Media BLJR Online
Media BLJR Online
KAJIAN TEORI
2.1 Pengertian Media
Media menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) adalah alat
(sarana) komunikasi seperti koran, majalah, radio, film, poster, dan
spanduk. Media juga disebut sebagai perantara atau penghubung diantara
kedua belah pihak (orang, golongan dan sebagainya). Media berasal dari
bahasa latin merupakan bentuk jamak dari “medium” atau “pengantar”
yaitu perantara atau pengantar sumber pesan dengan penerima pesan.
2. RuangGuru
RuangGuru merupakan
perusahaan teknologi terbesar
dan terlengkap di Indonesia
yang berfokus pada layanan
berbasis pendidikan dan telah
memiliki lebih dari 6 juta
pengguna serta telah mengelola
lebih dari 150.000 guru yang
menawarkan jasa di lebih dari
100 bidang pelajaran.
Perusahaan ini didirikan sejak tahun 2014 oleh Belva Devara dan
Iman Usman.2
1
https://www.quipper.com/id/about diakses pada 19 Mei 2019 pukul 14.50 WIB
2
https://ruangguru.com/general/about diakses pada 19 Mei 2019 pukul 14.55 WIB
RuangGuru memiliki produk, seperti: RuangBelajar
(belajar seru dengan video dan latihan soal, anti remed!),
DigitalBootcamp (belajar dengan grup belajar online se-Indonesia),
RuangLes (cari dan panggil guru privat terbaik ke rumah),
RuangLesonline (nggak ngerti PR? Chat dengan guru di sini!),
RuangUji (ikut tryout online dan lihat hasilnya di sini!),
RuangKelas (layanan Learning Management System sebagai sarana
kelas virtual untuk para guru dan murid.) RuangGuru juga
dilengkapi dengan persiapan Ujian Nasional (USBN+UNBK), dan
Ujian Mandiri masuk Perguruan Tinggi.
3. Zenius Education
4. Brainly.co.id
Brainly.co.id
adalah sebuah aplikasi
pembelajaran online yang
bisa membantu siswa
untuk bertanya serta
menjawab pekerjaan
rumah. Aplikasi ini pun
menggunakan sistem
poin, ketika menjawab
maka poin akan
bertambah sesuai dengan poin yang diberikan oleh penanya. Lalu,
ketika bertanya pun poin akan berkurang sesuai poin yang ingin
diberikan kepada penjawab. Aplikasi ini juga terdapat peringkat,
seperti: Jenius, Si Hebat, Pakar, Terpelajar, Ambisius, Gemar
Membantu dan Pemula. Brainly.co.id telah dipercayai oleh 150
juta lebih pelajar. Aplikasi ini didirkan oleh Michal Borkowski,
Tomas Kraus, dan Lukasz Haluch.4
5. HarukaEdu
HarukaEdu didirikan
pada 2013 oleh tim individu
dengan rasa semangat dan
memiliki pengalaman
4
https://brainly.co.id diakses pada 19 Mei 2019 pukul 15.05 WIB
pendidikan tinggi.5 Visi HarukaEdu adalah “Untuk memberikan
masa depan yang lebih cerah bagi masyarakat Indonesia melalui
pendidikan online yang berkualitas, terjangkau, mudah diakses,
dan mudah bergaul.”.
5
https://harukaedu.com/tentangkami diakses pada 19 Mei 2019 pukul 15.10 WIB
b. Menghabiskan banyak data/kuota internet
c. Materi yang cukup sulit dipahami bahkan butuh waktu untuk
memahaminya. Karena ini disebabkan oleh sistem pembelajaran
yang sama seperti di Sekolah
d. Terdapat salah satu media bimbingan belajar online yang tidak
memiliki aplikasi android maupun ios walaupun sudah lama
berdiri.
6
Slamet, Belajar dan Faktor-faktor yang mempengaruhinya 2003 (Jakarta, Rineka Cipta), hal. 275
7
Ibid, 276
Teori Taksonomi Bloom hasil belajar dalam rangka studi dicapai
melalui tiga kategori ranah antara lain kognitif, afektif, psikomotor.
Perincianya adalah sebagai berikut :
a. Ranah Kognitif
Berkenaan dengan hasil belajar intelektual yang terdiri dari 6
aspek yaitu pengetahuan, pemahaman, penerapan, analisis, sintesis
dan penilaian.
b. Ranah Afektif
Berkenaan dengan sikap dan nilai. Ranah afektif meliputi lima
jenjang kemampuan yaitu menerima, menjawab atau reaksi, menilai,
organisasi dan karakterisasi dengan suatu nilai atau kompleks nilai.
c. Ranah Psikomotor
Meliputi keterampilan motorik, manipulasi benda-benda,
koordinasi neuromuscular (menghubungkan, mengamati). Tipe hasil
belajar kognitif lebih dominan daripada afektif dan psikomotor karena
lebih menonjol, namun hasil belajar psikomotor dan afektif juga harus
menjadi bagian dari hasil penilaian dalam proses pembelajaran di
sekolah.8 Hasil belajar adalah kemampuan-kemampuan yang dimiliki
siswa setelah ia menerima pengalaman belajarnya. Hasil belajar
digunakan oleh guru untuk dijadikan ukuran atau kriteria dalam
mencapai suatu tujuan pendidikan. Hal ini dapat tercapai apabila siswa
sudah memahami belajar dengan diiringi oleh perubahan tingkah laku
yang lebih baik lagi.
Ada tiga bagian macam hasil belajar yaitu, keterampilan dan
kebiasaan, pengetahuan dan pengertian serta sikap dan cita-cita. Pendapat
dari Horward Kingsley ini menunjukkan hasil perubahan dari semua proses
8
Max Darsono, Belajar dan Pembelajaran, 2000 (IKIP Semarang Press), hal. 315
belajar. Hasil belajar ini akan melekat terus pada diri siswa karena sudah
menjadi bagian dalam kehidupan siswa tersebut9
Berdasarkan pengertian di atas maka dapat disintesiskan bahwa hasil
belajar adalah suatu penilaian akhir dari proses dan pengenalan yang telah
dilakukan berulang-ulang. Serta akan tersimpan dalam jangka waktu lama
atau bahkan tidak akan hilang selama-lamanya karena hasil belajar turut
serta dalam membentuk pribadi individu yang selalu ingin mencapai hasil
yang lebih baik lagi sehingga akan merubah cara berpikir serta
menghasilkan perilaku kerja yang lebih baik.
9
Sudjana, Metode dan Teknik Pembelajaran Partisipatif, 2001 (Bandung, Falah), hal. 327.
dalam keadaan cacat jasmani dan sebagainya. Hal tersebut dapat
mempengaruhi peserta didik dalam menerima materi pelajaran.
b. Faktor Psikologis. Setiap indivudu dalam hal ini peserta didik pada
dasarnya memiliki kondisi psikologis yang berbeda-beda, tentunya
hal ini turut mempengaruhi hasil belajarnya. Beberapa faktor
psikologis meliputi intelegensi (IQ), perhatian, minat, bakat, motif,
motivasi, kognitif dan daya nalar peserta didik.
2. Faktor Eksternal
Faktor Lingkungan. Faktor lingkungan dapat mempengurahi hasil
belajar. Faktor lingkungan ini meliputi lingkungan fisik dan
lingkungan sosial. Lingkungan alam misalnya suhu, kelembaban dan
lain-lain. Belajar pada tengah hari di ruangan yang kurang akan
sirkulasi udara akan sangat berpengaruh dan akan sangat berbeda pada
pembelajaran pada pagi hari yang kondisinya masih segar dan dengan
ruangan yang cukup untuk bernafas lega.
2. Faktor Internal
Faktor internal adalah faktor-faktor yang berasal dari dalam diri
seseorang yang dapat mempengaruhi prestasi belajarnya. Diantara
faktor-faktor intern yang dapat mempengaruhi prestasi belajar
seseorang antara lain:
10
Usman dan M Uzer, Menjadi Guru Profesional, 2006 (PT. Remaja Rosda, Bandung), hal. 134.
a. Kecerdasan/intelegensi
1. Bakat
2. Minat
3. Motivasi