Anda di halaman 1dari 2

RENCANA KEGIATAN PEMBELAJARAN (PROGRAM SEMESTER)

Mata Pelajaran : Desain Media Interaktif Kelas / Semester : XII/Ganjil


Kompetensi Keahlian : Multimedia Tahun Pembelajaran : 2021/2022

BULAN DAN MINGGU EFEKTIF

ALOKASI
WAKTU
Juli Agustus September Oktober November Desember
NO. MATERI POKOK/KOMPETENSI DASAR KET.
1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Memahami konsep multimedia interaktif berbasis halaman web
3.1 5 5
dan media interaktif
Mendemontrasikan konsep multimedia interaktif berbasis halaman
4.1 8 8
web dan media interaktif
Memahami (desain/perancangan alur) untuk multimedia interaktif
3.2 5 5
berbasis halaman web dan media interaktif
Membuat (desain/perancangan alur) untuk multimedia interaktif
4.2 8 8
berbasis halaman web dan media interaktif
Menerapkan prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia
3.3 13 13
interaktif berbasis halaman web dan media interaktif
Membuat user interface menggunakan prinsip-prinsip desain user
4.3 13 13
interface pada multimedia interaktif berbasis halaman web dan
Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif
3.4 5 5

Ulangan Akhir Semester Ganjil


berbasis halaman web dan media interaktif

Remidi dan Pembagian raport


Mengoperasikan aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman
4.4 8 8
web dan media interaktif

Libur Semester 1
Menerapkan cara penggabungan image, animasi, audio, video
3.5 5 5

Prakerin
dalam sajian multimedia interaktif berbasis halaman web dan
Menggabungkan image, animasi, audio, video dalam sajian
4.5 8 8
multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif
Memahami style pada multimedia interaktif berbasis halaman web
3.6 13 13
dan media interaktif
Membuat style pada multimedia interaktif berbasis halaman web
4.6 13 13
dan media interaktif

3.7 Mengevaluasi produk web 5 5

4.7 Membuat review terhadap produk web 8 8

Menerapkan teknik pemrograman (coding) pada multimedia


3.8 13 13
interaktif

4.8 Menggunakan program (coding) pada multimedia interaktif 13 13


BULAN DAN MINGGU EFEKTIF

ALOKASI
WAKTU
Juli Agustus September Oktober November Desember
NO. MATERI POKOK/KOMPETENSI DASAR KET.
1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Menerapkan pengolahan multimedia interaktif menggunakan kode
3.9 5 5
program (coding)
Mengolah multimedia interaktif menggunakan kode program
4.9 8 8
(coding)
Jumlah jam pada semester 1 156 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13
Tanah Grogot, 09 Juli 2021
Kepala Sekolah Guru Bidang Studi

Kaspul Anwar, S.P.


NIP.19700415 199303 1 010 Anggi Maritza Rindani, S.Pd

Ulangan Akhir Semester Ganjil

Remidi dan Pembagian raport

Libur Semester 1
Prakerin

Anda mungkin juga menyukai