Pra Ojt 3
Pra Ojt 3
Setiap anak
punya keunikan, setiap kelas punya ciri tersendiri. Akhirnya, strategi pengajaran yang
diberikan harus berbeda. Apalagi di era pandemi ini. Siswa mudah bosan dan jenuh
akan aktivitas pembelajaran daring. Akhirnya, guru menyisipkan permainan atau game
dalam setiap pembelajaran yang disampaikan.
Keaktifan dan keantusiasan siswa tentu berdampak pada motivasi dan kreativitas
peserta didik. Jika yang mulanya siswa sudah merasa bosan dengan aktivitas KBM
daring, maka dengan strategi yang baru dan berbeda dalam pembelajaran, ide-ide baru
siswa dalam menyelesaikan tugas mulai muncul. Siswa juga aktif menghasilkan proyek-
proyek selama belajar di rumah. Contohnya saja, siswa menghasilkan karya berupa
hand sanitizer yang dicampur dari daun sirih.
Tentunya, beberapa strategi pembelajaran yang dilakukan oleh guru dalam rangka
meningkatkan keaktifan siswa, harus memaksimalkan sumber daya yang ada di
sekolah. Pemanfaatan teknologi informasi dan pengetahuan akan beberapa sumber
belajar daring menjadi modal utama guru dalam menerapkan strategi pembelajaran
yang baru dan berbeda itu. Guru senior yang kesulitan dalam mengajar, akan
didampingi oleh operator sekolah dan beberapa guru yang sudah mahir. Hasilnya,
pembelajaran yang menyenangkan terlaksana dan students wellbeing menjadi sebuah
tujuan akhir