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DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADOR CAD EN LOS PROCESOS DE PRODUCCION

INDUSTRIAL

SEMANA 1

CARLOS ALBERTO TRONCOSO NIETO

BOGOTA MARZO 21 DE 2011


DEFINICIONES

-CAD Diseño asistido por computador. (Computer Aided Drafting), programa que permite hacer dibujos
tridimensionales, bidimensionales o técnicos, en la mayoría de los casos es utilizado por arquitectos,
ingenieros, diseñadores para plasmar una idea o un dibujo sobre un proyecto a desarrollar.

-CAM es una metodología de diseño de productos en los que se incluye la participación activa de un
computador. El término CAM proviene de las siglas en lengua inglesa para Computer Aided
Manufacturing, que traducido al español se entiende como “fabricación asistida por computadora, en la
cual se toma un dibujo realizado por un programa CAD, además este programa brinda la posibilidad de
ver con antelación el funcionamiento de la creación para modificar o mejorar la pieza a diseñar.

-CNC (Control Numérico por Computador, Computer numerical control) El Control numérico por computador
se refiere al control automatizado por computador. A diferencia de una maquina manual, la computador
controla la velocidad y posición de los motores que accionan los ejes de la maquina, gracias a esto se
pueden hacer movimiento que no se pueden hacer manualmente como círculos, diagonales y figuras
complejas tridimensionales.

-CIM (Manufactura integrada por computador, Computer integrated manufacturing) Bajo el nombre de CIM
se engloba a un conjunto de aplicaciones informáticas cuyo objetivo es automatizar las diferentes
actividades de una empresa industrial, desde el diseño de productos hasta su entrega al cliente y
posterior.
-TYPE Tipo; teclear; tipear.

1. En ingreso de datos o de texto, pulsar teclas en el teclado.


2. En programación, categoría de variable que está determinada por la clase de datos
almacenada en ella. Por ejemplo, entero, coma flotante, cadena, lógico, fecha y binario
son tipos comunes de datos.

-SNAP Es un modo de dibujo en el que se hace coincidir el puntero del ratón con puntos
dispuestos sobre un patrón cuadriculado. Se activa con la tecla F9.  Brevemente,
sirven para dos propósitos: El primero es permitir especificar un punto relativo a alguna
parte del diagrama de rayos. El segundo es permitir vínculos a algunos objetos

-POLAR CODENATE (Coordenadas polares). Una forma de introducir puntos que se


basa en distancia y ángulo. 

-DWF Drawing Web File (Archivo de Dibujo para la Web) Extensión de los archivos
gráficos de la nueva versión de Autodesk Autocad

-GRID Es un patrón de puntos dispuestos en una cuadrícula sobre la pantalla para


guiarle. Se puede activar y desactivar oprimiendo la tecla F7. 

-LAYER Todos los objetos son dibujados sobre alguna capa. Puede agrupar
objetos (elementos eléctricos, por ejemplo) en una sola capa y así organizar su
dibujo

-LINETYPE(Tipo de línea). Todos los objetos son dibujados con un tipo de línea
definido. Como ejemplos se mencionan la línea contínua, de centros, punteada,
etc. 

-ORTHO MODE (Modo Ortogonal). Es un modo de dibujo en el cual sólo se puede


dibujar líneas perpendiculares. Se activa y desactiva por medio de la tecla F8. 

Óvalo conociendo el eje mayor

1. Se divide el eje mayor AB en tres partes iguales, determinando así los puntos O
y O1. Con centro en estos puntos y radio igual a 1/3 de AB, por ejemplo OA, se
trazan dos circunferencias que se cortan en los puntos O2 y O3.

2. Se unen mediante rectas los puntos O y O1 con O2 y O3, obteniendo así los
cuatro puntos de tangencia: P y P’, y Q y Q’.

3. Con centro en O2 y O3 respectivamente y radio O3P, se realizan dos arcos hasta


unir los puntos P con P’ y Q con Q’. De este modo queda resuelto el óvalo pedido

Óvalo conociendo el eje menor

1. Se traza la mediatriz del eje menor CD, obteniéndose el punto O. En la mediatriz


está situado el eje mayor del óvalo.

2. Con centro en O y radio OC se dibuja una circunferencia que corta al eje mayor
en los puntos O1 y O2; se unen estos puntos con C y D prolongando dichas rectas.
3. Con radio CD y centro en C y D, respectivamente, se trazan dos arcos que
determinan los puntos P y P’, Q y Q’, puntos de tangencia entre los arcos que
forman el óvalo.

4. Por último, con centro en O1 y en O2, y radio O1P, se trazan los otros dos arcos
para unir P con Q, y P’ con Q’; de este modo queda determinado el óvalo.

PROPUESTA INICIAL PARA EL DESARROLLO DE EL PROYECTO

Quisiera realizar el diseño de un rotor para bicileta…..

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