------------ --- -
---------------
/ \
| Isi |
\ /
----------------
Berikut adalah daftar isi dari panduan ini. Untuk menggunakan tabel ini
menggunakan
Control + f fungsi browser Anda untuk menari kombinasi huruf
!ang terantum dalam tanda kurung ke kanan.
" - #e$arah %ersi ...................... ....................... &%#'(
) - *engenalan ..................... ........................... &I'(
, - *ersiapan ................ ............................. &#(
,." - asar ontrol .............. ............................ &C0(
,.) - he own of rampoli ............. ....................... &1'(
,., - 0umah Anda .................... .......................... &23#(
,.4 - *ertemuan warga kota ................ ................... &**5(
,67 - Bisnis rampoli ........................ ............. *(
,.8 - #urat ............................... .................. &50(
,69 - ota alender Aara ....................... .......... &C5(
4 - *ertanian .................................. ................... &:0;(
4." - Alat Anda ........................ ...................... &35(
4.) - Bidang Anda ..................... ......................... &:5(
4., - anaman ................... ................................ &C0*(
464 - Bunga ............ ..................................... &:50(
7 - ungeon Crawling dan #tor!line .... .......................... &'(
7." - 2i$au 0eruntuhan ................. ............................
&0'(
7.) - 5a<a 0eruntuhan ............... ...............................
&5%A(
7., - #al$u 0eruntuhan ............ ..................................
&#'1(
7.4 - *ulau 1hale ......... ................................... &1I5(
767 - empur ......... ......................................... &C;(
768 - #tor!line ... ............................................ &#=(
8 - Bahelorettes dan *ernikahan .................................. &BC2(
86" - Anette ........ .......................................... &A'(
86) - Biana .. ................................................ &B'C (
86, - Cinnamon .............................................. .. &C';(
864 - >unie .......................................... ........ &>U'(
867 - Iris .................................... ................ &I0#(
868 - 5ara ............................ ........................ &50A(
869 - ;elod! .................... .............................. &;=(
86?
86@ -
- ;ist ..............
0osetta ...................................... &;#(
...... ........................................... &0#(
8." - #elph!. ................................................ &#*2 (
8."" - abatha .............................................. .. &B(
8.") - Uuki .......................................... ........ &UU(
8.", - etting ;arried ...........
.......................
.......................
............
. ..... &;0(
9 - era$inan ....................................... ............. &C0:(
96" - empa ............................... .................. &:0(
96) - Aksesoris .......................... ................... &ACC(
96, - ;emasak ......................... ........................ &C(
964 - 5aboratorium .................... .......................... &5AB(
967 - Barang aftar ................. ..............................
&I;(
? - 0une!s .............. ........................................ &0'=(
?." - Apa 0une!sD ;engapa sa!a harus peduli .....................
&;>'A*A(D
?.) - la!anan 2ar<ester dan Cand! ............... ........... &2%#(
?6, - ................................. istribusi ........... &I#(
?64 - emakmuran dan epunahan ............................... &*0(
|
\ /*endahuluan | &I'(
----------------
0une :ator! adalah serispin-off dari seri kultus 2ar<est ;oon6 seri
!ang memungkinkan pemainuntuk men$alankan dan merawat pertanian mereka
sendiri dengan tidak ada!ang
keringat abnno!ing. #eri0une :ator!6 se$auh ini6 memiliki dua
pertandingan
pertandingan untuk
'intendo # dan satu game untuk 'intendo 1ii. *anduan ini akan menakup
<ersi di 1ii ber$udul 0une :ator! :rontier.
0une :ator! :rontier G0::H adalah permainan fitur simulasi pertanian
aspek !ang ban!ak orang menikmati dari tradisional permainan 2ar<est ;oon
bersama
merangkak pen$ara6 hak-and-slash lingkungan tidak !ang berbeda dari
penambahan lebih baru di 5egend of elda series.
he 0une :ator! semesta adalah salah satu !ang penuh dengan se$arah !ang
ka!a6 tapi satu !ang
tidak nampak. #emua tiga pertandingan di seri 0une :ator! se$auh
mengungkapkan latar belakang melekat pada game dengan ara !ang sangat
halus6 sebagian besar
melalui perakapan diadakan dengan karakter lain seperti Anda mengenal
mereka
lebih baik.
ame ini6 seperti dua lainn!a untuk #6 dimulai dengan Anda mengendalikan
pria !ang berkelana ke kota asing tanpa memori masa lalun!a. Ini
tiem sekitar Anda kebetulan men$adi karakter !ang sama !ang Anda
dikendalikan
dikendalikan di
pertama 0une :ator!6 han!a Anda bisa menu$u ke sebuah kota baru dengan
satu set baru
masalah. *ertandingan pertama tidak disebutkan atau direferensikan sama
sekali di 0une
:ator! :rontier6 keuali untuk beberapa kesimpulan !ang sangat $elas !ang
dibuat oleh beberapa
karakter pada titik-titik tertentu. Beberapa bahelorettes dikembalikan
dari pertandingan pertama6 !ang paling rele<an dari !ang ;ist6 tokoh utama
erita !ang adalah alasan Anda kepala ke kota di 0:: di tempat pertama.
*ermainan dimulai seperti !ang lain 2ar<est ;oon dan 0une :ator! game.
Anda mulai
off sebagai karakter di sebuah kota !ang belum pernah Anda lihat sebelumn!a
dan berhasil
keberuntungan Anda $alan ke sebuah peternakan berpenghuni bahwa mereka
han!a ter$adi membutuhkan
seseorang untuk enderung. idak seperti tradisional game 2ar<est ;oon6
bagaimanapun6 0une
:ator! :rontier memiliki empat ruang bawah tanah bagi Anda untuk
men$ela$ahi dan menaklukkan dalam
usaha Anda ke kanan masalah !ang mengganggu kota fo rampoli. engan
itu dalam pikiran6 mari kita ke dunia 0une :atort :rontierJ
----------------------
/ \
| *ersiapan | &#(
\ /
- ------------
--------------------
--------
*ermainan dibuka dengan 0aguna Gkarakter AndaH berkelana ke kota asing
murmering untuk dirin!a sendiri tentang perlu untuk menemukan ;ist6 !ang
ber$alan-$alan
ber$alan-$alan setelah
peristiwa pertama 0une :ator! permainan6 !ang $uga menampilkan 0aguna
sebagai utama
karakter. 0aguna adalah di ambang kehanuran dan berhasil menemukan $alan
ke sebuah gere$a di$alankan oleh seorang wanita tua !ang ramah bernama
#tella. #telladi
untuk tinggal memungkinkan 0aguna
ere$a untuk malam sehingga ia dapat terus penariann!a
untuk menemukan
;ist keesokan harin!a. Caran!a adalah pada 0aguna6 namun6 seperti ;ist
ber$alan
tepat ke ere$a di pagi hari sementara 0aguna masih berbiara dengan
#tella.
;ist6 !ang bertindak seolah-olah ada apa-apa !ang salah6 mengatakan 0aguna
bahwa ia
akan mengambil alih peternakan berpenghuni berikutn!a ke rumahn!a dan
membawan!a ada
untuk menun$ukkan kepadan!a sekitar. #etelah tur singkat baru 0aguna dunia
pertanian ;ist memberi Anda
pen!iraman bisa6 angkul6 dan tas dari lobak untuk memulai. #ama seperti
itu6
0aguna sekarang sendiri di kota baru sekali lagi.
KKKKKKKKKKKKKKKK
| |
| Basi Controls | &C0(
| KKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKK
KKKK |
0une :ator! :rontier berisi pilihan apakah atau tidak untuk memanfaatka
memanfaatkan
n
kontrol gerak 1iimote dan 'unhuk kontroler. Anda $uga memiliki
pilihan untuk menggunakan Classi Controller6 meskipun Anda kehilangan
pilihan !ang
dapat mengetuk pintu warga kota6 !ang han!a tersedia dengan menggunakan
'unhuk.
LLLLLLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLLLLLL LLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLLLL
LLL
1iimote dan 'unhuk kontrolM
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
+ *ad
;enuM *indahkan kursor
amepla!M ;akan / ;inuman item dari menu shortut6 makan / minum diadakan
barang
KKKKKKKKKKKKK
*engendalian
*engendalian tongkat
;enuM *indahkan kursor
amepla!M *indahkan 0aguna
KKKKKKKK
ombol
;enuM onfirmasi
amepla!M alk6 Cari6 *eriksa6 penggunaan alat6 rop Item diadakan6
#erangan sementara
dipasang pada rakasa
KKKKKKKK
C ombol
;enuM #ama seperti ombol
amepla!M #ama seperti ombol
KKKKKKKK
B ombol
;enuM Batal6 dekat
amepla!M Ambil item / 2ar<est6 ;asukan barang $auh diadakan6 Attak
sementara dipasang pada
sebuah rakasa
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
ahan B + hit ombol
;enuM idak
amepla!M *enggunaan #erangan husus sen$ata dan alat-alat.
KKKKKKKK
ombol
;enuM #ama seperti B ombol
amepla!M ahan untuk memungkinkan 0aguna bergerak sisi ke sisi6 ;embuat
0aguna turundia
rakasa sebuah
naik
KKKKKKKK
+ ombol
;enuM la!ar menu Beralih ke kanan
amepla!M ;embuka menu
KKKKKKKK
- ombol
;enuM Uang muka la!ar menu di sebelah kiri
amepla!M ;embuka Cinin ;enu Cepat
KKKKKKKK
" ombol
;enuM Beralih antara informasi tambahan mengenai item
amepla!M ;embuat 0aguna melihat lurus ke atas Guntuk menemukan
Constellation dan
mengumpulkan 0une!sH
KKKKKKKK
) ombol
;enuM ;engurutkan item
amepla!M ;embuka ;enu untuk melihat *eta atau embali Gbaik untuk ungeon
masuk atau
ke depan rumah AndaH
KKKKKKKKKKKKKK
ook 'unhuk
;enuM idak
amepla!M pukulan pada pintu 0aguna berdiri di depan
KKKKKKKKKKKKK
o!ang 1iimote
;enuM idak
amepla!M ;enggunakan dilengkapi Alat
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
Classi Controller ontrolM
L LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
+ *ad
;enuM *indahkan kursor
amepla!M ;akan / ;inum item dalam menu #hortut ditugaskan
KKKKKKKKKK
iri ongkat
;enuM *indahkan kursor
amepla!M *indahkan 0aguna
KKKKKKKK
ombol
;enuM onfirmasi
amepla!M alk6 Cari6 *eriksa6 rop diadakan item6 penggunaan dilengkapi
ool6 serangan
dengan rakasa dipasang
KKKKKKKK
B ombol
;enuM Batal6 utup
amepla!M Ambil item6 menempatkan barang-barang !ang diadakan di Anda pak6
serangan dengan dipasang
rakasa
KKKKKKKK
5 ombol
;enuM #ama seperti B ombol
amepla!M ahan untuk membuat 0aguna sisi bergerak ke sisi6 ;embuat 0aguna
turun dengan
rakasa dia naik
KKKKKKKK
0 ombol
;enuM #ama seperti ombol
amepla!M
KKKKKKKK #amea s ombol
- ombol
;enuM ;uka menu satu la!ar ke kiri
amepla!M ;embuka menu shortut Cinin
KKKKKKKK
+ ombol
;enuM Uang ;uka menu satu la!ar ke kanan
amepla!M ;embuka ;enu
KKKKKKKK
N ombol
;enuM matikan informasi tambahan pada item !ang dipilih
amepla!M 5ihatlah lurus di langit
KKKKKKKK
= ombol
;enuM Urutkan item
amepla!M ;embawa up pilihan untuk melihat *eta atau 0eturn
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
| |
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K
| | | / |
| | / / |
| | rampoli / Cliffs / |
| | 5ake / Gtidak bisa diaksesH KKKKKKKKKKKK / |
| | / / |
| | KKKKKKKKK / / |
| | / \ / |
| KKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKK / *ubli \ / |
| | | persegi | / |
| unung | | KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK / |
| Ealur | / \ #amudera |
| | Bisnis / | Gtidak bisa diaksesH |
| | / ere$a | |
| | abupaten \ abupaten / |
| | \ / |
| | \ / |
| | | | |
| | KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK |
| | | | | |
| | | | | |
| | #outh | | 0oad to | rampoli |
| | istrit | 2omestead | *antai | *antai |
| | | | | |
| \ | | | |
|
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K |
an sekarang6 untuk pergi melalui kota6 satu daerah pada suatu waktuM
LLLLLLLLLL
2omesteadM
LLLLLLLLLL
he 2omestead adalah6 Anda dapat menebakn!a 6 di mana 0aguna tinggal dan
beker$a untuk mempertahankan
pertanian. #atu-satun!a
#atu-satun!a hal di daerah ini adalah rumah 0aguna ini6
peternakan6 gudang ka!u6
kotak pengiriman6 baik6 dan sungai !ang mengalir melewatin!a. emudian
gudang 0aguna ini
akan dibangun di bukit di sudut timur laut dari 2omestead. ;enu$u
imur akan membawa Anda ke $alan ke pantai6 1est mengarah ke abupaten
#elatan6
Utara ke abupaten ere$a6 dan 'orthwest ke Business istrit.
LLLLLLLLLLLLLLLLLL
$alan ke pantaiM
LLLLLLLLLLLLLLLLLL
he 0oad to the Beah adalah di mana Anda akan menemukan rumah ;ist ini6
sebuah kolam keil di mana
Anda dapat ikan6 dan pintu masuk ke reen 0eruntuhan6 !ang pertama dari
empat
ruang bawah tanah !ang mengelilingi kota rampoli. Utara dari Ealan ke
pantai
adalah abupaten ere$a6 1est adalah 2omestead6 dan terletak >ast pantai
itu sendiri
LLLLLLLLLLLLLLL
rampoli BeahM
LLLLLLLLL LLLLLL
rampoli *antai adalah tempat pinggul untuk men$adi selama musim panas6 di
mana Anda dapat
sering menemukan bahelorettes kota olahraga pakaian renang mereka untuk
Anda
kenikmatan menonton. Ada perubahan gubuk di pantai di mana 0aguna dapat
berubah men$adi berenang batang untuk musim panas $uga6 bersama dengan
dermaga
untuk memaning. #elain dermaga dan mengubah gubuk6 tidak ada ban!ak untuk
melihat di *antai6 1est membawa Anda kembali ke $alan ke pantai.
LLLLLLLLLLLLLLL
hurh istritM
LLL LLLLLLLLLLLL
abupaten ere$a adalah di mana Anda akan menemukan ere$a kota6 di mana
#tella adalah
adik dan kota pendiri memimpin. he Churh $uga akan di mana Anda membeli
obat-obatan dan bahan-bahan laboratorium tertentu setelah 5ara bergerak ke
kota.
Barat ere$a itu sendiri adalah ;enara Eam6 !ang saat ini tidak dalam
urutan ker$a. he Clok ower akan dihuni oleh anno6 seorang peneliti lama
dengan 9 #pring pertama Anda di rampoli6 bersama dengan dua uu perempuan
n!a
Cinnamon dan permen beberapa hari kemudian. Utara dari Eam adang dan
ere$a adalah
0une Arsip6 perpustakaan kota. Anda akan dapat membeli buku resep
sini dari #elph! setelah dia tiba di kota. 2an!a timur dari 0une Arsip
adalah pintu masuk ke #al$u 0uins6 pen$ara terakhir !ang akan dapat diakses
karena Anda ma$u melalui permainan. e imur ere$a adalah pohon besar6
!ang diberi label seperti itu di peta dalam permainan. ;enu$u langsung ke
selatan dari
pohon besar akan membawa Anda ke $alan ke pantai6 menu$u selatan dari
ere$a dan menara $am akan membawa Anda ke 2omestead6 dan menu$u ke barat
dari
ere$a akan membawa Anda ke Business istrit rampoli ini.
LLLLL LLLLLLLLLLLLL
Business istritM
LLLLLLLLLLLLLLLLLL
Business istrit rampoli adalah di mana Anda akan melakukan sebagian
besar Anda
berbelan$a sepan$ang pertandingan
pertandingan . erletak di sini adalah #unshine Inn
dan #nowst!le
a<ern6 di$alankan oleh urner dan 0ita6 bersama dengan putri mereka
>unie. Utara dari
penginapan adalah amaskus :orge6 di$alankan oleh anesha6 kota setengah
elf warga.
anak anesha ;aro $uga tinggal di sana. imur dari :orge adalah ann!
roer!6
di$alankan oleh ann! sendiri6 meskipun pilihan akan ab!ssmal. 2an!a dengan
kiri ann! roer! akan men$adi ;ateria #tore6 !ang akan dibuka oleh
0osetta setengah $alan melalui pertama musim semi6 dan $uga akan featurea
besar
pilihan thatn ann! roer!. imur dari dua roeries bertikai akan
!ang 5aga pemandian6 !ang akan membuka setelah Anda mulai men$ela$ahi *ulau
*aus !ang
sedikit dan menemukan ;elod!6 gadis !ang men$alankan pemandian6 menari dia
Island.
>ast Business istrit adalah abupaten ere$a6 'orth mengarah ke
*ubli #Ouare6 #outh mengarah ke abupaten #elatan6 dan enggara mengarah
kembali ke
2omestead.
LLLLLLLLLLLLLL
5apangan UmumM
LLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLL LL
he *ubli #Ouare sebenarn!a besar6 bulat platform !ang dibangun di depan
air ter$un6 dengan ga!a olloseum kursi !ang mengelilingin!a. i tengah
#Ouare adalah batu bern!an!i6 dan 5ute6 artis warga rampoli6 akan
ditemukan
di #Ouare pada 5iburan men$a$akan barang dagangann!a. #atu-satun!a $alan
keluar dari *ubli
#Ouare untuk pergi #elatan kembali ke Business istrit.
LLLLLLLLLLLLLLL
istrit #elatanM
LLLLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLLLL L
istrik #elatan akan men$adi lokasi dua peternakan lainn!a pada awal
permainan Anda. =ang paling utara adalah pertanian ross ini. ross adalah
orang men!edihkan
!ang garners peker$aan tambahan sebagai tukang ka!u kota6 !ang akan
membangun tambahan ke
rumah Anda dan gudang di seke$ap mata. #elatan dari pertanian ross adalah
>rik
pertanian6 di mana Anda dapat membeli bibit tanaman dan barang musiman
tertentu lainn!a dari >rik
sementara ia terbuka untuk bisnis. >rik $uga akan memberikan tutorial
pertanian $ika
Anda memintan!a. istrik #elatan $uga akan men$adi rumah bagi hateau
CoOuille
dimulai pada hari pertama musim panas6 di mana Biana akan tinggal bersama
pembantun!a6
abatha6 untuk musim panas sa$a6 keuali pers!aratan tertentu terpenuhi.
he #outh
istrit $uga akan men$adi rumah bagi Brodik6 !ang akan bergerak di selama
pertama
musim panas $uga6 tapi tampakn!a tahu 0aguna dari masa lalu dan men!ebabkan
segala maam
kenakalan di pertanian 0aguna ini. imur abupaten #elatan adalah
2omestead6
dan pintu keluar timur laut akan membawa Anda ke anau rampoli.
LL LLLLLLLLLLLL
5ake rampoliM
LLLLLLLLLLLLLL
anau rampoli adalah di mana Anda akan menemukan dermaga dengan perahu
da!ung keil di dekatn!a. Anda
dapat mengambil perahu da!ung untuk mengun$ungi pantai keil di timur laut6
serta
dua pulau keil di tengah danau. he timur laut pantai berisi
enam pohon Cornuopia lebih6 !ang akan turun buah $ika Anda memukul mereka
dengan Anda
palu. imur *ulau olahraga pohon besar !ang mekar selama
musim semi dan sangat antik dan indah6 dan pulau barat !ang tampakn!a
kosong pada awaln!a6 tapi benar-benar akan men$adi satu-satun!a metode
untuk menapai 1hale
Island pada hari libur6 ketika tern!ata tidak terlihat di langit di atas
rampoli. ;enu$u barat da!a dari 5ake rampoli akan membawa Anda ke gunung
$alan dan kembali ke kota.
KKKKKKKKKKKK
| |
| 0umah Anda | &23#(
| KKKKKKKKKKKK |
rumah 0aguna6 !ang terletak di 2omestead6 adalah di mana Anda akan memulai
setiap hari dari
per$alanan Anda. Awaln!a rumah datang dengan han!a tidur standar6 perapian6
me$a6 dan bin pen!impanan. Bin pen!impanan dapat digunakan untuk men!impan
semua non
item parishable !ang Anda temukan Gapa pun !ang bukan makananH. abel
adalah di mana
Anda dapat menin$au huruf !ang 0aguna telah menerima surat. Ada
$uga ruang kosong di , dari 4 pen$uru rumah6 dengan 4 !ang sedang
diduduki oleh tidur 0aguna ini. iga ruang lain untuk 5aboratorium6 :orge
dan apur.
Awaln!a6 dapur6 :orge6 dan 5aboratorium dapat dibeli dari 5ute ketika ia
men$ual barang dagangann!a di #Ouare pada 2olida!s. #et pertama fasilitas
Anda dapat membeli han!a dapat digunakan untuk menggabungkan dua bahan pada
suatu waktu. 2al ini
baik untuk membuat alat upgrade awal dan sen$ata di :orge6 dasar piring
di dapur6 dan obat-obatan sederhana di 5aboratorium. Anda akan dapat
meng-upgrade ke fasilitas !ang lebih besar dengan memperluas rumah Anda
dengan memiliki ukup
$umlah ka!u dan memba!ar bia!a ross ini6 dan Anda bisa mendapatkan
Ulang ahun
:a<orit M #pring
2adiahM )9 Euie
#etiap
2adiah lainM Apple *ie
2adiah BeniM #erangga #embun!ikan
Bath ><entM "?M setiap hari
LLLLLL
ann!M
LLLLLL
ann! adalah pemilik toko kelontong kota. ia tidak pernah pun!a
kompetisi di kota sehingga barang dagangann!a sangat terbatas. ia han!a
men$ual urnip
benih dan beberapa peralatan dasar untuk keseluruhan waktu ber$alan
tokon!a6
dan pemeriksaan tokon!a menun$ukkan bahwa segala sesuatu adalah berdebu dan
keluar dari
tempat. #etelah 0osetta membuka tokon!a dan Anda berteman ann! sedikit6 ia
akan
menutup tokon!a dan pergi beker$a untuk 0osetta dalam milikn!a.
;unulM #pring )6 selama rantai peristiwa dipiu oleh berbiara dengan
#tella
Ulang ahunM #ummer 8
2adiah :a<oritM #il<er Bi$ih
lain 2adiahM ain ualitas
Beni 2adiahM omat6 reen *epper6 1ortel
LLLLL
>rikM
LLLLL
>rik adalah6 didirikan petani ramah !ang tinggal di abupaten #elatan
rampoli. i peternakan ia men$ual berbagai maam bibit untuk semua musim
sebagai
serta barang-barang lainn!a !ang berbeda dengan musim. ia $uga men$ual
pakan rakasa6 seperti
haln!a benih rumput sehingga Anda dapat tumbuh pakan rakasa Anda sendiri.
terampil dalam :orge dan men$ual se$umlah sen$ata dasar dan unsur
kristal untuk membantu 0aguna dalam upa!a penempaan sendiri. okon!a adalah
di Bisnis
istrit6 di mana dia tinggal dengan anakn!a ;aro.
;unulM #pring )6 selama rantai peristiwa dipiu oleh berbiara dengan
#tella
Ulang ahunM 1inter ?
2adiah :a<oritM Blood #etan
2adiah lainM 3re setiap
Beni 2adiahM
Bath ><entM 1oolsampai Eumat pukul "@M
#enin
LLLLLL
annoM
LLLLLL
anno adalah sar$ana tua !ang datang ke rampoli untuk penelitian 0une!s6
karena
mereka berkumpul di kota kepadatan !ang $auh lebih besar daripada tempat
lain. ia tinggal
di ;enara Eam dan bergabung dengan dua uu perempuan n!a6 Cinnamon dan
permen6 tak lama setelah kedatangann!a. anno akan mengirimkan 0aguna untuk
mengambil nomor
item untuk dia dalam pertukaran untuk ;agi 0ods karena Anda ma$u melalui
permainan.
;unulM #pring 9
Ulang ahunM :all ?
2adiah :a<oritM #ihir *owder
5ain 2adiahM Cheeseake6 Choolate Cake6 ;ontblan6 ue
Beni 2adiah M #rap Besi
LLLLLL
rossM
LLLLLL
ross adalah6 depresi6 pria sedikit men!eramkan puat !ang men$alankan
sebuah peternakan di utara
>rik di istrik #elatan. ia memiliki pandangan !ang sangat sehat pada
kehidupan dan akan
berbagi pengalaman dengan 0aguna setiap hari. ross $uga rampoli ini
tukang ka!u. ia akan membangun setiap #elain ke rumah 0aguna !ang Anda
inginkan6 seperti
selama Anda memiliki persediaan !ang ukup dari ka!u dan dana untuk
memba!ar bia!a n!a. #etiap
#elain itu Anda meminta ross untuk membangun akan dibangun segera6
bukti keterampilan di woodworking. #iapapun !ang telah memainkan 0une
:ator!
untuk #)harus bertan!a-tan!a adalah ross men$adi salah satu kea$aiban
1alikota
kru konstruksi !ang dapat membangun hampir apa sa$a dalam sehari. ross
$uga memberikan
0aguna #arung angan 0akasa6 !ang diperlukan untuk berteman monster di alam
liar6 seperti
$uga meningkatkan :* mereka setelah mereka berada di gudang Anda.
;unulM #etelah peristiwa dipiu oleh berbiara dengan #tella. ia akan
berdiri di depan rumahn!a.
Ulang ahunM #ummer )9
2adiah :a<oritM Cat ail
2adiah lainM *ra$urit ;edal
Beni 2adiahM Curr! *owder6 epung
LLLLL
5uteM
LLLLL
5ute adalah warga artis rampoli ini. ia dapat ditemukan pada hari amis
di anau
ekstra
ruang untuk masing-masing fasilitas rumah Anda.
;unulM #pring 7 Gdi anau $ika erahH atau semi 9 Gdi #OuareH
Ulang ahunM #ummer ",
2adiah :a<oritM Choolate
ifts lainM #usu
Beni 2adiahM Ikan apapun
LLLLLL
;aroM
LLLLLL
;aro adalah anak anesha dan tinggal bersaman!a di amaskus :orge. Ia
memiliki impian
untuk men$adi seorang pe$uang besar dan sangat kepinut dengan permen6
meskipun ia akan
pernah mengakuin!a. Eika Anda memiliki :* ;aro di ? atau di atas dengan
hari ulang tahunn!a G;usim ingin
)@H Anda dapat memiu aara berburu harta karun dengan dia pada hari itu
!ang akan men!ebabkan
0aguna empat tempat !ang berbeda di sekitar kotaM Bagian depan pemandian6
para
5ubang Ie di 5ake6 0aguna #umur6 dan bedeng bunga ;ist ini. idak seperti
semua
permainan karakter laki-laki lainn!a6 ;aro sebenarn!a memiliki aara
pemandian6
karena anesha memaksa dia untuk mengambil mandi dengan dia.
;unulM #pring )6 selama rantai peristiwa dipiu oleh berbiara dengan
#tella
Ulang ahunM 1inter )@
2adiah :a<oritM #etiap resipe memasak mengandung Curr!
5ain 2adiahM Curr! *owder
Beni 2adiahM reen *epper
Bathtiem ><entM #enin sampai Eumat 9M
LLLLLLLL
;iner<aM
LLLLLLLL
;iner<a adalah seorang wanita !ang munul sebagai bagian dari *roses
paaran abatha ini. ia
adalah kuni untuk masa lalu abatha dan akan ea<e kota sekali inta
peristiwa abatha ini !ang
selesai.
;unulM #etelah abatha menapai 8 5*
Ulang ahunM 1inter "7
2adiah :a<oritM agal ish
Beni 2adiahM setiap Aksesori
Aara BathtimeM "M setiap hari
LLLLLL
'olanM
LLLLLL
'olan adalah orang aneh !ang menghabiskan waktun!a di pemandian6
bersembun!i dekat
mandi dengan kuing hitam bertengger di bahun!a. ia han!a dapat ditemukan
di
LLLLLLLLLLL
linikM
LLLLLLLLLLL
linik melekat ere$a rampoli ini. #ementara #tella memimpin dalam
ere$a6 linik tidak akan membuka sampai beberapa hari ke musim semi6
setelah 5ara
tiba di kota setelah rantai keil peristiwa tentang ;ist sedang sakit.
#etelah
5ara munul di kota6 dia akan tinggal di ere$a dengan #tella dan
men$alankan
klinik untuk rampoli. linik ini $uga di mana 0aguna akan berakhir $ika
dia menemukan
dirin!a benar-benar keluar dari 2* pada setiap titik waktu. Eika 0aguna
tidak menemukan dirin!a
tanpa 2* dia akan bangun di " hari berikutn!a di linik dengan 5ara
memarahi dia untuk beker$a terlalu keras. ia $uga akan berada di setengah
kesehatan dan mungkin
sangat mungkin menangkap dingin dari obaan itu.
Antidote 2erbM "4g
*ara-*ergiM ?
>nerg! rinkM )8g
ingin *engobatanM ?
'eutralierM
'eutralier M ?
:ormula AM ?
reenifierM @)
#elama musim panas6 5ara akan memperluas persediaan n!a sedikit untuk
men!ertakan beberapa
rumput berwarna dari $enis !ang Anda temukan di lapangan dan di ruang bawah
tanah di sekitar
kota.
3bat 2erbM )
=ellow rassM )
Eeruk 0umputM )
LLLLLLLLLLLLL LL
amaskus :orgeM
LLLLLLLLLLLLLLL
he amaskus :orge ditemukan di sudut barat laut dari Business istrit
dan di$alankan oleh setengah elf anesha6 !ang ukup terampil dalam :orge 6
untuk
seseorang bukan dari keturunan dwar<en. ia akan men$ual sen$ata dasar dan
unsur
kristal untuk bertualang dan kera$inan kesenangan.
*edang 5ebarM 7
ua-2anded #wordM ?
ombakM 7
:ire Cr!stal Gl<l "HM )7
>arth Cr!stal Gl<l "HM )7
Air ristal Gl<l "HM )7
Angin ristal Gl<l "HM )7
#etelah mengalahkan 0eruntuhan 2i$au6 sen$ata tambahan dan kristal akan
munul
untuk di$ual $ugaM
ann! roer!
distrik di manaadalah tokoann!6
pemilik6 !ang terletak langsung dibarang.
men$ual PberbagaiP pusat bisnis
Anda dapat
membeli beberapa
aksesoris !ang sangat dasar dan bi$i urnip di sini6 tapi $angan khawatir
terlalu ban!ak tentang
pemilihan6 toko lain !ang lebih baik akan segera dibuka.
urnip BenihM "
Cooking 3ilM )8g
murah BandM 7
*endantM 77g
LLLL LLLLLLLL
>rik *ertanianM
LLLLLLLLLLLL
>rik adalah salah satu petani lokal kota lain dan pertanian terletak di
rampoli istrik #elatan. >rik men$ual berbagai bibit di peternakan n!a
$uga
men!ediakan tutorial untuk mulai petani tentang kebutuhan
pertanian hidup sehari-hari. >rik $uga men$ual beberapa barang musiman
tersedia han!a
selama musim-musim tertentu.
All #easonsM
*akanM ,g
:odder GrassH BenihM ,
1olM "?g
ubis QM ",8
Cherr! QM ,g
urnip BenihM "
entang BibitM 7@ gr
;entimun Bi$iM 8?g
ubis Benih M ")
#trawberr! #eedsM )g
5abu RM "7
3range 'o.M ,g
Bawang Bi$iM4)g
omat Bi$iM 88
Eagung Bi$iM ,g
5abu BenihM "")7
*ineapple #eedsM ?
1ortel SM "?
Chestnut SM ,g
Bell 5ada Bi$iM 4
Ba!am Bi$iM ,@g
erong BenihM 78g
=am Bi$iM )?
1ortel Bi$iM ?"
Q 2an!a tersedia di #pring
ersedia han!a di musim panas R
S 2an!a tersedia di :all
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL LLLLLLL
ross ea$aiban onstruksiM
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
3k6 $adi ross dunia bisnis pertukangan tidak benar-benar memiliki nama6
tapi sa!a merasa bahwa
Pea$aiban onstruksiP adalah pas6 karena ia membangun ekstensi besar ke
rumah 0aguna dalam seke$ap mata dan sama sekali tidak ada bantuan. i
samping bia!a ross untuk membangun ekspansi ke rumah 0aguna6 ia $uga
mens!aratkan bahwa 0aguna men!ediakan se$umlah ka!u untuk setiap peker$aan.
a!u
dapat ontained dengan memotong abang dan tunggul dengan Ae Anda. ;asing-
masing dari
tiga bidang
semuan!a akankera$inan dapat ditata dalam tiga ara !ang berbeda6 !ang
bia!a $umlah !ang sama di kedua 5umber dan uang tunai.
apur >kspansiM ". dan ") 5umber
#t!lesM menggembung6 Ba-Bump6 runing
5aboratorium >N*A#I3'M "76 dan "? 5umber
#t!lesM Apothear!6 Alhem!6 ;agi
:orge >kspansiM )6 dan )4 5umber
#t!lesM Co!6 Cool6 Creep!
idur >kspansiM 976 dan @ 5umber
CatatanM ;enambahkan lantai dua ke rumah 0aguna dan memungkinkan untuk
tempat tidur lebih besar.
BarnM ". dan " 5umber untuk konstruksi awal
Barn >kspansi " G, amarHM "?6 dan , 5umber
Barn >kstensi ) G9 amarHM 76 dan ? 5umber
LLLLLLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLL LLLLL LLLL
5ute Barang 1eekl!M
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
5ute adalah rampoli ini *eddler dan penduduk artis. *ada 5iburan dan
:esti<al ia
akan men$ual berbagai fasilitas dan furnitur !ang akan ditampilkan dan
digunakan di
rumah 0aguna ini. *ada 5iburan ia akan ditemukan dalam *ubli #Ouare dan di
:esti<al hari ia akan ditemukan di luar ere$a / linik. #a!a telah membagi
semua
. barang 5ute sesuai dengan pilihan dia menawarkan kepada berakap-akap
dengan dia
aku suka beberapa :urnitureM
0elaksasi iraiM ".
abel BesarM ".
ulkas eilM 7.
;usim *anas #amudera GlukisanHM 7.
:ull- #ie Bed QM )6
besar oolbo
0aksasa ulkasQM
QM".
".
Q Akan munul saat Anda membuat ekstensi di 0aguna ini rumah
sa!a suka fasilitas ;! 2ouseM
Berguna ithen G) bahanHM ?
Berguna :orge G) bahan HM )6
Berguna 5aboratorium
5aboratorium G) bahanHM ".
:orge *en!impananM ".
5ab *en!impananM ".
dapur besar Q G4 bahanHM )6
besar :orge Q G4 bahanHM ?6
Besar 5aboratorium Q G4 bahanH M )67
Chef ithen Q G8 bahanHM ?6
;aestro :orge G8 bahanHM )?6
*enelitian 5aboratorium G8 bahanHM "46
Q 2an!a tersedia setelah memperpan$ang 0aguna ini rumah
sa!a akan suka beberapa ;emasak oolsM
Berguna oreng *an G) bahanHM 4
besar :r!ing *an Q G4 bahanHM ".
uru #teamer
Berguna 3<en G8
G) bahanHM
bahanHM )64
4
Besar 3<en Q G4 bahanHM ".
3<en era$aan G8 bahanHM )64
Q ;embutuhkan besar atau Chef ithen sebelum membeli
sa!a Td #eperti ;akerM
Benih ;akerM 7.
=ogurt ;akerM )6
Benang ;akerM )6
e$u ;akerM ".
CatatanM Untuk menggunakan ;akers6 ukup tempatkan item !ang benar di
dalamn!a untuk mendapatkan
produk !ang diinginkan. ;enempatkan tanaman apapun di pembuat benih akan
menghasilkan
menghasilka n kantong
benih tingkat !ang sama seperti tanaman dimasukkan ke dalam. he =ogurt dan
e$u ;akers
membutuhkan susu untuk dimasukkan dan pembuat benang memerlukan 1ool.
LLLLLLLLLL LLLL
;ateria #toreM
LLLLLLLLLLLLLL
he ;ateria #tore adalah toko !ang 0osetta terbuka tepat di sebelah roer!
ann!
di istrik Bisnis. #egera 0osetta memiliki beragam baik dari
aksesoris dari ann! dan menawarkan semua pilihan bi$i bunga permainan
untuk
di$ual. 0aguna $uga akan menatat bagaimana bersih dan memerintahkan
;ateria #tore
dibandingkan dengan kekaauan berdebu !ang ann! roer!. Akhirn!a ann!
akan
menutup tokon!a dan pergi beker$a untuk 0osetta.
murah BandM 7
*endantM 77g
>arringM 77g
1appenM 7G;usim #emi sa$aHM ?7g
5eher owel
*umpkin 2ead G;usim *anas #a$aHM 467
#il<er 0ing GEatuh 3nl!HM ?
;oondrop BenihM 48g
o!herb Bi$iM "6@
>mer! Bunga BenihM )86
Cherr! rass #eedsM ")6
5ampu rass #eedsM "@6
Biru ristal Bi$iM ))6
Cat *ink BenihM "6"
2i$au ristal Bi$iM ))6
:ireflower Bi$iM "@.
Ironleaf Bi$iM 96
Clo<er BenihM ")6
Charm Biru BenihM "67
0ed ristal Bi$iM ))6
*om-pom #eedsM "@6
'oel rass #eedsM 96
LLLLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLLLL LLLLLLLLL
0une Arhi<es BookshopM
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
Awaln!a 0une Arhi<es han!a bangunan batu di utara ere$a
istrit dengan sekelompok buku !ang 0aguna tidak akan membaa. #etelah
#elph! bergerak ke
kota !ang berubah. #elph! munul di kota beberapa hari setelah 5ara membuat
entri dan memutuskan untuk tinggal karena #tella menawarkan untuk
membiarkan dia tinggal di
perpustakaan.
tinggal Cinta #elph! buku dan membaa mempengaruhi keputusann!a untuk
dan dia melan$utkan untuk benar-benar sampah 0une Arsip pada hari
berikutn!a.
#elph! epat menggali tepat ke pasokan besar buku !ang tersedia di
Arsip dan memutuskan untuk men$ual buku-buku !ang ia dianggap tidak perlu
begitu bahwa ia
mungkin membeli !ang baru. Buku-buku !ang dia memutuskan untuk men$ual
semua kebetulan buku
diisi dengan resep !ang 0aguna dapat digunakan dalam :orge n!a6 ithen6
dan 5aboratorium.
P;ari ;embuat #en$ataPM ".
asar panduan untuk pemula sen$ata dari semua $enis
P;embuat #ihir CaneP M )6
Buku resep untuk membuat #ihir Batang dari semua $enis
PEewelr! 1orkshopPM ".
Buku !ang berisi kepala dasar6 leher6 dan aksesoris lengan
P5ab BookPM 7
Buku !ang berisi sangat dasar ker$a laboratorium dan membuat obat-
obatan
PChef 0oad PM )6
*anduan untuk membuat hidangan masakan lain !ang tidak memerlukan
peralatan #ashimi dan
Perbang :r!ing *an "JPM 7
buku resep !ang mengandung ban!ak resep dasar !ang memerlukan
penggunaan
:r!ing *an
PIni 2otPM 7
buku 0esep mengandung ban!ak resep dasar memanfaatkan *ot
P:ine iningPM 7
Cookbook untuk pemula dengan 3<en
P#killed #teamingPM 7
Cookbook dengan resep untuk awal #teamer menoba
PBlender ;aster!PM
Cookbook 7
dengan resep untuk penggunaan awal ;ier
#etelah Anda ma$u melalui erita untuk sementara lebih ban!ak buku akan
mulai menun$ukkan
dalam persediaan #elph! ini. Buku-buku baru akan $auh priier daripada
mereka
pendahulun!a6 tetapi $uga akan berisi resep untuk kera$inan tingkat !ang
lebih tinggi.
P*edang :orge "-2andedPM ".
*anduan untuk membuat lebih kuat pedang " tangan
P;embuat *edang ) tanganPM ".
*anduan untuk membuat menengah tingkat ) tangan pedang
Pombak #tudioPM ".
#ebuah panduan untuk membuat sebagian a$aib #pears !ang tersedia
P2ammer 5abPM ?6
#ebuah panduan untuk palu perang paling kuat di sekitar
PAe :an ;ingguanPM ?.
;eskipun nama6 ini adalah satu-satun!a pengguna Ae dan menun$ukkan
bagaimana membuat semua
LLLLLLLLLLLLLLL
*antai :esti<alM
LLLLLLLLLLLLLLL
anggalM #ummer "
CatatanM Ini adalah festi<al di mana orang-orang muda dari kota menerobos
keluar mereka
pakaian renang untuk pertama hari pantai-la!ak tahun. #elain
bahelorettes
bahelorette s kota penghilang keluar pakaian renang mereka6 ini $uga
merupakan kesempatan bagi
0aguna untuk memamerkan elana renang6 !ang dapat Anda berubah men$adi
menggunakan
berubah gubuk di pantai. #etelah Anda memiliki batang Anda pada Anda
dapat memulai
minigame epat di mana 0aguna akan ditutup matan!a dan diarahkan menu$u
;elon terletak di selimut di pantai. Anda memegang palu dan Anda
tugas adalah untuk menghanurkan melon dengan kata palu. ari empat
gadis di pantai
untuk festi<al6 tiga akan memberikan arah ke melon6 sementara satu
akan men!esatkanmu. Bagian !ang mudah adalah6 pembohong diketahui Anda
sebelum
pertandingan dimulai6 sehingga Anda dapat mengabaikan instruksi
pembohong dan menghanurkan
melon ketika Anda diberitahu oleh seorang gadis !ang benar. idak ada
hadiah untuk ini
festi<al6 tetapi Anda akan mendapatkan dorongan hubungan dengan empat
gadis !ang
mengambil bagian dalam permainan dengan Anda.
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
anesha Cup Boat 0aeM
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
anggalM #ummer )7
CatatanM he anesha Cup Boat 0ae tidak6 karena Anda mungkin menganggap6
perlombaan. 2al ini
sebenarn!a minigame koleksi di mana tugas Anda adalah untuk mengumpulkan
seban!ak
balon berwarna dari seluruh pulau-pulau di anau rampoli. 2ati-
berbentuk
balon !ang bernilai paling poin dan berada di 7 titik di sekitar
danau. Anda seharusn!a memiliki mitra untuk membantu Anda dalam aara
ini6 namun
pasangan harus men$adi salah satu bahelorettes kota dan pada titik ini
Anda akan
kemungkinan
tinggi besar membantu
atau 5* untuk tidak memiliki
Anda. salah satu dari mereka dengan ukup :*
:esti<al ini masih dapat dimenangkan bahkan tanpa bantuan pasangan6
han!a
ambil semua fo balon $antung Anda bisa6 membuat sirkuit dari setengah
dari
balon dilingkari di danau karena mereka akan munul kembali setelah
waktu ditembak.
kompetisi Anda untuk permainan ini >rik dan ann!. #ementara mengalahkan
ann! akan
men$adi tugas !ang sederhana6 >rik tidak mendapatkan $umlah besar poin.
*ertama sa!a
upa!a mengumpulkan sa!a ukup poin untuk mengalahkan ann! oleh lebih
dari )7 poin6 namun sa!a
mengalahkan >rik oleh han!a 9.
LLLLLLLLLLLLLLLLL
5abu :esti<alM
LLLLLLL LLLLLLLLLL
anggalM #ummer ,
CatatanM ini adalah hari di mana semua orang di kota menempatkan 5abu
openg di dalam rangka
memperingati orang diselamatkan oleh rakasa 5abu berkepala. he
festi<al sebenarn!a dimulai pada rampoli oleh urner ketika ia akan
lari
di sekitar kota memakai openg 5abu n!a menge$utkan warga kota lainn!a.
#ekarang
festi<al ini adalah hari di mana seluruh kota memakai ;asker 5abu dan
mengambil hari untuk bersantai. *astikan untuk mendapatkan ;asker 5abu
Anda dari 0osetta
;ateria ini membuat satu sendiri dengan me$a kera$inan Anda
#tore atau
Gbagian dari Anda
daerah :orgeH. Aneh bagian tentang festi<al ini adalah ken!ataan bahwa
;ist akan
men$adi satu-satun!a orang di kota tidak mengenakan 5abu di kepalan!a
dia memakai
urnip sebagai gantin!a. *astikan untuk berbiara dengan semua orang di
kota dengan 5abu Anda ;asker
untuk menerima dorongan di :* / 5*
LLLLLLLLLLLLLLLLL
2ar<est :esti<alM
LLLLLLLLL LLLLLLLL
anggalM :all ",
CatatanM he 2ar<est :esti<al adalah hari untuk mera!akan karunia bumi. he
hari dimaksudkan untuk memungkinka
memungkinkan
n penduduk kota untuk menikmati dalam
perasaan
peker$aan dilakukan dengan baik karena mereka men!elesaikan GteoritisH
panen terakhir dari
tahun. alam tradisi petani di sekitar kota akan memberikan sa!uran
untuk
warga kota mereka merasa berhutang budi6 tapi selama pertandinga
pertandingan
n
festi<al ini
tidak lebih dari satu hari off di mana Anda dapat menemukan semua orang
untuk berbiara dengan dan menemukan
5ute oleh linik men$a$akan barang dagangann!a. ;emberikan orang sa!uran
dari Anda
pertanian akan menghasilkan perakapan !ang normal dari mereka6 tidak
ada !ang istimewa.
LLLLLLLLLLLLLLLLLL
Coming of Age a!M
LLLLLLLLLL LLLLLLLL
anggalM :all )7
CatatanM he Coming pera!aan Umur adalah hari di mana orang-orang dari
rampoli
tuan rumah berburu harta karun. Eika Anda menang6 pastikan untuk
berbiara dengan semua kota
penduduk untuk mendapatkan dorongan di :* Anda / 5*. Aara dimulai mulai
pukul @ pagi
di 5apangan Umum. #tella telah tersembun!i urnip >mas di suatu tempat
di sekitar
kota. #etiap daerah kota akan berisi satu item !ang #tella telah
menempatkan
di sana. #ebagian besar han!a akan ada lobak biasa dan item aak
beberapa
seperti labu atau sa!uran lainn!a. empat-tempat persembun!ian adalah
sebagai berikutM
Business istritM Ealan di belakang Inn
ere$a istritM >ast dari 0uen Arsip6 dekat #al$u 0uins masuk
BeahM #elatan dari pintu masuk
Ealan ke *antaiM Ealur utara dari ;ist ini rumah
2omesteadM ibalik 0aguna ini rumah
-------------
/ \
| *ertanian | &:0;(
\ /
-------------
*ertanian adalah $antung dan $iwa dari setiap permainan 2ar<est ;oon6
termasuk di
seri 0une :ator!. ari tas pertama Anda dari lobak untuk Anda !ang ramai6
booming6
perkebunan
keseluruhan rakasa digunakan6 pertanian adalah latar belakang !ang membuat
dari permainan la!ak bermain. ami akan mulai bagian ini dengan panduan
epat untuk
semua alat !ang Anda akan memanfaatkan dalam waktu Anda dihabiskan di
rampoli.
KKKKKKKKKKKK
| |
| Alat Anda | &35(
| KKKKKKKKKKKK |
Eika pertanian adalah kebutuhan paling dasar untuk setiap permainan 2ar<est
;oon6 alat-alat !ang
karakter utama ;emanfaatkan men$adi penting untuk ke$adian sehari-hari.
alam
bagian ini sa!a han!a akan meliputi apa !ang masing-masing alat !ang
digunakan untuk Gsebagian besar
ukup $elasH6 dan bagaimana untuk mendapatkan masing-masing alat. #etiap
alat dalam 0une :ator! :rontier
dapat ditingkatkan 4 kali untuk lebih meningkatkan kegunaan dan
efekti<itas6
tetapi mereka upgrade akan memerlukan penggunaan 0aguna !ang :orge dan
$umlah !ang la!ak
keterampilan :orge. *ada bagian ini sa!a akan menutupi setiap upgrade dan
apa !ang dilakukann!a6 tapi
untuk bela$ar bagaimana untuk meng-upgrade peralatan Anda6 kepala ke bagian
atas empa. Aku
tidak akan daftar penggunaan 0* dari masing-masing alat di sini6 karena
penggunaan 0* sepenuhn!a
tergantung pada keterampilan !ang dibutuhkan untuk menggunakan alat itu.
#a!a akan daftar #kill
!ang dibutuhkan untuk masing-masing alat G*ertanian eterampilan untuk
*engairan Cans6 #ikle6 dan 2oes6
5umber eterampilan untuk Aes6 2ammer keterampilan untuk 2ammers6 :ishign
eterampilan untuk :ishing
eterampilan
0odsH dan ingatlah bahwa memiliki keahlian Anda pada atau di atas
keterampilan
keterampilan ini tingkat
akan memaksimalkan penggunaan 0* untuk alat !ang.
LLLLLLLLLLLLLL
*en!iraman CansM
LLLLLLLLLLLLLL
murah Air *ot
AtkMD6 eterampilan 0eO M "6 #p AtkM
iperolehM iberikan oleh ;ist
Air apasitasM ") menggunakan
CatatanM he murah Air *ot diberikan kepada 0aguna oleh ;ist di awal
permainan
!ang dibutuhkan6 seperti !ang sa!a !akin Anda sudah menebak sekarang6
untuk air tanaman Anda sampai mereka
siap untuk 0aguna panen. he murah Air *ot tidak dapat air lebih dari
satu persegi tanah pada satu waktu dan tidak memiliki P#erangan hususP
pilihan.
KKKKKKKKK
in Can
AtkM "46 0eO #klM ",6 #p AtkM "
iperolehM Upgrade dari murah Air *ot
Air apasitasM "7 menggunakan
CatatanM he in Can adalah upgrade pertama untuk kaleng *engairan dan
dengan demikian dapat
menahan6 pada pandangan pertama6 han!a , kotak lebih berharga dari air.
Caran!a adalah6
meskipun6 bahwa itu benar-benar memegang , menggunakan lebih dari air.
Ituperubahan6
adalah sangat besar
karena upgrade ke in Bisa $uga memungkinkan penggunaan
P#peial
Attak Ppilihan ketika wating bidang Anda Gdigunakan dengan memegang
ombol B dan
memukul tombol AH. he P#erangan khususP dengan in Can memungkinkan
0aguna
untuk men!irami , #Ouares tanah di garis di depann!a6 efektif membuat
in Can mampu mengairi 47 kotak tanah6 berpotensi6 daripada
") dari pendahulun!a
pendahulun!a..
KKKKKKKKK
#inga Can
AtkM ,)6 0eO #klM ,"6 #p AtkM )
iperolehM Upgrade dari in Can
apasitas AirM "? menggunakan
CatatanM he 5ion Can6 seperti in Can6 memungkinkan penggunaan P#erangan
hususP
pilihan. he 5ion Can khusus6 bagaimanapun6 perairan persegi ,, tanah
sekitar
0aguna Gdaerah !ang sama !ang digunakan ketika melemparkan bi$iH. 2al
ini membawa 5ion
Can ini efektif digunakan untuk potensi "8) kotak tanah.
KKKKKKKKK
0ainbow Can
AtkM 9)6 0eO #klM 7@6 #p AtkM ,
iperolehM Upgrade dari #inga Can
apasitas AirM )" menggunakan
CatatanM he 0ainbow Can6 seperti #inga Can dan in Can sebelum6 membawa
kapasitas untuk menggunakan alat !ang lebih6 serta memperluas daerah
!ang dapat
disiram dengan itu. 0aguna sekarang dapat air area 77 dengan P#erangan
hususP
pilihan. #ementara ini tampakn!a membuahkan hasil pada awaln!a6 karena
bibit !ang ditanam dalam
kotak ,,6 hal ini sebenarn!a ukup berguna selama Anda menanam benih
Anda di
"7"7 grid6 atau lebih tepatn!a6 tanaman )7 kantong benih sekaligus
dalam persegi sempurna.
2al ini tampakn!a seperti ban!ak pada awaln!a6 tetapi dengan pola ini
Anda akan men!iram
semua )7 tas senilai tanaman dengan 8 penggunaan Anda 0ainbow Can.
KKKKKKKKK
Eo! Can
AtkM DDD6 0eO #klM DDD6 #p AtkM 4
iperolehM Upgrade dari 0ainbow Can
Air apasitasM )4 menggunakan
CatatanM Eo! Can adalah representasi akhir dari *en!iram garis dari
alat. Anak nakal ini dapat air grid @@ tanaman dalam satu pelunuran6
membuat
$umlah efektif tas bi$i per tanam di @6 lagi ditanam di sempurna
persegi. Anda akan dapat air semua @ tas senilai tanaman dengan satu
penggunaan Eo! Can6 dan Anda akan dapat masuk beberapa kotak @@ ini
untuk memeah luster batu keil !ang munul di tanah ditanami. Untuk
memeahkan
batu besar dan batu-batu6 namun6 Anda harus meng-upgrade 2ammer
untuk Besi dan tingkat *erak setidakn!a. he 2ammer $uga dapat digunakan
untuk
membatalkan setiap budida!a !ang 0aguna mungkin telah dilakukan dengan
2oe6 $adi $ika Anda menemukan
alasan untuk un-mengolah tanah6 han!a memukul dengan 2ammer untuk
men!elesaikan
men!elesaikan tu$uan Anda.
KKKKKKKKK
Iron 2ammer
AtkM "86 0eO #klM "6 #p AtkM "
iperolehM Upgrade dari murah 2ammer
CatatanM he Iron 2ammer dapat digunakan untuk memeahkan batu-batu abu-abu
keil !ang mungkin dot
bidang 0aguna dan di bidang pen$ara $uga. Anda akan perlu meng-upgrade
sekali
lagi6 namun6 untuk dapat memeahkan lebih besar6 batu-batu berwarna
gelap
!ang $uga akan dot lapangan 0aguna ini. Anda harus menggunakan P#erangan
khususP
perintah untuk memeah batu abu-abu keil di lapangan6 tetapi tidak
untuk
memeahkan luster batu keil di bidang pertambangan batu atau di ruang
bawah tanah.
KKKKKKKKK
*erak 2ammer
AtkM ,86 0eO #klM , 6 #p AtkM )6 itambahkan >fekM #tun G)?VH
diperolehM Upgrade dari Iron 2ammer
CatatanM engan #il<er 2ammer di tangan 0aguna akhirn!a dapat merusak
orang-orang sial
batu abu-abu gelap di lapangan hsi6 serta mendapatkan masa lalu batu tan
!ang
menghalangi $alan Anda melalui ruang bawah tanah permainan. he
P#erangan hususP perintah
sekarang akan memungkinkan 0aguna untuk memeahkan batu abu-abu dalam "
a!unan6 abu-abu gelap
batu-batu di , a!unan6 dan batu-batu tan dalam " a!unan.
KKKKKKKKK
>mas 2ammer
AtkM ?6 0eO #klM 76 #p AtkM ,6 itambahkan >fekM #tun G,)VH
diperolehM Upgrade dari *erak 2ammer
CatatanM he olden 2ammer adalah di mana Anda akan berhenti melihat
perbedaan dalam apa !ang
dapat Anda lakukan palu6 melainkan meringankan upa!a !ang diperlukan
untuk memeahkan hal. he
2ammer >mas dapat mematahkan mereka batu-batu abu-abu gelap mengganggu
dalam ) perkasa
a!unan sekarang6 daripada , P#erangan khususP s !ang butuh sebelumn!a.
KKKKKKKKK
he 2ammer
AtkM "986 0eO #klM ?6 #p AtkM 46 itambahkan >fekM setrum
setrum G,8VH
diperolehM Upgrade dari >mas 2ammer
CatatanM Ini diaM he 2ammer. Ini adalah 2ammer untuk mengakhiri semua
2ammers6 ada
bisa tidak lebih baik6 tidak ada !ang samaJ Anak nakal ini dapat merusak
mereka
batu terkutuk dalam " P#erangan khusus.P
LLLLL
AesM
LLLLL
murah Ae
AtkM ?6 0eO #klM )6 #p AtkM
iperolehM iberikan kepada 0aguna oleh #tella beberapa hari setelah game
awal
CatatanM he murah Ae begitu tua dan tidak digunakan sehingga tidak dapat
digunakan untuk
apa sa$a selain memotong-motong
memotong-motong abang-abang keil di lapangan 0aguna
ini.
#etiap abang Anda memotong akan bersih 0aguna " ka!u menu$u upgrade
rumah.
KKKKKKKKK
ra$ang Ae
AtkM "?6 0eO #klM "6 #p AtkM "
iperolehM Upgrade dari murah Ae
CatatanM engan Choppign Ae di tangan6 0aguna akhirn!a dapat memotong
tunggul
!ang berantakan bidangn!a. Ini akan memakan waktu 8 P#erangan khususP s
untuk istirahat han!a satu
tunggul6 bagaimanapun6 $adi bersiaplah untuk menguras ban!ak 0* untuk
dapat membersihkan
beberapa tunggul !ang mungkin dengan ara Anda.
KKKKKKKKK
5umber Ae
AtkM 46 0eO #kl M ,6 #p AtkM )
iperolehM Upgrade dari ra$ang Ae
CatatanM 5umber Ae adalah sedikit upgrade dari ra$ang Ae. Ini han!a
bertu$uan masih untuk menghapus abang dan tunggul6 tapi sekarang sama
P#erangan khususP perintah akan memeah tunggul di , a!unan.
KKKKKKKKK
unung Ae
AtkM ??6 0eO #klM 76 #p AtkM ,
diperolehM Upgrade dari 5umber Ae
CatatanM he ;ountain Ae han!a meng-upgrade lain untuk sistem6 mengurangi
$umlah P#erangan khususP kepada ) untuk mengurangi tunggul untuk ka!u.
KKKKKKKKK
ea$aiban Ae
AtkM "@)6 0eO #klM ?6 #p AtkM 4
iperolehM Upgrade dari unung Ae
CatatanM he ;irale Ae membuat Anda anggota kehormatan A$aib ross ini
im onstruksiJ engan kapak sui ini 0aguna sekarang dapat mematahkan
tunggul dengan
" spektakuler P#erangan khusus.P
LLLLLLLL
#ikleM
LLLLLLLL
murah #ikle
AtkM ?6 0eO #klM 76 #p AtkM
diperolehM Biaralah dengan >rik setiap hari Gpilih P2an!a ngobrolP ketika
ia dalam merawat
toko benihn!aH dan ia akhirn!a akan memberikan sabit.
CatatanM sabit ini digunakan untuk menebang tanaman apapun dalam bidang
0aguna dan di
bidang pen$ara. Cukup memastikan bahwa tanaman Anda ingin men!ingkirkan
di
disorot persegi dan tekan PAP. #abit ini berguna untuk mendapatkan
men!ingkirkan
tanaman regrowable pada akhir musim6 menghilangkan gulma dari Anda
lapangan6 dan memotong rumput untuk membuat makanan untuk monster di
gudang Anda.
KKKKKKKKKK
Besi sabit
*emula *ole
AtkM )86 0eO #klM "6 #p AtkM "
iperolehM Upgrade dari murah *ole
CatatanM engan upgrade ke *emula utub 0aguna sekarang dapat menggunakan
P#erangan khususP perintah saat memaning. ;enggunakan P#erangan khususP
akan
memungkinkan 0aguna untuk menangkap berbagai tingkat !ang lebih tinggi
dari ikan dengan bia!a 0* tinggi. Biarkan
sa!a me!akinkan Anda6 bagaimanapun6 bahwa ini peningkatan 0* digunakan
lebih
hedari la!ak.
la!ak dari P#erangan khususP men$adi lebih $elas semakin Anda
meng-upgrade utub.
KKKKKKKKK
rata *ole
AtkM 786 0eO #klM , #p AtkM )
iperolehM Upgrade dari *emula *ole
CatatanM he rata *ole6 bila digunakan dengan P#erangan khususP sekarang
akan memungkinkan
0aguna untuk menangkap ikan antara tingkat 4 dan 86 dan kemungkinan
lebih tinggi tergantung
pada di mana Anda ikan6 sehingga terus pengeoran pergi sampai Anda
mengumpulkan
mengumpulka n ukup
materi untuk meng-upgrade utub sekali lagi.
KKKKKKKKK
erkenal *ole
AtkM ")6 0eO #klM 476 #p AtkM ,
iperolehM Upgrade dari rata *ole
CatatanM he :amous *ole akan memungkinkan 0aguna untuk menangkap ikan ke
atas le<el ? dan
@ seara teratur6 sehingga bersenang-senang saat Anda mengumpulkan
barang-barang untuk Anda
upgrade berikutn!a.
KKKKKKKKK
#ared *ole
AtkM )776 0eO #klM @@6 #p AtkM 4
iperolehM Upgrade dari erkenal utub
CatatanM utub #ui adalah rediulousl! :ishing *ole baik !ang akan bersih
Anda
le<el " ikan hampir setiap waktu6 serta meningkatkan $umlah langka
ikan Anda menangkap. #ekali lagi6 pastikan Anda memanfaatkan P#erangan
hususP
perintah dengan setiap pemain.
KKKKKKKKKKKK
| |
| Bidang Anda | &:5(
| KKKKKKKKKKKK |
Bidang Anda han!a area !ang luas tanah !ang telah disisihkan khusus
untuk 0aguna digunakan untuk berook tanam. Bidang ini tidak digunakan
dalam waktu !ang lama6
bagaimanapun6 $adi Anda harus membersihkan ban!ak abang6 batu6 tunggul6
batu-batu6 dan gulma sebelum Anda bahkan dapat membuat ruang untuk tumbuh
setiap tanaman.
;asalah terbesar di sini adalah alat Anda. Alat-alat !ang Anda bisa memulai
permainan berada dalam kondisi sangat buruk dan han!a dapat digunakan untuk
dasar-dasar dari
dasar-dasar. Anda harus menggunakan kapak untuk memeah sebagai ban!ak
abang !ang Anda bisa6 karena
0aguna tidak dapat mematahkan tunggul sampai Anda meng-upgrade kapak untuk
setidakn!a kedua
tingkat6 dan untuk mulai membangun pasokan Anda ka!u untuk ekstensi rumah.
Euga
| W WWW | | | #hed |
| WWWW | | lapangan | |
| WWWW | | | |
| WWWW | | | |
| WWWW | | |
| WWWW | KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK | |
| WWWWW KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK |
| WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW \ |
| W WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW \ KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK |
KKKKKKK
| |
| anaman | &C0*(
| KKKKKKK |
anaman akan men$adi sumber utama penghasilan Anda untuk setidakn!a awal
karir 0une :ator! Anda. #etiap musim Gkeuali untuk musim dinginH telah
menetapkan sendiri
dari tanaman !ang han!a bisa tumbuh selama musim itu. #emua benih tanaman
Anda
beli akan dibeli dari toko >rik di distrik #elatan. Anda dapat membeli
urnip Bi$i dari roer! ann! di istrik Bisnis6 tapi mengapa mendukung
!ang pemalasD
Berikut ini adalah daftar semua tanaman !ang dapat tumbuh6 !ang
diselenggarakan oleh
musim dan ab$ad di dalamn!a. *erhatikan bahwa kali tumbuh terdaftar akan
han!a untuk saat-saat ketika 0une!s rampoli berada dalam keseimbangan6
tidak hampir punah
atau kemakmuran.
harga Crop terdaftar6 karena dengan semua harga !ang terantum di :AF ini6
!ang untuk tingkat "
item sa$a. Eika Anda menggunakan reenifier dan pembuat Benih untuk
mendapatkan bibit dan
tanaman !ang lebih tinggi dari le<el "6 harga tanaman ini akan lebih tinggi
dari !ang sa!a telah terdaftar.
LLLLLLL
;usim #emiM
LLLLL LL
ubis
anaman 2argaM 8?g | 1aktu *ertumbuhanM "" a!s | *ertumbuhan kembaliM ' /
A
KKKKKKKKK
;entimun
anaman 2argaM ,4g | *ertumbuhan 1aktuM " 2ari | *ertumbuhan kembaliM 8
2ari
KKKKKKKKK
>mas urnip
Crop 2argaM 7 | *ertumbuhan 1aktuM ? 2ari | pertumbuhan kembaliM ' / A
KKKKKKKKK
entang
anaman 2argaM 4 | *ertumbuhan 1aktuM 9 2ari | *ertumbuhan kembaliM ' /
A
KKKKKKKKK
#trawberr!
anaman 2argaM " | *ertumbuhan 1aktuM ? 2ari | *ertumbuhan kembaliM )
a!s
KKKKKKKKK
urnip
Crop 2argaM )"g | *ertumbuhan 1aktuM 4 2ari | *ertumbuhan kembaliM ' / A
LLLLLLL
;usim *anasM
LLLLLLL
Eagung
di lapangan 0aguna dunia dalam kondisi rune! normal. 3leh karena itu dalam
rangka untuk tumbuh
bunga-bunga !ang mengambil mroe dari , hari untuk mekar Anda harus
memanfaatkan
bidang !ang tersebar di seluruh , ruang bawah tanah musiman dan *ulau *aus.
#emua bi$i bunga akan di$ual oleh 0osetta dalam dirin!a ;ateria oko sekali
membuka
sekitar setengah $alan melalui musim semi pertama Anda dalam permainan.
2arga benih adalah
sedikit uram6 tetapi bunga selalu men$ual untuk satu ton uang pada
akhirn!a6 $ika
itu !ang Anda tertarik.
#eperti anaman di atas6 Bunga terdaftar akan berada dalam urutan ab$ad
oleh
musim. #ekali lagi6 kali pertumbuhan !ang terantum adalah untuk distribusi
rune! seimbang6 tidak
kemakmuran atau mendekati kepunahan.
LLLLLLL
;usim #emiM
LLLLLL
Biru ristal
Crop 2argaM ",6 | 1aktu *ertumbuhanM " 2ari | *ertumbuhan kembaliM
' / #ebuah
KKKKKKKKK
Cherr! 0umput
anaman 2argaM 867 | *ertumbuhan 1aktuM 8 2ari | *ertumbuhan kembaliM '
/ A
KKKKKKKKK
>mer! :lower
anaman 2argaM "@6) | *ertumbuhan 1aktuM ") 2ari | *ertumbuhan kembaliM
kembaliM
' / A
KKKKKKKKK
5amp 0umput
anaman 2argaM "". | *ertumbuhan 1aktuM @ 2ari | *ertumbuhan kembaliM '
/ A
KKKKKKKKK
;oondrop
anaman 2argaM )"9 | 1aktu *ertumbuhanM 4 2ari | *ertumbuhan kembaliM ' /
A
KKKKKKKKK
o!herb
anaman 2argaM @ | *ertumbuhan 1aktuM "7 2ari | *ertumbuhan kembaliM ' /
A
LLL LLLL
;usim *anasM
LLLLLLL
:ireflower
anaman 2argaM "". | 1aktu *ertumbuhanM @ 2ari | *ertumbuhan kembaliM '
/ A
KKKKKKKKK
>mpat-5eaf Clo<er
anaman 2argaM 867 | *ertumbuhan 1aktuM 8 2ari | pertumbuhan kembaliM '
/ A
KKKKKKKKK
2i$au ristal
Crop 2argaM ",6 | *ertumbuhan 1aktuM " 2ari | *ertumbuhan kembaliM
' / A
KKKKKKKKK
Ironleaf
anaman 2argaM ,67 | *ertumbuhan 1aktuM 4 2ari | *ertumbuhan kembaliM '
/ A
KKKKKKKKK
Cat *ink
Crop 2argaM 7)g | *ertumbuhan 1aktuM @ a!s | *ertumbuhan kembaliM ' / A
LLLLL
:allM
LLLLL
Autumn rass
Crop 2argaM 867 | *ertumbuhan 1aktuM 8 2ari | *ertumbuhan kembaliM ' /
A
KKKKKKKKK
Charm Biru
Crop 2argaM 9" | *ertumbuhan 1aktuM ") 2ari | *ertumbuhan kembaliM ' / A
KKKKKKKKK
'oel 0umput
anaman 2argaM ,67 | *ertumbuhan 1aktuM 4 2ari | *ertumbuhan kembaliM '
/ A
KKKKKKKKK
*om *om rass
Crop 2argaM "". | *ertumbuhan 1aktuM @ 2ari | pertumbuhan kembaliM ' /
A
KKKKKKKKK
0ed ristal
Crop 2argaM ",6 | *ertumbuhan 1aktuM " 2ari | *ertumbuhan kembaliM
' / A
LLLLLLLLLLLL
All #easonsM
LLLLLLLLLLLL
Biru 0ose
anaman 2argaM "4 | 1aktu *ertumbuhanM "7 2ari | *ertumbuhan kembaliM
' / A
KKKKKKKKK
1hite 0ose
anaman 2argaM ?" | *ertumbuhan 1aktuM ", 2ari | *ertumbuhan kembaliM ' /
A
-------------- -------------------
/ \
| ungeons dan ungeon Crawling | &'(
\ /
------------------ ---------------
Baiklah6 $adi se$auh ini permainan telah tampak seperti setiap 2ar<est ;oon
lainn!a
permainan !ang pernah dimainkan. PApa !ang membuat 0une :ator! !ang
berbedaDP Anda bertan!aD #atu
kataM. ungeons
0une :ator! menambahkan pen$ara rwaling elemen untuk simulasi pertanian
klasik
rumus bahwa game 2ar<est ;oon melakukann!a dengan baik. #etiap dungeon
terdiri dari tidak
kurang dari 4 tingkat6 masing-masing dengan set mereka sendiri untuk
melawan monster dan $alan dan
teka-teki untuk memeahkan. #elain itu6 setiap dungeon $uga berisi bidang
!ang dapat Anda
gunakan untuk melengkapi tanaman !ang tumbuh di bidang Anda sendiri.
;enempatkan tanaman !ang
regrowable dalam bidang pen$ara adalah ara terbaik untuk men$aga sumber
tetap
pendapatan6 serta memberikan metode 0* pengisian dalam bentuk
0une 3rbs !ang akan munul untuk setiap @ tanaman dewasa !ang Anda miliki
dalam dungeon
lapangan. #etiap 0une 3rb akan mengisi ")7 0*6 atau "/4 dari 0* bar Anda.
dibuka dalam minggu pertama mulai musim semi pertama. alam rangka untuk
mendapatkan
i
danruangan
lain ini akan men$adi gerbang segera !ang akan menelurkan musim semi
erbang ke selatan !ang akan menelurkan dua Big ;uks. Anda dapat
mengabaikan ;uks untuk
sekarang6 karena Anda perlu men$alankan barat untuk terus dari u$ung utara
ruangan. ;embuat
$alan laut dan kemudian utara ke set tanaman merambat !ang harus Anda
memotong
keluar dari ara Anda.
*ast tanaman merambat ini akan men$adi gerbang !ang akan mengirim #lime
pada Anda. epala laut
dari sini ke mana musim semi akan menelurkan di depan beberapa tanaman
merambat !ang menghalangi Anda
$alan ke erbang pemi$ahan musim semi. Ambil $alan ini barat dan kemudian
segera
selatan melalui pintu6 melewati dua ates pemi$ahan #limes6 dan kemudian
tenggara
. ke tangga menu$u B,:
LLLLLLLLLLLLLLLL
2i$au 0eruntuhan B,:M
L LLLLLLLLLLLLLLL
ari tangga dari B): kepala laut melalui ruang di mana erbang memunulkan
5ittle 1isa!a !ang akan melunurkan bola api pada Anda. epala utara dan
kemudian timur
melewati batu pertambangan dan peti untuk menemukan anggur menghalangi
$alan Anda. ;emotong mereka
turun dan kepala utara sekali lewat.
ari sini Anda akan ber$alan di sekitar lingkaran besar masa lalu empat
ates6 salah satu !ang akan
menelurkan dua 2ornets6 !ang akan menelurkan dua Clukies6 salah satu !ang
akan menelurkan
5ittle 1iard6 dan lain !ang akan menelurkan dua mroe 2ornets. Anda
sekarang akan
berada di sisi timur dari $alan melingkar dengan bagian tertutup anggur di
Anda
ara. Anda tahu apa !ang harus dilakukan dengan tanaman merambat6 kemudian
menu$u ke timur.
#ekarang Anda akan datang ke sebuah ruangan !ang akan menelurkan Buffamoo6
sebuah 2ornet6 dan 5ittle
1iard dari ) terpisah ates. Berurusan dengan mereka atau ber$alan
melalui6 seperti Anda
preferensi. epala selatan dari ruangan ini untuk melan$utkan6
epala da!a melalui kamar sebelah6 melewati peti dan path tanah sebelum
menu$u utara di u$ung ke pintu tertutup anggur lain. epala melalui
untuk menemukan diri kembali di $alan !ang melingkar6 tapi sekarang di sisi
selatan itu.
*ada kepala $alur da!a dan mengurus erbang !ang menumbuhkan , 2ornets.
dekat lokasi $uga pintu ke tangga #hortut6 sehingga kepala di sana
sebentar untuk
membukan!a6 dan kemudian melan$utkan barat.
#ekitar $alan Anda akan menemukan dua gerbang !ang akan mengirimkan )
Clukies dan
awon pada Anda. Berurusan dengan mereka dan memotong tanaman merambat ke
selatan dan kepala di bawah
. $alur !ang menari tangga untuk B4:
LLLLLLLLLLLLLLLL
2i$au 0eruntuhan B4:M
LLLLLLLL LLLLLLLL
alam B4: ada benar-benar sangat sedikit untuk melihat. epala timur dari
tangga untuk
menemukan ruang !ang ukup keil berisi beberapa bidang tanah6 lubang
berair keil
!ang besar untuk menangkap ikan !ang berharga6 dan sebuah bagian di selatan
!ang
mengarah ke peti harta karun. *intu ke utara dari ruangan akan membawa Anda
ke
ruang Boss mana Clukogrif menanti Anda.
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K
| Clukogrif |
|
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K |
| |
| he Clukogrif han!a apa naman!a6 griffon dengan bagian-bagian dari |
| a!am bukann!a !ang seekor elang. Eika Anda ingat untuk tetap bergerak dan
|
| tidak tinggal dekat dengan binatang ini untuk waktu !ang lama Anda harus
melakukann!a
melakukann!a dengan baik. he |
| ;etode paling sederhana untuk mengalahkan rakasa ini adalah untuk membawa
Api 0od |
| !ang anno memberikan untuk membawa dia beberapa item dan han!a ledakan
$auh |
| di hal. ;enggunakan strategi ini akan menguras 0* Anda dengan epat6
namun6 |
| $adi pastikan untuk membawa beberapa restorati<es 0* untuk membuat Anda
men$adi pohon keil setelah beberapa minggu gametime6 dan kemudian setelah
Anda
mengalahkan a!am raksasa di 0eruntuhan 2i$au pohon harus tumbuh lagi6 han!a
sekarang akan menampilkan sebuah lubang keil di batangn!a.
#etelah itu lubang keil munul Anda akan perlu untuk mendapatkan 2ar<ester
dari permen dan
mengumpulkan " pohon 0une!s G*eriksa bagian 0une! nanti di :AF ini untuk
menari
tahu bagaimanaH. engan orang-orang " 0une!s dalam persediaan Anda baik
berbiara dengan permen lagi
dan memintan!a untuk 0une batu dari berbagai pohon atau Anda dapat
meninggalkan
meninggalkan 0une!s
di me$a di lantai ) menara $am dan permen akan membuat 0une
#tone dan meninggalkann!a di bahwa me$a !ang sama bagi Anda untuk mengambil
hari berikutn!a.
engan *ohon Anda 0une batu di kepala tangan untuk $alan gunung dan
masukkan
Batu ke pohon. semalam itu akan tumbuh men$adi pohon berkembang !ang akan
akhirn!a berhasil mendorong batu $auh dari pembukaan reruntuhan balik
itu.
#elamat6 Anda sekarang memiliki akses ke 5a<a 0eruntuhanJ
;onster-monster !ang akan Anda bertarung di tingkat pertama 5a<a !ang
0eruntuhan akan
kasar setara dengan monster ditemukan pada tingkat ketiga dari 0eruntuhan
2i$au6
$ika agak kuat. Akan ada semut merah beberapa !ang akan han!a sedikit
lebih kuat daripada rekan-rekan mereka di 0eruntuhan 2i$au6 tapi tetangga
hitam mereka
dapat memberikan beberapa masalah untuk awal dungeon.
Euga di 5a<a 0eruntuhan akan semua rumput berwarna !ang dapat ditemukan di
musim panas di bidang Anda6 tersedia6 termasuk Biru6 Ungu6 dan rumput $eruk
dan
. 3bat 2erbal
LLLLLLLLLLLLLLL
5a<a 0uins B":M
LLLLLLLLL LLLLLL
ari pintu masuk ke reruntuhan menu$u utara ke ruang di mana , #emut dan
pembunuh Ant akan munul. ari sini menu$u ke timur menuruni tangga ke
tempat dua
pembunuh #emut akan menelurkan dekat pintu. epala melalui pintu untuk
membuka
tangga pintas. #ekarang kembali ke ruang di awal dan tekan bomb- !ang
on-a-alas dekat tumpukan puing untuk membersihkan $alan. #etelah Anda
mengaktifkan
bom6 menaruh beberapa $arak antara sa!a dan diri Anda sebagai ledakan
enderung men!akiti.
#etelah puing-puing !ang $ernih utara ke ruangan lain di mana ) #emut dan )
*embunuh #emut akan munul. epala keluar pintu keluar timur laut dari sini
dan pergi di sekitar
lubang di tanah untuk menapai tempat di mana erbang akan menelurkan
host. epala
utara melalui pintu !ang terbuka untuk menemukan sebuah ruangan dengan
beberapa batu pertambangan dan
erbang !ang akan menelurkan ) *embunuh #emut dan host untuk kesenangan
pemotongan Anda.
epala barat dari sini untuk menapai sebuah ruangan dengan " gerbang !ang
akan menelurkan 4 2antu. 2it
bom di dekat erbang untuk pengiriman dengan epat saat Anda menghindari
2antu T
serangan. #etelah mereka keluar dari ara Anda6 kepala melalui pintu utara
dan
dan puing-puing
aisar menunggu dan kemudian barat naik tangga pan$ang dengan dua #edikit
Anda di bagian atas. epala nroth dari sini masa lalu erbang pemi$ahan dua
#edikit
aisar untuk menemukan bom 5aunhing *ad dan erbang atas tangga lain !ang
akan mengirim roll 2ammer setelah Anda.
epala timur menuruni tangga terakhir roll ini untuk menemukan belum
2ammer roll lain
menunggu Anda di bagian bawah. epala utara melewati satu ini dan erbang
untuk menemukan
tangga menu$u Anda ke B4:.
LLLLLLLLLLLLLLL
5a<a 0uins B4:M
LLLLLLLLLLLLL LL
ari tangga dari B,: memukul Bom 5aunher dengan 2ammer Anda untuk mengirim
bom
terbang di reruntuhan di selatan Anda untuk membersihkan dari $alan Anda.
epala selatan menuruni
tangga untuk menemukan dua 2ammer roll menunggu kedatangan Anda. epala
barat melewati
gerbang !ang menelurkan mereka untuk mendapatkan ke kamar dengan beberapa
plot tanah di dalamn!a. epala ke
sudut barat da!a ruangan ini untuk pergi.
epala selatan melalui ini keluar dan turun $alan untuk menemukan erbang
!ang akan menelurkan
dua #ummers. epala barat dari erbang ini dan lalu ke selatan melewati
batu pertambangan untuk
menapai gerbang dengan dua 2ammer roll dan Bom 5aunher. epala timur
dari sini
untuk menapai gerbang lain !ang akan menelurkan dua #ummers. ari sana
ber$alan sekitar
tumpukan puing-puing ke timur untuk menemukan dua Buffaloos menunggu untuk
Anda. ;elewati mereka ke
timur adalah lain bom 5aunher. 2it tuas dengan palu Anda untuk mengirim
bom ke utara ke reruntuhan soem $elas bahwa Anda bahkan tidak bisa sampai
ke belum. epala
selatan dari sini untuk membuka shortut.
ari kepala shortut utara ke Bom 5aunher dan kemudian barat melewati
Buffaloos dan puing-puing dan kemudian ke utara menaiki tangga. i atas
tangga adalah
bom6 2I dan mundur sedikit untuk menghindari ledakan.
ledakan. #etelah $alan adalah
kepala $elas
dan memutar Bom 5aunher bahwa Anda akan menemukan , kali sehingga akan
melunurkan muatann!a ke timur. Anda dapat menghindari ;inotaur !ang akan
munul di sana atau mengalahkann!a6 tetapi kemungkinan besar akan han!a
berteriak pada Anda saat Anda
beker$a pada 5aunher. #etelah Anda memiliki 5aunher selaras dengan benar6
memukul
tuas dengan palu Anda untuk membersihkan puing-puing di bagian bawah tangga
ke
timur. epala menuruni tangga ini untuk melan$utkan.
i ruangan ini akan men$adi beberapa path tanah ditanami dan ) 2ammer
roll menunggu
di dekat gerbang mereka. epala utara melewati mereka $alan sempit untuk
menemukan erbang !ang
akan menelurkan ) #ummers. Berurusan dengan #ummers dan erbang mereka6
karena akan menghalangi
$alan Anda $ika tidak6 dan terus ke utara menaiki tangga. #etelah Anda
kembali ke
utara Anda akan melihat sebuah batu besar dengan tumpukan kotoran di
depann!a.
eluar 2oe Anda dan menggunakann!a pada tanah di depan batu untuk
mengirimkann!a
bergulir menuruni tangga selatan itu. Ikuti batu selatan6 tapi hati-hati
untuk tidak mendapatkan di depan atau itu sangat akan merusak Anda.
#elatan men!usuri $alan di bawah tangga akan men$adi kamar dengan dua
Buffaloos dan tangga !ang akan membawa Anda ke B7:
LL LLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLLLL
5a<a 0uins B7:M
LLLLLLLLLLLLLLL
ari tangga dari B4: kepala utara dan menggunakan =oru 2oe di tanah di
depan
!ang lain batu dan mengikutin!
mengikutin!a
a menuruni tangga ke barat seperti mangkuk
lebih dari dua
1eagles dan erbang mereka. i ruang di bawah tangga mereka akan men$adi
gerbang !ang akan menelurkan dua elap #limes dan Bom 5aunher. ;emutar
5aunher
sehingga akan lanh beban !ang selatan dan memukul tuas dengan 2ammer Anda
untuk
membersihkan puing-puing di bagian bawah tangga. epala selatan menuruni
tangga untuk
melan$utkan.
i ruang di bawah tangga akan , $alur. Ealur selatan !ang
diblokir untuk saat ini6 dan $alan timur mengarah ke ruang sesak penuh
monster dan
ada kema$uan n!ata bagaimanapun6 sehingga kepala barat menuruni tangga
untuk datang ke kamar dengan
dua ates !ang akan menelurkan dua monster masing-masingM ;inotaur dan
1eagles . epala selatan
melewati 1eagles turun tangga shrot dan kepala ke platform dengan
ate dan dua ;inotaur. i atas tangga ke timur adalah batu dengan kotoran
tumpukan6 sehingga $elas kotoran dan kemudian leart ara sebagai batu
menghanurkan
erbang dan mungkin dua ;inotaur dengan itu. epala timur menaiki tangga
untuk menemukan
sebuah ruangan dengan erbang !ang akan menelurkan dua elap #limes dan
berisi puing-puing
memblokir pintu keluar selatan. Anda akan melihat bahwa pintu keluar utara
$uga diblokir
oleh puing-puing6 tapi ada sebuah batu dengan gundukan tanah di belakang
kata reruntuhan. ami
harus bangun di sana6 $adi kepala timur lagi untuk saat ini.
;enaiki tangga ke timur akan gerbang lain pemi$ahan dua elap #limes.
epala
selatan dari sini untuk membuka $alan pintas untuk B7: dan kemudian kembali
ke utara melewati
batu pertambangan dan pergi ke barat. Anda sekarang akan berada di ruangan
dengan batu
!ang kita lihat saat !ang lalu. ;en!ingkirkan tumpukan
tumpukan kotoran dengan 2oe
Anda dan ikuti
batu sepan$ang $alan selatan ke tangga menu$u B8:.
LLLLLLLLLLLLLLL
5a<a 0uins B8:M
LLLLLLL LLLLLLLL
B8: adalah lantai 5a<a 0eruntuhan mengandung bos dungeon ini. angga
dari B7: akan meninggalkan Anda dalam sebuah ruangan besar dengan , batu
pertambangan6 tempat pertama
dalam permainan di mana Anda dapat menemukan emas6 baik $umlah tanah
ditanami6 dan
kolam renang !ang sangat baik untuk memaning. Bos ruang lagi di utara
. $ika Anda merasa siap6 memiliki itu
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K
| ;orphing #lime |
|
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K |
| |
| he ;orphing #lime akan benar-benar datang dalam bentuk beberapa
pengelompokan |
| monster sebelum bos sendiri akan tampil menghadapi Anda. *ertama atas
adalah |
| sekelompok ) atau lebih 2ornets. ;enerobos keluar beberapa bentuk aoe di
sini dan han!a hak |
| pergi karena mereka tidak memiliki ban!ak kesehatan. #ebuah *edang )-
2anded direkomendasikan untuk |
| #erangan berputar kuat. #etelah 2ornets telah ditundukkan 8 *anthers |
| munul. |
| |
| esepakatan dengan *anthers ara apapun !ang Anda pilih6 tetapi
memperingatkan
memperingat kan bahwa mereka akan |
| pergeseran ke samping ketika Anda datang dekat dan menembak bola energi
lurus |
| depan mereka ketika mereka melakukann!a. ;ereka $uga ukup lemah di
daerah 2*6 |
| sehingga pengiriman dengan mereka untuk membuat dua troll raksasa munul.
|
| |
| ua roll raksasa !ang lebih mudah daripada penampilan menakutkan mereka
menun$ukkan |.
| Anda harus membawa Anda Api 0od dengan Anda6 menggunakann!a pada roll
ini. |
| Aku tahu itu tampakn!a gila6 karena ini adalah monster api berbasis dan
semua6 tapi |
| Api 0od meniptakan sebuah ledakan !ang hits target lebih dari sekali.
Ini |
| sebenarn!a adalah ara !ang paling efektif untuk menangani roll ini6
sehingga melakukann!a |
| dan kemudian mematahkan serangan aoe Anda lagi dan mempersiapkan diri
untuk #limes. |
| |
| Eika Anda berpikir 2ornets !ang dimulai pertarungan !ang luar biasa6
mempersiapkan |
| untuk mengaaukan. =ang terakhir dari perkelahian setup tidak kurang dari
, #limes !ang |
| akan men!akiti $ika Anda membiarkan mereka 2I Anda. erus bergerak dan
memukul mereka dalam kelompok dengan |
| #erangan Ao> Anda ketika mereka munul dari tanah. #etelah mereka semua
dilakukan di |
| semua roh akan datang bersama-sama dalam bentuk satu raksasa #lime. |
| |
| he ;orphing #lime itu sendiri adalah tidak terlalu spektakuler. ia
memiliki ban!ak 2* |
| tapi sekali lagi menoba menggunakan Api 0od dan men$aga $arak6 sebagai
!ang paling |
| #erangan merusak rakasa ini memiliki han!a digunakan $arak dekat6 dan |
| $elas tidak dapat digunakan $ika Anda nto $arak dekat . #elain melompat-
n!a |
| #erangan $arak dekat dengan #lime mempeker$akan dua serangan lainn!a6
satu lambat |
| bergerak shokwa<e di beberapa arah6 dan lain serangkaian empat |
| ledakan keempat
bergerak6 !ang akan
| mengikuti Anda karena Anda men$alankan. Eika Anda terus
| ledakan tidak akan men!akiti Anda6 dan $ika Anda memposisikan diri dengan
benar |
| elombang akan merindukanmu $uga. Eauhkan potshots takign di hal ini
dengan |
| Anda Api 0od sampai akhirn!a men!erah dan Anda bisa mengklaim kemenangan.
|
| |
| he ;orphing #lime akan selalu drop ) >mas Bi$ih6 0ed inti6 beberapa item
|
| digunakan dalam memasak6 dan 0eli uno6 !ang akan memberikan masuk ke |
| dungeon berikutn!aM he #now 0uins. |
|
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K |
KKKKKKKKKKKK
| |
| #al$u 0eruntuhan | &#'1(
| KKKKKKKKKKKK |
he #now 0eruntuhan akan tersedia untuk kesenangan eksplorasi Anda setelah
Anda
mengalahkan lendir ;orphing di bawah 5a<a 0uins. etika Anda mengalahkan
#lime bahwa Anda akan mendapatkan sebuah batu persegi pan$ang putih !ang
disebut 0eli a. ;engambil
0eli ke tumpukan batu di timur Arsip 0une G*erpustakaanH untuk menemukan
batu putih besar dengan lubang persegi pan$ang di depan. Cukup tempatkan
0eli
dalam lubang dan melihat bahwa slide batu putih besar di sebelah kiri
membuka
tangga !ang akan membawa Anda ke dalam sal$u 0uins.
LLLLLLLLLLLLLLL
#al$u 0uins B":M
LLLLLLLLLLLLLLL
#al$u 0eruntuhan sedikit berbeda dari ruang bawah tanah lainn!a dalam #al$u
0eruntuhan berisi dua bola shortut. =ang pertama akan munul sebagai
bagian dari erita
dari permainan dan akan membawa Anda ke B,:. =ang kedua akan munul di
sebelah kanan
!ang pertama dan akan membawa Anda ke B9: mana bos tinggal setelah Anda
menghadapi dia
untuk pertama kalin!a.
ari kepala masuk utara ke sebuah ruangan !ang akan menelurkan dua 2ornet
Fueens. epala
ke bagian itu tothe laut dan memeah luster es di sini dengan baik
2ammer atau sen$ata berbasis Api. 0uang berikutn!a akan diisi dengan
pembekuan
gas dingin !ang akan damag Anda sedikit $ika men!entuh Anda. 2anurkan
mesin
itu sendiri atau menghanurkan kabel !ang menuat dari tanah untuk
menghentikan
menghentikan pembekuan
udara. i sudut barat da!a dari ruangan ini adalah klaster es snother6
istirahat untuk
menemukan #hortut tangga untuk B":. epala kembali ke kamar dengan mesin
dan mengambil bagian untuk laut6 melewati klaster es lain6 untuk
melan$utkan.
;enuruni tangga ke barat adalah erbang !ang akan menelurkan dua mroe
2ornet Fueens.
eal dengan mereka dan kemudian ke utara untuk menemukan kamar dengan "
gerbang !ang akan mengirimkan
) 2ornet
menu$u Fueens
utara dan ) Ba!angan *anthers pada Anda. Ambil $alan keluar
dari
ruangan ini dan kemudian menu$u ke timur untuk menemukan sebuah ruangan
dengan erbang dan ) eath penguntit.
;engalahkan penguntit ematian dan ate6 serta kabel menon$ol keluar dari
tanah6 dan kemudian kembali ke barat dan kemudian utara ke ruang ada.
epala utara melewati erbang !ang akan menelurkan ) eath penguntit dan )
laes untuk menemukan
sebuah pintu dengan beberapa es rimming bagian bawah. Ini akan membuka
sebagai pendekatan dan
belakangn!a akan men$adi tangga menu$u ke B):.
LLLLLLLLLLLLLLL
#al$u 0uins B):M
LLLLLLLLLLLLL LL
0uang pertama Anda memasukkan selatan dari tangga dari B": akan berisi
sesungguhn!a
tantangan dari musuh segera. Anda akan menghadapi 4 laes dan ) Ba!angan
*anthers6
bersama dengan ;ammoo !ang dibekukan dalam es !ang akan membebaskan diri
setelah Anda
men!ingkirkan generator Beku Air. Ada 4 pintu !ang mengarah keluar dari
ruangan ini6
termasuk bagian selatan. Ambil satu-satun!a pintu di sepan$ang dinding
barat untuk
menu$u ke arah tu$uan Anda.
ari pintu ini kepala barat sampai Anda datang ke sudut berbentuk dan
pergi ke selatan. i
sebelah ruang kepala ke sudut tenggara dan mengambil bagian selatan dari
sana untuk masuk sebuah ruangan besar dengan beberapa batu pertambangan dan
luster es ke
barat da!a. Istirahat luster dan mengikuti $alan !ang barat ke kamar
sebelah.
0uangan ini akan berisi ) ates !ang akan mengirimkan 4 laes6 ) eath
penguntit6 dan
aemon pada Anda6 serta ;ammoo menunggu di selatan dan Air *embekuan
enerator. ;engurus semua itu dan kemudian menu$u ke timur men!usuri
lorong. Anda
akan melunur ke bawah bukit es turun $alan ini6 tetapi akan membawa Anda
ke selatan ke
shortut6 sehingga membuka bahwa sampai dan kemudian menu$u ke timur lagi
ke u$ung ruangan dan
sampai inline untuk menapai sebuah ruangan dengan enerator Gmenghanurkan
kabel langsungH
dan erbang !ang akan menelurkan ) laes6 ) Ba!angan *antehrs6 dan ;ammoo.
epala
utara dari ruangan ini untuk memasuki ruangan besar lain dengan enerator
lain !ang
dapat Anda menghanurkan kabel dengan epat. Apakah begitu dan kemudian
melan$utkan semua $alan ke
utara melewati batu pertambangan dan kepala barat ke bagian itu.
alam bagian ini Anda akan naik miring di $alan dan datang ke erbang
dengan
) ematian penguntit. ;engalahkan mereka dan keluar ke ruang tantangan di
mana kita
mulai lantai. Ambil pintu di sepan$ang dinding barat lagi6 dan lagi kepala
selatan ketika pilihan hadiah itu sendiri. Ambil pintu tenggara ke
bagian selatan dan kemudian mengambil pintu keluar barat dari ruangan itu.
epala ke
. eit selatan saat ini dan menemukan tangga menu$u B,:
LLLLLLLLLLLLLLL
anan $auh di B,: Anda akan menemukan beberapa batu pertambangan dan
luster es memblokir
sebuah $alan menu$u utara. *a!udara luster dan mengikuti $alan ini men$adi
sebuah ruangan besar
di mana Anda akan menghadapi aemon dan , unios6 bersama dengan erbang
mereka. ;engalahkan mereka
dan kepala utara lagi. i kamar sebelah akan men$adi generator Air
*embekuan bersama
dengan Unio6 aemon6 dan *ek. ;engalahkan mereka dan kepala $alan untuk
mendapatkan
men!ingkirkan erbang mereka $uga. 2anurkan kabel di bawah $alan6 kemudian
naik dan menu$u ke selatan. Anda akan datang ke ruangan di mana Anda
ber$uang aemon
dan , saat unios lalu6 tapi sekarang Anda berada di platform atas.
2anurkan
kabel ada dan geser ke $alan. *intu ke timur sekarang dibuka untuk
bagian Anda melalui.
;elalui pintu adalah bagian !ang mengarah ke sebuah ruangan dengan Ie
Cannon di dalamn!a. #eperti
#elama Anda tidak berdiri di satu tempat selama lebih dari 7 detik6 Cannon
tidak akan memukul Anda6 $adi han!a terus bergerak. Eika Anda menghanurkan
kabel ke timur
dari Cannon6 itu akan meledak dan harrass Anda tidak lebih. epala selatan
untuk membuka
$alan pintas untuk B,: dan kemudian kembali ke utara ke ruang dengan Cannon
dan
ambil $alan keluar timur.
Ikuti bagian timur untuk sedikit6 kemudian mengambil bagian utara ke sebuah
ruangan besar
dengan Cannon di tengah. epala sampai $alan ke barat untuk melawan ,
aemon
dan menemukan kabel !ang mengendalikan meriam bawah. 2anurkan aemon dan
kabel dan kembali ke $alan dan pergi ke utara lagi. i u$ung utara
ruangan Anda akan melihat ;inotaur 0a$a ter$ebak dalam balok es !ang $uga
menghalangi bagian Anda untuk apa !ang tampakn!a men$adi pintu utara.
epala menaiki
$alan di timur beku ;inotaur 0a$a melawan , aemon lebih. 2anurkan
mereka6 erbang mereka6 dan kabel untuk membebaskan ;inotaur 0a$a bawah.
epala
kembali ke $alan6 mengalahkan ;inotaur 0a$a6 dan kepala utara untuk
menemukan pintu.
*intu ini mungkin akan terkuni pertama kali Anda datang ke sini. Ini
adalah bagian dari
aara alur erita !ang harus dibersihkan sebelum sisa #al$u 0eruntuhan
dapat
dieksplorasi
dieksplorasi dan ditaklukkan
ditaklukkan.
. #etelah aara ini selesai6 Anda dapat pergi
melalui
ruang utara beku ;inotaur 0a$a6 mengambil bagian timur melewati
klaster es dan menghanurkan kabel di ruangan itu. #ekarang kembali ke
ruangan dengan
beku ;inotaur 0a$a dan kembali ke selatan melewati meriam es dan kemudian
menu$u
timur. ;iring !ang sebelumn!a membeku di ruangan ini sekarang telah
diairkan6
!ang memungkinkan Anda untuk terus melalui reruntuhan. ;ari kita
melakukann!a.
i atas kepala miring sekarang diairkan selatan untuk menemukan peti harta
karun6 dan kemudian pergi
timur menuruni
sebelah lereng lain. epala utara dan kemudian timur ke kamar
untuk menemukan
sebuah gerbang dengan ;ammoo dan ) aemon. epala utara dari sini untuk
menemukan tangga
menu$u B4:.
LLLLLLLLLLLLLLL
#al$u 0uins B4:M
LLLLLLLLLLLLLLL
ari tangga dari B,: menu$u ke selatan dan ke $alan dan ke selatan lagi. i
sini
Anda akan menemukan erbang dengan ) 2unter 1ol<es. epala menaiki $alan ke
barat di
ruangan ini untuk menemukan meriam es6 ) lebih 2unter 1ol<es6 dan Air
*embekuan
enerator. 2anurkan
2anurkan dua kabel di samping satu sama lain untuk mengurus
mesin dan kemudian mengirimkan 1ol<es dan kepala selatan men!usuri $alur
melewati
dua Buffaoos !ang munul. epala barat men!usuri $alan di sebelah
menemukan erbang dengan )
lebih 2unter 1ol<es6 sebuah ;inotaur 0a$a6 dan ;ini 'aga. epala barat
melewati mereka
dan ikuti $alan timur untuk menemukan tangga pintas.
ari shortut mengambil bagian utara6 maka barat6 lalu ke utara lagi
melewati
Ie Cannon untuk menemukan sebuah ruangan besar. #egera pergi barat dan
menghanurkan kawat
ada. #etelah itu kepala kembali ke timur dan utara untuk menemukan sebuah
lereng. epala
$alan dan up mengatakan
kemudian kepala barat dan kemudian utara melewati 1ol<es 2unter
dan menuruni
$alan ke timur sebelum melan$utkan utara melalui pintu.
etika Anda kepala utara Anda akan menemukan dua arah *anthers. #emua
$alan utara
akan men$adi $alan !ang mengarah6 maka $alan menu$u selatan melewati arah
lain
*anther dan meriam es. #elatan dari meriam es akan erbang ini
*anthers arah berasal dan kawat untuk menghanurkan meriam itu sendiri.
Apakah
begitu dan mengambil $alan ke timur kembali turun6 dan kemudian utara
melewati Buffaoo.
i sudut timur laut dari ruangan adalah bagian timur. Ambil dan
mengikutin!a timur ke sebuah ruangan besar dan kemudian ke selatan ke
ruangan lain !ang berisi
$alan dan tangga ke B7:. urun dan mari kita lan$utkan6 akan kitaD
LLLLLLLLLLLLLLL
#al$u 0uins B7:M
LLLLLLLLLLLLLLL
#egera Anda akan menemukan diri diadu terhadap ) 2unter 1ol<es di dekatn!a
gerbang serta batu tambang beberapa !ang Anda inginkan. epala atas $alan
di sini dan
mengikutin!a
mengikutin! a sekitar erbang lain !ang akan menelurkan , lebih 2unter
1ol<es6 ) sampai
atas dengan Anda6 dan " di bawah. Ambil $alan ke bawah dan kepala tenggara
dan
kepala $alan lain untuk pergi ke selatan6 dan kemudian timur lagi6 dan lalu
ke selatan lagi6
dan kemudian timur lagi dan turun $alan ke kamar sebelah.
i ruangan ini adalah erbang !ang akan menelurkan 2unter serigala dan
;inotaur 0a$a6 dengan
sebuah luster es di antara mereka6 sehingga membuang bahwa ketika Anda
mengalahkan monster
di sini. Ambil bagian selatan ke ruangan besar berikutn!a di sini di mana
Anda akan menemukan
dua Arh
mereka aemon
tidak sebagai
akan pendekatan
men!erang meriamAnda
Anda keuali es. datang
Abaikandekat
;uksmereka
rik!6
dankarena
berurusan dengan es
meriam pertama dengan menghanurkan kawat sebelahn!a. emudian berurusan
dengan dua Arh
aemon sementara menghindari meriam es lainn!a ke timur laut.
ekat !ang timur laut meriam akan munul dua ragons. ;embawa mereka keluar
sambil
menghindari ledakan meriam6 atau men!erang meriam sampai meledak saat
melawan ragons. epala timur dari ragons masa lalu ;uk rik! !ang
bersembun!i di antara dua platform untuk menemukan erbang !ang akan
mengirimkan dua
ragons pada Anda6 serta pasangan lain dari ;uks rik!. #elatan dari sini
adalah
meriam lain es serta dua set kabel. $alan !ang mengarah ke barat dari
sini adalah $alan menu$u tangga pintas6 tetapi sebagai dari sekarang sa!a
tidak !akin bagaimana
untuk membuka mereka pada B8:. idak perlu khawatir6 meskipun6 sebagai
$alan pintas !ang sangat dekat dengan
$alan di atas B7:6 sehingga tidak sulit untuk menapai B8: dari sana.
ari diblokir kepala shortut utara ke mana ragons dan ;uks rik!
!ang sebelumn!a dan kemudian kepala timur . ;asa lalu erbang mereka akan
men$adi daerah terbuka. Untuk
utara akan men$adi meriam es serta erbang !ang akan mengirimkan dua #ouls
keluar
setelah Anda. itu ukup mudah untuk mengabaikan #ouls dan han!a kepala
barat dari
ront fisura inf dari meriam es. ;en!usuri $alan ini Anda akan menemukan
erbang !ang
akan menelurkan dua Arh aemon dan dua ;uks rik!. Berurusan dengan
mereka dan kemudian menghidupkan
sudut ke utara dari erbang mereka6 kemudian pergi ke timur ke $alan.
ari kepala $alan bawah utara dan kemudian barat ke lorong untuk menemukan
!ang lain
erbang !ang menumbuhkan dua ;uks rik! dan 'aga6 meskipun 'aga akan
keluar dari ara Anda menuruni lorong ke tenggara men$aga peti harta karun.
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K
| Ie #nake |
|
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K |
| |
| he Ie Ular ini bisa dibilang bos terkuat dalam permainan6 di samping |
| 0aksasa umi-umi !ang duduk di atas *ulau *aus. ia mengambil beberapa
saat han!a untuk mendapatkan |
| dia han!a karena
menggunakan dia
berulang memiliki
kali | serangan 'afas Ie dengan dia akan
| terhadap Anda sebagai Anda ber$alan lorong ke arahn!a. Ini beker$a untuk
Anda |
| keuntungan6 namun6 karena selain terlalu mengganggu6 >s |
| #erangan 'afas ukup lemah. Cara termudah untuk mengalahkan bos menganam
ini |
| adalah untuk berdiri di depan salah satu barikade dan han!a melunurkan
bola api |
| di #nake dengan Anda Api 0od GAnda masih memilikin!a6 kanDH. ia memiliki
|
| lebih dari ban!ak 2*6 $adi pastikan untuk men$adi ban!ak 0* restorati<es
akan |
| ke dalam pertempuran dengan orang ini dan bersiaplah untuk menghabiskan
sebagian besar hari Anda |
| han!a melunurkan bola api setelah bola api ke arahn!a. Eika Anda
mendapatkan dekat dengan |
| bos6 sangat berhati-hati karena ia memiliki ban!ak kekuatan dan akan
menangani besar |
| $umlah kerusakan setiap kali dia memukul Anda. |
| |
| he Ie #nake akan turun ) *latinum6 sebuah 5idah >s Ular6 sebuah
:ormuade6 dan |
| beberapa bahan memasak ketika Anda mengalahkan itu. Berkat ngu!en?@"
untuk |
| email sa!a daftar drop untuk Ie Ular. |
|
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K |
KKKKKKKKKKKKKK
| |
| *ulau *aus | &1I5(
| KKKKKKKKKKKKKK |
*ulau *aus adalah dungeon pertama Anda dapat mengakses di 0une :ator!
:rontier. Anda
dapat menapai itu dari sangat epat Anda menerima *en!iram dari ;ist di
musim semi ). =ang harus Anda lakukan adalah ber$alan ke keambah off
tumbuh di depan
para Cloktower6 menonton adegan dengan #tella6 dan air tunas untuk tumbuh
!ang
tangkai !ang sangat besar !ang akan membawa Anda ke 1hale Island. *ulau
*aus akan
diakses setiap saat6 keuali untuk 5iburan di awal permainan.
Ada tunas kedua !ang akan tumbuh men$adi batang serupa pada keil
barat pulau di anau rampoli !ang akan munul pada akhir pertama
musim semi.
*ada *ulau 1hale Anda dapat tumbuh setiap tanaman atau bunga froma n! musim
setiap saat.
Ini berarti Anda dapat tumbuh lobak di musim gugur6 omat di tengah musim
dingin6
dan 1ortel selama musim semi. Euga Anda akan menemukan semua $enis berwarna
rumput di sini6 serta 0ebung dan Eamur.
*ertama kali Anda mengun$ungi *ulau 1hale Anda akan memiliki perakapan
dengan
semangat pulau itu sendiri. Anda segera mengetahui bahwa *ulau berada dalam
baha!a
dan membutuhkan Anda untuk men!impann!a. Eangan khawatir tentang batas
waktu6 meskipun6
pulau tidak akan $atuh saat Anda bermain game. *ernah. *eriksa besar
hitam monumen-ari batu !ang ada di tengah-tengah wila!ah dan kemudian
kepala
*emanah6 pemanah !ang paling berbaha!a dari tiga6 tapi tidak berarti
musuh !ang menakutkan.
ari tempat di mana Anda bertemu kepala ;elod! da!a melewati dua path
raun
dan mengikuti $alan barat dan lalu ke selatan. #etelah $alan angin selatan
dan kembali
timur dan membuka sedikit terus runnign timur untuk menemukan besar6 putih6
menguni
pintu. Ini adalah pintu dengan kuni khusus !ang han!a bisa dibuka dengan
menempatkan
0une batu di alas baru sa$a meninggalkan pintu itu sendiri6 setiap 0une
batu akan
beker$a dengan baik.
ari kepala pintu ini langsung selatan untuk keluar ke *aus :in.
L LLLLLLLLLLLLLLLLL
*ulau *ausM :inM
LLLLLLLLLLLLLLLLLL
1hale Island :in adalah daerah !ang ukup sederhana. Anda han!a dapat
mengikuti
tangga karena mereka angin !ang :in dan Anda akan berakhir di merusuar di
mana
Iris tinggal. Untuk memenuhi Iris6 konsultasikan bagian erita dari :AF
ini. Ada
tiga $enis monster di :inM 1oolies6 Buffamoos6 dan
1ol<es #il<er. ari $umlah tersebut6 !ang 1oolies ukup berbaha!a dan
Buffamoos !ang2al !ang paling berbaha!a di sini adalah 1ol<es !ang mengisi
ukup lambat.
bagian timur :in6 dan bahkan mereka kehilangan kilau mereka setelah Anda
menapai
le<el ) atau lebih.
#e$umlah peti harta dapat ditemukan pada :in serta monster. eban!akan
akan mengandung bahan-bahan memasak Gepung6 beras6 bawang putih6 oklatH
dan
bi$ih kadang-kadang berbeda6 biasan!a tembaga.
i sudut timur laut dari :in GAnda harus turun tangga dan kemudian
melan$utkan timur di sepan$ang $alanH akan men$adi gerbang !ang terkuni
pertama kalin!a
Anda datang ke sana. alam rangka untuk membukan!a Anda harus berteman
Iris6 berkonsultasi dengan
bagian #tor!line untuk bela$ar bagaimana melakukann!a.
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
*ulau 1hale - :lankM
LLL LLLLLLLLLLLLLLLLLL
1hale Island :lank merupakan daerah berkabut dengan ban!ak raun path di
tanah.
Anda akan perlu membawa supl! besar dan kuat penetral $ika Anda ingin
men!ingkirkan
mereka6 tetapi Anda dapat dengan mudah ber$alan di sekitar mereka tanpa
menimbulkan raun
pada diri sendiri.
Eika Anda membuat $alan Anda menaiki tan$akan pertama Anda akan menemukan
beberapa tempat di mana Anda
dapat tumbuh tanaman6 tapi tidak ban!ak lagi. ;enu$u menaiki tan$akan kedua
akan membawa Anda
ke suatu daerah dengan beberapa path beraun dari tanah dan gerbang rakasa
!ang
akan menelurkan kala$engking6 !ang dengan mudah dihindari. Ber$alan di
sekitar Gatau ;enetralkanH
daerah beraun dan kepala miring ke depan. ari sini kepala barat untuk
menemukan
he Island
raksasa ail
!ang *ohon adalah persis apa !ang terdengar sepertiM pohon
terletak
di ekor *aus. *ertama kali Anda memasukkan daerah 0aguna akan berhenti
untuk
mengagumi pertemuan raksasa 0unes !ang ada di atas pohon. Ini
raksasa 0une sebenarn!a apa !ang men$aga pulau mengapung6 dan ketika 0aguna
pemberitahuan itu men!usut6 dia tahu bagaimana mendesak misin!a adalah.
Untuk mendapatkan melalui daerah *ohon ail Anda harus meman$at pohon.
alam rangka untuk
melakukan hal ini han!a meman$at akar raksasa !ang men!entuh tanah dekat
pintu masuk.
Eadilah waspada ketika Anda naik6 namun6 seperti pohon akan men$atuhkan
buah raksasa
!ang akan bergulir di akar !ang sama Anda mendaki. Ada beberapa abang
dan langkah sisi di mana Anda dapat menari penghiburan dari buah gemuruh6
tapi
hati-hati untuk tidak pergi terlalu $auh keluar dari $alur ini6 karena
mereka adalah lereng uram !ang
akan men!eret Anda kembali ke bagian bawah pohon6 sebuah . la Chutes Z
Eurusan
etika Anda meman$at pohon Anda akan menghadapi dua $enis monsterM ;antis
dan umbang. he ;antis adalah lebih sulit dari dua6 karena mereka
memiliki
baik $arak $auh6 serangan berbasis angin dan manoue<re serangan balik.
umbang
adalah musuh langsung !ang akan men!akiti ketika mereka terhubung6 tapi
ukup
mudah untuk menghindari. Eika Anda turun ke akar di sisi belakang pohon
Anda
akan datang ke suatu daerah !ang mengandung dada reasure6 dua batu
pertambangan6 dan erbang
!ang akan menelurkan *eri monster. Ini adalah tempat !ang baik6 dini untuk
mulai
mengumpulkan *eri
sangat baik dan ebu6 seperti !ang digunakan dalam ban!ak resep !ang
ukup
langka didapat.
#etelah Anda memiliki peman$at pohon akan ada $alan batu !ang menu$u ke
barat6 mengambil $alan ini untuk menapai area berikutn!a. Eika Anda terus
sampai abang
ke tempat buah raksasa pertama $atuh Anda akan menemukan peti harta karun
lain.
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
*ulau 1hale - iriskanM
LLLL LLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLLLLLLL
LLLLL
iriskan 1hale Island adalah6 seperti !ang sa!a !akin Anda bisa menebak6
dikemas dengan
monster berbasis air. *engeualian ot ini adalah peri dekat pintu masuk
dan unios dekat pintu keluar. 2an!a ada 4 $enis monster di daerah ini6
termasuk :airies dan unios6 tetapi dua $enis lain Gortas dan #eal!H
!ang $auh lebih ban!ak.
Untuk mena<igasi iriskan men$alankan barat melewati dua ates6 salah satu
!ang akan menelurkan peri dan
satu !ang akan menelurkan ortas dan *eri6 dan Anda akan datang untuk apa
!ang tampakn!a seperti
$alan buntu. ari sini ke utara6 ada tangga ada !ang sulit
untuk melihat sampai Anda men$alankan bawah itu. i bagian bawah akan
beberapa saluran pipa
!ang akan menembak $et air pada Anda !ang akan men!ebabkan kerusakan6 $adi
waspada. he
#eal! dan ortas monster !ang akan munul di sekitar sini $uga akan
menembak ini
3r *emanah6 dan igantes6 atau mengalahkan mereka6 di waktu luang Anda. i
bagian bawah
menara di sisi barat akan men$adi tangga !ang rusak dengan tali melingkar
di dekatn!a. urunkan tali dan Anda sekarang telah meniptakan ara pintas
ke ;enara
2idup dari ua *ermukaan sebelumn!a di ruang bawah tanah.
#etelah Anda telah membuat hortut ini Anda dapat kembali ke ;enara
ehidupan
saat memasuki *ulau *aus daripada harus melawan $alan melalui
keseluruhan pulau. embali ke atas kepala erapung Chamber lebih dari dua
$embatan
ke selatan dan kemudian kepala barat dan kembali ke utara. Akhirn!a6 Anda
akan menemukan
tangga !ang mengarah ke menara terkuni dan ter$aga keamanann!a !ang tidak
bisa masuk belum.
Untuk membuka menara ini Anda akan harus kembali menuruni tangga dan
kemudian $alankan
utara di atas $embatan ke punak menara di mana dua ;inotaur ings dan
inggi 3r
Arher akan munul. 2indari mereka atau mengalahkan mereka dan kemudian
turun ke ;enara
emuliaan.
i ;enara lor! Anda akan menghadapi off melawan beberapa arah *anthers
dan
2ardes. *ada tingkat kedua menara6 semua $alan ke timur6 Anda akan
harus istirahat beberapa kotak Gmudah dilakukan dengan sen$ata apapunH dan
mengaktifkan
swith !ang Anda akan menemukan di belakang mereka. #etelah ini6 kepala
kembali ke
erapung Chamber dan kembali ke menara sebelumn!a terkuni. *intu gerbang
akan
tetap turun6 tapi akan terbuka untuk Anda karena Anda men$alankan untuk
itu. ;asukkan menemukan
bos *ulau *aus dan rakasa bahwa *aus telah meminta Anda untuk menghukum
dia.
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K
| iant #Ouid |
|
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K |
| |
| bad bo! ini memiliki ton 2* dan sangat kuat. *astikan untuk menghindari
dua n!a |
| tentakel depan karena mereka akan memusnahkan 2* Anda. Cobalah untuk
tetap bersama-'!a |
| samping dan menggunakan tabrak lari taktik. Ini berarti ber$alan di
setelah ia men!erang dengan |
| dua tentakel utama dan pemogokan di sisin!a dengan serangan khusus6
kemudian $alankan |
| kembali sebelum ia menggunakan serangan listrik n!a di sisi-'!a. 5akukan
ini selama sebagai |
| waktu !ang dibutuhkan untuk mengalahkan rakasa ini. ;enggunakan sihir
tidak dian$urkan |
| untuk laga ini sebagai rakasa ini bisa menapai Anda dari tempat manapun
di ini keil |
| ruang. ;enggunakan hewan peliharaan akan sangat membantu usaha Anda6
terutama $ika Anda dapat |
| berhasil men$inakkan 2unter serigala atau ;ini 'aga6 alls !ang lebih
baik. #a!a akan |
Anda mendapatkan
sen$ata kualitas !ang lebih baik dan batang sihir Anda akan dapat
menggunakan khusus
perintah #erangan memanfaatkan serangan khusus tergantung pada $enis
sen$ata dan
tingkat serangan khusus.
LLLLLLL
#wordsM
LLLLLL L
*edang adalah sen$ata !ang paling dasar dan paling mudah untuk digunakan.
idak ada batasan untuk
$umlah kali Anda a!unan pedang berturut-turut6 tapi kerusakan akan
kurang dari sen$ata lainn!a serta tidak mengetuk lawan kembali dan membuat
itu terhu!ung-hu!ung. #erangan khusus untuk #words adalah serangan berputar
!ang akan mengiris
sekitar musuh )-, kali.
LLLLLLLLLLLLL
besar #wordsM
LLLLLLLLLLLLL
besar #words 6 #words atau )-2anded6 !ang6 seperti !ang sa!a !akin Anda
bisa menebak6
lebih besar6 <ersi lama dari rekan-rekan "-tangan mereka. *edang besar
han!a akan
ombo hingga ) a!unan sebelum memaksa Anda untuk berhenti se$enak untuk
memulai ombo berikutn!a. Ini
tidak disarankan untuk menggunakan dasar serangan reat #word untuk sumber
utama
damage. #ebalikn!a ;emanfaatkan
;emanfaatkan serangan khusus *edang Besar T6 !ang
merupakan
garis miring berputar lain !ang akan memukul lebih $auh dari pedang "
tangan akan.
he reat #word serangan khusus mudah metode !ang paling berguna untuk
menangani
ban!ak
sa!a kerusakan epat dan itu adalah karena ini !ang #words besar !ang
sen$ata pribadi pilihan. #en$ata atana-ga!a !ang sangat berguna
berguna untuk
pertempuran epat wa$ar dan waktu epat !ang sa!a gunakan dalam ga!a
bertarung sa!a
tetapi $ika Anda seperti itu lambat6 ga!a serangan !ang berat6 memberikan
2ammers menoba. Coba gunakan
palu pertempuran ketika pertambangan $uga6 Anda mungkin akan terke$ut
dengan hasiln!a. he
serangan khusus untuk palu pertempuran seperti serangan khusus dengan
alat palu. #atu pukulan kuat !ang akan memiliki area keil dari kerusakan6
bukan
dari memaksa Anda untuk memukul beberapa rakasa uriga di dahi.
LLLLL
AesM
LLLLL
*ertempuran Aes adalah6 seperti palu pertempuran6 sangat mirip dengan alat
mereka rekan-rekan.
*ertempuran kapak !ang digunakan untuk memberikan satu pukulan besar untuk
lawan. #a!a belum pernah
menemukan lambat6 murni kerusakan men!ebabkan sumbu untuk men$adi sangat
berguna6 karena
mereka melakukan hal !ang sama bahwa palu lakukan6 han!a tanpa efek setrum
menambahkan.
menambahkan . i
samping itu6 Ae serangan khusus beker$a seperti palu serangan khusus6
tetapi
kerusakan akan men!ebabkan garis besarbesaran daripada di daerah keil di
sekitar di mana
tanah kepala.
LLLLLLLLLLL
#ihir 0odsM
LL LLLLLLLLL
#ihir 0ods adalah tambahan paling penasaran untuk angsuran 1ii 0uen
:ator!.
Bagi siapa sa$a !ang telah memainkan ) game 0: pada 'intendo # akan tahu
bahwa
sihir dalam pertandingan tersebut datang dalam bentuk buku !ang memiliki
!ang akan digunakan untuk melemparkan
mantra. alam pertandingan tersebut6 $uga6 adalah #ihir 0ods6 tetapi batang
di thsoe game han!a
disa$ikan untuk menambah karakter Anda kemampuan sihir untuk membuat mereka
mantra melakukan
kerusakan lebih. alam 0une :ator! :rontier tidak ada lagi setiap buku
mantra untuk
digunakan untuk spellasting. Untuk <ersi ini $enis batang !ang Anda
gunakan menentukan
$enis sihir Anda dapat melemparkan.
#etiap batang akan memiliki mantra sihir !ang berbeda !ang han!a dapat
dilepaskan oleh
menggunakan serangan khusus Anda. Batang pertama dalam gudang sen$ata Anda
kemungkinan besar akan
Api 0od6 diperoleh dengan membawa anno beberapa item ketika ia pertama
kali bergerak ke
kota. Api 0od akan mengirimkan bola api melunurkan lurus di depan Anda
!ang
akan men!ebabkan ledakan keil ketika membuat kontak dengan rakasa. he
ledakan sebenarn!a hits rakasa beberapa kali6 bagaimanapun6 membuat api
0od sen$ata !ang lebih kuat daripada !ang pertama kali munul men$adi.
KKKKKKKKKKK
| |
| #tor!line | &#=(
| KKKKKKKKKKK |
Alur erita untuk 0une :ator! :rontier terutama terdiri dari 0aguna
menoba
untuk menegah pulau terapung raksasa $atuh dari langit dan sama sekali
menebangi kota rampoli. #a!a telah berusaha untuk men$aga langkah-langkah
ini sebagai
spoiler-bebas
spoiler-bebas mungkin6 tapi masih ada spoiler depan. Beruang ini dalam
pikiran dan $angan bilang aku tidak memperingatkan Anda.
LLLLLLLLLLLLLLLL
*ersiapanM
LLLLLLLLLLLLLLLL
Cerita dimulai ketika 0aguna memasuki kota rampoli menari seorang gadis
!ang ber$alan $auh dari kota tempat ia tinggal sebelumn!a. ia habis
dan kepala ke gere$a lokal untuk meminta tempat tidur untuk malam6 di mana
para biarawati bagus bernama #tella anggun setu$u. eesokan harin!a6 gadis
0aguna telah menari simp! ber$alan tepat ke gere$a. #etelah semi
pertukaran luu antara 0aguna dan ;ist6 dia praktis men!eret orang miskin
off untuk menun$ukkan pertanian baru !ang ia tidak ingat benar-benar setu$u
untuk mengambil
alih.
#etelah mengatur 0aguna dengan dasar kepala alat pertanian ;ist ke rumahn!a
6
!ang kebetulan men$adi sebelah kanan pintu6 dan daun 0aguna untuk ber$uang
sendiri di sebuah kota !ang penuh orang asing.
LLLLLLLLLLLLLLLL
men$alankan tugasM
LLLLLLL LLLLLLLLL
#etelah Anda merasa n!aman dengan pertanian baru Anda dan mendapatkan set
pertama Anda 5obak
ditanam G;ist memberikan mereka kepada AndaH kepala kembali ke ere$a dan
berbiara dengan #tella6
!ang akan memberikan item !ang dia meminta Anda memberikan ke urner
untukn!a.
urner adalah pemilik penginapan kota dan Anda akan fidn dia6 ukup logis6
han!a
dalam
sisi. Inn.
Bila *enginapan ini terletak
Anda memasukkan Inn Andadi istrik
akan Bisnis di
mendapatkan paling
sebuah barat
adegan di mana
Anda akan bertemu >unie6
putri urner dan salah satu dari ") bahelorettes dari rampoli. #etelah
itu
adegan Anda dapat memberikan item ke urner6 !ang kemudian akan meminta
Anda untuk pergi dan memberikan
anesha pesan dari dia.
anesha adalah kota pandai besi dan dapat ditemukan di amaskus :orge6 !ang
han!a utara dari Inn6 sebuah beberapa penerbangan dari tangga. anesha akan
men$adi
wanita bera!un besar6 palu putih di belakang me$a. Beri dia urner
pesan dan dia akan meminta Anda untuk pergi dan melihat ann! untukn!a di
kota
eneral #tore.
oko umum $uga di kawasan bisnis6 menu$u ke selatan menuruni tangga
dari :orge dan kepala timur di bagian bawah untuk menemukan Umum #tore.
Ber$alan
di sini akan melakukan pertemuan dengan ann!6 pemilik tidak peduli dari
kata toko.
Beri dia pesan anesha dan ia kemudian akan mengirimkan Anda untuk melihat
>rik6 lain
petani lokal.
>rik :arm terletak di abupaten #elatan6 !ang terletak di selatan Usaha
istrit6 dan han!a barat dari peternakan Anda. Akan ada dua rumah di
#elatan
abupaten pada titik ini6 ross ini :arm ke utara dan >rik *ertanian turun
ke
selatan.
kota keilepala
Anda ke rumah >rik dan berbiara dengan dia untuk men!elesaikan
Ouest eksplorasi. #ekarang Anda dapat pergi berkeliling dan bertemu warga
kota lain !ang
tidak termasuk dalam penarian6 termasuk ross6 petani intro<ert dan
tukang ka!u !ang berada di abupaten #elatan6 0ita6 istri urner !ang
men$alankan
kedai lokal6 ;aro6 anak anesha6 dan 0osetta 6 !ang akan mengambil apa pun
!ang Anda
kapal dari peternakan Anda setiap hari di 7M.
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
*lea 1hale IslandM
LLLLLLLLLL LLLLLLLLLL
*ulau *aus adalah fokus utama dari erita seluruh 0une :ator! :rontier.
Untuk sampai ke *ulau 1hale Anda harus men!irami tunas keil !ang tumbuh di
dekat
;enara Eam untuk tumbuh men$adi sebuah tangkai besar !ang akan memungkinkan
Anda untuk
naik ke pulau mengambang di langit di atas kota.
#etelah mendarat di pulau 0aguna akan PberbiaraP oleh pulau itu sendiri6
!ang meminta bahwa Anda mengetahui mengapa gagal dan men!impann!a dari
melakukann!a.
*eriksa monolit hitam untuk mendapatkan pesan tentang ") gadis dan kemudian
pergi
ke depan dan terus men$ela$ahi pulau terapung.
#etelah Anda membuat $alan ke kepala :in pulau sepan$ang $alan selatan
untuk menemukan
sebuah merusuar !ang tidak akan memungkinka
memungkinkan
n Anda untuk memasukkan.
embali ke ini pada malam hari untuk
melihat seorang gadis berpakaian putih pen!iraman bunga dengan kolam
terdekat sebelum
menghilang kembali ke merusuar6 !ang Anda masih tidak bisa masuk.
*erhatikan
path ,, tanah di luar merusuar6 itu akan men$adi penting dalam
kisah !ang akan datang.
Anda selesai dengan erita di 1hale Island sendiri untuk saat ini6 kembali
ke kota
dan menunggu 0osetta untuk membuka tokon!a di kota .
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
;ateria oko rand 3peningM
LLLLLLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLL LLLLL LLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLL
L
entang setengah throgh pertama musim semi 0osetta6 gadis !ang datang
setiap hari
untuk mengambil barang-barang Anda dikirim6 akan membuka eneral #tore baru
di kota6 tepat di
sebelah ann!. #etelah beberapa saat terus perakapan dengan 0osetta
selama bisnis $am akan menghasilkan perakapan tentang bunga ;oondrop.
0osetta akan mengatakan sesuatu tentang tempat-tempat dengan ban!ak aha!a
bulan !ang sangat
baik untuk tumbuh bunga ;oondrop dan 0aguna akan menoba untuk memikirkan
tempat !ang
tinggi up !ang mendapat ban!ak aha!a bulan. #etelah ini mengambil tas dari
;oondrop
bi$i G!a6 Anda harus membelin!aH dan tanaman mereka di plot ,, tanah !ang
sa!a katakan untuk membuat atatan luar merusuar di 1hale Island :in.
LLLLLLLL LLLLL
0apat IrisM
LLLLLLLLLLLLL
#ekarang kembali ke 1hale Island :in dan menanam benih ;oondrop luar
5ighthouse. Air mereka setiap hari sampai mereka mekar Ghan!a 4 hariH dan
kemudian kembali
ke merusuar setelah 8 pm untuk mendapatkan adegan di mana Anda akan
bertemu seara resmi Iris
Blanhe.
#ekarang bahwa Anda telah bertemu Iris6 tugas Anda sekarang adalah untuk
mendapatkan persahabatann!a. Anda akan
harus mendapatkan dia untuk " eman itik G:*H untuk mendapatkan tu$uan
berikutn!a.
Eika Anda men$alankan utara dari 5ighthouse masa lalu serigala Anda akan
menemukan sebuah
gerbang !ang terkuni. #ekarang bahwa Anda telah berteman Iris Gdia
menintai omat Euie
dan suka bunga6 sehingga Anda dapat memberin!a bunga ;oondrop Anda tumbuh
di dekatn!aH
Anda akan dapat melihat seorang pria misterius meninggalkan merusuar
seperti !ang Anda
mendekati. Anda akan melihat dia ber$alan melalui pintu gerbang !ang
terkuni ke utara.
#elamatJ #ekarang Anda dapat kepala utara melalui pintu !ang sebelumn!a
terkuni.
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL LLLL
*ohon dengan 0une! Buah dan :ight :roenM
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL LLLLLLL
#ekarang gerbang terkuni Anda dapat membuat $alan lebih $auh bersama
melalui
pulau terapung. ;embuat $alan Anda melalui 1hale Island :lank dan sampai
*aus *ulau ree6 di mana 0aguna akan berhenti untuk melihat pertemuan
raksasa
rune di atas pohon besar. embali beberapa hari kemudian dan 0aguna akan
lagi mengagumi iant 0une6 tapi akan ntoe bahwa itu telah men!usut $auh
se$ak terakhir ia melihatn!a. #etelah kepala ini kembali ke permukaan tanah
dan berbiara dengan
anno tentang 0une.
#etelah itu Anda akan perlu untuk kepala ke tingkat , dari #al$u 0uins.
Untuk
bebas6 meskipun mereka tidak lagi menanggung rele<ansi dengan alur erita6
sehingga untuk
bela$ar lebih ban!ak tentang mereka6 gulir ke atas sedikit untuk bagian
!ang di atas. Untuk saat ini6 mengambil
rimoire untuk anno untuk memiliki dia menganalisis untuk sementara waktu.
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
;emperbaiki ;enara EamM
5ima hari setelah memberikan anno !ang rimoire berbiara dengann!a lagi
untuk memiliki dia memberi
Anda ") ristal #eeds6 sekali untuk setiap gadis di kota rampoli.
#ekarang6 karena
;ist seharusn!a salah satu dari ") bahelorettes6 kita memiliki satu
potensi
masalah di tangan kami. Untungn!a6 kebetulan ada ) Iris di kota untuk
saat6 sehingga memberi mereka masing-masing benih dan berada di $alan. iga
hari setelah
pen!ebaran benih6 pergi dan mengumpulkan mereka dari ") gadis dan membawa
mereka
kembali ke menara $am dan menempatkan mereka pada alas di ruang !ang
terletak lurus ke depan saat Anda memasukkan ;enara Eam. Anda mungkin telah
memperhatikan
saat Anda mengumpulkan Bunga ristal bahwa setiap orang memberi Anda
tanda odiak !ang berbeda6 keuali untuk Iris Blanhe dan iris 'oire6 !ang
keduan!a memberi
Anda emini :lower. Ini akan men$adi masalah dalam seke$ap6 tapi pergi ke
depan dan
menempatkan mereka pada alas semua sama.
#etelah menempatkan semua ") tanaman masih ada satu bagian !ang hilang.
Untuk memperbaiki hal ini
kepala ke rumah ;ist dan ambil tanaman !ang dia telah tumbuh dalam pot
di depan rumahn!a dan membawan!a kembali ke Clok ower untuk bergabung n!a
saudara-saudara dan membuka portal di mana pertarungan $ahat menanti.
LLLL LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
#atu ;elawan terakhir !ang *erlu Anda etahuiM
LLLLLLLLLLLLLLLLLL LLLLLLLLLLL
;asukkan portal siap untuk berkelahi. Bawa ;inuman >nergi sesuai untuk
$umlah 2* !ang Anda miliki dan ukup restorati<es 0* untuk men$aga diri
pergi selama
perang itu sendiri. #etelah Anda mengalahkan Binatang Anda akan memiliki
pertemuan keil
dengan elwein selama setiap kerusakan !ang dilakukan kepadan!a akan sembuh
dengan epat oleh
;ist. Cukup terus men!erang sampai Anda mendapatkan utsene dengan semua
") dari
gadis kota. #etelah 0aguna ini akan sesekali telah 0* n!a sedikit
dipulihkan oleh gadis6 tapi $angan takut untuk mengetuk kembali ;inuman
>nergi Anda
dan 0* restorati<es. elwein memiliki ban!ak kesehatan6 $adi obalah untuk
menghindari serangan
dan mantra seban!ak mungkin sementara hipping $auh di kesehatann!a. Aku
memenangkan pertarungan ini di tingkat 87 tanpa terlalu ban!ak kesulitan6
dan han!a harus menggunakan " atau
$adi ;inuman >nergi dan 0* restorati<es. #etelah elwein akhirn!a men!erah
kepada Anda
serangan duduk kembali6 bersantai6 dan menikmati akhir alur erita.
Anda sekarang akan memiliki ;ist kembali di kota untuk melan$utkan dan
proses Anda mungkin paaran
atau mungkin tidak memiliki di tempat dengan dia sebelum dia diulik. Anda
$uga dapat
melan$utkan pertanian dan rakasa pengumpulan usaha Anda selama Anda begitu
ingin6 dan Anda bahkan bisa mendapatkan dua Iris untuk pindah ke rampoli
dengan berbiara dengan
0ita. Eika Anda masih menari tantangan6 bos dari reruntuhan #al$u
dan *ulau *aus masih menanti Anda6 dan keduan!a $auh lebih tangguh daripada
elwein adalah.
A!am 0aksasa dari reruntuhan 2i$au dan #lime Boss dari 5a<a 0eruntuhan
akan $uga sekarang men$adi $auh lebih keras daripada mereka dan memiliki
ton lebih 2*. he Ie
Ular dan iant #Ouid akan sama seperti biasa sampai Anda mengalahkan
mereka6
dan setiap konfrontasi berikutn!a dengan mereka akan mengakibatka
mengakibatkan
n mereka
men$adi $auh
lebih kuat daripada !ang pertama kali sekitar.
------------- -----------------
/ \
| Bahelorettes dan *ernikahan | &BC2(
\ /
--------------------- ---------
0une :ator! :rontier6 seperti permainan 2ar<est ;oon6 memiliki se$umlah
bahelorettes antaran!a protagonis dapat memilih dari untuk men$adi
istrin!a.
0:: membawa total ") wanita !ang la!ak untuk me$a6 lebih dari setiap
sebelumn!a
angsuran 2ar<est ;oon. eban!akan dari mereka adalah karakter baru6
meskipun ada
sebuah
i bawahwa$ah
ini kembali beberapa
adalah daftar dari
semua pertama
dua belas 0une :ator! game
bahelorettes #.
dalam permainan6
dalam urutan ab$ad6
bersama dengan hadiah !ang paling mereka ingin menerima6 hadiah mereka
membeni menerima6
waktu ketika Anda dapat ea<sdrop pada mereka di kamar mandi6 dan ketika
Anda dapat bertemu dengan mereka
dan menikahi mereka.
#a!a akan menakup $adwal untuk setiap gadis $uga6 tapi itu sa$a memakan
ruang !ang ukup untuk men$amin sebuah :AF sendiri6 !ang telah dibuat oleh
gamer khusus bernama agg. Untuk menemukan n!a :AF op! dan paste link
berikut
di browser Anda url barisM
httpM//www.gamefaOs.om/onsole/wii/file/@489?@/78)7@
erima kasih lagi untuk agg untuk mendedikasikan begitu ban!ak waktu dan
usaha untuk mendokumentasikan
sesuatu !ang begitu rini $adwal karakter dalam game ini.
KKKKKKKK
| |
| Anette | &A'(
| KKKKKKKK |
Anette adalah pembawa surat lokal untuk rampoli. ia seara pribadi
men!iapkan surat
kotak luar rumah semua orang6 lengkap dengan nama-nama untuk semua orang
!ang ditulis
kanan pada mereka. ia adalah gadis !ang sangat segar !ang selalu tampakn!a
berada dalam suasana hati !ang baik6
meskipun dia tidak memiliki masalah dengan monster tertentu menge$arn!a di
sekitar kota
pada kesempatan. ia han!a dapat ditemukan pagi Gsebelum @ amH selama
rute pengiriman6 dan siang hari di musim panas ketika dia menghabiskan
waktu di
pantai. *ada hari-hari festi<al dia dapat ditemukan berkeliaran di sekitar
Bisnis
istrit dekat peta selatan amaskus :orge.
#etelah Anda mendapatkan Anette ke 95* dia sementara akan berhenti n!a
la!anan pengiriman surat
6 tetapi akan terus sekali Anda mendapatkan dia sampai ? atau @ 5*.
#ementara dia tidak
. mengirim email dia akan pindah ke rumah ;ist ini sementara
;unulM #pring ,
Ulang ahunM 1inter 4
:a<orit 2adiahM *umpkin art
oodies lainM #usu6 #trawberr!6 Choolate *udding6 Cheese Cake6 rebus
telur6
Cherr!6 Curr! Udon6 3range
Beni 2adiahM erong
ekstra 5*M apatkan ;ail Anda darin!a langsung
ConstellationM Buffamoo G")M musim panas malamH
Bath ><entM 9-? pm pada 2olida!s
KKKKKKKK
| |
| Biana | &B'C(
| KKKKKKKK |
Biana adalah anggota lokal dari #aint-CoOuille keluarga6 dan sedikit dari
anak man$a. idak ada hadiah !ang Anda berikan padan!a akan membuat dia
seperti Anda lagi dia han!a
ingin seseorang untuk melihat dia untuk siapa dia6 bukan untuk uang
keluargan!a.
keluargan!a. ia
selalu dihadiri oleh pembantun!a6 abatha6 !ang $uga kandidat pernikahan6
namun
!ang akan di$elaskan nanti pada bagian ini. arena panas !ang ekstrim di
mana dia tinggal
biasan!a Biana telah pindah ke rampoli han!a untuk musim panas6 tapi baa
terus untuk mengetahui
bagaimana untuk mendapatkan dia untuk tinggal di rampoli tanpa batas.
#etelah Anda membangun gudang di kepala properti ke *ulau dan kema$uan *aus
melalui sampai Anda mendapatkan sekitar setengah $alan melalui *ulau 1hale
- ua edalaman dan
ga$ah tampak rakasa keil akan ber$alan sekitar 0aguna beberapa kali dan
mundur. ;enu$u ke gudang Anda akan menghasilka
menghasilkan
n 0aguna menemukan rakasa
berdiri di pintu masuk. Eangan khawatir tentang men$aga makan6 namun6
sebagai
rakasa adalah bagian dari alur erita dan bukan bagian dari gudang Anda.
pada hari-hari tertentu
selama musim panas G"6 ""6 "46 )86 atau )9H kepala ke rumah Biana dan6
setelah
memasuki6 rakasa akan ber$alan hingga Biana hari Phi.P #etelah panik
sesaat Biana mengambil pembersih untuk ga$ah keil dan memutuskan dia
ingin
untuk sendiri. Beri dia rakasa dan6 datang Autumn6 dia akan memutuskan
bahwa
dia ingin tinggal di rampoli sehingga dia bisa lebih baik merawat
:ranoise6 saat ia
men!ebut ga$ah.
;unulM #ummer )
Ulang ahunM #ummer ?
2adiah :a<oritM none
oodies lainM tidak ada
Beni 2adiahM 3nigiri
ekstra 5*M Biaralah padan!a sekali setiap hari
ConstellationM
ConstellationM a$ah G#ummer6 sekitar 9 pm setiap hariH
Bath ><entM " hari setelah ;iner<a tiba
KKKKKKKKKK
| |
| Cinnamon | &C';(
| KKKKKKKKKK |
Cinnamon adalah peneliti dengan Imperial Akademi #ihir dan uu
dari anno6 orang tua pelupa !ang bergerak ke Eam adang dimulai pada
musim semi 9. #ementara Cinnamon dan kakekn!a bisa menggunakan sihir6
adikn!a *ermen
memiliki kemampuan untuk berkomunikasi dengan roh dan dapat melakukan
se$umlah
berguna fungsi dengan kemampuan itu6 tetapi lebih pada dirin!a nanti.
Cinnamon adalah
orang !ang memberi Anda paning dan dapat ditemukan nela!an di beberapa
titik selama seminggu. a!u manis $uga sumber Anda untuk konstelasi
informasi. ia akan memberitahu Anda bagaimana untuk melihat rasi bintang
dan ketika Anda dapat melihat
mereka di 3bser<atorium di $alan gunung.
*ada beberapa titik dalam proses paaran Anda Cinnamon akan mulai les
;elod! dan
#elph! dalam penggunaan sihir6 tapi ini akan mengharuskan Anda untuk $uga
berteman ;elod!
dan #elph!6 serta ka!u manis. Eadi $ika Anda ingin mera!u Cinnamon6
bersiaplah
. untuk #elph! pengadilan dan ;elodi sedikit $uga
;unulM #pring 9
Ulang ahunM #pring )8
:a<orit 2adiahM #ihir ristal
oodies lainM $enis ikan
Beni
ekstra2adiahM Cuumber
5*M 5aporan ontellations !ang Anda melihat dia
ConstellationM *ises G)M pada musim dingin malamH
Bath ><entM "?M #etiap hari
KKKKKKKK
| |
| >unie | &>U'(
| KKKKKKKK |
>unie adalah putri dari urner dan 0ita6 !ang Inkeeper lokal dan Barkeep.
ia
adalah seorang gadis gemuk6 !ang $arang untuk menemukan di sebuah la$ang di
2ar<est ;oon
game. #etelah Anda mendapatkan >unie ke 4 :* / 5* dia akan memutuskan
untuk melakukan diet. ia akan
berada di kata diet sampai Anda mendapatkan melalui beberapa musim dan
mendapatkan dia untuk ? 5*.
ia suka apa pun !ang manis6 tapi tidak memiliki preferensi n!a.
#ementara >unie adalah diet n!a6 memperingatkan bahwa dia tidak akan
menerima permen
dari Anda sampai dia menapai tahap !ang kurus. Anda han!a akan harus
membuat hubungann!a dengan
. memberikan bunga n!a untuk membesarkann!a :* / 5* sampai saat
;unulM #pring )6 selama #tella permintaan pengiriman
Ulang ahunM Autumn "9
2adiah :a<oritM ;ont Blan
oodies lainM Bunga6 Choolate Cake6 ue6 Cheese Cake
Beni 2adiahM Ikan
ekstra 5*M ;asak setidakn!a sekali per hari
ConstellationM
ConstellationM Broom G""M, malam 1IB AutumnH
Bath ><entM , pm pada 2olida!s
KKKKKK
| |
| Iris | &I0#(
| KKKKKK |
Iris sebenarn!a adalah salah satu gadis dalam dua bagian. Anda memenuhi
bagian pertama6 Iris Blanhe6
| |
| ;ist | &;#(
| KKKKKK |
;ist adalah alur erita gadis utama dan merupakan satu-satun!a la$ang !ang
dapat Anda
memiliki hubungan !ang berkelan$utan dengan se$ak awal permainan. ia
adalah sedikit
dari sebuah tolol !ang pikirann!a ber$alan melalui saluran !ang orang
normal han!a bisa
menebak. Untuk melengkapi pers!aratan pernikahann!a Anda harus
men!elesaikan erita utama untuk permainan6 karena alur erita permainan
terdiri dari kabut mendapatkan diulik pada satu titik dan harus
diselamatkan
diselamatkan oleh 0aguna
sebelum dia bisa menikah dengan baik. ;ist $uga bersahabat dengan 0osetta6
dan dua telah saling kenal se$ak mereka masih anak-anak.
alam rangka untuk menikah ;ist Anda harus men!elesaikan alur erita utama
dari
permainan6 dan kemudian berbiara dengan ;ist ketika dia memiliki " 5* dan
berdiri luar
5ibrar!6 !ang han!a ter$adi pada #elasa afteroons. #etelah berbiara dengan
dia6
berbiara dengan anno dan kemudian memberikan ;ist ) hadiah6 apa !ang
mereka tidak peduli. #etelah
itu dia akan berbiara tentang bunga khusus6 benih !ang akan ditemukan
di luar pintu e$ekan di pen$ara !ang Anda pilih. ambil itu dan menanamn!a6
dan "? hari
dipetik. kemudian Anda akan memiliki bunga khusus ;ist !ang siap untuk
#ebuah
aara akan menghasilkan6 dan setelah itu menunggu , hari dan pergi ke
menara $am untuk
men!elesaikan
men!elesaik an aara. #ekarang ;ist siap untuk menikah.
;unulM Awal permainan
Ulang ahunM Autumn "
:a<orit 2adiahM >mer! :lower
oodies lainM urnip6 #team Bun6 kue6 entang ;anis6 5aut ratin6 Baked
Apple6 >mpat-5eaf Clo<er
Beni 2adiahM Aar urnip
Bonus 5*M 2ingga tanah untilled di peternakan Anda
ConstellationM urnip G"@M ;usim #emi malamH
Bath AaraM 5iburan "@M6 @M #enin-Eumat
KKKKKKKKK
| |
| 0osetta | &0#(
| KKKKKKKKK |
0osetta adalah teman tertua ;ist di rampoli dan $uga orang !ang datang
setiap hari di 7 untuk mengumpulkan apa pun !ang Anda telah ditempatkan di
bin pengiriman dan
akan deposit setara emas dalam aount Anda. entang setengah $alan melalui
musim semi pertama di pertandingan dia akan membuka toko ;ateria di Bisnis
istrit6 ban!ak keewa ann!.
etika Anda pergi bersama paaran 0osetta6 akhirn!a dia harus meninggalkan
rampoli
untuk sementara waktu6 bu dia datang kembali untuk mengun$ungi untuk
festi<al dan di hari libur. Biara
padan!a beberapa kali selagi bisa dan dia akan men!ebutkan situasin!a
memburuk.
#etelah pembiaraan ini untuk 5ara untuk bela$ar bagaimana membuat >nerg!
rink N Gatau han!a pergi membuat
satu $ika Anda memiliki buku resep !ang tepatH. Berikan 0osetta sebuah
;inuman >nergi N dan
beberapa hari kemudian ia akan kembali kepadan!a ;ateria toko6 di mana Anda
dapat menemukann!a
\ /
-------------
------------- -
era$inan adalah satu-satun!a ara untuk membuat sen$ata !ang paling ampuh
dan ba$u besi di
permainan6 serta satu-satun!a ara untuk meng-upgrade peralatan dan makanan
Anda sendiri untuk membantu
bertarung lebih baik dan memulihkan 2* dan 0* sendiri. Ada 4 kategori
kera$inanM
:orging6 Aksesoris6 ;emasak6 dan :armasi. *enempaan diperlukan untuk meng-
upgrade
perangkat Anda serta membuat sen$ata dan batang sihir. Aksesoris adalah
keterampilan
!ang diperlukan untuk membuat peralatan pertahanan. ;emasak digunakan untuk
mengubah tanaman Anda6
ikan6 dan bahan-bahan memasak lainn!a men$adi hidangan !ang akan memberikan
Anda se$umlah
efek menguntungkan6 termasuk pemulihan 0* dan Attak dan meningkatkan
pertahanan.
:armasi adalah keterampilan !ang diperlukan untuk membuat ramuan dan item
stat-meningkatkan sebagai
baik sebagai item pemulihan status.
Crafting adalah ukup han!a proses di 0une :ator! :rontier. alam rangka
untuk
kera$inan apa pun !ang Anda harus memiliki bahan !ang benar dan berada
dalam ) tingkat
dari resep Anda sedang berusaha untuk membuat. Bila Anda memilih !ang benar
bahan dan memulai proses bar akan munul dengan )-, warna6
tergantung pada tingkat keahlian AndaM sebagian merah6 sebagian biru6 dan
hi$au
porsi. ;emukul PAP ombol di bagian merah akan menghasilkan kegagalan6
kegagalan6
dan dalam kasus memasak akan mengakibatkan hilangn!a bahan Anda.
;enekan tombol PAP ombol di bagian biru akan menghasilkan sukses
peniptaan dimaksudkan
dimaksudkan resep6 dan memukul PAP ombol di hi$au
bagian akan menghasilkan resep ahli dibuat.
Catatan lain pada kombinasi item untuk kera$inan tu$uanM ingkat
item !ang Anda buat akan sama dengan tingkat bahan termurah Anda
menempatkan
ke sa!a t. Eadi bahkan $ika Anda menggunakan ) le<el " item dan tingkat "
item dalam resep6
hasil akhirn!a akan men$adi le<el " item. *engeualia
*engeualian
n adalah $ika Anda
ahli membuat
item6 itu akan men$adi " tingkat lebih tinggi dari bahan terendah. #ekali
lagi6 katakan
Anda memiliki ) tingkat " item dan " tingkat " item dan Anda kera$inan
resep dengan
keahlian hasiln!a akan men$adi item le<el ).
*ada bagian bawah sa!a akan memberitahu Anda ara termudah untuk
meningkatkan
meningkatka n keterampilan Anda
dalam setiap kategori6 seperti . serta daftar bahan nanti di bagian ini
ini akan mendapatkan ukup pan$ang6 karena ada ukup ban!ak resep untuk
setiap
bagian !ang akan terdaftar dalam urutan kesulitan mereka sesuai dengan
keterampilan !ang diperlukan untuk membuat mereka.
KKKKKKKKK
| |
| empa | &:0(
| KKKKKKKKK |
empa adalah bagian dari proses kera$inan !ang memungkinkan Anda untuk
meng-upgrade
perangkat Anda untuk membuat mereka lebih berguna dan efisien6 serta tempat
untuk
menempa terbesar dan paling kuat sen$ata permainan !ang ditawarkan. he
Cara termudah untuk keterampilan naik keterampilan menempa Anda adalah
untuk mengumpulkan se$umlah besar
#rap Besi6 satu hal !ang Anda akan mendapatkan sebagian besar dari
sementara pertambangan6 dan menggunakann!a
untuk meningkatkan kualitas alat Anda. #etiap alat dikombinasikan dengan )
Irons #rap
akan menghasilkan peniptaan alat !ang sama persis6 tetapi memberi Anda
kesempatan untuk meningkatkan tingkat kata alat dengan kera$inan ahli serta
kemampuan untuk memperoleh keterampilan menempa ukup epat.
an sekarang6 untuk daging bagian empaM. resep
LLLLLL
oolsM
LLLLLL
#ebuah atatan singkat tentang alatM
#emua alat datang dengan resep !ang dapat digunakan untuk meningkatkan
tingkat alat ini6
membuat alat !ang menggunakan lebih sedikit 0* sambil meningkatkan
serangann!a.
serangann!a. 0esep untuk ini
upgrade adalah sama untuk setiap alat. 0esepn!a adalahM alat dengan ) buah
#rap Besi. *ertun$ukan resep ini dengan keahlian akan menghasilkan alat
memperoleh tingkat6 asalkan
asalkan #rap Besi !ang Anda gunakan tidak tingkat !ang
lebih rendah
dibandingkan
dibandingkan dengan alat. ingkat eterampilan empa untuk upgrade akan
terantum
di perentheses sebelah tingkat !ang diperlukan untuk membuat alat ini.
KKKKKKKKKK
murah 2ammer upgrade
empa eterampilanM " AttakM 9 2ammer eterampilanM ) #p AttakM
0esepM murah 2ammer6 #rap Besi6 #rap Besi
KKKKKKKKKK
Iron 2ammer GupgradeH
empa eterampilanM 7 G"7H AttakM "8 2ammer eterampilanM " #p AttakM "
0esepM murah 2ammer6 Iron
KKKKKKKKKK
*erak 2ammer GupgradeH
empa eterampilanM )7 G,7H AttakM ,8 2ammer eterampilanM , #p AttakM )
0esepM Iron 2ammer6 #il<er6 #il<er6 #erangga 2ide
KKKKKKKKKK
>mas 2ammer GupgradeH
empa eterampilanM 47 G77H AttakM ? 2ammer eterampilanM 7 #p AttakM ,
0esepM #il<er 2ammer6 old6 old6 #apphire 6 #kala Basah
KKKKKKKKKK
he 2ammer GupgradeH
empa eterampilanM 87 G?7H AttakM "98 2ammer eterampilanM ? #p AttakM
4
0esepM olden 2ammer6 *latinum6 *latinum6 :ireflower6 Adil 2ide6 keil
kristal
KKKKKKKKKK
murah Ae upgrade
empa eterampilanM " #eranganM ? 5umber eterampilanM ) #* AttakM
0esepM murah Ae6 #rap Besi6 #rap Besi
KKKKKKKKKK
ra$ang Ae GupgradeH
empa eterampilanM 7 G"7H AttakM "? 5umber eterampilanM " #p AttakM "
0esepM Ae murah 6 Iron
KKKKKKKKKK
5umber Ae GupgradeH
empa eterampilanM )7 G,7H AttakM 4 5umber eterampilanM , #p AttakM )
0esepM ra$ang Ae6 #il<er6 ipis tongkat6 #harp alon
KKKKKKKKKK
ladius
era$inan eterampilanM "? AttakM ), #en$ata eterampilanM "? #p AttakM "
BahanM *edang 5ebar6 #il<er6 Iron
itambahkan >ffetM #eal *ertahanan
2arga EualM )?
KKKKKKKKKK
1indsword
era$inan eterampilanM ) AttakM ", #en$ata eterampilanM ) #p AttakM "
BahanM *edang 5ebar6 Cr!stal Angin
itambahkan >fekM Angin #erangan +76 angin 0esistane +"
2arga $ualM 8)g
KKKKKKKKKK
AOuasword
era$inan eterampilanM )) AttakM "9 #en$ata eterampilanM )) #p AttakM "
BahanM *edang 5ebar6 Air ristal
itambahkan >fek M Air #erangan +76 Air 0esistane +"
2arga EualM 8)
KKKKKKKKKK
Cutlass
era$inan eterampilanM )7 AttakM )@ #en$ata eterampilanM )7 #p AttakM "
BahanM pedang6 #il<er6 padat itik
itambahkan >fekM Air 0esistane +7
2arga EualM ,8
KKKKKKKKKK
eberuntungan pisau
era$inan eterampilanM ,7 AttakM ,7 #en$ata eterampilanM ,7 #p AttakM )
BahanM pedang6 #il<er6 0ub!6 Ameth!st
itambahkan >fekM 0aun *ertahanan6 #eal *ertahanan
2arga EualM 9"
KKKKKKKKKK
#akura
era$inan eterampilanM ,? AttakM 4" #en$ata eterampilan M ,? #p AttakM
)
BahanM AOuasword6 #il<er6 littering >dge6 oin
Added >fekM 2* *en!erapan6 *oison #erangan 7V
2arga EualM ?@
KKKKKKKKKK
efender
era$inan eterampilanM 47 AttakM 49 #en$ata eterampilanM 47 #p AttakM )
BahanM ladius 6 old6 urtle #hell6 #erangga 2ide6 5em
itambahkan >fekM *ertahanan +)
2arga EualM 88
KKKKKKKKKK
urandel
era$inan eterampilanM 4? AttakM 4? #en$ata eterampilanM 4? #p AttakM )
BahanM Cutlass6 old6 littering >dge6 nife *iee6 *ra$urit ;edal
2arga EualM 9,
KKKKKKKKKK
Aerial pisau
era$inan eterampilanM 7) AttakM 8, #en$ata eterampilanM 7) #p AttakM ,
BahanM 1indsword6 old6 Angin Cr!stal6 Bird :eather6 >merald
Bahan AlternatifM 1indsword6 old6 iant Coksomb
itambahkan >fekM Angin #erangan +"6 #eal #erangan "V
2arga EualM "679
KKKKKKKKKK
Iifier
era$inan eterampilanM 74 AttakM 9" #en$ata eterampilanM 74 #p AttakM ,
BahanM AOuasword6 old6 1ater Cr!stal6 eardrop6 AOuamarine
itambahkan >fekM air #erangan +"6 elumpuhan #erangan "V
2arga EualM "679
KKKKKKKKKK
#ouleater
era$inan eterampilanM 9 AttakM ?@ #en$ata eterampilanM 9 #p AttakM ,
BahanM #akura6 *latinum6 ;agi alon6 #harp :ang6 ;agi Cr!stal6 *eri
u st
itambahkan >fekM 2* *en!erapan
2arga Eual M "69
KKKKKKKKKK
ragonsla!er
era$inan eterampilanM 97 AttakM @@ #en$ata eterampilanM 97 #p AttakM ,
BahanM efender6 urandel6 *latinum6 ;agi alon6 #harp :ang6 1et #kala
itambahkan >fekM #erangan elumpuhan "V6 elelahan #erangan "V
2arga Eual M "6?9
KKKKKKKKKK
#mash pisau
era$inan eterampilanM ? AttakM "@ #en$ata eterampilanM ? #p AttakM
4
BahanM eberuntungan Blade6 *latinum6 ;agi alon6 #harp alin6 littering
>dge6
keil kristal
itambahkan >fekM 0aun *ertahanan6 #eal *ertahanan
2arga EualM )64
KKKKKKKKKK
0une pisau
era$inan eterampilanM @7 AttakM ")" #en$ata eterampilanM @7 #p AttakM
4
BahanM ragonsla!er 5ittle Cr!stal6 Air 0une #tone6 Batu 0une #tone6
*ohon 0une #tone6 rass 0une Batu
itambahkan >fekM 0une a!a
2arga EualM ,.)"
LLLLLLLLLLLLLLLL
#words )-2andedM
LLLLLLLLLLLLLLLL
ua tangan *edang
era$inan eterampilanM 7 #eranganM 9 #en$ata eterampilanM 7 #p AttakM
BahanM *edang 5ebar6 Iron
2arga EualM "8g
KKKKKKKKKK
reat #word
era$inan eterampilanM @ #eranganM "" #en$ata eterampilanM @ #p AttakM "
BahanM ua tangan #word6 embaga
itambahkan >fekM elelahan #erangan )V
#ale 2argaM )4g
KKKKKKKKKK
atana
era$inan eterampilanM "8 AttakM "7 #en$ata eterampilanM "8 #p AttakM
BahanM Besi6 murah Cloth6 #erangga Eaw
itambahkan >fekM elumpuhan *ertahanan
2arga EualM "8g
KKKKKKKKKK
>arth 'aungan
era$inan eterampilanM "@ AttakM "@ #en$ata eterampilan M "@ #p AttakM
"
BahanM ua tangan #word6 >arth Cr!stal
itambahkan >fekM >arth #erangan +76 >arth 0esistane +"
2arga EualM 8@
KKKKKKKKKK
Api #abre
era$inan keterampilanM ) AttakM )8 #en$ata eterampilanM ) #p AttakM "
Bahan M ua tangan *edang6 :ire Cr!stal
itambahkan >fekM Api #erangan +76 Api *erlawanan +"
2arga EualM 8@
KKKKKKKKKK
aning pemain dadu
era$inan eterampilanM )" AttakM ,, #en$ata eterampilanM )" #p AttakM "
BahanM atana6 embaga6 nife #epotong
itambahkan >fekM elumpuhan *ertahanan6 #eal #erangan ,V
2arga EualM )@g
KKKKKKKKKK
Cla!more
era$inan eterampilanM ,7 AttakM 4 #en$ata eterampilanM ,7 #p AttakM "
BahanM pedang besar6 *erak6 #harp :ang
itambahkan >fekM elelahan #erangan )V
2arga EualM 4)g
KKKKKKKKKK
:lamberge
era$inan eterampilanM 4 AttakM 48 #en$ata eterampilanM 4 #p AttakM "
BahanM reat #word6 #il<er6 :ire Cr!stal6 littering U$ung
itambahkan >fekM Api *erlawanan +7
2arga EualM @7
KKKKKKKKKK
;ata *isau
era$inan eterampilanM 47 AttakM 7, #en$ata eterampilanM 47 #p AttakM )
BahanM aning pemain dadu6 #il<er6 Adil 2ide6 #apphire
itambahkan >fekM elumpuhan *ertahanan6 elumpuhan #erangan ,V
2arga EualM 89
KKKKKKKKKK
rand #masher
era$inan eterampilanM 77 AttakM 8) #en$ata eterampilanM 77 #p
#erangan M ,
BahanM 'aungan Bumi6 >mas6 >arth Cr!stal6 iamond6 Akar
itambahkan >fekM >arth #erangan +"6 elumpuhan #erangan "V
2arga EualM "694
KKKKKKKKKK
Bersinar pisau
era$inan eterampilanM 8" AttakM 9 #en$ata eterampilanM 8" #p AttakM ,
BahanM Api #abre6 old6 :ire Cr!stal6 0ub!6 ;agi alon
Alternatif BahanM Api #abre6 old6 0ed Inti
itambahkan >fekM Api #erangan +"6 elelahan #erangan "V
2arga $ualM "694
KKKKKKKKKK
5unar >lipse
era$inan eterampilanM 8) AttakM 9@ #en$ata eterampilanM 8) #p AttakM ,
BahanM ;ata *isau6 old6 #harp :ang6 ;agi alon6 ;oondrop
itambahkan >fekM elumpuhan *ertahanan6 #tun #erangan "7V
2arga EualM "6)@
KKKKKKKKKK
Angkatan >lemen
era$inan eterampilanM 9) AttakM ?? #en$ata eterampilan M 9) #p AttakM
4
BahanM Bersinar pisau6 rand pukulan6 Iifier6 Aerial Blade6 *latinum6
keil kristal
itambahkan >fekM >lemen #erangan +76 >lemen *ertahanan +7
2arga EualM 967
KKKKKKKKKK
Ba$a #ushir
era$inan eterampilanM ? AttakM ")" #en$ata eterampilanM ? #p AttakM
4
BahanM 5unar >lipse6 *latinum6 keil Cr!stal6 tebal tongkat6 littering
>dge6 Ironleaf
itambahkan >fekM elumpuhan *ertahanan6 #tun *ertahanan
2arga EualM 76?)
KKKKKKKKKK
2ammersM
LLLLLLLL
*ertempuran 2ammer
era$inan eterampilanM ? #eranganM "9 2ammer eterampilanM ? #p AttakM
BahanM Besi6 Besi
itambahkan >fekM #tun #erangan )V
2arga EualM "
KKKKKKKKKK
*erang 2ammer
era$inan eterampilanM "4 AttakM )8 2ammer eterampilanM "4 #p AttakM "
BahanM *ertempuran 2ammer6 embaga
itambahkan >fekM #tun #erangan )4 [ 6 elelahan #erangan ,V
2arga EualM "?g
KKKKKKKKKK
#hnabel
era$inan eterampilanM ) AttakM 4" 2ammer eterampilanM ) #p AttakM "
BahanM *ertempuran 2ammer6 embaga6 oin
Added >fekM #tun #erangan )V6 *oison #erangan "V
2arga EualM )4g
KKKKKKKKKK
Ie 2ammer
era$inan eterampilanM )8 AttakM 78 2ammer >>0A;*I5A'M )8 #p AttakM "
BahanM *ertempuran 2ammer6 Air ristal
itambahkan >fekM #tun #erangan )V6 Air #erangan +"
2arga EualM 8)g
KKKKKKKKKK
Besar 2ammer
era$inan eterampilanM ,? AttakM 9" 2ammer eterampilanM ,? #p AttakM )
BahanM *erang 2ammer #il<er6 pra$urit ;edal
itambahkan >fekM #tun #erangan )V6 elelahan #erangan ,V
2arga EualM ,8g
KKKKKKKKKK
#pike 2ammer
era$inan eterampilanM 49 AttakM ?8 2ammer eterampilanM 49 #p AttakM )
BahanM *erang 2ammer6 *erak6 ;agi alon6 2ard 2orn
itambahkan >fekM #tun #erangan "V
2arga EualM 7"
KKKKKKKKKK
#k! 2ammer
era$inan eterampilanM 78 AttakM "8 2ammer eterampilanM 78 #p AttakM )
BahanM #hnabel6 #il<er6 Bird :eather 6 Cr!stal Angin
itambahkan >fekM #tun serangan )V6 angin #erangan +"
2arga EualM @)
KKKKKKKKKK
ra<e 2ammer
era$inan eterampilanM 8) AttakM ")8 2ammer eterampilanM 8) #p AttakM ,
BahanM reat 2ammer6 old6 >arth Cr!stal6 *eri ebu6 ebal ongkat
itambahkan >fekM #tun #erangan ,)V6 elumpuhan #erangan "V
2arga EualM "6)4
KKKKKKKKKK
Ban$ir 2ammer
era$inan eterampilanM 9) AttakM "48 2ammer eterampilanM 9) #p AttakM ,
BahanM Ie 2ammer6 old6 1ater Cr!stal6 Adil 2ide6 #kala basah
Bahan AlternatifM >s 2ammer6 old6 Bright tentakel
itambahkan >fekM #tun #erangan )?V6 Air 0esistane "7
2arga EualM "67)
KKKKKKKKKK
0aksasa 2ammer
era$inan eterampilanM ?) AttakM "9) 2ammer eterampilanM ?) #p AttakM 4
BahanM reat 2ammer6 *latinum6 *latinum6 ualitas :ur6 tebal tongkat6
keil kristal
KKKKKKKKKK
Cu elang
era$inan eterampilanM ") AM 4 >:M " ;AM "
BahanM murah Band6 embaga
2arga EualM "?g
KKKKKKKKKK
#il<er 0ing
era$inan eterampilanM ) AM " >:M ) ;AM ,
BahanM #il<er6 #erangga 2ide
2arga EualM "8g
KKKKKKKKKK
Ag elang
era$inan eterampilanM )7 AM ? >:M , ;AM )7
BahanM murah Band6 *erak6 *erak
2arga EualM ,)
KKKKKKKKKK
1ing Cinin
era$inan eterampilanM , AM " >:M , ;A M 4
BahanM #il<er 0ing6 Angin Cr!stal6 5em
Alternatif BahanM #il<er 0ing6 iant Coksomb
era$inan
BahanM eterampilanM
>mas6 77 AM
>mas6 #erangga 2ide) >:M 7 ;AM 77
2arga EualM ,8
KKKKKKKKKK
Au elang
era$inan eterampilanM 8 AM "7 >:M 8 ;AM 7
BahanM murah Band6 old6 old6 old
2arga EualM 78g
KKKKKKKKKK
AOua Cinin
era$inan eterampilanM 84 AM ) >:M 97 ;AM 9
BahanM old 0ing6 AOuamarine6 Adil 2ide6 *eri ebu
itambahkan >fekM ;a 2* +)
2arga $ualM ?8
KKKKKKKKKK
Ameth!st Cinin
era$inan eterampilanM 8? AM ) >:M 97 ;AM 9
BahanM old 0ing6 Ameth!st6 adil 2ide6 *eri ebu
itambahkan >fekM >lemen #erangan +7
di$ual 2argaM ?8
KKKKKKKKKK
Eam tangan
era$inan eterampilanM 9 AM )7 >:M ? ;AM 8
BahanM *latinum 6 old6 #il<er6 0akasa 2ide6 #olid itik
itambahkan >fekM #tun *ertahanan6 elumpuhan *ertahanan
2arga EualM 7@ gr
KKKKKKKKKK
0ub! Cinin
era$inan eterampilanM 9) AM 4 >:M 97 ;AM 9
BahanM old 0ing6 0ub!6 Adil 2ide6 *eri ebu
2arga EualM ?8
KKKKKKKKKK
>merald Cinin
era$inan eterampilanM 98 AM ) >:M 97 ;AM 9
BahanM old 0ing6 >merald6 Adil 2ide6 *eri ebu
2arga EualM ?8
KKKKKKKKKK
#apphire Cinin
era$inan eterampilanM ? AM ) >:M 97 ;A M 9
BahanM old 0ing6 #apphire6 Adil 2ide6 *eri ebu
itambahkan >fekM >lemen *ertahanan +7
2arga EualM ?8
KKKKKKKKKK
*latinum inin
era$inan eterampilanM ?7 AM , >:M ? ;AM 97
BahanM *latinum6 *latinum6 *latinum6 Adil #embun!ikan
2arga EualM ?"
KKKKKKKKKK
*t elang
era$inan eterampilanM @ AM )7 >:M @ ;AM 9
BahanM murah Band6 *latinum6 *latinum6 *latinum6 *latinum
2arga EualM @9
KKKKKKKKKK
#ihir Cinin
era$inan eterampilanM @7 AM "7 >:M ? ;AM "
BahanM *latinum 0ing6 sihir Cr!stal6 :ireflower6 *eri ebu6 ;agi
*owder
itambahkan >fekM >lemen #erangan +76 >lemennt *ertahanan +7
2arga EualM ").)9
KKKKKKKKKK
iamond 0ing
era$inan eterampilanM
BahanM *latinum @@ AMAdil
0ing6 iamond6 , >:M "
2ide6 ;AM
*eri ? >mer! :lower
ebu6
2arga EualM "964,
LLLLLL
orsoM
LLLLLL
1appen
era$inan eterampilanM " AM >:M 4 ;AM 4
BahanM ain murah6 0akasa #embun!ikan
itambahkan >fekM ;a 2* +"
2arga EualM "
KKKKKKKKKK
#abuk ulit
era$inan eterampilanM "7 AM " >:M 7 ;AM "
BahanM 0akasa 2ide6 Iron
itambahkan >fekM ;a 2* "7
2arga EualM "
KKKKKKKKKK
Crest
era$inan eterampilanM )7 AM >:M )8 ;AM )4
era$inan eterampilanM
BahanM ain 74 AM
;urah6 ualitas >:M
ain6 97 ;AM
ualitas :ur677
Angin Cr!stal6 ;oondrop
itambahkan >fekM ;a 2* + )76 Angin 0esistane +,
2arga EualM "67
KKKKKKKKKK
Api Cape
era$inan eterampilanM 7@ AM >:M 97 ;AM 77
BahanM ain ;urah6 ualitas ain6 ualitas :ur6 :ire Cr!stal6 *ink Cat
itambahkan >fekM ;a 2* +)7 6 Api *erlawanan +,
2arga EualM "6,9
KKKKKKKKKK
Air Cape
era$inan eterampilanM 84 AM >:M 97 ;AM 77
BahanM ain ;urah6 ualitas ain6 ualitas :ur6 air kristal6 Charm
Biru
Alternatif BahanM ain ;urah6 ualitas ain 6 ualitas :ur6 Bright
tentakel
itambahkan >fekM ;a 2* )76 Air 0esistane +,
2arga EualM "679
KKKKKKKKKK
>arth Cape
era$inan eterampilanM 8@ AM >:M 97 ;AM 77
BahanM ain ;urah6 ualitas ain6 ualitas :ur6 >arth Cr!stal6 o! 2erb
Alternatif BahanM ain ;urah6 ualitas ain6 ualitas :ur6 Ie #nake
ongue
itambahkan >fekM ;a 2* )76 >arth 0esistane +,
2arga EualM "699
KKKKKKKKKK
Cat ail
era$inan keterampilanM 9 AM >:M 77 ;AM @
BahanM 1ol6 Benang Ball6 ualitas :ur6 ;agi Cr!stal6 Cat *ink
itambahkan >fekM ;a 2* +"
2arga EualM "6))
KKKKKKKKKK
lor! Bros
era$inan eterampilanM ? AM 7 >:M 7 ;AM 8
BahanM iamond6 >mas6 old6 ;agi alon6 *latinum
itambahkan >fekM ;a 2* +)6 >lement #erangan +?
di$ual 2argaM @@g
KKKKKKKKKK
2itam 0obe
era$inan keterampilanM @7 AM >:M "7 ;AM ?7
BahanM Angin Cape6 Api Cape6 Air Cape 6 >arth Cape6 >mpat-daun Clo<er6
#etan arah
itambahkan >fekM ;a 2* +46 >lemen *ertahanan +")
2arga EualM ")644
KKKKKKKKKK
orsase
era$inan eterampilanM @@ AM " >:M @7 ;AM "
BahanM >mer! :lower6 Cherr! 0umput 6 Charm Biru6 iamond6 ;agi alon
Alternatif BahanM Biru Cr!stal6 2i$au Cr!stal6 0ed Cr!stal6 ;oondrop6
iamond6 #ihir alon
itambahkan >fekM ;a 2* +,6 #tatus *ertahanan
2arga EualM ),.4
LLLLL
epalaM
LLL LL
Anting
era$inan eterampilanM 4 AM >:M 8 ;AM "
BahanM Besi6 #harp :ang
itambahkan >fekM >lemen #erangan +7
itambahkan
2arga EualM >fekM
"68?Api *erlawanan -"
KKKKKKKKKK
0abbit >ars
era$inan eterampilanM 87 AM >:M ? ;AM @7
BahanM atusha6 ualitas :ue6 #harp :ang6 0ub!6 sihir ristal
2arga EualM @"
KKKKKKKKKK
2eaddress
era$inan eterampilanM 9 AM >:M ?7 ;AM ?
BahanM atusha6 ualitas ain6 Charm Biru6 ;oondrop6 Benang Bola6 ;agi
alon
itambahkan >fekM >lemen #erangan +"6 >lemen *ertahanan +"
2arga EualM "67?
KKKKKKKKKK
>mas 2airpin
era$inan eterampilanM 97 AM >:M ?7 ;AM @
BahanM >mas6 urtle #hell6 Ironleaf6 ;agi Cr!stal6 Ikan :osil
itambahkan >fekM >lemen *ertahanan +"
2arga EualM 46"4
KKKKKKKKKK
a$ah ;asker
era$inan eterampilanM ? AM "7 >:M " ;AM @7
BahanM >mpat-daun Clo<er6 ualitas :ur6 #harp :ang6 #apphire
2arga EualM 86@7
KKKKKKKKKK
iara
era$inan eterampilanM ?7 AM >:M @7 ;AM ")
BahanM *latinum 6 >mer! :lower6 iamond6 >merald6 0ub!6 #apphire
itambahkan >fekM #tatus *ertahanan
2arga EualM "9."9
KKKKKKKKKK
1hale 2at
era$inan eterampilanM @7 AM "7 >:M "" ;AM "7
BahanM #t!lish 2at6 *latinum6 1et #kala6 AOuamarine6 5ampu 0umput 6
ualitas
:ur
Alternatif BahanM #t!lish 2at6 *latinum6 5ampu 0umput6 Bright tentakel
itambahkan >fekM ;a 2* "7
2arga EualM ",678
LLLLLL
lainM
LLLLLL
5uu ;andi #etelan
era$inan eterampilanM )
Bahan M ;urah ain6 ain murah6 eardrop
2arga EualM "4g
KKKKKKKKKK
o! uk
era$inan eterampilanM )
igredientsM Coksomb raksasa6 Bird :eather6 eardrop
2arga EualM 4?g
KKKKKKKKKK
urnip 5ampu
era$inan eterampilanM ,
BahanM urnip6 Besi6 5em6 5ampu rass
i$ual 2argaM "",8
KKKKKKKKKK
0ibbon
kera$inan eterampilanM ,7
BahanM #il<er6 ualitas ain6 *eri ebu
KKKKKKKKKK
#Ouid #ashimi
;emasak eterampilanM )4 2* + 9 0* + 7) 2arga EualM 8g
BahanM #Ouid
>fekM #erangan ",6 ;agi +"
KKKKKKKKKK
#. 0ie Ball
;emasak eterampilanM
eterampilanM )7 2* + 8 0* + "7 2arga EualM ,g
BahanM Beras6 #almon
>fekM ;a 2* +76 ;agi +"
KKKKKKKKKK
#ardine #ashimi
;emasak eterampilanM )9 2* + 9 0* + 78 2arga EualM ?
BahanM #ardine
>fekM *ertahanan +"46 ;agi +"
KKKKKKKKKK
*ike #ashimi
;emasak eterampilanM , 2* + 9 0* + 7" 2arga EualM 77
BahanM *ike
>fekM *ertahanan +",6 angin 0esistane "
KKKKKKKKKK
#almon #ashimi
;emasak eterampilanM ,, 2* + @ 0* + 9) 2arga EualM "8g
BahanM #almon
>fekM *ertahanan +"?6 ;agi +"
KKKKKKKKKK
'ew ;ohi
;emasak eterampilanM
eterampilanM ,4 2* + "9 + "7 0* 2arga EualM "6?
BahanM ;ohi6 ;ohi6 3range6 ualitas ain6 ebal ongkat 6 reen rass
>ffetM ;a 2* 976 Angin #erangan "
KKKKKKKKKK
Bonito #ashimi
;emasak eterampilanM
eterampilanM ,8 2* + @ + 0* 9? 2arga EualM "@g
BahanM Bonito Ikan
>fekM *ertahanan "@6 Angin 0esistane "
KKKKKKKKKK
urbot #ashimi
;emasak eterampilan M ,@ 2* + ? 0* + 8, 2arga EualM ""7g
BahanM urbot
>fekM *ertahanan +"86 >arth 0esistane +"
KKKKKKKKKK
Udang #ashimi
;emasak eterampilanM 4) 2* + ? 0* + 8@ 2arga EualM "47g
BahanM Udang
>fekM *ertahanan "9 6 nok-kembali
KKKKKKKKKK
#alad
;emasak eterampilanM
eterampilanM 4, 2* + )7 + ,7 0* 2arga EualM "6?9
BahanM etimun6 omat6 1ortel6 ubis
>fekM *ertahanan +86 #tatus *ertahanan
KKKKKKKKKK
oro #ashimi
;emasak eterampilanM
eterampilanM 47 2* + ), 0* + )"@ 2arga EualM ?@7
BahanM una
>fekM *ertahanan +7)6 ;agi +"
KKKKKKKKKK
aimen #ashimi
;emasak eterampilanM
eterampilanM 4? 2* + @ + 0* 99 2arga EualM "?7g
BahanM aimen
>fekM *ertahanan "@6 Air 0esistane "
KKKKKKKKKK
2itam #ashimi
;emasak eterampilanM 7" 2* + @ + 0* 99 2arga EualM "?7g
eterampilanM
BahanM Blakfish
>fekM *ertahanan "@6 Air 0esistane "
KKKKKKKKKK
Buah #ub
;emasak eterampilanM
eterampilanM 7) 2* + "4 + )7 0* 2arga EualM @9
BahanM *ineapple6 3range6 Apple6 0oti
>fekM ;a 2* +86 >lement #erangan ?
KKKKKKKKKK
5obster #ashimi
;emasak eterampilanM
eterampilanM 74 2* + ") 0* + "" 2arga EualM ,7g
BahanM 5obster
>fekM *ertahanan +)96 nok-kembali
KKKKKKKKKK
#un #ashimi
;emasak eterampilanM
eterampilanM 79 2* + )) 0* + )" 2arga EualM ?7
BahanM #unsOuid
>fekM #erangan + 4?6 ;agi "
KKKKKKKKKK
uning #ashimi
;emasak eterampilanM
eterampilanM 8 2* + ") 0* + "" 2arga EualM ,7
BahanM kuning
>fekM *ertahanan +)76 ;agi +"
KKKKKKKKKK
:ruit *unh
;emasak eterampilanM
eterampilanM 8" 2* + " + )97 0* 2arga EualM "6@
BahanM #trawberr!6 *ineapple6 Cherr!6 Apple6 3range
litter #ashimi
LLLLL
3<enM
LLLLL
2ot 0ie Ball
;emasak eterampilanM 4 2* + 77 0* + " 2arga EualM "@g
BahanM 0ie Ball
>fek M ;a 2* +76 >arth 0esistane +"
KKKKKKKKKK
urnip 0oast
Cooking eterampilanM 8 2* + " 0* + " 2arga EualM )4g
BahanM urnip
>fekM Api *erlawanan +)6 elumpuhan *ertahanan
KKKKKKKKKK
elinga Eagung
;emasak eterampilanM ? 2* + " 0* + "97 2arga EualM ,4g
BahanM Eagung6 Butter
>fekM Api *erlawanan +"76 #eal *ertahanan
KKKKKKKKKK
0oasted =am
;emasak eterampilanM
eterampilanM " 2* + " 0* + " 2arga EualM "9g
BahanM =am
>fekM Api *erlawanan +"6 >arth 0esistane +"
KKKKKKKKKK
0oti
;emasak eterampilanM ") 2* + 47 + 97 0* 2arga EualM "8g
BahanM epung
>fekM ;a 2* +46 >arth 0esistane "7
KKKKKKKKKK
Cookie
;emasak eterampilanM
eterampilanM "4 2* + , 0* + "97 2arga EualM 4)g
BahanM susu6 tepung6 mentega
>fekM #erangan )7
KKKKKKKKKK
>n *apillote
;emasak eterampilanM
eterampilanM "8 2* + " 0* + " 2arga EualM "4g
BahanM Bamboo #hoot
>fekM #erangan elumpuhan "V6 #eal #erangan "V
KKKKKKKKKK
oast
;emasak eterampilanM
eterampilanM "? 2* + 7 0* + " 2arga EualM "@g
BahanM 0oti
>fekM ;a 2* +46 >arth 0esistane +)
KKKKKKKKKK
:ried ;ohi
;emasak eterampilanM
eterampilanM ) 2* + 8 0* + "7 2arga EualM "?g
BahanM ;ohi
>fekM ;a 2* +76 >arth *erlawanan +"7
KKKKKKKKKK
0oasted Apel
;emasak eterampilanM
eterampilanM )) 2* + " 0* + "7 2arga EualM ,4g
BahanM Apple6 Butter
>fekM >arth #erangan +"6 Air #erangan "
KKKKKKKKKK
Butter roll
;emasak eterampilanM
eterampilanM )7 2* + ?7 0* + "97 i$ual 2argaM 79
BahanM epung6 ;entega6 #usu6 elur
>fekM ;a 2* +46 +, #erangan
KKKKKKKKKK
;adu oast
;emasak eterampilanM
eterampilanM )? 2* + 7 0* + "7 2arga EualM ,)
oria
;emasak eterampilanM ,4 2* + "@ + ))7 0* 2arga EualM "6?
eterampilanM
BahanM #usu6 Beras6 Bawang6 epung6 ;entega
>fekM ;a 2* +?7
KKKKKKKKKK
*B Z E
;emasak eterampilanM
eterampilanM ,8 2* + " 0* + ) 2arga EualM ,77g
BahanM 0oti6 Berr! Eam
>fekM #ihir +,6 #eal #erangan + "V
KKKKKKKKKK
ue
;emasak eterampilanM
eterampilanM ,9 2* + 97 0* + "97 2arga EualM 9
BahanM #usu6 epung6 ;entega6 #trawberr!6 elur
>fekM #erangan +,
KKKKKKKKKK
Cherr! art
;emasak eterampilanM
eterampilanM 4 2* + ?7 0* + ) 2arga EualM 9@
BahanM Butter6 elur6 epung6 Cherr!6 Cherr!
>fekM #erangan )76 Api #erangan "7
KKKKKKKKKK
*B Z E
;emasak eterampilanM
eterampilanM 4, 2* + " 0* + ) 2arga EualM ,77g
BahanM 0oti6 Apple Eam
>fekM #ihir +,6 #eal #erangan "V
KKKKKKKKKK
ratin
;emasak eterampilan 48 2* + "7 + ) 0* 2arga EualM "68
BahanM #usu6 ke$u6 bawang6 tepung6 mentega
>fekM ;a 2* +76 >arth 0esistane ,7
KKKKKKKKKK
#ugar =am
;emasak eterampilanM 4@ 2* +8 0* + ) 2arga EualM 9)g
BahanM =am6 ;adu6 #usu6 ;entega6 elur
>fekM #erangan +,6 >arth 0esistane +"
KKKKKKKKKK
*B Z E
;emasak eterampilanM
eterampilanM 7 2* + " 0* + ) 2arga EualM ,77g
BahanM 0oti6 Cherr! Eam
>fekM #ihir +,6 #eal #erangan "V
KKKKKKKKKK
Cheeseake
;emasak eterampilanM
eterampilanM 7) 2* + 8 0* + "97 2arga EualM 7@ gr
BahanM Butter6 elur6 epung6 ke$u
>fekM #erangan )76 #tun *ertahanan
KKKKKKKKKK
*umpkin art
;emasak eterampilan M 77 2* + )4 + )97 0* 2arga EualM "6@4
BahanM Butter6 elur6 epung6 labu6 labu
>fekM #erangan 476 >arth 0esistane 4
KKKKKKKKKK
Apple *ie
;emasak eterampilanM
eterampilanM 7? 2* + ,7 0* + ))7 2arga EualM 7"
BahanM Apple6 epung6 ;entega
;emasak eterampi
eterampilanM
BahanM #usu6 lanM;entega6
epung6 87 2* + @ 0* + )telur
Choolate6 2arga EualM 97
>fekM #erangan +,6 elelahan *ertahanan
KKKKKKKKKK
*otato ratin
;emasak eterampilanM
eterampilanM 8? 2* + )"7 + ,)7 0* 2arga EualM "64?
BahanM entang6 #usu6 ke$u6 bawang6 tepung6 mentega
>fekM ;a 2* +776 >arth efense +7
KKKKKKKKKK
5aut oria
;emasak eterampilanM
eterampilanM 9) 2* + )" + ))7 0* i$ual 2argaM "6),
BahanM Udang6 #usu6 Beras6 Bawang6 epung6 epung6 ;entega
>fekM ;a 2* ?76 nok-kembali
KKKKKKKKKK
Buah art
;emasak eterampilanM
eterampilanM 98 2* + "7 + "97 0* 2arga EualM @4
BahanM Butter6 telur6 tepung6 Apple Xoran!e6 #trawberr!
>fekM #erangan +,76 >lemental #erangan +7
KKKKKKKKKK
Cherr! *ie
;emasak eterampilanM
eterampilanM ? 2* + ,7 0* + ))7 2arga EualM 7,g
BahanM Cherr!6 epung6 ;entega
>fekM #erangan +,6 Api #erangan +"
KKKKKKKKKK
ratin de ;er
;emasak eterampilanM
eterampilanM ?4 2* + "87 + ) 0* 2arga EualM "6"47
BahanM #Ouid6 #usu6 ke$u6 bawang6 tepung6 mentega
>fekM ;a 2* +76 ;agi ,7
KKKKKKKKKK
Chestnut *ie
Cooking eterampilan M ?? 2* + ,7 0* + ))7 2arga EualM 7)g
BahanM Chestnut6 epung6 ;entega
>fekM #erangan +,6 Bumi #erangan +"
KKKKKKKKKK
;ont Blan
;emasak eterampilanM
eterampilanM @) 2* + @7 0* + ) 2arga EualM ?"
BahanM #usu6 tepung6 mentega6 Chestnut6 telur
>fekM #erangan )76 >arth #erangan "7
KKKKKKKKKK
5aut *ia
;emasak eterampilanM
eterampilanM @7 2* + ""7 + ,7 0* 2arga EualM "6)47
BahanM #Ouid6 Udang6 ke$u6 tepung6 saus tomat
>fekM nok- kembali6 #tun *ertahanan
KKKKKKKKKK
ratin de #ol
;emasak eterampilanM
eterampilanM @? 2* + "97 + ,)7 0* 2arga EualM "6)4
BahanM Eamur6 #usu6 ke$u6 bawang6 tepung6 mentega
>fekM ;a 2* +76 *oison #erangan "V
LLL L
*otM
LLLL
2ot #usu
;emasak eterampilanM ) 2* + ) + 97 0* 2arga EualM "4g
BahanM #usu
>fekM #erangan )7
KKKKKKKKKK
0ebus elur
;asak eterampilanM 7 2* + " + 97 0* 2arga EualM ",g
BahanM elur
>fekM #erangan +)6 Air 0esistane "
KKKKKKKKKK
Berr! Eam
;emasak eterampilanM 9 2* + " + 97 0* 2arga EualM ",g
BahanM #trawberr!
>fekM #ihir +,
KKKKKKKKKK
Bubur
;emasak eterampilanM @ 2* + 47 + 97 0* 2arga Eual M "8g
BahanM Beras
>fekM ;a 2* +46 Air 0esistane "
KKKKKKKKKK
>gg Bowl
;emasak eterampilanM
eterampilanM "" 2* + 8 0* + "7 2arga EualM )?
BahanM Beras6 elur
>fekM ;a 2* -76 Attak +"
KKKKKKKKKK
Eeruk Eam
;emasak eterampilanM
eterampilanM ", 2* + " 0* + " 2arga EualM "?g
BahanM Eeruk
>fekM #ihir )76 Angin #erangan "
KKKKKKKKKK
Udon
;emasak eterampilanM "7 2* + 47 + 97 0* 2arga EualM "8g
BahanM epung
>fekM ;a 2* +476 Air #erangan "
KKKKKKKKKK
#a!uran #team
;emasak eterampilanM
eterampilanM "9 2* + " 0* + " 2arga EualM ,g
BahanM Ba!am
>fekM *ertahanan +)76 nok-kembali
KKKKKKKKKK
Apple Eam
;emasak eterampilanM
eterampilanM "@ 2* + " 0* + " 2arga EualM "?g
BahanM Apel
>fekM #ihir )76 elelahan *ertahanan
KKKKKKKKKK
2ot Choolate
Cooking eterampilanM
eterampilanM )" 2* + ) 0* + ")7 2arga EualM )@g
BahanM #usu6 Choolate
>ffetM #erangan )76 elelahan *ertahanan
KKKKKKKKKK
:ish #oup
;emasak eterampilan M ), 2* + " 0* + "97 2arga EualM 4?g
BahanM #napper
>fekM #erangan )76 Air 0esistane +,
KKKKKKKKKK
Cherr! Eam
;emasak eterampilanM
eterampilanM )7 2* + " 0* + " 2arga EualM "?g
BahanM Cherr!
>fekM #ihir +)7 6 Api #erangan "
KKKKKKKKKK
#team 5abu
;emasak eterampilanM
eterampilanM )9 2* + 77 0* + "97 2arga EualM 9?
BahanM 5abu
;emasak eterampi
eterampilanM
BahanM Eagung6 lanM ," 2* + " 0* + "7 2arga EualM ,)
#usu
>fekM Air #erangan +"6 #eal *ertahanan
KKKKKKKKKK
Curr! Udon
;emasak eterampilanM
eterampilanM ,, 2* + " 0* + "7 2arga EualM ,7g
BahanM Udon6 Curr! *owder
>fekM Air #erangan +"6 #tatus #erangan
KKKKKKKKKK
manisan =am
;emasak eterampilanM
eterampilanM ,7 2* + " 0* + "7 2arga EualM ,"
BahanM =am6 ;adu
>fekM #ihir +,6 Bumi #erangan "7
KKKKKKKKKK
*epperonino
;emasak eterampilanM
eterampilanM ,? 2* + 7 0* + "7 2arga EualM 49
BahanM Bawang putih6 ;in!ak oreng6 epung
>fekM ;a 2* +4 6 2* *en!erapan
KKKKKKKKKK
oreng ;enium
;emasak eterampilanM
eterampilanM ,@ 2* + " 0* + ) 2arga EualM ,?g
BahanM kolam berbau6 epung6 ;in!ak oreng
>fekM #ihir +)6 Air #erangan "
KKKKKKKKKK
#tew
;emasak eterampilanM 4" 2* + "@7 0* + ,97 2arga EualM "697
BahanM epung6 #usu6 kentang6 wortel6 bawang
>fekM *ertahanan +776 ;agi +7
KKKKKKKKKK
0amen
;emasak eterampilanM
eterampilanM 44 2* + " + )7 0* 2arga EualM 99
BahanM epung6 Bamboo #hoot6 Eagung 6 ;in!ak oreng6 0ebus elur
>fekM ;a 2* +476 >lement #erangan +4
KKKKKKKKKK
0isotto
;emasak eterampilanM
eterampilanM 44 2* + ")7 + )97 0* 2arga EualM "6"9
BahanM Beras6 ;in!ak oreng6 tomat6 bawang6 bawang putih
>ffetM ;a 2* +86 *ertahanan ,7
KKKKKKKKKK
0ebus !oa
;emasak eterampilanM
eterampilanM 7 2* + "9 + , 0* 2arga EualM "684
BahanM epung6 bawang6 kubis6 ;in!ak oreng6 bawang putih
>ffetM Air #erangan +"76 2* *en!erapan
KKKKKKKKKK
3den
;emasak eterampilanM
eterampilanM 7, 2* + "7 + , 0* 2arga EualM "64@7
BahanM 0ebus elur6 kentang6 #arden6 wortel6 Bamboo #hoot6 Eamur
>fekM #ihir ,76 Air 0esistane 4
KKKKKKKKKK
:ried *ike
;emasak eterampilanM
eterampilanM 78 2* + " 0* + "7 2arga EualM ,9g
BahanM *ike6 epung6 ;in!ak oreng
>fekM #ihir )76 Angin #erangan "7
KKKKKKKKKK
;ashed =am
;emasak eterampilanM
eterampilanM 7@ 2* + " 0* + "7 2arga EualM ,"
BahanM Chestnut6 =am
>fekM >arth #erangan +"7 6 >arth 0esistane +"
KKKKKKKKKK
e$u :ondue
;emasak eterampilanM
eterampilanM 8) 2* + 7 0* + "97 2arga EualM ,7g
BahanM e$u6
>fekM ;a 2* 0oti
+46 #tun *ertahanan
KKKKKKKKKK
umi
;emasak eterampilanM
eterampilanM 87 2* + " 0* + "97 2arga Eual M ,?7g
BahanM #Ouid6 ;in!ak oreng6 epung
>fekM #erangan )76 Air #erangan "
KKKKKKKKKK
:ungo 0isotto
;emasak eterampilanM
eterampilanM 8? 2* + "8 + , 0* 2arga EualM "."
BahanM Eamur6 bawang putih6 bawang6 ;in!ak oreng6 Beras
>fek M ;a 2* +86 *oison #erangan "V
KKKKKKKKKK
;arron lae
;emasak eterampilanM
eterampilanM 9" 2* + ) 0* + ")7 2arga EualM ))g
BahanM Chestnut
>fekM #erangan "6 >arth #erangan +"
KKKKKKKKKK
oreng Udang
;asak eterampilanM
eterampilanM 94 2* + " 0* + ) 2arga EualM 49
BahanM Udang6 epung6 ;in!ak oreng
>fekM nok-kembali6 Air #erangan "7
KKKKKKKKKK
empura Udon
;emasak eterampilanM
eterampilanM 99 2* + 8 0* + )97 2arga EualM ?4
BahanM Udon6 empura
>fekM Air #erangan +"76 nok-kembali
KKKKKKKKKK
3atmeal
;asak eterampilanM
eterampilanM ? 2* + 9 0* + "7 2arga EualM ,,
BahanM Beras6 #usu
>fekM ;a 2* +46 Air 0esistane "
KKKKKKKKKK
ampura Bowl
;emasak eterampilanM ?, 2* + ") 0* ))7 2arga EualM ?"
BahanM Beras6 empura
>fekM ;a 2* +86 onk-kembali
KKKKKKKKKK
Ba!am Beras
;emasak eterampilanM
eterampilanM ?8 2* + "@ + ,)7 0* 2arga EualM "6)9
BahanM Beras6 ba!am6 bawang6 bawang putih6 ;emasak ;in!ak
>fekM ;a 2* +876 nok-kembali
KKKKKKKKKK
Carbonara
;emasak eterampilanM
eterampilanM ?@ 2* + "7 + ))7 0* 2arga EualM 97
BahanM Eamur6 Butter6 ke$u6 telur6 tepung
>fekM ;a 2* +76 +) #erangan
KKKKKKKKKK
0atatouille
;emasak eterampilanM
eterampilanM @) 2* + "47 + , 0* 2arga EualM "644
BahanM omat6 erong6 Bell *epper6 bawang6 bawang putih
>ffetM *ertahanan +46 >lemen *ertahanan +"7
KKKKKKKKKK
0ela ea
;emasak eterampilanM
eterampilanM @7 2* + + "97 0* 2arga EualM ,,
BahanM eh aun
>fekM #tatus *ertahanan
KKKKKKKKKK
besar Curr!
;emasak eterampilanM
eterampilanM @? 2* + )47 + 4)7 0* 2arga EualM )."8
BahanM Curr! *owder6 bawang6 anggur6 madu6 Apple6 emon Blood
#teamed !oa
;emasak eterampilanM
eterampilanM 7" 2* + "9 + , 0* 2arga EualM "687
BahanM epung6 bawang6 kubis6 ;in!ak oreng6 bawang putih
>ffetM Angin #erangan +"76 2* *en!erapan
KKKKKKKKKK
#team urnip
;emasak eterampilanM
eterampilanM 7@ 2* + "7 + )97 0* 2arga EualM "6"4
BahanM urnip6 urnip6 urnip6 #napper
KKKKKKKKKK
ropi *ukulan
;emasak eterampilanM "7 2* + 0* + 97 2arga EualM 4,g
BahanM *ineapple
>fekM #erangan +,76 +) *ertahanan
KKKKKKKKKK
;a!onnaise
;emasak eterampilanM "? 2* + 8 0* + 2arga EualM )?
KKKKKKKKKK
;ied Euie
;emasak eterampilanM
eterampilanM ?, 2* + + , 0* 2arga EualM 467
BahanM Buah Euie6 Eus #a!uran
>fekM #erangan +776 +@ *ertahanan
KKKKKKKKKK
;ied 3le
;emasak eterampilanM
eterampilanM @ 2* + " 0* + , 2arga EualM 46"?
;emasak eterampilanM
BahanM entang6 ;in!ak"7 2* +)7 0* + ))7 2arga EualM 7?
oreng
>fekM >arth #erangan +"76 elelahan #erangan "V
KKKKKKKKKK
0oasted Carp
;emasak eterampilanM "9 2* + 9 0* + 74 2arga EualM @7g
BahanM Carp
>fekM *ertahanan + "@6 Api *erlawanan +"
KKKKKKKKKK
*anake
;emasak eterampilanM
eterampilanM "? 2* + ?7 0* + ) 2arga EualM 78g
BahanM epung6 ;in!ak oreng6 elur6 #usu
>fekM ;a 2* +86 Api #erangan "
KKKKKKKKKK
rilled Char
;emasak eterampilanM ) 2* + 9 0* + 7) 2arga EualM ?7
BahanM Char
>fekM *ertahanan +"?6 ;agi +"
KKKKKKKKKK
rilled #Ouid
;emasak eterampilanM ), 2* + 9 0* + 48 2arga EualM 77
BahanM #Ouid
>fekM #erangan "96 ;agi "
KKKKKKKKKK
Ba!am umis
;emasak eterampilanM
eterampilanM )7 2* + ) 0* + "97 2arga EualM 48g
BahanM Ba!am6 Butter
>fekM Api *erlawanan +,6 nok-kembali
KKKKKKKKKK
'eedle rill
Cooking skillM )8 2* + 9 0* + 4? 2arga EualM 87
BahanM Ikan $arum
>fekM *ertahanan +"?6 ;agi +"
KKKKKKKKKK
*. Carp *anggang
;emasak eterampilanM )@ 2* + ? 0* + 79 2arga EualM ""
BahanM *ale Carp
>fekM *ertahanan +)6 Api *erlawanan +"
KKKKKKKKKK
Udon #tirfr!
;emasak eterampilanM
eterampilanM , 2* + 77 0* + ")7 2arga EualM ,4g
BahanM Udon 6 ;in!ak oreng
>fekM ;a 2* +476 Api #erangan "7
KKKKKKKKKK
rilled *ike
;emasak eterampilanM ,) 2* + 9 0* + 49 2arga EualM 8g
BahanM *ike
>fekM *ertahanan "96 Angin #erangan "
KKKKKKKKKK
rilled ;ak
;emasak eterampilanM ,7 2* + ? 0* + 79 2arga EualM ""
BahanM ;akerel
>fekM *ertahanan +)6 ;agi +"
KKKKKKKKKK
CroOuette
;emasak eterampilanM
eterampilanM ,7 2* + ")7 + )97 0* 2arga EualM "6,,
BahanM ;in!ak oreng6 kentang6 bawang6 epung 6 telur
>fekM Api *erlawanan +"6 elelahan #erangan "V
KKKKKKKKKK
Asin berbau
;emasak eterampilanM ,? 2* + 9 0* + 7" 2arga EualM ?
2itam rill
Cooking eterampilanM 7@ 2* + ? 0* + 79 2arga EualM ""
BahanM 2itam Ikan
>fekM *ertahanan +)6 ;agi +"
KKKKKKKKKK
5obster *anggang
;emasak eterampilanM
eterampilanM 8) 2* + ", 0* + "9 2arga EualM ,8
BahanM 5obster
>fekM *ertahanan +,"6 nok-kembali
KKKKKKKKKK
flound 0oast
Cooking eterampilanM 87 2* + "" + ?9 0* 2arga EualM )8g
BahanM :lounder
>fek M *ertahanan +)96 Bumi #erangan +"
KKKKKKKKKK
%eggie 3melet
Cooking skillM 87 2* + "" + )97 0* 2arga EualM "6"9
BahanM elur6 ;in!ak oreng6 #usu6 eap
>fekM #erangan +,76 #eal #erangan "V
KKKKKKKKKK
#unsOuid :r!
;emasak eterampilanM
eterampilanM 8? 2* + )) 0* + "@9 2arga EualM ?"
BahanM #unsOuid
>fekM #erangan 7)6 ;agi "
KKKKKKKKKK
onut
;emasak eterampilanM
eterampilanM 9 2* + "" + )7 0* 2arga EualM 97
BahanM epung6 ;in!ak oreng6 elur 6 #usu6 ;entega
>fekM ;a 2* +776 elelahan #erangan "V
KKKKKKKKKK
uning eri
;emasak eterampilanM 9" 2* + ") + @@ 0* 2arga EualM ,)
BahanM kuning
>fekM *ertahanan )@6 ;agi "
KKKKKKKKKK
#napper rill
Cooking eterampilanM
eterampilanM 94 2* + "8 0* + ",@ 2arga EualM 7)g
BahanM #napper
>fekM *ertahanan +,@6 angin #erangan "
KKKKKKKKKK
empura
;emasak eterampilanM
eterampilanM 97 2* + , 0* + "97 2arga EualM 7@ gr
BahanM elur6 epung6 ;in!ak oreng6 Udang
>fekM Air #erangan +"76 nok-kembali
KKKKKKKKKK
5amp :r!
;emasak eterampilanM
eterampilanM 99 2* + "7 0* + ")@ 2arga EualM 49
BahanM 5ampu #Ouid
>fekM #erangan ,86 ;agi "
KKKKKKKKKK
Blowfish :r!
;emasak eterampilanM
eterampilanM ? 2* + "@ 0* + "8@ 2arga EualM 89
BahanM Blowfish
>fekM *ertahanan +476 elumpuhan #erangan "V
KKKKKKKKKK
%eg. umis
;emasak eterampilanM
eterampilanM ? 2* + " + , 0* 2arga EualM "6""
BahanM ;in!ak oreng6 kubis6 paprika
>fekM *ertahanan +76 Api *erlawanan +"
KKKKKKKKKK
:ried litter
%it. umm!
5ab keterampilanM ?7 2arga EualM ".
BahanM 5ittle Cr!stal6 2itam rass6 2i$au Cr!stal6 #usu6 0oot6 arli
>fekM #tamina " permanen
KKKKKKKKKK
Int. %itamin
5ab eterampilanM @ 2arga EualM ".
BahanM 5ittle Cr!stal6 2itam 0umput6 Biru Cr!stal6 una6 ;agi Cr!stal6
>fekM;ushroom
Inteli$en " permanen
KKKKKKKKKK
*rotein
5ab eterampilanM @7 2arga EualM ".
BahanM 5ittle Cr!stal6 2itam rumput6 0ed Cr!stal6 #unsOuid6 emon Blood6
Ba!am Ggogo *ope!eH
>fekM %italit! " permanen
KKKKKKKKKK
reenifier
5ab eterampilanM @@ 2arga EualM "6?4
BahanM :ormula C6 >arth Cr!stal6 Air Cr!stal6 Ikan fosil6 *eri ebu6
Iblis darah
>fekM ;embuat " tanaman tumbuh " tingkat lebih tinggi dari benih itu
ditanam dari
KKKKKKKKKKK
| |
| Barang aftar | &I;(
| KKKKKKKKKKK |
------------
/ \
| 0une!s | &0'=(
\ /
------------
Bagian berikut dari :AF akan menakup semua !ang anda perlu tahu tentang
!ang 0une!s !ang begitu berlimpah di dalam dan sekitar rampoli. Baa terus
untuk mengetahui
lebih lan$ut.
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
| |
| Apa 0une!sD ;engapa sa!a harus peduliD | &;>'A*A(
| KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK |
Apa 0une!sD 0une!s adalah perwu$udan dari roh 0une !ang begitu berlebihan
di sekitar kota. 0une!s $uga orang bola beraha!a keil !ang dapat dilihat
mela!ang-la!ang
mela!ang-la !ang di daerah masing-masing kota.
0une!s bertanggung $awab untuk keepatan !ang tanaman Anda akan tumbuh baik
di
ruang bawah tanah kota dan di bidang Anda. istribusi !ang tepat dari
0une!s dari
kota dapat berupa hambatan ekstrim untuk usaha pertanian atau !ang sangat
bagus untuk meningkatkan pertumbuhan =oru tanaman ini. ;emiliki bahkan satu
dari sembilan daerah kota di
negara kemakmuran atau hampir punah dapat memiliki dampak besar pada
pertumbuhan tanaman Anda.
0une!s datang dalam empat <arietas !ang berbedaM 0umput6 *ohon6 0ok6 dan
Air. 0une!s
mengikuti rantai makanan untuk reproduksi mereka. Air makan 0ok6 Batu
makan ree6
dan *ohon makan rumput. 0umput 0une!s akan tetap stabil pada mereka
sendiri6 keuali untuk
dimakan oleh pohon 0une!s. 0une!s air tidak dimakan oleh apa pun6 sehingga
memerlukan perhatian !ang besar ketika mengendalikan populasi mereka.
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
| |
| 2ar<ester dan $asa Cand! | &2%#(
| KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK |
he 2ar<ester adalah alat !ang baru untuk 0une :ator! :rontier. Ini utama
berfungsi untuk mengumpulkan 0une!s !ang dekat 0aguna untuk memungkinkan
Anda untuk
baik mendistribusikan mereka ke daerah lain atau untuk membawa mereka ke
permen untuk membuat
0une 1onders. emampuan permen untuk berkomunikasi dengan roh-roh
sekelilingn!a
memungkinkan
memungkinka n dia untuk melakukan beberapa hal !ang tidak ada orang lain di
kota bisa. engan beberapa
0une!s di *ermen tangan dapat melakukan apa-apa dari ontrollign uaa
untuk memastikan
. bahwa bidang Anda akan memiliki rebung beberapa di dalamn!a
etika Anda berbiara dengan permen Anda akan mendapatkan 7 pilihanM P#a!a
datang untuk berbiara6P PAku membawa
beberapa 0une!s6 PP Apa itu 0une A$aib D6 PP imana 0une!s ditemukan D6
Pdan
P'e<er ;ind.P
Eelas6 P#a!a datang untuk berbiaraP dan P#udahlahP adalah pilihan !ang
tidak
melibatkan kekuatann!a
kekuatann!a atau kemampuan untuk berbiara dengan roh-roh6 dan
PApa itu
0une ea$aibanD P *ilihan adalah elaination apa *ermen tidak6 meninggalkan
dua pilihan
!ang tersedia untuk benar-benar melakukan sesuatu. Pi mana dapat 0une!s
ditemukanDP *ilihan
akan dibahas pada bagian berikutn!a berlabel Pistribusi.P
Pistribusi.P *ertama kali
Anda memilih PApa itu 0une ea$aibanDP *ilihan *ermen $uga akan memberikan
2ar<ester untuk keperluan sendiri.
=ang membawa kita ke la!anan benar Cand!M meniptakan 0une 1onders. ;emilih
P#a!a membawa beberapa 0une!sP pilihan akan memunulkan daftar hnigs !ang
permen dapat
lakukan dengan 0une!s !ang telah Anda kumpulkan. Berikut adalah daftar
semua kea$aiban
!ang permen dapat melakukan dan berapa ban!ak 0une!s diwa$ibkan untuk
melakukan setiapM
Buat 0une #tones
" dari setiap " 0une! $enis akan memungkinkan *ermen untuk membuat
0une #tone6 !ang
dapat digunakan untuk membuka pintu terkuni tertentu . dan untuk
beberapa resep empa
2ari Buah
;embuat buah dari *ohon of *lent! tumbuh lebih epat
;embutuhkanM , *ohon 0une!s
a!u 2ari
;embuat lebih tongkat dan tunggul munul dalam bidang Anda
reOuiesM 8 *ohon 0une!s
;ushroom 2ari
;embuat lebih $amur munul di bidang Anda
;embutuhkanM , 0umput 0une!s dan 4 Batu 0une!s
rass 2ari
;embuat rumput lebih berwarna munul
;embutuhkanM 8 rass 0une!s dan 4 Batu 0une!s
:ish 2ari
;embuat ikan lebih mudah untuk menangkap
;embutuhkanM 8 0une!s Air
Cerah ;inggu
;embuat minggu depan sangat mungkin men$adi erah
;embutuhkanM " 0umput 0une!6 " *ohon 0une!6 dan " Batu 0une!
0ain! 1eek
;embuat kesempatan hari hu$an naik untuk minggu depan
memerlukanM ") Air 0une!s
:riendship a!
;embuat monster tumbuh lebih sa!ang terhadap Anda dengan tindakan Anda
;embutuhkanM
;embutuhkan M ) rass6 ) *ohon6 ) air6 dan ) Batu 0une!s
KKKKKKKKKKKKKK
| |
| istribusi | &I#(
| KKKKKKKKKKKKKK |
0une! istribusi adalah salah satu hal !ang membutuhkan $umlah !ang baik
dari perawatan selama
waktu Anda bermain 0une :ator! :rontier. ;engontrol distribusi 0une!
adalah
ara !ang paling efektif untuk meningkatkan pertumbuhan tanaman Anda6
sementara mengabaikan 0une!s akan
mengakibatkan tanaman Anda memperlambat men!akitkan slowlt dan bahkan la!u
seluruhn!a.
;engontrol istribusi sederhana. =ang harus Anda lakukan adalah menggunakan
2ar<ester
untuk mengumpulkan 0une!s dari daerah di mana Anda perlu dan han!a membawa
mereka keluar dari
persediaan Anda6 di mana mereka akan ditempatkan pada koleksi6 dan
melepaskan mereka
ke daerah-daerah di mana Anda ingin mereka untuk men$adi. Atau Anda dapat
memutuskan untuk men!impann!a dalam
persediaan sampai nanti. Ini semua mungkin tampak baik dan bagus untuk saat
ini6 tetapi
Anda mungkin bertan!a-tan!a mengapa kita melakukan semua ini6 dan mengapa
kita repot-repot dengan ini
pengaau sedikit mengganggu. Baa terus untuk menari tahu.
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
| |
| emakmuran dan epunahan | &*0(
| KKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKK
KKKK |
aerah memasuki keadaan kemakmuran ketika ada setidakn!a ,7 dari keempat
<arietas 0une! di daerah itu. Bergantian6 ketika ada kurang dari 4 otal
0une!s di daerah itu memasuki kepunahan negara mendekati dan men$adi punah
$ika tidak ada 0une!s !ang masih hidup di suatu daerah. ;asalah utama
dengan mendapatkan
daerah ke dalam keadaan kemakmuran men$aga dengan rass 0une!s dibutuhkan
untuk
men$aga $umlah mereka. Cara termudah untuk menghasilkan ukup rass 0une!s
untuk men$aga
dengan $umlah !ang dikonsumsi Anda akan perlu membuat *abrik 0umput.
#ebuah 0umput *abrik adalah area di mana Anda dapat memanipulasi 0une!s
untuk mendapatkan baik
$umlah rass 0une!s tanpa khawatir tentang mereka dikonsumsi oleh pohon
0une!s di wila!ah !ang sama. Untuk melakukan ini6 Anda akan perlu untuk
menggunakan
Ealan ke *antai G;ist dunia :armH atau abupaten #elatan. Ini adalah !ang
terbaik
dua daerah untuk melakukan hal ini karena ini adalah dua bidang rampoli
!ang 0umput
berafiliasi. #emua daerah di rampoli6 keuali 2omestead tersebut6 memiliki
keselarasan untuk salah satu dari empat $enis 0une!. istrik ere$a dan
Ealan unung !ang *ohon-blok6 pantai dan anau rampoli keduan!a Air-
selaras6 Business istrit dan 5apangan publik 0ok-selaras6 dan
abupaten #elatan dan Ealan ke pantai adalah rass-blok.
etika Anda telah memutuskan antara baik abupaten #elatan atau Ealan ke
*antai Gsa!a memilih $alan ke pantai karena tidak membutuhkan untuk masuk
dan keluar dari
bangunan untuk sampai ke semua bagian dari daerahH pergi ke depan dan
menghapus semua
Batu dan *ohon 0une!s dari daerah itu. #etelah itu Anda harus ma keluar
pada 0une!s Air dari daerah Gmembuat total 86 $angan khawatir6 permainan
akan
tidak membiarkan Anda melepaskan lebih dari $umlah maksimum 0une!s untuk
areaH dan membuat
total rass 0une!s ditetapkan pada ". Itu sa$a.
*eriksa hari berikutn!a dan Anda harus memiliki antara 44-47 0une!s Air dan
antara
)?-)@ rass 0une!s. 0une!s air harus berlimpah di sekitar kota6 karena
mereka
tidak mendapatkan dikonsumsi oleh 0une!s lainn!a. Eadi setiap hari han!a
mengumpulkan
mengumpulka n "?-"@
rass 0une!s dan menambahkan "7-"8 0une!s Air untuk men$aga di rass
konsumsi di daerah lain.
#alah satu atatan singkat tentang 2omestead. he 2omestead tidak memiliki
afinitas untuk setiap
satu $enis 0une!6 dan $uga rantai makanan 0une! $uga tidak berlaku di sini.
#emua
empat $enis 0une! akan tumbuh di omestead tanpa mengurangi $umlah
$enis lain. Euga6 setiap persegi @ tanaman dewasa akan menghasilkan " rass
0une!
di 2omestead. Artin!a $ika Anda memiliki 4 kotak ,, dari omat6 setiap 4
hari
Anda akan mendapatkan 4 lebih 0umput 0une!s di 2omestead. #etelah Anda
mulai mendapatkan lebih ban!ak
dan lebih daerah ke kemakmuran mereka tomat !ang sama akan $atuh tempo
setiap ,
hari6 atau setiap ) hari6 atau bahkan setiap hari setelah Anda mendapatkan
daerah !ang makmur ukup.
Itu berarti Anda menghasilkan 4 baru rass 0une!s setiap hari dari orang-
orang 4 set
tanaman tomat. iingat bahwa sebagai 2omestead dapat men$adi sumber lain
dari
rass 0une!s selain Anda rass *abrik.
#ekarang6 untuk mendapatkan suatu daerah dalam keadaan ese$ahteraan !ang
harus Anda lakukan
adalah memastikan setidakn!a ada ,7 setiap 0une! di daerah itu. 0asio
terbaik
untuk menggunakan ketika memulai sebuah daerah di emakmuran adalah
memiliki ,7 Air6 4 0ok6 4
*ohon6 dan 47 rass6 karena air 0une!s tidak akan pernah berkurang6 mereka
mendapatkan
$umlah terendah mulai 0une!s. #etelah kondisi untuk emakmuran telah
memenuhi $umlah air6 0ok6 dan *ohon 0une!s akan meningkat seara drastis
setiap hari
sedangkan $umlah rass 0une!s akan menurun ) dalam rentang waktu !ang sama.
Apa !ang perlu Anda lakukan adalah mengambil orang-orang rass 0une!s !ang
Anda !ang memproduksi massal
setiap hari di *abrik 0umput dan men!impann!a sampai Anda mendapatkan ukup
untuk memulai
sebuah daerah !ang makmur. etika Anda mendapatkan ukup rass 0une!s
disimpan mengumpulkan beberapa
0une!s dari daerah lain sehingga Anda dapat menapai bahwa minimal ,7
masing-masing $enis.
#ekali lagi6 setelah Anda mendapatkan daerah dengan ,7 dari setiap $enis
0une! Anda harus men$aga
populasi rass dalam daerah. , $enis lain akan naik di atas 7 dan
Awaln!a gudang Anda han!a akan terdiri dari ) kamar6 pintu masuk dan satu
besar
ruang luar !ang mampu menahan hingga " monster !ang telah di$inakkan
selama per$alanan Anda. #etelah gudang Anda dibangun awaln!a akan ada
8 kamar lagi !ang dapat Anda tambahkan ke dengan ) tambahan dari ross
Gmasing-masing
Gmasing-masing #elain
menambahkan ) kamarH !ang berarti bahwa dengan gudang penuh diperluas Anda
dapat men!impan hingga 9
monster
>kspansi di$inakkan. oodakan
pertama gudang lukmembutuhkan
dengan itu., 5umber dan "?6 dan akan
menambah ) kamar baru ke gudang !ang ada. *erluasan kedua akan mengharuskan
Anda
untuk memba!ar up ? 5umber dan 76 untuk terakhir 4 kamar.
Berteman monster adalah proses sederhana !ang melibatkan lo<e 0akasa6
sebuah
sikat !ang ross akan memberi Anda pertama kali berbiara dengan dia. lo<e
!ang
tidak ada kerusakan dan tidak memerlukan 0* untuk digunakan6 tetapi saat
Anda mengenakan sarung tangan !ang
Anda rentan terhadap serangan monster Tdengan tidak ada ara untuk membela
diri atau
melawan. Anda akan harus menggunakan sarung tangan beberapa kali untuk
berteman sebuah rakasa
dan lebih keras rakasa adalah6 semakin ban!ak waktu Anda akan diminta untuk
menggunakan
sarung tangan di atasn!a. Anda akan tahu kapan Anda telah berhasil
menggunakan sarung tangan pada
rakasa ketika beberapa hati munul di atas kepala rakasa itu.
;onster-monster
;onster-mon ster !ang Anda pilih untuk mengisi gudang Anda dapat melakukan
ban!ak hal
dari memberikan Anda susu6 madu6 dan barang-barang lainn!a6 untuk
pengumpulan ka!u untuk Anda6 untuk
pen!iraman tanaman Anda untuk Anda6 untuk memerangi sisi Anda6 dan ban!ak
lagi. Baa di bawah
untuk bestiar! lengkap6 lengkap dengan apa !ang setiap rakasa akan lakukan
untuk Anda
sekali berteman.
Beberapa monster6 di sisi lain6 tidak melakukan tugas-tugas untuk Anda6
tetapi akan
sebalikn!a memberikan item untuk Anda6 seperti susu6 telur6 bi$i-bi$ian6
dll Untuk mengumpulkan
barang-barang dari monster !ang 2ar<ester harus digunakan pada rakasa !ang
benar.
#etelah item dikumpulkan akan ada beberapa hari sebelum 2ar<ester dapat
lagi digunakan pada !ang rakasa !ang sama.
bukan dalam urutan ab$ad. Eika Anda menari rakasa !ang dapat
melakukan tugas tertentu untuk Anda6 han!a menggunakan fungsi C05 + : web
Anda
peramban dan menari tugas !ang Anda ari.
#emua monster terantum di sini akan terdaftar dengan $umlah 2* mereka6
berapa kali
lo<e !ang harus digunakan untuk men$inakkan mereka6 barang-barang mereka
drop Gtermasuk tingkat
item dan seberapa sering tetesH6 dan fungsi !ang rakasa akan
melakukan untuk Anda. Beberapa fungsi operasional Gwoodutting6 panen
tanaman6
dllH6 ada pula !ang digunakan sebagai tunggangan6 sementara !ang lain
barang !ang terkait. #etiap rakasa
!ang melakukan tugas barang terkait akan terdaftar sebagai memiliki Butir
2ar<ester
bukan tugas performable.
aemon
4?" 2*6 ? Brush stroke
ropsM #olid itik 6 le<el 86 )V
#etan arah6 tingkat 76 "V
#ulit 2orn6 tingkat "6 "V
ugas ilakukanM tidak ada6 adalah pendamping pertempuran han!a
KKKKKKKKKK
eath #talker
5ihat #al$u 0uins B":
KKKKKKKKKK
lae
5ihat #al$u 0uins B":
KKKKKKKKKK
;amoo
9,, 2*6 8 Brush stroke
ropsM ualitas :ur6 tingkat 46 "7V
a$am :ang6 tingkat "6 "7V
eardrop6 tingkat 86 "V
ugas ilakukanM anaman Air6 unung
KKKKKKKKKK
Ba!angan *anther
5ihat #al$u 0uins B":
WWWWWWWW WWWWWWW
#al$u 0uins B,:M
WWWWWWWWWWWWWWW
aemon
5ihat #al$u 0uins B):
KKKKKKKKKK
;amoo
5ihat #al$u 0uins B):
KKKKKKKKKK
;inotaur 0a$a
98@ 2*6 9 Brush stroke
ropsM #ulit 2orn 6 tingkat "6 "V
pra$urit ;edal6 tingkat "6 "V
hih ongkat6 tingkat "6 "V
littering >dge6 tingkat "6 "V
ugas ilakukanM a!u Cutting
KKKKKKKKKK
*ek
4@9 2*6 7 Brush stroke
ropsM Unknown saat ini. #etiap informasi tentang ini akan sangat membantu
2ar<ester ItemM elur
KKKKKKKKKK
Unio
44" 2*6 @ Brush stroke
ropsM ualitas :ur6 tingkat 46 "V
eardrop6 tingkat 86 "V
:eather Bird6 tingkat 96 "V
#ulit 2orn6 le<el "6 "V
ugas ilakukanM unung
WWWWWWWWWWWWWWW
5a<a 0uins B4:M
WWWWWWWWWWWWWWW
arah *anther
48" 2*6 9 Brush stroke
ropsM sihir alon6 tingkat ,6 "V
Adil 2ide6
a$am :ang6tingkat
tingkat96 "V
"6 "V
a$am alon6 tingkat "6 "V
ugas ilakukanM anaman 2ar<est
KKKKKKKKKK
Buffaoo
9) 2*6 8 Brush stroke
ropsM ualitas :ur6 le<el 96 )7V
#ulit 2orn6 tingkat "6 "7V
2ar<ester ItemM #usu
KKKKKKKKKK
2unter #erigala
777 2*6 9 Brush stroke
ropsM 0akasa 2ide6 tingkat ,6 "7V
a$am :ang6 tingkat "6 "7V
a$am alon6 le<el 96 "V
ugas ilakukanM unung
KKKKKKKKKK
;ini 'aga
98" 2*6 ? Brush #trokes
ropsM a$am :ang6 tingkat "6 )V
a$am alon6 tingkat "6 "V
#ihir alon6 tingkat "6 "V
0akasa 2ide6 tingkat "6 "V
Basah skala6 tingkat "6 "V
2ar<ester *rodukM 3re6 Eewels6 dll
KKKKKKKKKK
;inotaur 0a$a
5ihat #al$u 0uins B,:
WWWWWWWWWWWWWWW
5a<a 0uins B7:M
WWWWWWWW WWWWWWW
2unter #erigala
5ihat #al$u 0uins B4:
KKKKKKKKKK
#edikit 1isa!a
87 2*6 9 Brush stroke
ropsM ualitas ain6 tingkat "6 "7V
#ulit 2orn6 tingkat "6 "7V
ebal ongkat6 tingkat "6 "V
Angin ristal 6 tingkat "6 7V
ugas ilakukanM anaman Air
KKKKKKKKKK
Eiwa
9", 2*6 ? Brush stroke
ropsM #ihir Cr!stal6 tingkat ,6 7V
#ihir *owder6 tingkat "6 ,V
Angin Cr!stal6 tingkat "6 7V
ugas ilakukanM 1ood Cutting
KKKKKKKKKK
;inotaur 0a$a
5ihat #al$u 0uins B,:
WWWWWWWWWWWWWWW
#al$u 0uind B8:M
WWWWWWWWWWWWWWW
Arh aemon
9,9 2*6 @ Brush stroke
rops M #olid *oint6 tingkat "6 )V
#ulit 2orn6 tingkat "6 "V
#etan arah6 tingkat "6 "V
ugas ilakukanM tidak ada6 han!a digunakan sebagai pendamping tempur
KKKKKKKKKK
obble Bo
78) 2*6 ? Brush stroke
ropsM a$am :ang6 ingkat "6 47V
murah Cloth6
ugas ilakukanM tingkat
anaman "6 "V
2ar<est
KKKKKKKKKK
3r Arher
)?? 2*6#ihir
ropsM 8 Brush stroke
*owder6 tingkat 86 "7V
murah Cloth6 tingkat "6 "7V
*eri ebu6 tingkat "6 "V
KKKKKKKKKK
:aust
5ihat 1hale Island - ;enara 5ahir
KKKKKKKKKK
obble Bo
5ihat #al$u 0uins B8:
KKKKKKKKKK
inggi 3r Arher
data tidak dikumpulkan pada rakasa ini belum6 hubungi sa!a dengan informasi
!ang rele<an sa$a
KKKKKKKKKK
;inotaur 0a$a
5ihat #al$u 0uins B,:
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWW
1hale Island - ;enara lor! / ;enara lor! ardenM
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
arah *anther
5ihat #al$u 0uins B8:
KKKKKKKKKK
2ardes
7") 2*6 9 Brush stroke
ropsM #ihir *owder6 tingkat "6 "7V
;urah ain6 le<el "6 "7V
*eri ebu6 tingkat "6 "V
ugas ilakukanM umpulkan anaman >dible6 2erbal6 Eamur6 dll
KKKKKKKKKK
2unter #erigala
5ihat #al$u 0uins B4:
KKKKKKKKKK
;ini 'aga
5ihat #al$u 0uins B4:
WWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
1hale Island - ;enara ehidupan / ;enara ehidupan ardenM
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WW
igantes
99 2*6 9 Brush stroke
ropsM ualitas ain6 tingkat "6 "V
pra$urit ;edal6 tingkat "6 "V
:eather Bird6 tingkat "6 "V
#ulit 2orn6 tingkat "6 "V
ugas ilakukanM *an$at liring
KKKKKKKKKK
#edikit aisar
#ee 5a<a 0uins B,:
KKKKKKKKKK
#edikit 1isa!a
5ihat #al$u 0uins B7:
KKKKKKKKKK
;inotaur 0a$a
5ihat #al$u 0uins B,:
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
1hale Island - ;enara 0ebirth / ;enara 0ebirth ardenM
WWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
2ardes
#ee 1hale Island - ;enara lor!
KKKKKKKKKK
inggi 3r
77, 2*6*ra$urit
ropsM 8 Brush ;edal6
stroke tingkat "6 "7V
ebal ongkat6 tingkat "6 "7V
murah Cloth6 tingkat "6 "V
ban!akmemiliki
kota6 mereka kebetulan seperti Anda.
bar :*. ;endapatkan ;onster
rakasa Anda6
untuk " :*seperti desa karena
sederhana6 di sekitar
han!a akan
monster !ang
$ika Anda sangat baik untuk men$alankan kelompok terakhir dari musuh
han!a
menoba untuk turun ke tingkat berikutn!a pen$ara tanpa khawatir tentang
musuh !ang enderung mendapatkan di $alan.
Anda $uga bisa melawan saat mengendarai monster ini6 tetapi mengu$i
#erangan dulu
sehingga Anda dapat men!esuaikan waktu Anda untuk penundaan kemampuan
mereka. #etiap kerusakan !ang
Anda mempertahankan saat mengendarai sebuah rakasa !ang dialihkan ke rakasa
itu sendiri6
meninggalkan Anda sehat dan tak tersentuh. 2al ini biasan!a lebih efektif
untuk turun dari
rakasa Anda $ika Anda berenana untuk melawan6 namun6 karena mereka akan
terus
ber$uang di sisi Anda saat Anda bebas untuk melawan dengan sen$ata Anda
lebih
akrab dengan. Eika rakasa Anda menopang kerusakan6 han!a meminum ;inuman
>nergi
semaam dan kesehatan !ang dikembalikan ke Anda $uga dikembalikan ke Anda
rakasa pendamping.
KKKKKKKKKKKKKKK
| |
| Eadwal er$a | &><o(
| KKKKKKKKKKKKKKK |
#emua monster !ang melakukan peker$aan untuk Anda di peternakan Anda
mengikuti $adwal !ang sama6
dan han!a satu rakasa dapat melakukan tugas pada satu waktu. Ini berarti
bahwa han!a "
rakasa bisa mengumpulkan ka!u6 han!a " rakasa dapat air tanaman6 han!a "
rakasa bisa
memeahkan batu6 dll
engan itu dalam pikiran6 satu hari akan dilan$utka
dilan$utkann sebagai berikut6
dengan
rakasa !ang sesuai bergegas keluar dari gudang Anda pada waktu !ang tepat
untuk
melakukan tugas !ang telah Anda ditugaskan.
9MM umpulkan anaman >dible6 termasuk rumput berwarna6 tumbuh-tumbuhan6
dan $amur
""MM 2ar<est anaman
anaman AirM "7M
"@MM Chop a!u dan umpulkan 5umber
"M Batal 0oks
"MM *otong penuh rumput -grown untuk *akan
-------------
/ \
| *erikanan | &:#2(
\ /
-------------
*erikanan adalah sesuatu !ang selalu men$adi bagian !ang permainan 2ar<est
;oon
sebagai ara untuk membuat uang ekstra selain dari tanaman Anda6 !ang
berarti
sebagai sumber utama penghasilan Anda. 2al !ang sama berlaku untuk probabl
0une :ator!
:rontier6 tetapi ada beberapa daerah dalam permainan !ang ukup mudah
ditemukan dan dapat membuat memaning metode !ang paling menguntungkan
untuk mendapatkan uang dalam
permainan.
i bawah ini akan men$adi daftar ikan !ang bisa ditangkap di setiap daerah
di mana memaning
adalah mungkin6 !aitu6 di mana sa$a di mana ada bahkan sedikit terkeil
air.
aerah ini meliputiM sungai di 2omestead6 anau6 #amudra6 kolam
sebelah rumah ;ist ini6 #Ouare Umum6 dan Business istrit6 dan beberapa
kolam air di bawah tanah.
#a!a tidak akan pergi sangat mendalam di sini tentang di mana untuk
menangkap ikan !ang6 karena sebagian besar
dari ikan !ang ditangkap dalam permainan akan sia-sia6 keuali untuk
#killing up Anda
keterampilan memasak6 !ang han!a dengan mudah dilakukan melalui tempat-
tempat lain. #atu-satun!a
tiga tempat aku akan pergi seara mendalam untuk terantum di bawah ini6
dan berada di bawah
dari tiga ruang bawah tanah musiman.
Eika Anda benar-benar merasa perlu untuk ikan di seluruh kota6 ke kanan ke
depan6 tapi aku akan
memperingatkan
memperingatkan Anda sekarang6 ada tidak ban!ak la!ak di sebagian besar
wila!ah penangkapan ikan.
KKKKKKKKKKKKKKKKK
| |
| ungeon *erikanan | &':(
| KKKKKKKKKKKKKKKKK |
;emaning di daerah pen$ara sebenarn!a adalah hal !ang paling menguntungkan
!ang dapat Anda lakukan dengan
paning Anda. Untuk sebagian besar6 memaning di kolam !ang
n!aman ditempatkan untuk Anda untuk mengisi air Anda dapat melalui tingkat
dungeon akan ada !ang lebih baik daripada di tempat lain di luar. 'amun6
$ika Anda
pergi ke bagian paling bawah setiap dungeon6 untuk tingkat di mana bos
sarang ini
mengintai Green 0uins B4:6 5a<a 0uins B8:6 #al$u 0uins B9:H akan ada
genangan
air di sana !ang akan berisi koleksi langka dan paling mahal dari
ikan di game.
Ini6 tentu sa$a6 akan memakan waktu dan upa!a pada bagian Anda untuk
membuat diri Anda
ukup tinggi di tingkat dan ukup sulit untuk mendapatkan ini bagian dalam6
terutama di #al$u 0uins. Untuk menapai bagian bawah #al$u 0eruntuhan Anda
akan
perlu setidakn!a le<el 8 dengan pisau bersinar Gtingkat eterampilan 8"
empaH dan
beberapa ba$u besi !ang besar dan kuat. *ahala itu la!ak6 namun6 karena
Anda dapat dengan mudah membuat
lebih dari 46 dalam satu hari di sana.
Euga6 untuk membuat ini lebih mudah6 Anda harus bersedia untuk melawan
bos setidakn!a sekali dalam rangka mendapatkan bola pintas. #hortut bola
adalah
sesuatu !ang akan munul di pintu masuk ke setiap pen$ara one Anda telah
di
setidakn!a berusaha untuk mengalahkan bos mengatakan pen$ara. Bola ini6
!ang akan men$adi
hi$au gelap dan sulit untuk dilewatkan6 akan membawa Anda langsung ke pintu
luar
ruang bos dan n!aman di samping air di mana Anda ingin
ikan di.
arena ikan tertangkap di daerah lain dungeon akan akan setara dengan
apa pun tertangkap di luar6 sa!a han!a akan daftar ikan !ang bisa ditangkap
di
kolam di bagian bawah masing-masing pen$ara. Air dekat bos di 1hale
Island6 bagaimanapun6 tidak ada !ang berbeda dari setiap tempat pen$ara
fishign lainn!a6 sehingga
ini han!a akan menakup lantai bawah reen6 5a<a6 dan #now 0uins.
LLLLLLLLLLL L
2i$au 0eruntuhanM
LLLLLLLLLLLL
!e rout
#ederhanan!a6 semua
informasi berikut memiliki kesamaan adalah bahwa ia memiliki kesamaan.
KKKKKKKKKKKKK
| |
sedikit
tertabrak kerusakan6
oleh sesuatu. tetapi soemtimes6 bahkan !ang terbaik dari kami
#elalu men$aga pada keterampilan kera$inan dan memiliki aksesoris
terbaik
!ang tersedia bagi Anda untuk membuat sehingga saat-saat ketika Anda
han!a tidak dapat menghindari
kerusakan !ang tidak seburuk mereka bisa6 terutama terhadap sulit-
monster memukul seperti roll dan ;inotaur.
)H *la! untuk kelemahan musuh Anda.
etika memutuskan !ang armor dan sen$ata !ang akan digunakan untuk
tugas tertentu6 tetap
diingat kekuatan dan kelemahan dari monster Anda akan hadapi.
Bos dari 0eruntuhan 2i$au adalah angin !ang berafiliasi6 sehingga
setiap berbasis Bumi
armor sen$ata dan angin-tahan akan lebih disukai. 2ampir semua
!ang mosnters di 5a<a 0eruntuhan !ang berbasis6 sehingga brign tahan
api api
aksesoris dan sen$ata berbasis air. ;onster dari #al$u 0eruntuhan !ang
hampir seara eksklusif air selaras6 sehingga membawa persen$ataa
persen$ataann
berbasis api dan
peralatan tahan air dengan Anda di sana. *ulau paus berisi wid e
berbagai
musuh6 $adi han!a beban di pertahanan di sana6 atau menemukan
peralatan !ang
akan membela terhadap keempat elemen seara bersamaan sehingga
menegah
mengisi persediaan Anda dengan gigi situasional.
,H Eika Anda menemukan 5ittle ristal 6 Anda tidak berani men$ualn!aJ
ristal keil
semua resep !ang diperlukan
sen$ata untuk
paling ampuh6 semua upgrade
sehingga alat nfinal
mengumpulkan
mengumpulka dan untuk
orang-orang
hi$au keil
batu setiap kali Anda menemukan satu. ;en!impann!a di tempat !ang
aman.
4H Eangan meng-upgrade perangkat Anda $ika Anda tidak mampu konsumsi 0*.
erlalu sering sa!a telah menemukan orang-upgrade *en!iraman mereka
bisa atau sabit mereka
han!a untuk menemukan bahwa sekarang pembakaran melalui 0* mereka
terlalu epat untuk mereka
untuk men!elesaikan beban ker$a sehari-hari mereka. Eika Anda akan
meng-upgrade
meng-upgrad e perangkat Anda6
pastikan Anda telah keterampilan !ang diperlukan atau ukup 0*
pengisian item untuk
menebus 0* tambahan !ang diperlukan untuk menggunakan alat-alat !ang
lebih kuat.
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
| |
| ;! 0* Ulang #trategi | &0*#(
| KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK |
i sini sa!a akan menguraikan strategi sa!a gunakan untuk memastikan bahwa
sa!a memiliki beberapa 0*
item pengisian pada sa!a sepan$ang waktu. Ini akan membutuhkan sedikit
usaha seperti haln!a mengharuskan Anda untuk mendapatkan ke bagian bawah
reruntuhan 2i$au6 tetapi $ika
Anda tahu ara ada6 seharusn!a tidak butuh waktu lama sekali.
Ini semua dimulai ketika Cinnamon bergerak ke kota6 !ang dapat sedini musim
semi
9. #etelah dia di kota6 berbiara dengan dia ketika dia memaning G#enin
dan
0abu ")-8 di 2omestead6 #elasa @-8 di anau *oli6 dan Eumat ")-8
di pantaiH dan dia akan memberikan ;urah 0od. Anda $uga akan perlu membeli
2and! ithen dari 5ute !ang *eddler pada 2olida!.
#etelah Anda
reruntuhan memiliki
2i$au GB4:H;urah 0od dan
dan ikan ithen
di kolam membuat
keil !ang $alan ke di
terletak bagian bawah
sana.
Eadilah
*astikan untuk membuka shortut di sebelah timur kolam6 atau melawan bos
untuk
mengaktifkan bola shortut untuk memudahkan kembali ke tempat ini. *ada
kolam ikan ini sampai
Anda tidak memiliki 0* kiri dan sampai Anda memiliki sangat sedikit 2* kiri
$ika Anda inginkan.
#ementara memaning di sini Anda akan menangkap sebagian besar !e rout
dan aimen6 dengan
sesekali 5ampu #Ouid dan ekasih #napper dilemparkan di sana. he aimen6
5ampu
#Ouid dan ekasih #nappers semua akan men$adi keuntungan murni untuk
sementara waktu6 $adi pergi
ke depan dan men$ual mereka. he !e rout6 bagaimanapun6 akan dibawa ke
Anda
dapur dan berubah men$adi #ashimi. !e #ashimi adalah tingkat "7 resep dan
sehingga
dapat dibuat bahkan pada tingkat " ;emasak. Bahkan tingkat " !e #ashimi
akan mengisi
lebih dari " 0*6 dan sebagian besar !e rout Anda akan menangkap akan
berada di antara le<el
" dan ,6 dan le<el han!a akan meningkat karena Anda meng-upgrad
meng-upgrade
e 0od Anda.
#a!a memiliki pasokan sehat tingkat 9 !e #ashimi #aat ini dan !ang mengisi
ulang
lebih dari ) 0* pada tegukan6 !ang han!a di bawah setengah dari 0* bar.
engan $umlah
dari !e rout Anda memaning up Anda dapat membuat #ashimi6 makan #ashimi6
dan
memiliki lebih 0* untuk membuat lebih ban!ak #ashimi dan terus memaning
untuk mroe !e rout membuat
lebih #ashimi.
i atas men$adi pasokan hampir tak beru$ung 0*6 ini $uga merupakan ara
terbaik
untuk mendapatkan keterampilan memasak Anda ukup epat dan membuat
sepotong sehat tunai
di samping.
-------------
/ \
| Credits | &C0(
\ /
-------------
#a!a ingin menguapkan terima kasih agg untuk kar!an!a men!usun seluruh
$adwal
setiap karakter di kota dan ;asterpingu" untuk kar!an!a men!usun semua
informasi !ang disa$ikan di bagian Beastiar! dari :AF ini .
---------------
/ \
| 2ak Cipta | &C*=(
\ /
---------------
:AF ini sepenuhn!a kar!a sendiri dan tidak dapat digunakan atau diterbitkan
tanpa persetu$uan men!atakan sa!a. *ada saat peniptaan :AF ini han!a untuk
digunakan pada situs web ame:AFs / ame#pot dan ;!1ii.om.au sampai
din!atakan sebalikn!a.
-------------
/ \
| ontak | &CC(
\ /
-------------
Eika Anda memiliki pertan!aan dari komentar tentang :AF ini6 atau memiliki
informasi
!ang aku rindu atau ingin melihat disertakan6 pergi ke depan dan mengirim
sa!a email di
hol!plankton
hol!plankton !ahoo.om
#a!a biasan!a ukup epat tentang menanggapi-:AF terkait dengan bisnis6
sehingga drop me
garis kapan sa$a. ritik dihargai $ika ada sesuatu !ang Anda merasa
sa!a bisa melakukann!a lebih baik6 han!a $angan men$adi asshat tentang hal
itu.
erima kasih6 dan game !ang baikJ
Gam eFaqs.
GameFa qs.com
comfaceb
facebook.co
ook.com/GFAQs
m/GFAQstwit
twitter.c
ter.com/
om/Game
GameFAQs
FAQsBa
Bant
ntua
uannPet
Peta a Situ
S itus
sIk
Ikla
lannPerubahan
Warna
Gamesp
Gam espot.
ot.com
comia
iantb
ntbomb.
omb.com
com!eta
!etacrit
critic.c
ic.com
omamerankins.com
amerankins.com
" #$%& 'BS Interacti(e Inc All rihts reser(e). *ebi+akan Pri(asi Ikla
Iklann Piliha
Pil ihan
nS,arat Penunaan