3. Gambar acak tentang 4.2.3 Menbacakan kalimat 4.2 Memeragakan isi teks cerita narasi “Edi dan nani cerita narasi matematika. sederhana tentang kegiatan Berbelanja. yang telah bermain di lingkungan rumah dalam SBdP: Bahan 4. Gambar Nani dan Edi ditulis dengan bahasa Indonesia, baik lisan maupun dan alat karya bermain dengan lafal dan seni. gerakan lompat tali. tulis yang dibantu dengan kosakata intonasi yang bahasa daerah. jelas. b. Sumber belajar buku siswa, buku referensi, Matematika Matematika internet, kreasi guru 3.3.3 Menentukan 3.3 Mengenal kesamaan dua ekspresi dan lingkungan suku yang sekitar. menggunakan benda konkret,simbol belum atau penjumlahan/ pengurangan diketahui dan bilangan hingga satu angka. kalimat 4.5 Memecahkan masalah nyata secara matematika efektif yang berkaitan dengan yang berkaitan penjumlahan, pengurang, dengan perkalian,pemnbagian,waktu,berat,pa pengurangan. njang,berat benda dan 4.5.3 Mengemukaka uang,selanjutnya memeriksa n langkah langkah kebenaran jawabannya. menentyukan SBdP suku yang 3.1 Mengenal bahan dan alat serta belum tekhniknya dalam membuat karya seni diketahui dari rupa. kalimat 4.1 Menggambar ekspresi dengan mengolah matematika garis,warna bentuk dan tekstur pengurangan. berdasarkan hasil pengamatan SBdP TEMA : 1. Bermain di Lingkungan SUB TEMA : 1. Bermain di Lingkungan Rumah PEMBELAJARAN : III KEGIATAN ALOKA MEDIA/ SUMBER MAPEL KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJAR PENILAIAN SI BELAJAR AN WAKTU B. Bahasa Indonesia Bahasa Indonesia Bahasa o Mengamati - Penilaian sikap 3 a. Media/alat dan bahan. Indonesia 3.2 Mengenal teks cerita narasi 3.2.1 Menceritakan Indonesia: o Menalar - Penilaian Pertemuan 1. Gambar nani Matematika berbagai Menceritakan pengetahuan = 3x7 Jam sederhana tentang kegiatan bermain o Menyajikan menggunakan uang PPKn aktifitas Pelajaran aktivitas o Refleksi - Penilaian saat berbelanja. SBdP di lingkungan rumah dalam bahasa bermain @ 30 bermain di ketrampilan Menit 2. Teks percakapan Indonesia, baik lisan maupun tulis lingkungan Matematika: tentang nani yang dibantu dengan kosakata Menentukan ditugaskan berbelanja. sekitar. bahasa Indonesia suku dan 3. Gambar barang 4.2.3 Menbacakan kalimat 4.2 Memeragakan isi teks cerita narasi belanjaan nani. cerita narasi matematika. sederhana tentang kegiatan yang telah 4. Gambar 3 kotak pensil bermain di lingkungan rumah dalam SBdP: Bahan warna, sekotak 6 ditulis dengan bahasa Indonesia, baik lisan maupun dan alat karya batang lafal dan seni. 5. Gambar 10 buah bola tulis yang dibantu dengan kosakata intonasi yang kasti dilingkari per 2 bahasa daerah. jelas. buah. 6. Gambar bahan Matematika Matematika 3.3.3 Menentukan belanjaan nani (gula 3.3 Mengenal kesamaan dua ekspresi pasir dan gula halus). suku yang menggunakan benda konkret,simbol 7. Gambar kain sutra belum diketahui bermotif batik. atau penjumlahan/ pengurangan dan kalimat 8. Gambar batang kayu bilangan hingga satu angka. matematika coklat. 4.6 Memecahkan masalah nyata secara yang berkaitan 9. Gambar bola bergaris- efektif yang berkaitan dengan dengan garis hitam putih. penjumlahan, pengurang, pengurangan. 10.Gambar harimau bulu perkalian,pemnbagian,waktu,berat,pa 4.5.3 Mengemukakan loreng hitam kuning. njang,berat benda dan langkah 11.Gambar tirai jendela uang,selanjutnya memeriksa langkah kuning polos. menentyukan b. Sumber belajar buku kebenaran jawabannya. suku yang siswa, buku referensi, SBdP belum diketahui internet, kreasi guru 3.2 Mengenal bahan dan alat serta dari kalimat dan lingkungan sekitar. tekhniknya dalam membuat karya seni matematika rupa. pengurangan. 4.3 Menggambar ekspresi dengan mengolah SBdP garis,warna bentuk dan tekstur 3.1.3 Menyebutkan berdasarkan hasil pengamatan bahan dan alat TEMA : 1. Bermain di Lingkungan SUB TEMA : 1. Bermain di Lingkungan Rumah PEMBELAJARAN : IV KEGIATAN ALOKA MEDIA/ SUMBER MAPEL KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJAR PENILAIAN SI BELAJAR AN WAKTU B. Bahasa Indonesia Bahasa Indonesia Bahasa o Mengamati - Penilaian sikap 3 a.Media/alat dan bahan. Indonesia 3.2 Mengenal teks cerita narasi 3.2.3 Menyebutkan Indonesia: o Menalar - Penilaian Pertemuan 1. Gambar kegiatan Matematika urutan kegiatan Membaca pengetahuan = 3x7 Jam sederhana tentang kegiatan bermain o Menyajikan membuat cincau di PPKn narasi dengan Pelajaran dengan topik o Refleksi - Penilaian dapur. SBdP di lingkungan rumah dalam bahasa intonasi yang @ 30 tertentu. jelas. ketrampilan Menit 2. Gambar acak tentang Indonesia, baik lisan maupun tulis 4.2.4 Menbacakan proses membuat yang dibantu dengan kosakata Matematika: cincau. cerita narasi bahasa Indonesia Sikap bersatu 3. Gambar contoh sikap yang telah dalam 4.2 Memeragakan isi teks cerita narasi bersatu di rumah. ditulis dengan keberagamaan sederhana tentang kegiatan lafal dan di rumah. 4. Bahan dan alat yang bermain di lingkungan rumah dibutuhkan dalam intonasi yang dalam bahasa Indonesia, baik lisan SBdP: membuat cincau. jelas. Membuat b. Sumber belajar buku maupun tulis yang dibantu dengan kerajinan. PPKN siswa, buku kosakata bahasa daerah. referensi, internet, 3.4.1 Mengidentifika PPKN si berbagai kreasi guru dan 3.4 Memahami arti bersatu dalam lingkungan sekitar. kegiatan yang keberagaman di rumah dan sekolah. menunjukkan 4.4 Bermain peran tentang bersatu dalam sikap bersatu keberagamaan dilingkungan rumah dalam dan sekolah. keberagaman dirumah. SBdP 3.4.2 Mengidentifika si berbagai 3.4 Mengetahui cara mengolah bahan alam kegiatan yang yang dapat dimanfaatkan sebagai karya menunjukkan kreatif dan olahan makanan. sikap bersatu 4.1 Membuat karya kerajinan sebagai dalam penghias benda dengan menggunakan keberagamaan bahan alam dilingkungan sekitar disekolah. melalui kegiatan melipat, menggunting 3.4.7 Menjelaskan dan menempel. akibat hidup tidak bersatudalam keberagamaan. 4.4.3 Menerapkan sikap hidup TEMA : 1. Bermain di Lingkungan SUB TEMA : 1. Bermain di Lingkungan Rumah PEMBELAJARAN : V KEGIATAN ALOKA MEDIA/ SUMBER MAPEL KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJAR PENILAIAN SI BELAJAR AN WAKTU Bahasa Bahasa Indonesia Bahasa Indonesia Bahasa o Mengamati - Penilaian sikap 3 a. Media/alat dan bahan. Indonesia 3.2 Mengenal teks cerita 3.2.1 Menceritakan Indonesia: o Menalar - Penilaian Pertemuan 1.Gambar Acak tentang Matematika narasi sederhana berbagai aktivitas Menceritakan pengetahuan = 3x7 Jam permainan mencari o Menyajikan PPKn tentang kegiatan bermain berbagai Pelajaran bermain o Refleksi - Penilaian harta karun. SBdP di lingkungan rumah aktifitas di @ 30 dilingkungan lingkungan ketrampilan Menit 2.Gambar acak tentang dalam bahasa Indonesia, sekitar. sekitar. berbagai gerakan baik lisan maupun tulis 3.2.2 Menyebutkan lokomotor dalam yang dibantu dengan PPKN: urutan aktivitas sebuah permainan kosakata bahasa Menjelaskan Indonesia mencari harta karun. bermain dengan arti bersatu 3.Teks bacaan tentang 4.2 Memeragakan isi teks cerita topik tertentu. dalam keberagamaan harta karun. narasi sederhana tentang 4.2.1 Membacakan dirumah kegiatan bermain di lingkungan cerita narasi b. Sumber belajar buku rumah dalam bahasa Indonesia, yang telah PJOK: siswa, buku referensi, ditulis dengan Konsep pola internet, kreasi guru baik lisan maupun tulis yang gerak dasar dibantu dengan kosakata bahasa lafal dan dan lingkungan sekitar. lokomotor intonasi yang daerah. jelas. PPKN PPKN SBdP: 3.4 Memahami arti bersatu 3.4.5 Menjelaskan arti Membuat dalam keberagaman di bersatu dalam kerajinan. rumah dan sekolah. keberagamaan di 4.4 Bermain peran tentang bersatu rumah dan di dalam keberagamaan sekolah. dilingkungan rumah dan 4.4.1 Bermain peran sekolah. tentang bersatu dalam PJOK keberagamaan di lingkungan 3.1 Mengetahui konsep gerak variasi rumah. pola gerak dasar lokomotor dalam berbagai bentuk permainan PJOK sederhana aturan tradisional. 3.1.1 Menjelaskan 4.1 Memperaktikan variasi pola gerak konsep pola gerak dasar lokomotor yang dilandasi dasar lokomotor konsep gerak dalam berbagai berdasarkan bentuk permainan sederhana dan permainan yang atau tradisional. TEMA : 1. Bermain di Lingkungan SUB TEMA : 1. Bermain di Lingkungan Rumah PEMBELAJARAN : VI ALOK KEGIATAN ASI MEDIA/ SUMBER MAPEL KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI PEMBELAJAR PENILAIAN WAKT BELAJAR AN U Bahasa Bahasa Indonesia Bahasa Indonesia Bahasa o Mengamati - Penilaian sikap 3 a. Media/alat dan bahan. Indonesia 3.2 Mengenal teks cerita narasi 3.2.7 Menyebutkan Indonesia: o Membaca - Penilaian Pertemua 1. Gambar kegiatan ibu Matematika aktivitas Membuat pengetahuan n = 3x7 di dapur pulang dari sederhana tentang kegiatan o Berdiskusi PPKn jadwal harian. Jam bermainan dengan o Mengkomunik - Penilaian berbelanja. SBdP bermain di lingkungan rumah Pelajaran kegiatan dengan Matematika: asikan ketrampilan @ 30 2. Teks percakapan dalam bahasa Indonesia, baik topik tertentu. Mengemukaka o Refleksi Menit aktivitas didapur lisan maupun tulis yang dibantu n langkah- setelahberbelanja. 4.2.4 Membuat jadwal dengan kosakata bahasa langkah 3. Gambar harian berdasarkan menentukan Indonesia pengelompokkan kegiatan dan suku yang 4.2 Memeragakan isi teks cerita narasi belum benda pada soal aktivitas bermain sederhana tentang kegiatan diketahui. matematika. yang dilakukan. 4. Bahan dan alat bermain di lingkungan rumah 4.2.5 Menyimpulkan isi PPKN: membuat karya kreatif dalam bahasa Indonesia, baik lisan cerita narasi yang Manfaat hidup berupa anyaman dari maupun tulis yang dibantu dengan telah ditulis. bersatu dalam daun pisang sebagai kosakata bahasa daerah. keberagamaan Matematika penghias benda. . 3.2.3 Menentukan 5. Gambar anyaman dari Matematika suku yang belum SBdP: daun kelapa. 3.3 Mengenal kesamaan dua ekspresi diketahui dari Menjelaskan kalimat cara mengolah b. Sumber belajar buku menggunakan benda konkret, bahan alam matematika yang siswa, buku referensi, simbol atau penjumlahan/ berkaitan untuk karya internet, kreasi guru pengurangan bilangan hingga satu pengurangan. seni. dan lingkungan sekitar. angka. 4.5.4 Mengemukakan langkah-langkah 4.5 Memecahkan masalah nyata menentukan suku secara efektif yang berkaitan yang belum dengan penjumlahan, pengurang, diketahui dari perkalian, pembagian, waktu, kalimat berat, panjang, berat benda dan matematika pengurangan. uang, selanjutnya memeriksa kebenaran jawaban. PPKN 3.4.6 Menjelaskan manfaat hidup PPKN bersatu dalam 3.4 Memahami arti bersatu dalam. keberagamaan. 3.4.7 Menjelaskan akibat Sinabang, 15 Juli 2020/2021 Mengetahui Guru Kelas Kepala SLB N Simeulue