1. Resumen
1
conocimientos que enriquecen las fuentes de conocimiento colectiva a través de su propio
aprendizaje y de esta forma hereda a futuras generaciones experiencias de aprendizaje que
pueden ser retroalimentadas y contextualizadas.
2. Palabras Claves
3. Objetivos
Objetivo General
En la especialidad de Telecomunicaciones:
2
• Incentivar el desarrollo del respeto, responsabilidad, formación ética, pensamiento,
persona y entorno.
4. Marco Teórico
Educación E-Learning
3
• La estructura organizacional y el tradicionalismo como un lastre en la nueva universidad y
en los centros de entrenamiento empresariales.
• La falta de base material de estudio y experiencia profesional.
• La ausencia de comprensión y visión sobre el proceso de introducción de las nuevas
tecnologías en la educación.
• El escaso tiempo para la preparación de materiales.
El proceso de enseñanza-aprendizaje juega un papel significativo hoy día, por lo que fue
necesario documentarse sobre el impacto y su importancia en estudiantes y docentes, asociado
con el desarrollo de las TIC. Para ello se realizaron numerosas encuestas, las cuales dieron
importantes resultados que constituyen exigencias planteadas por el profesor y el estudiante
como usuarios en dicho proceso:
4
Internet, por lo que, unido al estudio y perspectivas del aprendizaje electrónico (e-
learning), conducen a formular el siguiente problema de investigación:
¿Cómo perfeccionar el proceso de enseñanza-aprendizaje mediante el uso de las TIC y, en
específico, cómo analizar, diseñar, implementar y aplicar sistemas e-learning?
Para dar solución a este problema fue necesario definir o elaborar la siguiente hipótesis: ¿Es
posible la concepción, diseño e implantación de sistemas e-learning que fomenten la
capacitación, control, comunicación, organización, planificación y personalización de la
enseñanza-aprendizaje, usando como base una nueva forma de desarrollo e-learning que se
plantea como objetivo minimizar la cantidad de módulos garantizando una mayor independencia
y maximizando funcionalidades, con un fuerte componente en ingeniería de software?
En tal sentido, se determina el objeto de la investigación como:
Perfeccionamiento y optimización de los procesos de enseñanza- aprendizaje mediante el uso de
las nuevas TIC en las redes.
Objetivo general:
Objetivos específicos:
5. Descripción Metodología
5
- Asignación de un puntaje a cada alternativa, en base a sus atributos
- Cálculo del índice de eficiencia
Además consta de varios anexos, para ayudar a una mejor evaluación del proyecto, como también
un mejor control del mismo cuando se este ejecutando.
- Beneficios y costos.
- Modelamiento de Datos.
- Calidad funcional.
- Definiciones legales.
- Glosario.
Ciclo del proyecto informático Sistema E-learning Liceo Luisa Rabanal Palma.
En este proyecto informático se pueden distinguir las siguientes etapas:
- Diseño Lógico. Los resultados típicos esperados son las respuestas a las preguntas: qué
sistemas administrativos se van a apoyar, qué sistemas computacionales se desarrollarán,
qué flujos de información son relevantes, qué procesamiento se requiere, qué tipo de
datos se manejarán.
- Diseño Físico. Se definen los aspectos computacionales del sistema: qué tipo de archivos
se necesitan, qué tipo de acceso a archivos, qué programas, qué lenguaje o aplicaciones,
qué configuración de hardware / software.
6
- Operación y mantención. En esta etapa, se deben considerar los costos de operación y
mantención. Los costos de operación se refieren a aquellos que permiten el
funcionamiento diario del sistema y los de mantención los que permiten la actualización,
así como la reparación del mismo.
6. Resultados o Productos
El área de Historia y Ciencias Sociales incentivó y motivó el estudio del subsector y la importancia
o valoración que ésta posee en el desarrollo académico e integral de los alumnos.
Propició la innovación para aumentar el interés por las temáticas que aborda el subsector,
logrando la valoración de la innovación del trabajo docente, por parte de los alumnos.
El trabajo innovador generó nuevas expectativas de los alumnos hacia el trabajo escolar en el
subsector, y principalmente el desarrollo de habilidades propias de ese subsector y otras de
7
carácter transversal. Se incentiva la responsabilidad y capacidad crítica frente al trabajo
individual y frente a los temas abordados: la creatividad y la capacidad para emitir una opinión
con argumentos, entre otros.
Finalmente, es posible agregar que el trabajo desarrollado en este proyecto generó un
acercamiento de los alumnos y alumnas hacia el subsector de Historia y Ciencias Sociales
entendiendo su importancia frente a su futuro desempeño profesional y personal.
En la formación diferenciada se presentó un escenario real de desarrollo de competencias de la
especialidad de Telecomunicaciones, debido a que los alumnos se vieron enfrentados a
desarrollar capacidades técnicas que sirven de soporte y mantención del sistema e-learning y
toda la infraestructura de equipamiento comunicacional de datos que integra una red Intranet.
Otro aspecto muy importante es considerar el valor que adquiere la experiencia de los
aprendizajes de los alumnos y que son heredados a través este sistema a las futuras generaciones
de estudiantes de la misma especialidad.
8. Bibliografía
ARGÜELLES, Leydier (2006). «Concepción y diseño de sistemas e-learning. Visión desde una
plataforma para la enseñanza de idiomas: Learning English v. 2.0». Revista de Universidad y
Sociedad del Conocimiento (RUSC) [artículo en línea]. Vol. 3, n.° 2. UOC. [Fecha de consulta:
22/01/2007].
http://www.uoc.edu/rusc/3/2/dt/esp/arguelles.pdf
ISSN 1698-580X
METODOLOGÍA DE PROYECTOS INFORMÁTICOS. Ministerio de Planificación y Cooperación,
Departamento de Inversiones MIDEPLAN / División de Inversiones / Metodología Proyectos de
Informática. Autores: Sigfrido González Fulle, Eduardo Gutiérrez Valenzuela, Hugo Vásquez
Guardamagna. Con la colaboración de: Carlos Cereceda , Eduardo Contreras, Carlos Douglas
,Viviana Espinoza, Ricardo Foretich, Waldo Lobos, Nancy Whittle
8
http://es.wikipedia.org/wiki/Licencia_p%C3%BAblica_general_de_GNU
http://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_libre
http://www.linux-es.org/sobre_linux
http://edutec.perublogs.com/2005/09/-Que-es-Moodle-.html
http://docs.moodle.org/es/Documentaci%C3%B3n_para_Profesores
http://estudios.universia.es/seccionEspecial.jsp?
idEspecial=117&idSeccion=5759&title=EJEMPLOS-E-LEARNING-MOODLE
http://hosting.globalcorporativa.com/empresa/general/monografias/monografia14.pdf