Anda di halaman 1dari 2

TEMA MATERI TUGAS

1. Faktor Manusia
a. Pemodelan Sistem Pengolah
b. Pengenadali Motorik
c. Panca Indra
d. Lingkungan Sekitar
2. Kerangka Kerja dan Paradigma Interaksi
a. Kerangka Kerja untuk Memahami Interaksi
b. Mengatasi Kompleksitas
c. Paradigma Interaksi
3. Kebergunaan
a. Kesalahan Klasik
b. Kepuasan Bdrinteraksi
c. Definisi Kebergunaan
d. Beberapa Cara Uji Coba Kebergunaan
4. Manupulasi Langsung
a. Aspek kognitif pada manipulais langsung
b. Manipulasi Program versus manipulasi isi
c. Fase pada manipulasi langsung
d. Umpan Balik Visul
5. Manupulasi Langsung
a. Peranti Penunjuk
b. Menggunakan Tetikus
c. Menunjuk dan Mengklik Menggunakan Tetikus
d. Penerapan Maniupulai langsung
e. Keuntungan dan Kerugian Manipulasi Langsung
6. Antar Muka Berbasis Menu
a. Organisasi Menu Berbasis Tugas
b. Menu Tunggal
- Menu Datar dan Menu Selektor
- Menu Tarik
- Menu Berbasis icon dan Toolbar
- Menu dan Pilihan yang Panjang
c. Kombinasi Banyak Menu
- Menu Linear dan Menu Serempak
- Menu Berstruktur Pohon
- Peta Situr
- Jaring Menu Tak Berputar dan Berputar
d. Cara Mengorganisisir Pilihan
- Urutan Penyajian Pilihan
- Tata Letak
7. Dialog Berbasis Teks dan Pengisian Borang
- Dialog Berbasis Teks
- Dialog Berbasis Pengisian Borang
8. Peranti Interaksi
a. Peranti masukan tekstual
- Tata Letak QWERTY
- Tata Letak Dvprak
- Tata Letak Alfabet
b. Peranti Penuding
- Tetikus
- Joystick
- Trackball
- Pena Cahaya
9. Perancangan Tampilan
a. Cara Pendekatan
b. Prinsip dan Petunjuk Perancangan
c. Peranti Bantu Perancangan Tampilan
d. Jaringan Semantik Tampilan
10. Lingkungan Fisik dan Ergonomik
a. Lingkungan Fisik
b. Pengukuran dan Antropometik
c. Aspek Ergonomik dari Stasiun Kerja
d. Pengaruh Buruk Stasiun Kerja
11. Lingkungan Fisik dan Ergonomik
a. Pencahayaan
b. Suhu dan Kualitas Udara
c. Gangguan Suara
d. Kesehatan dan Keamanan Kerja
e. Kebiasaan dalam Bekerja

Anda mungkin juga menyukai