Desain Grafis
Pendahuluan
Dengan berkembangnya teknologi komputer, maka berkembang
juga teknologi. Desain grafis terdiri dari 2 kata. yang pertama Desain,
artinya proses perancangan yang melinatkan kreatifitas manusia yang
bertujuan membuat (to create something) suatu benda, sistem, dan
lainnya serta memiliki mafaat bagi manusia baik langsung/tidak
langsung. sedangkan pada Grafis, artinya adalah gambar dimana
setiap gambar mengandung sebuah pesan yang akan disampaikan si
pembuat gambar kepada orang lain. jadi, Desain Grafis adalah sebuah
ilmu dan keahlian dalam perancangan media komunikasi untuk
meyampaikan pesan kepada orang lain baik itu berupa informasi
mengenai sebuah produk dan jasa atau ide ke dalam bentuk
gambar/visual (huruf, angka, simbol, grafik, foto atau ilustrasi) yang
memiliki manfaat bagi manusia baik secara langsung atau tidak
langsung.
Dan untuk menghasilkan sebuah karya desain grafis ternyata
harus melalui proses perencanaan grafis sebagai berikut :
1. Konsep
Hasil dari kerja berupa pikiran yang menentukan tujuan-tujuan
kelayakan dan segment/ audience yang dituju. Kosep bisa didapatkan
dari pihak non grafis antara lain: Ekonomi, politik, hukum, budaya,
dll. Oleh karena itu desain grafis menjadi Desain Komunikasi Visual
karena dapat bekerja untuk membantu pihak yang membutuhkan
solusi secara visual.
2. Media
Untuk mencapai kriteria ke sasaran/segment yang dituju, diperlukan
study kelayakan media yang cocokdan efektif untuk mencapai
tujuannya. Media bisa berupa media cetak, elektronik, luar ruang (out
door) dll. Contoh : sebuah perusahaan tabloid remaja akan
melakukan lounging perdana tabloidnya. Karena target mereka adalah
remaja, mereka tidak menggunakan semua media sebagai objek
promosi, dilihat juga dari keefisiensian dan penghematan dana
perusahaan. Mereka menyebarkan flyer pada acara Pentas Seni yang
diadakan disekolah-sekolah. Dan membuat media seperti stiker dan
pin untuk dibagikan ke target sasaran.
3. Ide/gagasan
Untuk mencari ide yang kreatif diperlukan study banding, literatur,
wawasan yang luas, diskusi, wawancar,dll. Agar desain lebih bisa
diterima oleh audience dan memberikan kesan tertentu yang sulit
diluapkan. Kadang untuk mendapatkan ide diperlukan kegilaan
menjadi sesuatu yang tidak mungkin menjadi mungkinb bahkan
membenturkan/membuat suatu hal yang konflik/paradoks.
4. Persiapan Data
Data berupa teks atau gambar terlebih dahulu harus kita pilih dan
seleksi. Apakah data itu sangat penting sehingga harus tampil/kurang
penting sehingga bisa ditampilkan lebih kecil/samar. Data bisa
berupa data informatif(seperti : foto, teks dan judul)
dan Estesis (seperti : bingkai, background, efek grafis garis/bidang).
5. Visualisasi
Visualisasi itu mencakup warna, layout, finishing.
6. Produksi
Sebagai acuan pemahaman tentang proses cetak, tidak ada salahnya
memahami teknik dasar cetak tradisional yang telah dikemukakan
manusia terlebih dahulu, yaitu :
Letterpress
Proses cetak letterpress yang diakibatkan oleh adanya perbedaan relief
tinggi rendahnya sebuah permukaan. Transfer bentuk ini terjadi dari
permukaan yang tidak rata (telah diberi tinta) ke permukaan kertas.
Teknik dengan membentuk relief pada karet yang secara negatif
membentuk huruf atau objek kurva tertentu.
Teknik ini masih digunakan untuk membuat cap.
Screen Proses
Pada proses ini kain/serat kain dibentangkan pada frame. Proses ini
sering disebut stensil/sablon. Kain stensil tersebut dipersiapkan
secara fotografis karena bahan kain ini sangat peka terhadap
perubahan cahaya atau dapat pula berupa proses pelubangam pbjek.
Setelah itu kertas/kain yang akan disablon diletakan dibawah frame
stensil tersebut. Stensil akan mencapai ke benda yang akan disablon.
Sehingga tinta akan merembes ke frame. Apabila penggesek karet
anda usapkan melintasi stensil, tinta akanmembuka area stensil dan
merembes ke kertas.
Offset
File Edit View Layout Arrange Effects Bitmaps Text Tools Window Help
A. Megidentidikasi Komponen Menu
1. Menu File
Komponen Fungsi
Menu
New (Ctrl + N) Membuka dokumen baru yang masih kosong
New Form Membuka file baru dari disain template
Template
Open (Ctrl + Membuka dokumen yang pernah dibuat atau
O) disimpan
Close Menutup file
Save (Ctrl + S) Menyimpan file disain grafis
Save As Menyimpan dengan nama yang baru
Revert Balik ke pertama kali sebelum disimpan
Acquire Image Memberi efek image/gambar
import Mengimpor file dari program lain
Export Mengirim gambar ke program lain
Send To Mengirim gambar untuk di buat desktop dan
lain-lain
Print (Ctrl + P) Mencetak disain grafis
Print Preview Melihat contoh tampilan gambar yang akan
dicetak
Print Setup Mengatur hasik pencetakan
Prepare For Mengubah file ke CDR
Service Bureau
Publish To The Menyimpan ke halamn Web
Web
Publish To Menyimpan dalan bentuk file PDF
PDF
Document Info Meminta properties tentang dokumen
2. Menu Edit
Komponen Fungsi
Menu
Undo Mesh Fill Untuk membatalkan Mesh Fill yang terakhir
(Ctrl+Z)
Redo Untuk kembali ke sesudahnya
Repeat (Ctrl+R) mengulang
Cut (Ctrl+X) Memotong objek
Copy (Ctrl+C) Menggandakan objek
Paste (Ctrl + V) Menampilkan hasil dari perintah Copy dan
Cut
Paste Special Menampilkan hasil dari perintah Copy dan
Cut dalam kondisi tertentu
Delete menghapus
Symbol Mengedit simbol
Duplicate Menggandakan tanpa clipboard
Clone Menggandakan mengikuti objek utama
Copy Properties Mengopi dari properties
From
Select All (Ctrl + Untuk memblok/menandai semuanya
A)
Find and Mencari dan mengganti
Replace
Insert Internet Menyisipkan objek dari web
Object
Insert New Menyisipkan objek yang baru
Object
Properties Menampilkan properties objek
3. Menu View
Komponen Fungsi
Menu
Adjust Untuk mengatur komposisi
Transform Untuk mentransformasi
Corrections Untuk mengoreksi
Artistic Media Untuk memberi garis seni
Belnd Untuk menggabungkan 2 objek
Contour Untuk memberi kontur gambar
Envelope Membuat lipatan-lipatan pada gambar
Extrude Untuk memberi efek extrude
Lens Untuk memberi efek lensa
Add Perspective Untuk memberi perspektif gambar
Power Clip Untuk memberi efek power Clip
Rollover Untuk memberi efek putar
Clear Effect Untuk menghilangkan efek
Copy Effect Untuk menyalin efek
Clone Effect Untuk menggandakan efek
4. Menu Bitmaps
Komponen Fungsi
Menu
Convert to Untuk mengkonversi ke modus bitmap
Bitmap
Edit Bitmap Untuk mengedit disain berbasis bitmap
Crop Bitmap Untuk memotong objek bitmap
Trace Bitmap Untuk membagi bitmap
Resample Untuk mengembalikan ke aslinya
Mode Untuk memberi mode
Inflate Bitmap Untuk membuat flat bitmap
Bitmap Color Untuk memberi warna
Mask
Resolve Link Untuk mengambil dari halaman internet
Update Form Untuk mengupdate dari internet
Link
3D Effects Untuk memberi efek 3 dimensi
Art Strokes Untuk memberi efek seni
Blur Untuk memberi efek blur
Camera Untuk memberi efek difuss
Color Transform Untuk mentransformasi warna
Contour Untuk memberi kontur
Creative Untuk memberi efek buatan sendiri
Distort Untuk memuat bentuk tertentu
Noise Untuk memberi efek terang gelap
Sharpen Untuk mempertajam
1. Menu Text
Komponen Fungsi
Menu
New Window Untuk membuka pane yang baru
Cascade Untuk penampilan cascading
Tile Untuk menampilkan tile horizontal
Horizontally
Tile Vertically Untuk menampilkan tile vertikal
Arrange Icons Untuk menampilkan semua ikon
Color Palettes Untuk menampilkan palette
Dockers Untuk menampilkan docker
Toolbars Untuk menampilkan toolbar
Close Menutup
Close All Untuk menutup semua
Refresh Window Untuk memperbarui tampilan
4. Menu Help
Komponen Fungsi
Menu
Help Topics Untuk meminta bantuan per topik
CorelTUTOR Untuk meminta bantuan secara tutorial
What’s New Untuk meminta informasi fasilitas terbaru
Technical Untuk mengetahui teknis operasi
Support
Corel on the Untuk meminta informasi Corel di internet
Web
About Untuk meminta informasi Corel yang
CorelDraw digunakan
TEKNIK SHAPING
1. Weld
Berfungsi untuk menggabungkan 2 atau lebih jenis objek. Klik pada bidang 1
kemudian klik tombol Weld To pada Shaping Toolbox lalu diikuti mengklik bidang
2.
Hasilnya akan seperti contoh di bawah ini :
Checkbox Source Object(s) dan Target Object(s) juga terdapat pada teknik shaping
Trim dan Intersect.
2. Trim
Artinya memangkas. Jadi, bagian Object Target yang tertutup oleh bagian objek
sumber akan dipangkas atau dipotong sesuai dengan bentuk objek sumber yang
menutupi objek target tersebut. Caranya sama dengan Weld, klik bidang 1
kemudian klik tombol Trim pada Shaping Toolbox, lalu klik pada bidang 2.
4. Simplify
Sama dengan Trim, berfungsi untuk memotong. Tapi, Simplify tidak bisa memilih
bidang sumber dan bidang targetnya. Pada Simplify, bidang 1 memotong bagian
bidang 2 yang dia tutupi, tapi bidang 1 masih tetap ada. Cara menggunakan
Simplify adalah dengan cara men-select semua bidang kemudian klik tombol
Simplify pada Shaping Toolbox.
Di bawah ini adalah perbedaan sebelum dan sesudah menggunakan Simplify :
Sebelum
Sesudah
Sesudah