Unidad 4 Periféricos no
Estandarizados
Elaboró:
Juan Antonio Reyna Hernández
Materia: Interfaces
Docente: Ing. Federico Baez Ramos
Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales
Grupo: Sexto Semestre
Semestre: Enero-Junio 2011
4.1.1.- Diseño
A continuación se presentan algunos diseños de periféricos que se conectan a la
computadora a través de puertos.
Puerto serie
Mouse Y Módem
Figura 2. Diseño de puertos serie y periféricos de conexión
PARALELO
Impresora
Figura 3. Diseño de puertos paralelos y algunos periféricos de conexión
PS/2
Fire Wire
Figura 6. Cable y conector Fire Wire
Figura 7. Dos tipos diferentes de cables IDE 80, uno plano y otro redondo.
4.1.2.- Programación
Los dispositivos periféricos de E/S transforman la información externa como una
pulsación en una tecla en impulsos eléctricos que son codificados y enviados
hacia el procesador para su interpretación, procesamiento y almacenamiento de
forma automática. Estas señales eléctricas se codifican según unos códigos como
el ASCII y la CPU recibe la información codificada siempre en binario.
La Figura 8 nos representa un esquema de la programación básica de los
dispositivos periféricos con la computadora.
Figura 8. Familia de Circuitos que permiten adaptar, leer y/o gobernar señales externas desde y
hacia un sistema microprocesador
4.2.2.- Programación
Todos los dispositivos periféricos están programados para su adecuado con los
sistemas o dispositivos informáticos. A continuación se presenta una breve
descripción de la forma en que estos dispositivos (mencionados anteriormente)
están programados para su funcionamiento.
Periférico Programación
Tarjeta de gráficos Una tarjeta gráfica tiene su propia memoria y
procesador que maneja los cálculos necesarios
para convertir los datos de la imagen para que
puedan ser desplegados como píxeles en el
monitor.
Tarjeta de audio La señal de audio que obtiene un micrófono es
analógica. El proceso para digitalizar la onda
analógica se lleva a cabo mediante un
muestreo, que permite que los sonidos puedan
ser procesados usando el lenguaje binario. La
frecuencia de muestreo es el número de
muestras de señal que se recogen cada
segundo. Si se recogen más muestras, la
calidad el sonido aumenta, pero en cuanto a
adquisición de datos, se aumenta también el
espacio que ocupa la toma de datos en bits.
Tarjeta Ethernet Los componentes electrónicos incorporados en
la tarjeta de red se encargan de gestionar la
transferencia de datos entre el bus del
ordenador y el medio de transmisión, así como
del proceso de los mismos.
Interface Inteligente de fischertechnik La forma natural de programar la interfaz es el
lenguaje LLWin de fischertechnik, pero en
modo "on-line" (modo en línea) puede ser
utilizada mediante cualquier lenguaje de
programación. Los detalles acerca de este
proceso se pueden encontrar en
http://www.fischertechnik.de/. En dicha página
figuran algunos drivers diseñados para
diferentes lenguajes de programación
Cada uno de los dispositivos descritos conlleva a una programación específica (no
descrita) y que requieren de otros dispositivos electrónicos para lograrlo.
4.2.3.- Aplicación
La aplicación para la que son requeridos los dispositivos periféricos, descritos en
esta unidad, se presenta brevemente.
Tarjeta de video
Los unos (1) y ceros (0) que envía el microprocesador, son convertidos por la tarjeta de
video en la información que es desplegada por el monitor. El poder de cómputo de
muchas tarjetas de video modernas, es superior al de toda una máquina de hace unos 5
ó 6 años. Esto se debe a que poseen varias decenas de MB de RAM (para el
almacenamiento temporal de la información de video), poderosos procesadores de
señal, buses de muy alta velocidad, etc. Por lo tanto, de la tarjeta de video
incorporada en el sistema depende la calidad de las imágenes obtenidas en el
monitor, así como la velocidad de respuesta.
Tarjeta de sonido y altavoces
Para que la computadora pueda generar sonidos de calidad similar a un equipo de
audio, requiere de un circuito especial que recoja los unos y ceros enviados por el
microprocesador y los transforme en ondas sonoras. Esta es precisamente la función
de la tarjeta de sonido y de las bocinas o altavoces.
En sentido estricto, esta tarjeta se cuenta entre los dispositivos mixtos porque posee
una entrada para micrófono o señal externa, en cuyo caso la señal de audio es
convertida en una señal digital que la máquina puede interpretar.
Tarjeta de red
Cada vez con mayor frecuencia, las oficinas y algunos hogares poseen varias
máquinas que pueden estar intercomunicadas. Pero este intercambio de archivos no
se realiza por medio de disquetes u otros medios removibles, sino mediante una
configuración de red que requiere de una tarjeta o circuitos específicos diseñados
para dicha función
La Intelligent Interface de fischertechnik
Un ejemplo del conexionado de los actuadores y sensores a la interface se
muestra en la Figura. En este ejemplo cuatro motores están conectados a las
salidas digitales y ocho pulsadores a las entradas digitales. De estos ocho, cuatro
se utilizan como finales de carrera (E1, E3, E5, E7) y los otros cuatro (E2, E4, E6,
E8) se utilizan como contadores de impulsos (golpeados por una rueda dentada
de 4 dientes conforme giran los motores) que sirven para llevar la cuenta de la
posición actual del robot - el conjunto motor de c.c. más contador de impulsos
actúa como un motor paso a paso-. Este montaje se utiliza en un brazo de robot
manipulador articulado de tres grados de libertad finalizado en una pinza.
Figura 13. Aplicación de la Interface Inteligente
REFERENCIAS:
Clasificación de los periféricos. Disponible en:
http://maranta.blogcindario.com/2006/02/00005-perifericos.html
Interfaces Periféricos Estandarizados. Disponible en:
http://www.tecvallarta.edu.mx:150/eduditec/mod/wiki/view.php?id=1611