Anda di halaman 1dari 19

KATA PENGANTAR

Assalamualaikum wr.wb

Puji syukur kami sampaikan kehadirat Allah SWT yang mana telah memberikan
ridho-Nya serta taufik-hidayah dan kecerdasan kepada kami sehingga kliping yang
bertema Internet : Sejarah,Pengertian Dan Fasilitasnya ini dapat selesai tepat waktu
dalam rangka memenuhi tugas mata pelajaran TIK.

Dalam penyusunan kliping ini kami banyak mengalami kekurangan yang mana dari
segi bahasa dan tulisan. Hal itu disebabkan kurangnya ilmu, pengalaman serta kemampuan
kami namun kami tetap berusaha semaksimal mungkin untuk menyelesaikan makalah ini.
Untuk itu kami mengharapkan kritik dan saran demi perbaikan makalah yang akan datang.

Semoga kliping ini dapat bermanfaat khususnya bagi penulis dan pada umumnya
bagi segenap pembaca.

Wassalamualaikum wr.wb

Pekan Kamis, September 2020

Penulis

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ………………………………………………………………………………….….i

DAFTAR ISI………………………………………………………………………………………………..ii

BAB I – PENDAHULUAN

1.1. Latar belakang………………………………………………………….…….........1


1.2. Rumusan Masalah …………………………………………………………….......2
1.3 Tujuan………..………………………………………………………………….…2

BAB II – INTERNET : Sejarah, Pengertian Dan Fasilitasnya

2.1 Sejarah Internet..……………………………...……….………………………......3

2.2 Pengertian Internet…………………………….…………………………………..4

2.3 Fasilitas – Fasilitas Pada Internet………………………………………………….5

2.4 Manfaat Internet........................................................................................................12

2.5 Dampak Internet........................................................................................................14

BAB III – PENUTUP

3.1 Kesimpulan........…………………………………………………………..……....16

3.2 Saran.........................................................................................................................16

DAFTAR PUSTAKA…………………………………………………………………………..17

ii
BAB I

PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang

Di era globalisasi ini internet sangat berperan penting dalam kehidupan manusia di
seluruh dunia. Tanpa memandang usia baik anak-anak, remaja maupun dewasa semua
telah menyadari tingkat kepentingan internet untuk mendukung aktivitas manusia sehari-
hari. Dimana saat ini internet menjadi salah satu literat yang sudah biasa untuk dimiliki
semua orang. Bahkan sudah tidak jarang aktivitas-aktivitas manusia saat ini dialihkan ke
internet. Semua itu dilakukan karena semua menyadari bahwa internet sangat membantu
dan mendukung dalam kegiatan manusia. Keuntungan yang didapat dengan menggunakan
internet juga tidak sedikit, tingkat keuntungan menggunakan internet mencapai 100% .
Artinya internet memang sudah membawa perubahan besar bagi manusia. Hal-hal umum
yang biasa didapat dengan menggunakan internet seperti hemat waktu, hemat tempat,
hemat biaya dan hemat tenaga. Pengguna internet didunia mencapai 35 persen atau setara
2,4 miliar penduduk dunia.

Maka munculah beberapa pertanyaan sebenarnya apa sih internet itu, bagaimana
internet bisa membantu manusia, apa peralatan yang digunakan internet untuk membantu
manusia dan lain-lain. Untuk mengenal dasar seperti apa internet itu maka akan dibahas
secara luas dimakalah ini.

Kita pasti pernah mengunjungi sebuah Bank, dan kita melihat ada beberapa
komputer yang dioperasikan oleh operator yang cantik-cantik dan tampan dan komputer
yang mereka operasikan itu dapat berhubungan langsung satu dengan yang lainnya, saling
bertukar informasi dan bisa menggunakan data secara bersamaan. Seperti itulah analogi
internet dalam skala sempit. Secara skala luas internet itu berupa jaringan beberapa
komputer secara global yang dapat menghubungkan satu komputer dengan komputer lain
yang ada diseluruh dunia.

Bagaimana sih sebuah komputer itu bisa berhubungan dengan komputer lain
ditempat yang berbeda? Tentu saja diperlukan suatu alat untuk mengkoneksikan
(menyambungkan) komputer tersebut yaitu Jaringan, baik dihubungkan melalui kabel
optic ataupun langsung dengan jaringan satelit. Prinsip kerja internet adalah sebagai
berikut : “ sebuah komputer dilengkapi alat yang disebut modem, dan modem akan

1
menghubungkan komputer kepada penyedia jasa internet biasa disebut dengan ISP melalui
saluran komunikasi (telepon, satelit, kabel optic) dll.

1.2 Rumusan Masalah


Adapun rumusan masalah dari makalah ini adalah sebagai berikut :
 Apa itu internet, bagaimana internet dan mengapa harus ada internet ?
 Apa sejarah dari internet, bagaimana perkembangan internet dari dulu hingga
sekarang ?
 Apa-apa saja fasilitas yang bisa didapatkan dengan menggunakan internet ?
 Apa Saja manfaat internet?
 Apa dampak positif dan negatif internet?

1.3 Tujuan
adapun tujuan dari makalah ini adalah mendapat jawaban dari rumusan masalah yaitu :
 Mengetahui seluk beluk internet, sejarah, awal mula ada internet dan kenapa ada
internet
 Dapat menyimpulkan pengertian atau defenisi internet secara perspektif, dilihat
dari kegunaan dan fungsi internet itu sendiri.
 Mengerti fasilitas-fasilitas yang akan didapatkan oleh pengguna internet
 Mengetahui manfaat internet
 Mengetahui dampak positif dan negatif internet

2
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Sejarah Internet
Sejarah internet dimulai pada 1969 ketika departemen Pertahanan Amerika, U.S
Defense Advanced Research Project Agency (DARPA) emutuskan untuk mengadakan
riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk
jaringan organic. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah
lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa
saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia
ciptakan setahun yang lalu untuk Arpanet. Program email ini begitu mudah sehingga
langsung menjadi popular. Pada tahun yang sama, icon @ juga diperkenalkan sebagai
lambing penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Pada tahun 1973, jaringan komputer
ARPANET mulai dikembangkan keluar Amerika Serikat. Komputer University College di
London merupakan komputer pertama yang ada diluar amerika yang menjadi anggota
jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakti Vinton Cerf dan
Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal
pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 maret 1976, ketika ratu inggris
berhasil mengirim email dari Rayal Signals and radar Establishment di Malvern. Setahun
kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANEt membentuk
sebuah jaringan atau network. Pada tahun 1979, Tom Truscott, Jim Elis dan Steve
Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981
france telecom menciptakan gebrakan dengan meliuncurkan telepon televise perama,
dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan makin hari semakin banyak, maka
dibutuhkan sebuah protocol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982
dibentuk transmission control protocol atau TCP dan internet protocol atau IP yang kita
kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal
dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di Negara-negara Belanda,
Inggris, Denmark, Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup
USENET.
Untuk menyeragamkan alamat dijaringan komputer yang ada, maka pada tahun
1984 diperkenalkan system nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain
Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang sudah ada melebihi 1000
komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10
kali lipat menjadi 10.000 lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen Dari Finland menemukan dan sekaligus
memperkenalkan IRC atau internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang
saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari
100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun paling

3
bersejarah, ketika tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa
menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya yang membentuk jaringan
itu. Program inilah yang disebut www atau World Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah
melampaui sejuta komputer dan tahun yang sama muncul istilah Surfing the internet.
Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama
kalinya virtual shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di
tahun yang sama Yahoo! Didirikan yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.
2.2 Pengertian Internet
Internet memiliki berbagai macam pengertian dan defenisi, tergantung mereka
yang mendefenisikan internet itu sesuai dengan perspektif masing-masing. Ada yang
berpendapat bahwa Internet adalah kumpulan yang luas dari jaringan komputer besar dan
kecil yang saling berhubungan menggunakan jaringan (tele) komunikasi yang ada
diseluruh dunia. Internet digunakan seluruh manusia yang secara aktif berpartisipasi
sehingga internet menjadi sumberdaya informasi yang sangat berharga. Internet bagaikan
sebuah perpustakaan dimana perpustakaan tersebut menyimpan jutaan bahkan milyaran
informasi berupa teks, graphic, audio maupun animasi dimana orang bisa mengunjungi
perpustakaan besar tersebut tidak mengenal waktu, tempat dan siapa saja bisa
mengunjungi perpustakaan besar tersebut.
Internet singkatan dari Interconnection Network merupakan dua komputer atau
lebih yang berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan komputer
didunia (internasional) yang saling berinteraksi dan bertukar informasi.
Internet terdiri dari beberapa unsur yang saling berkaitan, yaitu komputer, jaringan
telekomunikasi dan server. Jika ada komputer ada jaringan namun tidak ada server maka
belum bisa disebut dengan internet karena unsur unsur tersebut belum terpenuhi. Manusia
sebagai user adalah orang yang mengoperasikan, memrogram, menginterpretasikan
internet. Dan manusia membutuhkan minimal 3 unsur tersebut untuk bisa mengakses
internet. Orang bisa terhubung dengan orang lain yang berbeda tempat dan waktu selama
mereka memiliki 3 unsur tersebut. Sangat mudah dan sangat sederhana sekali untuk
terhubung dengan internet bukan? Namun itu hanya analogi saja bagaimana manusia bisa
terhubung dengan internet. Jika ditelaah lebih jauh maka pengertian internet ini sangatlah
luas karena sama seperti sifat internet yaitu “tanpa batas (unlimited)” semua orang didunia
bisa terhubung dengan internet dan saling berinteraksi, tidak ada pengertian atau defenisi
internet itu secara baku, semua bebas mendefenisikan arti internet itu sesuai dengan apa
yang telah dirasakan dari internet. Intinya internet itu ada jika ada manusia yang
mengoperasikan komputer yang terhubung dengan server (ISP) melalui jaringan
telekomunikasi (kabel maupun nirkabel) .
Sejauh ini pasti kita sudah sedikit banyak mengerti apa defenisi internet. Setelah
tahun 1990 yang sangat bersejarah, internet terus dikembangkan dan hingga sekarang 2014
internet juga terus berkembang, itu dilihat dari jumlah pengguna internet diseluruh dunia
mencapai 2.4 miliar atau setara 34 persen populasi dunia. Dan akan dipastikan pengguna

4
internet didunia akan terus berkembang dari tahun ke tahun. Belum lagi perangkat mobile
yang dibuat sedemikian untuk sebagian orang yang tidak bisa terhubung dengan internet
melalui komputer, ini akan menjadi “anak panah” yang akan melesat cepat untuk
meningkatkan pengguna internet diseluruh dunia.
2.3 Fasilitas-Fasilitas Yang Ada Pada Internet
Internet juga dikenal sebagai Net yakni jaringan komputer terbesar didunia.
Jaringan komputer pada dasarnya adalah sekumpulan komputer yang dihubungkan
sehingga saling berinteraksi dan bertukar informasi secara bersama-sama. Menurut konsep,
jaringan komputer adalah cara untuk menghubungkan beberapa komputer yang ada
didalamnya dapat saling berhubungan dan berbagi sumberdaya informasi seperti printer
dan perangkat penyimpan data, seperti TV atau radio yang menghubungkan stasiun tv dan
radio.
Internet adalah teknologi komunikasi baru yang mempengaruhi kehidupan manusia
dalam suatu skala yang sama pentingnya dengan telepon ataupun televisi. Bila kita
memakai telepon untuk melakukan panggilan dengan orang lain yang berbeda tempat, jika
kita menulis surat menggunakan telepon atau pos agar terkirim ke orang yang kita tuju,
jika kita sedang melakukan bisnis apapun bentuknya, maka internet dapat mengubah
keseluruhan pandangan dunia kita secara radikal. Internet bisa mengubah/mengalihkan
semua kegiatan manusia kedalam bentuk internet.
Adapun fasilitas-fasilitas yang disediakan oleh internet mulai sejak awal mula
diciptakan internet hingga sekarang sangat banyak dan sudah dirasakan oleh semua
pengguna internet diseluruh dunia. Namun itu masih fasilitas dulu hingga saat ini, karena
internet semakin berkembang dan terus berkembang sehingga dapat dipastikan aka nada
fasilitas-fasilitas baru yang akan didapatkan dari internet. Fasilitas-fasilitas dari internet
yang saat ini bisa dirasakan pengguna internet adalah sebagai berikut :
a. World Wide Web (WWW)

Disingkat web, adalah bagian yang paling menarik dari internet, melalui web kita bisa
mengakses informasi tidak hanya berupa teks tetapi juga gambar-gambar , suara, film, dan
lain-lain. Untuk mengakses WEB dibutuhkan software yang disebut browser atau
penjelajah web. Browser yang tersedia saat ini dari awal hingga sekarang seperti netscape
communicator, safari, internet explorer, google chrome, mozila firefox dan masih banyak
browser lainnya yang memiliki fungsi yang sama yaitu menjelajah web.

5
b. Electronic Mail (E-Mail)

Disingkat e-mail yakni merupakan surat elektronik yang dikirimkan melalui internet.
Dengan fasilitas ini kita bisa mengirim atau menerima email dari dank e pengguna internet
diseluruh dunia. Jika dibandingkan dengan pos fasilitas email jauh lebih cepat. Kita bisa
mengirim email ke teman yang berada didalam atau luar negeri hanya dalam waktu
beberapa menit, bahkan saat ini hanya dalam hitungan detik. Untuk menerima atau
mengirim email kita tetap membutuhkan alat penjelajah web atau browser sebagai
penjelajah situs penyedia email di internet. Penyedia jasa email pertama kali adalah
Yahoo! dan sampai saat ini sudah banyak sekali penyedia jasa email dengan berbagai
macam fitur yang disediakan seperti yahoomail, gmail, aim mail, hotmail, GMX mail, easy
mail, hushmail, myrealbox, dan masih banyak lagi, dan tidak jarang saat ini email yang
memiliki server yang disediakan oleh kampus (email akademi) tempat belajar ataupun
instansi tempat bekerja.
c. Telnet

Dengan menggunakan telnet kita bisa menggunakan komputer untuk berhubungan


dengan komputer orang lain dan mencari atau mengambil informasi informasi yang ada di
komputer tersebut. Dengan semakin berkembangnya internet maka semakin
berkembangpula penggunaan telnet. Untuk dapat mengakses telnet,biasanya (dan
seharusnya) kita memiliki sebuah account atau login di komputer yang di tuju.Dan login
tersebut disertai password (kata kunci) sebagai verivikasi atau sebagai legalisasi dari
account yang kita masukkan,dan account tersebut di berikan oleh sang administrator atau
lembaga yang memiliki server yang dapat di-TELNET.

6
d. File Transfer Protocol (FTP)

FTP memungkinkan kita mengirim atau menerima data maupun file dari satu komputer
ke komputer lain tanpa batasan tempat. Proses mengirim file agar bisa diterima oleh
pengguna internet lain disebut Upload sedangkan proses menerima file (data) disebut
dengan Download. Saat ini sudah banyak situs penyedia jasa FTP yang member
kemudahan kita dalam berbagi file seperti Dropbox, skydrive, Googledrive, 4shared,
zippyshare dan masih banyak lagi.
e. Gopher

Protokol Gopher / ɡoʊfər / adalah TCP / IP Application layer protokol yang didesain
untuk mendistribusikan, mencari, dan mengambil dokumen melalui Internet. Sangat
berorientasi pada desain menu-dokumen, protokol Gopher adalah pendahulu dari (dan
kemudian, sebuah alternatif untuk) World Wide Web.
Protokol ini menawarkan beberapa fitur tidak didukung oleh native Web dan
menerapkan hirarki yang lebih kuat pada informasi yang tersimpan di dalamnya. Teks
antarmuka menu adalah cocok untuk lingkungan komputasi yang sangat bergantung pada
remote terminal komputer berorientasi teks, yang masih umum pada waktu penciptaan
pada tahun 1991, dan kesederhanaan protokol yang memfasilitasi berbagai implementasi
klien. Gopher merupakan pendahulu dari Web, perbedaannya adalah gopher tidak bisa
menampilkan gambar, melaiinkan hanya bisa menampilkan teks oleh sebab itu gopher
mulai ditinggalkan oleh para pengguna internet saat ini. Meskipun sebagian besar
digantikan oleh Web pada tahun-tahun berikutnya, namun protokol Gopher masih
digunakan oleh penggemar, dan populasi kecil dari server aktif-tetap dipertahankan.

7
f. Internet Relay Chat (IRC)
Layanan IRC, atau biasa disebut sebagai "chat" saja adalah sebuah bentuk komunikasi
di intenet yang menggunakan sarana baris-baris tulisan yang diketikkan melalui keyboard.
Dalam sebuah sesi chat, komnunikasi terjalin melalui saling bertukar pesan-pesan singkat.
kegiatan ini disebut chatting dan pelakunya disebut sebagai chatter. Para chatter dapat
saling berkomunikasi secara berkelompok dalam suatu chat room dengan membicarakan
topik tertentu atau berpindah ke modus private untuk mengobrol berdua saja dengan
chatter lain. Kegiatan chatting membutuhkan software yang disebut IRC Client,
diantaranya yang paling populer adalah software mIRC.
Ada juga beberapa variasi lain dari IRC, misalnya apa yang dikenal sebagai MUD
(Multi-User Dungeon atau Multi-User Dimension). Berbeda dengan IRC yang hanya
menampung obrolan, aplikasi pada MUD jauh lebih fleksibel dan luas. MUD lebih mirip
seperti sebuah dunia virtual (virtual world) dimana para penggunanya dapat saling
berinteraksi seperti halnya pada dunia nyata, misalnya dengan melakukan kegiatan tukar
menukar file atau meninggalkan pesan. Karenanya, selain untuk bersenang-senang, MUD
juga sering dipakai oleh komunitas ilmiah serta untuk kepentingan pendidikan (misalnya
untuk memfasilitasi kegiatan kuliah jarak jauh).
Aplikasi-apliakasi diatas sebenarnya adalah aplikasi dasar yang paling umum
digunakan dalam internet. Selain aplikasi-aplikasi tersebut, masih ada lusinan aplikasi
lainnya yang memanfaatkan jaringan internet, baik aplikasi yang sering maupun jarang
dipergunakan. Teknologi internet sendiri terus berkembang sehingga aplikasi baru terus
bermunculan. Disamping itu, aplikasi-aplikasi yang telah ada masih terus dikembangkan
dan disempurnakan untuk memenuhi kebutuhan penggunanya.

g. E-commerce (Transaksi Elektronik)


Electronic Commerce adalah istilah yang digunakan untuk menyatakan perdagangan
atau transaksi elektronis di internet, baik Business to Business E-Commerce maupun
Business to Costumer E-Commerce. Saat ini perkembangan e-commerce memang sangat
pesat, hal ini dikarenakan pengguna internet yang mampu melihat peluang bisnis dari
internet sehingga mendapatkan penghasilan dari internet. Semua transaksi yang dilakukan
di internet (perdagangan) disebut e-commerce. Semua bentuk yang dijual melalui internet
itulah produk e-commerce, bisa berupa produk secara fisik bisa pula berupa jasa pelayanan
seperti jasa pembuatan website dan orang yang membuat website memasang tarif untuk
setiap website yang dibuatnya. Situs e-commerce saat ini sudah menjamur di internet, dan
pengguna internet juga sudah banyak yang menggunakan e-commerce sebagai transaksi
jual beli. Keuntungan yang didapat dari e-commerce ini adalah cepat, hemat biaya, bisa
membeli produk luar negeri tanpa harus keluar negeri namun kekurangan dari e-commerce
yang saat ini masih banyak terjadi adalah penipuan, maka sebagai pengguna internet
khususnya e-commerce harus jeli untuk memilih situs mana yang benar-benar e-commerce
dengan melihat bukti-bukti nyata.

8
Situs e-commerce saat ini sangat banyak seperti Amazon.com, lazada.co.id, ebay,
tokobagus, dan masih banyak lagi situs e-commerce yang terpampang di internet.
h. E-Banking
Electronic Banking, atau e-banking bisa diartikan sebagai aktifitas perbankan di
internet. Layanan ini memungkinkan nasabah sebuah bank dapat melakukan hampir semua
jenis transaksi perbankan melalui sarana internet, khususnya via web. Mirip dengan
penggunaan mesin ATM, lewat sarana internet seorang nasabah dapat melakukan aktifitas
pengecekan rekening, transfer dana antar rekening, hingga pembayaran tagihan-tagihan
rutin bulanan (listrik, telepon, dsb.) melalui rekening banknya. Jelas banyak keuntungan
yang bisa didapatkan nasabah dengan memanfaatkan layanan ini, terutama bila dilihat dari
waktu dan tenaga yang dapat dihemat karena transaksi e-banking jelas bebas antrian dan
dapat dilakukan dari mana saja sepanjang nasabah dapat terhubung dengan jaringan
internet.
i. E-Government
Istilah ini baru kedengaran beberapa waktu belakangan ini, seiring dengan maraknya
pemanfaatan teknologi internet dalam bidang pemerintahan. Walaupun namanya e-
governmet, tapi jangan dibayangkan ini adalah sistem pemerintahan yang sepenuhnya
berbasis internet. E-government, khususnya di Indonesia, masih diartikan secara sempit
sebagai sebuah sistem di internet (entah web, alamat email kontak, atau milis) yang
mengeksploitir potensi di suatu daerah dengan maksud mengundang pihak-pihak yang
mungkin dapat memberikan keuntungan bagi daerah bersangkutan, entah itu sebagai
investor atau turis.
j. E-Learning
Istilah e-Learning dapat didefinisikan sebagai sebuah bentuk penerapan teknologi
informasi di bidang pendidikan dalam bentuk sekolah maya. Definisi e-Learning sendiri
sebenarnya sangat luas, bahkan sebuah portal informasi tentang suatu topik (seperti halnya
situs ini) juga dapat tercakup dalam e-Learning ini. Namun istilah e-Learning lebih tepat
ditujukan sebagai usaha untuk membuat sebuah transformasi proses belajar-mengajar di
sekolah dalam bentuk digital yang dijembatani oleh teknologi Internet.
Semua proses belajar-mengajar hanya dilakukan di depan sebuah komputer yang
terhubung ke jaringan internet, dan semua fasilitas yang yang biasa tersedia di sebuah
sekolah dapat tergantikan fungsinya hanya oleh menu yang terpampang pada layar monitor
komputer. Materi pelajaran pun dapat diperoleh secara langsung dalam bentuk file-
fileyang dapatdi-download, sedangkan interaksiantara guru dan siswa dalambentuk
pemberian tugas dapat dilakukan secara lebih intensif dalam bentuk forum diskusi dan
email.
Pemanfaatan e-Learning membuahkan beberapa keuntungan, diantaranya dari segi
finansial dengan berkurangnya biaya yang diperlukan untuk mengimplementasikan sistem
secara keseluruhan jika dibandingkan dengan biaya yang dibutuhkan untuk mendirikan
bangunan sekolah beserta seluruh perangkat pendukungnya, termasuk pengajar. Dari sisi
peserta didik, biaya yang diperlukan untuk mengikuti sekolah konvensional, misalnya

9
transportasi, pembelian buku, dan sebagainya dapat dikurangi, namun sebagai gantinya
diperlukan biaya akses internet. Dari sisi penyelenggara, biaya pengadaane-Learning
sendiri dapat direduksi,disamping jumlahpeserta didikyang dapat ditampung jauh melebihi
yang dapat ditangani oleh metode konvensional dalam kondisi geografis yang lebih luas.
Namun, dibalik segala kelebihan yang ditawarkan, penerapan e-Learning,
khususnya di Indonesia masih menyimpan masalah, antara lain pada keterbatasan akses
internet serta kurangnya pemahaman masyarakat akan teknologi internet. e-Learning juga
kurang cocok untuk digunakan pada level pendidikan dasar dan menengah, khususnya
karena kendala sosialisasi. Seperti kita ketahui, tujuan kegiatan belajar-mengajar di
sekolah bukan hanya untuk menimba ilmu pengetahuan, melainkan juga melatih anak
untuk bersosialisasi dengan teman sebaya maupun lingkungan di luar rumah. Hal semacam
ini tidak bisa didapati dalam sekolah maya via e-Learning. Disamping itu, sistem belajar
jarak jauh sangatmensyaratkan kemandirian, sehingga lebih cocok untuk diterapkan pada
lembaga pendidikan tinggi maupun kursus.
k. Search Engine
Yang paling popular saat ini adalah mesin pencari. Siapa yang tidak kenal mesin
pencari? Mesin pencari dikembangkan setelah melihat banyaknya situs-situs yang
memiliki informasi yang berbeda, maka selain browser sebagai penjelajah web, maka ada
juga search engine sebagai pencari informasi di internet. Search engine yang paling
terkenal adalah google, nama yang sudah tidak asing lagi sehingga semua orang pasti
mengetahui minimal pernah mendengar nama ini. Search engine yang didirikan pada tahun
1998 ini dibuat karena melihat begitu maraknya situs situs yang memiliki informasi yang
berbeda. Selain itu, masih banyak lagi search engine seperti yahoo, bing, ask, wow,
infospace, aol search, yandex dan masih banyak lagi.
l. Game Online
Perkembangan internet semakin digunakan untuk berbagai macam hal, maka tidak
salah jika hampir semua kegiatan manusia akan beralih ke internet. Game online adalah
teknologi daripada genre, sebuah mekanisme untuk menghubungkan pemain bersama
daripada pola tertentu gameplay . game online yang dimainkan selama beberapa bentuk
jaringan komputer , biasanya pada internet . Salah satu keuntungan dari game online
adalah kemampuan untuk terhubung ke permainan multiplayer , meskipun single-player
game online yang cukup umum juga. Keuntungan kedua dari game online adalah bahwa
persentase besar dari permainan tidak memerlukan pembayaran. Juga ketiga yang perlu
diperhatikan adalah ketersediaan berbagai jenis permainan untuk semua jenis pemain game
Game online yang kini marak di dunia juga telah marak di Indonesia sejak 10 tahun
terakhir. Kuatnya jaringan internet dimanfaatkan oleh orang-orang untuk memainkan game
dengan orang lain melalui media internet, itulah mengapa disebut dengan game online.
Game online membuat orang-orang akan memainkan game secara online dan
meninggalkan game yang biasa dimainkan seperti playstation dan lain-lain. Anak-anak
akan lebih pintar menggunakan teknologi komputer dengan kelihaian tangan saat
memainkan game, namun dampak buruk dari game online juga berpengaruh besar kepada

10
prilaku anak-anak. Saat ini situs penyedia game online sudah sangat banyak seperti
games.co.id, permainanonline.com, travian, 3dd game dan masih banyak lagi.
m. Jejaring social dan media social
Jejaring sosial adalah suatu struktur sosial yang dibentuk dari simpul-simpul (yang
umumnya adalah individu atau organisasi) yang dijalin dengan satu atau lebih tipe relasi
spesifik seperti nilai, visi, ide, teman, keturunan, dll. Lebih mudahnya, jejaring sosial
adalah sistem yang menghubungkan pertukaran informasi antara seseorang dengan orang
lain. Sistem ini mengizinkan user untuk dapat terhubung dengan cara membuat informasi
pribadi sehingga dapat terhubung dengan orang lain.
Jejaring social memungkinkan pengguna internet untuk saling bertukar informasi
pribadi, baik secara sengaja untuk membagikan informasi ataupun dicari tahu sendiri
informasinya oleh pengguna internet yang lain. Jejaring social bisa berisi informasi teks,
gambar pribadi, moto, kegiatan, pekerjaan, dan berbagai macam hal yang berkaitan dengan
kehidupan orang-orang sebagai pengguna jejaring social masuk kedalam unsure jejaring
social.
Jejaring social saat inipun sudah tidak bisa dibatasi, sangat banyak karena semakin
maraknya jejaring social dari tahun ketahun. Jejaring social yang paling popular saat ini
seperti facebook, twitter, path, google+, ask fm, hingga jejaring social perangkat mobile
seperti bbm, line, kakaotalk, we chat dan lain-lain juga masuk kedalam kategori jejaring
social menggunakan media internet..
n. Forum Diskusi
Merupakan fasilitas untuk berdiskusi secara elektronik menggunakan via web.
kelebihan forum diskusi yaitu user tidak perlu mendaftar dan memiliki akun dalam forum
diskusi tersebut. Contoh fasilitasnya yaitu www.kaskus.com
o. Blog
merupakan situs web yang dikelola oleh perseorangan, biasanya berisi catatan pribadi
liputan kegiatan, dan materi lainnya seperti gambar atau video pribadi. Untuk membuat
blog, setiap orang harus mendaftar ke situs web yang menyidiakan layanan blog, misalnya
www.blogger.com., www.wordpress.com, www.blogdetik.com dan lain-lain.
p. Multimedia Streaming
merupakan fasilitas internet yang menayangkan file-file multimedia secara langsung
(online). Melalui fasilitas ini, setiap user dapat mendengarkan lagu atau menonton video
melalui web browser. Contoh situs web yang menyediakan fasilitas ini yaitu
www.youtube.com.
q. Video Call dan Sms Melalui Internet
Menelpon dan mengirim sms bisa dilakukan melalui internet, ini akan mengurangi biaya
pulsa anda hanya menggunakan paket data internet. Situs penyedia panggilan dan sms
melalui internet seperti www.send-free-sms.netfirms.com, http://email.2sms.ru/sms.php ,
skype, dan facebook.

11
r. E-Card (Kartu Ucapan Elektronik)
E-card atau greetings card adalah fasilitas pengiriman kartu ucapan di internet yang
berfungsi sebagaimana layaknya kartu ucapan melalui jasa pos. beberapa situs
menyediakan fasilitas ini secara gratis, bahkan ada situs yang menkhususkan diri pada jasa
pelayanan E-Card. Berbagai bentuk kartu ucapan yang disediakan, mulai dari ucapan
selamat atas moment paling penting hingga sapaan humor dalam bentuk gambar animasi.
Beberapa situs tersebut adalah regards.com, bluemontain.com, astaga.com/ecard, e-
card.com, indocenter.com dan masih banyak lagi situs e-card global dan nasional.

2.4 MANFAAT INTERNET


Pemanfaatan INTERNET dalam Dunia Pendidikan 
Manfaat Internet sebagai salah satu media terbesar di dunia bisa digunakan sebagai
pendorong majunya pendidikan di Indonesia khususnya. Teknologi internet hadir sebagai
media / sarana yang multifungsi. Komunikasi melalui internet dapat dilakukan secara
interpesonal (misalnya e-mail dan chatting) atau secara massal, yang dikenal one to many
communication (misalnya mailing list).
Berdasarkan hal tersebut, maka internet sebagai media pendidikan mampu menghadapkan
karakteristik yang khas, yaitu :
a. sebagai media interpersonal dan massa
b. bersifat interaktif
c. memungkinkan komunikasi secara sinkron maupun asinkron
Karakteristik ini memungkinkan pelajar melakukan komunikasi dengan sumber ilmu
secara lebih luas bila dibandingkan dengan hanya menggunakan media konvensional.
Teknologi INTERNET menunjang para pelajar yang mengalami keterbatasan ruang dan
waktu untuk tetap dapat menikmati pendidikan. Mereka tetap dapat berkomunikasi dalam
bentuk komunikasi melalui e-mail, mailing list, dan chatting. Mailing list dapat
dimanfaatkan sebagai media diskusi, dimana pakar / pengajar akan berdiskusi bersama
anggota mailing list. Metode ini mampu menghilangkan jarak antara pakar / pengajar
dengan pelajar. Suasana yang hangat dan nonformal pada mailing list ternyata menjadi
cara pembelajaran yang efektif.
Beberapa manfaat penggunaan teknologi informasi dalam dunia pendidikan antara lain :
 arus informasi tetap mengalir setiap waktu tanpa ada batasan waktu dan tempat
 kemudahan mendapatkan resource yang lengkap
 aktifitas pembelajaran pelajar meningkat
 daya tampung meningkat
 adanya standardisasi pembelajaran
 meningkatkan learning outcomes baik kuantitas maupun kualitas

12
Manfaat INTERNET dalam Menciptakan Lapangan Usaha yang Baru
Dengan semakin luas perkembangan dunia INTERNET, dan juga semakin banyak
orang mambutuhkan layanan INTERNET, maka timbullah peluang usaha yang baru
antara lain :
 Warung internet ( warnet )
 Telepon dengan teknologi VoIP
 Penyedia layanan INTERNET / ISP ( Internet Service Provider )

Pemanfaatan Internet dalam Pemerintahan


Pemanafaatan INTERNET dalam suatu institusi dapat membuat pekerjaan semakin
efektif. Untuk dinas pemerintahan, internet akan sangat membantu dalam menyukseskan
program e- government. Dalam e-government, internet menjadi teknologi yang berperan
dalam proses penyediaan dan transfer informasi dari pemerintah kepada pihak lain,
misalnya warga masyarakat, ataupun sebaliknya.
Dengan porogram e-goverment tersebut, suatu dinas pemerintahan lokal maupun nasional,
dapat mempresentasikan keunggulan dan potensi-potensi daerah masing-masing, seperti
potensi usaha, potensi pariwisata, kekayaan dan sumber daya alam, dan sebagainya.
Sehingga akan sangat membantu pelayanan terhadap masyarakat luar maupun masyarakat
Dengan demikian, secara tidak langsung akan membantu perkembangan suatu daerah,
dalam hal ekonomi, sosial, kebudayaan, dan yang lainnya. Orang luar akan dapat
mengetahui peluang-peluang usaha di suatu daerah dengan mudah melalui e-goverment.
Begitu juga masyarakat setempat akan dapat mempresentasikan kekayaan atau produk-
produk daerah setempat, sehingga masyarakat luar dapat mengetahuinya.

Manfaat Internet bagi Masyarakat


Di zaman sekarang, dengan mudahnya masyarakat bisa mendapatkan layanan
INTERNET. Banyak penyedia layanan INERNET menawarkan layanan mereka dengan
berbagai pilihan yang sesuai dengan kebutuhan para pelanggannya. Warung Internet
( warnet ) pun sudah semakin banyak didirikan. Semua itu dikarenakan semakin
meningkatnya kebutuhan masyarakt akan jasa layanan INTERNET.
Banyak manfaat yang dapat diperoleh masyarakat dari INTERNET. Kita dapat
memproleh informasi tentang segala sesuatu yang kita inginkan melalui INTERNET.
Dengan INTERNET, kita dapat memperoleh perkemangan berita lebih cepat, informasi
lowongan kerja, informasi teknologi terbaru, untuk tukar pendapat dengan orang lain,
untuk berkomunikasi dengan teman atuau saudara yang jauh jaraknya, dan lain sebagainya.
Secara umum, manfaat INTERNET bagi mayarakat yaitu dapat menambah wawasan
masyarakat tentang perkembangan informasi dunia luar.

13
2.5 DAMPAK INTERNET
A. Dampak Positif :
1. Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak
digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna
lainnya dari seluruh dunia.
2. Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www
(world wide web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh
dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
3. Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat,
menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat
4. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa
saja yang terjadi.
5. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan
lain-lain
6. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak
perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.
B. Dampak Negatif :
1. Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang
tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet,
pornografi pun merajalela. Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen
‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih
jenis home-page yang dapat di-akses. Di internet terdapat gambar-gambar
pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang
untuk bertindak kriminal.
2. Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada
dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam
cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan
hal-hal yang bersifat tabu.
3. Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari
serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau
mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
4. Carding
Karena sifatnya yang langsung, cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit
adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat
internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat
yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang
menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan.

14
Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk
kepentingan kejahatan mereka.
5. Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para
penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda
hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak
agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.

> Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat
internet daripada bertemu   secara langsung (face to face).
> Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat
dalam berinteraksi.
> Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan
juga ikut berkembang).
> Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan
dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut.

15
BAB III
PENUTUP

3.1 Kesimpulan
Internet  merupakan  sebuah  revolusi  yang  merubah  ekonomi  dan  sosial  dunia
kita.  Negara-negara berlomba-lomba untuk mengambil keuntungan dari pengadopsian
teknologi internet ini. Untuk  itu  berbagai  penelitian  berusaha  mengungkap  faktor-
faktor  yang  bisa  mempercepat pengadosian internet.  Makalah in berusaha merangkum
penelitian yang telah dilakukan dalam perkembangan internet  dan juga menjelaskan
kondisi perkembangan internet di negara-negara di dunia.

3.2 Saran
Dalam penggunaan alat TIK diminta kepada pengguna yang dibawah umur , harus ada
bimbingan dari orang tua dan siswa disekolah bimbingan dari guru.
1. Bagi para pengguna yang lain gunakanlah sesuai dengan kegunaannya
masingmasing.
2. Khusus bagi lembaga pendidik untuk dapat memblokir situs-situs yang tidak boleh
dibuka.

16
DAFTAR PUSTAKA

Daryanto, 2006. Memahami Kerja Internet , Bandung : Penerbit Yrama Widya, Hal: 9-13,
22-24.
Soetdjo, Jhon, 2007 . Jurus Kilat Mahir Internet : Dari Nol Hingga jago Dalam Hitungan
Menit , Jakarta Timur: Penerbit Dunia Komputer, Hal : 3-7, 19-21, 97-105.
Jasmadi, 2004. Panduan Praktis Menggunakan Fasilitas Internet : surfing, email, sms,
chatting, E-card, dan Download : Yogyakarta, Penerbit Andi, Hal : 7, 173-192.
Basic Info Internet : "Internet." Britannica School. Encyclopædia Britannica, Inc., 2014.
Web. 25 Feb. 2014.
<http://library.eb.com.vlib.interchange.at/levels/referencecenter/article/1458>
Jurnal teknologi informasi dan komunikasi Vol 1 no.1 desember 2012 hal 11
http://balitbang.kominfo.go.id/balitbang/bbppki-medan/files/2013/01/Jurnal-Teknologi-
Informasi-dan-Komunikasi-Vol.-1-Tahun-012.pdf diakses 25 februari 2014
MODUL TEKNOLOGI INFORMASI KOMUNIKASI : SMA NEGERI 2 SELONG ,
KELAS IX SEMESTER 1 By. Sri Lestari, S.Si, SE : halaman 1-3

http://sman2selong.net/downloadmateri/downloadtik.php?id=11 diakses pada 25 februari


2014

17

Anda mungkin juga menyukai