Anda di halaman 1dari 14

ALAT INPUT PADA KOMPUTER

Alat input pada komputer merupakan salah satu alat untuk dimasukkan ke dalam
suatu sistem komputer. Alat input komputer terbagi atas alat input yang langsung dan
tidak langsung, alat input langsung adalah input yang diproses secara langsung oleh
CPU melalui alat input ini tanpa terlebih dahulu dimasukkan ke media simpanan
luar, sehingga memungkinkan interaksi langsung antara pemakai dengan sistem
computer. Alat input langsung dapat digolongkan ke dalam beberapa golongan, yaitu
keyboard, pointing device, scanner, censor, dan voice recognizer. Sedangkan alat
input tidak langsung adalah input secara tidak langsung berarti data yang
dimasukkan tidak langsung diproses oleh CPU, tetapi direkamkan terlebih dahulu ke
suatu media machine readable form (bentuk yang hanya bisa dibaca oleh komputer)
yang berbentuk simpanan luar (external memory) misalnya kartu plong (Punched
card), pita magnetik (magnetic tape) atau disk magnetik (magnetic disk). Pada
perkembangan alat input sekarang telah terjadi suatu kemajuan yang pesat, kemajuan
ini ini misalnya pada portnya awalnya serial menjadi PS2 dan ada melalui USB.

PENDAHULUAN

Alat input (input device/input unit/input equipment) adalah alat yang digunakan
untuk menerima input. Input adalah energi yang dimasukkan ke dalam suatu sistem.
Input dapat berupa signal input atau maintenance input. Signal input adalah energi
yang akan diolah oleh sistem. Maintenance input adalah energi yang akan digunakan
untuk mengolah Signal input.

Di dalam sistem computer, Signal input adalah data yang dimasukkan ke sistem
computer, sedang Maintenance input adalah program yang digunakan untuk
mengolah data yang dimasukkan.

Sehingga alat input selain untuk memasukan data juga untuk memasukkan program.
Beberapa alat input mrmpunyai fungsi ganda, yaitu sebagai alat input sendiri dan
sebagai alat output untuk menampilkan hasil. Alat input/output demikian disebut
dengan terminal. Bila terminal dihubungkan dengan pusat computer yang letaknya
jauh dari terminal melalui alat telekomunikasi, maka disebut dengan nama Remote
Job Entry (RJE) atau Remote Batch Terminal.

ALAT INPUT LANGSUNG

Alat input langsung memungkinkan input diproses secara langsung oleh CPU
melalui alat input ini tanpa terlebih dahulu dimasukkan ke media simpanan luar,
sehingga memungkinkan interaksi langsung antara pemakai dengan sistem computer.
Alat input langsung dapat digolongkan ke dalam beberapa golongan, yaitu keyboard,
pointing device, scanner, censor, dan voice recognizer.
Keyboard

Keyboard (Papan tombol) adalah alat input yang paling umum dan banyak
digunakan. Input dimasukkan ke alat proses dengan cara mengetikkan lewat
penekanan tombol yang ada di keyboard.

Pada keyboard ini alat masukan yang tadinya melalui port serial sekarang ada yang
melalui PS2 yang digunakan pada umumnya pada saat ini, bahkan sekarang telah
muncul port yang melalui USB (Universal Serial Bus). Keyboard sekarang ini juga
ada yang melalui Bluetooth atau semacam Infrared, keyboard ini merupakan alat
input nirkabel.

Keyboard sebagai alat input langsung, biasanya didampingi dengan suatu tampilan
(display) yang akan menampilkan apa yang ditekan di keyboard. Keyboard dengan
display ini merupakan suatu terminal. Beberapa alat input langsung yang
mempergunakan keyboard untuk memasukkan input secara langsung adalah
teleprinter terminal, financial transaction terminal, point of sale terminal dan visual
display terminal.

TELEPRINTER TERMINAL

Teleprinter terminal atau line terminal terdiri dari keyboard dan tampilan berupa
alat cetat printer (printer). Input dimasukkan dengan menekan tombol-tombol
kunci yang ada di keyboard dan apa yang yang ditekan akan tercetak di layer
berbentuk kertas. Input yang dimasukkan tersebut, akan langsung dikirim dan
diproses oleh alat proses.
FINANCIAL TRANSACTION TERMINAL

Financial transaction terminal digunakan untuk transaksi yang berhubungan


dengan keuangan. Salah satu dari penggunaan terminal ini adalah Electronic
Fund Transfer (EFT) dengan menggunakan ATM (Automated Teller Machine).
ATM digunakan oleh bank-bank yang melayani transaksi keuangannya selama 24
jam perharinya. Dengan memasukkan kartu pengenal bank yang berisi nomor
rekening nasabah ke dalam ATM diikuti oleh penekanan beberapa tombol tertentu
di keyboard, komputer secara langsung akan melaksanakan transaksi tersebut.
Kalau anda menjadi nasabah yang mempunyai simpanan di bank yang
mempergunakan ATM, sewaktu-waktu anda membutuhkan uang tunai, dapat
mencari ATM yang biasanya diletakkan di luar gedung bank, dan dapat membuat
transaksi dengan ATM.

POINT OF SALE TERMINAL

Point of sale (POS) terminal, biasanya digunakan di supermarket. Alat ini terdiri
dari keyboard untuk memasukkan data barang yang dijual dan display untuk
menampilkan data transaksi dan alat cetak untuk mencetak tanda terima untuk
pembeli.

Pos terminal merupakan perkembangan dari Cash Register yang dapat


dihubungkan dengan komputer untuk tujuan pengendalian persediaan (inventory
control) dan penjadwalan pemesanan kembali barang yang akan dipesan.

Alat-alat tambahan dapat dipasang pada POS terminal, seperti misalnya alat
peraba automatic tag readera atau disebut juga dengan nama OCR tag reader,
yaitu alat untuk membaca label di barang yang ditulis dengan OCR (Optical
Character Recognition) serta bar code wand yaitu alat untuk membaca label
barang yang berbentuk kode barang.

VISUAL DISPLAY TERMINAL

Alat input yang populer digunakan untuk memasukkan input langsung ke alat
proses sekarang ini adalah visual display terminal (VDT) atau disebut juga dengan
nama visual display unit (VDU) atau viseo display unit, yang terdiri dari keyboard
dan visual display (tampilan visual). Visual display terminal disebut juga dengan
nama CRT terminal, karena visual display tersebur menggunakan bahan sinar
tabung katoda atau CRT (cathode ray tube)

POINTING DEVICE

Untuk keperluan tertentu, misalnya pembuiatan grafik atau gambar, penggunaan


keyboard kurang memuaskan. Alat input yang berupa pointing device akan lebih
tepat digunakan.

MOUSE
Mouse adalah pointing device yang digunakan untuk mengatur posisi cursor di
layar. Deangan menggeser mouse di bidang yang datar, misalnya meja, cursor di
layar akan bergeser sesuai dengan arah dari pergeseran mouse. Setelah cursor
menempati posisi tertentu di layar yang diinginkan, anda dapat menekan tombol
yang ada di mouse untuk keperluan, tergantung dari program yang digunakan,
misalnya untuk memilih suatu pilihan di layar.

Mouse pertama kali dikembangkan oleh Doug Engelbert di Stanfdfort Research


Institute sekitar tahun 1960, yang kemudian dikembangkan dan diterapkan pada
komputer Xerox Star. Baru pada tahun 1982, Apple memperkenalkan produknya
dengan nama Apple Lisa. Sekarang ketena ran dari komputer Apple Macintosh
karena penggunaan mouse ini.

Pada Mouse ini alat masukan yang tadinya melalui port serial sekarang ada yang
melalui PS2 yang digunakan pada umumnya pada saat ini, bahkan sekarang telah
muncul port yang melalui USB (Universal Serial Bus). Mouse sekarang ini juga
ada yang melalui Bluetooth atau semacam Infrared, keyboard ini merupakan alat
input nirkabel.

Pada Mouse telah terjadi perkembangan yang tadinya penggerak adalah track ball,
sekarang terjadi perubahan melalui sinar optik.

TOUCH SCREEN

Touch Screen (layar sentuh) adalah layar monitor yang akan mengaktipkan
program bila bagian tertentu tersentuh dengan tangan. Misalnya, layar
menampilkan beberapa pilihan untuk dipilih, bagian yang anda pilih dapat anda
lakukan dengan cara menyentuhnya. Komputer Hewlett Packard HP 150
mempergunakan teknologi layar sentuh ini.

LIGHT PEN
Dengan light pen memungkinkan anda untuk menyentuh suatu titik di layar dan
komputer akan membaca lokasi tersebut. Kalau pada touch screen anda
menyentuh dengan tangan, maka pada light pen anda menyentuh posisi dilayar
dengan pen tersebut. Dengan Light Pen, posisi sentuhan di layar akan lebih tepat
dan teliti.

Teknologi ini banyak digunakan untuk membuat grafik dan gambar di dalam
perencanaan dengan bantuan komputer (computer aided design).

DIGITIZER GRAPHIC TABLET

Menggambar grafik secara elektronik dapat dilakukan dengan digitizer graphics


tablet. Dengan alat ini memungkinkan anda untuk membuat grafik atau gambar
dengan cara menghubungkan dua buah titik di graphic tablet dengan
menggunakan alat menyerupai pen, selanjutnya hasil dari grafik akan tampak di
layar.

SCANNER
Alat input yang berupa scanner bekerja dengan cara meraba secara electronic input
yang akan dibaca. Alat input scanner dapat berupa Magnetic ink character
recognition (MICR) dan optical data reader.

Pada Scanner ini alat masukan yang tadinya melalui port serial sekarang ada yang
melalui PS2 yang digunakan pada umumnya pada saat ini, bahkan sekarang telah
muncul port yang melalui USB (Universal Serial Bus).

MAGNETIC INK CHARACTER RECOGNITION

Bentuk pertama dari alat peraba (scanner) adalah alat pembaca pengenal karakter
tinta magnetik atau Magnetic ink character recognition (MICR) reder. MICR
reader banyak digunakan di bank-bank di Amerika Serikat untuk transaksi cek.
Bank memproses cek yang ditulis dengan tinta magnetik pada bagian bawah dari
cek dengan alat MICR. Nomor cek yang menunjukkan kode bank serta nomor
rekening nasabah bank dicetak langsung dengan tinta magnetik. Nilai cek yang
dikeluarkan kemudian dituliskan pada tempat berikutnya. Pembaca MICR
membaca karakter-karakter yang ditulis dengan tinta magnetik tersebut dan
komputer akan langsung melakukan transaksi debet atau kredit terhadap nomor
rekening nasabah secara otomatis.
OPTICAL DATA READER

Dengan MICR dibutuhkan tinta magnetik yang khusus supaya bisa dibaca oleh
alatnya. Optical data reader mempunyai kemampuan untuk membaca data
langsung dari kertas biasa dan tanpa menggunakan tinta magnetik yang khusus.
Optical data reader dapat berupa optical character recognition (OCR) reader,
OCR tag reader, bar code wand dan optical mark recognition(OMR) reader.

OCR READER

Keterbatasan dari MICR selain harus dengan tinta magnetik yang khusus, juga
terbatasnya jumlah macam karakter yang dipergunakan, yaitu hanya tersedia 14
macam karakter saja. Walaupun OCR lebih mahal, tetapi mempunyai kelebihan
jumlah macam karakter yang dpat dipergunakan.

Bentuk karakter yang paling populer adalah OCR A yang dikembangkan oleh
Bussiness equipment manufactureres association (BEMA). Bentuk karakter lain
yang dapat dibaca oleh OCR reader adalah bentuk OCR B dan bentuk OCR E,
OCR E mempunyai bentuk yang sama dengan bentuk karakter pada MICR.
OCR reader dapat membca dokumen yang ditulis dengan tangan. Kecepatan
dari OCR reader dapat membaca sampai 120 karakter perdetik. Beberapa OCR
reader masih mampu mengenal karakter yang dibaca walaupun 80% dari
karakter tersebut tidak jelas. OCR reader yang lama masih mempunyai tingkat
kesalahan pembacaan yang cukup tinggi, yaitu sampai 15% tetapi OCR reader
yang sekarang, tingkat kesalahan pembaca kecil, yaitu kurang dari 1% atau tanpa
kesalahan sama sekali bila karakter yang ditulis cukup sempurna.

OCR reader secara optik meraba masing-masing karakter yang dibaca dan
dibandingkan dengan bentuk karakter yang disimpan di memori OCR.
Oberon omni-reader merupakan optical character recognition reader yang
dapat langsung tulisan yang diketik tanpa harus berupa font OCR langsung ke
layar monitor. Optical character reader ini dapat digunakan untuk komputer
IBM PC dan IBM PC AT dengan menggunakan interface RS 232. Teks yang
dibaca langsung dapat dihubungkan dengan program pengolah kata, spread sheet
dan batabase.

Princeton LS-300 scanner dapat membaca graphic, gambar, photo dan teks dan
memindahkan ke layar monitor dengan kecepatan 6 detik perhalaman. Gambar
photo, graphic dan teks yang ditangkap di layar dapat diedit dengan perangkat-
perangkat lunak tertentu dan kemudian dapat dicetak kembali ke printer.

OCR TAG READER

OCR tag reader banyak dipergunakan di toko-toko serba ada untuk membaca
label data barang yang dijual yang dicetak dengan bentuk (font) karakter OCR.
OCR tag reader dilekatkan pada POS terminal yang dihubungkan dengan pusat
komputer.

BAR CODE WAND

Alat tambahan lain dilekatkan di POS terminal selain OCR tag reader adalah
bar code wand untuk membaca label data barang dagangan yang dicetak dalam
bentuk kode batang (bar code). Kode batang yang paling banyak dipergunakan
adalah sistem universal product code (UPC)

UPC menggunakan 10 kode digit yang terdiri dari 5 digit pertama menunjukkan
identitas pabrik dan 5 digit berikutnya menunjukkan kode barang dan
ukurannya.

Informasi lain seperti misalnya harga pokok barang, harga jual barang, potongan
penjualan, unit akhir barang dann lain sebagainya tersimpan di simpanan luar
komputer pusat.

Bar code wand dilekatkan pada POS terminal dan dihubungkan dengan
komputer pusat. Bila barang dijual, maka bar code yang ditempelkan pada
barang bersangkutan ke bar code wand. Harga dari barang bersangkutan yang
ada disimpanan luar di komputer pusat dibaca, kemudian dapat dikeluarkan
tanda terima untuk pembeli yang sudah berisi perincian harga barang yang
dibeli. Saat itu juga, data transaksi penjualan barang dagangan dapat direkam
kan di komputer pusat an unit akhir barang langsung dapat dikurangkan karena
sudah terjual. Setiap saat bila diinginkan, maka dapat ditampilkan laporan-
laporan seperti misalnya laporan penjualan, laporan mutasi barang, laporan laba
kotor penjualan dan sebagainya.

Selain kode barang dapat dibaca melalui bar code wand, dapat juga
dipergunakan jendela peraba untuk membacanya.

OMR READER

Optical mark recognition (OMR) reader sekarang banyak digunakan untuk


penilaian test (test scoring). Jawaban dari test yang diberikan dijawab di kertas
mark sense form dengan menandai tempat jawaban menggunakan pensil hitam
(umumnya jenis 2B). OMB reader juga banyak digunakan untuk membaca hasil
dari daftar pertanyaan (questionaires) register mahasiswa dan lain sebagainya.

Sekarang sudah banyak perguruan tinggi di Indonesia yang menggunakan sistem


OMR untuk peneyeleksian test masuk mahasiswa baru. Dengan OMR, operator
komputer tidak perlu memasukkan setiap jawaban peserta ujian satu persatu
melalui keyboard (terlalu lama dan cenderung banyak terjadi kesalahan
pemasukkan), tetapi langsung memasukkan lembar jawaban formulir mark sense
ke OMR reader.

SENSOR

Sensor merupakan alat yang mampu secara langsung menangkap data kejadian
phisik. Data analog dikumpulkan oleh alat sensor dan dimasukkan ke pengubah
analog to digital converter yang berikutnya akan diproses oleh komputer.

MATA DI KOMPUTER

Pada misi ruang angkasa voyager ke Jupiter dan Saturnus, pesawat ruang angkasa
mempunyai beberapa kamera televisi dan beberapa sensor yang mengumpulkan
data di planet-planet tersebut. Komputer di pesawat ruang angkasa mengirimkan
bayangan yang ditangkap oleh kamera ke dalam bentuk sinyal digital yang
dipancarkan ke bumi stasiun bumi menangkap sinyal digital tersebut dan
meneruskannya ke komputer di Jet Propulsion Laboratory di Southern California.
Sinyal digital tersebut kemudian di proses lebih lanjut oleh komputer dan dirubah
kembali ke dalam bentuk gambar. Sekitar 40.000 gambar foto dari planet telah
dihasilkan dengan cara tersebut.

DIGITIZING CAMERA

Alat Digitizing camera memungkinkan untuk menangkap obyek gambar seperti


misalnya foto, dokumen, obyek tiga dimensi yang akan ditampilkan ke layar
komputer untuk diproses lebih lanjut. Layar peraga komputer harus khusus,
yaitu yang mempunyai resolusi yang tinggi (terdiri dari titik-titik yang rapat)
VOICE RECOGNIZER

Voice recognizer atau Speech recognizer membuat komputer mengerti omongan


manusia. Voice recognizer menggunakan mikrophone untuk menangkap suara input.

Walaupun sekarang komputer sudah dapat menerima input suara, tetapi tidak semua
suara manusia bisa dimengerti oleh komputer. Komputer yang bisa mengerti semua
suara manusia sedang dalam pengembangan. Komputer sekarang dapat mengenal
suara manusia dalam jumlah suku kata yang terbatas dan tertentu. Orang yang akan
menggunakan komputer, ini harus berlatih dan melatih komputernya terlebih dahulu,
supaya komputer dapat mengenal bentuk suaranya. Latihan ini bisa berupa
mengucapkan hurup-hurup mengucapkan atau kata-kata tersebut akan dirubah ke
dalam bentuk digital dan disimpan sebagai data di disk yang merupakan kamus dari
komputer. Dikemudian waktu jika hurup atau kata-kata tersebut diucapkan kepada
komputer, bentuk suara yang diucapkan akan dicocokkan dengan bentuk suara yang
sudah pernah direkam di disk. Kalau bentuk suara tersebut tidak bisa ditemukan di
disk, maka komputer tidak akan mengerti apa yang dimaksud.
Media Penyimpanan

1. Hard Disk

Media penyimpanan ini disimpan, bahkan bersatu, dengan Hard Disk Drive. Hard disk
memiliki kapasitas yang sangat besar. Fungsi alat ini tidak jauh berbeda dengan kaset
pada tape recorder. Jika Hard Disk dibuka, didalamnya terlihat piringan logam sebagai
tempat menulis atau membaca data. Kecepatan putarannya bervariasi. Ada yang 5400
putaran per menit, ada pula yang sampai 7200 putaran per menit. Kemampuan sebuah
Hard Disk biasanya ditentukan oleh banyaknya data yang disimpan. Di dalamnya tidak
sekedar tersimpan data, melainkan juga dapat menampung seluruh program yang ada di
komputer.

2. Floppy Disk

Piringan magnetik tipis, lentur, dan dibungkus dalam kemasan berbentuk kotak dari
bahan pelastik, digunakan untuk menyimpan sejumlah data / informasi. Floppy disk
adalah salah satu media penyimpanan yang sudah lama digunakan. Sayang,
kepopuleranya sekarang sudah menurun akibat munculnya media penyimpanan yang
dapat menyimpan data lebih banyak. Floppy disk berukuran 51/4 inchi (disket besar)
dapat menyimpan data sebanyak 700 kilobyte, sedangkan floppy disk berukuran 31/2
inchi (disket kecil) memiliki kapasitas menyimpan data sebesar 1,4 Megabyte.

3. CD-R dan CD-RW

CD-R singkatan dari Compact Disc Recordable. Piringan ini umumnya berwarna hijau,
tetapi ada yang berwarna biru, merah, dan hitam. Pada salah satu penampangnya terdapat
lapisan plastik yang dapat disinari laser. Lapisan plastik tersebut dibungkus lagi oleh
plastik cair yang berguna sebagai pelindung dan pemantul. Lalu kapan lembaran plastik
itu akan disinari laser? Jawabannya, nanti pada saat kita hendak merekam atau
menyimpan data kedalam CD tersebut. Itulah sebabnya CD-R kerap disebut juga dengan
CD-Blank karena isinya masih kosong. CD-RW yang merupakan singkatan dari
Compact Disc Rewritable adalah sebuah jenis CD yang dapat kita isi sendiri, kemudian
isinya dapat kita hapus jika diinginkan. Selain dapat dipakai untuk dibaca juga dapat
digunakan untuk menyimpan data dengan menulisnya menggunakan CD-RW Drive. Di
samping CD-R dan CD-RW, saat ini dikenal pula DVD-R dan DVD-RW. Pada
prinsipnya, kedua media penyimpanan data tersebut sama dengan CD-R maupun CD-
RW. Hanya kapasitasnya untuk menyimpan data jauh lebih besar.

4. Flashdisk

Flashdisk merupakan salah satu perangkat yang menggunakan USB yang berfungsi
sebagai media penyimpanan data. Cara menghubungkan flashdisk ke komputer sangat
mudah. Masukkan flashdisk tersebut ke terminal USB yang telah tersedia. Setelah
flashdisk dikenali oleh komputer, kita sudah bisa mulai menyalin data dari flaskdisk ke
hard disk atau sebaliknya.
Output Device
Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan ke dalam empat
macam bentuk sebagai berikut.

• Tulisan
• Image
• Suara
• Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).

Tiga golongan pertama merupakan output yang digunakan langsung oleh manusia
Unit keluaran antara lain terdiri atas: monitor, printer, plotter, dan speaker

a.Monitor
Monitor merupakan unit keluaran yang memberikan informasi kepada pengguna
komputer. Tipe-tipe monitor yang sudah dikenal adalah.

(1) CGA (Color Graphic Adapter) Tipe monitor standar IBM yang mempunyai kualitas
resolusi rendah. Monitor ini hanya mampu menampilkan 4 warna dalam mode
grafis.

(2) EGA (Enhanced Graphic Adapter) EGA merupakan tipe monitor yang
tingkatannya di atas CGA. Monitor ini mampu menampilkan 16 warna dalam mode
grafis.

(3) EPGA (Enchanced Professional Graphic Adapter) Monitor ini mampu menampilkan
256 warna pada mode grafis. Monitor ini disebut juga sebagai monitor PEGA atau
PGA

(4) VGA (Visual Graphic Adapter) VGA merupakan tipe monitor yang sekarang
banyak digunakan. Gambar yang dihasilkan mempunya warna sampai jutaan. Mode
grafisnya tampak lebih nyata di mata.

(5) LCD (Liquid Crystal Display) LCD dikenal sebagai monitor flat atau latar data
dengan resolusi rendah, yang memiliki kemampuan menampilkan warna sampai
jutaan. LCD menggunakan persenyawaan cair yang mempunyai struktur molekul
polar dan diapit oleh dua elektode yang transparan

b. Printer
Printer adalah sebuah peralatan dari komputer yang dapat mencetak teks atau
gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi. Perinter
berdasarkan alat mekanik atau prose kerjanya yang digunakan, adalah.