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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE MATEHUALA

RESUMEN, EJERCICIOS Y PROGRAMAS


Elaboró:
Briones Garay Rafael Cruz Rodriguez Miguel Ángel
Espinosa Pecina Fabiola Mireida Martínez Faz Ana Teresa
Peña Coronado Mónica Betzabeth Rodriguez Hernández José Efraín

Materia: Algoritmos y Lenguajes de Programación


Docente: Ing. Martín Luis Ledezma Hernández
Carrera: Ingeniería Industrial
Grupo: Cuarto semestre “A”
Unidad 3: Conocimiento de Programación
y un Lenguaje Estructurado
Semestre: Enero-Junio 2011
Marzo 2011
Matehuala, S.L.P.
INTRODUCCIÓN A LAS APLICACIONES JAVA
INTRODUCCIÓN
La plataforma Java es el nombre de un entorno o plataforma de computación originaria de Sun Microsystems, capaz de ejecutar
aplicaciones desarrolladas usando el Lenguaje de programación Java u otros lenguajes que compilen a bytecode y un conjunto de
herramientas de desarrollo. En este caso, la plataforma no es un hardware específico o un sistema operativo, sino más bien una
máquina virtual encargada de la ejecución de aplicaciones, y un conjunto de bibliotecas estándar que ofrecen funcionalidad común.

La plataforma es así llamada la Plataforma Java (antes conocida como Plataforma Java 2[1]), e incluye:

Plataforma Java, Edición Estándar (Java Platform, Standard Edition), o Java SE (antes J2SE)
Plataforma Java, Edición Empresa (Java Platform, Enterprise Edition), o Java EE (antes J2EE)
Plataforma Java, Edición Micro (Java Platform, Micro Edition), o Java ME (antes J2ME)
Desde 2006, la versión actual de la Plataforma Java Standard Edition se le conoce como Java SE 6 como versión externa, y 1.6 como
versión interna. Sin embargo, se prefiere el término versión 6. Una visión general de la multitud de tecnologías que componen la
Plataforma Java puede encontrarse en la página de documentación del JDK.

DESARROLLO
Cada vez que utiliza una computadora ejecuta diversas operaciones que realiza tareas por usted. Por ejemplo su aplicación de correo
electrónico le permite enviar y recibir mensajes de correo y su navegador web le permite ver páginas de sitios web en todo el mundo
los programadores de computadoras crean dichos programas de cómputo que permiten a los usuarios de computadoras llevar a cabo
sus tareas diarias.

Una aplicación java es un programa que se ejecuta utilizando el intérprete java. Java utiliza notaciones que pueden parecer extrañas
a los no programadores esto por el lenguaje de programación java debido a que es necesario la práctica para llegar a una
familiarización con este lenguaje. por ejemplo un programa sencillo que nos podría dar una orientación de lo que es la programación
java sería un programa que sirva para mostrar una línea de texto seria el siguiente:
Muchas aplicaciones en java se utilizan los cuadros de dialogo para mostrar la salida de líneas de texto como por ejemplo los
navegadores web como Netscape o Microsoft internet Explorer muestran las páginas web en sus propias ventanas. los cuadros de
dialogo son ventanas en las que los programas muestran mensajes importantes a los usuarios del programa y la clase JoptionPane
de java proporciona estos cuadros previamente empaquetados previamente empaquetados lo que permite a los programadores
mostrar ventanas que contengan mensajes para los programadores.

Pero además de mostrar mensajes en las ventanas los programas de java generalmente realizan también operaciones aritméticas
en la resolución de problemas según sea la necesidad del programador para dar solución a los distintos y múltiples problemas que se
quieran resolver estas operaciones aritméticas se realizan mediante la utilización de símbolos que en el lenguaje java representan las
operaciones aritméticas deseadas estas operaciones son:
Las aplicaciones en java comienzan su ejecución en el método main. La primera línea del método main debe ser public static void
main (string args[]).Y una lave izquierda y una derecha determinan el cuerpo de la declaración de un método.

Por otra parte los problemas que se presentan con gran frecuencia y que requieren ser resueltos para después formar un programa
que los resuelva mediante la programación en java siempre se presentan en variables estas y en java una variable es un ubicación
en la memoria de la computadora en donde puede guardarse un valor para que un programa lo utilice. Todas las variables tienen, un
nombre, tipo, tamaño, y valor. El nombre de una variable puede ser cualquier identificador valido, todas las variables deben declararse
con un nombre y un tipo para que puedan usarcé en un programa. Los tipos como int, float, doublé y char son tipos primitivos y sus
nombres son palabras clave del lenguaje de programación java. A una variable se le asigna un valor mediante una instrucción de
asignación, la cual utiliza el operador de asignación, =, a este operador se le llama operador binario ya que tiene dos operadores.

CONCLUSIÓN

En conclusión el entorno de programación java puede sernos muy útil en la formulación


De programas que ejecuten o realicen operaciones para la resolución de problemas del acontecer de cada día solo es necesario
familiarizarse con las estructuras de programación de java así como del lenguaje por ejemplo en la actualidad los programadores
realizan programas en los que se nos permite comunicarnos mediante la utilización de cuadros de dialogo (ventanas)
permitiéndonos el envió y la recepción de mensajes de texto ya sea de correo electrónico o de páginas web .

PROBLEMAS
I.- Convertir una temperatura dada en grados Fahrenheit a grados centígrados.
ALGORITMO.
1. Inicio
2. Pedir la temperatura en grados Fahrenheit
3. Restar la temperatura a 32 multiplicada por 1.8 (F -32 * 1.8)
4. Mostrar resultados
5. Fin
II.- Calcular el diámetro, circunferencia y área de un círculo en base a su radio que es
un número entero.
Algoritmo.
1. Inicio
2. Solicitar el radio
3. Aplicar las formulas (diámetro= 2* radio), (circunferencia= Pi * diámetro), (área = Pi * radio al cuadrado.
4. Obtener resultados
5. Fin
III.- Calcular el área de un triángulo conociendo su base y altura
Algoritmo.
1. Inicio
2. Solicitar una base (b)
3. Solicitar la altura (h)
4. Aplicar formula , en este caso b*h/2
5. Presentar resultado
6. Fin
IV.- Calcular la hipotenusa de un triángulo rectángulo conociendo el valor de sus catetos.
Algoritmo.
1. Inicio
2. Obtener el valor de cateto 1
3. Obtener el valor del cateto 2
4. Aplicar la formula, en este caso es; la raíz cuadrada de la suma del cuadrado de los catetos.
5. Obtener resultados
6. Fin

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