Anda di halaman 1dari 10

MENGENAL 5 KOMPONEN EDITABLE POLY

Seperti yang sudah dijelaskan pada tutorial sebelumnya, anda sudah tau bahwa 5
komponen yang terdapat pada editable poly adalah vertex, egde, border, polygon, dan
element. Pada tutorial ini kita akan membahas tentang 5 komponen tersebut

1. Vertex
Vertex adalah titik yang terdapat pada ujung sisi, atau juga bisa disebut dengan
simpul, untuk melihat vertex yang terdapat pada suatu objek ikuti langkah berikut

1. Klik pada tanda ‘+’ di sebelah kiri


2. Klik ‘vertex’

maka vertex-vertex pada objek tersebut akan terlihat pada ujung-ujung sisinya, objek yang
saya buat pada tutorial ini memiliki 8 buah vertex, dan mungkin berbeda dengan jumlah
vertex pada objek yang anda miliki.

Perhatikan gambar di bawah ini


Semua tanda panah diatas hanya menunjukkan vertex yang terlihat saja, agar semua vertex
terlihat jelas, ikuti langkah berikut

Kilk pada “Smooth + Highlights” lalu akan muncul pop up, kemudian pilih ‘wireframe’,
maka tampilan akan terlihat seperti ini

Apabila anda perhatikan, panah tersebut menunjuk pada vertex yang berwarna biru.
Pada objek yang saya buat memiliki 8 buah vertex
2. Edge
Edge adalah sisi-sisi yang dimiliki oleh sebuah objek, untuk menseleksi sisi-sisi objek
tersebut, ikuti langkah berikut

1. Klik pada tanda ‘+’


2. Pilih ‘edge’
Pada objek yang saya buat untuk tutorial ini memiliki 12 buah sisi, bisa dilihat
seperti pada gambar berikut
3. Border
‘Border’ dapat diartikan sebagai bingkai, untuk melihat border pada suatu objek
maka kembalikan tampilan seperti semula

1. Klik ‘Wireframe’
2. Pilih ‘Smooth + Highlights’

Maka tampilan akan kembali seperti semula

Untuk melihat perbedaan objek yang memiliki ‘border’ dan objek yang tidak
memiliki ‘border’ lihat gambar di bawah ini

Kiri Kanan

Gambar kiri, objek yang tidak memliki border, karena semua sisi nya terhubung (tidak
memiliki lubang)

Gamabar kanan, objek yang memiliki border, karena salah satu ‘polygon’ objek tersebut saya
hapus, maka objek tersebut mempunyai lubang, sisi lubang tersebutl lah yang dinamakan
border
4. Polygon

Adalah sisi dalam yang solid, untuk melihat ‘polygon’ suatu objek lihat langkah
berikut.

1. Klik tanda ‘+’

2. Pilih ‘Polygon’

Maka anda bisa mengklik bagian ‘polygon’ objek tersebut, pada objek yang
saya buat memiliki 6 buah polygon

Lihat gambar di bawah ini

Gambar di atas menunjukkan bahwa, 1 buah polygon terseleksi atau terklik,


terlihat pada bagian yang berwana merah terang
5. Element

Adalah bagian pada suatu objek, yang seluruh vertex nya terhubung. Jadi apabila
ada bagian yang memiliki vertex terpisah, maka element nya berbeda.

Dalam tutorial ini kita akan membuat objek yang memiliki element terpisah agar
anda memahami apa yang dimaksud dengan element.

Ikuti langkah berikut.

Hapus dulu semua objek yang ada, dengan cara mengklik objek tersebut, lalu
tekan tombol “Delete” pada keyboard

Langkah selanjutnya buat satu objek ‘Spiral Stair’

Ikuti langkah berikut

1. Klik tombol ‘Create’ pada ‘main tool bar’

2. Pilih ‘AEC Object’

3. Lalu pilih ‘Spiral Stair’


4. Klik dan drag mouse anda, maka satu objek telah anda buat.

5. Ikuti langkah selanjutnya, kita akan mengubah parameter objek ini

1. Klik “Modify”

2. Tandai lingkaran yang berada di bawah kata ‘open’

3. Hapus semua tanda pada

- Streingers

- Carriage

- Center Pole

Tiga langkah ini hanya untuk memudahkan anda melihat


element pada suatu objek

Catatan :

Sebelum mengikuti langkah ke-5, pastikan objek tersebut sedang terseleksi atau
terpilih dengan cara anda klik objek tersebut

Setelah itu ikuti langkah ke-5


6. Ubah lah objek tersebut menjadi “Editable Poly”, saya anggap anda sudah mengerti
cara mengubahnya ke “Editable Poly” seperti yang sudah saya jelaskan pada tutorial
sebelumnya.

7. Pilih element objek tersebut dengan cara yang dilihatkan seperti gambar di bawah ini

8. Klik lah salah satu element objek tersebut seperti gambar di bawah ini

Gambar kiri Gambar kanan

Gambar kiri menunjukkan satu element terseleksi, sedangkan gambar kanan


menunjukkan bahwa 2 element terseleksi.
Kesimpulan :

Object Vertex

Edge Polygon

Element Border