SKRIPSI
OLEH:
ANGELINA PUSPASARI
161300186
SKRIPSI
OLEH:
ANGELINA PUSPASARI
161300186
i
ABSTRAK
Qween’s Bite sebagai salah satu online shop yang bergerak di bidang perdagangan
produk snack import menghadapi masalah keterbatasan pada sistem penjualan
yang selama ini dilakukan dengan manual dengan tenaga manusia. Untuk
menyelesaikan masalah tersebut, penelitian ini mencoba membuat perancangan
sistem penjualan berbasis web yang akan digunakan di Qween’s Bite diharapkan
dapat membantu proses tersebut. Penelitian ini menggunakan metode
pengembangan System Development Life Cycle (SDLC) dengan model waterfall
dan menggunakan Content Management System (CMS) Prestashop, serta MySQL
sebagai basis datanya. Penelitian ini kemudian menghasilkan sistem informasi
penjualan snack import berbasis web pada Qween’s Bite yang memuat seluruh
informasi baik mengenai produk maupun Qween’s Bite sendiri sehingga dapat
menjadi alat untuk mempermudah proses jual beli pada Qween’s Bite
vii
ABSTRACT
Qween’s Bite, as one of the online shop that sells snacks is facing the problem of
doing too manual jobs for its selling procedure. Thus, we tried to build a web
based selling system to help the work. This system was built using System
Development Life Cycle (SDLC) method with waterfall model and Prestashop as
Content Management System (CMS) also MySQL as database.In this research, we
have create a web based selling system for Qween’s Bite which contains all the
information both the information of the product and Qween’s Bite itself to ease
the selling process.
Key words: e-commerce, web based selling system, Content Management System
(CMS), prestashop
viii
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN............................................................................ 1
1.1 Latar Belakang Masalah ........................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah .................................................................... 3
1.3 Batasan Masalah....................................................................... 4
1.4 Tujuan Penelitian ..................................................................... 4
1.5 Manfaat Penelitian ................................................................... 4
1.5.1 Manfaat Teoritis .............................................................. 4
1.5.2 Manfaat Praktis ............................................................... 5
1.6 Sistematika Penulisan .............................................................. 5
ix
2.6 cPanel ...................................................................................... 20
2.7 E-commerce ............................................................................. 21
2.7.1 Klasifikasi E-commerce .................................................. 22
2.7.2 Manfaat E-commerce ...................................................... 24
2.7.3 Kelemahan E-commerce ................................................. 24
2.8 Content Management Sistem (CMS) ....................................... 25
2.8.1 Prestashop ...................................................................... 26
2.9 Tools Perangkat Lunak ............................................................ 27
2.9.1 Hypertext Preprocessor (PHP) ....................................... 27
2.9.2 MySQL............................................................................ 29
2.9.3 XAMPP ........................................................................... 30
2.9.4 Web Hosting .................................................................... 30
2.10 Penelitian Terdahulu ................................................................ 32
x
4.3.1.3 Perancangan Halaman Login Pengguna ............. 49
4.3.2 Perancangan User Interface Halaman Administrator ..... 50
4.3.2.1 Perancangan Halaman Login Administrator ....... 50
4.3.2.2 Perancangan Halaman Index ............................. 50
4.4 Implementasi ……. .................................................................. 51
4.4.1 Halaman Login Administrator......................................... 51
4.4.2 Halaman Index Administrator ......................................... 51
4.4.3 Halaman Beranda Utama ............................................... 52
4.4.4 Implementasi Halaman Produk ....................................... 53
4.4.5 Implementasi Halaman Detil Produk .............................. 53
4.4.6 Implementasi Halaman Login Pengguna ....................... 54
4.4.7 Implementasi Halaman Registrasi Pengguna Baru ........ 54
4.4.8 Implementasi Halaman Pembelian ................................. 55
4.4.9 Implementasi Halaman Daftar Pembelian ..................... 58
4.3 Perbedaan Sistem .................................................................... 58
xi
DAFTAR TABEL
Tabel Halaman
xii
DAFTAR GAMBAR
Gambar Halaman
xiii
Gambar 4.20 Memilih Cara Pengiriman ............................................................ 57
xiv
BAB I
PENDAHULUAN
Kota Batam, sebagai pulau kecil dengan lokasi strategis sebagai FTZ
menjadikannya kota dengan berbagai peluang usaha. Berawal dari kota industrial,
perusahaan yang termasuk dalam industri kecil, menengah maupun besar semakin
bergantung dengan pemakaian teknologi yang maju sebagai salah satu aspek
penting dalam bersaing dan bertahan dalam dunia perdagangan barang maupun
Oleh karena itu, teknologi web di internet memainkan peran yang sangat
perdagangan dengan cara yang lebih mudah, murah, dan tanpa batasan lokasi atau
tempat, semuanya akan berada dalam apa yang dinamai ruang maya. Dalam hal
ini, organisasi atau perusahaan akan bersaing dengan pelaku bisnis yang lain di
dunia maya.
manfaat yang besar terhadap dunia perdagangan yang kompetitif tersebut. Perusahaan
yang mampu bersaing dalam kompetisi tersebut adalah perusahaan yang mampu
1
2
memasarkan berbagai macam produk atau jasa, baik dalam bentuk fisik maupun
digital. Dengan ini e-commerce didefinisikan sebagai proses pembelian dan penjualan
antara dua belah pihak didalam suatu perusahaan dengan adanya pertukaran barang,
jasa, atau informasi melalui media internet. Proses jual beli tersebut dapat
Padatnya kota Batam dan tuntutan untuk beraktivitas dengan efektif dan
efisien membuat tren e-commerce seperti Aliexpresss, Shopee, Rakuten, dan lain-
lain menjadi populer dan mulai merambah ke semua jenjang kehidupan, misalnya
maupun dibeli untuk didagangkan kembali. Pembeli hanya perlu memesan dan
alamat baik oleh penjual sendiri maupun pihak ketiga, yaitu melalui jasa kurir.
Dengan semakin luasnya peran internet, masyarakat pun menjadi semakin sadar
akan peran teknologi, dikarenakan itu, e-commerce akan sangat penting untuk
dikembangkan.
seluruh dunia melalui telepon atau satelit. Dari pengertian tersebut dapat diketahui
bahwa siapa saja dapat terhubung satu sama lain dengan fasilitas internet, untuk
cepat dan mudah diakses oleh pelanggan maupun perusahaan itu sendiri, maka
3
segala pelayanan baik penjualan barang maupun jasa yang dibutuhkan oleh para
Qween’s Bite sebagai salah satu online shop yang bergerak dibidang
kesulitan baik pada pemasaran maupun proses kerja internal. Masalah tersebut
terbanyak (terlaris)?
4
1. Pada sistem ini hanya membahas tentang pemesanan dan penjualan berbasis
tersebut adalah :
secara online.
lebih lanjut bagi rekan-rekan mahasiswa yang tertarik untuk melakukan penelitan
5
terhadap konsumen.
Agar penyusunan skripsi ini sistematis, jelas, dan padat serta dapat
BAB I PENDAHULUAN
penulisan.
dijelaskan pada bab ini adalah mengenai kerangka kerja dan gambaran
BAB V PENUTUP
Pada bab terakhir ini berisikan tentang kesimpulan yang diperoleh dari
hasil penelitian dan saran perlu diajukan yang mungkin bermanfaat bagi
menyediakan informasi bagi semua tingkatan dalam organisasi tersebut kapan saja
didefinisikan sebagai kumpulan elemen yang saling berhubungan satu sama lain
pengambilan keputusan.
7
8
3. Harus mempunyai nilai surprise, yaitu hal yang sudah diketahui hendaknya
jangan diberikan.
Hal ini berhubungan dengan pengujian terhadap data yang masuk, pemakaian
Dengan kata lain, operasi manajemen, keamanan dan keutuhan data yang ada
harus diperhatikan.
3. Keluwesan.
operasi.
4. Kepuasan pemakai.
Hal yang paling penting adalah pemakai mengetahui dan puas terhadap
sistem informasi.
sering disebut blok bangunan atau building block, yang terdiri dari beberapa
data, dan juga komponen kontrol. Semua komponen itu saling berinteraksi dan
9
berkaitan erat satu sama lain untuk membentuk suatu kesatuan untuk mencapai
1. Komponen Input
Komponen ini mewakili data yang masuk kedalam suatu sistem informasi.
Komponen input disini termasuk metode dan media untuk menangkap data
2. Komponen Model
Komponen ini tersusun atas kombinasi prosedur logika, dan model matematik
yang akan memanipulasi data input dan data yang tersimpan di basis data
dengan cara yang sudah ditentukan untuk menghasilkan sebuah keluaran yang
diinginkan.
3. Komponen Output
4. Komponen Teknologi
5. Komponen Hardware
atau lebih mudah disebut dengan sebagai sumber data dan informasi untuk
6. Komponen Software
Komponen basis data atau sering disebut “database” ialah kumpulan atau
gabungan data yang saling berkaitan dan berhubungan satu dengan yang lain
dihasilkan berkualitas.
8. Komponen Kontrol
Dalam komponen ini banyak hal yang dapat merusak suatu sistem informasi,
sistem tersebut dapat dicegah atau bahkan bila terlanjur terjadi kesalahan–
2.2 Sistem
unsur yang secara teratur saling berkaitan sehingga membentuk suatu totalitas
atau susunan yang teratur dari pandangan, teori, asas, dan sebagainya.
yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak, contoh
umum misalnya seperti negara. Negara merupakan suatu kumpulan dari beberapa
maupun dalam dokumen dan forum formal. Kata ini dapat digunakan untuk semua
bidang dan aspek dalam kehidupan, sehingga maknanya pun beragam ketika
mengenai sistem, kita dapat melihat pengertian dari para ahli, berikut beberapa
prosedur logis dan rasional guna melakukan atau merancang suatu rangkaian
bagian-bagian berupa alat dan lain sebagainya yang bekerja sama untuk
12
bagan pengolahan yang mencari suatu tujuan bagian atau tujuan bersama dengan
suatu “benda” nyata atau abstrak (a set of thing) yang terdiri dari bagian-bagian
dalam satu kesatuan (unity) untuk mencapai tujuan tertentu secara efisien dan
efektif.
elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu. sistem ini
objek nyata, seperti tempat, benda, dan orang-orang yang betul-betul ada dan
terjadi.
Merupakan daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan suatu sistem
Lingkungan luar dari suatu sistem adalah batas luar sistem yang
lain dan memungkinkan sumber daya yang mengalir dari suatu subsistem ke
subsistem lain. Keluaran (output) dari suatu subsistem akan menjadi masukan
supaya sistem tersebut dapat beroperasi. Signal input adalah energi yang
Suatu sistem dapat mempunyai suatu bagian pengolah yang akan merubah
sekali masukan yang dibutuhkan sistem dan keluaran yang akan dihasilkan
atau tujuan.
tersebut yaitu:
1. Tujuan
Setiap sistem memiliki tujuan, entah hanya satu atau mungkin banyak. Tujuan
inilah yang menjadi motivasi yang mengarahkan sistem. Tanpa tujuan, sistem
menjadi tak terarah dan tak terkendali. Tentu saja, tujuan antara satu sistem
2. Masukan
Masukan (input) sistem adalah segala sesuatu yang masuk ke dalam sistem
dan selanjutnya menjadi bahan yang diproses. Masukan dapat berupa hal-hal
yang berwujud (tampak secara fisik) maupun yang tidak tampak. Contoh
masukan yang berwujud adalah bahan mentah, sedangkan contoh yang tidak
3. Proses
masukan menjadi keluaran yang berguna dan lebih bernilai, misalnya berupa
informasi dan produk, tetapi juga bisa berupa hal-hal yang tidak berguna,
15
misalnya sisa pembuangan atau limbah. Pada pabrik kimia, proses dapat
berupa bahan mentah. Pada rumah sakit, proses dapat berupa aktivitas
pembedahan pasien.
4. Keluaran
informasi, keluaran bisa berupa suatu informasi, saran, cetakan laporan, dan
sebagainya.
5. Batas
Yang disebut batas (boundary) sistem adalah pemisah antara sistem dan
ruang lingkup, atau kemampuan sistem. Sebagai contoh, tim sepak bola
gerakan pesaing dan keterbatasan dana dari bank. Tentu saja batas sebuah
Tujuannya adalah untuk mengatur agar sistem berjalan sesuai dengan tujuan.
7. Lingkungan
bisa berpengaruh terhadap operasi sistem dalam arti bisa merugikan atau
2.3 Informasi
diletakkan dalam konteks yang lebih berarti dan berguna, yang dikomunikasikan kepada
Raymond Mcleod informasi adalah data yang telah diolah menjadi bentuk yang
memiliki arti bagi si penerima dan bermanfaat bagi pengambilan keputusan saat
ini atau mendatang. Secara umum informasi dapat di definisikan sebagai hasil
pengolahan data dalam bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi
penerimannya.
Data merupakan bentuk yang masih mentah, belum dapat bercerita banyak
sehingga perlu diolah lebih lanjut. Data diolah melalui suatu metode untuk
yang lain yang akan membuat sejumlah data kembali. Fungsi-fungsi informasi
17
pemakai
2.4 Internet
Research Project Agency Network) oleh Robert Taylor dan Lawrence Robert,
sains komputer di Amerika Serikat, Inggris, dan Prancis. Tujuannya adalah, agar
University of Utah yang membentuk suatu jaringan komunikasi pada tahun 1969.
berjalannya waktu, proyek ini terus berkembang dengan pesat ke seluruh instansi
kemiliteran dan “ARPANET” baru dengan skala yang lebih kecil untuk digunakan
World Wide Web (WWW) atau lebih sering disebut dengan web,
informasi pengguna internet. Seluruh data yang diupload oleh pengguna akan
ditampung pada World Wide Web (WWW), data tersebut saling dikaitkan dengan
perancangan sistem informasi promosi makanan berbasis web pada rumah makan
Leko Bekasi menyebutkan bahwa website adalah sejumlah laman web yang
Domain Name System atau yang biasa disingkat dengan DNS adalah
sebaliknya, dari nama domain ke alamat IP. Jadi, komputer host mengirimkan
19
queries berupa nama komputer dan domain name server yang kemudian dipetakan
2. Sebagai penyedia alamat IP bagi tiap host: pada dasarnya, setiap pengembang
umum. Dengan adanya DNS, alamat IP dari tiap host akan dapat
masing.
3. Melakukan pendataan server email: Setiap kali server mail bekerja baik untuk
oleh DNS.
memiliki domain tersendiri, seperti .com, .org, .id, dan sebagainya. Melalui
browser biasanya yang terlihat adalah alamat sebuah situs dalam bentuk
sebaliknya.
5. Mempermudah user untuk tidak perlu mengingat alamat IP: Jika tidak ada
DNS, maka jaringan tidak akan mampu mengakses alamat yang diketikkan
2.6 cPanel
tampilan grafis dan peralatan automasi yang dibuat untuk memudahkan proses
akan memudahkan admin atau pengguna akun hosting untuk mengatur seluruh
fasilitas web hosting yang dimilikinya. Untuk masuk ke bagian konfigurasi web
hosting tersebut, kita akan memerlukan username dan password yang terdapat
dalam email aktivasi hosting. cPanel sendiri ditampilkan dalam format web base,
yang dapat diakses melalui browser internet, seperti Mozilla Firefox, Google
Chrome, dll.
kebutuhan website.
domain)
cPanel didesain sebagai dedikasi server atau virtual private server. Versi
terbaru cPanel mendukung instalasi pada CentOS, Red Hat Enterprise Linux
(RHEL), dan CloudLinux. Dan cPanel 11.30 adalah versi terakhir untuk
mendukung FreeBSD. Selain cPanel, terdapat kontrol panel website jenis lain
2.7 E-Commerce
yang dilakukan secara online atau menggunakan internet dimana penjual dan
pembeli dapat tidak bertatap muka secara langsung dan dilakukan jarak jauh
selama proses tersebut. Kegiatan tersebut dapat dilakukan melalui website / apps
yang telah dibuat oleh penjual, maupun melalui website yang dibuat oleh pihak
ketiga.
adalah satu set dinamis teknologi, aplikasi dan proses bisnis yang
secara elektronik.
yang dijual secara online kapan pun diinginkan serta dapat melakukan interaksi
dengan pihak penjual melalui email/fitur chat yang terdapat di website itu sendiri.
ditawarkan/didagangkan.
3. Penyimpanan data akun pelanggan dapat dilakukan secara aman (baik nomor
transaksi.
yaitu:
dagang yang sudah saling kenal dengan format data yang telah disepakati
bersama.
laman web.
produk atau jasa ke orang lain. Merupakan sistem komunikasi dan transaksi
bisnis antar konsumen untuk memenuhi kebutuhan tertentu pada saat tertentu.
sepanjang rantai produksi suatu barang atau jasa, misalnya produsen dengan
distributornya.
sebagai berikut:
lain.
menggunakan transfer elektronik yang tepat waktu dan dapat langsung dicek
statusnya.
responsif.
2. Pencurian informasi pribadi yang bersifat rahasia. Gangguan yang timbul bisa
25
dan lain-lain.
4. Kehilangan kepercayaan dari para konsumen. Hal ini dapat disebabkan oleh
berbagai macam faktor seperti usaha yang dilakukan dengan sengaja oleh
menyesuaikan kasus yang ada dan biasanya berbayar dan ada yang berupa
proses bisnis yang ada didunia nyata yang dapat digunakan secara gratis.
internet saat ini kebanyakan dibuat menggunakan scripting language PHP dan
26
oleh perkembangan web 2.0 yang memungkinkan interaksi dalam arti yang cukup
masyarakat dan pelaku bisnis yang menginginkan web yang dapat mendukung
kegiatan bisnis mereka secara mudah dalam hal pengelolaan isi laman web, cepat
menggunakan konsep frame work. Dengan konsep ini, modifikasi terhadap fitur
yang terdapat dalam CMS instan menjadi lebih mudah karena dibuat lebih
2.8.1 Prestashop
Management System) open source gratis yang dapat digunakan untuk membuat
dapat membeli tema dan add-on penunjang lainnya seperti self-hosting, store
termasuk Bahasa Inggris sehingga dapat mempermudah user dari semua negara
untuk konfigurasinya.
PHP pada awalnya adalah singkatan dari Personal Home Page merupakan
PHP diciptakan oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995 yang kemudian
kode sumbernya dirilis untuk umum dan dinamakan PHP/FI. Pada bulan
November 1997, PHP/FI 2.0 dirilis, dalam rilisan sini diimplementasikan program
28
PHP/FI.
Pada tahun yang sama perusahaan ZEND menulis ulang interpreter PHP
menjadi lebih bersih, baik dan cepat. Versi ini lalu dirilis kembali pada tahun
1998 sebagai PHP 3.0, singkatan dari PHP berubah menjadi Hypertext
Preprocessing.
Pada pertengahan tahun 1999, Zend merilis interpreter PHP baru dan rilis
tersebut dikenal dengan PHP 4.0. PHP 4.0 adalah versi PHP yang paling banyak
dipakai pada awal abad ke-21. Versi ini banyak dipakai disebabkan
Pada Juni 2004, Zend merilis PHP 5.0. Dalam versi ini, inti dari
interpreter PHP mengalami perubahan besar. Versi ini juga memasukkan model
Versi terbaru dan stabil dari bahasa pemograman PHP saat ini adalah versi
7.0.16 dan 7.1.2 yang resmi dirilis pada tanggal 17. Beberapa kelebihan PHP dari
1. Bahasa pemrograman PHP adalah sebuah bahasa script yang tidak melakukan
2. Web Server yang mendukung PHP dapat ditemukan di mana-mana dari mulai
apache, IIS, Lighttpd, hingga Xitami dengan konfigurasi yang relatif mudah.
29
4. Dalam sisi pemahamanan, PHP adalah bahasa scripting yang paling mudah
5. PHP adalah bahasa open source yang dapat digunakan di berbagai mesin
2.9.2 MySQL
halnya Oracle, PostgreSQL, Microsoft SQL. MySQL tidak dapat disama artikan
database.
3. Bisa dijalankan pada spesifikasi hardware yang rendah karena lebih hemat
2. Sangat diragukan dalam menangani data skala besar, karena ada beberapa
opini yang pro dan kontra terhadap kemampuan MySQL terhadap pengolahan
2.9.3 XAMPP
2011:25).
yang terdiri atas program Apache HTTP Server, MySSQL database, dan
penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa pemrograman PHP dan Perl. Nama
MySQL, PHP dan Perl. Program ini tersedia dalam GNU General Public Lisensi
dan bebas, merupakan web server yang mudah digunakan yang dapat melayani
Web hosting atau layanan hos web menurut Aliyun dalam Arifin, Samsul
(2017:2), adalah layanan berbasis internet sebagai tempat penyimpanan data atau
31
tempat menjalankan aplikasi ditempat terpusat yang disebut dengan server dan
beberapa akun hos lain dalam satu server yang sama, dan memakai pelayanan
bersama-sama. Semakin banyak klien yang menghuni satu server maka biaya
menggunakan resource server yang sama dengan server yang lain, satu server
aplikasi dengan beban tinggi dan tidak dapat dioperasikan dalam hos berbagi
Virtual Private Server (VPS) VPS dibuat dengan membagi resource server
dengan suatu cara yang tidak akan mempengaruhi hardware server secara
langsung. Oleh sebab itu, di dalam VPS terdapat beberapa sistem operasi
Server kolokasi adalah server yang dititipkan disuatu tempat penyedia jasa
koneksi internet, dan pendingin ruangan, dan rak untuk meletakkan server
32
data untuk melakukan upgrade hardware atau perubahan lainnya pada server
penyimpan data bertujuan untuk memberikan informasi secara luas dan dapat
Informasi Penjualan Oleh-Oleh Khas Medan pada Rania Home Made Berbasis
pemrograman. Hasil yang diperoleh dari sistem ini adalah dapat menampilkan
informasi mengenai Rania Home Made, katalog produk, dan pelanggan dapat
bertransaksi.
Pada bab ini, penulis akan mengurai dan memberikan gambaran mengenai
langkah-langkah kerja yang tercakup dalam penelitian ini, dari awal sampai akhir
yang harus dilakukan selama melakukan penelitian akan diuraikan sesuai gambar
3.1 berikut.
1. Mendeskripsikan Masalah
34
35
Dalam penelitian ini, masalah yang akan dirumuskan yaitu bagaimana cara
Qween’s Bite.
2. Menganalisa Masalah
diharapkan masalah dapat dipahami dengan baik. Masalah yang ada pada
3. Mempelajari Literatur
sebelumnya yang bersumber dari buku, jurnal, karya tulis ilmiah, artikel dan
literatur tertulis seperti buku, jurnal, karya tulis ilmiah, artikel dan berbagai
sumber lain dari internet. Literatur yang dipelajari difokuskan kepada teori
4. Mengumpulkan Data
penelitian. Jawaban tersebut masih harus di uji kembali dan untuk maksud
5. Merancang Sistem
6. Implementasi Sistem
Setelah perancangan sistem rampung dilakukan, maka sistem akan dibuat dan
Berikut akan diuraikan gambaran umum Qween’s Bite yang menjadi objek
Penuin Centre Blok V no 68, menjual berbagai macam snack import mulai dari
Pada awalnya Qween’s Bite hanya menjual snack yang berasal dari
pasar atas snack-snack lain yang berasal dari luar negri seperti negara-negara
38
Eropa, pemilik memutuskan untuk mencari kerja sama dengan supplier lainnya
yang dapat menyediakan berbagai macam snack dari berbagai negara dengan
Visi dari Qween’s Bite yaitu menjadi salah satu online shop yang
penjuru nusantara.
berkualitas dengan harga terjangkau dan pelayanan serta pengiriman yang cepat
dan tepat sehingga dapat menunjang kelancaran penjualan reseller yang menjadi
pelanggan utama dari online shop tersebut serta menciptakan lapangan pekerjaan
Pemilik
Admin Gudang
Setiap organisasi atau perusahaan yang didirikan akan memiliki satu atau
sinkron. Oleh karena itu, pembagian tugas dan tanggung jawab harus dilakukan
tugas tersebut meruakan catatan sistematis mengenai tugas dan tanggung jawab
tertentu, berdasarkan fakta-fakta yang ada. Adapun manfaat dari uraian tugas
1. Pemilik
Tugas pemilik:
pengirimannya.
2. Admin
bagian gudang.
dari pemilik.
3. Gudang
a. Menerima dan mencocokkan barang yang telah dibeli oleh pemilik baik
Untuk membuat suatu sistem yang baru, perlu dipelajari dulu bagaimana
sistem yang sedang berjalan pada organisasi atau perusahaan yang akan
Permasalahan yang terjadi pada Qween’s Bite yaitu proses jual beli yang
masih bersifat manual dimana pemesanan masuk dari berbagai media sosial dan
aplikasi chat yang membuat lebih banyak waktu dan tenaga manusia yang
Selain itu kemungkinan pesan-pesan yang terlewatkan tanpa terbaca juga lebih
tinggi dibandingkan jika semua pesan dan pemesanan digabungkan menjadi satu
Tentu saja, untuk mengiklankan produk yang dijual tetap dapat dilakukan
41
42
1. Pembeli memilih barang yang diinginkan dari salah satu akun media sosial
Qween’s Bite.
4. Jika pembeli setuju dengan harga produk dan ongkos kirim, maka admin akan
transfer.
2. Ketimpangan jumlah persediaan dapat terjadi jika dua atau lebih pembeli yang
ingin membeli produk yang sama namun dengan persediaan yang sangat tipis.
Berdasarkan uraian singkat diatas adapun alur kerja Qween’s Bite dapat di
Bite yang dapat diakses secara online oleh semua calon pembeli sehingga dapat
memudahkan pembeli untuk akses baik dari foto produk maupun keterangan
44
menunggu respon dari penjual atau admin kecuali dalam kasus-kasus khusus
tertentu.
pihak Qween’s Bite untuk melayani pembeli maupun melakukan transaksi jual
berurutan dan secara benar pula. Setiap langkah yang telah selesai kemudian akan
dikaji ulang lagi untuk memastikan tahapan tersebut telah dikerjakan sesuai dengan
dapat membantu transaksi jual beli dan menyelesaikan masalah yang selama ini
dihadapi Qween’s Bite. Analisis sistem yang diusulkan akan digambarkan dalam
diagram konteks dan Data Flow Diagram (DFD) yang dapat menjelaskan
45
bagaimana suatu proses kerja akan dikerjakan sehingga dapat menghasilkan hasil
yang diinginkan.
1. Pembeli memilih produk yang diinginkan dan klik tombol tambah ke troli.
2. Jika pembeli masih ingin memilih produk lain maka pembeli dapat kembali ke
3. Jika pembeli ingin membatalkan atau mengubah jumlah produk yang telah
menghapus atau pun mengubah jumlah produk sesuai dengan yang diinginkan.
melakukan check out yang dilanjutkan dengan pembuatan akun pengguna jika
sudah pernah membuat akun, maka dapat langsung melakukan log in. Namun
pembuatan atau log in akun juga dapat dilakukan pada awal sebelum pembeli
5. Selanjutnya, akan muncul halaman untuk memilih alamat penerima dan cara
kepada administrator.
8. Pembayaran yang berhasil dilakukan pembeli akan diproses oleh Qween’s Bite
Mulai
Beranda Utama
Ya
Sesuai
Tidak
Tidak
Pesan
Ya
Troli
Check out
Register / Login
Pembayaran
Pengiriman
Selesai
Diagram konteks sistem informasi yang akan dibuat untuk Qween’s Bite
untuk diimplementasikan pada Qween’s Bite dapat dilihat gambar berikut ini:
Dalam sistem ini, akan dibuat dua rancangan user interface yaitu user
interface untuk halaman yang akan digunakan oleh pembeli dan user interface
48
untuk halaman yang akan digunakan oleh administrator. Untuk lebih jelas,
perancangan akan dibagi menjadi beberapa bagian yang akan diuraikan sebagai
berikut:
tersebut akan berisi informasi toko, kategori produk yang dijual serta tombol-
tombol lainnya yang dapat diakses agar dapat berpindah ke halaman lainnya.
Logo
Header Sign In
Logo Email Search Bar Cart
Categories
Featured Item
Slide Show Bar
Featured Item
Products Overview
New Category
Shipping
Customer Support About Us
Payment
Halaman ini akan menampilkan produk apa saja yang dijual pada Qween’s
Bite beserta gambar dan harga sehingga lebih mudah untuk dimengerti pengguna.
Header
Search Cart
Categories
Category's Information
pengguna baru maupun ketika ingin masuk ke akun yang telah terdaftar
sebelumnya.
Header
Qween's Bite
Email:
Password:
Log in
Header
Search
Catalog
Orders
Dashboard
Customers
Price Rules
Shipping
4.4 Implementasi
Pada halaman ini, admin diharuskan untuk log in agar dapat mengakses
halaman yang berisi seluruh data website. Untuk mengaksesnya, seorang admin
memerlukan alamat e-mail dan sandi yang telah dibuat sebelumnya, gambar dapat
Melalui halaman ini, admin dapat mengakses data produk, data pemesanan,
Halaman ini akan memiliki penampilan yang sama, baik untuk pengunjung
hanya terletak pada tombol log in pada bagian kanan halaman yang menampilkan
Halaman ini menampilkan semua produk yang ada di Qween’s Bite, produk
Pengunjung dapat dengan langsung melihat tampilan umum produk beserta harga
yang lainnya dimiliki oleh Qween’s Bite dengan menggunakan tombol “add to
Ketika pengguna masuk ke halaman ini, maka akan tampil dua bagian, yaitu
bagian untuk membuat akun baru dan bagian untuk masuk bagi yang sudah
memiliki akun sebelumnya, untuk lebih jelas mengenai proses tersebut dapat dilihat
cara mengisi beberapa data sebagai berikut, kemudian dilanjutkan dengan klik
tombol “register”.
1. Pilihlah produk yang diinginkan beserta jumlahnya kemudian klik tombol “add
to cart”.
menambah atau mengurangi baik jenis produk maupun jumlah produk. Pilihlah
kurir pengiriman yang diinginkan lalu klik tombol “proceed to check out”
4. Lakukan registrasi akun atau sign in seperti yang telah disebutkan di atas,
7. Pada sistem ini, terdapat dua cara pembayaran yaitu dengan pembayaran di
tempat atau cash on delivery (COD) dan pembayaran melalui transfer bank atau
pay by bank wire. Jika memilih pembayaran ditempat, maka pesanan akan
berisi info mengenai nomor invoice, nama pembeli, total pembelian beserta
Setelah melakukan implementasi atas sistem baru yang telah dibuat, maka
dapat disimpulkan perbedaan antara sistem baru dengan sistem yang lama sebagai
berikut:
59
dilakukan satu per satu disemua media di fokuskan di sistem e-commerce saja
customer.
manual ke semua jalur media sosial dan halaman sistem e-commerce yang dapat
Calon pembeli harus membuka satu per Calon pembeli dapat melihat langsung
satu foto produk untuk mengetahui rincian dan membandingkan rincian beberapa
commerce.
Penjual memerlukan lebih banyak tenaga Penjual tidak perlu banyak tenaga untuk
untuk merespon semua jalur chat mengenai merespon berulang kali info mengenai
penjualan berbasis web yang diterapkan di Qween’s Bite, penulis akan membuat
5.1 Kesimpulan
penjualan berbasis web terhadap masalah yang terjadi pada Qween’s Bite dapat
2. Sistem informasi penjualan berbasis web yang telah dirancang tersebut dapat
Qween’s Bite.
3. Untuk mengetahui penjualan terbanyak, admin atau pemilik online shop dapat
mengakses dashboard website yang memuat data atau info mengenai jumlah
60
61
5.2 Saran
adapun saran yang akan diberikan penulis untuk pengembangan sistem informasi
3. Memperpanjang hosting dan domain secara berkala agar website tetap dapat
berjalan dengan baik, dan dapat memperbesar kuota hosting jika sudah tidak
jenis produk.
Qween’s Bite sehingga dapat menjaring lebih banyak pembeli dari kalangan
Nugraha, Deny Wiria. 2014. Sistem Informasi Penjualan Makanan Khas Kota
Palu Berbasis Web. Jurnal Penelitian. Fakultas Teknik Universitas
Tadulako Palu.
Sari, Novita. 2013. Sistem Informasi Penjualan Oleh-Oleh Khas Medan Pada
Rania Home Made Berbasis Web. Laporan Penelitian. Politeknik Negeri
Medan.
62
LAMPIRAN
Lampiran 1
Dashboard Administrator
Lampiran 2
Halaman Penjualan
Lampiran 4
Data Pribadi
Nama : Angelina Puspasari
Jenis Kelamin : Perempuan
Tempat/Tanggal Lahir : Batam, 07 November 1992
Agama : Buddha
Status : Belum Menikah
Alamat Rumah : Baloi Blok II Jl.Mangga IV
Alamat Email : angelynn_l7@yahoo.com
Riwayat Pendidikan :
SD (2000-2006) : SD Kristen Immanuel Batam
SMP (2006-2008) : SMP Kristen Immanuel Batam
SMK (2008-2011) : SMK Batam Business School
Perguruan Tinggi (2011-2014) : GICI Business School
Riwayat Pekerjaan :
1. PT. Shimano Batam : 2011-2014
2. PT. Rigspek Perkasa : 2014-2015
3. CV Maxie Million : 2015- sekarang