A. Kompetensi Inti :
KI 3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup
Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan
kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga,
sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.Mengolah,
menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung
KI 4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja
yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan
Komunikasi Digital (Simdig). Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu
dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif,
produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak
mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar :
3.2 Menerapkan metode peta minda
14
4.2 Membuat peta-minda
C. IndikatorPencapaianKompetensi
3.2.1 Menjelaskan metode peta-minda.
3.2.2 Menguraikan ide menjadi konsep.
3.2.3 Menentukan alternatif solusi pemecahan masalah.
4.2.1 Mengoperasikan perangkat lunak peta-minda.
4.2.2 Membuat peta-minda dari hasil pengembangan ide berdasarkan alternatif solusi.
Setelah mempelajari materi ini, tujuan pembelajaran yang diharapkan dapat dicapai siswa
adalah sebagai berikut :
E. Materi Pembelajaran
Metode peta-minta untuk penguraian masalah
Perangkat lunak Peta-Minda
Prosedur dan teknik menggambarkan Mind Map
Melakukan pengecekan hasil pembuatan peta pemikiran / Mind Map
15
Kegiatan Awal Alokasi
No Tahapan
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Waktu
1. Pendahuluan
16
Guru. menilai kognitif mengacungkan tangan
siswa.
Guru menugaskan siswa
membuat Mind Map Siswaberdiskusi
17
yang telah dilakukan hari pembelajaran hari ini
ini, dan menyimpulkan
pembelajaran yang telah
dipelari
Analisa Guru memberikan Siswa menanyakan 10’’
Pembelajaran kesempatan kepada siswa bagian materi yang
untuk bertanya mengenai belum mereka kuasai
pembelajaran hari ini
Tidak Lanjut Guru menyampaikan Siswa mencatat materi 2’’
materi yang harus yang harus dipelajari
dipelajari untuk untuk pertemuan
pertemuan berikutnya, minggu depan
yaitu
Doa Guru memerintahkan Dengan khusu’ siswa 2’’
ketua kelas untuk melakukan doa di
menyiapkan doa akhir pelajaran
Salam Guru mengucapkan salam Siswa menjawab 2”
hangat kepada siswa, dan salam guru
bertanda pembelajaran
telah berakhir
Jumlah Alokasi Waktu 135’’
I. SumberBelajar
Buku 1 - Bahan Ajar Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig) SMK Kelas X
(Terlampir)
J. PenilaianPembelajaran
1. TeknikPenilaian
Penilaian yang digunakan berbasis kelas dan menggunakan instrumen penilaian sebagai
berikut :
Tes Tulis : dilakukan untuk tes hasil belajar dalam hal ini siswa
mengerjakan soalevaluasiberupa uraian
TesLisan : pemberian soal/pertanyaan yang menuntut siswa
menjawabnya secara lisan. Instrumen tes lisan disiapkan oleh pendidik berupa daftar
pertanyaan yang disampaikan secara langsung dalam bentuk tanya jawab dengan
siswa
18
Tes Unjuk Kerja : dilakukan dengan menggunakan buku
dalamhalinisiswamengerjakanpembuatan flowchart sederhanasertafungsi-fungsi
program algoritma
2. InstrumenPenilaian
2. Kejujuran
6. Tanggung jawab
7. Memecahkan masalah
Catatan : Berikan tanda cek list ( √ ) untuk setiap penampilan dari setiap tindakan yang
dilakukan kelompok (skor perolehan kelompok).
Nilai (N) = x 10
35
SoalUraian
No Soal KunciJawaban Skor
19
No Soal KunciJawaban Skor
menciptakan peta berpikir divergen dan berpikir kreatif. Mind mapping yang
minda/ mind sering kita sebut dengan peta konsep adalah alat berpikir
maping ? organisasional yang sangat hebat yang juga merupakan
cara termudah untuk menempatkan informasi kedalam otak
dan mengambil informasi itu ketika dibutuhkan
utama
c) Cari
hubungan
antara setiap
tema dan
tandai
dengan garis,
warna atau
simbol/
gambar
seinformatif
mungkin
d) Gunakan
huruf besar
e) Sisakan
ruangan
untuk
penambahan
tema
SoalTesLisan
1. apa yang kalian pahamitentanggambarpetamindadibawahini, Simpulkan.
21
Pedoman Penskoran Tes Lisan
Skor Penilaian
skor 3 jika siswa dapat menjelaskan jawaban dari soal yang diberikan dengan baik dan
benar
skor 2 jika siswa dapat menjelaskan jawaban dari soal yang diberikan dengan benar
skor 1 jika siswa dapat menjelaskan jawaban dari soal yang diberikan dengan salah.
skor perolehan
Nilai 100
skor maksimal
PENILAIAN KETERAMPILAN
22
Istrumen penilaian keterampilan
Kategori
IPK
1 2 3 4
Membuat peta Awal program, Ada awal program Ada awal Ada awal
minda inti program, salah, inti program program benar, program benar,
berdasarkan akhir program benar, akhir inti program inti program
contoh seluruhnya salah program salah benar, akhir benar, akhir
program salah program benar
Membuat Peta Konsep salah, Konsep ada yang Konsep benar, Konsep benar,
minda Awal program salah, Awal Awal program Awal program
berdasarkan salah, inti program benar , benar , inti benar , inti
tugas yang program salah, inti program benar, program benar, program benar,
diberikan Desain tidak Desain tidak Desain tidak Desain
informatif, akhir informatif, akhir informatif, akhir informatif, akhir
program salah program benar program benar program benar
23