Game Si Anim
Kucing Nakal 02
04
Identitas Kelompok
01
01 Ketua Kelompok
Azman
4311901076
02 Anggota 1
Kirani
4311901036 02
03 Anggota 2
Najla Syifa Aathiraah
4311901048
04 Anggota 3
Amira Afiqa Ardi
4311901068
03
04
01
Deskripsi
Proyek 02
03
04
Deskripsi Proyek
Game berbasis IP yang dimiliki politeknik yaitu si Anim Kucing Nakal.
01
Game 2D bergenre kasual yang ditujukan ke market anak-anak
mulai dari kelas 1-3 yang ceria dan energik. Game ini bertujuan
menumbuh kembangkan rasa cinta terhadap hewan peliharaan
02
khususnya kucing sebagai hewan yang populer untuk dipelihara.
03
04
Luaran yang
01
akan dihasilkan 02
dari Proyek 03
04
Luaran yang akan dihasilkan dari Proyek
01
Menghasilkan aplikasi
mobile yaitu game 2D
02
03
04
01
Akhir
03
04
Capaian Proyek Sampai Akhir
1. Gameplay
2. Modelling Karakter dan Props 01
3. UI (User Interface)
4. Desain Background
5. Desain Aset 02
6. Desain Text
7. Backsound
8. Desain Home 03
9. Desain Maps
10. Desain Game
11. Coding Game 04
01
1. Gameplay 02
03
04
Progres pengerjaan proyek
1. Gameplay
Pada game ini Si Anim yang merupakan karakter 01
utama mengarahkan kucing yang kabur untuk menuju ke
makanan kucing. Pada setiap maps akan ditampilkan berbagai
02
macam latar dan hambatan yang akan dilalui. Sepanjang
perjalanan Si Anim dan kucing bisa mengambil coin yang akan
dihitung sebagai poin. 03
04
01
2. Modelling karakter 02
dan props
03
04
Progres pengerjaan proyek
2. Karakter & Props
1. Anim
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
2. Karakter & Props
2. Kucing
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
2. Karakter & Props
3. Enemy maps perkotaan
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
2. Karakter & Props
3. Enemy maps perkotaan
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
2. Karakter & Props
3. Enemy maps taman
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
2. Karakter & Props
3. Enemy maps taman
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
2. Karakter & Props
3. Enemy maps ruang tamu
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
2. Karakter & Props
3. Enemy maps ruang tamu
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
2. Karakter & Props
4. Enemy maps pantai
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
2. Karakter & Props
5. Coin
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
2. Karakter & Props
6. Health bar
01
02
03
04
01
3. UI (User Interface)
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
3. UI (User Interface)
1. Menu Utama
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
3. UI (User Interface)
2. Maps
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
3. UI (User Interface)
3. Game
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
3. UI (User Interface)
4. Options
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
3. UI (User Interface)
5. Game Over
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
3. UI (User Interface)
6. Finsih
01
02
03
04
01
4. Desain background 02
03
04
Progres pengerjaan proyek
4. Desain background
1. Desain background kota
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
4. Desain background
2. Desain background taman
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
4. Desain background
3. Desain background ruang tamu
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
4. Desain background
4. Desain background pantai
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
4. Desain background
5. Desain background home game
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
4. Desain background
6. Desain background maps
01
02
03
04
01
5. Desain Aset 02
03
04
Progres pengerjaan proyek
5. Desain aset
1. Desain aset kota
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
5. Desain aset
2. Desain aset taman
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
5. Desain aset
3. Desain aset ruang tamu
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
5. Desain aset
4. Desain aset pantai
01
02
03
04
01
6. Desain Text 02
03
04
Progres pengerjaan proyek
6. Desain text
Menggunakan text Pink Chicken Reguler
01
02
03
04
01
7. Backsound 02
03
04
Progres pengerjaan proyek
7. Backsound
01
02
03
04
01
8. Desain Home 02
03
04
Progres pengerjaan proyek
8. Desain home
1. Desain aset home
01
02
03
04
01
9. Desain Maps 02
03
04
Progres pengerjaan proyek
9. Desain maps
1. Desain aset maps
01
02
03
04
01
03
04
Progres pengerjaan proyek
10. Desain game
1. Desain aset game over
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
10. Desain game
2. Desain aset settings
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
10. Desain game
3. Desain aset finish
01
02
03
04
Progres pengerjaan proyek
10. Desain game
4. Desain aset larangan
01
02
03
04
01
03
04
Progres pengerjaan proyek
11. Coding Game
1. Coding Follow Camera 01
2. Coding Player Controller
3. Coding Enemy
4. Coding Enemy patroli
5. Coding Hitung coin
6. Coding Kurang nyawa 02
7. Coding Settings
8. Coding Home game
9. Coding Maps
10. Coding Backsound 03
11. Coding Game over
12. Coding Finish
04
01
Histori Pelaksanaan 02
Proyek
03
04
Histori Pelaksanaan Proyek
1. Trello
01
02
03
04
Histori Pelaksanaan Proyek
1. Trello
01
02
03
04
Histori Pelaksanaan Proyek
1. Trello
01
02
03
04
Catatan pengerjaan proyek dalam
bentuk trello, logbook, scrum, dll
2. Logbook 01
02
03
04
01
Kendala Selama 02
pengerjaan Proyek
03
04
Kendala Selama Pengerjaan
Proyek
● Sulit berkomunikasi dengan manajer 01
proyek dan dosen pembimbing.
● Minimnya pengetahuan tentang
pembuatan game sehingga bingung 02
harus memulai dari mana.
● Sulit mencari referensi codingan game
yang sesuai dengan yang dibutuhkan 03
sehingga memakan waktu lebih lama.
● Sulit berkomunikasi dengan tim
dikarenakan pandemi. 04
01
Pembagian kerja
dan kontribusi 02
anggota 03
04
Pembagian kerja dan kontribusi anggota
Azman 01
• Konsep
• Membuat Karakter Anim (berjalan) 02
• Membuat Karakter Kucing
• Membuat enemy mobil & sampah
• Membuat background taman
• Membuat aset taman 03
• Membuat coding player
• Mengedit video demo
04
Pembagian kerja dan kontribusi anggota
Kirani 01
• Konsep
• Sketsa & karakter Anim original 02
• Membuat Karakter Anim (melompat)
• Membuat enemy kaktus & genangan air
• Membuat kasaran UI game
• Membuat background ruang tamu, background maps 03
• Membuat aset ruang tamu, aset maps, aset larangan
• Membuat coding player, coding enemy patroli, coding finish
• Membuat poster game 04
Pembagian kerja dan kontribusi anggota
Najla 01
• Konsep
• Membuat karakter Anim (bergerak ditempat)
• Membuat enemy tikus, kepiting, bola & siput
02
• Membuat background pantai
• Membuat aset pantai
• Membuat coding player 03
• Membuat manual book
04
Pembagian kerja dan kontribusi anggota
Amira 01
• Konsep
• Membuat enemy anjing & penghalang jalan
• Membuat background perkotaan, background home game 02
• Membuat aset perkotaan, aset home game, aset game over, aset finish, aset
settings
• Membuat props coin, props health bar
• Membuat tombol player (kiri, kanan & lompat)
03
• Mencari backsound game
• Membuat coding player, enemy, follow camera, home game, maps, game over,
settings, hitung coin, kurang nyawa (health bar), backsound 04
• Dubbing video demo
01
diselesaikan 03
04
Bagian produk yang belum dapat
01
diselesaikan
• Pengerjaan konsep cutscene di awal & tengah game untuk
lebih menunjukkan kenakalan kucing
02
• Pengerjaan konsep system save & load game coin
• Pengerjaan konsep penggunaan coin untuk membuka maps
baru 03
04
01
Thank You! 02
03
04