Anda di halaman 1dari 23

MAKALAH

PERKEMBANGAN KOMPUTER

Mata Kuliah :
SISTEM & TEKNOLOGI INFORMASI

Dosen :
ALHAMIDI, S.Kom, M.Kom

Disusun Oleh :
AVIT SAPUTRO (2121025)

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI


FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI
INSTITUT TEKNOLOGI BATAM
2021
KATA PENGANTAR

Segala puji bagi Allah SWT yang telah menolong hamba-Nya menyelesaikan makalah ini
dengan penuh kemudahan. Tanpa pertolongan Dia mungkin saya tidak akan sanggup
menyelesaikan dengan baik. Makalah ini disusun agar pembaca dapat memperluas ilmu
tentang Perkembangan Komputer, yang saya sajikan berdasarkan pengamatan dari
berbagai sumber. Makalah ini saya susun dengan berbagai rintangan. Baik itu yang datang
dari diri saya sendiri maupun yang datang dari luar. Namun dengan penuh kesabaran dan
terutama pertolongan dari Allah SWT akhirnya makalah ini dapat terselesaikan. Makalah
ini memuat tentang Pengenalan Teknologi Informasi yang menjelaskan tentang Sejarah
Perkembangan Komputer.

Saya mengucapkan banyak terima kasih kepada dosen yang telah membimbing saya agar
dapat menyelesaikan makalah ini. Semoga makalah ini dapat memberikan wawasan yang
lebih luas kepada pembaca. Walaupun makalah ini memiliki kelebihan dan kekurangan.
Saya mohon untuk saran dan kritiknya. Terima kasih.

Batam, 10 Oktober 2021

Penulis

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ............................................................................................ i

DAFTAR ISI .......................................................................................................... ii

BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 4

1.1 Definisi Komputer ....................................................................................... 5

BAB II PEMBAHASAN ....................................................................................... 6

2.1 Sejarah Komputer ........................................................................................ 6

2.2 Generasi Komputer ...................................................................................... 8

2.3 Vendor / Perusahaan .................................................................................... 20

BAB III PENUTUP .............................................................................................. 22

3.1 Kesimpulan ................................................................................................. 22

3.2 Saran ........................................................................................................... 22

DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................... 23

ii
BAB I PENDAHULUAN

Teknologi informasi dan komputer pada awal abad ke-21 ini telah menunjukkan
perkembangan yang signifikan. Teknologi ini pada prinsipnya adalah untuk melayani
kebutuhan informasi secara tepat waktu (fast), tepat guna (accurate), dan tepat sasaran
(relevant). Informasi memenuhi kebutuhan tepat waktu jika dapat tersedia pada saat
dibutuhkan, sehingga memerlukan kecepatan proses. Kebutuhan tepat guna akan terpenuhi
jika informasi yang dihasilkan benar sehingga mendukung pengambilan keputusan yang
benar. Sementara penggunaan informasi tersebut baru dapat dirasakan manfaatnya jika
diberikan kepada orang yang tepat dan benar-benar memerlukannya, sehingga informasi
juga harus relevan terhadap penggunanya. Perkembangan teknologi komputer tidak hanya
mencakup teknologi yang digunakan, tetapi juga merambah sampai ke metoda
pengembangan sistem informasi dan konsep-konsep yang merupakan bagian infrastruktur
dari suatu sistem dan teknologi informasi. Perkembangan teknologi komputer sampai saat
ini telah melalui tiga gelombang perubahan (Alcaniz & Rey, 2005):

- Gelombang Pertama

Gelombang pertama ini dikenal sebagai gelombang one computer, many people atau satu
komputer, banyak pemakai. Era ini ditandai dengan digunakannya teknologi Mainframe
yang mulai berkembang pada awal tahun 40-an. Teknologi ini mencapai puncak
kepopuleran pada tahun 70-an sampai awal 80-an. Namun, seiring perkembangan teknologi
komputer, pada pertengahan 80-an, Mainframe sudah mulai ditinggalkan karena tergeser
oleh teknologi mini computer dan personal computer (PC).

- Gelombang Kedua

Era ini adalah suatu era di mana komputer sudah mulai memasyarakat. Salah satu gejala
mulai memasyarakatnya komputer adalah mulai banyaknya sekolah-sekolah tinggi dan
akademi komputer yang didirikan di seluruh Indonesia. Era ini dikenal dengan era one
computer, one people atau satu komputer, satu pemakai yang mulai berkembang pada awal
70-an dan mencapai puncaknya pada awal 90-an sampai awal tahun 2000.

4
- Gelombang Ketiga

Setelah dua dekade sejak PC mulai berkembang, teknologi komputer mulai beralih ke
ubiquitous computing, di mana komputer dapat digunakan di berbagai tempat oleh
siapapun yang ingin menggunakannya. Era ini dikenal juga dengan era one person, many
computer atau satu pemakai, banyak komputer; suatu era di mana seorang pemakai dapat
menggunakan banyak komputer untuk keperluan yang berbeda. Perubahan yang terjadi
pada era ini sangat signifikan. Dalam tempo singkat, hanya dalam jangka 10 tahun,
teknologi ini sudah melebihi kepopuleran PC dalam penjualan perangkatnya per tahun.

1.1 Definisi Komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah
dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti
kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan
informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer
modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Dalam
arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus
dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik
yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau
"sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda
dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut
sebagai komputer. Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan
orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu.
Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa
Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang
1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut
menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya
menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung. Charles Babbage mendesain salah
satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin
sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.

5
BAB II PEMBAHASAN

2.1 SEJARAH KOMPUTER

Charles Babbage yang lahir 26 Desember 1792 adalah seorang matematikawan dari Inggris
yang pertama kali mengemukakan gagasan tentang komputer yang dapat diprogram.
Sebagian dari mesin yang dikembangkannya kini dapat dilihat di Musium Sains London.
Tahun 1991, dengan menggunakan rencana asli dari Babbage, sebuah mesin diferensial
dikembangkan dan mesin ini dapat berfungsi secara sempurna, yang membuktikan bahwa
gagasan Babbage tentang mesin ini memang dapat diimplementasikan. Charles Babbage
meninggal 18 Oktober 1871 pada umur 79 tahun, meninggalkan anak ; Benjamin Herschel
Babbage (1815), Charles Whitmore Babbage (1817), Georgiana Whitmore Babbage
(1818), Edward Stewart Babbage (1819), Francis Moore Babbage (1821), Dugald
Bromheald Babbage (1823), Henry Prevost Babbage (1824), Alexander Forbes Babbage
(1827), Timothy grant Babbage (1829).

Gambar 1.1 Charles Babbage

6
Pada masa itu, perhitungan dengan menggunakan tabel matematika sering mengalami
kesalahan. Babbage ingin mengembangkan cara melakukan perhitungan secara mekanik,
sehingga dapat mengurangi kesalahan perhitungan yang sering dilakukan oleh manusia.
Saat itu, Babbage mendapat inspirasi dari perkembangan mesin hitung yang dikerjakan
oleh Wilhelm Schickard, Blaise Pascal, dan Gottfried Leibniz. Gagasan awal tentang mesin
Babbage ditulis dalam bentuk surat yang ditulisnya kepada Masyarakat Astronomi
Kerajaan berjudul "Note on the application of machinery to the computation of
astronomical and mathematical tables" (catatan mengenai penerapan mesin bagi
penghitungan tabel astronomis dan matematis) tertanggal 14 Juni 1822.

Sejarah Komputer diawali ketika Penemu Inggris Charles Babbage menyelesaikan prinsip-
prinsip pemakaian umum komputer digital seabad penuh sebelum perkembangan besar-
besaran mesin hitung elektronik terjadi. Mesin yang dirancangnya, yang diberinya nama
"mesin analitis" pada pokoknya mampu melaksanakan apa saja yang bisa dilakukan
kalkulator modern (meski tidak sama cepatnya, karena "mesin analis" bukanlah dirancang
untuk bertenaga listrik). Sayangnya, berhubung teknologi abad ke-19 belumlah cukup
maju, Babbage tidak sanggup merampungkan konstruksi "mesin analis" itu, selain memang
tidak bisa tidak memerlukan waktu dan biaya besar. Sesudah matinya, gagasannya yang
begitu cemerlang nyaris dilupakan orang. Tahun 1937, tulisan Babbage menjadi perhatian
Howard H. Aiken, sarjana tamatan Harvard. Aiken yang juga sedang mencoba
menyelesaikan rancangan mesin komputer, tergerak oleh gagasan Babbage. Bekerjasama
dengan IBM, Aiken sanggup membuat Mark I, komputer pertama untuk segala keperluan.
Dua tahun sesudah Mark I dioperasikan (1946), kelompok insinyur dan penemu lain
menyelesaikan ENIAC, mesin hitung elektronik pertama. Sejak itu, kemajuan teknologi
komputer berkembang pesat.

Mesin hitung punya pengaruh begitu besar di dunia, malahan akan menjadi lebih penting
lagi di masa depan, sumbangan pikiran Babbage terhadap perkembangan komputer tidaklah
lebih besar ketimbang Aiken atau ketimbang John Mauchly dan J.O. Eckert (tokoh utama
dalam perancangan ENIAC). Atas dasar itu paling sedikit ada tiga pendahulu Babbage
(Blaise Pascal, Gottfried Leibniz dan Joseph Marie Jacquard) sudah membuat sumbangan
setara dengan Babbage. Pascal, seorang matematikus, filosof dan ilmuwan Perancis
menemukan mesin penjumlahan mekanis tahun 1642.

7
Di tahun 1671 Gottfired Wilhelm Von Leibniz, seorang filosof dan matematikus merancang
mesin yang dapat menjumlah, mengurangi, mengalikan dan membagi. Leibniz juga orang
pertama yang menunjukkan arti penting "sistem binary," yaitu sistem penjumlahan dengan
dua "digit" yang dalam jaman modern ini secara luas digunakan dalam mesin komputer.
Dan orang Perancis lainnya, Jacquard, yang di awal abad ke-19 sudah menggunakan sistem
pengisian komputer untuk mengawasi alat tenun. Alat tenun Jacquard yang laku deras
secara komersial, punya pengaruh besar terhadap pemikiran Babbage. Boleh jadi
mempengaruhi juga Herman Hollerith, seorang Amerika yang di penghujung abad 19
menggunakan sistem pengisian komputer untuk membuat kolom data di Biro Sensus.

2.2 GENERASI KOMPUTER

2.2.1 Komputer Generasi Pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua,negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut
berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki
komputer. Hal ini tentu saja meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta
mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse seorang insinyur
Jerman membangun sebuah Komputer Z3 untuk mendisain pesawat terbang dan peluru
kendali.

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Pada
Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode Rahasia yang
dinamakan Colossus yang berfungsi untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan
Jerman. Dampak pembuatan Colossus ini tidak terlalu mempengaruhi perkembangan
industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan komputer
serbaguna (general purpose computer), ia hanya di design untuk memecahkan kode rahasia.
Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang
berakhir.

8
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain.
Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja sama dengan IBM,
berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran
panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The
Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator atau Mark I, merupakan komputer
relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen
mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap
perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah).

Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan Aritmatik dasar dan persamaan yang
lebih kompleks. Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical
Integrator And Computer (ENIAC),yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika
Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor,
dan 5 juta titik solder, Komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang
mengkonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert
(1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna
(general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan tahun 1940an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan Tim
University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga
40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain
Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan
sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan
komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali.
Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang
memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber
tunggal. Pada Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh
Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model
arsitektur von Neumann tersebut.

9
Gambar 1.2 ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer)

Pertengahan 1940-an, John Von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University
Of Pennysylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer 40 tahun mendatang
masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete
Variable Automatic Comnputer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk
menampung baik program atau pun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk
berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama
arsitektur Von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (Central processor unit/ CPU),
yang memungkinkan seluruh fungsi komputer dikoordinasikan melalui satu sumber
tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang di buat oleh
Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model
arsitektur Von Neumann. UNIVAC dimiliki oleh Badan Sensus Amerika Serikat dan
General Electric. Salah satuhasil mengesankan komputer UNIVAC, yaitu prediksi
kemenangan Eisenhower dalam pemilihan presiden Amerika Serikat pada tahun 1952.

10
Komputer generasi kesatu memiliki ciri khas, yakni instruksi operasi dibuat secara spesifik
untuk satu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner masing-masing
yang berbeda yang disebut "Bahasa Mesin" (Machine Language). Hal ini menyebabkan
komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Berikut karakteristik
komputer generasi kesatu secara umum :

1) Sirkuitnya menggunakan tabung hampa, penggunaan tabung hampa tersebut yang


membuat ukuran komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar.

2) Komputer mempunyai silinder magnetik untuk menyimpan data.

3) Programnya hanya bisa dibuat menggunakan bahasa mesin.

4) Instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk tugas tertentu.

5) Menggunakan konsep stored program dengan memori utamanya adalah magnetic


core storage.

6) Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk.

7) Ukuran fisik komputer besar, memerlukan ruang yang luas.

8) Suhunya cepat panas, sehingga diperlukan pendingin.

9) Prosesnya kurang cepat.

10) Daya simpannya kecil.

11) Membutuhkan daya listrik yang besar.

11
Gambar 1.3 Mesin Analitik (Analitical Engine)

Badan sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil
mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi
kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952. Komputer
Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara
spesifik untuk suatu tugas tertentu.Setiap komputer memiliki program kode biner yang
berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer
sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.

Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat
komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk
penyimpanan data. Beberapa komputer yang termasuk komputer generasi pertama adalah
EDSAC, ACE, SEC, Havard Mark II, Havard Mark III, UNIVAC, dan lain sebagainya.

12
2.2.2 Komputer Generasi Kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer.


Transistor menggantikan tube vakum yang ada pada televisi, radio, dan komputer.
Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di
dalam komputer mulai sejak tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan
memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih
kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para
pendahulunya.

Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM
membuat super komputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama
LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom,
dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh
peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk
kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC
yang pernah dipasang dan digunakan, satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore,
California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington
D.C.

Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa
Assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan
kode biner. Pada awal tahun 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang
sukses di bidang bisnis, di Universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi
kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor.

13
Gambar 1.4 Stretch (Komputer Generasi Kedua)

Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan Komputer


pada saat ini; printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara
luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar
menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan. Program
yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya
memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan
harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak
faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung
daftar gaji.

Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman
Common Business Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN)
mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit
dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh
manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer.
Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer).
Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer
generasi kedua ini.

14
2.2.3 Komputer Generasi Ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum,namun transistor


menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian
internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby,
seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (Integrated
Circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah
piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Para ilmuwan kemudian berhasil
memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut
semikonduktor.

Komputer generasi ketiga dibuat dengan menggabungkan beberapa komponen di dalam


satu tempat. tampilan dari komputer juga disempurnakan. Selain itu, pada komputer
generasi ketiga penyimpanan memorinya lebih besar dan diletakkan di luar (eksternal).
Penggunaan listriknya lebih hemat dibandingkan komputer generasi sebelumnya. Ukuran
fisiknya menjadi lebih kecil sehingga lebih menghemat ruang. Komputer generasi ketiga
juga mulai menggunakan komponen IC atau disebut chip. Komputer jenis ini dapat
digunakan untuk multiprogram.

Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan


dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi
(operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang
berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang berfungsi untuk memonitor
dan mengkoordinasi memori komputer.

Gambar 1.5 Komputer Generasi Ketiga

15
Ciri-ciri komputer generasi ketiga adalah:

• Ditemukannya IC sehingga mengubah arsitektur komputer secara keseluruhan


• Karena menggunakan IC maka kinerja komputer menjadi lebih cepat dan tepat.
• Kecepatannya hampir 10.000 kali lebih cepat dari komputer generasi pertama.

• Peningkatan dari sisi software.

• Kapasitas memori lebih besar, dan dapat menyimpan ratusan ribu karakter
(sebelumnya hanya puluhan ribu).
• Menggunakan media penyimpanan luar disket magnetik (external disk) yang sifat
pengaksesan datanya secara acak (random access) dengan kapasitas besar (jutaan
karakter).
• Penggunaan listrik lebih hemat.
• Kemampuan melakukan multiprocessing dan multitasking.
• Telah menggunakan terminal visual display dan dapat mengeluarkan suara.
• Harganya semakin murah.

2.2.4 Komputer Generasi Keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan
komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan
komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an,Very Large Scale Integration (VLSI)
memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration
(ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.Kemampuan untuk memasang
sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang
logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan
daya kerja, efisiensi dan juga kehandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun
1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah
komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip
yang sangat kecil. Sebelumnya IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang
spesifik. Sekarang sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk
memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan.

16
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan
komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau
lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan
produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini yang disebut
minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan
awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan
spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian
konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram. Pada tahun
1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di
rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada
tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982, sepuluh tahun kemudian 65 juta PC
digunakan.

Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang
berada di atas meja (desktop computer) mejadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam
tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop). IBM PC bersaing
dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh
menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara
saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga
mempopulerkan penggunaan piranti mouse.

Gambar 1.6 Komputer Generasi Keempat

17
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU:
IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel).
Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi
keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara
baru untuk menggali potensi terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu
komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam
suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat
saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan
komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu
proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung, yang disebut juga Local Area
Network (LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

2.2.5 Komputer Generasi Kelima

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih
sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000
dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001 Space Odyssey. HAL menampilkan
seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan
buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan
percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari
pengalamannya sendiri. Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan,
banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud.

Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar
manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin.
Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang
diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada
konteks dan pengertian daripada sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin memungkinkan
pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah
kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model von Neumann.

18
Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan
banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah Teknologi
Superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang
nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi. Jepang adalah negara yang terkenal
dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute
for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar
yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa
keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru
paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan
membuahkan hasil.

2.2.6 Komputer Generasi Keenam

Dengan Teknologi Komputer yang ada saat ini, agak sulit untuk dapat membayangkan
bagaimana komputer masa depan. Dengan teknologi yang ada saat ini saja kita seakan
sudah dapat “menggenggam dunia”. Dari sisi teknologi beberapa ilmuwan komputer
meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan
protein sitetis. Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan.
Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik
serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang. Ahli-
ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak
memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna. Komputer tanpa program
(programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama generasi komputer yang akan
datang.

Kemungkinan Komputer Masa Depan Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang
adalah lebih canggih dan lebih murah dan memiliki kemampuan diantaranya melihat,
mendengar, berbicara, dan berpikir serta mampu membuat kesimpulan seperti manusia.Ini
berarti komputer memiliki kecerdasan buatan yang mendekati kemampuan dan prilaku
manusia. Kelebihan lainnya lagi, kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang
akan terjadi,bisa berkomunikasi langsung dengan manusia,dan bentuknya semakin kecil.
Yang jelas komputer masa depan akan lebih menakjubkan.

19
2.3 VENDOR / PERUSAHAAN

1. Acer merupakan sebuah merek lima besar komputer pribadi dunia. Produk Acer
antara lain adalah desktop, notebook, server, penyimpanan data, layar, peripheral, dan
solusi e-bisnis untuk bisnis, pemerintah, pendidikan dan pengguna pribadi. Pertama kali
didirikan dengan nama Multitech yang didirikan pada 1976, yang kemudian dinamakan
Acer pada 1987. Grup pan Acer mempekerjakan 39.000 orang di lebih dari 100 negara.
Pendapatannya pada 2002 adalah US$12,9 milyar. Kantor pusatnya terletak di Kota Sijhih,
Taipei County, Taiwan. Pasaran Acer di Amerika Utara telah merosot dalam beberapa
tahun terakhir sementara pasar Eropanya terus meningkat. Kesuksesannya di Eropa
sebagian karena pensponsoran dari Tim Formula 1 Ferrari dan bekas tim F1, Prost Grand
Prix.

2. MSX adalah nama sebuah komputer rumah standar pada tahun 1980an. MSX
diciptakan oleh mantan eksekutif Microsoft, sekarang ASCII Corporation, Kazuhiko Nishi
yang ingin membuat sebuah standar yang bisa diikuti perusahaan manapun yang ingin
membangun komputer yang kompatibel. Terinspirasi kesuksesan VHS yang menjadi
standar untuk perekam kaset video, banyak pabrik elektronik Jepang bersama-sama dengan
Goldstar, Philips dan Spectravideo membangun dan mempromosikan komputer-komputer
MSX. Setiap perangkat keras atau lunak dengan logo MSX dapat berjalan baik dengan
produk-produk MSX dari perakit lain. Bentuk perluasan cartridge dan fungsi menjadi
bagian dari standar; perluasan atau cartidge permainan MSX manapun akan bekerja pada
seluruh komputer MSX.

3. Corel adalah perusahaan pembuat perangkat lunak komputer. Produk Corel yang
paling dikenal dan banyak digunakan oleh masyarakat Indonesia adalah Corel Draw,
sebuah perangkat lunak yang dibuat untuk gambar vektor atau pembuatan vektor. Corel
menyediakan paket dalam penjualan perangkat lunaknya, yaitu Corel Graphic Suite, yang
didalamnya terdiri dari Corel Draw, Corel R.A.V.E, Corel PhotoPaint, Corel Trace, Corel
Capture, Corel update, Font Navigator, dan SB profiler. Perusahan Corel didirikan tahun
1985 dan memiliki markas di Ottawa, Kanada.

20
4. XploRe adalah program komputer statistika yang dikembangkan oleh perusahaan
MD*Tech dari Jerman dengan menggunakan bahasa C. XploRe versi 4.8 dapat diunduh
secara gratis dari Situs webnya. Sebuah program Xplore yang sering disebut sebagai
Quantlets terdapat beberapa fungsi baik yang satu dimensi maupun yang multi dimensi.
Kegunaan dari masing-masing fungsi adalah untuk memproses data dalam model statistika
nonparametik dan semiparametrik dari aplikasi finansial yang dimaksud, termasuk:
• kernel estimasi dan regresi
• model indeks tunggal
• model linear umum (Generalized Linear and Additive Models, GLM and GAM)
• risiko nilai (Value at risk, VaR).
Melalui Quantlet Xplore ini, pengguna yang berada di sisi klien dapat menjalankan aplet
java pada penjelajah web yang dipakai. Aplet ini kemudian dikirim ke server melalui
protokol komunikasi TCP/IP. Ide ini juga banyak dipakai dalam pemakaian buku elektronik
yang interaktif.

5. Compaq Computer Corporation dulunya merupakan perusahaan komputer pribadi


Amerika Serikat yang didirikan tahun 1982, dan sekarang merupakan salah satu merek dari
perusahaan Hewlett-Packard. Perusahaan ini didirikan oleh Rod Canion, Jim Harris dan
Bill Murto — mantan manajer senior Texas Instruments. Nama "COMPAQ" merupakan
singkatan dari "Compatibility and Quality" (kompatibilitas dan mutu), dan pada waktu
pendirian, Compaq memproduksi sejumlah komputer kompatibel IBM PC. Pernah menjadi
pemasok sistem komputer pribadi terbesar di dunia. Compaq menjadi perusahaan
independen hingga tahun 2002, dimana bergabung dengan Hewlett-Packard.

21
BAB III PENUTUP

3.1 KESIMPULAN

Dewasa ini globalisasi informasi mengalami perkembangan pesat dan telah merambah ke
berbagai aspek kehidupan manusia. Untuk itu diperlukan sumber daya manusia (SDM)
yang tidak hanya menguasai aspek-aspek materi dari teknologi informasi, melainkan juga
mampu menerapkan dan mengembangkan teknologi informasi di berbagai bidang.
Sistem Informasi merupakan disiplin ilmu yang menginduk pada ilmu komputer, yang pada
dasarnya merupakan kumpulan disiplin ilmu dan teknik yang secara khusus menangani
masalah transformasi atau pengolahan fakta-fakta simbolik (data) dengan memanfaatkan
seoptimal mungkin teknologi komputer. Transformasi itu berupa proses-proses logika dan
sistematika untuk mendapatkan solusi dalam menyelesaikan berbagai masalah, sehingga
dengan memilih program studi Teknik Informatika, kita menjadi terlatih berpikir secara
logis dan sistematis untuk dapat dengan mudah menyesuaikan diri dengan pekerjaan
apapun.

3.2 SARAN

Seiring dengan perkembangan teknologi komputer yang sangat cepat, maka saya
mengharapkan program pendidikan pada program studi Sistem Informasi diarahkan pada
penguasaan ilmu dan keterampilan rekayasa informatika yang berlandaskan pada
kemampuan untuk memahami, menganalisis, menilai, menerapkan, serta menciptakan
piranti lunak (software) dalam pengolahan dengan komputer. Di samping itu, saya
mengharap lulus dengan memiliki kemampuan untuk merencanakan suatu jaringan dan
sistem komputer, serta menguasai dasar-dasar ilmu dan teknologi informasi sebagai
landasan untuk pengembangan studi lanjutan.

22
DAFTAR PUSTAKA

http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_komputer

http://teknologiinformasi.weebly.com/komputer-generasi-keempat.html

http://blog.politekniktelkom.ac.id/30112183/2012/11/23/sejarah-komputer-generasi-ketiga/

• Obsolete Technology — Old Computers

• Historic Computers in Japan

• The History of Japanese Mechanical Calculating Machines

• Computer History

• 25 Microchips that shook the world

• Rao/Scaruffi's History of Silicon Valley

Hall, Douglass, Microprocessor and Interfacing,

McGrawHill, USA, 1992

Stalling, William, Data and Computer Communication,

Macmilan Publishing Company, New York, 1985

23

Anda mungkin juga menyukai