Anda di halaman 1dari 18

D4-Keamanan Sistem Informasi Semester Ganjil TA.

2021/2022

MODUL I
DASAR-DASAR PERSONAL COMPUTER

I. TUJUAN
1. Praktikan dapat mengerti dan memahami tentang struktur komputer.
2. Praktikan dapat mengerti dan memahami tentang hardware komputer danmacam-macam
bagiannya.
3. Praktikan dapat membedakan tentang input device dan output device.

II. DASAR TEORI


A. DEFINISI KOMPUTER
Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah
komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung (to compute
atau to reckon).
Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan
beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang
diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output
dalam bentuk informasi.
Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk
memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara
otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output
berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori.
Pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah suatu peralatan elektronik yang
dapat menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program
yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta
bekerja secara otomatis.

B. SISTEM KOMPUTER
Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi
sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware),

MODUL 1 – Konsep TIK | 1


D4-Keamanan Sistem Informasi Semester Ganjil TA. 2021/2022

perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah peralatan komputer itu
sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan proses
tertentu, dan brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur
sistem komputer.
Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu
kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa, hanya berupa benda
mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang
mengoperasikannya.

C. STRUKTUR KOMPUTER
Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen saling terkait.
Struktur sebuah komputer secara sederhana dapat digambarkan dalam diagram blok pada
gambar berikut ini.

Gambar 1. Struktur komputer

Bagian CPU/Processor, Memori dan Port I/O terletak (terpasang) pada Mother Board.
Secara ringkas maka sistem komputer terdiri atas tiga bagian penting yaitu:
1. CPU ( Central Processing Unit ) / Processor
2. Memory ( RAM dan ROM )

MODUL 1 – Konsep TIK | 2


D4-Keamanan Sistem Informasi Semester Ganjil TA. 2021/2022

3. Input / Output
Sedangkan fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masing-masing komponen
sebagai bagian dari struktur. Adapun fungsi dari masing- masing komponen dalam struktur di
atas adalah sebagai berikut:
 Input Device (Alat Masukan): perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk
memasukan data atau perintah ke dalam komputer.
 Output Device (Alat Keluaran): perangkat keras komputer yang berfungsi untuk
menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke
kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.
 I/O Ports: bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem.
Peralatan input dan output diatas terhubung melalui port ini.
 CPU (Central Processing Unit): merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua
bagian fungsi operasional, yaitu:
 ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data.
 CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.
 Memori: berfungsi untuk menyimpan data dan program. Memori beraneka tipe dari yang
tercepat aksesnya sampai yang terlambat. Berdasarkan kecepatan aksesnya dapat dibuat hirarki
memori seperti pada table berikut.

Tercepat Register
Cache Memory
Main Memory
Sekunder Memory

Terlambat

 Data Bus: jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada
suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah
saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini
menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat
membaca dan menerima data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32,

MODUL 1 – Konsep TIK | 3


D4-Keamanan Sistem Informasi Semester Ganjil TA. 2021/2022

atau 64 jalur paralel.


 Address Bus: digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses
transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau
dibaca. Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.
 Control Bus: digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses keData Bus dan
Address Bus. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel.

D. HARDWARE
1. Keyboard (papan ketik)
Keyboard merupakan media input yang merupakan sarana pendukung utama untuk dapat
menampilkan huruf, angka dan lain-lain, juga sebagai sarana untuk menjalankan perintah user
(pengguna komputer). Fungsi keyboard ini biasanya digunakan untuk memasukkan data dalam
bentuk teks ke komputer. Secara umum jumlah tombol pada keyboard berkisar antara 100 sampai
106 tombol, namun yang paling umum memiliki 105 buah tombol. Tombol ini merupakan
kumpulan huruf dan angka serta tombol-tombol khusus yang di dalamnya dirangkai dengan
peralatan elektronik sehingga apabila tombol itu ditekan, akan terdapat media listrik (tidak
membahayakan ketika kita sedang mengetik) yang dapat memunculkan angka pada layar monitor
komputer. Apabila kita mengetikkan huruf a, b atau c, maka pada layar monitor komputer akan
terlihat hururf-huruf yang kita ketikkan tersebut.

Gambar 2. Keyboard
Pada dasrnya keyboard terbagi menjadi 4 bagian, yaitu :

MODUL 1 – Konsep TIK | 4


D4-Keamanan Sistem Informasi Semester Ganjil TA. 2021/2022

a. Typewriter key, yaitu tombol-tombol yang fungsinya sama dengan yang ada pada
mesin ketik, yang meliputi:
<Backspace> : untuk menghapus ke arah kiri
<Delete> : untuk menghapus ke arah kanan
<CapsLock> : untuk membuat huruf besar
<Esc> : untuk membatalkan perintah atau proses
<End> : untuk menuju akhir halaman/ lembar kerja
<Enter> : untuk memproses perintah
<Home> : untuk menuju awal halaman/ lembar kerja
<Insert> : untuk menyisipkan huruf/ kata/ kalimat
<PageUp> : untuk mengulang lembar kerja 20 baris ke atas
<Page Down> : untuk mengulang lembar kerja 20 baris ke bawah
<Shift> : untuk membuat huruf besar dan huruf yang ada dalam tombol
bagian atas
<Tab> : untuk tabulasi
b. Numerik key, berfungsi sebagai tombol numerik. Tombol Numerik Lock dalam
posisi On, tetapi jika tombol Numerik Lock ini pada posisi Off maka akan berubah
fungsi menjadi tombol Typewriter. Biasanya pada keyboard dengan jumlah tombol
80 buah, kelompok numerik ini akan selalu digunakan secara ganda yaitu sebagai
Typewrite Key dan juga sebagai Numerik Key. Tombol-tombol tersebut, yaitu:
<0> s/d <9> : tombol angka
<.> : tombol untuk membuat angka desimal
</> : tombol bagi
<*> : tombol kali
<+> : tombol tambah
<-> : tombol kurang
Tombol-tombol ini digunakan apabila kita sedang membuka program tertentu yang
banyak menggunakan data angka. Misalnya apabila kita sedang mengerjakan

MODUL 1 – Konsep TIK | 5


D4-Keamanan Sistem Informasi Semester Ganjil TA. 2021/2022

matematika maka akan banyak menggunakan tombol angka. Dan tombol angka paling
banyak digunakan di bank oleh teller dan di toko atau swalayan untuk menghitung
harga. Tetapi tentu saja tombol Typewriter maupun tombol Numerik. ini akan berfungsi
apabila kita membuka program terlebih dulu misalnya Word, Excel, Power Point dan
sebagainya. Apabila kita baru membuka Window dan belum memasuki program maka
tombol-tombol ini belum berfungsi dan tidak tampak di layar monitor.
c. Function key, tombol ini terdiri dari 10 tombol untuk keyboard 80 key dan 12
tombol untuk keyboard 101 key, yang dimulai dari <F1> sampai dengan tombol
<F12> sedangkan masing-masing kegunaannya tidak sama tergantung pada
program yang sedang dijalankan, misalnya <F3> untuk DOS lain dengan untuk WS
atau Lotus.
d. Special function key, tombol yang akan berfungsi jika digabungkan dengan tombol
lain. Tombol-tombol special key, yaitu:
<Alt> : alternatif
<Ctrl> : control
<Num Lock> : mengktifkan 10 tombol angka di atas menjadi numerik
atau alpha numerik
<Print Scrn> : mencetak apa yang tampil di monitor
<Scroll Lock> : untuk mengunci kursor, sehingga yang bergerak adalah lembar
kerjanya bukan kursornya.
Tombol ini disebut juga tombol fungsi, yaitu tombol yang digunakan untuk
memberikan perintah-perintah tertentu pada saat kita bekerja dengan komputer, terutama
apabila kita sedang membuka sebuah software, maka akan terdapat perintah-perintah
yang khusus untuk mempercepat pekerjaan. Misalnya apabila kita sedang mengetik
dengan menggunakan Microsoft Word, maka kita dapat menggunakan tombol fungsi
Ctrl+S untuk menyimpan file, Ctrl+C untuk mengcopy file, Ctrl+P untuk mencetak,
tombol Esc untuk membatalkan pengerjaan dan sebagainya.
Selain tombol-tombol tersebut, pada sebelah kiri atas keyboard kita dapat melihat
ada beberapa tombol yang menyala, apabila suatau tombol dinyalakan. Lampu-lampu

MODUL 1 – Konsep TIK | 6


D4-Keamanan Sistem Informasi Semester Ganjil TA. 2021/2022

tersebut yang dimaksud dengan Indicator Light. Lampu yang menunjukkan bahwa ada
tombol khusus sedang diaktifkan. Misalnya apabila tombol Caps Lock diaktifkan maka
lampu yang bertanda Caps akan menyala, begitu juga apabila menekan tombol Scrool
lampu Scrool akan menyala.
Lebih lanjut ada beberapa hal yang perlu diketahui tentang keyboard atau papan
ketik diantaranya:
 Tombol-tombol yang ada pada keyboard hampir mirip dengan tombol-tombol yang
ada pada mesin ketik biasa, kalau Anda sering menggunakan mesin ketik biasa
(manual) Anda tidak akan merasa kesulitan dalam menggunakan keyboard
komputer ini. Keyboard terdiri dari huruf dari A, a, B, b, C, c, D, d, sampai dengan
huruf Z, z. Sedangkan tombol angka terdiri dari 1, 2, 3, 4, 5, 6,7, 8, 9, dan 0,selain
itu juga terdapat lambang-lambang yang khusus seperti *, &, %, ^, ? dan
sebagainya.
 Spacebar digunakan untuk memberi jarak antara tulisan atau juga sering disebut
jarak antar karakter. Di dalam keyboard spacebar adala tombol yang paling mudah
diingat sebab ukurannya paling panjang dibandingkan dengan yang lainnya yang
berada di bagian paling awah keyboard.
 Tombol Caps Lock digunakan untuk mengunci huruf kapital supaya tidak muncul,
bagaimana cara mengetahui bahwa Caps Lock berfungsi? Pada keyboard kiri atas
terdapat lampu warna kuning Num Lock dan Caps Lock. Num Lock untuk
menunjukkan bahwa huruf kapital tidak berfungsi, sedangkan apabila lampu Caps
Lock nyala maka huruf kapital sedang berfungsi. Apabila kita kita akan menulis dan
hurufnya ingin besar semua, maka tekan telebih dahulu Caps Lock sampai lampu
Caps pada keyboard sebelah kanan atas menyala
 Tombol Shift digunakan untuk mengetikkan huruf kapital atau huruf besar dan
lambang khusus yang ada pada tombol-tombol pada keyoard. Apabila Num Lock
sedang berfungsi, dan kita ingin mengetikkan huruf besar, maka selain memijit
Caps Lock, kita juga dapat memunculkan huruf besar dengan cara menekan shift.
Tekan dulu shift lalu tekan huruf yang diinginkan, ini juga dapat digunakan untuk
mengetikkan lambang-lambang khusus pada keyboard misalnya untuk mengetik

MODUL 1 – Konsep TIK | 7


D4-Keamanan Sistem Informasi Semester Ganjil TA. 2021/2022

simbul @, %, ^, dan + yang berada di posisi atas, maka terlebih dahulu tombol shift
, lalu ketikkan simbol tersebut.
 Tombol Enter berfungsi untuk mengakhiri suatau pekerjaan, atau ketika kita sedang
mengetikkan naskah, tombol enter digunakan untuk memindahkan kursor ke bawah.
Untuk memindahkan kursor selain menggunakan enter, kita juga dapat
menggunakan tombol panah yang menuju ke empat arah, yaitu kiri, kanan, atas, dan
bawah.
 Tombol Tab, digunakan untuk memindahkan kursor ke sebelah kanan dan biasanya
digunakan untuk membuat jarak antar alenia, membuat nomor agar lurus, juga
berfungsi untuk memindahkan kursor ke kanan dengan cepat.
 Tombol Backspace digunakan untuk memperbaiki tulisan yang salah atau
mengoreksi huruf. Dengan menekan tombol ini, huruf yang telah diketikkan dapat
terhapus. Untuk menghapus naskah, selain dapat menggunakan backspace juga
dapat menggunakan tombol Delete caranya naskah yang akan dihapus diblok
terlebih dahulu, kemudian klik tombol Delete.
 Tombol taskbar, tombol ini digunakan untuk memunculkan taskbar atau daftar
menu program dengan cepat, tanpa harus menggunakan mouse.
2. Mouse (Tetikus)
Mouse merupakan alat yang dapat digunakan sebagai pointer. Mouse digunakan
untuk mempercepat perpindahan lokasi kursor dibandingkan bila menggunakan
keyboard. Perkembangan selanjutnya yang fungsinya tidak jauh berbeda dengan
touchpad. Touchpad yang bergeser adalah jari tangan atau alat penunjukknya. Untuk
menunjukkan arah ini apat juga digunakan Joystick, walaupun saat ini aplikasinya lebih
banyak digunakan untuk permainan (game). Dengan menggunakan mouse, pekerjaan
akan semakin mudah, sebab kita dapat dengan mudah memindahkan pointer dengan
menggunakan mouse ke mana saja di dalam layar komputer.
Sebelum diciptakan mouse, orang hanya menggunakan keyboard dalam
memberikan perintah-perintah, dan hal itu membuat pekerjaan akan lebih lama
dibandingkan kalau kita menggunakan mouse. Dengan mouse, kita dapat mengklik
tombol menu atau toolbar yang berisi perintah-perintah dalam komputer, dengan mudah

MODUL 1 – Konsep TIK | 8


D4-Keamanan Sistem Informasi Semester Ganjil TA. 2021/2022

dan cepat. Pada perangkat laptop, mouse disebut juga dengan istilah touchpad.

Gambar 3. Mouse dan touchpad

Fungsi mouse yang utama adalah mengatur posisi kursor. Kursor ini berupa garis
pendek yang berkedip-kedip menunjukkan awal penulisan. Kursor ini dapat dipindah-
pindahkan untuk memberikan perintah dengan cepat. Untuk mengetahui cara
menggunakan mouse kita harus mengetahui beberapa istilah berikut:
a) Memilih, artinya memindahkan kursor atau pointer kepada posisi atau bagian tertentu
yang diinginkan.
b) Klik satu kali, artinya menekan mouse satu kali pada sebelah kanan mouse atau
sebelah kiri mouse.
c) Dobel Klik, artinya menekan mouse sebanyak dua kali dengan cepat, biasanya cara
ini digunakan untuk membuka file, tetapi mouse yang ditekan dua kali itu tidak
dengan mendorongnya, artinya dalam posisi diam.
d) Drag, artinya menggeser mouse atau menekan mouse dengan tidak dilepaskan
kemudian memindahkan mouse ke posisi yang diinginkan. Drag mouse ini biasanya
dilakukan untuk memindahkan file, memindahkan icon, tollbar, menubar dan
sebagainya.
Klik kanan, pada ujung atas mouse terdiri dari dua bagian yang disebut dengan
bagian kiri dan kanan. Perintah-perintah seperti pilih, dobel klik, drag dilakukan dengan
mouse bagian kiri. Mouse bagian kanan dapat digunakan untuk memunculkan perintah
atau menu-menu perintah sesuai dengan tool yang dipilih. Misalnya untuk mengcopy

MODUL 1 – Konsep TIK | 9


D4-Keamanan Sistem Informasi Semester Ganjil TA. 2021/2022

file, selain dapat menggunakan menu edit kemudian pilih copy, kita juga dapat
menggunakan mouse dengan memblok teks yang dimaksud kemudian klik kanan, maka
akan muncul menu-menu perintah diantaranya copy, paste, pengaturan paragraf,
pengaturan teks, pengaturan font, dan pengaturan bullet dan numbering.
3. CPU/ Processor
CPU singkatan dari Central Processing Unit, merujuk kepada perangkat keras
komputer yang memahami dan melaksanakan instruksi dan data dari perangkat lunak.
Istilah lain, processor, sering digunakan untuk menyebut CPU. CPU/ Processor
merupakan jantungnya sistem komputer, tetapi walaupun demikian processor ini tidak
akan memberikan manfaat tanpa komponenkomponen pendukung lainnya. Processor
dengan komponen pendukung lainnya saling terintegrasi membentuk suatu sistem
komputer, orang sering menyingkat namanya menjadi komputer. Sebagai sebuah bagian
yang sangat berperan pada komputer, CPU/Processor memiliki tiga fungsi yaitu ;
a) Melaksanakan perintah-perintah yang diberikan oleh software.
b) Merespon sinyal-sinyal yang diberikan oleh perangkat-perangkat input.
c) Melakukan perhitungan-perhitungan matematika dan logika.

Gambar 4. Processor
Processor ini kemampuannya berkembang sangat cepat, setiap tahun pasti ada versi
baru dari processor. CPU/ Processor atau yang dalam bahasa Indonesia disebut Unit
Pemrosesan Utama, seolah-olah menjadi otak dari komputer. Disebut demikian karena
di CPU inilah segala kegiatan proses dilaksanakan berdasarkan program CPU. Program
CPU ini terdiri atas dua bagian, yaitu:

MODUL 1 – Konsep TIK | 10


D4-Keamanan Sistem Informasi Semester Ganjil TA. 2021/2022

a) Arithmatic and Logical Unit (ALU) atau Unit Hitung dan Logika, berfungsi
melakukan operasi matematik dan logik.
a) Unit Control (CU) atau Unit Kontrol, berfungsi mengontrol kegiatan unit yang lain.

CPU berfungsi seperti kalkulator, hanya saja CPU jauh lebih kuat daya
pemrosesannya. Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika
terhadap data yang diambil dari memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui
beberapa perangkat keras, seperti papan ketik, pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus.
CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer.
Perangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari media
penyimpan, seperti cakram keras, disket, cakram padat, maupun pita perekam. Instruksi-
instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik (RAM), yang
mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori. Selanjutnya,
CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data yang
dikehendaki.
Saat sebuah program dieksekusi, data mengalir dari RAM ke sebuah unit yang
disebut dengan bus, yang menghubungkan antara CPU dengan RAM. Data kemudian
didekode dengan menggunakan unit proses yang disebut sebagai pendekoder instruksi
yang sanggup menerjemahkan instruksi. Data kemudian berjalan ke unit aritmatika dan
logika (ALU) yang melakukan kalkulasi dan perbandingan. Data bisa jadi disimpan
sementara oleh ALU dalam sebuah lokasi memori yang disebut dengan register supaya
dapat diambil kembali dengan cepat untuk diolah.
ALU dapat melakukan operasi-operasi tertentu, meliputi penjumlahan, perkalian,
pengurangan, pengujian kondisi terhadap data dalam register, hingga mengirimkan hasil
pemrosesannya kembali ke memori fisik, media penyimpan, atau register apabila akan
mengolah hasil pemrosesan lagi. Selama proses ini terjadi, sebuah unit dalam CPU yang
disebut dengan penghitung program akan memantau instruksi yang sukses dijalankan
supaya instruksi tersebut dapat dieksekusi dengan urutan yang benar dan sesuai.
Kemampuan dari sebuah CPU diukur berdasarkan kecepatannya dalam memproses

MODUL 1 – Konsep TIK | 11


D4-Keamanan Sistem Informasi Semester Ganjil TA. 2021/2022

data dan perintah yang dinyatakan dengan satuan Megahertz (Mhz) atau Gigahertz
(Ghz). Sebagai gambaran saja, 1 Ghz adalah 1000000000 putaran persekon. Jika kita
perhatikan perkembangan kecepatan processor sungguh sangat pesat. Pada tahun ini
sudah ada processor yang dualcore yang artinya dalam satu komputer terdapat dua
processor, bisa dibayangkan betapa cepatnya proses dalam komputer.
4. Memori Induk
Ketika kita menjalankan sebuah program komputer atau memasukkan data, program
atau data tersebut disimpan pada lokasi tertentu. Lokasi tertentu itu dibuat sedemikian
rupa sehingga processor mudah menemukannya dan lokasi inilah yang disebut memori
(memory) komputer. Memori adalah sebagai tempat penyimpanan data atau program.
Pada dasarnya memori dapat dibagi menjadi dua bagian yaitu; (1) memori utama
(primary memory), dan (2) memory kedua atau tambahan (secondary memory).
Memori utama merupakan memori yang dapat dibaca (acces) dengan cepat oleh
CPU. Memori ini disamping digunakan untuk menyimpan program yang sedang
dijalankan dan data yang diperlukan oleh program tersebut, memori juga menyimpan
hasil pengolahannya. Data-data yang masuk ke dalam memori dapat masuk melalui
keyboard, disk, scanner, dan lainlain. Memori Induk (Main Memory) adalah unit atau
peralatan yang dipergunakan untuk menyimpan data, perintah (program) serta hasil
proses yang telah masuk dan telah dikerjakan oleh komputer. Satuan ukuran yang
menggambarkan besarnya memori komputer adalah Byte. 1 byte = 1 karakter (satu
angka atau satu huruf). Untuk lebih jelasnya, berikut ini susunan satuan memori:
1 Bytte : 1 karakter (satu angka atau satu huruf)
1 Kilobyte (1KB) : 1024 Byte
1 Megabyte (MB) : 1024 KB
1 Gigabyte (GB) : 1024 MB
Memori induk terdiri dari RAM (Read Acces Memory) dan ROM (Read Only
Memory). RAM adalah memory yang dapat dibaca dan ditulis. Data yang dibaca atau
ditulis ke disket dan data yang kita masukkan melalui keyboard akan disimpan di dalam
RAM. Sifat-sifat data yang ada dalam RAM, yaitu (a) dimasukkan oleh pemakai

MODUL 1 – Konsep TIK | 12


D4-Keamanan Sistem Informasi Semester Ganjil TA. 2021/2022

komputer, dan (b) tidak pernah permanen atau tetap, artinya data yang dimasukkan
dapat diubah dan bila listrik mati atau diputus maka data tersebut akan hilang. Struktur
RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu:
a) Input storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat
input.
b) Program storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program
yang akan diakses.
c) Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil
pengolahan.
d) Output storage, digunakan untuk menampung hasil akhir pengolahan data yang
akan ditampilkan ke alat output.
Sedangkan ROM adalah memory yang hanya dapat dibaca saja. Penulisan data ke
dalam ROM dilakukan oleh pabrik pembuat komputer, sehingga sifatnya permanen atau
tetap ada meskipun aliran listrik mati. Ada jenis ROM yang tidak dapat dihapus datanya,
tetapi ada juga ROM yang dapat dihapus dengan menggunakan sinar ultraviolet.
5. Motherboard
Motherboard terkadang disebut system board, main board dan plannar. Komponen
ini terdiri atas sejumlah komponen yang terpasang secara menetap (tak bisa dilepas) dan
slot-slot atau socket untuk memasang komponen yang dapat dilepas, misalnya sound
card, i/o card, cip mikroprosesor dan cip ram.
Ada beberapa motherboard yang telah dilengkapi dengan i/o yang tidak dapat
dilepas yang dikenal onboard. Slot-slot motherboard memungkinkan pemakai
melakukan ekspansi atau melakukan upgrade, istilah ekspansi merupakan meningkatkan
kemampuan komputer dengan cara menambahkan komponen-komponen tertentu untuk
melakukan tugas-tugas yang tak tercakup pada system sebelumnya.

MODUL 1 – Konsep TIK | 13


D4-Keamanan Sistem Informasi Semester Ganjil TA. 2021/2022

Gambar 5. Motherboard

6. Catu Daya
Catu daya (power supply) berfungsi sebagai pemasok listrik dalam rangkaian
komputer. Masukan komponen ini berupa arus listrik bolak-balik (AC) selanjutnya catu
daya mengonversi arus bolak-balik menjadi arus searah (DC), arus searah inilah yang
sesungguhnya digunakan oleh komponen-komponen dalam komputer. Catu daya dapat
di hidupkan dan dimatikan melalui tombol On-Off yang terdapat di bagian depan casing
komputer.

Gambar 6. Catu daya

7. Layar (Monitor/Screen)
Monitor berfungsi sebagai alat keluaran saja, karena monitor hanya digunakan
untuk menampilkan pesan dan data hasil pengolahan. Layar monitor terdiri dari susunan
berjuta-juta titik cahaya (pixel). Intensitas cahaya dan warna setiap pixel dikendalikan
oleh CPU. Pabrik menyediakan monitor dari berbagai jenis. Dalam hal warna dikenal
monitor warna dan monitor satu warna (monokrom). Untuk monitor warna, tersedia
mulai dari hanya 4 warna sampai ribuan warna dengan tingkat ketelitian gambar
(resolusi) yang berbeda-beda. Makin tinggi resolusi layar, makin halus tampilannya.
Terdapat dua jenis monitor yang banyak digunakan, yaitu monitor CRT (Chatode
Rays Tube) atau bisa disebut monitor tabung, dan monitor LCD (Liquid Crystal
Display), monitor ini menggunakan cairan kristal khusus yang berpencar apabila dilalui

MODUL 1 – Konsep TIK | 14


D4-Keamanan Sistem Informasi Semester Ganjil TA. 2021/2022

oleh sinyal listrik sehingga menghasilkan bentuk dan warna. Monitor tabung biasanya
dipakai pada PC, sedangkan layar datar atau LCD biasa digunakan pada laptop atau
notebook.

Gambar 7. Monitor

8. Peralatan Penyimpanan
Dalam banyak kasus, informasi yang telah diproses akan disimpan dalam format
yang terbaca oleh komputer. Untuk itu diperlukan suatu media yang dapat menyimpan
data tersebut. Komputer memiliki dua alternatif untuk menyimpan data, yaitu pada
emori dan pada media. Oleh karena memori komputer untuk menyimpan data sangat
terbatas, maka kita sangat memerlukan media penyimpanan yang bisa tetap menyimpan
data walau komputer dimatikan.
Berdasarkan jenisnya, terdapat dua macam media penyimpanan, yaitu media
magnetik dan media optik. Yang termasuk media magnetik adalah harddisk dan
floppydisk atau bisa disebut disket. Harddisk merupakan media penyimpanan data yang
menggunakan logam dan dapat terdiri dari beberapa plat sehingga mampu menyimpan
data yang lebih banyak. Kapasitas penyimpanan harddisk sekarang ini rata-rata 40 GB
sampai 120 GB. Dan yang membedakan antara harddisk dan floppydisk adalah bentuk
fisik, kapasitas penyimpanan dan kecepatan aksesnya.
Sedangkan yang termasuk media optik diantaranya CD-R, CD-RW, DVD dan
DVD-RW. Semuanya terbuat dari resin dan dilapisi oleh permukaan yang sangat
reflektif seperti aluminium. Informasi direkam secara digital sebagai lubanglubang
mikrokospik pada permukaan yang reflektif. Selain itu, sekarang terdapat media
penyimpanan yang lebih efisien dan praktis dan memiliki kapasitas yang cukup besar

MODUL 1 – Konsep TIK | 15


D4-Keamanan Sistem Informasi Semester Ganjil TA. 2021/2022

yaitu USB Flashdisk Drive.

Gambar 8. Perlatan Penyimpanan: (a) Flashdisk, (b) Harddisk, (c) CD

III. TUGAS PRAKTIKUM


1. Mengenal Arsitektur Komputer
Tulis daftar singkatan komponen sesuai gambar arsitektur PC dibawah:

GPU =
AGP =
HDD =
FDD =
FSB =
USB =
PCI =
RTC =
PATA =
SATA =
ISA =
IDE =
MCA =
PS/2 =

MODUL 1 – Konsep TIK | 16


D4-Keamanan Sistem Informasi Semester Ganjil TA. 2021/2022

2. Jelaskan perbedaan perangkat ouput dan perangkat input serta berikan contoh.
3. Memori dapat dibedakan menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori
eksternal. Sebutkan dan jelaskan tentang kedua jenis memori tersebut.
4. Sebutkan dan jelaskan 2 perangkat penyimpanan.

MODUL 1 – Konsep TIK | 17


D4-Keamanan Sistem Informasi Semester Ganjil TA. 2021/2022

REFERENSI

Suartama, Kadek. 2015. Pengenalan Komputer. Yogyakarta: Teknosain;


Iskandar, Yenny. 2018. Pengantar Aplikasi Komputer. Yogyakarta: Deepublish.

Praktikum Dasar Komputer, Teknik Informatika, Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo

MODUL 1 – Konsep TIK | 18

Anda mungkin juga menyukai