Anda di halaman 1dari 137

 

  ------------ --- -
---------------
/ \
| Isi |
\ /
----------------
Berikut adalah daftar isi dari panduan ini. Untuk menggunakan tabel ini
menggunakan
Control + f fungsi browser Anda untuk menari kombinasi huruf
!ang terantum dalam tanda kurung ke kanan.
" - #e$arah %ersi ...................... ....................... &%#'(
) - *engenalan ..................... ........................... &I'(
, - *ersiapan ................ ............................. &#(
,." - asar ontrol .............. ............................ &C0(
,.) - he own of rampoli ............. ....................... &1'(
,., - 0umah Anda .................... .......................... &23#(
,.4 - *ertemuan warga kota ................ ................... &**5(
,67 - Bisnis rampoli ........................ ............. &#2*(
,.8 - #urat ............................... .................. &50(
,69 - ota alender Aara ....................... .......... &C5(
4 - *ertanian .................................. ................... &:0;(
4." - Alat Anda ........................ ...................... &35(
4.) - Bidang Anda ..................... ......................... &:5(
4., - anaman ................... ................................ &C0*(
464 - Bunga ............ ..................................... &:50(
7 - ungeon Crawling dan #tor!line .... .......................... &'(
7." - 2i$au 0eruntuhan ................. ............................
&0'(
7.) - 5a<a 0eruntuhan ............... ...............................
&5%A(
7., - #al$u 0eruntuhan ............ ..................................
&#'1(
7.4 - *ulau 1hale ......... ................................... &1I5(
767 - empur ......... ......................................... &C;(
768 - #tor!line ... ............................................ &#=(
8 - Bahelorettes dan *ernikahan .................................. &BC2(
86" - Anette ........ .......................................... &A'(
86) - Biana .. ................................................ &B'C (
86, - Cinnamon .............................................. .. &C';(
864 - >unie .......................................... ........ &>U'(
867 - Iris .................................... ................ &I0#(
868 - 5ara ............................ ........................ &50A(
869 - ;elod! .................... .............................. &;=(

86?
86@ -
- ;ist ..............
0osetta ...................................... &;#(
...... ........................................... &0#(
8." - #elph!. ................................................ &#*2 (
8."" - abatha .............................................. .. &B(
8.") - Uuki .......................................... ........ &UU(
8.", - etting ;arried ...........
.......................
.......................
............
. ..... &;0(
9 - era$inan ....................................... ............. &C0:(
96" - empa ............................... .................. &:0(
96) - Aksesoris .......................... ................... &ACC(
96, - ;emasak ......................... ........................ &C(
964 - 5aboratorium .................... .......................... &5AB(
967 - Barang aftar ................. ..............................
&I;(
? - 0une!s .............. ........................................ &0'=(
?." - Apa 0une!sD ;engapa sa!a harus peduli .....................
&;>'A*A(D
?.) - la!anan 2ar<ester dan Cand! ............... ........... &2%#(
?6, - ................................. istribusi ........... &I#(
?64 - emakmuran dan epunahan ............................... &*0(
 

@ - ;onsters ............................................ ........ &;#(


@." - Barn Anda ................................... ............ &B0'(
@6) - Beastiar! ................................ ............... &B#(
@6, - 0akasa *ersahabatan dan er$a ..........................
.......................... ... &:'(
@64 - Eadwal er$a ........................................ ... &><o(
@ - :ishing ......................................... ............ &:#2(
@." - ungeon :ishing ............................... .......... &':(
" - ;isellaneous .................................. ............ &;I#(
"." - *endapatan ips ...........
.......................
....................
........ .............
&I*(
".) - amepla! ips .............................. ............ &*(
"., - strategi 0* 0eplenishing sa!a ............................ & 0*#(
"" - redit ............................................. ....... &C0(
") - Cop!right .............................
.....................................
........ ............. &C*=(
", - ontak ............................... ..................... &CC(
-----------------
/ \
| #e$arah %ersion | &%#'(
\ /
-----------------
i sini sa!a akan daftar semua pembaruan dan kema$uan sa!a membuat dengan
penulisan
dan koreksi :AF ini6 untuk ken!amanan tambahan Anda.
%ersi ".
Asli postingan untuk ame:AFs dan pilih situs lain.
%ersi "."
ikoreksi beberapa poin keil
berkat 0obert i$erina untuk menun$ukkan kesalahan dengan edatangan
festi<al Umur6 telah dikoreksi
itambahkan bagian untuk berteman monster dan melangkah lebih $auh di
kedalaman ke
peker$aan !ang mereka lakukan
itambahkan daftar drop untuk Ie Ular di #al$u 0eruntuhan Gterima kasih
kepada ngu!en?@"H
:ied kesalahan keil beberapa di bestiar! Gterima kasih kepada mpen
untuk menun$ukkan mereka
keluarH
%ersi ".""
itambahkan bagian tentang menikah setelah itu menun$ukkan kepada sa!a
bahwa itu adalah menolok hilang.
----------------
/ \

|
\ /*endahuluan | &I'(
----------------
0une :ator! adalah serispin-off dari seri kultus 2ar<est ;oon6 seri
!ang memungkinkan pemainuntuk men$alankan dan merawat pertanian mereka
sendiri dengan tidak ada!ang
keringat abnno!ing. #eri0une :ator!6 se$auh ini6 memiliki dua
pertandingan
pertandingan untuk
'intendo # dan satu game untuk 'intendo 1ii. *anduan ini akan menakup
<ersi di 1ii ber$udul 0une :ator! :rontier.
0une :ator! :rontier G0::H adalah permainan fitur simulasi pertanian
aspek !ang ban!ak orang menikmati dari tradisional permainan 2ar<est ;oon
bersama
merangkak pen$ara6 hak-and-slash lingkungan tidak !ang berbeda dari
penambahan lebih baru di 5egend of elda series.
he 0une :ator! semesta adalah salah satu !ang penuh dengan se$arah !ang
ka!a6 tapi satu !ang
tidak nampak. #emua tiga pertandingan di seri 0une :ator! se$auh
 

mengungkapkan latar belakang melekat pada game dengan ara !ang sangat
halus6 sebagian besar
melalui perakapan diadakan dengan karakter lain seperti Anda mengenal
mereka
lebih baik.
ame ini6 seperti dua lainn!a untuk #6 dimulai dengan Anda mengendalikan
pria !ang berkelana ke kota asing tanpa memori masa lalun!a. Ini
tiem sekitar Anda kebetulan men$adi karakter !ang sama !ang Anda
dikendalikan
dikendalikan di
pertama 0une :ator!6 han!a Anda bisa menu$u ke sebuah kota baru dengan
satu set baru
masalah. *ertandingan pertama tidak disebutkan atau direferensikan sama
sekali di 0une
:ator! :rontier6 keuali untuk beberapa kesimpulan !ang sangat $elas !ang
dibuat oleh beberapa
karakter pada titik-titik tertentu. Beberapa bahelorettes dikembalikan
dari pertandingan pertama6 !ang paling rele<an dari !ang ;ist6 tokoh utama
erita !ang adalah alasan Anda kepala ke kota di 0:: di tempat pertama.
*ermainan dimulai seperti !ang lain 2ar<est ;oon dan 0une :ator! game.
Anda mulai
off sebagai karakter di sebuah kota !ang belum pernah Anda lihat sebelumn!a
dan berhasil
keberuntungan Anda $alan ke sebuah peternakan berpenghuni bahwa mereka
han!a ter$adi membutuhkan
seseorang untuk enderung. idak seperti tradisional game 2ar<est ;oon6
bagaimanapun6 0une
:ator! :rontier memiliki empat ruang bawah tanah bagi Anda untuk
men$ela$ahi dan menaklukkan dalam
usaha Anda ke kanan masalah !ang mengganggu kota fo rampoli. engan
itu dalam pikiran6 mari kita ke dunia 0une :atort :rontierJ
----------------------
/ \
| *ersiapan | &#(
\ /
- ------------
--------------------
--------
*ermainan dibuka dengan 0aguna Gkarakter AndaH berkelana ke kota asing
murmering untuk dirin!a sendiri tentang perlu untuk menemukan ;ist6 !ang
ber$alan-$alan
ber$alan-$alan setelah
peristiwa pertama 0une :ator! permainan6 !ang $uga menampilkan 0aguna
sebagai utama
karakter. 0aguna adalah di ambang kehanuran dan berhasil menemukan $alan
ke sebuah gere$a di$alankan oleh seorang wanita tua !ang ramah bernama

#tella. #telladi
untuk tinggal memungkinkan 0aguna
ere$a untuk malam sehingga ia dapat terus penariann!a
untuk menemukan
;ist keesokan harin!a. Caran!a adalah pada 0aguna6 namun6 seperti ;ist
ber$alan
tepat ke ere$a di pagi hari sementara 0aguna masih berbiara dengan
#tella.
;ist6 !ang bertindak seolah-olah ada apa-apa !ang salah6 mengatakan 0aguna
bahwa ia
akan mengambil alih peternakan berpenghuni berikutn!a ke rumahn!a dan
membawan!a ada
untuk menun$ukkan kepadan!a sekitar. #etelah tur singkat baru 0aguna dunia
pertanian ;ist memberi Anda
pen!iraman bisa6 angkul6 dan tas dari lobak untuk memulai. #ama seperti
itu6
0aguna sekarang sendiri di kota baru sekali lagi.
KKKKKKKKKKKKKKKK
| |
| Basi Controls | &C0(
 

  | KKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKK
KKKK |
0une :ator! :rontier berisi pilihan apakah atau tidak untuk memanfaatka
memanfaatkan
n
kontrol gerak 1iimote dan 'unhuk kontroler. Anda $uga memiliki
pilihan untuk menggunakan Classi Controller6 meskipun Anda kehilangan
pilihan !ang
dapat mengetuk pintu warga kota6 !ang han!a tersedia dengan menggunakan
'unhuk.
LLLLLLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLLLLLL LLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLLLL
LLL
1iimote dan 'unhuk kontrolM
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
+  *ad
;enuM *indahkan kursor
amepla!M ;akan / ;inuman item dari menu shortut6 makan / minum diadakan
barang
KKKKKKKKKKKKK
*engendalian
*engendalian tongkat
;enuM *indahkan kursor
amepla!M *indahkan 0aguna
KKKKKKKK
ombol
;enuM onfirmasi
amepla!M alk6 Cari6 *eriksa6 penggunaan alat6 rop Item diadakan6
#erangan sementara
dipasang pada rakasa
KKKKKKKK
C ombol
;enuM #ama seperti ombol
amepla!M #ama seperti ombol
KKKKKKKK
B ombol
;enuM Batal6 dekat
amepla!M Ambil item / 2ar<est6 ;asukan barang $auh diadakan6 Attak
sementara dipasang pada
sebuah rakasa
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
ahan B + hit ombol
;enuM idak
amepla!M *enggunaan #erangan husus sen$ata dan alat-alat.
KKKKKKKK
 ombol
;enuM #ama seperti B ombol
amepla!M ahan untuk memungkinkan 0aguna bergerak sisi ke sisi6 ;embuat

0aguna turundia
rakasa sebuah
naik
KKKKKKKK
+ ombol
;enuM la!ar menu Beralih ke kanan
amepla!M ;embuka menu
KKKKKKKK
- ombol
;enuM Uang muka la!ar menu di sebelah kiri
amepla!M ;embuka Cinin ;enu Cepat
KKKKKKKK
" ombol
;enuM Beralih antara informasi tambahan mengenai item
amepla!M ;embuat 0aguna melihat lurus ke atas Guntuk menemukan
Constellation dan
mengumpulkan 0une!sH
KKKKKKKK
) ombol
;enuM ;engurutkan item
 

amepla!M ;embuka ;enu untuk melihat *eta atau embali Gbaik untuk ungeon
masuk atau
ke depan rumah AndaH
KKKKKKKKKKKKKK
ook 'unhuk
;enuM idak
amepla!M pukulan pada pintu 0aguna berdiri di depan
KKKKKKKKKKKKK
o!ang 1iimote
;enuM idak
amepla!M ;enggunakan dilengkapi Alat
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
Classi Controller ontrolM
L LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
+  *ad
;enuM *indahkan kursor
amepla!M ;akan / ;inum item dalam menu #hortut ditugaskan
KKKKKKKKKK
iri ongkat
;enuM *indahkan kursor
amepla!M *indahkan 0aguna
KKKKKKKK
ombol
;enuM onfirmasi
amepla!M alk6 Cari6 *eriksa6 rop diadakan item6 penggunaan dilengkapi
ool6 serangan
dengan rakasa dipasang
KKKKKKKK
B ombol
;enuM Batal6 utup
amepla!M Ambil item6 menempatkan barang-barang !ang diadakan di Anda pak6
serangan dengan dipasang
rakasa
KKKKKKKK
5 ombol
;enuM #ama seperti B ombol
amepla!M ahan untuk membuat 0aguna sisi bergerak ke sisi6 ;embuat 0aguna
turun dengan
rakasa dia naik
KKKKKKKK
0 ombol
;enuM #ama seperti ombol

amepla!M
KKKKKKKK #amea s ombol
- ombol
;enuM ;uka menu satu la!ar ke kiri
amepla!M ;embuka menu shortut Cinin
KKKKKKKK
+ ombol
;enuM Uang ;uka menu satu la!ar ke kanan
amepla!M ;embuka ;enu
KKKKKKKK
N ombol
;enuM matikan informasi tambahan pada item !ang dipilih
amepla!M 5ihatlah lurus di langit
KKKKKKKK
= ombol
;enuM Urutkan item
amepla!M ;embawa up pilihan untuk melihat *eta atau 0eturn
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
| |
 

  | he own of rampoli | &1'(


| KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK |
he ota rampoli dibagi men$adi @ abupatenM 2omestead6 0oad to Beah6
rampoli Beah6 abupaten #elatan6 abupaten ere$a6 Business istrit6
*ubli
#Ouare6 unung *ath6 dan anau rampoli. ;embuka peta Anda kota akan
$uga menun$ukkan satu set Cliffs dan #amudra pergi ke timur6 !ang tidak
dapat
diakses selama pertandingan.
Berikut adalah teks peta buruk ditarik dari kotaM

KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K
| | | / |
| | / / |
| | rampoli / Cliffs / |
| | 5ake / Gtidak bisa diaksesH KKKKKKKKKKKK / |
| | / / |
| | KKKKKKKKK / / |
| | / \ / |
| KKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKK / *ubli \ / |
| | | persegi | / |
| unung | | KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK / |
| Ealur | / \ #amudera |
| | Bisnis / | Gtidak bisa diaksesH |
| | / ere$a | |
| | abupaten \ abupaten / |
| | \ / |
| | \ / |
| | | | |
| | KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK |
| | | | | |
| | | | | |
| | #outh | | 0oad to | rampoli |
| | istrit | 2omestead | *antai | *antai |
| | | | | |
| \ | | | |
|
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K |
an sekarang6 untuk pergi melalui kota6 satu daerah pada suatu waktuM
LLLLLLLLLL
2omesteadM
LLLLLLLLLL
he 2omestead adalah6 Anda dapat menebakn!a 6 di mana 0aguna tinggal dan
beker$a untuk mempertahankan
pertanian. #atu-satun!a
#atu-satun!a hal di daerah ini adalah rumah 0aguna ini6
peternakan6 gudang ka!u6
kotak pengiriman6 baik6 dan sungai !ang mengalir melewatin!a. emudian
gudang 0aguna ini
akan dibangun di bukit di sudut timur laut dari 2omestead. ;enu$u
imur akan membawa Anda ke $alan ke pantai6 1est mengarah ke abupaten
#elatan6
Utara ke abupaten ere$a6 dan 'orthwest ke Business istrit.
LLLLLLLLLLLLLLLLLL
$alan ke pantaiM
LLLLLLLLLLLLLLLLLL
he 0oad to the Beah adalah di mana Anda akan menemukan rumah ;ist ini6
sebuah kolam keil di mana
Anda dapat ikan6 dan pintu masuk ke reen 0eruntuhan6 !ang pertama dari
empat
 

ruang bawah tanah !ang mengelilingi kota rampoli. Utara dari Ealan ke
pantai
adalah abupaten ere$a6 1est adalah 2omestead6 dan terletak >ast pantai
itu sendiri
LLLLLLLLLLLLLLL
rampoli BeahM
LLLLLLLLL LLLLLL
rampoli *antai adalah tempat pinggul untuk men$adi selama musim panas6 di
mana Anda dapat
sering menemukan bahelorettes kota olahraga pakaian renang mereka untuk
Anda
kenikmatan menonton. Ada perubahan gubuk di pantai di mana 0aguna dapat
berubah men$adi berenang batang untuk musim panas $uga6 bersama dengan
dermaga
untuk memaning. #elain dermaga dan mengubah gubuk6 tidak ada ban!ak untuk
melihat di *antai6 1est membawa Anda kembali ke $alan ke pantai.
LLLLLLLLLLLLLLL
hurh istritM
LLL LLLLLLLLLLLL
abupaten ere$a adalah di mana Anda akan menemukan ere$a kota6 di mana
#tella adalah
adik dan kota pendiri memimpin. he Churh $uga akan di mana Anda membeli
obat-obatan dan bahan-bahan laboratorium tertentu setelah 5ara bergerak ke
kota.
Barat ere$a itu sendiri adalah ;enara Eam6 !ang saat ini tidak dalam
urutan ker$a. he Clok ower akan dihuni oleh anno6 seorang peneliti lama
dengan 9 #pring pertama Anda di rampoli6 bersama dengan dua uu perempuan
n!a
Cinnamon dan permen beberapa hari kemudian. Utara dari Eam adang dan
ere$a adalah
0une Arsip6 perpustakaan kota. Anda akan dapat membeli buku resep
sini dari #elph! setelah dia tiba di kota. 2an!a timur dari 0une Arsip
adalah pintu masuk ke #al$u 0uins6 pen$ara terakhir !ang akan dapat diakses
karena Anda ma$u melalui permainan. e imur ere$a adalah pohon besar6
!ang diberi label seperti itu di peta dalam permainan. ;enu$u langsung ke
selatan dari
pohon besar akan membawa Anda ke $alan ke pantai6 menu$u selatan dari
ere$a dan menara $am akan membawa Anda ke 2omestead6 dan menu$u ke barat
dari
ere$a akan membawa Anda ke Business istrit rampoli ini.
LLLLL LLLLLLLLLLLLL
Business istritM

LLLLLLLLLLLLLLLLLL
Business istrit rampoli adalah di mana Anda akan melakukan sebagian
besar Anda
berbelan$a sepan$ang pertandingan
pertandingan . erletak di sini adalah #unshine Inn
dan #nowst!le
a<ern6 di$alankan oleh urner dan 0ita6 bersama dengan putri mereka
>unie. Utara dari
penginapan adalah amaskus :orge6 di$alankan oleh anesha6 kota setengah
elf warga.
anak anesha ;aro $uga tinggal di sana. imur dari :orge adalah ann!
roer!6
di$alankan oleh ann! sendiri6 meskipun pilihan akan ab!ssmal. 2an!a dengan
kiri ann! roer! akan men$adi ;ateria #tore6 !ang akan dibuka oleh
0osetta setengah $alan melalui pertama musim semi6 dan $uga akan featurea
besar
pilihan thatn ann! roer!. imur dari dua roeries bertikai akan
!ang 5aga pemandian6 !ang akan membuka setelah Anda mulai men$ela$ahi *ulau
*aus !ang
 

sedikit dan menemukan ;elod!6 gadis !ang men$alankan pemandian6 menari dia
Island.
>ast Business istrit adalah abupaten ere$a6 'orth mengarah ke
*ubli #Ouare6 #outh mengarah ke abupaten #elatan6 dan enggara mengarah
kembali ke
2omestead.
LLLLLLLLLLLLLL
5apangan UmumM
LLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLL LL
he *ubli #Ouare sebenarn!a besar6 bulat platform !ang dibangun di depan
air ter$un6 dengan ga!a olloseum kursi !ang mengelilingin!a. i tengah
#Ouare adalah batu bern!an!i6 dan 5ute6 artis warga rampoli6 akan
ditemukan
di #Ouare pada 5iburan men$a$akan barang dagangann!a. #atu-satun!a $alan
keluar dari *ubli
#Ouare untuk pergi #elatan kembali ke Business istrit.
LLLLLLLLLLLLLLL
istrit #elatanM
LLLLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLLLL L
istrik #elatan akan men$adi lokasi dua peternakan lainn!a pada awal
permainan Anda. =ang paling utara adalah pertanian ross ini. ross adalah
orang men!edihkan
!ang garners peker$aan tambahan sebagai tukang ka!u kota6 !ang akan
membangun tambahan ke
rumah Anda dan gudang di seke$ap mata. #elatan dari pertanian ross adalah
>rik
pertanian6 di mana Anda dapat membeli bibit tanaman dan barang musiman
tertentu lainn!a dari >rik
sementara ia terbuka untuk bisnis. >rik $uga akan memberikan tutorial
pertanian $ika
Anda memintan!a. istrik #elatan $uga akan men$adi rumah bagi hateau
CoOuille
dimulai pada hari pertama musim panas6 di mana Biana akan tinggal bersama
pembantun!a6
abatha6 untuk musim panas sa$a6 keuali pers!aratan tertentu terpenuhi.
he #outh
istrit $uga akan men$adi rumah bagi Brodik6 !ang akan bergerak di selama
pertama
musim panas $uga6 tapi tampakn!a tahu 0aguna dari masa lalu dan men!ebabkan
segala maam
kenakalan di pertanian 0aguna ini. imur abupaten #elatan adalah
2omestead6

utara membawa Anda ke Business istrit6 dan barat mengarah ke Ealan


unung.
Ada sebuah gerbang ke barat da!a !ang tidak pernah terbuka $uga.
LLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLL LL
unung *athM
LLLLLLLLLLLLLL
he ;ountain Ealan adalah $alan indah hutan di sepan$ang sisi
pegunungan di sebelah barat rampoli. i tengah $alan ada terlihat anak
pohon
tumbuh di bawah lempengan batu $atuh. #ebagai anak pohon ini tumbuh itu
akan membuka
pintu masuk ke reruntuhan 5a<a6 permainan dungeon kedua. Utara sepan$ang
$alan adalah 3bser<ator!6 kliring tingkat !ang dapat digunakan untuk
melihat
konstelasi tergantung
tergantung pada waktu hari dan musim6 dan apakah atau tidak
Cinnamon telah memberitahu 0aguna tentang mereka belum. imur dari
3bser<atorium adalah beberapa
pohon Cornuopia !ang akan turun buah $ika Anda memukul mereka dengan palu.
eluarn!a enggara dari $alan gunung akan membawa Anda ke istrit #elatan6
 

dan pintu keluar timur laut akan membawa Anda ke anau rampoli.
LL LLLLLLLLLLLL
5ake rampoliM
LLLLLLLLLLLLLL
anau rampoli adalah di mana Anda akan menemukan dermaga dengan perahu
da!ung keil di dekatn!a. Anda
dapat mengambil perahu da!ung untuk mengun$ungi pantai keil di timur laut6
serta
dua pulau keil di tengah danau. he timur laut pantai berisi
enam pohon Cornuopia lebih6 !ang akan turun buah $ika Anda memukul mereka
dengan Anda
palu. imur *ulau olahraga pohon besar !ang mekar selama
musim semi dan sangat antik dan indah6 dan pulau barat !ang tampakn!a
kosong pada awaln!a6 tapi benar-benar akan men$adi satu-satun!a metode
untuk menapai 1hale
Island pada hari libur6 ketika tern!ata tidak terlihat di langit di atas
rampoli. ;enu$u barat da!a dari 5ake rampoli akan membawa Anda ke gunung
$alan dan kembali ke kota.
KKKKKKKKKKKK
| |
| 0umah Anda | &23#(
| KKKKKKKKKKKK |
rumah 0aguna6 !ang terletak di 2omestead6 adalah di mana Anda akan memulai
setiap hari dari
per$alanan Anda. Awaln!a rumah datang dengan han!a tidur standar6 perapian6
me$a6 dan bin pen!impanan. Bin pen!impanan dapat digunakan untuk men!impan
semua non
item parishable !ang Anda temukan Gapa pun !ang bukan makananH. abel
adalah di mana
Anda dapat menin$au huruf !ang 0aguna telah menerima surat. Ada
$uga ruang kosong di , dari 4 pen$uru rumah6 dengan 4 !ang sedang
diduduki oleh tidur 0aguna ini. iga ruang lain untuk 5aboratorium6 :orge
dan apur.
Awaln!a6 dapur6 :orge6 dan 5aboratorium dapat dibeli dari 5ute ketika ia
men$ual barang dagangann!a di #Ouare pada 2olida!s. #et pertama fasilitas
Anda dapat membeli han!a dapat digunakan untuk menggabungkan dua bahan pada
suatu waktu. 2al ini
baik untuk membuat alat upgrade awal dan sen$ata di :orge6 dasar piring
di dapur6 dan obat-obatan sederhana di 5aboratorium. Anda akan dapat
meng-upgrade ke fasilitas !ang lebih besar dengan memperluas rumah Anda
dengan memiliki ukup
$umlah ka!u dan memba!ar bia!a ross ini6 dan Anda bisa mendapatkan

peralatan !ang dari


membeli mereka lebih5ute
besardi dengan
#Ouare pada 2olida!s.
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
| |
| 0apat penduduk kota | &**5(
  | KKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKK |
etika Anda mulai men$ela$ahi kota6 Anda akan melihat bahwa semua pintu ke
lain townsfolks rumah dan bisnis selalu terkuni. epala ke
ere$a dan berbiara dengan #tella6 !ang akan memberitahu Anda untuk pergi
berbiara dengan urner untukn!a. Untuk
menemukan kepala urner ke #unshine Inn. #etelah memasuki penginapan !ang
anime-
ga!a adegan akan memiu mana 0aguna akan bertemu >unie6 salah satu dari ")
bahelorettes !ang 0aguna memiliki untuk memilih dari untuk menikah.
#etelah itu awal
adegan !ang seara resmi akan bertemu >unie dan a!ahn!a urner. Berikan
urner !ang
embak Bambu !ang #tella meminta Anda untuk memberikan. 2al ini memiu
rantai peristiwa
 

!ang akan memperkenalkan 0aguna ke seluruh tersisa di desa


Business istrit6 termasuk
termasuk anesha di amaskus :orge6 ann! di ann!
roer!6 dan >rik di pertanian di abupaten #elatan.
#etelah Anda telah melalui ini kereta permintaan6 berakhir dengan >rik
mengirimkan
Anda untuk berbiara dengan ann! lagi atas naman!a6 Anda sekarang dapat
memenuhi ross6 para
pria men!eramkan !ang men$alankan pertanian sendiri di utara >rik. Itulah
orang !ang
dapat Anda temui di kota untuk saat ini6 sehingga Anda dapat melan$utkan
dengan hari Anda dan melakukan
apa pun peker$aan lain atau men$ela$ahi ingin Anda lakukan.
#ekarang untuk daftar. Berikut adalah panduan epat untuk setiap
townsperson dan ara terbaik
untuk men$ilat mereka. #a!a telah dikeluarkan ") bahelorettes dari bagian
ini6
karena mereka memiliki bab mereka sendiri :AF nanti. #ebagai adalah norma
dengan sa!a
:AF6 karakter akan terdaftar menurut ab$ad6 bersama dengan hari mereka
munul6 ulang tahun mereka6 !ang hadiah mereka suka6 !ang tidak mereka
lakukan6 dan ketika
Anda bisa mendapatkan adegan aneh di pemandian Guntuk perempuan karakter
sa$aH.
LLLLLLL
BrodikM
LLLLLLL
Brodik adalah sosok misterius !ang munul pada awal musim gugur di Anda
tahun pertama. ia sepertin!a tahu 0aguna dari bagian hidupn!a bahwa ia
tidak dapat
mengingat dan tern!ata memegang dendam terhadap 0aguna untuk alasan !ang
sama.
Brodik adalah sedikit $akass6 tapi sebenarn!a adalah karakter !ang sangat
luu $ika Anda
tidak mengambil dia terlalu serius. ia bisa mengganggu ketika ia seara
aak messes
dengan bidang Anda dan menempatkan batu di bin pengiriman G0osetta sebal
kalau
kapal orang batuH. Eika Anda mendapatkan ross ke 4 :* Anda bisa
mendapatkan e<ent antara dia
dan Brodik mana ross bergerak batu besar. Brodik akan meninggalkan kota
beberapa minggu
setelah ke$adian ini.

;unulM :all "


Ulang ahunM #pring "9
2adiah :a<oritM Apple *ie
5ain 2adiahM tidak ada6 Brodik akan membeni hampir apa pun !ang Anda
memberin!a
hadiah BeniM 5abu6 *endant Gtanggapan luu untuk iniH
L LLLLL
*ermenM
LLLLLL
*ermen adalah salah satu uu anno6 dan akan tiba di rampoli setelah Anda
bertemu anno dan mendapatkan dia untuk memberitahu Anda tentang dua uu
perempuan n!a datang untuk
membantu dia dengan penelitiann!a. ;eskipun Anda bertemu permen dengan ga!a
anime
utsene6 dia bukan la$ang menikah6 meskipun kakakn!a6
Cinnamon6 adalah. *ermen adalah kuni untuk membuka rahasia 0une!s !ang
Anda lihat terus di udara di seluruh rampoli dan dia akan memberikan
2ar<ester bahwa Anda perlu untuk mengumpulkan 0une!s untuk mendistribusikan
mereka
 

sedemikian rupa sehingga meniptakan harmoni antara mereka. he 2ar<ester


$uga akan digunakan
untuk mengumpulkan hasil dari monster !ang Anda berteman6 menghilangkan
kebutuhan untuk
beberapa alat seperti Clippers6 pemerah6 dan 2ar<est Basket sebelumn!a
angsuran 0une :ator!.
;unulM #etelah bertemu anno dan memiliki dia memberitahu 0aguna tentang
n!a
uu

Ulang ahun
:a<orit M #pring
2adiahM )9 Euie
#etiap
2adiah lainM Apple *ie
2adiah BeniM #erangga #embun!ikan
Bath ><entM "?M setiap hari
LLLLLL
ann!M
LLLLLL
ann! adalah pemilik toko kelontong kota. ia tidak pernah pun!a
kompetisi di kota sehingga barang dagangann!a sangat terbatas. ia han!a
men$ual urnip
benih dan beberapa peralatan dasar untuk keseluruhan waktu ber$alan
tokon!a6
dan pemeriksaan tokon!a menun$ukkan bahwa segala sesuatu adalah berdebu dan
keluar dari
tempat. #etelah 0osetta membuka tokon!a dan Anda berteman ann! sedikit6 ia
akan
menutup tokon!a dan pergi beker$a untuk 0osetta dalam milikn!a.
;unulM #pring )6 selama rantai peristiwa dipiu oleh berbiara dengan
#tella
Ulang ahunM #ummer 8
2adiah :a<oritM #il<er Bi$ih
lain 2adiahM ain ualitas
Beni 2adiahM omat6 reen *epper6 1ortel
LLLLL
>rikM
LLLLL
>rik adalah6 didirikan petani ramah !ang tinggal di abupaten #elatan
rampoli. i peternakan ia men$ual berbagai maam bibit untuk semua musim
sebagai
serta barang-barang lainn!a !ang berbeda dengan musim. ia $uga men$ual
pakan rakasa6 seperti
haln!a benih rumput sehingga Anda dapat tumbuh pakan rakasa Anda sendiri.

Eika Anda berbiara


>rik setelah dengan
pertemuan awal dia akan memberikan sabit6 diperlukan untuk
memotong
bawah tanaman dan gulma di pertanian Anda6 serta mengubah rumput sepenuhn!a
tumbuh men$adi
pakan di gudang Anda. Eika Anda pergi melalui tutorial pertama >rik dia
akan memberikan
tas gratis bibit urnip $uga.
;unulM #pring )6 selama rantai peristiwa dipiu oleh berbiara dengan
#tella
Ulang ahunM #ummer ),
:a<orit 2adiahM Bawang putih
hadiah lainM #trawberr!6 *ineapple6 Ikan ering
Beni 2adiahM urnip6 setiap Eam6 Choolate
LLLLLLLL
aneshaM
LLLLLLLL
anesha adalah pandai besi penduduk kota dan $uga th han!a 2alf-elf !ang
berada di rampoli. ;eskipun warisan >l<en n!a6 anesha sebenarn!a ukup
 

terampil dalam :orge dan men$ual se$umlah sen$ata dasar dan unsur
kristal untuk membantu 0aguna dalam upa!a penempaan sendiri. okon!a adalah
di Bisnis
istrit6 di mana dia tinggal dengan anakn!a ;aro.
;unulM #pring )6 selama rantai peristiwa dipiu oleh berbiara dengan
#tella
Ulang ahunM 1inter ?
2adiah :a<oritM Blood #etan
2adiah lainM 3re setiap

Beni 2adiahM
Bath ><entM 1oolsampai Eumat pukul "@M
#enin
LLLLLL
annoM
LLLLLL
anno adalah sar$ana tua !ang datang ke rampoli untuk penelitian 0une!s6
karena
mereka berkumpul di kota kepadatan !ang $auh lebih besar daripada tempat
lain. ia tinggal
di ;enara Eam dan bergabung dengan dua uu perempuan n!a6 Cinnamon dan
permen6 tak lama setelah kedatangann!a. anno akan mengirimkan 0aguna untuk
mengambil nomor
item untuk dia dalam pertukaran untuk ;agi 0ods karena Anda ma$u melalui
permainan.
;unulM #pring 9
Ulang ahunM :all ?
2adiah :a<oritM #ihir *owder
5ain 2adiahM Cheeseake6 Choolate Cake6 ;ontblan6 ue
Beni 2adiah M #rap Besi
LLLLLL
rossM
LLLLLL
ross adalah6 depresi6 pria sedikit men!eramkan puat !ang men$alankan
sebuah peternakan di utara
>rik di istrik #elatan. ia memiliki pandangan !ang sangat sehat pada
kehidupan dan akan
berbagi pengalaman dengan 0aguna setiap hari. ross $uga rampoli ini
tukang ka!u. ia akan membangun setiap #elain ke rumah 0aguna !ang Anda
inginkan6 seperti
selama Anda memiliki persediaan !ang ukup dari ka!u dan dana untuk
memba!ar bia!a n!a. #etiap
#elain itu Anda meminta ross untuk membangun akan dibangun segera6
bukti keterampilan di woodworking. #iapapun !ang telah memainkan 0une
:ator!
untuk #)harus bertan!a-tan!a adalah ross men$adi salah satu kea$aiban
1alikota
kru konstruksi !ang dapat membangun hampir apa sa$a dalam sehari. ross
$uga memberikan
0aguna #arung angan 0akasa6 !ang diperlukan untuk berteman monster di alam
liar6 seperti
$uga meningkatkan :* mereka setelah mereka berada di gudang Anda.
;unulM #etelah peristiwa dipiu oleh berbiara dengan #tella. ia akan
berdiri di depan rumahn!a.
Ulang ahunM #ummer )9
2adiah :a<oritM Cat ail
2adiah lainM *ra$urit ;edal
Beni 2adiahM Curr! *owder6 epung
LLLLL
5uteM
LLLLL
5ute adalah warga artis rampoli ini. ia dapat ditemukan pada hari amis
di anau
 

lukisan dan 5iburan di 5apangan Umum di mana ia beker$a sebagai pen$ual a.


*ada hari-hari di mana :esti<al berlangsung di kota6 5ute akan ditemukan
men$a$akan
di luar ere$a6 daripada mengin$ak biasa di alun-alun.
;embeli dari 5ute pada 2olida!s adalah satu-satun!a ara untuk mendapatkan
furnitur tambahan untuk
rumah 0aguna6 serta sebagai satu-satun!a ara untuk mendapatkan fasilitas
seperti :orge6
dapur6 dan 5aboratorium. 5ute $uga men$ual peralatan dapur dan pen!impanan

ekstra
ruang untuk masing-masing fasilitas rumah Anda.
;unulM #pring 7 Gdi anau $ika erahH atau semi 9 Gdi #OuareH
Ulang ahunM #ummer ",
2adiah :a<oritM Choolate
ifts lainM #usu
Beni 2adiahM Ikan apapun
LLLLLL
;aroM
LLLLLL
;aro adalah anak anesha dan tinggal bersaman!a di amaskus :orge. Ia
memiliki impian
untuk men$adi seorang pe$uang besar dan sangat kepinut dengan permen6
meskipun ia akan
pernah mengakuin!a. Eika Anda memiliki :* ;aro di ? atau di atas dengan
hari ulang tahunn!a G;usim ingin
)@H Anda dapat memiu aara berburu harta karun dengan dia pada hari itu
!ang akan men!ebabkan
0aguna empat tempat !ang berbeda di sekitar kotaM Bagian depan pemandian6
para
5ubang Ie di 5ake6 0aguna #umur6 dan bedeng bunga ;ist ini. idak seperti
semua
permainan karakter laki-laki lainn!a6 ;aro sebenarn!a memiliki aara
pemandian6
karena anesha memaksa dia untuk mengambil mandi dengan dia.
;unulM #pring )6 selama rantai peristiwa dipiu oleh berbiara dengan
#tella
Ulang ahunM 1inter )@
2adiah :a<oritM #etiap resipe memasak mengandung Curr!
5ain 2adiahM Curr! *owder
Beni 2adiahM reen *epper
Bathtiem ><entM #enin sampai Eumat 9M
LLLLLLLL
;iner<aM
LLLLLLLL
;iner<a adalah seorang wanita !ang munul sebagai bagian dari *roses
paaran abatha ini. ia
adalah kuni untuk masa lalu abatha dan akan ea<e kota sekali inta
peristiwa abatha ini !ang
selesai.
;unulM #etelah abatha menapai 8 5*
Ulang ahunM 1inter "7
2adiah :a<oritM agal ish
Beni 2adiahM setiap Aksesori
Aara BathtimeM "M setiap hari
LLLLLL
'olanM
LLLLLL
'olan adalah orang aneh !ang menghabiskan waktun!a di pemandian6
bersembun!i dekat
mandi dengan kuing hitam bertengger di bahun!a. ia han!a dapat ditemukan
di
 

;unulM #etelah ;elod! membuka 5aga pemandian


Ulang ahunM #pring ?
2adiah :a<oritM Anggur
2adiah lainM #trawberr!
Beni 2adiahM #Ouid
LLLLL
0itaM
LLLLL
0ita adalah istri dari urner6 !ang pemilik #unshine Inn6 dan ibu dari

>unie. 0ita men$alankan #nowst!le a<ern6 bar !ang terhubung ke


penginapan.
ia dikenal di seluruh rampoli karena kemampuann!a untuk memasak dan tahan
minuman keras.
ia menintai suamin!a mahal6 tetapi tidak takut untuk memukul dia sekitar
$ika ia
terlalu ribut.
;unul M #pring )6 selama rantai peristiwa dipiu oleh berbiara dengan
#tella
Ulang ahunM 1inter ))
2adiah :a<oritM Anggur6 setiap Aksesori
2adiah lainM elang murah
Beni 2adiahM setiap :ish
Aara BathtimeM 5iburan di , pm
LLLLLLL
#tellaM
LLLLLLL
Akhirn!a kita sampai #tella6 !ang sa!a telah berbiara tentang untuk
seluruh panduan
se$auh ini. #tella adalah adik memimpin di ere$a di rampoli dan $uga
pendiri kota itu sendiri. #emua orang di kota memperlakukan #tella sebagai
ibu
tokoh. ia adalah ahli dalam makan6 minum6 dan men$adi umumn!a bergembira.
ia
$uga orang pertama 0aguna bertemu di rampoli dan hampir selalu dapat
ditemukan di ere$a. #tella $uga orang untuk berbiara dengan untuk
mendapatkan Ae awal
di dalam permainan.
;unulM #pring "
Ulang ahunM #ummer )9
2adiah :a<oritM 4-5eaf Clo<er
hadiah lainn!aM o!herb
Beni 2adiahM *ra$urit ;edal
Bathtime
LL LLLLL ><entM #etiap hari ?M
urnerM
LLLLLLL
an sekarang untuk terakhir warga rampoli iniM urner. urner adalah !ang
terbesar
penduduk kota dan men$alankan #unshine Inn dengan istrin!a6 0ita6 dan n!a
putri6 >unie. ia rentan terhadap mabuk selama festi<al dan $uga untuk
mendapatkan ditampar oleh istrin!a saat-festi<al !ang sama. ia dapat
ditemukan di #unshine Inn siang hari dan minum di #nowst!le a<ern
di malam hari.
;unulM #pring )6 selama rantai peristiwa dipiu oleh berbiara dengan
#tella
Ulang ahunM #pring ))
2adiah :a<oritM reat #wimsuit
5ain 2adiahM Besi6 embaga 6 #il<er6 old6 *latinum Bi$ih
2adiah BeniM #rap Besi
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
| |
 

  | Bisnis rampoli | &#2*(


| KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK |
Usaha dan toko-toko di sekitar rampoli berisi segala sesuatu !ang pemula
petani dan petualang butuhkan untuk bertahan hidup dan berkembang dalam
kehidupan sehari-hari mereka. Berikut
adalah daftar !ang disusun dari setiap toko di kota dan apa !ang mereka
$ual. 'eraka6 han!a
untuk iseng6 sa!a akan bahkan melemparkan dalam berapa ban!ak mereka
men$ual barang-barang untukJ

LLLLLLLLLLL
linikM
LLLLLLLLLLL
linik melekat ere$a rampoli ini. #ementara #tella memimpin dalam
ere$a6 linik tidak akan membuka sampai beberapa hari ke musim semi6
setelah 5ara
tiba di kota setelah rantai keil peristiwa tentang ;ist sedang sakit.
#etelah
5ara munul di kota6 dia akan tinggal di ere$a dengan #tella dan
men$alankan
klinik untuk rampoli. linik ini $uga di mana 0aguna akan berakhir $ika
dia menemukan
dirin!a benar-benar keluar dari 2* pada setiap titik waktu. Eika 0aguna
tidak menemukan dirin!a
tanpa 2* dia akan bangun di " hari berikutn!a di linik dengan 5ara
memarahi dia untuk beker$a terlalu keras. ia $uga akan berada di setengah
kesehatan dan mungkin
sangat mungkin menangkap dingin dari obaan itu.
Antidote 2erbM "4g
*ara-*ergiM ?
>nerg! rinkM )8g
ingin *engobatanM ?
'eutralierM
'eutralier M ?
:ormula AM ?
reenifierM @)
#elama musim panas6 5ara akan memperluas persediaan n!a sedikit untuk
men!ertakan beberapa
rumput berwarna dari $enis !ang Anda temukan di lapangan dan di ruang bawah
tanah di sekitar
kota.
3bat 2erbM )
=ellow rassM )
Eeruk 0umputM )
LLLLLLLLLLLLL LL
amaskus :orgeM
LLLLLLLLLLLLLLL
he amaskus :orge ditemukan di sudut barat laut dari Business istrit
dan di$alankan oleh setengah elf anesha6 !ang ukup terampil dalam :orge 6
untuk
seseorang bukan dari keturunan dwar<en. ia akan men$ual sen$ata dasar dan
unsur
kristal untuk bertualang dan kera$inan kesenangan.
*edang 5ebarM 7
ua-2anded #wordM ?
ombakM 7
:ire Cr!stal Gl<l "HM )7
>arth Cr!stal Gl<l "HM )7
Air ristal Gl<l "HM )7
Angin ristal Gl<l "HM )7
#etelah mengalahkan 0eruntuhan 2i$au6 sen$ata tambahan dan kristal akan
munul
untuk di$ual $ugaM
 

*ertempuran 2ammerM 7


*ertempuran AeM 7
:ire Cr!stal Gl<l ,HM ,7
>arth Cr!stal Gl<l ,HM ,7
Air ristal Gl<l ,HM ,7
Angin ristal Gl<l ,HM ,7
LLLLLLLLLLLLLLLL
ann! roer!M
LLLLLLLLLLLLLLL L

ann! roer!
distrik di manaadalah tokoann!6
pemilik6 !ang terletak langsung dibarang.
men$ual PberbagaiP pusat bisnis
Anda dapat
membeli beberapa
aksesoris !ang sangat dasar dan bi$i urnip di sini6 tapi $angan khawatir
terlalu ban!ak tentang
pemilihan6 toko lain !ang lebih baik akan segera dibuka.
urnip BenihM "
Cooking 3ilM )8g
murah BandM 7
*endantM 77g
LLLL LLLLLLLL
>rik *ertanianM
LLLLLLLLLLLL
>rik adalah salah satu petani lokal kota lain dan pertanian terletak di
rampoli istrik #elatan. >rik men$ual berbagai bibit di peternakan n!a
$uga
men!ediakan tutorial untuk mulai petani tentang kebutuhan
pertanian hidup sehari-hari. >rik $uga men$ual beberapa barang musiman
tersedia han!a
selama musim-musim tertentu.
All #easonsM
*akanM ,g
:odder GrassH BenihM ,
1olM "?g
ubis QM ",8
Cherr! QM ,g
urnip BenihM "
entang BibitM 7@ gr
;entimun Bi$iM 8?g
ubis Benih M ")
#trawberr! #eedsM )g
5abu RM "7
3range 'o.M ,g
Bawang Bi$iM4)g
omat Bi$iM 88
Eagung Bi$iM ,g
5abu BenihM "")7
*ineapple #eedsM ?
1ortel SM "?
Chestnut SM ,g
Bell 5ada Bi$iM 4
Ba!am Bi$iM ,@g
erong BenihM 78g
=am Bi$iM )?
1ortel Bi$iM ?"
Q 2an!a tersedia di #pring
ersedia han!a di musim panas R
S 2an!a tersedia di :all
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL LLLLLLL
ross ea$aiban onstruksiM
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
 

3k6 $adi ross dunia bisnis pertukangan tidak benar-benar memiliki nama6
tapi sa!a merasa bahwa
Pea$aiban onstruksiP adalah pas6 karena ia membangun ekstensi besar ke
rumah 0aguna dalam seke$ap mata dan sama sekali tidak ada bantuan. i
samping bia!a ross untuk membangun ekspansi ke rumah 0aguna6 ia $uga
mens!aratkan bahwa 0aguna men!ediakan se$umlah ka!u untuk setiap peker$aan.
a!u
dapat ontained dengan memotong abang dan tunggul dengan Ae Anda. ;asing-
masing dari

tiga bidang
semuan!a akankera$inan dapat ditata dalam tiga ara !ang berbeda6 !ang
bia!a $umlah !ang sama di kedua 5umber dan uang tunai.
apur >kspansiM ".  dan ") 5umber
#t!lesM menggembung6 Ba-Bump6 runing
5aboratorium >N*A#I3'M "76 dan "? 5umber
#t!lesM Apothear!6 Alhem!6 ;agi
:orge >kspansiM )6 dan )4 5umber
#t!lesM Co!6 Cool6 Creep!
idur >kspansiM 976 dan @ 5umber
CatatanM ;enambahkan lantai dua ke rumah 0aguna dan memungkinkan untuk
tempat tidur lebih besar.
BarnM ".  dan " 5umber untuk konstruksi awal
Barn >kspansi " G, amarHM "?6 dan , 5umber
Barn >kstensi ) G9 amarHM 76 dan ? 5umber
LLLLLLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLL LLLLL LLLL
5ute Barang 1eekl!M
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
5ute adalah rampoli ini *eddler dan penduduk artis. *ada 5iburan dan
:esti<al ia
akan men$ual berbagai fasilitas dan furnitur !ang akan ditampilkan dan
digunakan di
rumah 0aguna ini. *ada 5iburan ia akan ditemukan dalam *ubli #Ouare dan di
:esti<al hari ia akan ditemukan di luar ere$a / linik. #a!a telah membagi
semua
. barang 5ute sesuai dengan pilihan dia menawarkan kepada berakap-akap
dengan dia
aku suka beberapa :urnitureM
0elaksasi iraiM ". 
abel BesarM ". 
ulkas eilM 7. 
;usim *anas #amudera GlukisanHM 7. 
:ull- #ie Bed QM )6
besar oolbo
0aksasa ulkasQM
QM".
".
Q Akan munul saat Anda membuat ekstensi di 0aguna ini rumah
sa!a suka fasilitas ;! 2ouseM
Berguna ithen G) bahanHM ?
Berguna :orge G) bahan HM )6
Berguna 5aboratorium
5aboratorium G) bahanHM ". 
:orge *en!impananM ". 
5ab *en!impananM ". 
dapur besar Q G4 bahanHM )6
besar :orge Q G4 bahanHM ?6
Besar 5aboratorium Q G4 bahanH M )67
Chef ithen Q G8 bahanHM ?6
;aestro :orge G8 bahanHM )?6
*enelitian 5aboratorium G8 bahanHM "46
Q 2an!a tersedia setelah memperpan$ang 0aguna ini rumah
sa!a akan suka beberapa ;emasak oolsM
Berguna oreng *an G) bahanHM 4
besar :r!ing *an Q G4 bahanHM ". 
 

5egendaris :r!ing *an G8 bahanHM )64


Berguna *ot G) bahanHM 4
Besar *ot Q G4 bahanHM ". 
super *ot Q G8 bahanHM )64
Berguna Blender G) bahanHM 4
Besar Blender Q G4 bahanHM ". 
;!stial Blender Q G8 bahanHM )64
Berguna #teamer G) bahanHM 4
besar #teamer Q G4 bahanH M ". 

uru #teamer
Berguna 3<en G8
G) bahanHM
bahanHM )64
4
Besar 3<en Q G4 bahanHM ". 
3<en era$aan G8 bahanHM )64
Q ;embutuhkan besar atau Chef ithen sebelum membeli
sa!a Td #eperti ;akerM
Benih ;akerM 7. 
=ogurt ;akerM )6
Benang ;akerM )6
e$u ;akerM ". 
CatatanM Untuk menggunakan ;akers6 ukup tempatkan item !ang benar di
dalamn!a untuk mendapatkan
produk !ang diinginkan. ;enempatkan tanaman apapun di pembuat benih akan
menghasilkan
menghasilka n kantong
benih tingkat !ang sama seperti tanaman dimasukkan ke dalam. he =ogurt dan
e$u ;akers
membutuhkan susu untuk dimasukkan dan pembuat benang memerlukan 1ool.
LLLLLLLLLL LLLL
;ateria #toreM
LLLLLLLLLLLLLL
he ;ateria #tore adalah toko !ang 0osetta terbuka tepat di sebelah roer!
ann!
di istrik Bisnis. #egera 0osetta memiliki beragam baik dari
aksesoris dari ann! dan menawarkan semua pilihan bi$i bunga permainan
untuk
di$ual. 0aguna $uga akan menatat bagaimana bersih dan memerintahkan
;ateria #tore
dibandingkan dengan kekaauan berdebu !ang ann! roer!. Akhirn!a ann!
akan
menutup tokon!a dan pergi beker$a untuk 0osetta.
murah BandM 7
*endantM 77g
>arringM 77g
1appenM 7G;usim #emi sa$aHM ?7g
5eher owel
*umpkin 2ead G;usim *anas #a$aHM 467
#il<er 0ing GEatuh 3nl!HM ?
;oondrop BenihM 48g
o!herb Bi$iM "6@
>mer! Bunga BenihM )86
Cherr! rass #eedsM ")6
5ampu rass #eedsM "@6
Biru ristal Bi$iM ))6
Cat *ink BenihM "6"
2i$au ristal Bi$iM ))6
:ireflower Bi$iM "@. 
Ironleaf Bi$iM 96
Clo<er BenihM ")6
Charm Biru BenihM "67
0ed ristal Bi$iM ))6
*om-pom #eedsM "@6
'oel rass #eedsM 96
 

LLLLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLLLL LLLLLLLLL
0une Arhi<es BookshopM
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
Awaln!a 0une Arhi<es han!a bangunan batu di utara ere$a
istrit dengan sekelompok buku !ang 0aguna tidak akan membaa. #etelah
#elph! bergerak ke
kota !ang berubah. #elph! munul di kota beberapa hari setelah 5ara membuat
entri dan memutuskan untuk tinggal karena #tella menawarkan untuk
membiarkan dia tinggal di

perpustakaan.
tinggal Cinta #elph! buku dan membaa mempengaruhi keputusann!a untuk
dan dia melan$utkan untuk benar-benar sampah 0une Arsip pada hari
berikutn!a.
#elph! epat menggali tepat ke pasokan besar buku !ang tersedia di
Arsip dan memutuskan untuk men$ual buku-buku !ang ia dianggap tidak perlu
begitu bahwa ia
mungkin membeli !ang baru. Buku-buku !ang dia memutuskan untuk men$ual
semua kebetulan buku
diisi dengan resep !ang 0aguna dapat digunakan dalam :orge n!a6 ithen6
dan 5aboratorium.
P;ari ;embuat #en$ataPM ". 
asar panduan untuk pemula sen$ata dari semua $enis
P;embuat #ihir CaneP M )6
Buku resep untuk membuat #ihir Batang dari semua $enis
PEewelr! 1orkshopPM ". 
Buku !ang berisi kepala dasar6 leher6 dan aksesoris lengan
P5ab BookPM 7
Buku !ang berisi sangat dasar ker$a laboratorium dan membuat obat-
obatan
PChef 0oad PM )6
*anduan untuk membuat hidangan masakan lain !ang tidak memerlukan
peralatan #ashimi dan
Perbang :r!ing *an "JPM 7
buku resep !ang mengandung ban!ak resep dasar !ang memerlukan
penggunaan
:r!ing *an
PIni 2otPM 7
buku 0esep mengandung ban!ak resep dasar memanfaatkan *ot
P:ine iningPM 7
Cookbook untuk pemula dengan 3<en
P#killed #teamingPM 7
Cookbook dengan resep untuk awal #teamer menoba
PBlender ;aster!PM
Cookbook 7
dengan resep untuk penggunaan awal ;ier
#etelah Anda ma$u melalui erita untuk sementara lebih ban!ak buku akan
mulai menun$ukkan
dalam persediaan #elph! ini. Buku-buku baru akan $auh priier daripada
mereka
pendahulun!a6 tetapi $uga akan berisi resep untuk kera$inan tingkat !ang
lebih tinggi.
P*edang :orge "-2andedPM ". 
*anduan untuk membuat lebih kuat pedang " tangan
P;embuat *edang ) tanganPM ". 
*anduan untuk membuat menengah tingkat ) tangan pedang
Pombak #tudioPM ". 
#ebuah panduan untuk membuat sebagian a$aib #pears !ang tersedia
P2ammer 5abPM ?6
#ebuah panduan untuk palu perang paling kuat di sekitar
PAe :an ;ingguanPM ?. 
;eskipun nama6 ini adalah satu-satun!a pengguna Ae dan menun$ukkan
bagaimana membuat semua
 

  pertempuran terbaik kapak


P*ertanian uruPM ")6
*anduan untuk membuat alat-alat pertanian tertinggi kualitas
Pepala oordinasiPM 7. 
*anduan untuk membuat kepala terbaik aksesoris
P5eher aksentuasiPM 7. 
#ebuah panduan anggih untuk kalung dan liontin
Pa!a 1earPM 7. 
*anduan untuk membuat peralatan torso

Pi u$ung $ari


*anduan AndaPM
untuk 7. inin
membuat  dan gelang untuk menambahkan ga!a dan
perlindungan
PUltimate 5ab Buku PM 7. 
buku 0esep !ang berisi semua !ang terbaik dan paling ma$u obat !ang
dikenal
Pourmet CookingPM 7. 
*anduan utama untuk memasak tanpa peralatan
PerbangJ *enggorenganJ ) PM )67
*unak menggoreng resep pan
P5an$utanM Ini 2otJPM )67
rim dari tanaman untuk menggunakan pot
P5ebih :ine iningPM )67
*anduan untuk membuat tingkat menengah resep 3<en
PAhli ;engukus PM 7. 
Cookbook dengan resep !ang mengkhususkan diri dalam resep ma$u di
#teamer
PBenar Blender ;aster!PM 7. 
resep 5ebih anggih untuk digunakan dengan ;ier
#elain ini mroe buku resep anggih tiba di #elph! ini PtokoP adalah
#elph! obral melewati setiap hari #elasa. obral ini adalah
satu-satun!a ara untuk mendapatkan set asli dari buku instruksional !ang
#elph!
men$ual setelah dia mendapat set barun!a di6 serta dua buku membuat hadiah-
!ang
pergi untuk di$ual ke 0aguna.
P#elamat ;ainan PM ,.
#ebuah panduan untuk membuat aksesoris !ang ban!ak orang menikmati
menerima sebagai hadiah
P*antai #t!lePMJ ". 
#ebuah buku !ang berisi ga!a ba$u renang !ang ban!ak orang merasa malu
membeli
LLLLLLLLLLLLLLL LLLLLLLLLLLLLLL
#unshine Inn / #nowst!le
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLL a<ernM
LLLLLLLLLLLLLLLLLL
LLLLLL L
he #unshine Inn dan #nowst!le a<ern di$alankan oleh urner dan 0ita6
han!a dua
penduduk kota !ang benar-benar menikah saat pertandingan dimulai.
#ementara urner menangani kerepotan harian penginapan itu sendiri6 0ita
enderung bar di
malam hari. he Inn tidak benar-benar men$ual sesuatu6
sesuatu6 dan tidak perlu
untuk 0aguna
untuk tinggal di sana pada malam hari karena ia memiliki rumah sendiri
tidak $auh. he a<ern
memiliki se$umlah hidangan !ang dimasak dibuat oleh 0ita serta bahan-bahan
!ang
sangat $arang ditemukan di seluruh ruang bawah tanah permainan6 tetapi
mudah
diakses di sini.
3range EuieM 47
0ie BallM 4
Aar urnipM 7?
 

rilled *ikeM "7g


#Ouid #ashimiM "7g
ApelM ,g
BerasM )8g
epungM )8g
1ineM )6
ChoolateM )8g
Curr! *owderM )8g
;in!ak orengM )8g

Bawang putihM )8g


#usuM ")
elurM )g
;adu M ))g
KKKKKKKKK
| |
| #urat | &50(
| KKKKKKKKK |
#istem mail dalam rampoli adalah $alur utama komunikasi antara satu
sama lain di kota. Ban!ak hari 0aguna akan menemukan surat atau dua di
kotak suratn!a6
disampaikan oleh Anette6 salah satu kota ") bahelorett
bahelorettes6
es6 sekitar 8M7.
Anette
membuat $alan di sekitar kota pagi6 mulai di #elatan
abupaten dan beker$a ara berlawanan arah $arum $am menu$u Business
istrit.
#ering kali surat dari warga kota akan datang dengan permintaan untuk
beberapa item atau
lain sebagai imbalan atau respon. *ada awal pertandingan kedua ;ist dan
>rik
akan baik mengirim surat 0aguna meminta urnip di respon. Untuk memiliki
ini
permintaan dipenuhi han!a memberikan item !ang diminta untuk Anette setiap
kali Anda dapat
menemukann!a selama putaran dan dia akan memastikan menapai tu$uan itu
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
| |
| alender ota Aara | &C5(
| KKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKK
KK |
#ama seperti dalam setiap 2ar<est ;oon dan 0une :ator! permainan6 0une
:ator! :rontier
memiliki se$umlah festi<al unik untuk kota rampoli. Beberapa han!a
pertemuan men!enangkan orang dengan beberapa perakapan unik sementara !ang
lain memiliki
beberapa minigames menarik !ang bisa menghasilkan hadiah !ang bagus untuk
pemenang.
*astikan untuk berbiara dengan semua bahelorettes selama festi<al $uga6
karena
pera!aan adalah ara menoba dan benar untuk membangun 5* dengan wanita
pilihan Anda
pada waktu !ang tepat. Eika Anda kebetulan munul sebagai pemenang dari
salah satu mini
festi<al permainan6 pasti pastikan untuk berbiara dengan bahelorettes6
karena ini
merupakan dorongan !ang sangat baik untuk tingkat kasih sa!ang mereka.
LLLLLLLLLLLLLLL LLLLL
:esti<al ahun BaruM
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
anggalM #pring "
CatatanM Ini adalah festi<al di mana kota inin rampoli di ahun Baru
dengan Beras ueJ ;emberikan kue beras untuk warga kota untuk
meningkatkan :* / 5*
 

LLLLLLLLLLLLLLL
*antai :esti<alM
LLLLLLLLLLLLLLL
anggalM #ummer "
CatatanM Ini adalah festi<al di mana orang-orang muda dari kota menerobos
keluar mereka
pakaian renang untuk pertama hari pantai-la!ak tahun. #elain
bahelorettes
bahelorette s kota penghilang keluar pakaian renang mereka6 ini $uga
merupakan kesempatan bagi
0aguna untuk memamerkan elana renang6 !ang dapat Anda berubah men$adi
menggunakan
berubah gubuk di pantai. #etelah Anda memiliki batang Anda pada Anda
dapat memulai
minigame epat di mana 0aguna akan ditutup matan!a dan diarahkan menu$u
;elon terletak di selimut di pantai. Anda memegang palu dan Anda
tugas adalah untuk menghanurkan melon dengan kata palu. ari empat
gadis di pantai
untuk festi<al6 tiga akan memberikan arah ke melon6 sementara satu
akan men!esatkanmu. Bagian !ang mudah adalah6 pembohong diketahui Anda
sebelum
pertandingan dimulai6 sehingga Anda dapat mengabaikan instruksi
pembohong dan menghanurkan
melon ketika Anda diberitahu oleh seorang gadis !ang benar. idak ada
hadiah untuk ini
festi<al6 tetapi Anda akan mendapatkan dorongan hubungan dengan empat
gadis !ang
mengambil bagian dalam permainan dengan Anda.
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
anesha Cup Boat 0aeM
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
anggalM #ummer )7
CatatanM he anesha Cup Boat 0ae tidak6 karena Anda mungkin menganggap6
perlombaan. 2al ini
sebenarn!a minigame koleksi di mana tugas Anda adalah untuk mengumpulkan
seban!ak
balon berwarna dari seluruh pulau-pulau di anau rampoli. 2ati-
berbentuk
balon !ang bernilai paling poin dan berada di 7 titik di sekitar
danau. Anda seharusn!a memiliki mitra untuk membantu Anda dalam aara
ini6 namun
pasangan harus men$adi salah satu bahelorettes kota dan pada titik ini
Anda akan
kemungkinan
tinggi besar membantu
atau 5* untuk tidak memiliki
Anda. salah satu dari mereka dengan ukup :*
:esti<al ini masih dapat dimenangkan bahkan tanpa bantuan pasangan6
han!a
ambil semua fo balon $antung Anda bisa6 membuat sirkuit dari setengah
dari
balon dilingkari di danau karena mereka akan munul kembali setelah
waktu ditembak.
kompetisi Anda untuk permainan ini >rik dan ann!. #ementara mengalahkan
ann! akan
men$adi tugas !ang sederhana6 >rik tidak mendapatkan $umlah besar poin.
*ertama sa!a
upa!a mengumpulkan sa!a ukup poin untuk mengalahkan ann! oleh lebih
dari )7 poin6 namun sa!a
mengalahkan >rik oleh han!a 9.
LLLLLLLLLLLLLLLLL
5abu :esti<alM
LLLLLLL LLLLLLLLLL
anggalM #ummer ,
 

CatatanM ini adalah hari di mana semua orang di kota menempatkan 5abu
openg di dalam rangka
memperingati orang diselamatkan oleh rakasa 5abu berkepala. he
festi<al sebenarn!a dimulai pada rampoli oleh urner ketika ia akan
lari
di sekitar kota memakai openg 5abu n!a menge$utkan warga kota lainn!a.
#ekarang
festi<al ini adalah hari di mana seluruh kota memakai ;asker 5abu dan
mengambil hari untuk bersantai. *astikan untuk mendapatkan ;asker 5abu
Anda dari 0osetta
;ateria ini membuat satu sendiri dengan me$a kera$inan Anda
#tore atau
Gbagian dari Anda
daerah :orgeH. Aneh bagian tentang festi<al ini adalah ken!ataan bahwa
;ist akan
men$adi satu-satun!a orang di kota tidak mengenakan 5abu di kepalan!a
dia memakai
urnip sebagai gantin!a. *astikan untuk berbiara dengan semua orang di
kota dengan 5abu Anda ;asker
untuk menerima dorongan di :* / 5*
LLLLLLLLLLLLLLLLL
2ar<est :esti<alM
LLLLLLLLL LLLLLLLL
anggalM :all ",
CatatanM he 2ar<est :esti<al adalah hari untuk mera!akan karunia bumi. he
  hari dimaksudkan untuk memungkinka
memungkinkan
n penduduk kota untuk menikmati dalam
perasaan
peker$aan dilakukan dengan baik karena mereka men!elesaikan GteoritisH
panen terakhir dari
tahun. alam tradisi petani di sekitar kota akan memberikan sa!uran
untuk
warga kota mereka merasa berhutang budi6 tapi selama pertandinga
pertandingan
n
festi<al ini
tidak lebih dari satu hari off di mana Anda dapat menemukan semua orang
untuk berbiara dengan dan menemukan
5ute oleh linik men$a$akan barang dagangann!a. ;emberikan orang sa!uran
dari Anda
pertanian akan menghasilkan perakapan !ang normal dari mereka6 tidak
ada !ang istimewa.
LLLLLLLLLLLLLLLLLL
Coming of Age a!M
LLLLLLLLLL LLLLLLLL
anggalM :all )7
CatatanM he Coming pera!aan Umur adalah hari di mana orang-orang dari
rampoli
tuan rumah berburu harta karun. Eika Anda menang6 pastikan untuk
berbiara dengan semua kota
penduduk untuk mendapatkan dorongan di :* Anda / 5*. Aara dimulai mulai
pukul @ pagi
di 5apangan Umum. #tella telah tersembun!i urnip >mas di suatu tempat
di sekitar
kota. #etiap daerah kota akan berisi satu item !ang #tella telah
menempatkan
di sana. #ebagian besar han!a akan ada lobak biasa dan item aak
beberapa
seperti labu atau sa!uran lainn!a. empat-tempat persembun!ian adalah
sebagai berikutM
Business istritM Ealan di belakang Inn
ere$a istritM >ast dari 0uen Arsip6 dekat #al$u 0uins masuk
BeahM #elatan dari pintu masuk
Ealan ke *antaiM Ealur utara dari ;ist ini rumah
2omesteadM ibalik 0aguna ini rumah
 

  #elatan aerahM 'ear >rik *ertanian


unung *athM *ada 3bser<ator!
anau *oliM ekat dermaga
#etelah Anda menemukan olden urnip buru-buru kembali ke alun-alun
publik dan memberikan
ke #tella $ika Anda ingin memenangkan kontes. Eika Anda tidak peduli
tentang
kontes6 mengambil olden urnip kembali ke rumah Anda dan meletakkann
meletakkann!a
!a
di #eed
;aker
musim untuk
semi6 di mendapatkan >mas urnip Bibit !ang dapat Anda menanam di
0eruntuhan hi$au6 atau di *ulau *aus. Eika Anda melakukan ini6 han!a
memberikan #tella sebuah
item !ang berbeda !ang Anda temukan untuk kehilangan berburu dan
mengakhiri aara tersebut.
LLLLLLLLLLLLL
Fui ContestM
LLLLLLLLLLL LL
anggalM 1inter 9
CatatanM he Fui Contest merupakan kompetisi men!enangkan
men!enangkan !ang mengu$i
pengetahuan Anda seara keseluruhan
kota dan permainan itu sendiri. Beberapa tanggapan warga kota lain
akan ukup luu6 dan beberapa tanggapan 0aguna terhadap pertan!aan bisa
men$adi luu $uga. #eperti semua festi<al6 $ika Anda menang pastikan
Anda berbiara dengan semua
dari warga kota untuk meningkatkan :* Anda / 5* dengan mereka.
LLLLLLLLLLLLLLLLLL
2otpot on<ensiM
LLLL LLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLLLL
LL
anggalM 1inter "@
CatatanM he 2otpot on<ensi adalah festi<al !ang menarik di mana semua
orang di
kota membawa satu bahan !ang akan digunakan dalam satu perobaan memasak
raksasa.
2asil on<ensi 2otpot akan hampir langsung tergantung pada
apa pun !ang Anda memutuskan untuk membuang ke dalam pani. Bawang putih
adalah salah satu item !ang telah
dikonfirmasi untuk membuat hasil !ang menguntungkan untuk hampir setiap
townsperson6
townsperson 6 meskipun
akan selalu ada beberapa !ang ukup pilih-pili
pilih-pilih
h untuk menemukan
soemthing untuk
mengeluh tentang. 2an!a ambil satu siung bawang putih dari #nowst!le
a<ern setiap
malam untuk membawa dengan Anda untuk on<ensi dan Anda akan baik-baik
sa$a. #ekali lagi6 setelah
pera!aan selesai6 berbiara dengan semua orang untuk meningkatkan Anda
. status hubungan
LLLLLLLLLLLLLLLLLL
Akhir ahun :esti<alM
LLLLLLLLLLL LLLLLLL
anggalM 1inter ,
CatatanM he =ear >nd :asti<al tidak lebih dari satu hari untuk merenungkan
masa lalu
tahun dan mengambil hari libur dari kesibukan peker$aan
peker$aan musim dingin di
pertanian. ;emiliki
men!enangkan hari ini dan berbiara dengan semua orang di kota untuk
menun$ukkan kepada mereka perawatan Anda.
#elain semua festi<al ini kalender di rumah 0aguna akan menun$ukkan
ulang tahun dari semua warga kota6 tetapi han!a setelah Anda memberi mereka
hadiah di
hari ulang tahun masing-masing.
 

  -------------
/ \
| *ertanian | &:0;(
\ /
-------------
*ertanian adalah $antung dan $iwa dari setiap permainan 2ar<est ;oon6
termasuk di
seri 0une :ator!. ari tas pertama Anda dari lobak untuk Anda !ang ramai6
booming6
perkebunan
keseluruhan rakasa digunakan6 pertanian adalah latar belakang !ang membuat
dari permainan la!ak bermain. ami akan mulai bagian ini dengan panduan
epat untuk
semua alat !ang Anda akan memanfaatkan dalam waktu Anda dihabiskan di
rampoli.
KKKKKKKKKKKK
| |
| Alat Anda | &35(
| KKKKKKKKKKKK |
Eika pertanian adalah kebutuhan paling dasar untuk setiap permainan 2ar<est
;oon6 alat-alat !ang
karakter utama ;emanfaatkan men$adi penting untuk ke$adian sehari-hari.
alam
bagian ini sa!a han!a akan meliputi apa !ang masing-masing alat !ang
digunakan untuk Gsebagian besar
ukup $elasH6 dan bagaimana untuk mendapatkan masing-masing alat. #etiap
alat dalam 0une :ator! :rontier
dapat ditingkatkan 4 kali untuk lebih meningkatkan kegunaan dan
efekti<itas6
tetapi mereka upgrade akan memerlukan penggunaan 0aguna !ang :orge dan
$umlah !ang la!ak
keterampilan :orge. *ada bagian ini sa!a akan menutupi setiap upgrade dan
apa !ang dilakukann!a6 tapi
untuk bela$ar bagaimana untuk meng-upgrade peralatan Anda6 kepala ke bagian
atas empa. Aku
tidak akan daftar penggunaan 0* dari masing-masing alat di sini6 karena
penggunaan 0* sepenuhn!a
tergantung pada keterampilan !ang dibutuhkan untuk menggunakan alat itu.
#a!a akan daftar #kill
!ang dibutuhkan untuk masing-masing alat G*ertanian eterampilan untuk
*engairan Cans6 #ikle6 dan 2oes6
5umber eterampilan untuk Aes6 2ammer keterampilan untuk 2ammers6 :ishign
eterampilan untuk :ishing
eterampilan
0odsH dan ingatlah bahwa memiliki keahlian Anda pada atau di atas
keterampilan
keterampilan ini tingkat
akan memaksimalkan penggunaan 0* untuk alat !ang.
LLLLLLLLLLLLLL
*en!iraman CansM
LLLLLLLLLLLLLL
murah Air *ot
AtkMD6 eterampilan 0eO M "6 #p AtkM 
iperolehM iberikan oleh ;ist
Air apasitasM ") menggunakan
CatatanM he murah Air *ot diberikan kepada 0aguna oleh ;ist di awal
permainan
!ang dibutuhkan6 seperti !ang sa!a !akin Anda sudah menebak sekarang6
untuk air tanaman Anda sampai mereka
siap untuk 0aguna panen. he murah Air *ot tidak dapat air lebih dari
satu persegi tanah pada satu waktu dan tidak memiliki P#erangan hususP
pilihan.
KKKKKKKKK
 

in Can
AtkM "46 0eO #klM ",6 #p AtkM "
iperolehM Upgrade dari murah Air *ot
Air apasitasM "7 menggunakan
CatatanM he in Can adalah upgrade pertama untuk kaleng *engairan dan
dengan demikian dapat
menahan6 pada pandangan pertama6 han!a , kotak lebih berharga dari air.
Caran!a adalah6
meskipun6 bahwa itu benar-benar memegang , menggunakan lebih dari air.
Ituperubahan6
adalah sangat besar
karena upgrade ke in Bisa $uga memungkinkan penggunaan
P#peial
Attak Ppilihan ketika wating bidang Anda Gdigunakan dengan memegang
ombol B dan
memukul tombol AH. he P#erangan khususP dengan in Can memungkinkan
0aguna
untuk men!irami , #Ouares tanah di garis di depann!a6 efektif membuat
in Can mampu mengairi 47 kotak tanah6 berpotensi6 daripada
") dari pendahulun!a
pendahulun!a..
KKKKKKKKK
#inga Can
AtkM ,)6 0eO #klM ,"6 #p AtkM )
iperolehM Upgrade dari in Can
apasitas AirM "? menggunakan
CatatanM he 5ion Can6 seperti in Can6 memungkinkan penggunaan P#erangan
hususP
pilihan. he 5ion Can khusus6 bagaimanapun6 perairan persegi ,, tanah
sekitar
0aguna Gdaerah !ang sama !ang digunakan ketika melemparkan bi$iH. 2al
ini membawa 5ion
Can ini efektif digunakan untuk potensi "8) kotak tanah.
KKKKKKKKK
0ainbow Can
AtkM 9)6 0eO #klM 7@6 #p AtkM ,
iperolehM Upgrade dari #inga Can
apasitas AirM )" menggunakan
CatatanM he 0ainbow Can6 seperti #inga Can dan in Can sebelum6 membawa
kapasitas untuk menggunakan alat !ang lebih6 serta memperluas daerah
!ang dapat
disiram dengan itu. 0aguna sekarang dapat air area 77 dengan P#erangan
hususP
pilihan. #ementara ini tampakn!a membuahkan hasil pada awaln!a6 karena
bibit !ang ditanam dalam
kotak ,,6 hal ini sebenarn!a ukup berguna selama Anda menanam benih
Anda di
"7"7 grid6 atau lebih tepatn!a6 tanaman )7 kantong benih sekaligus
dalam persegi sempurna.
2al ini tampakn!a seperti ban!ak pada awaln!a6 tetapi dengan pola ini
Anda akan men!iram
semua )7 tas senilai tanaman dengan 8 penggunaan Anda 0ainbow Can.
KKKKKKKKK
Eo! Can
AtkM DDD6 0eO #klM DDD6 #p AtkM 4
iperolehM Upgrade dari 0ainbow Can
Air apasitasM )4 menggunakan
CatatanM Eo! Can adalah representasi akhir dari *en!iram garis dari
alat. Anak nakal ini dapat air grid @@ tanaman dalam satu pelunuran6
membuat
$umlah efektif tas bi$i per tanam di @6 lagi ditanam di sempurna
persegi. Anda akan dapat air semua @ tas senilai tanaman dengan satu
penggunaan Eo! Can6 dan Anda akan dapat masuk beberapa kotak @@ ini
 

  di bidang Anda dengan mudah untuk keangkeran pertanian ekstra.


LLLLL
2oesM
L LLLL
murah 2oe
AtkM 96 0eO #klM "6 #p AtkM 
iperolehM iberikan oleh ;ist
CatatanM he murah 2oe adalah apa !ang Anda butuhkan untuk mengolah tanah
di peternakan Anda.
#ebelum
dengan. 2oe0aguna dapat menanam benih ia harus terlebih dahulu sampai tanah
anah !ang telah digarap dan siap benih mudah disernable dari
kotak digarap di bidang Anda. anah digarap akan terlihat lebih gelap
dan akan
menun$ukkan garis bergelombang
bergelombang sepan$ang itu. he murah 2oe han!a bisa
sampai " persegi tanah
per a!unan.
KKKKKKKKK
okoh 2oe
AtkMD6 0eO #klM ",6 #p. AtkM "
iperolehM Upgrade dari murah 2oe
CatatanM he Iron 2oe pada dasarn!a sama dengan in Can se$auh menggunakan
P#erangan khususP fitur untuk sampai , kotak tanah langsung di depan
0aguna daripada mengolah satu tanah persegi pada suatu waktu.
KKKKKKKKK
Bumbu 2oe
AtkM DD6 0eO #klM DD6 #p AtkM )
iperolehM Upgrade dari Iron 2oe
CatatanM :ungsi 2oe okoh seperti singa Can dengan kemampuan untuk sampai
suatu
daerah ,, tanah di frotn dari 0aguna daripada mengolah satu per satu.
unakan
PAttak hususP perintah untuk melakukan ini.
KKKKKKKKK
#hin! 2oe
AtkM DD6 0eO #klM DD6 #p AtkM ,
iperolehM Upgrade dari okoh 2oe
CatatanM he #hining 2oe beker$a seperti pelangi Bisa di dalamn!a !ang
tills sebuah 77
lahan6 daripada daerah ,, dari okoh 2oe. ;enggunakan ini dalam
hubungann!a dengan 0ainbow Can renana lebih baik di luar pertanian
Anda.
KKKKKKKKK
Berbahagialah 2oe
AtkM DD6 0eO #klM DD6 #p AtkM 4
iperolehM Upgrade dari Bersinar 2oe
CatatanM he Blessed 2oe adalah !ang paling dalam pengolahan tanah . 2al
ini dapat sampai suatu
daerah belum pernah ter$adi sebelumn!a @@ dari peternakan Anda semua
dalam satu Pserangan khusus.P
LLLLLLLL
2ammersM
LLLLLLLL
murah 2ammer
AtkMD6 0eO #klM "6 #p Atk M 
diperolehM iberikan oleh ;elod! ketika Anda menapai 1hale Island - ua
edalaman untuk
pertama kalin!a
CatatanM he murah 2ammer adalah apa 0aguna perlu menambang di ruang bawah
tanah dan $uga
 

  untuk memeah luster batu keil !ang munul di tanah ditanami. Untuk
memeahkan
batu besar dan batu-batu6 namun6 Anda harus meng-upgrade 2ammer
untuk Besi dan tingkat *erak setidakn!a. he 2ammer $uga dapat digunakan
untuk
membatalkan setiap budida!a !ang 0aguna mungkin telah dilakukan dengan
2oe6 $adi $ika Anda menemukan
alasan untuk un-mengolah tanah6 han!a memukul dengan 2ammer untuk
men!elesaikan
men!elesaikan tu$uan Anda.
KKKKKKKKK
Iron 2ammer
AtkM "86 0eO #klM "6 #p AtkM "
iperolehM Upgrade dari murah 2ammer
CatatanM he Iron 2ammer dapat digunakan untuk memeahkan batu-batu abu-abu
keil !ang mungkin dot
bidang 0aguna dan di bidang pen$ara $uga. Anda akan perlu meng-upgrade
sekali
lagi6 namun6 untuk dapat memeahkan lebih besar6 batu-batu berwarna
gelap
!ang $uga akan dot lapangan 0aguna ini. Anda harus menggunakan P#erangan
khususP
perintah untuk memeah batu abu-abu keil di lapangan6 tetapi tidak
untuk
memeahkan luster batu keil di bidang pertambangan batu atau di ruang
bawah tanah.
KKKKKKKKK
*erak 2ammer
AtkM ,86 0eO #klM , 6 #p AtkM )6 itambahkan >fekM #tun G)?VH
diperolehM Upgrade dari Iron 2ammer
CatatanM engan #il<er 2ammer di tangan 0aguna akhirn!a dapat merusak
orang-orang sial
batu abu-abu gelap di lapangan hsi6 serta mendapatkan masa lalu batu tan
!ang
menghalangi $alan Anda melalui ruang bawah tanah permainan. he
P#erangan hususP perintah
sekarang akan memungkinkan 0aguna untuk memeahkan batu abu-abu dalam "
a!unan6 abu-abu gelap
batu-batu di , a!unan6 dan batu-batu tan dalam " a!unan.
KKKKKKKKK
>mas 2ammer
AtkM ?6 0eO #klM 76 #p AtkM ,6 itambahkan >fekM #tun G,)VH
diperolehM Upgrade dari *erak 2ammer
CatatanM he olden 2ammer adalah di mana Anda akan berhenti melihat
perbedaan dalam apa !ang
dapat Anda lakukan palu6 melainkan meringankan upa!a !ang diperlukan
untuk memeahkan hal. he
2ammer >mas dapat mematahkan mereka batu-batu abu-abu gelap mengganggu
dalam ) perkasa
a!unan sekarang6 daripada , P#erangan khususP s !ang butuh sebelumn!a.
KKKKKKKKK
he 2ammer
AtkM "986 0eO #klM ?6 #p AtkM 46 itambahkan >fekM setrum
setrum G,8VH
diperolehM Upgrade dari >mas 2ammer
CatatanM Ini diaM he 2ammer. Ini adalah 2ammer untuk mengakhiri semua
2ammers6 ada
bisa tidak lebih baik6 tidak ada !ang samaJ Anak nakal ini dapat merusak
mereka
batu terkutuk dalam " P#erangan khusus.P
LLLLL
AesM
LLLLL
 

murah Ae
AtkM ?6 0eO #klM )6 #p AtkM 
iperolehM iberikan kepada 0aguna oleh #tella beberapa hari setelah game
awal
CatatanM he murah Ae begitu tua dan tidak digunakan sehingga tidak dapat
digunakan untuk
apa sa$a selain memotong-motong
memotong-motong abang-abang keil di lapangan 0aguna
ini.
#etiap abang Anda memotong akan bersih 0aguna " ka!u menu$u upgrade
rumah.
KKKKKKKKK
ra$ang Ae
AtkM "?6 0eO #klM "6 #p AtkM "
iperolehM Upgrade dari murah Ae
CatatanM engan Choppign Ae di tangan6 0aguna akhirn!a dapat memotong
tunggul
!ang berantakan bidangn!a. Ini akan memakan waktu 8 P#erangan khususP s
untuk istirahat han!a satu
tunggul6 bagaimanapun6 $adi bersiaplah untuk menguras ban!ak 0* untuk
dapat membersihkan
beberapa tunggul !ang mungkin dengan ara Anda.
KKKKKKKKK
5umber Ae
AtkM 46 0eO #kl M ,6 #p AtkM )
iperolehM Upgrade dari ra$ang Ae
CatatanM 5umber Ae adalah sedikit upgrade dari ra$ang Ae. Ini han!a
bertu$uan masih untuk menghapus abang dan tunggul6 tapi sekarang sama
P#erangan khususP perintah akan memeah tunggul di , a!unan.
KKKKKKKKK
unung Ae
AtkM ??6 0eO #klM 76 #p AtkM ,
diperolehM Upgrade dari 5umber Ae
CatatanM he ;ountain Ae han!a meng-upgrade lain untuk sistem6 mengurangi
$umlah P#erangan khususP kepada ) untuk mengurangi tunggul untuk ka!u.
KKKKKKKKK
ea$aiban Ae
AtkM "@)6 0eO #klM ?6 #p AtkM 4
iperolehM Upgrade dari unung Ae
CatatanM he ;irale Ae membuat Anda anggota kehormatan A$aib ross ini
im onstruksiJ engan kapak sui ini 0aguna sekarang dapat mematahkan
tunggul dengan
" spektakuler P#erangan khusus.P
LLLLLLLL
#ikleM
LLLLLLLL
murah #ikle
AtkM ?6 0eO #klM 76 #p AtkM 
diperolehM Biaralah dengan >rik setiap hari Gpilih P2an!a ngobrolP ketika
ia dalam merawat
toko benihn!aH dan ia akhirn!a akan memberikan sabit.
CatatanM sabit ini digunakan untuk menebang tanaman apapun dalam bidang
0aguna dan di
bidang pen$ara. Cukup memastikan bahwa tanaman Anda ingin men!ingkirkan
di
disorot persegi dan tekan PAP. #abit ini berguna untuk mendapatkan
men!ingkirkan
tanaman regrowable pada akhir musim6 menghilangkan gulma dari Anda
lapangan6 dan memotong rumput untuk membuat makanan untuk monster di
gudang Anda.
KKKKKKKKKK
Besi sabit
 

AtkM "?6 0eO #klM "86 #p Atk M "


iperolehM Upgrade dari murah sabit
CatatanM engan Besi sabit Anda sekarang dapat menggunakan P#erangan
khususP untuk mengurangi
deretan ," tanaman langsung di depan Anda. *astikan bahwa Anda reall
ingin
membuang semua , tanaman ditargetkan sebelum bera!un meskipun6 karena
tidak ada
ara untuk membatalkan peker$aan Anda dengan sabit.
KKKKKKKKKK
ualitas sabit
AtkM 46 0eO #klM ,46 #p AtkM )
iperolehM Upgrade dari Besi sabit
CatatanM engan ualitas sabit Anda sekarang dapat menghemat area ,,
tanaman !ang
mengelilingi Anda6 seperti ketika Anda menanam benih. #ekali lagi6
berhati-hatilah bahwa
tidak satupun dari mereka @ kotak berisi sesuatu !ang Anda butuhkan atau
benar-benar ingin
men$aga untuk alasan apa pun.
KKKKKKKKKK
super sabit
AtkM 776 0eO #klM 8,6 #p AtkM ,
iperolehM Upgrade dari ualitas sabit
CatatanM engan #uper #ikle di tangan Anda sekarang dapat menghemat petak
77 dari
tanaman sekitar 0aguna. #ementara area 77 tampakn!a sangat n!aman
untuk melakukan sesuatu dalam permainan 2ar<est ;oon6 masih ada risiko
menebang sesuatu !ang Anda butuhkan6 sehingga mempertahankan hati Anda.
KKKKKKKKKK
5egenda sabit
AtkM "@)6 0eO #klM @@6 #p AtkM 4
diperoleh M upgrade dari #uper #ikle
CatatanM he 5egend #ikle membuat Anda mampu mengurangi area 88 !ang luar
biasa
dari tanaman atau rumput sekitarn!a 0aguna. Itu berarti satu set empat
tas senilai
benih pakan ternak6 sepenuhn!a matang6 dapat ditebang dalam satu pusaran
perkasa ini
pisau dari tangan 0aguna ini.
LLLLLLLLLLLLLL
*erikanan *olandiaM
LLL LLLLLLLLLLL
murah *ole
AtkM ")6 0eO #klM "6 #p AtkM 
iperolehM Cinnamon memberikan 0aguna !ang murah utub setelah kedua
bertemu
CatatanM utub *erikanan adalah apa !ang perlu 0aguna untuk6 Anda dapat
menebakn!a6 menangkap ikanJ
Cukup mendapatkan 0aguna tepat di sebelah kolam air dan dibuang. etika
perubahan animasi dan Anda mendengar strain tiang6 bar akan munul
dengan )
daerah berwarnaM merah6 biru6 dan hi$au. 2it ombol A sekali sementara
bergerak
garis berada di area biru atau hi$au untuk menangkap ikan. ;enangkap
ikan sementara
bar berada di area hi$au akan menghasilkan Pangkap #empurnaP
#empurnaP !ang
berarti
ikan Anda tertangkap akan )-, tingkat lebih tinggi dari kisaran normal
tingkat !ang Anda telah menangkap sebelumn!a.
KKKKKKKKK
 

*emula *ole
AtkM )86 0eO #klM "6 #p AtkM "
iperolehM Upgrade dari murah *ole
CatatanM engan upgrade ke *emula utub 0aguna sekarang dapat menggunakan
P#erangan khususP perintah saat memaning. ;enggunakan P#erangan khususP
akan
memungkinkan 0aguna untuk menangkap berbagai tingkat !ang lebih tinggi
dari ikan dengan bia!a 0* tinggi. Biarkan
sa!a me!akinkan Anda6 bagaimanapun6 bahwa ini peningkatan 0* digunakan
lebih
hedari la!ak.
la!ak dari P#erangan khususP men$adi lebih $elas semakin Anda
meng-upgrade utub.
KKKKKKKKK
rata *ole
AtkM 786 0eO #klM , #p AtkM )
iperolehM Upgrade dari *emula *ole
CatatanM he rata *ole6 bila digunakan dengan P#erangan khususP sekarang
akan memungkinkan
0aguna untuk menangkap ikan antara tingkat 4 dan 86 dan kemungkinan
lebih tinggi tergantung
pada di mana Anda ikan6 sehingga terus pengeoran pergi sampai Anda
mengumpulkan
mengumpulka n ukup
materi untuk meng-upgrade utub sekali lagi.
KKKKKKKKK
erkenal *ole
AtkM ")6 0eO #klM 476 #p AtkM ,
iperolehM Upgrade dari rata *ole
CatatanM he :amous *ole akan memungkinkan 0aguna untuk menangkap ikan ke
atas le<el ? dan
@ seara teratur6 sehingga bersenang-senang saat Anda mengumpulkan
barang-barang untuk Anda
upgrade berikutn!a.
KKKKKKKKK
#ared *ole
AtkM )776 0eO #klM @@6 #p AtkM 4
iperolehM Upgrade dari erkenal utub
CatatanM utub #ui adalah rediulousl! :ishing *ole baik !ang akan bersih
Anda
le<el " ikan hampir setiap waktu6 serta meningkatkan $umlah langka
ikan Anda menangkap. #ekali lagi6 pastikan Anda memanfaatkan P#erangan
hususP
perintah dengan setiap pemain.
KKKKKKKKKKKK
| |
| Bidang Anda | &:5(
| KKKKKKKKKKKK |
Bidang Anda han!a area !ang luas tanah !ang telah disisihkan khusus
untuk 0aguna digunakan untuk berook tanam. Bidang ini tidak digunakan
dalam waktu !ang lama6
bagaimanapun6 $adi Anda harus membersihkan ban!ak abang6 batu6 tunggul6
batu-batu6 dan gulma sebelum Anda bahkan dapat membuat ruang untuk tumbuh
setiap tanaman.
;asalah terbesar di sini adalah alat Anda. Alat-alat !ang Anda bisa memulai
permainan berada dalam kondisi sangat buruk dan han!a dapat digunakan untuk
dasar-dasar dari
dasar-dasar. Anda harus menggunakan kapak untuk memeah sebagai ban!ak
abang !ang Anda bisa6 karena
0aguna tidak dapat mematahkan tunggul sampai Anda meng-upgrade kapak untuk
setidakn!a kedua
tingkat6 dan untuk mulai membangun pasokan Anda ka!u untuk ekstensi rumah.
Euga
 

pastikan untuk menggunakan 2ammer 0aguna untuk menghanurkan kelompok batu


keil !ang mungkin
akan putus-putus sekeliling 5apangan.
Anda bisa menggunakan sabit untuk memotong setiap gulma di :ield6 tetapi
lebih
ekonomis untuk han!a memilih gulma dan menempatkan mereka di bin pengiriman
!ang
terletak di tepi barat 5apangan. ulma men$ual " masing-masing dan
selalu di pasokan6 $adi lan$utkan dan mengumpulkan mereka untuk beberapa
epat
uang tunai. " mungkin tidak tampak seperti ban!ak6 tetapi menganggap
bahwa kantong urnip Benih
men$ual untuk " di toko-toko lokal6 sehingga setiap gulma !ang Anda kapal
akan memungkinkan Anda untuk
membeli sekantong urnip Benih. 5obak men$ual )"g masing-masing6 dan
setiap kantong akan
tumbuh @ lobak dalam 4 hari. Itu " gulma Anda dikirimkan han!a membuat
membuat Anda
"?@ di empat
waktu hari.
#etelah Anda tanah dibersihkan dari puing-puing6 menggunakan
menggunakan angkul untuk
sampai tanah.
tanah illing disiapkan untuk penerimaan benih !ang 0aguna akan
sembarangan melemparkan sekitar langsung dari kantong . #etelah bibit telah
men!ebar
pastikan dan air tanaman setiap hari sampai matang ukup untuk 0aguna untuk
panen. #emua tanaman memiliki waktu rata-rata pertumbuhan !ang dapat
ber<ariasi tergantung pada
keadaan penduduk 0une! rampoli ini. he 0une!s akan di$elaskan pan$ang
lebar
nanti dalam panduan ini6 tapi han!a ingat bahwa mana$emen !ang efektif dari
0une!s Anda akan membuat tanaman tumbuh rediulousl! epat6 dan mana$emen
0une! miskin
akan membuat tanaman Anda tumbuh luar biasa lambat.
i sebelah timur 5apangan akan men$adi gudang ka!u !ang tidak mela!ani
tu$uan lain
selain untuk membiarkan Anda tahu berapa ban!ak ka!u !ang telah tersedia
untuk ekstensi rumah.
2an!a laut dari ka!u gudang $ika 0aguna dengan baik6 di mana Anda dapat
mengisi ulang
*en!iram dan bahkan ikan $ika frogg! perasaan Anda. e timur laut dari
5apangan adalah sebuah bukit keil di mana 0aguna dunia rakasa gudang akan
dibangun. udang dan
semua kerumitan akan di$elaskan pada bagian selan$utn!a.
Untuk saat ini6 di sini adalah peta teks semi-rini dari daerah 2omestead
dari rampoliM
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
| WWWW | | WWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW | | WWWWWWWWWWWWWWW |
| WWWW | | WWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW | | WWWWWWWWWWWWWWW |
| WWWW | S | KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKK | S | KKK |
| WWWW | BisnisM ere$a \ |
| WWWW | istritM istrit \ |
| WWWW |M KKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKMM
KKKKKKKKMM \ KKKKKKKKK |
| WWWW |M | |MM |
| WWWW |M | |M KKKK |
| WWWW |M | 0umah |M | | X-Barn |
| WWWW |M | |M / | KKKK | |
| ------------ | KKKKKKKKKKKKKKKKKKK | ---- / / |
| X- #outh / |
| --- istritKKKKKKKKKKKKKKKK1ellKKKK --- -------------- --- |
| WWWW | KK | | - 0oad to Beah-Y |
| WWWW | #B | | 1ood ----------------- |
 

| W WWW | | | #hed |
| WWWW | | lapangan | |
| WWWW | | | |
| WWWW | | | |
| WWWW | | |
| WWWW | KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK | |
| WWWWW KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK |
| WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW \ |
| W WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW \ KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK |
KKKKKKK
| |
| anaman | &C0*(
| KKKKKKK |
anaman akan men$adi sumber utama penghasilan Anda untuk setidakn!a awal
karir 0une :ator! Anda. #etiap musim Gkeuali untuk musim dinginH telah
menetapkan sendiri
dari tanaman !ang han!a bisa tumbuh selama musim itu. #emua benih tanaman
Anda
beli akan dibeli dari toko >rik di distrik #elatan. Anda dapat membeli
urnip Bi$i dari roer! ann! di istrik Bisnis6 tapi mengapa mendukung
!ang pemalasD
Berikut ini adalah daftar semua tanaman !ang dapat tumbuh6 !ang
diselenggarakan oleh
musim dan ab$ad di dalamn!a. *erhatikan bahwa kali tumbuh terdaftar akan
han!a untuk saat-saat ketika 0une!s rampoli berada dalam keseimbangan6
tidak hampir punah
atau kemakmuran.
harga Crop terdaftar6 karena dengan semua harga !ang terantum di :AF ini6
!ang untuk tingkat "
item sa$a. Eika Anda menggunakan reenifier dan pembuat Benih untuk
mendapatkan bibit dan
tanaman !ang lebih tinggi dari le<el "6 harga tanaman ini akan lebih tinggi
dari !ang sa!a telah terdaftar.
LLLLLLL
;usim #emiM
LLLLL LL
ubis
anaman 2argaM 8?g | 1aktu *ertumbuhanM "" a!s | *ertumbuhan kembaliM ' /
A
KKKKKKKKK
;entimun
anaman 2argaM ,4g | *ertumbuhan 1aktuM " 2ari | *ertumbuhan kembaliM 8
2ari
KKKKKKKKK
>mas urnip
Crop 2argaM 7 | *ertumbuhan 1aktuM ? 2ari | pertumbuhan kembaliM ' / A
KKKKKKKKK
entang
anaman 2argaM 4 | *ertumbuhan 1aktuM 9 2ari | *ertumbuhan kembaliM ' /
A
KKKKKKKKK
#trawberr!
anaman 2argaM " | *ertumbuhan 1aktuM ? 2ari | *ertumbuhan kembaliM )
a!s
KKKKKKKKK
urnip
Crop 2argaM )"g | *ertumbuhan 1aktuM 4 2ari | *ertumbuhan kembaliM ' / A
LLLLLLL
;usim *anasM
LLLLLLL
Eagung
 

anaman 2argaM "7g | *ertumbuhan 1aktuM "4 2ari | *ertumbuhan kembaliM ,


2ari
KKKKKKKKK
>mas 5abu
Crop 2argaM @? | 1aktu *ertumbuhan M "7 2ari | *ertumbuhan kembaliM ' / A
KKKKKKKKK
Bawang
anaman 2argaM 47 | *ertumbuhan 1aktuM ? 2ari | *ertumbuhan kembaliM ' /
A
KKKKKKKKK
*ineapple
anaman 2argaM 4 | *ertumbuhan 1aktuM "? 2ari | *ertumbuhan kembaliM 9
a!s
KKKKKKKKK
5abu
Crop 2argaM 97 | *ertumbuhan 1aktuM ") 2ari | *ertumbuhan kembaliM ' / A
KKKKKKKKK
omat
anaman 2argaM )"g | *ertumbuhan 1aktuM " 2ari | *ertumbuhan kembaliM 4
2ari
LLLLL
:allM
LLLLL
Bell 5ada
anaman 2argaM )g | 1aktu *ertumbuhan M @ a!s | *ertumbuhan kembaliM 4
2ari
KKKKKKKKK
1ortel
Crop 2argaM 74 | *ertumbuhan 1aktuM 8 2ari | *ertumbuhan kembaliM ' / A
KKKKKKKKK
erong
anaman 2argaM )? | *ertumbuhan 1aktuM @ a!s | *ertumbuhan kembaliM ' /
A
KKKKKKKKK
Ba!am
anaman 2argaM )9g | *ertumbuhan 1aktuM 7 2ari | *ertumbuhan kembaliM ' /
A
KKKKKKKKK
=am
anaman 2argaM "4g | *ertumbuhan 1aktuM 8 2ari | *ertumbuhan kembaliM ,
2ari
LLLLLLLLLLLL
All #easonsM
LLLLLL LLLLLL
*akan GrumputH
anaman 2argaM ' / A | *ertumbuhan 1aktuM
1aktuM 7 2ari | *ertumbuhan kembaliM
kembaliM )
a!s
KKKKKKKKK
| |
| Bunga | &:50(
| KKKKKKKKK |
Bunga men$ual untuk $umlah selangit uang dalam 0une :ator! :rontier6 tapi
membutuhkan waktu begitu lama untuk tumbuh mereka biasan!a tidak tanaman
keuntungan la!ak. Utama mereka
tu$uan dalam permainan ini adalah untuk men!ediakan bahan utama !ang
digunakan untuk membuat
sen$ata paling kuat dan ba$u besi !ang tersedia6 serta peristiwa alur
erita awal.
*erlu diingat bahwa sebagian besar bunga akan mengambil lebih dari satu
musim tumbuh
 

di lapangan 0aguna dunia dalam kondisi rune! normal. 3leh karena itu dalam
rangka untuk tumbuh
bunga-bunga !ang mengambil mroe dari , hari untuk mekar Anda harus
memanfaatkan
bidang !ang tersebar di seluruh , ruang bawah tanah musiman dan *ulau *aus.
#emua bi$i bunga akan di$ual oleh 0osetta dalam dirin!a ;ateria oko sekali
membuka
sekitar setengah $alan melalui musim semi pertama Anda dalam permainan.
2arga benih adalah
sedikit uram6 tetapi bunga selalu men$ual untuk satu ton uang pada
akhirn!a6 $ika
itu !ang Anda tertarik.
#eperti anaman di atas6 Bunga terdaftar akan berada dalam urutan ab$ad
oleh
musim. #ekali lagi6 kali pertumbuhan !ang terantum adalah untuk distribusi
rune! seimbang6 tidak
kemakmuran atau mendekati kepunahan.
LLLLLLL
;usim #emiM
LLLLLL
Biru ristal
Crop 2argaM ",6 | 1aktu *ertumbuhanM " 2ari | *ertumbuhan kembaliM
' / #ebuah
KKKKKKKKK
Cherr! 0umput
anaman 2argaM 867 | *ertumbuhan 1aktuM 8 2ari | *ertumbuhan kembaliM '
/ A
KKKKKKKKK
>mer! :lower
anaman 2argaM "@6) | *ertumbuhan 1aktuM ") 2ari | *ertumbuhan kembaliM
kembaliM
' / A
KKKKKKKKK
5amp 0umput
anaman 2argaM "". | *ertumbuhan 1aktuM @ 2ari | *ertumbuhan kembaliM '
/ A
KKKKKKKKK
;oondrop
anaman 2argaM )"9 | 1aktu *ertumbuhanM 4 2ari | *ertumbuhan kembaliM ' /
A
KKKKKKKKK
o!herb
anaman 2argaM @ | *ertumbuhan 1aktuM "7 2ari | *ertumbuhan kembaliM ' /
A
LLL LLLL
;usim *anasM
LLLLLLL
:ireflower
anaman 2argaM "". | 1aktu *ertumbuhanM @ 2ari | *ertumbuhan kembaliM '
/ A
KKKKKKKKK
>mpat-5eaf Clo<er
anaman 2argaM 867 | *ertumbuhan 1aktuM 8 2ari | pertumbuhan kembaliM '
/ A
KKKKKKKKK
2i$au ristal
Crop 2argaM ",6 | *ertumbuhan 1aktuM " 2ari | *ertumbuhan kembaliM
' / A
KKKKKKKKK
Ironleaf
anaman 2argaM ,67 | *ertumbuhan 1aktuM 4 2ari | *ertumbuhan kembaliM '
/ A
 

KKKKKKKKK
Cat *ink
Crop 2argaM 7)g | *ertumbuhan 1aktuM @ a!s | *ertumbuhan kembaliM ' / A
LLLLL
:allM
LLLLL
Autumn rass
Crop 2argaM 867 | *ertumbuhan 1aktuM 8 2ari | *ertumbuhan kembaliM ' /
A
KKKKKKKKK
Charm Biru
Crop 2argaM 9" | *ertumbuhan 1aktuM ") 2ari | *ertumbuhan kembaliM ' / A
KKKKKKKKK
'oel 0umput
anaman 2argaM ,67 | *ertumbuhan 1aktuM 4 2ari | *ertumbuhan kembaliM '
/ A
KKKKKKKKK
*om *om rass
Crop 2argaM "". | *ertumbuhan 1aktuM @ 2ari | pertumbuhan kembaliM ' /
A
KKKKKKKKK
0ed ristal
Crop 2argaM ",6 | *ertumbuhan 1aktuM " 2ari | *ertumbuhan kembaliM
' / A
LLLLLLLLLLLL
All #easonsM
LLLLLLLLLLLL
Biru 0ose
anaman 2argaM "4 | 1aktu *ertumbuhanM "7 2ari | *ertumbuhan kembaliM
' / A
KKKKKKKKK
1hite 0ose
anaman 2argaM ?" | *ertumbuhan 1aktuM ", 2ari | *ertumbuhan kembaliM ' /
A
-------------- -------------------
/ \
| ungeons dan ungeon Crawling | &'(
\ /
------------------ ---------------
Baiklah6 $adi se$auh ini permainan telah tampak seperti setiap 2ar<est ;oon
lainn!a
permainan !ang pernah dimainkan. PApa !ang membuat 0une :ator! !ang
berbedaDP Anda bertan!aD #atu
kataM. ungeons
0une :ator! menambahkan pen$ara rwaling elemen untuk simulasi pertanian
klasik
rumus bahwa game 2ar<est ;oon melakukann!a dengan baik. #etiap dungeon
terdiri dari tidak
kurang dari 4 tingkat6 masing-masing dengan set mereka sendiri untuk
melawan monster dan $alan dan
teka-teki untuk memeahkan. #elain itu6 setiap dungeon $uga berisi bidang
!ang dapat Anda
gunakan untuk melengkapi tanaman !ang tumbuh di bidang Anda sendiri.
;enempatkan tanaman !ang
regrowable dalam bidang pen$ara adalah ara terbaik untuk men$aga sumber
tetap
pendapatan6 serta memberikan metode 0* pengisian dalam bentuk
0une 3rbs !ang akan munul untuk setiap @ tanaman dewasa !ang Anda miliki
dalam dungeon
lapangan. #etiap 0une 3rb akan mengisi ")7 0*6 atau "/4 dari 0* bar Anda.
 

#eiring dengan memiliki bidang mereka sendiri6 masing-masing pen$ara $uga


memiliki sesuai
musim !ang akan selalu di dalamn!a. he reen 0eruntuhan !ang terus-menerus
#pring6
5a<a 0eruntuhan terus-menerus musim panas6 dan sal$u 0eruntuhan akan selalu
Eatuh.
1hale Island6 pen$ara !ang akan men$adi !ang pertama !ang Anda kun$ungi6
mampu
men$aga setiap tanaman dari setiap musim. Anda bisa menanam lobak tepat di
sebelah
omat dan seberang erong $ika Anda benar-benar ingin.
ungeons $uga satu-satun!a tempat di mana Anda dapat tumbuh paling bunga6
dibeli dari
toko ;ateria 0osetta sekali membuka. Ada beberapa bunga !ang seara alami
dapat tumbuh dalam rentang satu musim6 tapi keban!akan dari mereka datang
dengan
masa pertumbuhan lebih dari , hari. euali Anda memiliki beberapa daerah
kota
di 0une! kemakmuran6 tumbuh apa-apa dengan pers!aratan waktu sa!a dari ,
hari men$adi tidak mungkin untuk melakukan dalam satu musim. Untungn!a6
Anda dapat menanam mereka
bunga di ruang bawah tanah musiman dan biarkan waktu mengalir dengan Anda
air mereka
hingga $atuh tempo. Ada beberapa bunga !ang dingin han!a tumbuh6 dan karena
tidak ada pen$ara !ang ditu$ukan khusus untuk musim dingin bunga-bunga
harus ditumbuhkan
di *ulau *aus sa$a.
#etiap dungeon $uga akan menampilkan se$umlah $alan pintas. he reen6
5a<a6 dan
sal$u 0eruntuhan semua akan memiliki tangga !ang terkait dengan setiap
lantai. Itu berarti
benar dari awal tiga ruang bawah tanah Anda dapat men$alankan sampai ke
tingkat bawah di mana bos dungeon mengintai6 tapi ada menangkap. #atu-
satun!a ara
untuk mengakses tangga adalah untuk membuka pintu dari luar. Itu berarti
bahkan
meskipun Anda bisa lari sampai ke tingkat bos dari awal6 Anda akan
mampu untuk meninggalkan daerah tangga untuk sampai ke bos itu. di setiap
tingkat
pen$ara Anda harus membuat $alan ke tangga untuk membuka pintu
sehingga Anda dapat kembali ke tingkat di masa depan tanpa berlari kembali
melalui seluruh dungeon.
*ulau *aus beker$a sedikit berbeda. Alih-alih tangga !ang menghubungkan
tingkat !ang berbeda ada serangkaian ara pintas !ang akan membawa Anda
$auh
ke dalam pen$ara setelah Anda membuka mereka dari titik $auh. Aku akan
pergi lebih
mendalam tentang membuka ara pintas ini dan di mana mereka memimpin di
1hale
bagian *ulau bab ini.
#ekarang6 untuk mendapatkan sedikit lebih mendalam pada ruang bawah tanah
di sekitar kota.
KKKKKKKKKKKKK
| |
| 2i$au 0eruntuhan | &0'(
| KKKKKKKKKKKKK |
he reen 0eruntuhan !ang paling mudah dari 4 ruang bawah tanah untuk
men!elesaikan dan dapat

dibuka dalam minggu pertama mulai musim semi pertama. alam rangka untuk
mendapatkan
 

akses ke reruntuhan6 Anda harus berbiara dengan 5embabkan beberapa kali


setiap hari
sampai dia men!ebutkan 0aguna korban untuk mengurangi gulma di depan
rumahn!a
Untuk melakukan ini6 Anda harus telah memperoleh sabit murah dari erik
dan kemudian han!a menggunakan sabit !ang menebang rumput tinggi selatan
dari ;ist di
rumah sampai tangga ke dalam reruntuhan $elas.
Begitu masuk 0eruntuhan Anda dapat menemukan semua rumput berwarna sama
!ang
ditemukan di lapangan Anda di #pringM Eeruk 6 ;erah6 uning6 dan Ungu6
bersama dengan
. 0ebung dan 3bat 2erbal
LLLLLLLLLLLLLLLL
2i$au 0eruntuhan B":M
LLLLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLLLL LL
Anda akan memerlukan beberapa $enis ta$am menerapkan sementara mena<igasi
melalui reen
0uins6 namun sabit !ang Anda diminta untuk memiliki bahkan sebelum memasuki
dungeon akan beker$a dengan baik6 seperti !ang akan sen$ata apapun Anda
telah membeli atau membuat. Ban!ak kali
di seluruh dungeon akan ada $aring tanaman merambat meliputi pintu !ang
perlu
untuk ditebang. #etelah Anda memotong pertama tanaman merambat ini6 tepat
di utara
pintu masuk ke reruntuhan6 kepala timur dan membuka pintu di sana6 !ang
akan men$adi
$alan pintas untuk Anda gunakan nanti.
#etelah membuka kepala pintas kembali ke barat dan menebang satu set
dari tanaman merambat memblokir pintu berikutn!a. epala melalui dan pergi
ke utara melewati dua
#emut !ang akan munul dan tetap ber$alan utara melalui ruang dengan semua
batu pertambangan dan ke sebuah ruangan besar !ang berisi beberapa path
farmable dan 4
rakasa ates. alam ruang kepala timur dan kemudian selatan dekat dua ates
!ang
akan menelurkan #emut. ;enebang tanaman merambat melalui bagian selatan dan
kemudian
ikuti $alan di sekitar ke arah tenggara6 melewati dua ates !ang menelurkan
hitters dan menebang tanaman merambat !ang akan memblokir pintu ke timur.
epala
. lewat sini dan turun tangga ke B):
LLLLLLLLLLLLLLLL
2i$au 0eruntuhan B):M
LLLLLLLLLLLLLLLL
#etelah turun ke lantai ) 0eruntuhan 2i$au kepala barat diretle dan
menebang pohon anggur menghalangi $alan Anda. epala utara untuk menemukan
erbang !ang akan
menelurkan #pring6 diikuti oleh beberapa batu !ang tidak bisa rusak lagi6
berbalik
dan menu$u ke selatan sebagai gantin!a. e selatan6 Anda akan menemukan
thet erbang akan menetapkan
) #limes di dekat pintu. epala melalui pintu ini setelah berurusan dengan
#limes untuk membuka tangga 0ahasia di B):. embali keluar dan barat !ang
lain
erbang !ang akan menelurkan #lime lain. epala selatan dari sini dan
menebang
tanaman merambat menghalangi untuk melan$utkan.

i
danruangan
lain ini akan men$adi gerbang segera !ang akan menelurkan musim semi
 

erbang ke selatan !ang akan menelurkan dua Big ;uks. Anda dapat
mengabaikan ;uks untuk
sekarang6 karena Anda perlu men$alankan barat untuk terus dari u$ung utara
ruangan. ;embuat
$alan laut dan kemudian utara ke set tanaman merambat !ang harus Anda
memotong
keluar dari ara Anda.
*ast tanaman merambat ini akan men$adi gerbang !ang akan mengirim #lime
pada Anda. epala laut
dari sini ke mana musim semi akan menelurkan di depan beberapa tanaman
merambat !ang menghalangi Anda
$alan ke erbang pemi$ahan musim semi. Ambil $alan ini barat dan kemudian
segera
selatan melalui pintu6 melewati dua ates pemi$ahan #limes6 dan kemudian
tenggara
. ke tangga menu$u B,:
LLLLLLLLLLLLLLLL
2i$au 0eruntuhan B,:M
L LLLLLLLLLLLLLLL
ari tangga dari B): kepala laut melalui ruang di mana erbang memunulkan
5ittle 1isa!a !ang akan melunurkan bola api pada Anda. epala utara dan
kemudian timur
melewati batu pertambangan dan peti untuk menemukan anggur menghalangi
$alan Anda. ;emotong mereka
turun dan kepala utara sekali lewat.
ari sini Anda akan ber$alan di sekitar lingkaran besar masa lalu empat
ates6 salah satu !ang akan
menelurkan dua 2ornets6 !ang akan menelurkan dua Clukies6 salah satu !ang
akan menelurkan
5ittle 1iard6 dan lain !ang akan menelurkan dua mroe 2ornets. Anda
sekarang akan
berada di sisi timur dari $alan melingkar dengan bagian tertutup anggur di
Anda
ara. Anda tahu apa !ang harus dilakukan dengan tanaman merambat6 kemudian
menu$u ke timur.
#ekarang Anda akan datang ke sebuah ruangan !ang akan menelurkan Buffamoo6
sebuah 2ornet6 dan 5ittle
1iard dari ) terpisah ates. Berurusan dengan mereka atau ber$alan
melalui6 seperti Anda
preferensi. epala selatan dari ruangan ini untuk melan$utkan6
epala da!a melalui kamar sebelah6 melewati peti dan path tanah sebelum
menu$u utara di u$ung ke pintu tertutup anggur lain. epala melalui
untuk menemukan diri kembali di $alan !ang melingkar6 tapi sekarang di sisi
selatan itu.
*ada kepala $alur da!a dan mengurus erbang !ang menumbuhkan , 2ornets.
dekat lokasi $uga pintu ke tangga #hortut6 sehingga kepala di sana
sebentar untuk
membukan!a6 dan kemudian melan$utkan barat.
#ekitar $alan Anda akan menemukan dua gerbang !ang akan mengirimkan )
Clukies dan
awon pada Anda. Berurusan dengan mereka dan memotong tanaman merambat ke
selatan dan kepala di bawah
. $alur !ang menari tangga untuk B4:
LLLLLLLLLLLLLLLL
2i$au 0eruntuhan B4:M
LLLLLLLL LLLLLLLL
alam B4: ada benar-benar sangat sedikit untuk melihat. epala timur dari
tangga untuk

menemukan ruang !ang ukup keil berisi beberapa bidang tanah6 lubang
berair keil
 

!ang besar untuk menangkap ikan !ang berharga6 dan sebuah bagian di selatan
!ang
mengarah ke peti harta karun. *intu ke utara dari ruangan akan membawa Anda
ke
ruang Boss mana Clukogrif menanti Anda.

KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K
| Clukogrif |
|
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K |
| |
| he Clukogrif han!a apa naman!a6 griffon dengan bagian-bagian dari |
| a!am bukann!a !ang seekor elang. Eika Anda ingat untuk tetap bergerak dan
|
| tidak tinggal dekat dengan binatang ini untuk waktu !ang lama Anda harus
melakukann!a
melakukann!a dengan baik. he |
| ;etode paling sederhana untuk mengalahkan rakasa ini adalah untuk membawa
Api 0od |
| !ang anno memberikan untuk membawa dia beberapa item dan han!a ledakan
$auh |
| di hal. ;enggunakan strategi ini akan menguras 0* Anda dengan epat6
namun6 |
| $adi pastikan untuk membawa beberapa restorati<es 0* untuk membuat Anda

peledakan. Eika Anda


| memilih untuk pergi|rute $arak dekat6 han!a menghindari serangan
pro!ektil binatang itu6 |
| menutup di untuk beberapa serangan epat6 dan kemudian mundur sebelum
dapat men!erang |
| kembali. etika Clukogrif pendekatan kekalahan itu akan masuk ke modus
hiper. |
| ini berarti akan mengubah warna $ahat dari $eruk dan mulai men!erang
lebih epat |
| dan lebih keras daripada sebelumn!a. Eika Anda menggunakan Api 0od6
men$aga Anda |
| $arak dan terus menembak diri. Eika Anda menggunakan serangan fisik6 |
| men$adi lebih berhati-hati dari gesekan akar binatang itu dan pro!ektil
!ang Anda |
| pendekatan untuk serangan Anda. |
| |
| ketika Clukogrif dikalahkan itu akan turun delapan item untuk Anda untuk
merobek. |
| Ini akan selalu men$atuhkan raksasa Coksomb6 dua Bulu Burung6 dua
Coppers6 dan |
| , bahan aak memasak6 biasan!a beras dan dua orang lain. Ambil apa !ang
Anda |
| kehendak dan kepala pada keluar. Anda baru sa$a mengalahkan 0eruntuhan
2i$auJ |
|
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K |
KKKKKKKKKKKK
| |
| 5a<a 0eruntuhan | &5%A(
| KKKKKKKKKKKK |
he 5a<a 0eruntuhan akan tersedia setelah Anda mengalahkan a!am raksasa
!ang men$aga bagian bawah reruntuhan reen. Eika Anda pergi ke gunung
$alan daerah
itu. Ini kota
harus maka Anda telah tidak diragukan lagi melihat pohon muda
tumbuh
 

men$adi pohon keil setelah beberapa minggu gametime6 dan kemudian setelah
Anda
mengalahkan a!am raksasa di 0eruntuhan 2i$au pohon harus tumbuh lagi6 han!a
sekarang akan menampilkan sebuah lubang keil di batangn!a.
#etelah itu lubang keil munul Anda akan perlu untuk mendapatkan 2ar<ester
dari permen dan
mengumpulkan " pohon 0une!s G*eriksa bagian 0une! nanti di :AF ini untuk
menari
tahu bagaimanaH. engan orang-orang " 0une!s dalam persediaan Anda baik
berbiara dengan permen lagi
dan memintan!a untuk 0une batu dari berbagai pohon atau Anda dapat
meninggalkan
meninggalkan 0une!s
di me$a di lantai ) menara $am dan permen akan membuat 0une
#tone dan meninggalkann!a di bahwa me$a !ang sama bagi Anda untuk mengambil
hari berikutn!a.
engan *ohon Anda 0une batu di kepala tangan untuk $alan gunung dan
masukkan
Batu ke pohon. semalam itu akan tumbuh men$adi pohon berkembang !ang akan
akhirn!a berhasil mendorong batu $auh dari pembukaan reruntuhan balik
itu.
#elamat6 Anda sekarang memiliki akses ke 5a<a 0eruntuhanJ
;onster-monster !ang akan Anda bertarung di tingkat pertama 5a<a !ang
0eruntuhan akan
kasar setara dengan monster ditemukan pada tingkat ketiga dari 0eruntuhan
2i$au6
$ika agak kuat. Akan ada semut merah beberapa !ang akan han!a sedikit
lebih kuat daripada rekan-rekan mereka di 0eruntuhan 2i$au6 tapi tetangga
hitam mereka
dapat memberikan beberapa masalah untuk awal dungeon.
Euga di 5a<a 0eruntuhan akan semua rumput berwarna !ang dapat ditemukan di
musim panas di bidang Anda6 tersedia6 termasuk Biru6 Ungu6 dan rumput $eruk
dan
. 3bat 2erbal
LLLLLLLLLLLLLLL
5a<a 0uins B":M
LLLLLLLLL LLLLLL
ari pintu masuk ke reruntuhan menu$u utara ke ruang di mana , #emut dan
pembunuh Ant akan munul. ari sini menu$u ke timur menuruni tangga ke
tempat dua
pembunuh #emut akan menelurkan dekat pintu. epala melalui pintu untuk
membuka
tangga pintas. #ekarang kembali ke ruang di awal dan tekan bomb- !ang
on-a-alas dekat tumpukan puing untuk membersihkan $alan. #etelah Anda
mengaktifkan
bom6 menaruh beberapa $arak antara sa!a dan diri Anda sebagai ledakan
enderung men!akiti.
#etelah puing-puing !ang $ernih utara ke ruangan lain di mana ) #emut dan )
*embunuh #emut akan munul. epala keluar pintu keluar timur laut dari sini
dan pergi di sekitar
lubang di tanah untuk menapai tempat di mana erbang akan menelurkan
host. epala
utara melalui pintu !ang terbuka untuk menemukan sebuah ruangan dengan
beberapa batu pertambangan dan
erbang !ang akan menelurkan ) *embunuh #emut dan host untuk kesenangan
pemotongan Anda.
epala barat dari sini untuk menapai sebuah ruangan dengan " gerbang !ang
akan menelurkan 4 2antu. 2it
bom di dekat erbang untuk pengiriman dengan epat saat Anda menghindari

2antu T
serangan. #etelah mereka keluar dari ara Anda6 kepala melalui pintu utara
dan
 

turun tangga ke B):.


LLLLLLLLLLLLLLL
5a<a 0uins B):M
LLLLLLLLL LLLLLL
ari kepala tangga barat untuk menemukan sebuah ruangan di mana ) :urpies
akan bertelur. ari
ruangan ini pergi ke selatan ke sebuah ruangan dengan beberapa tanah
ditanami dan erbang !ang akan mengirimkan
) Bebek pada Anda. eluar daerah ini ke arah barat da!a6 naik tangga6
melalui
pintu6 dan segera pergi selatan untuk melan$utkan.
#elama $embatan akan ada erbang pemi$ahan ) ;ini olems6 !ang memiliki
ban!ak
2* untuk daerah ini dan dua serangan pro!ektil terpisah . epala timur dari
sini ke
melarikan diri mereka dan melan$utkan. i daerah terbuka kepala timur laut
sekitar reruntuhan
dan kemudian kembali ke selatan. etika Anda kembali ke $alan mengabaikan
ara selatan dan
menu$u ke timur dan kemudian selatan untuk membuka $alan pintas. embali
keluar dari
$alan pintas dan pergi ke timur lagi untuk menemukan diri di sebuah ruangan
besar.
epala utara di ruangan ini throguh pintu untuk menemukan beberapa peti dan
tangga menu$u ke B,:.
LLLLLLLLLL LLLLL
5a<a 0uins B,:M
LLLLLLLLLLLLLLL
ari tangga dari B): kepala utara sedikit6 kemudian ke barat men!usuri
penerbangan pan$ang dari
tangga. #ebuah ;ini olem dan Ignis akan menelurkan di bagian bawah tangga6
sehingga
berurusan dengan mereka seperti !ang dikehendaki dan kemudian menu$u ke
selatan untuk menemukan bom. 2it bom
dan membersihkan sebagai Anda menunggu untuk itu meledak6 membuka $alan
bagi Anda untuk
melan$utkan.
#etelah menu$u timur melalui $alur bom dibersihkan dua ;ini olems akan
bertelur.
epala selatan dan kemudian timur menaiki tangga logn lain di mana dua
Ignis dan ;ini
olem akan munul. i ruang atas tangga menu$u ke timur dan kemudian
selatan sekitar
reruntuhan untuk menemukan erbang dengan aisar keil dan Ignis. #elatan
ini
dua adalah tangga pintas6 tapi tidak ada pintu untuk membuka di sini.
epala barat ke bawah belum
lagi tangga pan$ang untuk melan$utkan.
i bagian bawah tangga akan men$adi ruangan dengan ) ;ini olems dan
#orpion. ;engabaikan mereka dan mengambil pintu langsung ke barat. epala
selatan6
barat sekitar dinding6 dan utara untuk menemukan erbang dengan aisar
keil dan
;ini olem6 kepala melalui pintu barat untuk melan$utkan.
i ruangan ini memukul bom ke utara dan membersihkan. #etelah meledak
kepala
melalui pintu !ang baru sa$a dibuka di timur laut. epala utara melewati
bom

dan puing-puing
aisar menunggu dan kemudian barat naik tangga pan$ang dengan dua #edikit
 

Anda di bagian atas. epala nroth dari sini masa lalu erbang pemi$ahan dua
#edikit
aisar untuk menemukan bom 5aunhing *ad dan erbang atas tangga lain !ang
akan mengirim roll 2ammer setelah Anda.
epala timur menuruni tangga terakhir roll ini untuk menemukan belum
2ammer roll lain
menunggu Anda di bagian bawah. epala utara melewati satu ini dan erbang
untuk menemukan
tangga menu$u Anda ke B4:.
LLLLLLLLLLLLLLL
5a<a 0uins B4:M
LLLLLLLLLLLLL LL
ari tangga dari B,: memukul Bom 5aunher dengan 2ammer Anda untuk mengirim
bom
terbang di reruntuhan di selatan Anda untuk membersihkan dari $alan Anda.
epala selatan menuruni
tangga untuk menemukan dua 2ammer roll menunggu kedatangan Anda. epala
barat melewati
gerbang !ang menelurkan mereka untuk mendapatkan ke kamar dengan beberapa
plot tanah di dalamn!a. epala ke
sudut barat da!a ruangan ini untuk pergi.
epala selatan melalui ini keluar dan turun $alan untuk menemukan erbang
!ang akan menelurkan
dua #ummers. epala barat dari erbang ini dan lalu ke selatan melewati
batu pertambangan untuk
menapai gerbang dengan dua 2ammer roll dan Bom 5aunher. epala timur
dari sini
untuk menapai gerbang lain !ang akan menelurkan dua #ummers. ari sana
ber$alan sekitar
tumpukan puing-puing ke timur untuk menemukan dua Buffaloos menunggu untuk
Anda. ;elewati mereka ke
timur adalah lain bom 5aunher. 2it tuas dengan palu Anda untuk mengirim
bom ke utara ke reruntuhan soem $elas bahwa Anda bahkan tidak bisa sampai
ke belum. epala
selatan dari sini untuk membuka shortut.
ari kepala shortut utara ke Bom 5aunher dan kemudian barat melewati
Buffaloos dan puing-puing dan kemudian ke utara menaiki tangga. i atas
tangga adalah
bom6 2I dan mundur sedikit untuk menghindari ledakan.
ledakan. #etelah $alan adalah
kepala $elas
dan memutar Bom 5aunher bahwa Anda akan menemukan , kali sehingga akan
melunurkan muatann!a ke timur. Anda dapat menghindari ;inotaur !ang akan
munul di sana atau mengalahkann!a6 tetapi kemungkinan besar akan han!a
berteriak pada Anda saat Anda
beker$a pada 5aunher. #etelah Anda memiliki 5aunher selaras dengan benar6
memukul
tuas dengan palu Anda untuk membersihkan puing-puing di bagian bawah tangga
ke
timur. epala menuruni tangga ini untuk melan$utkan.
i ruangan ini akan men$adi beberapa path tanah ditanami dan ) 2ammer
roll menunggu
di dekat gerbang mereka. epala utara melewati mereka $alan sempit untuk
menemukan erbang !ang
akan menelurkan ) #ummers. Berurusan dengan #ummers dan erbang mereka6
karena akan menghalangi
$alan Anda $ika tidak6 dan terus ke utara menaiki tangga. #etelah Anda
kembali ke
utara Anda akan melihat sebuah batu besar dengan tumpukan kotoran di

depann!a.
eluar 2oe Anda dan menggunakann!a pada tanah di depan batu untuk
mengirimkann!a
 

bergulir menuruni tangga selatan itu. Ikuti batu selatan6 tapi hati-hati
untuk tidak mendapatkan di depan atau itu sangat akan merusak Anda.
#elatan men!usuri $alan di bawah tangga akan men$adi kamar dengan dua
Buffaloos dan tangga !ang akan membawa Anda ke B7:
LL LLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLLLL
5a<a 0uins B7:M
LLLLLLLLLLLLLLL
ari tangga dari B4: kepala utara dan menggunakan =oru 2oe di tanah di
depan
!ang lain batu dan mengikutin!
mengikutin!a
a menuruni tangga ke barat seperti mangkuk
lebih dari dua
1eagles dan erbang mereka. i ruang di bawah tangga mereka akan men$adi
gerbang !ang akan menelurkan dua elap #limes dan Bom 5aunher. ;emutar
5aunher
sehingga akan lanh beban !ang selatan dan memukul tuas dengan 2ammer Anda
untuk
membersihkan puing-puing di bagian bawah tangga. epala selatan menuruni
tangga untuk
melan$utkan.
i ruang di bawah tangga akan , $alur. Ealur selatan !ang
diblokir untuk saat ini6 dan $alan timur mengarah ke ruang sesak penuh
monster dan
ada kema$uan n!ata bagaimanapun6 sehingga kepala barat menuruni tangga
untuk datang ke kamar dengan
dua ates !ang akan menelurkan dua monster masing-masingM ;inotaur dan
1eagles . epala selatan
melewati 1eagles turun tangga shrot dan kepala ke platform dengan
ate dan dua ;inotaur. i atas tangga ke timur adalah batu dengan kotoran
tumpukan6 sehingga $elas kotoran dan kemudian leart ara sebagai batu
menghanurkan
erbang dan mungkin dua ;inotaur dengan itu. epala timur menaiki tangga
untuk menemukan
sebuah ruangan dengan erbang !ang akan menelurkan dua elap #limes dan
berisi puing-puing
memblokir pintu keluar selatan. Anda akan melihat bahwa pintu keluar utara
$uga diblokir
oleh puing-puing6 tapi ada sebuah batu dengan gundukan tanah di belakang
kata reruntuhan. ami
harus bangun di sana6 $adi kepala timur lagi untuk saat ini.
;enaiki tangga ke timur akan gerbang lain pemi$ahan dua elap #limes.
epala
selatan dari sini untuk membuka $alan pintas untuk B7: dan kemudian kembali
ke utara melewati
batu pertambangan dan pergi ke barat. Anda sekarang akan berada di ruangan
dengan batu
!ang kita lihat saat !ang lalu. ;en!ingkirkan tumpukan
tumpukan kotoran dengan 2oe
Anda dan ikuti
batu sepan$ang $alan selatan ke tangga menu$u B8:.
LLLLLLLLLLLLLLL
5a<a 0uins B8:M
LLLLLLL LLLLLLLL
B8: adalah lantai 5a<a 0eruntuhan mengandung bos dungeon ini. angga
dari B7: akan meninggalkan Anda dalam sebuah ruangan besar dengan , batu
pertambangan6 tempat pertama
dalam permainan di mana Anda dapat menemukan emas6 baik $umlah tanah
ditanami6 dan
kolam renang !ang sangat baik untuk memaning. Bos ruang lagi di utara
. $ika Anda merasa siap6 memiliki itu

KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K
 

| ;orphing #lime |
|
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K |
| |
| he ;orphing #lime akan benar-benar datang dalam bentuk beberapa
pengelompokan |
| monster sebelum bos sendiri akan tampil menghadapi Anda. *ertama atas
adalah |
| sekelompok ) atau lebih 2ornets. ;enerobos keluar beberapa bentuk aoe di
sini dan han!a hak |
| pergi karena mereka tidak memiliki ban!ak kesehatan. #ebuah *edang )-
2anded direkomendasikan untuk |
| #erangan berputar kuat. #etelah 2ornets telah ditundukkan 8 *anthers |
| munul. |
| |
| esepakatan dengan *anthers ara apapun !ang Anda pilih6 tetapi
memperingatkan
memperingat kan bahwa mereka akan |
| pergeseran ke samping ketika Anda datang dekat dan menembak bola energi
lurus |
| depan mereka ketika mereka melakukann!a. ;ereka $uga ukup lemah di
daerah 2*6 |
| sehingga pengiriman dengan mereka untuk membuat dua troll raksasa munul.
|
| |
| ua roll raksasa !ang lebih mudah daripada penampilan menakutkan mereka
menun$ukkan |.
| Anda harus membawa Anda Api 0od dengan Anda6 menggunakann!a pada roll
ini. |
| Aku tahu itu tampakn!a gila6 karena ini adalah monster api berbasis dan
semua6 tapi |
| Api 0od meniptakan sebuah ledakan !ang hits target lebih dari sekali.
Ini |
| sebenarn!a adalah ara !ang paling efektif untuk menangani roll ini6
sehingga melakukann!a |
| dan kemudian mematahkan serangan aoe Anda lagi dan mempersiapkan diri
untuk #limes. |
| |
| Eika Anda berpikir 2ornets !ang dimulai pertarungan !ang luar biasa6
mempersiapkan |
| untuk mengaaukan. =ang terakhir dari perkelahian setup tidak kurang dari
, #limes !ang |
| akan men!akiti $ika Anda membiarkan mereka 2I Anda. erus bergerak dan
memukul mereka dalam kelompok dengan |
| #erangan Ao> Anda ketika mereka munul dari tanah. #etelah mereka semua
dilakukan di |
| semua roh akan datang bersama-sama dalam bentuk satu raksasa #lime. |
| |
| he ;orphing #lime itu sendiri adalah tidak terlalu spektakuler. ia
memiliki ban!ak 2* |
| tapi sekali lagi menoba menggunakan Api 0od dan men$aga $arak6 sebagai
!ang paling |
| #erangan merusak rakasa ini memiliki han!a digunakan $arak dekat6 dan |
| $elas tidak dapat digunakan $ika Anda nto $arak dekat . #elain melompat-
n!a |
| #erangan $arak dekat dengan #lime mempeker$akan dua serangan lainn!a6
satu lambat |
| bergerak shokwa<e di beberapa arah6 dan lain serangkaian empat |

| ledakan keempat
bergerak6 !ang akan
| mengikuti Anda karena Anda men$alankan. Eika Anda terus
 

| ledakan tidak akan men!akiti Anda6 dan $ika Anda memposisikan diri dengan
benar |
| elombang akan merindukanmu $uga. Eauhkan potshots takign di hal ini
dengan |
| Anda Api 0od sampai akhirn!a men!erah dan Anda bisa mengklaim kemenangan.
|
| |
| he ;orphing #lime akan selalu drop ) >mas Bi$ih6 0ed inti6 beberapa item
|
| digunakan dalam memasak6 dan 0eli uno6 !ang akan memberikan masuk ke |
| dungeon berikutn!aM he #now 0uins. |
|
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K |
KKKKKKKKKKKK
| |
| #al$u 0eruntuhan | &#'1(
| KKKKKKKKKKKK |
he #now 0eruntuhan akan tersedia untuk kesenangan eksplorasi Anda setelah
Anda
mengalahkan lendir ;orphing di bawah 5a<a 0uins. etika Anda mengalahkan
#lime bahwa Anda akan mendapatkan sebuah batu persegi pan$ang putih !ang
disebut 0eli a. ;engambil
0eli ke tumpukan batu di timur Arsip 0une G*erpustakaanH untuk menemukan
batu putih besar dengan lubang persegi pan$ang di depan. Cukup tempatkan
0eli
dalam lubang dan melihat bahwa slide batu putih besar di sebelah kiri
membuka
tangga !ang akan membawa Anda ke dalam sal$u 0uins.
LLLLLLLLLLLLLLL
#al$u 0uins B":M
LLLLLLLLLLLLLLL
#al$u 0eruntuhan sedikit berbeda dari ruang bawah tanah lainn!a dalam #al$u
0eruntuhan berisi dua bola shortut. =ang pertama akan munul sebagai
bagian dari erita
dari permainan dan akan membawa Anda ke B,:. =ang kedua akan munul di
sebelah kanan
!ang pertama dan akan membawa Anda ke B9: mana bos tinggal setelah Anda
menghadapi dia
untuk pertama kalin!a.
ari kepala masuk utara ke sebuah ruangan !ang akan menelurkan dua 2ornet
Fueens. epala
ke bagian itu tothe laut dan memeah luster es di sini dengan baik
2ammer atau sen$ata berbasis Api. 0uang berikutn!a akan diisi dengan
pembekuan
gas dingin !ang akan damag Anda sedikit $ika men!entuh Anda. 2anurkan
mesin
itu sendiri atau menghanurkan kabel !ang menuat dari tanah untuk
menghentikan
menghentikan pembekuan
udara. i sudut barat da!a dari ruangan ini adalah klaster es snother6
istirahat untuk
menemukan #hortut tangga untuk B":. epala kembali ke kamar dengan mesin
dan mengambil bagian untuk laut6 melewati klaster es lain6 untuk
melan$utkan.
;enuruni tangga ke barat adalah erbang !ang akan menelurkan dua mroe
2ornet Fueens.
eal dengan mereka dan kemudian ke utara untuk menemukan kamar dengan "
gerbang !ang akan mengirimkan

) 2ornet
menu$u Fueens
utara dan ) Ba!angan *anthers pada Anda. Ambil $alan keluar
dari
 

ruangan ini dan kemudian menu$u ke timur untuk menemukan sebuah ruangan
dengan erbang dan ) eath penguntit.
;engalahkan penguntit ematian dan ate6 serta kabel menon$ol keluar dari
tanah6 dan kemudian kembali ke barat dan kemudian utara ke ruang ada.
epala utara melewati erbang !ang akan menelurkan ) eath penguntit dan )
laes untuk menemukan
sebuah pintu dengan beberapa es rimming bagian bawah. Ini akan membuka
sebagai pendekatan dan
belakangn!a akan men$adi tangga menu$u ke B):.
LLLLLLLLLLLLLLL
#al$u 0uins B):M
LLLLLLLLLLLLL LL
0uang pertama Anda memasukkan selatan dari tangga dari B": akan berisi
sesungguhn!a
tantangan dari musuh segera. Anda akan menghadapi 4 laes dan ) Ba!angan
*anthers6
bersama dengan ;ammoo !ang dibekukan dalam es !ang akan membebaskan diri
setelah Anda
men!ingkirkan generator Beku Air. Ada 4 pintu !ang mengarah keluar dari
ruangan ini6
termasuk bagian selatan. Ambil satu-satun!a pintu di sepan$ang dinding
barat untuk
menu$u ke arah tu$uan Anda.
ari pintu ini kepala barat sampai Anda datang ke sudut berbentuk  dan
pergi ke selatan. i
sebelah ruang kepala ke sudut tenggara dan mengambil bagian selatan dari
sana untuk masuk sebuah ruangan besar dengan beberapa batu pertambangan dan
luster es ke
barat da!a. Istirahat luster dan mengikuti $alan !ang barat ke kamar
sebelah.
0uangan ini akan berisi ) ates !ang akan mengirimkan 4 laes6 ) eath
penguntit6 dan
aemon pada Anda6 serta ;ammoo menunggu di selatan dan Air *embekuan
enerator. ;engurus semua itu dan kemudian menu$u ke timur men!usuri
lorong. Anda
akan melunur ke bawah bukit es turun $alan ini6 tetapi akan membawa Anda
ke selatan ke
shortut6 sehingga membuka bahwa sampai dan kemudian menu$u ke timur lagi
ke u$ung ruangan dan
sampai inline untuk menapai sebuah ruangan dengan enerator Gmenghanurkan
kabel langsungH
dan erbang !ang akan menelurkan ) laes6 ) Ba!angan *antehrs6 dan ;ammoo.
epala
utara dari ruangan ini untuk memasuki ruangan besar lain dengan enerator
lain !ang
dapat Anda menghanurkan kabel dengan epat. Apakah begitu dan kemudian
melan$utkan semua $alan ke
utara melewati batu pertambangan dan kepala barat ke bagian itu.
alam bagian ini Anda akan naik miring di $alan dan datang ke erbang
dengan
) ematian penguntit. ;engalahkan mereka dan keluar ke ruang tantangan di
mana kita
mulai lantai. Ambil pintu di sepan$ang dinding barat lagi6 dan lagi kepala
selatan ketika pilihan hadiah itu sendiri. Ambil pintu tenggara ke
bagian selatan dan kemudian mengambil pintu keluar barat dari ruangan itu.
epala ke
. eit selatan saat ini dan menemukan tangga menu$u B,:
LLLLLLLLLLLLLLL

#al$u 0uins B,:M


LLLLLLLLLLLLLLL
 

anan $auh di B,: Anda akan menemukan beberapa batu pertambangan dan
luster es memblokir
sebuah $alan menu$u utara. *a!udara luster dan mengikuti $alan ini men$adi
sebuah ruangan besar
di mana Anda akan menghadapi aemon dan , unios6 bersama dengan erbang
mereka. ;engalahkan mereka
dan kepala utara lagi. i kamar sebelah akan men$adi generator Air
*embekuan bersama
dengan Unio6 aemon6 dan *ek. ;engalahkan mereka dan kepala $alan untuk
mendapatkan
men!ingkirkan erbang mereka $uga. 2anurkan kabel di bawah $alan6 kemudian
naik dan menu$u ke selatan. Anda akan datang ke ruangan di mana Anda
ber$uang aemon
dan , saat unios lalu6 tapi sekarang Anda berada di platform atas.
2anurkan
kabel ada dan geser ke $alan. *intu ke timur sekarang dibuka untuk
bagian Anda melalui.
;elalui pintu adalah bagian !ang mengarah ke sebuah ruangan dengan Ie
Cannon di dalamn!a. #eperti
#elama Anda tidak berdiri di satu tempat selama lebih dari 7 detik6 Cannon
tidak akan memukul Anda6 $adi han!a terus bergerak. Eika Anda menghanurkan
kabel ke timur
dari Cannon6 itu akan meledak dan harrass Anda tidak lebih. epala selatan
untuk membuka
$alan pintas untuk B,: dan kemudian kembali ke utara ke ruang dengan Cannon

dan
ambil $alan keluar timur.
Ikuti bagian timur untuk sedikit6 kemudian mengambil bagian utara ke sebuah
ruangan besar
dengan Cannon di tengah. epala sampai $alan ke barat untuk melawan ,
aemon
dan menemukan kabel !ang mengendalikan meriam bawah. 2anurkan aemon dan
kabel dan kembali ke $alan dan pergi ke utara lagi. i u$ung utara
ruangan Anda akan melihat ;inotaur 0a$a ter$ebak dalam balok es !ang $uga
menghalangi bagian Anda untuk apa !ang tampakn!a men$adi pintu utara.
epala menaiki
$alan di timur beku ;inotaur 0a$a melawan , aemon lebih. 2anurkan
mereka6 erbang mereka6 dan kabel untuk membebaskan ;inotaur 0a$a bawah.
epala
kembali ke $alan6 mengalahkan ;inotaur 0a$a6 dan kepala utara untuk
menemukan pintu.
*intu ini mungkin akan terkuni pertama kali Anda datang ke sini. Ini
adalah bagian dari
aara alur erita !ang harus dibersihkan sebelum sisa #al$u 0eruntuhan
dapat
dieksplorasi
dieksplorasi dan ditaklukkan
ditaklukkan.
. #etelah aara ini selesai6 Anda dapat pergi
melalui
ruang utara beku ;inotaur 0a$a6 mengambil bagian timur melewati
klaster es dan menghanurkan kabel di ruangan itu. #ekarang kembali ke
ruangan dengan
beku ;inotaur 0a$a dan kembali ke selatan melewati meriam es dan kemudian
menu$u
timur. ;iring !ang sebelumn!a membeku di ruangan ini sekarang telah
diairkan6
!ang memungkinkan Anda untuk terus melalui reruntuhan. ;ari kita
melakukann!a.
i atas kepala miring sekarang diairkan selatan untuk menemukan peti harta
karun6 dan kemudian pergi

timur menuruni
sebelah lereng lain. epala utara dan kemudian timur ke kamar
untuk menemukan
 

sebuah gerbang dengan ;ammoo dan ) aemon. epala utara dari sini untuk
menemukan tangga
menu$u B4:.
LLLLLLLLLLLLLLL
#al$u 0uins B4:M
LLLLLLLLLLLLLLL
ari tangga dari B,: menu$u ke selatan dan ke $alan dan ke selatan lagi. i
sini
Anda akan menemukan erbang dengan ) 2unter 1ol<es. epala menaiki $alan ke
barat di
ruangan ini untuk menemukan meriam es6 ) lebih 2unter 1ol<es6 dan Air
*embekuan
enerator. 2anurkan
2anurkan dua kabel di samping satu sama lain untuk mengurus
mesin dan kemudian mengirimkan 1ol<es dan kepala selatan men!usuri $alur
melewati
dua Buffaoos !ang munul. epala barat men!usuri $alan di sebelah
menemukan erbang dengan )
lebih 2unter 1ol<es6 sebuah ;inotaur 0a$a6 dan ;ini 'aga. epala barat
melewati mereka
dan ikuti $alan timur untuk menemukan tangga pintas.
ari shortut mengambil bagian utara6 maka barat6 lalu ke utara lagi
melewati
Ie Cannon untuk menemukan sebuah ruangan besar. #egera pergi barat dan
menghanurkan kawat
ada. #etelah itu kepala kembali ke timur dan utara untuk menemukan sebuah

lereng. epala
$alan dan up mengatakan
kemudian kepala barat dan kemudian utara melewati 1ol<es 2unter
dan menuruni
$alan ke timur sebelum melan$utkan utara melalui pintu.
etika Anda kepala utara Anda akan menemukan dua arah *anthers. #emua
$alan utara
akan men$adi $alan !ang mengarah6 maka $alan menu$u selatan melewati arah
lain
*anther dan meriam es. #elatan dari meriam es akan erbang ini
*anthers arah berasal dan kawat untuk menghanurkan meriam itu sendiri.
Apakah
begitu dan mengambil $alan ke timur kembali turun6 dan kemudian utara
melewati Buffaoo.
i sudut timur laut dari ruangan adalah bagian timur. Ambil dan
mengikutin!a timur ke sebuah ruangan besar dan kemudian ke selatan ke
ruangan lain !ang berisi
$alan dan tangga ke B7:. urun dan mari kita lan$utkan6 akan kitaD
LLLLLLLLLLLLLLL
#al$u 0uins B7:M
LLLLLLLLLLLLLLL
#egera Anda akan menemukan diri diadu terhadap ) 2unter 1ol<es di dekatn!a
gerbang serta batu tambang beberapa !ang Anda inginkan. epala atas $alan
di sini dan
mengikutin!a
mengikutin! a sekitar erbang lain !ang akan menelurkan , lebih 2unter
1ol<es6 ) sampai
atas dengan Anda6 dan " di bawah. Ambil $alan ke bawah dan kepala tenggara
dan
kepala $alan lain untuk pergi ke selatan6 dan kemudian timur lagi6 dan lalu
ke selatan lagi6
dan kemudian timur lagi dan turun $alan ke kamar sebelah.
i ruangan ini adalah erbang !ang akan menelurkan 2unter serigala dan
;inotaur 0a$a6 dengan
sebuah luster es di antara mereka6 sehingga membuang bahwa ketika Anda
mengalahkan monster
di sini. Ambil bagian selatan ke ruangan besar berikutn!a di sini di mana
Anda akan menemukan
 

beberapa ;inotaur ings6 serta 5ittle 1iards beberapa dan meriam es di


atas
platform keil di tengah ruangan dengan landai untuk kedua sisi. epala ke
sudut barat laut ruangan ini dan mengikuti $alan untuk menemukan sebuah
batu besar. Ini
oen diadakan oleh es daripada kotoran dari 5a<a 0uins6 $adi gunakan Anda
2ammer atau sen$ata api untuk pa!udara es dan men$alankan selatan untuk
keluar dari $alan.
#etelah batu tersebut keluar dari $alan kepala masa lalu di mana itu untuk
memulai dan kemudian
kepala barat o kamar sebelah.
i ruangan ini adalah erbang !ang akan menelurkan dua #ouls. *engiriman
dengan mereka dan kepala
selatan untuk membuka $alan pintas6 kemudian kembali ke dalam ruangan dan
pergi berkeliling ke
barat dan keluar bagian barat da!a dari ruangan untuk menemukan tangga
menu$u
ke B8:.
LLLLLLLLL LLLLLL
#al$u 0uins B8:M
LLLLLLLLLLLLLLL
#egera di B8: Anda akan dihadapkan dengan erbang pemi$ahan dua ;uks
rik!
dan meriam es di utara langsung Anda6 sebagai serta sebuah gerbang !ang
akan menelurkan

dua Arh
mereka aemon
tidak sebagai
akan pendekatan
men!erang meriamAnda
Anda keuali es. datang
Abaikandekat
;uksmereka
rik!6
dankarena
berurusan dengan es
meriam pertama dengan menghanurkan kawat sebelahn!a. emudian berurusan
dengan dua Arh
aemon sementara menghindari meriam es lainn!a ke timur laut.
ekat !ang timur laut meriam akan munul dua ragons. ;embawa mereka keluar
sambil
menghindari ledakan meriam6 atau men!erang meriam sampai meledak saat
melawan ragons. epala timur dari ragons masa lalu ;uk rik! !ang
bersembun!i di antara dua platform untuk menemukan erbang !ang akan
mengirimkan dua
ragons pada Anda6 serta pasangan lain dari ;uks rik!. #elatan dari sini
adalah
meriam lain es serta dua set kabel. $alan !ang mengarah ke barat dari
sini adalah $alan menu$u tangga pintas6 tetapi sebagai dari sekarang sa!a
tidak !akin bagaimana
untuk membuka mereka pada B8:. idak perlu khawatir6 meskipun6 sebagai
$alan pintas !ang sangat dekat dengan
$alan di atas B7:6 sehingga tidak sulit untuk menapai B8: dari sana.
ari diblokir kepala shortut utara ke mana ragons dan ;uks rik!
!ang sebelumn!a dan kemudian kepala timur . ;asa lalu erbang mereka akan
men$adi daerah terbuka. Untuk
utara akan men$adi meriam es serta erbang !ang akan mengirimkan dua #ouls
keluar
setelah Anda. itu ukup mudah untuk mengabaikan #ouls dan han!a kepala
barat dari
ront fisura inf dari meriam es. ;en!usuri $alan ini Anda akan menemukan
erbang !ang
akan menelurkan dua Arh aemon dan dua ;uks rik!. Berurusan dengan
mereka dan kemudian menghidupkan
sudut ke utara dari erbang mereka6 kemudian pergi ke timur ke $alan.
ari kepala $alan bawah utara dan kemudian barat ke lorong untuk menemukan
!ang lain
erbang !ang menumbuhkan dua ;uks rik! dan 'aga6 meskipun 'aga akan
keluar dari ara Anda menuruni lorong ke tenggara men$aga peti harta karun.
 

epala selatan di sekitar elah di lantai dan kemudian utara ke antoher


erbang !ang
akan menelurkan dua ragons dan dua Arh aemon !ang akan men$aga tangga
ke B9: dan . ruang bos
LLLLLLLLLLLLLLL
#al$u 0uins B9:M
LLLLLLLLLLLLLLL
#etelah Anda tiba di B9: segera ber$alan ke selatan melewati tanah ditanami
dan keil
kolam Gmemaning terbaik dalam permainan di siniH untuk membuka tangga
pintas. #ekarang
pergi ke timur di kolam untuk menemukan diri di sebuah pintu besar !ang
akan membawa Anda ke
sarang Boss.

KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K
| Ie #nake |
|
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K |
| |
| he Ie Ular ini bisa dibilang bos terkuat dalam permainan6 di samping |
| 0aksasa umi-umi !ang duduk di atas *ulau *aus. ia mengambil beberapa
saat han!a untuk mendapatkan |
| dia han!a karena
menggunakan dia
berulang memiliki
kali | serangan 'afas Ie dengan dia akan
| terhadap Anda sebagai Anda ber$alan lorong ke arahn!a. Ini beker$a untuk
Anda |
| keuntungan6 namun6 karena selain terlalu mengganggu6 >s |
| #erangan 'afas ukup lemah. Cara termudah untuk mengalahkan bos menganam
ini |
| adalah untuk berdiri di depan salah satu barikade dan han!a melunurkan
bola api |
| di #nake dengan Anda Api 0od GAnda masih memilikin!a6 kanDH. ia memiliki
|
| lebih dari ban!ak 2*6 $adi pastikan untuk men$adi ban!ak 0* restorati<es
akan |
| ke dalam pertempuran dengan orang ini dan bersiaplah untuk menghabiskan
sebagian besar hari Anda |
| han!a melunurkan bola api setelah bola api ke arahn!a. Eika Anda
mendapatkan dekat dengan |
| bos6 sangat berhati-hati karena ia memiliki ban!ak kekuatan dan akan
menangani besar |
| $umlah kerusakan setiap kali dia memukul Anda. |
| |
| he Ie #nake akan turun ) *latinum6 sebuah 5idah >s Ular6 sebuah
:ormuade6 dan |
| beberapa bahan memasak ketika Anda mengalahkan itu. Berkat ngu!en?@"
untuk |
| email sa!a daftar drop untuk Ie Ular. |
|
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K |
KKKKKKKKKKKKKK
| |
| *ulau *aus | &1I5(
| KKKKKKKKKKKKKK |
*ulau *aus adalah dungeon pertama Anda dapat mengakses di 0une :ator!
:rontier. Anda
dapat menapai itu dari sangat epat Anda menerima *en!iram dari ;ist di
 

musim semi ). =ang harus Anda lakukan adalah ber$alan ke keambah off
tumbuh di depan
para Cloktower6 menonton adegan dengan #tella6 dan air tunas untuk tumbuh
!ang
tangkai !ang sangat besar !ang akan membawa Anda ke 1hale Island. *ulau
*aus akan
diakses setiap saat6 keuali untuk 5iburan di awal permainan.
Ada tunas kedua !ang akan tumbuh men$adi batang serupa pada keil
barat pulau di anau rampoli !ang akan munul pada akhir pertama
musim semi.
*ada *ulau 1hale Anda dapat tumbuh setiap tanaman atau bunga froma n! musim
setiap saat.
Ini berarti Anda dapat tumbuh lobak di musim gugur6 omat di tengah musim
dingin6
dan 1ortel selama musim semi. Euga Anda akan menemukan semua $enis berwarna
rumput di sini6 serta 0ebung dan Eamur.
*ertama kali Anda mengun$ungi *ulau 1hale Anda akan memiliki perakapan
dengan
semangat pulau itu sendiri. Anda segera mengetahui bahwa *ulau berada dalam
baha!a
dan membutuhkan Anda untuk men!impann!a. Eangan khawatir tentang batas
waktu6 meskipun6
pulau tidak akan $atuh saat Anda bermain game. *ernah. *eriksa besar
hitam monumen-ari batu !ang ada di tengah-tengah wila!ah dan kemudian
kepala

di dalam pulau itu sendiri.


LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
LL LLL
*ulau *ausM ua >ntraneM
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
i *ulau 1hale - ua >ntrane Anda akan menemukan monster termudah di !ang
permainan dalam bentuk oblins dasar dan #emut merah. edua besar untuk
naik le<el
di awal permainan6 $adi pergi kaang di sini.
alam rangka untuk mendapatkan ke daerah berikutn!a han!a terus ber$alan ke
timur sampai Anda mendapatkan ke
titik spawn dengan dua #emut dan terus bergerak ke timur untuk masuk ke
area berikutn!a
. *ulau
#elain membual monster termudah dalam permainan6 ua #urfae adalah
$uga rumah bagi dua ara pintas !ang Anda dapat membuka nanti di pulau.
etika Anda sampai ke 1hale Island - :lank Anda dapat membuka sebuah bagian
dari ua
*ermukaan langsung di sana6 melewati gua edalaman dan :in. etika Anda
menapai
erapung Chamber Anda dapat turun ke ;enara 0ebirth dan menurunkan tali
!ang akan munul di tempat !ang berumput di sebelah utara pintu masuk ke
ua
#urfae !ang akan membawa Anda ke sana6 !ang hampir akhir thd ungeon.
L LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
1hale Island - ua edalamanM
LLLLLLLLLLLLLLLLLL LLLLLLLLL
2ampir segera setelah Anda memasuki daerah ini dari *ulau 1hale Anda akan
menerima
adegan dimana 0aguna akan bertemu ;elod!6 !ang akan memberi Anda ;urah
2ammer6 dan
meminta Anda untuk merusak batu raksasa di depan n!a. ;elakukann!a dan
melepaskan
air panas6 !ang memungkinkan ;elod! untuk pindah ke kota dan membuka 5aga
#prings
0umah diBath
Business istrit.
alam ua edalaman Anda akan menemukan #lime monster6 serta 3r dan 3r
 

*emanah6 pemanah !ang paling berbaha!a dari tiga6 tapi tidak berarti
musuh !ang menakutkan.
ari tempat di mana Anda bertemu kepala ;elod! da!a melewati dua path
raun
dan mengikuti $alan barat dan lalu ke selatan. #etelah $alan angin selatan
dan kembali
timur dan membuka sedikit terus runnign timur untuk menemukan besar6 putih6
menguni
pintu. Ini adalah pintu dengan kuni khusus !ang han!a bisa dibuka dengan
menempatkan
0une batu di alas baru sa$a meninggalkan pintu itu sendiri6 setiap 0une
batu akan
beker$a dengan baik.
ari kepala pintu ini langsung selatan untuk keluar ke *aus :in.
L LLLLLLLLLLLLLLLLL
*ulau *ausM :inM
LLLLLLLLLLLLLLLLLL
1hale Island :in adalah daerah !ang ukup sederhana. Anda han!a dapat
mengikuti
tangga karena mereka angin !ang :in dan Anda akan berakhir di merusuar di
mana
Iris tinggal. Untuk memenuhi Iris6 konsultasikan bagian erita dari :AF
ini. Ada
tiga $enis monster di :inM 1oolies6 Buffamoos6 dan
1ol<es #il<er. ari $umlah tersebut6 !ang 1oolies ukup berbaha!a dan

Buffamoos !ang2al !ang paling berbaha!a di sini adalah 1ol<es !ang mengisi
ukup lambat.
bagian timur :in6 dan bahkan mereka kehilangan kilau mereka setelah Anda
menapai
le<el ) atau lebih.
#e$umlah peti harta dapat ditemukan pada :in serta monster. eban!akan
akan mengandung bahan-bahan memasak Gepung6 beras6 bawang putih6 oklatH
dan
bi$ih kadang-kadang berbeda6 biasan!a tembaga.
i sudut timur laut dari :in GAnda harus turun tangga dan kemudian
melan$utkan timur di sepan$ang $alanH akan men$adi gerbang !ang terkuni
pertama kalin!a
Anda datang ke sana. alam rangka untuk membukan!a Anda harus berteman
Iris6 berkonsultasi dengan
bagian #tor!line untuk bela$ar bagaimana melakukann!a.
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
*ulau 1hale - :lankM
LLL LLLLLLLLLLLLLLLLLL
1hale Island :lank merupakan daerah berkabut dengan ban!ak raun path di
tanah.
Anda akan perlu membawa supl! besar dan kuat penetral $ika Anda ingin
men!ingkirkan
mereka6 tetapi Anda dapat dengan mudah ber$alan di sekitar mereka tanpa
menimbulkan raun
pada diri sendiri.
Eika Anda membuat $alan Anda menaiki tan$akan pertama Anda akan menemukan
beberapa tempat di mana Anda
dapat tumbuh tanaman6 tapi tidak ban!ak lagi. ;enu$u menaiki tan$akan kedua
akan membawa Anda
ke suatu daerah dengan beberapa path beraun dari tanah dan gerbang rakasa
!ang
akan menelurkan kala$engking6 !ang dengan mudah dihindari. Ber$alan di
sekitar Gatau ;enetralkanH
daerah beraun dan kepala miring ke depan. ari sini kepala barat untuk
menemukan
 

sebuah batu besar !ang harus memiliki beberapa berkilau di sekitarn!a.


unakan palu Anda pada
batu ini untuk membuka $alan pintas dari ua #urfae. #etelah melakukan hal
ini6
kepala kembali ke timur melewati 2obgoblin !ang menumbuhkan dan menuruni
tan$akan berikutn!a.
Berhati-hatilah bahkan lebih raun path di sini karena Anda membuat Anda
$alan di sekitar mereka6
menghindari kala$engking dan ikan !ang akan munul. #etelah Anda
membersihkan raun6
membersihkan
lagi menuruni lereng sebelah selatan. Berikut menu$u ke timur dan naik
bukit berikutn!a6 lagi menghindari path raun6 naik belum bukit lain6 dan
kemudian
menu$u ke timur ke ruang terbuka di mana empat ikan akan munul. epala
timur melewati mereka
untuk menapai area berikutn!a. ail *ohon
Ada 4 $enis monster !ang akan munul di :lank !angM
2obgoblins6 #orpions6 Ikan6 dan ;ini olem. 2an!a ada satu tempat untuk
2obgoblin dan ;ini olem masing-masing6 sehingga lawan utama Anda akan
men$adi kala$engking
dan ikan. ;ini olem $uga men$aga dua peti harta karun di barat da!a
sudut daerah.
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
*ulau 1hale - ail reeM
LL LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL

he Island
raksasa ail
!ang *ohon adalah persis apa !ang terdengar sepertiM pohon
terletak
di ekor *aus. *ertama kali Anda memasukkan daerah 0aguna akan berhenti
untuk
mengagumi pertemuan raksasa 0unes !ang ada di atas pohon. Ini
raksasa 0une sebenarn!a apa !ang men$aga pulau mengapung6 dan ketika 0aguna
pemberitahuan itu men!usut6 dia tahu bagaimana mendesak misin!a adalah.
Untuk mendapatkan melalui daerah *ohon ail Anda harus meman$at pohon.
alam rangka untuk
melakukan hal ini han!a meman$at akar raksasa !ang men!entuh tanah dekat
pintu masuk.
Eadilah waspada ketika Anda naik6 namun6 seperti pohon akan men$atuhkan
buah raksasa
!ang akan bergulir di akar !ang sama Anda mendaki. Ada beberapa abang
dan langkah sisi di mana Anda dapat menari penghiburan dari buah gemuruh6
tapi
hati-hati untuk tidak pergi terlalu $auh keluar dari $alur ini6 karena
mereka adalah lereng uram !ang
akan men!eret Anda kembali ke bagian bawah pohon6 sebuah . la Chutes Z
Eurusan
etika Anda meman$at pohon Anda akan menghadapi dua $enis monsterM ;antis
dan umbang. he ;antis adalah lebih sulit dari dua6 karena mereka
memiliki
baik $arak $auh6 serangan berbasis angin dan manoue<re serangan balik.
umbang
adalah musuh langsung !ang akan men!akiti ketika mereka terhubung6 tapi
ukup
mudah untuk menghindari. Eika Anda turun ke akar di sisi belakang pohon
Anda
akan datang ke suatu daerah !ang mengandung dada reasure6 dua batu
pertambangan6 dan erbang
!ang akan menelurkan *eri monster. Ini adalah tempat !ang baik6 dini untuk
mulai
mengumpulkan *eri
sangat baik dan ebu6 seperti !ang digunakan dalam ban!ak resep !ang
ukup
langka didapat.
 

#etelah Anda memiliki peman$at pohon akan ada $alan batu !ang menu$u ke
barat6 mengambil $alan ini untuk menapai area berikutn!a. Eika Anda terus
sampai abang
ke tempat buah raksasa pertama $atuh Anda akan menemukan peti harta karun
lain.
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
*ulau 1hale - iriskanM
LLLL LLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLLLLLLL
LLLLL
iriskan 1hale Island adalah6 seperti !ang sa!a !akin Anda bisa menebak6
dikemas dengan
monster berbasis air. *engeualian ot ini adalah peri dekat pintu masuk
dan unios dekat pintu keluar. 2an!a ada 4 $enis monster di daerah ini6
termasuk :airies dan unios6 tetapi dua $enis lain Gortas dan #eal!H
!ang $auh lebih ban!ak.
Untuk mena<igasi iriskan men$alankan barat melewati dua ates6 salah satu
!ang akan menelurkan peri dan
satu !ang akan menelurkan ortas dan *eri6 dan Anda akan datang untuk apa
!ang tampakn!a seperti
$alan buntu. ari sini ke utara6 ada tangga ada !ang sulit
untuk melihat sampai Anda men$alankan bawah itu. i bagian bawah akan
beberapa saluran pipa
!ang akan menembak $et air pada Anda !ang akan men!ebabkan kerusakan6 $adi
waspada. he
#eal! dan ortas monster !ang akan munul di sekitar sini $uga akan
menembak ini

$et air pada


melewati Anda. ;embuat $alan timur dan kemudian utara lagi untuk
mereka
dan kepala utara sampai set tangga.
#ampai di sini Anda akan perlu kepala barat sampai Anda menapai u$ung
$alan dan
kemudian menu$u ke selatan6 melewati lebih #eal! dan ortas menumbuhkan6
dan kemudian barat lagi setelah
$alan hadiah itu sendiri. i sini Anda akan pindah ke daerah berumput
daripada
$alur batu sisa iriskan6 dan Anda akan menemukan Unio monster.
epala da!a masa lalu Unio bertelur pertama dan ke utara ke pintu terakhir
) unios berikutn!a !ang munul untuk memasukkan ;enara 5ahir.
#ementara Anda berada di iriskan Anda mungkin ingin mengalahkan ban!ak
monster ortas6 karena
mereka adalah satu-satun!a dalam permainan !ang drop item ura-kura #hell
!ang digunakan dalam
beberapa sen$ata dan resep aksesori.
LLLLLLLL LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
1hale Island - owers dan ;engambang ChamberM
LLLLLLL LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
Anda akan memasuki ;enara 5ahir dari iriskan Island dan harus untuk
membuat $alan melewati beberapa :austs dan 'eros6 baik monster penuai-
ga!a6 dalam
rangka untuk mendapatkan ke punak menara dan naik ke erapung Chamber. he
;engambang Chamber adalah besar6 daerah berumput menara punak dihubungkan
dengan batu
trotoar. Beberapa menara punak akan memiliki pintu terbuka6 sedangkan
sisan!a akan
memiliki reruntuhan menghalangi mereka. #emua menara dasarn!a sama. ;ereka
akan
semua memiliki tata letak !ang sama6 tetapi kelompok !ang berbeda dari
monster.
2al pertama !ang Anda akan ingin lakukan ketika Anda menapai erapung
Chamber
langsungdi$alankan
utara dan turun ke ;enara 5ife. 2indari 3r inggi6 inggi
 

3r *emanah6 dan igantes6 atau mengalahkan mereka6 di waktu luang Anda. i
bagian bawah
menara di sisi barat akan men$adi tangga !ang rusak dengan tali melingkar
di dekatn!a. urunkan tali dan Anda sekarang telah meniptakan ara pintas
ke ;enara
2idup dari ua *ermukaan sebelumn!a di ruang bawah tanah.
#etelah Anda telah membuat hortut ini Anda dapat kembali ke ;enara
ehidupan
saat memasuki *ulau *aus daripada harus melawan $alan melalui
keseluruhan pulau. embali ke atas kepala erapung Chamber lebih dari dua
$embatan
ke selatan dan kemudian kepala barat dan kembali ke utara. Akhirn!a6 Anda
akan menemukan
tangga !ang mengarah ke menara terkuni dan ter$aga keamanann!a !ang tidak
bisa masuk belum.
Untuk membuka menara ini Anda akan harus kembali menuruni tangga dan
kemudian $alankan
utara di atas $embatan ke punak menara di mana dua ;inotaur ings dan
inggi 3r
Arher akan munul. 2indari mereka atau mengalahkan mereka dan kemudian
turun ke ;enara
emuliaan.
i ;enara lor! Anda akan menghadapi off melawan beberapa arah *anthers
dan
2ardes. *ada tingkat kedua menara6 semua $alan ke timur6 Anda akan

harus istirahat beberapa kotak Gmudah dilakukan dengan sen$ata apapunH dan
mengaktifkan
swith !ang Anda akan menemukan di belakang mereka. #etelah ini6 kepala
kembali ke
erapung Chamber dan kembali ke menara sebelumn!a terkuni. *intu gerbang
akan
tetap turun6 tapi akan terbuka untuk Anda karena Anda men$alankan untuk
itu. ;asukkan menemukan
bos *ulau *aus dan rakasa bahwa *aus telah meminta Anda untuk menghukum
dia.

KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K
| iant #Ouid |
|
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K |
| |
| bad bo! ini memiliki ton 2* dan sangat kuat. *astikan untuk menghindari
dua n!a |
| tentakel depan karena mereka akan memusnahkan 2* Anda. Cobalah untuk
tetap bersama-'!a |
| samping dan menggunakan tabrak lari taktik. Ini berarti ber$alan di
setelah ia men!erang dengan |
| dua tentakel utama dan pemogokan di sisin!a dengan serangan khusus6
kemudian $alankan |
| kembali sebelum ia menggunakan serangan listrik n!a di sisi-'!a. 5akukan
ini selama sebagai |
| waktu !ang dibutuhkan untuk mengalahkan rakasa ini. ;enggunakan sihir
tidak dian$urkan |
| untuk laga ini sebagai rakasa ini bisa menapai Anda dari tempat manapun
di ini keil |
| ruang. ;enggunakan hewan peliharaan akan sangat membantu usaha Anda6
terutama $ika Anda dapat |
| berhasil men$inakkan 2unter serigala atau ;ini 'aga6 alls !ang lebih
baik. #a!a akan |
 

| merekomendasikan mendapatkan diri Anda untuk setidakn!a tingkat ?7 dan


membuat sen$ata terbaik |
| Anda bisa dan armor terbaik dan aksesoris mungkin sebelum mengambil orang
ini |
| pada khususn!a sa$a. |
| |
| he iant #Ouid akan men$atuhkan item berikut setelah mengalahkan ituM
*latinum6 |
| *latinum6 Bright tentakel6 Air Cr!stal6 dan beberapa bahan memasak. |
| erima kasih lagi untuk ngu!en?@" untuk informasi.
|
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
K |
#iapapun dengan daftar drop untuk #Ouid dapat email sa!a tersebut dan sa!a
akan memasukkan mereka
di sini. *eriksa bagian ontak di bagian bawah :AF untuk alamat.
KKKKKKKK
| |
| empur | &C;(
| KKKKKKKK |
empur di 0une :ator! adalah sistem !ang sederhana. Ada berbagai maam
sen$ata untuk memilih dari G#words6 reat #words6 #pears6 *alu6 Aes6 ;agi
Batang6 dan bahkan alat-alat pertanian AndaH ;en!erang dengan sen$ata
sederhana6 han!a
menghadapi apa pun !ang Anda ingin merusak dan tekan P A PButton. #etelah

Anda mendapatkan
sen$ata kualitas !ang lebih baik dan batang sihir Anda akan dapat
menggunakan khusus
perintah #erangan memanfaatkan serangan khusus tergantung pada $enis
sen$ata dan
tingkat serangan khusus.
LLLLLLL
#wordsM
LLLLLL L
*edang adalah sen$ata !ang paling dasar dan paling mudah untuk digunakan.
idak ada batasan untuk
$umlah kali Anda a!unan pedang berturut-turut6 tapi kerusakan akan
kurang dari sen$ata lainn!a serta tidak mengetuk lawan kembali dan membuat
itu terhu!ung-hu!ung. #erangan khusus untuk #words adalah serangan berputar
!ang akan mengiris
sekitar musuh )-, kali.
LLLLLLLLLLLLL
besar #wordsM
LLLLLLLLLLLLL
besar #words 6 #words atau )-2anded6 !ang6 seperti !ang sa!a !akin Anda
bisa menebak6
lebih besar6 <ersi lama dari rekan-rekan "-tangan mereka. *edang besar
han!a akan
ombo hingga ) a!unan sebelum memaksa Anda untuk berhenti se$enak untuk
memulai ombo berikutn!a. Ini
tidak disarankan untuk menggunakan dasar serangan reat #word untuk sumber
utama
damage. #ebalikn!a ;emanfaatkan
;emanfaatkan serangan khusus *edang Besar T6 !ang
merupakan
garis miring berputar lain !ang akan memukul lebih $auh dari pedang "
tangan akan.
he reat #word serangan khusus mudah metode !ang paling berguna untuk
menangani
ban!ak
sa!a kerusakan epat dan itu adalah karena ini !ang #words besar !ang
sen$ata pribadi pilihan. #en$ata atana-ga!a !ang sangat berguna
 

karena keenderungan mereka untuk meniptakan hits kritis lebih sering


daripada $enis lain
dari sen$ata.
LLLLLLL
#pearsM
LLLLLLL
#pears berguna $ika ga!a Anda pertempuran melibatkan menolok dari moderat
$arak dan $umlah !ang baik dari "-on-" pertempuran. #pears akan dapat
men!erang
$arak !ang baik di depan Anda6 tetapi han!a dalam garis lurus6 bukan di
busur pemotongan !ang pedang dan pedang besar memanfaatkan. #erangan khusus
untuk
tombak adalah serangkaian men!odorkan lurus di depan Anda6 tetapi biasan!a
lebih waktu-
memakan tahn itu merusak.
LLLLLLLL
2ammersM
LLLLLLLL
*ertempuran 2ammers beker$a seperti rekan-rekan alat mereka. ;ereka ukup
lambat untuk
weild6 tapi melakukan se$umlah besar kerusakan sekaligus. 2ampir semua palu
pertempuran
berbagi kemampuan untuk setrum atau melumpuhkan lawan Anda untuk berbagai
dera$at. #a!a
seara pribadi telah tidak ditemukan sen$ata palu untuk men$adi sangat

berguna untuk
pertempuran epat wa$ar dan waktu epat !ang sa!a gunakan dalam ga!a
bertarung sa!a
tetapi $ika Anda seperti itu lambat6 ga!a serangan !ang berat6 memberikan
2ammers menoba. Coba gunakan
palu pertempuran ketika pertambangan $uga6 Anda mungkin akan terke$ut
dengan hasiln!a. he
serangan khusus untuk palu pertempuran seperti serangan khusus dengan
alat palu. #atu pukulan kuat !ang akan memiliki area keil dari kerusakan6
bukan
dari memaksa Anda untuk memukul beberapa rakasa uriga di dahi.
LLLLL
AesM
LLLLL
*ertempuran Aes adalah6 seperti palu pertempuran6 sangat mirip dengan alat
mereka rekan-rekan.
*ertempuran kapak !ang digunakan untuk memberikan satu pukulan besar untuk
lawan. #a!a belum pernah
menemukan lambat6 murni kerusakan men!ebabkan sumbu untuk men$adi sangat
berguna6 karena
mereka melakukan hal !ang sama bahwa palu lakukan6 han!a tanpa efek setrum
menambahkan.
menambahkan . i
samping itu6 Ae serangan khusus beker$a seperti palu serangan khusus6
tetapi
kerusakan akan men!ebabkan garis besarbesaran daripada di daerah keil di
sekitar di mana
tanah kepala.
LLLLLLLLLLL
#ihir 0odsM
LL LLLLLLLLL
#ihir 0ods adalah tambahan paling penasaran untuk angsuran 1ii 0uen
:ator!.
Bagi siapa sa$a !ang telah memainkan ) game 0: pada 'intendo # akan tahu
bahwa
sihir dalam pertandingan tersebut datang dalam bentuk buku !ang memiliki
!ang akan digunakan untuk melemparkan
 

mantra. alam pertandingan tersebut6 $uga6 adalah #ihir 0ods6 tetapi batang
di thsoe game han!a
disa$ikan untuk menambah karakter Anda kemampuan sihir untuk membuat mereka
mantra melakukan
kerusakan lebih. alam 0une :ator! :rontier tidak ada lagi setiap buku
mantra untuk
digunakan untuk spellasting. Untuk <ersi ini $enis batang !ang Anda
gunakan menentukan
$enis sihir Anda dapat melemparkan.
#etiap batang akan memiliki mantra sihir !ang berbeda !ang han!a dapat
dilepaskan oleh
menggunakan serangan khusus Anda. Batang pertama dalam gudang sen$ata Anda
kemungkinan besar akan
Api 0od6 diperoleh dengan membawa anno beberapa item ketika ia pertama
kali bergerak ke
kota. Api 0od akan mengirimkan bola api melunurkan lurus di depan Anda
!ang
akan men!ebabkan ledakan keil ketika membuat kontak dengan rakasa. he
ledakan sebenarn!a hits rakasa beberapa kali6 bagaimanapun6 membuat api
0od sen$ata !ang lebih kuat daripada !ang pertama kali munul men$adi.
KKKKKKKKKKK
| |
| #tor!line | &#=(
| KKKKKKKKKKK |
Alur erita untuk 0une :ator! :rontier terutama terdiri dari 0aguna

menoba
untuk menegah pulau terapung raksasa $atuh dari langit dan sama sekali
menebangi kota rampoli. #a!a telah berusaha untuk men$aga langkah-langkah
ini sebagai
spoiler-bebas
spoiler-bebas mungkin6 tapi masih ada spoiler depan. Beruang ini dalam
pikiran dan $angan bilang aku tidak memperingatkan Anda.
LLLLLLLLLLLLLLLL
*ersiapanM
LLLLLLLLLLLLLLLL
Cerita dimulai ketika 0aguna memasuki kota rampoli menari seorang gadis
!ang ber$alan $auh dari kota tempat ia tinggal sebelumn!a. ia habis
dan kepala ke gere$a lokal untuk meminta tempat tidur untuk malam6 di mana
para biarawati bagus bernama #tella anggun setu$u. eesokan harin!a6 gadis
0aguna telah menari simp! ber$alan tepat ke gere$a. #etelah semi
pertukaran luu antara 0aguna dan ;ist6 dia praktis men!eret orang miskin
off untuk menun$ukkan pertanian baru !ang ia tidak ingat benar-benar setu$u
untuk mengambil
alih.
#etelah mengatur 0aguna dengan dasar kepala alat pertanian ;ist ke rumahn!a
6
!ang kebetulan men$adi sebelah kanan pintu6 dan daun 0aguna untuk ber$uang
sendiri di sebuah kota !ang penuh orang asing.
LLLLLLLLLLLLLLLL
men$alankan tugasM
LLLLLLL LLLLLLLLL
#etelah Anda merasa n!aman dengan pertanian baru Anda dan mendapatkan set
pertama Anda 5obak
ditanam G;ist memberikan mereka kepada AndaH kepala kembali ke ere$a dan
berbiara dengan #tella6
!ang akan memberikan item !ang dia meminta Anda memberikan ke urner
untukn!a.
urner adalah pemilik penginapan kota dan Anda akan fidn dia6 ukup logis6
han!a
dalam
sisi. Inn.
Bila *enginapan ini terletak
Anda memasukkan Inn Andadi istrik
akan Bisnis di
mendapatkan paling
sebuah barat
adegan di mana
Anda akan bertemu >unie6
 

putri urner dan salah satu dari ") bahelorettes dari rampoli. #etelah
itu
adegan Anda dapat memberikan item ke urner6 !ang kemudian akan meminta
Anda untuk pergi dan memberikan
anesha pesan dari dia.
anesha adalah kota pandai besi dan dapat ditemukan di amaskus :orge6 !ang
han!a utara dari Inn6 sebuah beberapa penerbangan dari tangga. anesha akan
men$adi
wanita bera!un besar6 palu putih di belakang me$a. Beri dia urner
pesan dan dia akan meminta Anda untuk pergi dan melihat ann! untukn!a di
kota
eneral #tore.
oko umum $uga di kawasan bisnis6 menu$u ke selatan menuruni tangga
dari :orge dan kepala timur di bagian bawah untuk menemukan Umum #tore.
Ber$alan
di sini akan melakukan pertemuan dengan ann!6 pemilik tidak peduli dari
kata toko.
Beri dia pesan anesha dan ia kemudian akan mengirimkan Anda untuk melihat
>rik6 lain
petani lokal.
>rik :arm terletak di abupaten #elatan6 !ang terletak di selatan Usaha
istrit6 dan han!a barat dari peternakan Anda. Akan ada dua rumah di
#elatan
abupaten pada titik ini6 ross ini :arm ke utara dan >rik *ertanian turun
ke
selatan.
kota keilepala
Anda ke rumah >rik dan berbiara dengan dia untuk men!elesaikan
Ouest eksplorasi. #ekarang Anda dapat pergi berkeliling dan bertemu warga
kota lain !ang
tidak termasuk dalam penarian6 termasuk ross6 petani intro<ert dan
tukang ka!u !ang berada di abupaten #elatan6 0ita6 istri urner !ang
men$alankan
kedai lokal6 ;aro6 anak anesha6 dan 0osetta 6 !ang akan mengambil apa pun
!ang Anda
kapal dari peternakan Anda setiap hari di 7M.
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
*lea 1hale IslandM
LLLLLLLLLL LLLLLLLLLL
*ulau *aus adalah fokus utama dari erita seluruh 0une :ator! :rontier.
Untuk sampai ke *ulau 1hale Anda harus men!irami tunas keil !ang tumbuh di
dekat
;enara Eam untuk tumbuh men$adi sebuah tangkai besar !ang akan memungkinkan
Anda untuk
naik ke pulau mengambang di langit di atas kota.
#etelah mendarat di pulau 0aguna akan PberbiaraP oleh pulau itu sendiri6
!ang meminta bahwa Anda mengetahui mengapa gagal dan men!impann!a dari
melakukann!a.
*eriksa monolit hitam untuk mendapatkan pesan tentang ") gadis dan kemudian
pergi
ke depan dan terus men$ela$ahi pulau terapung.
#etelah Anda membuat $alan ke kepala :in pulau sepan$ang $alan selatan
untuk menemukan
sebuah merusuar !ang tidak akan memungkinka
memungkinkan
n Anda untuk memasukkan.
embali ke ini pada malam hari untuk
melihat seorang gadis berpakaian putih pen!iraman bunga dengan kolam
terdekat sebelum
menghilang kembali ke merusuar6 !ang Anda masih tidak bisa masuk.
*erhatikan
path ,, tanah di luar merusuar6 itu akan men$adi penting dalam
kisah !ang akan datang.
 

Anda selesai dengan erita di 1hale Island sendiri untuk saat ini6 kembali
ke kota
dan menunggu 0osetta untuk membuka tokon!a di kota .
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
;ateria oko rand 3peningM
LLLLLLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLL LLLLL LLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLL
L
entang setengah throgh pertama musim semi 0osetta6 gadis !ang datang
setiap hari
untuk mengambil barang-barang Anda dikirim6 akan membuka eneral #tore baru
di kota6 tepat di
sebelah ann!. #etelah beberapa saat terus perakapan dengan 0osetta
selama bisnis $am akan menghasilkan perakapan tentang bunga ;oondrop.
0osetta akan mengatakan sesuatu tentang tempat-tempat dengan ban!ak aha!a
bulan !ang sangat
baik untuk tumbuh bunga ;oondrop dan 0aguna akan menoba untuk memikirkan
tempat !ang
tinggi up !ang mendapat ban!ak aha!a bulan. #etelah ini mengambil tas dari
;oondrop
bi$i G!a6 Anda harus membelin!aH dan tanaman mereka di plot ,, tanah !ang
sa!a katakan untuk membuat atatan luar merusuar di 1hale Island :in.
LLLLLLLL LLLLL
0apat IrisM
LLLLLLLLLLLLL
#ekarang kembali ke 1hale Island :in dan menanam benih ;oondrop luar
5ighthouse. Air mereka setiap hari sampai mereka mekar Ghan!a 4 hariH dan
kemudian kembali
ke merusuar setelah 8 pm untuk mendapatkan adegan di mana Anda akan
bertemu seara resmi Iris
Blanhe.
#ekarang bahwa Anda telah bertemu Iris6 tugas Anda sekarang adalah untuk
mendapatkan persahabatann!a. Anda akan
harus mendapatkan dia untuk " eman itik G:*H untuk mendapatkan tu$uan
berikutn!a.
Eika Anda men$alankan utara dari 5ighthouse masa lalu serigala Anda akan
menemukan sebuah
gerbang !ang terkuni. #ekarang bahwa Anda telah berteman Iris Gdia
menintai omat Euie
dan suka bunga6 sehingga Anda dapat memberin!a bunga ;oondrop Anda tumbuh
di dekatn!aH
Anda akan dapat melihat seorang pria misterius meninggalkan merusuar
seperti !ang Anda
mendekati. Anda akan melihat dia ber$alan melalui pintu gerbang !ang
terkuni ke utara.
#elamatJ #ekarang Anda dapat kepala utara melalui pintu !ang sebelumn!a
terkuni.
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL LLLL
*ohon dengan 0une! Buah dan :ight :roenM
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL LLLLLLL
#ekarang gerbang terkuni Anda dapat membuat $alan lebih $auh bersama
melalui
pulau terapung. ;embuat $alan Anda melalui 1hale Island :lank dan sampai
*aus *ulau ree6 di mana 0aguna akan berhenti untuk melihat pertemuan
raksasa
rune di atas pohon besar. embali beberapa hari kemudian dan 0aguna akan
lagi mengagumi iant 0une6 tapi akan ntoe bahwa itu telah men!usut $auh
se$ak terakhir ia melihatn!a. #etelah kepala ini kembali ke permukaan tanah
dan berbiara dengan
anno tentang 0une.
#etelah itu Anda akan perlu untuk kepala ke tingkat , dari #al$u 0uins.
Untuk
 

masuk ke dalam sal$u 0eruntuhan Anda harus membersihkan kedua reruntuhan


2i$au dan
5a<a 0uins. Untuk melakukan ini6 gulir ke atas sedikit ke bagian setia
mereka dalam
:AF ini untuk melihat bagaimana ara ker$a Anda melalui mereka. #etelah
Anda mendapatkan masuk ke
#now 0eruntuhan Anda harus mendapatkan adegan di mana 0aguna menemukan 0une
bola hitam di
ruang pertama !ang Anda masukkan.
#etelah menemukan rune gelap ini membuat $alan ke lantai ketiga dari
pen$ara dan beker$a dengan ara Anda ke 0uangan !ang berisi ;inotaur
terbungkus besar
balok es. i balik beku ;inotaur adalah besar6 menguni pintu. #aat Anda
mendekati ;ist pintu dan permen akan munul dan pintu mistis akan
terbuka untuk ;ist saat ia mendapat dekat itu. ;engin$ak melalui dan
mempersiapkan
mempersiapkan diri untuk berkelahi.
i balik pintu6 Anda akan menemukan sebuah ruangan besar. i dalam akan
men$adi pria misterius
!ang kita lihat meninggalkan merusuar setelah berteman Iris Blanhe.
'aman!a
elwein dan dengan dia Anda akan menemukan Iris 'oire. elwein telah
memanipulasi
Iris untuk sementara waktu6 memaksan!a untuk mengumpulkan rune di
laboratorium
laboratorium bawah tanah untuk n!a
penelitian memutar sendiri6
sendiri6 dan sekarang dia memaksa dia untuk
menghilangkan 0aguna.
Untuk mengalahkan dia han!a menghindari serangan sihir sementara merusak
empat komputer
modul !ang bersama dinding ruangan. etika modul terakhir pukulan Anda
akan disuguhi beberapa perakapan lebih bersama dengan 0aguna tersingkir
oleh elwein dan bangun keesokan harin!a di rumahn!a dikelilingi oleh 5ara6
Iris 'oire6 dan anno6 !ang men$elaskan apa !ang ter$adi dan apa !ang
ter$adi selan$utn!a.
L LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
*enelitian dan 1ah!uM
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL LLL
#etelah pertempuran dengan Iris 'oire Anda dapat kepala ke *aus *ulau :in
setiap saat
untuk mengun$ungi kedua <ersi Iris. iga hari setelah Anda bangun biara
anno
lagi untuk mempela$ari lebih lan$ut tentang elwein. #ehari setelah kepala
ini ke kuburan
dekat gere$a sekitar tengah hari untuk menemukan permen berdiri di mulut
agak
lubang besar di tanah dan mengkhawatir
mengkhawatirkan
kan sangat bahwa ;aro turun ke
lubang mengatakan untuk mengambil bonekan!a6 tapi belum kembali untuk waktu
!ang lama. epala
turun ke dalam lubang untuk menemukan diri di lantai , #al$u 0uins.
;emeahkan
penghalang es menghalangi ;aro off dengan baik sen$ata api-blok atau Anda
palu6 mengambil boneka !ang dia men$atuhkan di $alan keluar6 dan terus ke
barat.
;elalui pintu ke barat adalah ruang di mana Anda ber$uang Iris 'oire 6 dan
Anda
akan menemukan elwein di sana awainting 0aguna dengan ;ist ter$ebak dalam
limbo aneh
mengumpulkan rune lebih epat dari Iris !ang bisa. #etelah memukul mundur
muka 0aguna ini
elwein mengambil ;ist dan retret ke kubu6 tetapi meninggalkan sebuah buku
!ang disebut rimoire of ime. #ekarang Anda dapat men$ela$ahi seluruh
#al$u 0eruntuhan
 

bebas6 meskipun mereka tidak lagi menanggung rele<ansi dengan alur erita6
sehingga untuk
bela$ar lebih ban!ak tentang mereka6 gulir ke atas sedikit untuk bagian
!ang di atas. Untuk saat ini6 mengambil
rimoire untuk anno untuk memiliki dia menganalisis untuk sementara waktu.
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
;emperbaiki ;enara EamM
5ima hari setelah memberikan anno !ang rimoire berbiara dengann!a lagi
untuk memiliki dia memberi
Anda ") ristal #eeds6 sekali untuk setiap gadis di kota rampoli.
#ekarang6 karena
;ist seharusn!a salah satu dari ") bahelorettes6 kita memiliki satu
potensi
masalah di tangan kami. Untungn!a6 kebetulan ada ) Iris di kota untuk
saat6 sehingga memberi mereka masing-masing benih dan berada di $alan. iga
hari setelah
pen!ebaran benih6 pergi dan mengumpulkan mereka dari ") gadis dan membawa
mereka
kembali ke menara $am dan menempatkan mereka pada alas di ruang !ang
terletak lurus ke depan saat Anda memasukkan ;enara Eam. Anda mungkin telah
memperhatikan
saat Anda mengumpulkan Bunga ristal bahwa setiap orang memberi Anda
tanda odiak !ang berbeda6 keuali untuk Iris Blanhe dan iris 'oire6 !ang
keduan!a memberi
Anda emini :lower. Ini akan men$adi masalah dalam seke$ap6 tapi pergi ke
depan dan
menempatkan mereka pada alas semua sama.
#etelah menempatkan semua ") tanaman masih ada satu bagian !ang hilang.
Untuk memperbaiki hal ini
kepala ke rumah ;ist dan ambil tanaman !ang dia telah tumbuh dalam pot
di depan rumahn!a dan membawan!a kembali ke Clok ower untuk bergabung n!a
saudara-saudara dan membuka portal di mana pertarungan $ahat menanti.
LLLL LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
#atu ;elawan terakhir !ang *erlu Anda etahuiM
LLLLLLLLLLLLLLLLLL LLLLLLLLLLL
;asukkan portal siap untuk berkelahi. Bawa ;inuman >nergi sesuai untuk
$umlah 2* !ang Anda miliki dan ukup restorati<es 0* untuk men$aga diri
pergi selama
perang itu sendiri. #etelah Anda mengalahkan Binatang Anda akan memiliki
pertemuan keil
dengan elwein selama setiap kerusakan !ang dilakukan kepadan!a akan sembuh
dengan epat oleh
;ist. Cukup terus men!erang sampai Anda mendapatkan utsene dengan semua
") dari
gadis kota. #etelah 0aguna ini akan sesekali telah 0* n!a sedikit
dipulihkan oleh gadis6 tapi $angan takut untuk mengetuk kembali ;inuman
>nergi Anda
dan 0* restorati<es. elwein memiliki ban!ak kesehatan6 $adi obalah untuk
menghindari serangan
dan mantra seban!ak mungkin sementara hipping $auh di kesehatann!a. Aku
memenangkan pertarungan ini di tingkat 87 tanpa terlalu ban!ak kesulitan6
dan han!a harus menggunakan " atau
$adi ;inuman >nergi dan 0* restorati<es. #etelah elwein akhirn!a men!erah
kepada Anda
serangan duduk kembali6 bersantai6 dan menikmati akhir alur erita.
Anda sekarang akan memiliki ;ist kembali di kota untuk melan$utkan dan
proses Anda mungkin paaran
atau mungkin tidak memiliki di tempat dengan dia sebelum dia diulik. Anda
$uga dapat
melan$utkan pertanian dan rakasa pengumpulan usaha Anda selama Anda begitu
 

ingin6 dan Anda bahkan bisa mendapatkan dua Iris untuk pindah ke rampoli
dengan berbiara dengan
0ita. Eika Anda masih menari tantangan6 bos dari reruntuhan #al$u
dan *ulau *aus masih menanti Anda6 dan keduan!a $auh lebih tangguh daripada
elwein adalah.
A!am 0aksasa dari reruntuhan 2i$au dan #lime Boss dari 5a<a 0eruntuhan
akan $uga sekarang men$adi $auh lebih keras daripada mereka dan memiliki
ton lebih 2*. he Ie
Ular dan iant #Ouid akan sama seperti biasa sampai Anda mengalahkan
mereka6
dan setiap konfrontasi berikutn!a dengan mereka akan mengakibatka
mengakibatkan
n mereka
men$adi $auh
lebih kuat daripada !ang pertama kali sekitar.
------------- -----------------
/ \
| Bahelorettes dan *ernikahan | &BC2(
\ /
--------------------- ---------
0une :ator! :rontier6 seperti permainan 2ar<est ;oon6 memiliki se$umlah
bahelorettes antaran!a protagonis dapat memilih dari untuk men$adi
istrin!a.
0:: membawa total ") wanita !ang la!ak untuk me$a6 lebih dari setiap
sebelumn!a
angsuran 2ar<est ;oon. eban!akan dari mereka adalah karakter baru6
meskipun ada
sebuah
i bawahwa$ah
ini kembali beberapa
adalah daftar dari
semua pertama
dua belas 0une :ator! game
bahelorettes #.
dalam permainan6
dalam urutan ab$ad6
bersama dengan hadiah !ang paling mereka ingin menerima6 hadiah mereka
membeni menerima6
waktu ketika Anda dapat ea<sdrop pada mereka di kamar mandi6 dan ketika
Anda dapat bertemu dengan mereka
dan menikahi mereka.
#a!a akan menakup $adwal untuk setiap gadis $uga6 tapi itu sa$a memakan
ruang !ang ukup untuk men$amin sebuah :AF sendiri6 !ang telah dibuat oleh
gamer khusus bernama agg. Untuk menemukan n!a :AF op! dan paste link
berikut
di browser Anda url barisM
httpM//www.gamefaOs.om/onsole/wii/file/@489?@/78)7@
erima kasih lagi untuk agg untuk mendedikasikan begitu ban!ak waktu dan
usaha untuk mendokumentasikan
sesuatu !ang begitu rini $adwal karakter dalam game ini.
KKKKKKKK
| |
| Anette | &A'(
| KKKKKKKK |
Anette adalah pembawa surat lokal untuk rampoli. ia seara pribadi
men!iapkan surat
kotak luar rumah semua orang6 lengkap dengan nama-nama untuk semua orang
!ang ditulis
kanan pada mereka. ia adalah gadis !ang sangat segar !ang selalu tampakn!a
berada dalam suasana hati !ang baik6
meskipun dia tidak memiliki masalah dengan monster tertentu menge$arn!a di
sekitar kota
pada kesempatan. ia han!a dapat ditemukan pagi Gsebelum @ amH selama
rute pengiriman6 dan siang hari di musim panas ketika dia menghabiskan
waktu di
pantai. *ada hari-hari festi<al dia dapat ditemukan berkeliaran di sekitar
Bisnis
istrit dekat peta selatan amaskus :orge.
 

#etelah Anda mendapatkan Anette ke 95* dia sementara akan berhenti n!a
la!anan pengiriman surat
6 tetapi akan terus sekali Anda mendapatkan dia sampai ? atau @ 5*.
#ementara dia tidak
. mengirim email dia akan pindah ke rumah ;ist ini sementara
;unulM #pring ,
Ulang ahunM 1inter 4
:a<orit 2adiahM *umpkin art
oodies lainM #usu6 #trawberr!6 Choolate *udding6 Cheese Cake6 rebus
telur6
Cherr!6 Curr! Udon6 3range
Beni 2adiahM erong
ekstra 5*M apatkan ;ail Anda darin!a langsung
ConstellationM Buffamoo G")M musim panas malamH
Bath ><entM 9-? pm pada 2olida!s
KKKKKKKK
| |
| Biana | &B'C(
| KKKKKKKK |
Biana adalah anggota lokal dari #aint-CoOuille keluarga6 dan sedikit dari
anak man$a. idak ada hadiah !ang Anda berikan padan!a akan membuat dia
seperti Anda lagi dia han!a
ingin seseorang untuk melihat dia untuk siapa dia6 bukan untuk uang
keluargan!a.
keluargan!a. ia
selalu dihadiri oleh pembantun!a6 abatha6 !ang $uga kandidat pernikahan6
namun
!ang akan di$elaskan nanti pada bagian ini. arena panas !ang ekstrim di
mana dia tinggal
biasan!a Biana telah pindah ke rampoli han!a untuk musim panas6 tapi baa
terus untuk mengetahui
bagaimana untuk mendapatkan dia untuk tinggal di rampoli tanpa batas.
#etelah Anda membangun gudang di kepala properti ke *ulau dan kema$uan *aus
melalui sampai Anda mendapatkan sekitar setengah $alan melalui *ulau 1hale
- ua edalaman dan
ga$ah tampak rakasa keil akan ber$alan sekitar 0aguna beberapa kali dan
mundur. ;enu$u ke gudang Anda akan menghasilka
menghasilkan
n 0aguna menemukan rakasa
berdiri di pintu masuk. Eangan khawatir tentang men$aga makan6 namun6
sebagai
rakasa adalah bagian dari alur erita dan bukan bagian dari gudang Anda.
pada hari-hari tertentu
selama musim panas G"6 ""6 "46 )86 atau )9H kepala ke rumah Biana dan6
setelah
memasuki6 rakasa akan ber$alan hingga Biana hari Phi.P #etelah panik
sesaat Biana mengambil pembersih untuk ga$ah keil dan memutuskan dia
ingin
untuk sendiri. Beri dia rakasa dan6 datang Autumn6 dia akan memutuskan
bahwa
dia ingin tinggal di rampoli sehingga dia bisa lebih baik merawat
:ranoise6 saat ia
men!ebut ga$ah.
;unulM #ummer )
Ulang ahunM #ummer ?
2adiah :a<oritM none
oodies lainM tidak ada
Beni 2adiahM 3nigiri
ekstra 5*M Biaralah padan!a sekali setiap hari
ConstellationM
ConstellationM a$ah G#ummer6 sekitar 9 pm setiap hariH
Bath ><entM " hari setelah ;iner<a tiba
KKKKKKKKKK
| |
| Cinnamon | &C';(
 

  | KKKKKKKKKK |
Cinnamon adalah peneliti dengan Imperial Akademi #ihir dan uu
dari anno6 orang tua pelupa !ang bergerak ke Eam adang dimulai pada
musim semi 9. #ementara Cinnamon dan kakekn!a bisa menggunakan sihir6
adikn!a *ermen
memiliki kemampuan untuk berkomunikasi dengan roh dan dapat melakukan
se$umlah
berguna fungsi dengan kemampuan itu6 tetapi lebih pada dirin!a nanti.
Cinnamon adalah
orang !ang memberi Anda paning dan dapat ditemukan nela!an di beberapa
titik selama seminggu. a!u manis $uga sumber Anda untuk konstelasi
informasi. ia akan memberitahu Anda bagaimana untuk melihat rasi bintang
dan ketika Anda dapat melihat
mereka di 3bser<atorium di $alan gunung.
*ada beberapa titik dalam proses paaran Anda Cinnamon akan mulai les
;elod! dan
#elph! dalam penggunaan sihir6 tapi ini akan mengharuskan Anda untuk $uga
berteman ;elod!
dan #elph!6 serta ka!u manis. Eadi $ika Anda ingin mera!u Cinnamon6
bersiaplah
. untuk #elph! pengadilan dan ;elodi sedikit $uga
;unulM #pring 9
Ulang ahunM #pring )8
:a<orit 2adiahM #ihir ristal
oodies lainM $enis ikan
Beni
ekstra2adiahM Cuumber
5*M 5aporan ontellations !ang Anda melihat dia
ConstellationM *ises G)M pada musim dingin malamH
Bath ><entM "?M #etiap hari
KKKKKKKK
| |
| >unie | &>U'(
| KKKKKKKK |
>unie adalah putri dari urner dan 0ita6 !ang Inkeeper lokal dan Barkeep.
ia
adalah seorang gadis gemuk6 !ang $arang untuk menemukan di sebuah la$ang di
2ar<est ;oon
game. #etelah Anda mendapatkan >unie ke 4 :* / 5* dia akan memutuskan
untuk melakukan diet. ia akan
berada di kata diet sampai Anda mendapatkan melalui beberapa musim dan
mendapatkan dia untuk ? 5*.
ia suka apa pun !ang manis6 tapi tidak memiliki preferensi n!a.
#ementara >unie adalah diet n!a6 memperingatkan bahwa dia tidak akan
menerima permen
dari Anda sampai dia menapai tahap !ang kurus. Anda han!a akan harus
membuat hubungann!a dengan
. memberikan bunga n!a untuk membesarkann!a :* / 5* sampai saat
;unulM #pring )6 selama #tella permintaan pengiriman
Ulang ahunM Autumn "9
2adiah :a<oritM ;ont Blan
oodies lainM Bunga6 Choolate Cake6 ue6 Cheese Cake
Beni 2adiahM Ikan
ekstra 5*M ;asak setidakn!a sekali per hari
ConstellationM
ConstellationM Broom G""M, malam 1IB AutumnH
Bath ><entM , pm pada 2olida!s
KKKKKK
| |
| Iris | &I0#(
| KKKKKK |
Iris sebenarn!a adalah salah satu gadis dalam dua bagian. Anda memenuhi
bagian pertama6 Iris Blanhe6
 

setelah tumbuh ;oondrop Bunga di path tanah di luar merusuar


di 1hale Island :in. Bagian kedua dari gadis ini6 Iris 'oire6 akan bertemu
di lantai tiga #al$u 0uins. Eika Anda memiliki Iris Blanhe hingga 4 5*
sebelum Anda sampai ke bagian dari alur erita di mana Anda harus ber$uang
Iris
'oire Anda akan dapat menghindari pertarungan seluruhn!a.
Iris sangat sulit untuk pengadilan. alam rangka untuk menikah Iris Anda
harus terlebih dahulu
men!elesaikan erita utama dari permainan dan kemudian Anda ust mendapatkan
kedua Iris Blanhe
dan 'oire ke " 5* setiap. 5* mereka lebih mudah untuk meningkatkan
daripada keban!akan6 karena mereka
hadiah fa<orit adalah resep memasak tingkat rendah dan han!a melibatkan
salah satu bahan
!ang dapat tumbuh dalam $umlah besar di musim panas. #etelah itu Anda harus
mengikuti serangkaian
perakapan !ang akan membutuhkan sedikit ber$alan di sekitar kota6 tapi
kemudian Anda
akan bergabung dengan dua bagian dari Iris men$adi satu dan menikahin!a.
;unulM #etelah tumbuh ;oondrop Bunga luar merusuar n!a Glihat alur erita
  bagian untuk sa!a 0inianH
Ulang ahunM 1inter ),
:a<orit 2adiahM omat Euie
oodies lainM Bunga
Beni 2adiahM Bawang putih
ekstra 5*M noneCetus G"7-"8 setiap musim setelah :ull ;oon6 setelah alur
ConstellationM
erita utamaH
untuk Blanhe dan #orpio G" Z , setiap musim setelah Bulan *urnama6
setelah
alur erita utamaH untuk 'oire
Bath AaraM "9M setiap hari setelah kedua bagian Iris pindah ke rampoli
KKKKKK
| |
| 5ara | &50A(
| KKKKKK |
5ara adalah seorang biarawati di bawah bimbingan #tella di ere$a poli. ia
$uga berfungsi
sebagai kota medis dan men$alankan klinik6 !ang melekat ke gere$a. ia
munul setelah 0aguna menemukan bahwa ;ist sakit setelah berbiara dengan
#tella. *ergi
dan mengun$ungi ;ist sementara dia sedang beristirahat di tempat tidur dan
kemudian melan$utkan dengan hari Anda.
etika Anda bangun keesokan harin!a 0aguna akan runtuh setelah meninggalka
meninggalkan
n
n!a
rumah dan 5ara akan ter$adi di dirin!a. Anda akan bangun di linik dengan
5ara melihat dari atas Anda6 dan kemudian akan memiliki 5ara di kota seara
permanen6 tersedia
bagi Anda untuk mera!u untuk isi hati Anda.
5ara akhirn!a akan mulai mengalami mimpi bermasalah karena Anda mendapatkan
5* terangkat6
dan dia akhirn!a akan merasa sulit untuk tidur sama sekali. *ada titik ini6
semua
!ang perlu Anda lakukan adalah berbiara dengan ;elodi untuk bela$ar
bagaimana membuat ramuan tidur. ;embuat
0amuan tersebut6 memberikann!a
memberikann!a kepada 5ara6 pergi ke tempat tidur6 dan
berbiara dengann!a lagi berikut
. 2ari
;unulM #etelah P;ist adalah #akitP aara6 awal musim semi adalah 7
Ulang ahunM 1inter "
2adiah :a<oritM Choolate Cake
 

oodies lainM #trawberr! 6 oast *eranis6 onut6 setiap Eam6 *anake


Beni 2adiahM %eggie Euie
Bonus 5*M none
5* 'egatifM kehabisan 2* dan runtuh
ConstellationM Cru Gmalam ?M musim dinginH
Bath ><entM 8 pada 2olida!s
KKKKKKKK
| |
| ;elod! | &;= (
| KKKKKKKK |
;elod! adalah pemilik 5aga Bath 2ouse6 dan terobsesi dengan datang
dengan wewangian baru bagi pelanggann!a. Anda akan bertemu ;elod! pertama
kalin!a
Anda memutuskan untuk menggali sedikit $auh ke *ulau *aus. 2ampir segera
setelah
memasuki *ulau 1hale - ua edalaman Anda akan memiliki perakapan dipaksa
dengan
;elod!6 !ang akan memberikan palu Anda dan meminta Anda untuk memeahkan
batu besar !ang
sedang sittign di depann!a. #atu a!unan akan merusak batu dan bebas panas
musim semi mengalir sampai ke Business istrit mana ;elod! akan mendirikan
rumah mandi n!a pada saat Anda kembali ke kota.
etika Anda pergi dengan 5* ;elod! dia akan meminta Anda untuk men!elidiki
mengapa !ang
sumber air panas n!a telah melambat. epala ke tempat di mana Anda pertama
kali bertemu
;elod! di *ulau *aus untuk menemukan rakasa raksasa duduk di $alan !ang
sebelumn!a mengalir mata air. Biara dengan raksasa dan dia akan menuntut
Anda membawan!a Ie Cream sebelum ia akan pindah. epala kembali ke kota
dan membuat
Ie Cream di dapur Anda dengan " #usu dan elur " dengan tidak ada
peralatan. Ini adalah
le<el ) resep6 sehingga Anda dapat membuat bahkan $ika Anda tidak pernah
dimasak
apa pun sebelum dalam permainan. Eika Anda tidak memiliki rakasa !ang
memberikan susu
dan telur Anda dapat membeli masing-masing dari 0ita pada malam hari saat
ia sedang ber$alan a<ern.
Bawa Ie Cream kembali ke raksasa !ang kemudian akan bergerak keluar dari
$alan6
membuka musim semi kembali untuk ;elod!6 !ang akan merombak rumah mandi
dalam
sebuah air panas luar ruangan.
*astikan untuk berbiara dengan 0oland6 pria aneh dengan $ubah merah dan
kuing di n!a
bahu6 setelah setiap kali Anda mandi6 Anda akan perlu untuk memiliki dia
dengan di
setidakn!a " :* untuk mendapatkan aara diperlukan untuk menikah ;elod!6
!ang akan
. ter$adi ketika 0aguna memasuki 5* mandi rumah one ;elod! adalah ukup
tinggi
;unulM #egera setelah Anda bisa mendapatkan ke 1hale Island - ua
edalaman
Ulang ahunM #pring ""
:a<orit 2adiahM 0ela ea
oodies lainM 0ed rass6 uning 0umput6 3range 0umput6 Charm Biru Bunga
2adiah BeniM ;a!onnaise
Bonus 5*M ;andi setiap hari
ConstellationM 2at G?M Autumn malamH
ConstellationM
Bath ><entM ")-)am #etiap hari
KKKKKK
 

  | |
| ;ist | &;#(
| KKKKKK |
;ist adalah alur erita gadis utama dan merupakan satu-satun!a la$ang !ang
dapat Anda
memiliki hubungan !ang berkelan$utan dengan se$ak awal permainan. ia
adalah sedikit
dari sebuah tolol !ang pikirann!a ber$alan melalui saluran !ang orang
normal han!a bisa
menebak. Untuk melengkapi pers!aratan pernikahann!a Anda harus
men!elesaikan erita utama untuk permainan6 karena alur erita permainan
terdiri dari kabut mendapatkan diulik pada satu titik dan harus
diselamatkan
diselamatkan oleh 0aguna
sebelum dia bisa menikah dengan baik. ;ist $uga bersahabat dengan 0osetta6
dan dua telah saling kenal se$ak mereka masih anak-anak.
alam rangka untuk menikah ;ist Anda harus men!elesaikan alur erita utama
dari
permainan6 dan kemudian berbiara dengan ;ist ketika dia memiliki " 5* dan
berdiri luar
5ibrar!6 !ang han!a ter$adi pada #elasa afteroons. #etelah berbiara dengan
dia6
berbiara dengan anno dan kemudian memberikan ;ist ) hadiah6 apa !ang
mereka tidak peduli. #etelah
itu dia akan berbiara tentang bunga khusus6 benih !ang akan ditemukan
di luar pintu e$ekan di pen$ara !ang Anda pilih. ambil itu dan menanamn!a6
dan "? hari
dipetik. kemudian Anda akan memiliki bunga khusus ;ist !ang siap untuk
#ebuah
aara akan menghasilkan6 dan setelah itu menunggu , hari dan pergi ke
menara $am untuk
men!elesaikan
men!elesaik an aara. #ekarang ;ist siap untuk menikah.
;unulM Awal permainan
Ulang ahunM Autumn "
:a<orit 2adiahM >mer! :lower
oodies lainM urnip6 #team Bun6 kue6 entang ;anis6 5aut ratin6 Baked
Apple6 >mpat-5eaf Clo<er
Beni 2adiahM Aar urnip
Bonus 5*M 2ingga tanah untilled di peternakan Anda
ConstellationM urnip G"@M ;usim #emi malamH
Bath AaraM 5iburan "@M6 @M #enin-Eumat
KKKKKKKKK
| |
| 0osetta | &0#(
| KKKKKKKKK |
0osetta adalah teman tertua ;ist di rampoli dan $uga orang !ang datang
setiap hari di 7 untuk mengumpulkan apa pun !ang Anda telah ditempatkan di
bin pengiriman dan
akan deposit setara emas dalam aount Anda. entang setengah $alan melalui
musim semi pertama di pertandingan dia akan membuka toko ;ateria di Bisnis
istrit6 ban!ak keewa ann!.
etika Anda pergi bersama paaran 0osetta6 akhirn!a dia harus meninggalkan
rampoli
untuk sementara waktu6 bu dia datang kembali untuk mengun$ungi untuk
festi<al dan di hari libur. Biara
padan!a beberapa kali selagi bisa dan dia akan men!ebutkan situasin!a
memburuk.
#etelah pembiaraan ini untuk 5ara untuk bela$ar bagaimana membuat >nerg!
rink N Gatau han!a pergi membuat
satu $ika Anda memiliki buku resep !ang tepatH. Berikan 0osetta sebuah
;inuman >nergi N dan
beberapa hari kemudian ia akan kembali kepadan!a ;ateria toko6 di mana Anda
dapat menemukann!a
 

lagi untuk $am normal.


;unulM *ertama kali Anda berada di peternakan Anda di 7
Ulang ahunM Autumn )"
2adiah :a<oritM Cherr! *ie
oodies lainn!aM #trawberr!6 2ot #usu6 Baked *otato6 2ot Choolate6 3melet6
  :ried #a!uran6 Eagung di Cob
Beni 2adiahM #usu
Bonus 5*M -apal ban!ak item dalam bin
-Be di peternakan Anda ketika dia tiba untuk mendapatkan Anda
pengiriman
ConstellationM
ConstellationM #erpens G)"M ;usim #emi malamH
Bath ><entM @M #etiap hari
KKKKKKKK
| |
| #elph! | &#*2(
| KKKKKKKK |
#elph! adalah orang !ang men$alankan 0une Arsip6 *erpustakaan dan buku kota
toko. ia akan men$ual buku resep untuk semua dapur Anda6 menempa6 dan
kebutuhan farmasi. #elph! benar-benar menintai buku6 ke titik sering
lupa makan dan tidak pergi ke luar untuk hari pada suatu waktu. Bahkan6
ketika
Anda pertama kali bertemu #elph! dia ambruk di luar rumah Anda dan Anda
membawan!a
ke linik untuk mengetahui bahwa dia telah simp!l forgoten untuk makan
selama sekitar satu minggu
sebelum ke$adian.
alam rangka untuk menikah #elph! Anda akan harus ber$uang Anda $alan
sampai ke sekitar le<el ,6
!ang seharusn!a tidak sulit6 Anda akan perlu setidakn!a !ang tinggi untuk
mendapatkan
melalui 5a<a 0uins. #etelah Anda mendapatkan #elph! sekitar ? 5* dia akan
membawa Anda
ke suatu tempat di mana Anda akan perlu untuk melawan rakasa6 sekali lagi6
tidak terlalu sulit
. pada saat Anda mendapatkan seseorang6 siapa pun untuk ? atau lebih tinggi
5*
;unulM #ehari setelah 5ara munul
Ulang ahunM Autumn ,
2adiah :a<oritM #andwih
oodies lainM 3nigiri6 2ot 0ie Ball
2adiah BeniM Eewels
Bonus 5*M Baa buku-buku baru dari rak
ConstellationM Corona Borealis G")M malam musim semiH
Bath ><entM "8M Eumat6 "" setiap hari
KKKKKKKKK
| |
| abatha | &B(
| KKKKKKKKK |
abatha adalah pembantu untuk Biana #aint-CoOuille6 salah satu gadis
lainn!a di
rampoli. ia akan membuat penampilann!a pada waktu !ang sama seperti
Biana di pertama
musim panas. ia $uga akan meninggalkan di musim gugur $ika Anda tidak
men!elesaikan aara
dengan rakasa ga$ah !ang tinggal sementara di gudang Anda. abatha adalah
gadis manis dengan titik lemah untuk monster6 dan sering akan berdiri di
luar Anda
gudang selama off waktun!a.
#ebagai bagian dari proses paaran abatha ini ;iner<a akan pindah ke kota.
etika Anda
 

mendapatkan abatha ke @ 5* Anda akan ber$alan di atas perakapan antara


;iner<a dan
abatha saat memasuki rumah Biana. 2ari berikutn!a berbiara dengan
abatha
lagi dan dia akan mengirimkan pada permata berburu di rampoli. Ada 7
permata6
tapi han!a 4 dari mereka dapat ditemukan6 mereka berada diM rumah ;ist ini6
>rik
rumah6 !ang #nowst!le a<ern6 dan ;enara Eam. Bawa 4 permata kembali ke
abatha untuk mengetahui bahwa permata-7 telah diuri. Ini mengakhiri
pernikahan
pers!aratan dan Anda akan siap untuk menikah abatha6 #elamat.
;unulM #ummer )
Ulang ahunM Autumn ")
:a<orit 2adiahM #usu ruel
oodies lainM Apple6 ;ied 3le6 ;ied Euie6 >mpat-5eaf Clo<er
Beni 2adiahM #ashimi
Bonus 5*M Berteman dan merawat ban!ak monster
ConstellationM ;okomoko Gmalam @M musim panasH
Bath ><entM "M setiap hari setelah kedatangan ;iner<a
KKKKKKK
| |
| Uuki | &UU(
| KKKKKKK |
Uuki datang ke desa rampoli menari kakakn!a6 !ang meninggalkann!a
desa tahun !ang lalu. ia akan menabrak Anda ketika Anda memasuki Inn di
suatu tempat
sekitar pertengahan musim semi dan akan tinggal di rampoli setelah itu.
ia
terus-menerus
terus-mener us disertai dengan walin!a6 subute6 !ang tampakn!a men$adi
semaam
lalat besar atau roah !ang selalu mengapung di atas bahu kanan Uuki ini.
etika Anda mendapatkan Uuku ke ) 5* dia dan subute akan memiliki argumen
serius dan
Uuki akan tanpa dia wali selama beberapa hari6 selama waktu dia akan
$uga tidak menerima hadiah dari Anda. #etelah , hari ini dia akan mulai
mendapatkan
khawatir abotu subute6 dan Anda kemudian dapat menemukann!a di belakang
Inn6 setelah
barat dari pendaratan tengah di frotn dari :orge.
#etelah Uuki sampai ke 9 5* >unie dan anno akan mulai menatat bahwa dia
telah
mengun$ungi gunung dia akhir-akhir ini. epala ke 3bser<atorium pada setiap
malam !ang erah untuk mendapatkan
adegan dengan Uuki. #etelah itu kepala ke lantai 4 dari 5a<a 0eruntuhan
untuk menemukan
pintu terkuni di sudut barat da!a dari lantai. 5ubang kuni pintu munul
akrab 0aguna. Biaralah dengan Uuki setelah itu untuk menerima kuni.
embali ke
pintu di 5a<a 0eruntuhan dan membukan!a untuk menemukan surat dari saudara
Uuki ini.
Ambil surat untuk Uuki dan kemudian kepala ke 0une Arsip dan menemukan
sebuah buku
!ang akan memberitahu Anda bagaimana untuk mengumpulkan bintang :ragmen.
#etelah itu kepala ke
own #Ouare pada 9 pagi !ang erah untuk mengumpulkan ukup fragmen dan
memberikann!a kepada
. Uuki untuk men!elesaikan aara
;unulM ;id-#pring saat memasuki Inn
Ulang ahunM #ummer "7
2adiah :a<oritM olden 2airpin
 

oodies lainM Ikan


Beni 2adiahM #a!uran
Bonus 5*M none
ConstellationM
ConstellationM 2airpin G8M ;usim ingin malamH
Bath AaraM 5iburan )M
KKKKKKKKKKKKKKKKK
| |
| ;enikah | &;0(
| KKKKKKKKKKKKKKKKK |
#etelah Anda telah memilih la$ang impian lembab Anda dan Anda telah
dengan sabar memberikan hadiah dan berbiara padan!a dan $umpd melalui
lingkaran n!a6 semua
$alan sampai Anda mendapatkan dia untuk " 5*6 maka Anda dapat memulai
proses pernikahan.
alam rangka untuk memulai proses6 Anda harus berbiara dengan #tella
setelah Anda mendapatkan Anda
gadis pilihan untuk " 5* untuk menerima buku resep P2appiness "".P
engan buku ini di tangan Anda dapat memeriksa resep dengan abel Craft
Anda. Anda
akan membutuhkan Baleen6 Blue 0ose6 reen rass6 *ink Cat6 o! 2erb6
dan ;oondrop. *ink Cat6 ;oondrop6 o! 2erb6 dan reen rass harus
$elas bagi Anda untuk mendapatkan pada saat ini6 $adi sa!a bahkan tidak
akan masuk ke mereka di sini.
ua lainn!a bahan6 bagaimanapun6 adalah sedikit lebih sulit.
*ertama adalah Baleen . #etelah Anda mendapatkan buku resep dari #tella
kepala pada hingga
*aus *ulau mana Anda akan menerima perakapan dengan *aus di mana ia
meminta agar Anda membuat hi merasa lebih dekat ke laut. Untuk melakukan
ini6 Anda harus
membawan!a Cluster idal6 !ang dapat ditemukan di pantai. 2al ini
dimungkinkan
dimungkinkan untuk
memiliki permintaan *aus Cluster sebelum Anda mendapatkan buku resep dari
#tella6
meskipun memberikan Cluster untuk *aus sebelum kemudian menghasilkan
seluruh ban!ak
apa-apa. Eangan khawatir6 meskipun6 se$ak Cluster idal baru akan munul di
pantai setiap hari6 sehingga Anda han!a bisa mendapatkan !ang baru bila
Anda siap untuk mendapatkan
Baleen.
#ekarang untuk Blue 0ose. Untuk memulai proses Anda harus kepala ke
amaskus :orge dan berbiara dengan enesha untuk memiliki dia memberikan
1hite 0ose. Ambil
1hite 0ose dan meletakkann!a melalui pembuat Benih GAnda lakukan membeli
pembuat Benih dari
5ute6 kanDH untuk mendapatkan 1hite 0ose Benih. ;enanam bibit di setiap
musim keuali
musim dingin dan air mereka setiap hari sampai mereka mekar. Eangan memilih
mawar ketika
mereka mekarJ ;eninggalkan mereka di tanah selama beberapa hari sampai
mereka berubah men$adi
Blue 0oses6 !ang adalah apa !ang Anda butuhkan untuk membuat BouOuet
*ernikahan Anda.
#ekarang mengambil semua bahan tersebut ke Crafting abel dan menggabungkan
mereka ke
BouOuet Anda dan pergi ke depan dan memberikan !ang ke la$ang !ang Anda
mengangkat
ke " 5*. 2al ini akan memiu aara pernikahan6
pernikahan6 $adi duduk kembali dan
menikmati.
--------------
/ \
| era$inan | &C0:(
 

  \ /
-------------
------------- -
era$inan adalah satu-satun!a ara untuk membuat sen$ata !ang paling ampuh
dan ba$u besi di
permainan6 serta satu-satun!a ara untuk meng-upgrade peralatan dan makanan
Anda sendiri untuk membantu
bertarung lebih baik dan memulihkan 2* dan 0* sendiri. Ada 4 kategori
kera$inanM
:orging6 Aksesoris6 ;emasak6 dan :armasi. *enempaan diperlukan untuk meng-
upgrade
perangkat Anda serta membuat sen$ata dan batang sihir. Aksesoris adalah
keterampilan
!ang diperlukan untuk membuat peralatan pertahanan. ;emasak digunakan untuk
mengubah tanaman Anda6
ikan6 dan bahan-bahan memasak lainn!a men$adi hidangan !ang akan memberikan
Anda se$umlah
efek menguntungkan6 termasuk pemulihan 0* dan Attak dan meningkatkan
pertahanan.
:armasi adalah keterampilan !ang diperlukan untuk membuat ramuan dan item
stat-meningkatkan sebagai
baik sebagai item pemulihan status.
Crafting adalah ukup han!a proses di 0une :ator! :rontier. alam rangka
untuk
kera$inan apa pun !ang Anda harus memiliki bahan !ang benar dan berada
dalam ) tingkat
dari resep Anda sedang berusaha untuk membuat. Bila Anda memilih !ang benar
bahan dan memulai proses bar akan munul dengan )-, warna6
tergantung pada tingkat keahlian AndaM sebagian merah6 sebagian biru6 dan
hi$au
porsi. ;emukul PAP ombol di bagian merah akan menghasilkan kegagalan6
kegagalan6
dan dalam kasus memasak akan mengakibatkan hilangn!a bahan Anda.
;enekan tombol PAP ombol di bagian biru akan menghasilkan sukses
peniptaan dimaksudkan
dimaksudkan resep6 dan memukul PAP ombol di hi$au
bagian akan menghasilkan resep ahli dibuat.
Catatan lain pada kombinasi item untuk kera$inan tu$uanM ingkat
item !ang Anda buat akan sama dengan tingkat bahan termurah Anda
menempatkan
ke sa!a t. Eadi bahkan $ika Anda menggunakan ) le<el " item dan tingkat "
item dalam resep6
hasil akhirn!a akan men$adi le<el " item. *engeualia
*engeualian
n adalah $ika Anda
ahli membuat
item6 itu akan men$adi " tingkat lebih tinggi dari bahan terendah. #ekali
lagi6 katakan
Anda memiliki ) tingkat " item dan " tingkat " item dan Anda kera$inan
resep dengan
keahlian hasiln!a akan men$adi item le<el ).
*ada bagian bawah sa!a akan memberitahu Anda ara termudah untuk
meningkatkan
meningkatka n keterampilan Anda
dalam setiap kategori6 seperti . serta daftar bahan nanti di bagian ini
ini akan mendapatkan ukup pan$ang6 karena ada ukup ban!ak resep untuk
setiap
bagian !ang akan terdaftar dalam urutan kesulitan mereka sesuai dengan
keterampilan !ang diperlukan untuk membuat mereka.
KKKKKKKKK
| |
| empa | &:0(
| KKKKKKKKK |
empa adalah bagian dari proses kera$inan !ang memungkinkan Anda untuk
meng-upgrade
perangkat Anda untuk membuat mereka lebih berguna dan efisien6 serta tempat
untuk
 

menempa terbesar dan paling kuat sen$ata permainan !ang ditawarkan. he
Cara termudah untuk keterampilan naik keterampilan menempa Anda adalah
untuk mengumpulkan se$umlah besar
#rap Besi6 satu hal !ang Anda akan mendapatkan sebagian besar dari
sementara pertambangan6 dan menggunakann!a
untuk meningkatkan kualitas alat Anda. #etiap alat dikombinasikan dengan )
Irons #rap
akan menghasilkan peniptaan alat !ang sama persis6 tetapi memberi Anda
kesempatan untuk meningkatkan tingkat kata alat dengan kera$inan ahli serta
kemampuan untuk memperoleh keterampilan menempa ukup epat.
an sekarang6 untuk daging bagian empaM. resep
LLLLLL
oolsM
LLLLLL
#ebuah atatan singkat tentang alatM
#emua alat datang dengan resep !ang dapat digunakan untuk meningkatkan
tingkat alat ini6
membuat alat !ang menggunakan lebih sedikit 0* sambil meningkatkan
serangann!a.
serangann!a. 0esep untuk ini
upgrade adalah sama untuk setiap alat. 0esepn!a adalahM alat dengan ) buah
#rap Besi. *ertun$ukan resep ini dengan keahlian akan menghasilkan alat
memperoleh tingkat6 asalkan
asalkan #rap Besi !ang Anda gunakan tidak tingkat !ang
lebih rendah
dibandingkan
dibandingkan dengan alat. ingkat eterampilan empa untuk upgrade akan
terantum
di perentheses sebelah tingkat !ang diperlukan untuk membuat alat ini.
KKKKKKKKKK
murah 2ammer upgrade
empa eterampilanM " AttakM 9 2ammer eterampilanM ) #p AttakM 
0esepM murah 2ammer6 #rap Besi6 #rap Besi
KKKKKKKKKK
Iron 2ammer GupgradeH
empa eterampilanM 7 G"7H AttakM "8 2ammer eterampilanM " #p AttakM "
0esepM murah 2ammer6 Iron
KKKKKKKKKK
*erak 2ammer GupgradeH
empa eterampilanM )7 G,7H AttakM ,8 2ammer eterampilanM , #p AttakM )
0esepM Iron 2ammer6 #il<er6 #il<er6 #erangga 2ide
KKKKKKKKKK
>mas 2ammer GupgradeH
empa eterampilanM 47 G77H AttakM ? 2ammer eterampilanM 7 #p AttakM ,
0esepM #il<er 2ammer6 old6 old6 #apphire 6 #kala Basah
KKKKKKKKKK
he 2ammer GupgradeH
empa eterampilanM 87 G?7H AttakM "98 2ammer eterampilanM ? #p AttakM
4
0esepM olden 2ammer6 *latinum6 *latinum6 :ireflower6 Adil 2ide6 keil
kristal
KKKKKKKKKK
murah Ae upgrade
empa eterampilanM " #eranganM ? 5umber eterampilanM ) #* AttakM 
0esepM murah Ae6 #rap Besi6 #rap Besi
KKKKKKKKKK
ra$ang Ae GupgradeH
empa eterampilanM 7 G"7H AttakM "? 5umber eterampilanM " #p AttakM "
0esepM Ae murah 6 Iron
KKKKKKKKKK
5umber Ae GupgradeH
empa eterampilanM )7 G,7H AttakM 4 5umber eterampilanM , #p AttakM )
0esepM ra$ang Ae6 #il<er6 ipis tongkat6 #harp alon
KKKKKKKKKK
 

unung Ae GupgradeH


empa eterampilanM 47 G77 H AttakM ?? 5umber eterampilanM 7 #p AttakM
,
0esepM 5umber Ae6 old6 0ub!6 Berkilauan >dge6 tebal tongkat
KKKKKKKKKK
ea$aiban Ae GupgradeH
empa eterampilanM 87 G?7H AttakM "@) 5umber eterampilanM ? #p AttakM
4
0esepM unung Ae6 *latinum6 0oot6 'oel 0umput6 ;agi alon6 keil kristal
KKKKKKKKKK
murah #ikle upgrade
empa eterampilanM " AttakM ? *ertanian eterampilanM 7 #p AttakM 
0esepM murah sabit6 #rap Besi6 #rap Besi
KKKKKKKKKK
Iron #ikle G upgradeH
empa eterampilanM 7 G"7H AttakM "? *ertanian eterampilanM "8 #p AttakM
"
0esepM murah sabit6 Iron
KKKKKKKKKK
Ba$a #ikle GupgradeH
empa eterampilanM )7 G,7H AttakM 4 *ertanian eterampilanM ,4 #p
AttakM )
0esepM Besi sabit6 #il<er6 nife *iee6 ain murah
KKKKKKKKKK
super #ikle GupgradeH
empa eterampilanM 47 G77H AttakM ?? *ertanian eterampilanM 8, #p
AttakM ,
0esepM Ba$a sabit6 old6 >merald6 #erangga Eaw6 ualitas ain
KKKKKKKKKK
5egenda #ikle GupgradeH
empa eterampilanM 87 G?7H AttakM "@) *ertanian eterampilanM @@ #p
AttakM 4
0esepM #uper #ikle6 *latinum6 1ind Cr!stal6 Ironleaf6 Berkilauan >dge6
keil kristal
KKKKKKKKKK
murah Bisa ingkatkan
empa eterampilanM " #erangan M 8 *ertanian eterampilanM , #p AttakM 
0esepM ;urah Can6 #rap Besi6 #rap Besi
KKKKKKKKKK
in Can GupgradeH
empa eterampilanM 7 G"7H AttakM "4 *ertanian eterampilanM ", #p AttakM
"
0esepM ;urah Can6 Iron
KKKKKKKKKK
#inga Bisa GupgradeH
empa eterampilanM )7 G,7H AttakM ,) *ertanian eterampilanM ," #p
AttakM )
0esepM in Can6 *erak6 embaga6 #erangga 2ide
KKKKKKKKKK
0ainbow Bisa GupgradeH
empa eterampilanM 47 G77H AttakM 9) *ertanian eterampilanM 7@ #p
AttakM ,
0esepM 5ion Can6 AOuamarine6 old6 eardrop6 ;agi *owder
KKKKKKKKKK
Eo! Bisa GupgradeH
empa eterampilanM 87 G?7H AttakM "8 *ertanian eterampilanM @7 #p
AttakM 4
0esepM 0ainbow Can 6 *latinum6 Air Cr!stal6 >mpat-daun
>mpat-daun Clo<er6 Adil 2ide6
keil kristal
KKKKKKKKKK
murah 2oe upgrade
 

empa eterampilanM " AttakM 9 *ertanian eterampilanM " #p AttakM 


0esepM murah 2oe6 #rap Besi6 #rap Besi
KKKKKKKKKK
2oe okoh G*eningkatan H
empa eterampilanM 7 G"7H AttakM "8 *ertanian eterampilanM " #p AttakM
"
0esepM murah 2oe6 Iron
KKKKKKKKKK
bumbu 2oe GupgradeH
empa eterampilanM )7 G,7H AttakM ,8 *ertanian eterampilanM )? #p
AttakM )
0esep M okoh Bagaimana6 #il<er6 Besi6 #harp alon
KKKKKKKKKK
#hin! 2oe GupgradeH
empa eterampilanM 47 G77H AttakM ? *ertanian eterampilanM 77 #p
AttakM ,
0esepM bumbu 2oe6 old6 Ameth!st6 *eri ebu6 #olid itik
KKKKKKKKKK
Blessed 2oe GupgradeH
empa eterampilanM 87 G?7H AttakM "98 *ertanian eterampilanM @" #p
AttakM 4
0esepM #hin! 2oe6 *latinum6 >arth Cr!stal6 Cherr! 0umput6 ;agi alon6
keil
kristal
KKKKKKKKKK
murah utub Upgrade
empa eterampilanM " AttakM ") *erikanan eterampilanM " #p AttakM 
0esepM murah *ole6 #rap Besi6 #rap Besi
KKKKKKKKKK
#tarter *ole GupgradeH
empa eterampilanM 7 G"7H AttakM )8 :ishing eterampilanM " #p AttakM "
0esepM murah *ole6 Iron
KKKKKKKKKK
rata *ole GupgradeH
empa eterampilanM )7 G,7H AttakM 78 :ishing eterampilanM , #p AttakM
)
0esepM #tarter *ole6 #il<er6 ipis ongkat6 #hoot bambu
KKKKKKKKKK
erkenal *ole GupgradeH
empa eterampilanM 47 G77H AttakM ") :ishing eterampilanM 8 #p AttakM
,
0esepM 0ata-rata *ole6 old6 Ikan fosil6 *eri ebu6 0akasa 2ide
KKKKKKKKKK
#ui *ole GupgradeH
empa eterampilanM 87 G?7H AttakM )77 :ishing eterampilanM @@ #p AttakM
4
0esepM erkenal *ole6 *latinum6 'oel 0umput6 tebal tongkat6 0oot6 keil
ristal
LLLLLLLLLLLLLLLL
#words "-2andedM
LLLLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLLLL LL
*edang 5ebar
era$inan eterampilanM " AttakM 7 #en$ata eterampilanM , #p AttakM 
BahanM Besi6 nife #epotong
2arga EualM "
KKKKKKKKKK
pedang
era$inan eterampilanM " AttakM @ #en$ata eterampilanM " #p AttakM "
BahanM *edang 5ebar6 embaga
2arga Eual "?g
KKKKKKKKKK
 

ladius
era$inan eterampilanM "? AttakM ), #en$ata eterampilanM "? #p AttakM "
BahanM *edang 5ebar6 #il<er6 Iron
itambahkan >ffetM #eal *ertahanan
2arga EualM )?
KKKKKKKKKK
1indsword
era$inan eterampilanM ) AttakM ", #en$ata eterampilanM ) #p AttakM "
BahanM *edang 5ebar6 Cr!stal Angin
itambahkan >fekM Angin #erangan +76 angin 0esistane +"
2arga $ualM 8)g
KKKKKKKKKK
AOuasword
era$inan eterampilanM )) AttakM "9 #en$ata eterampilanM )) #p AttakM "
BahanM *edang 5ebar6 Air ristal
itambahkan >fek M Air #erangan +76 Air 0esistane +"
2arga EualM 8)
KKKKKKKKKK
Cutlass
era$inan eterampilanM )7 AttakM )@ #en$ata eterampilanM )7 #p AttakM "
BahanM pedang6 #il<er6 padat itik
itambahkan >fekM Air 0esistane +7
2arga EualM ,8
KKKKKKKKKK
eberuntungan pisau
era$inan eterampilanM ,7 AttakM ,7 #en$ata eterampilanM ,7 #p AttakM )
BahanM pedang6 #il<er6 0ub!6 Ameth!st
itambahkan >fekM 0aun *ertahanan6 #eal *ertahanan
2arga EualM 9"
KKKKKKKKKK
#akura
era$inan eterampilanM ,? AttakM 4" #en$ata eterampilan M ,? #p AttakM
)
BahanM AOuasword6 #il<er6 littering >dge6 oin
Added >fekM 2* *en!erapan6 *oison #erangan 7V
2arga EualM ?@
KKKKKKKKKK
efender
era$inan eterampilanM 47 AttakM 49 #en$ata eterampilanM 47 #p AttakM )
BahanM ladius 6 old6 urtle #hell6 #erangga 2ide6 5em
itambahkan >fekM *ertahanan +)
2arga EualM 88
KKKKKKKKKK
urandel
era$inan eterampilanM 4? AttakM 4? #en$ata eterampilanM 4? #p AttakM )
BahanM Cutlass6 old6 littering >dge6 nife *iee6 *ra$urit ;edal
2arga EualM 9,
KKKKKKKKKK
Aerial pisau
era$inan eterampilanM 7) AttakM 8, #en$ata eterampilanM 7) #p AttakM ,
BahanM 1indsword6 old6 Angin Cr!stal6 Bird :eather6 >merald
Bahan AlternatifM 1indsword6 old6 iant Coksomb
itambahkan >fekM Angin #erangan +"6 #eal #erangan "V
2arga EualM "679
KKKKKKKKKK
Iifier
era$inan eterampilanM 74 AttakM 9" #en$ata eterampilanM 74 #p AttakM ,
BahanM AOuasword6 old6 1ater Cr!stal6 eardrop6 AOuamarine
itambahkan >fekM air #erangan +"6 elumpuhan #erangan "V
2arga EualM "679
KKKKKKKKKK
 

#ouleater
era$inan eterampilanM 9 AttakM ?@ #en$ata eterampilanM 9 #p AttakM ,
BahanM #akura6 *latinum6 ;agi alon6 #harp :ang6 ;agi Cr!stal6 *eri
u st
itambahkan >fekM 2* *en!erapan
2arga Eual M "69
KKKKKKKKKK
ragonsla!er
era$inan eterampilanM 97 AttakM @@ #en$ata eterampilanM 97 #p AttakM ,
BahanM efender6 urandel6 *latinum6 ;agi alon6 #harp :ang6 1et #kala
itambahkan >fekM #erangan elumpuhan "V6 elelahan #erangan "V
2arga Eual M "6?9
KKKKKKKKKK
#mash pisau
era$inan eterampilanM ? AttakM "@ #en$ata eterampilanM ? #p AttakM
4
BahanM eberuntungan Blade6 *latinum6 ;agi alon6 #harp alin6 littering
>dge6
keil kristal
itambahkan >fekM 0aun *ertahanan6 #eal *ertahanan
2arga EualM )64
KKKKKKKKKK
0une pisau
era$inan eterampilanM @7 AttakM ")" #en$ata eterampilanM @7 #p AttakM
4
BahanM ragonsla!er 5ittle Cr!stal6 Air 0une #tone6 Batu 0une #tone6
*ohon 0une #tone6 rass 0une Batu
itambahkan >fekM 0une a!a
2arga EualM ,.)"
LLLLLLLLLLLLLLLL
#words )-2andedM
LLLLLLLLLLLLLLLL
ua tangan *edang
era$inan eterampilanM 7 #eranganM 9 #en$ata eterampilanM 7 #p AttakM 
BahanM *edang 5ebar6 Iron
2arga EualM "8g
KKKKKKKKKK
reat #word
era$inan eterampilanM @ #eranganM "" #en$ata eterampilanM @ #p AttakM "
BahanM ua tangan #word6 embaga
itambahkan >fekM elelahan #erangan )V
#ale 2argaM )4g
KKKKKKKKKK
atana
era$inan eterampilanM "8 AttakM "7 #en$ata eterampilanM "8 #p AttakM 
BahanM Besi6 murah Cloth6 #erangga Eaw
itambahkan >fekM elumpuhan *ertahanan
2arga EualM "8g
KKKKKKKKKK
>arth 'aungan
era$inan eterampilanM "@ AttakM "@ #en$ata eterampilan M "@ #p AttakM
"
BahanM ua tangan #word6 >arth Cr!stal
itambahkan >fekM >arth #erangan +76 >arth 0esistane +"
2arga EualM 8@
KKKKKKKKKK
Api #abre
era$inan keterampilanM ) AttakM )8 #en$ata eterampilanM ) #p AttakM "
Bahan M ua tangan *edang6 :ire Cr!stal
itambahkan >fekM Api #erangan +76 Api *erlawanan +"
2arga EualM 8@
 

KKKKKKKKKK
aning pemain dadu
era$inan eterampilanM )" AttakM ,, #en$ata eterampilanM )" #p AttakM "
BahanM atana6 embaga6 nife #epotong
itambahkan >fekM elumpuhan *ertahanan6 #eal #erangan ,V
2arga EualM )@g
KKKKKKKKKK
Cla!more
era$inan eterampilanM ,7 AttakM 4 #en$ata eterampilanM ,7 #p AttakM "
BahanM pedang besar6 *erak6 #harp :ang
itambahkan >fekM elelahan #erangan )V
2arga EualM 4)g
KKKKKKKKKK
:lamberge
era$inan eterampilanM 4 AttakM 48 #en$ata eterampilanM 4 #p AttakM "
BahanM reat #word6 #il<er6 :ire Cr!stal6 littering U$ung
itambahkan >fekM Api *erlawanan +7
2arga EualM @7
KKKKKKKKKK
;ata *isau
era$inan eterampilanM 47 AttakM 7, #en$ata eterampilanM 47 #p AttakM )
BahanM aning pemain dadu6 #il<er6 Adil 2ide6 #apphire
itambahkan >fekM elumpuhan *ertahanan6 elumpuhan #erangan ,V
2arga EualM 89
KKKKKKKKKK
rand #masher
era$inan eterampilanM 77 AttakM 8) #en$ata eterampilanM 77 #p
#erangan M ,
BahanM 'aungan Bumi6 >mas6 >arth Cr!stal6 iamond6 Akar
itambahkan >fekM >arth #erangan +"6 elumpuhan #erangan "V
2arga EualM "694
KKKKKKKKKK
Bersinar pisau
era$inan eterampilanM 8" AttakM 9 #en$ata eterampilanM 8" #p AttakM ,
BahanM Api #abre6 old6 :ire Cr!stal6 0ub!6 ;agi alon
Alternatif BahanM Api #abre6 old6 0ed Inti
itambahkan >fekM Api #erangan +"6 elelahan #erangan "V
2arga $ualM "694
KKKKKKKKKK
5unar >lipse
era$inan eterampilanM 8) AttakM 9@ #en$ata eterampilanM 8) #p AttakM ,
BahanM ;ata *isau6 old6 #harp :ang6 ;agi alon6 ;oondrop
itambahkan >fekM elumpuhan *ertahanan6 #tun #erangan "7V
2arga EualM "6)@
KKKKKKKKKK
Angkatan >lemen
era$inan eterampilanM 9) AttakM ?? #en$ata eterampilan M 9) #p AttakM
4
BahanM Bersinar pisau6 rand pukulan6 Iifier6 Aerial Blade6 *latinum6
keil kristal
itambahkan >fekM >lemen #erangan +76 >lemen *ertahanan +7
2arga EualM 967
KKKKKKKKKK
Ba$a #ushir
era$inan eterampilanM ? AttakM ")" #en$ata eterampilanM ? #p AttakM
4
BahanM 5unar >lipse6 *latinum6 keil Cr!stal6 tebal tongkat6 littering
>dge6 Ironleaf
itambahkan >fekM elumpuhan *ertahanan6 #tun *ertahanan
2arga EualM 76?)
KKKKKKKKKK
 

#urga Air ;ata


era$inan eterampilanM @ AttakM "" sen$ata eterampilan M @ #p AttakM
4
BahanM 5unar >lipse6 Cla!more6 *latinum6 *ink Cat6 Charm Biru6 keil
kristal
itambahkan >fekM Angin #erangan +"6 Air 0esistane +"
2arga EualM ,6?8
LLLLLLL
#pearsM
L LLLLLL
ombak
era$inan eterampilanM 9 #eranganM ", #en$ata eterampilanM 9 #p AttakM 
BahanM Besi6 ipis ongkat
2arga EualM "
KKKKKKKKKK
pith :ork
era$inan eterampilanM ") AttakM "8 #en$ata eterampilanM ") #p AttakM "
BahanM #pear6 #harp alon
itambahkan >fekM *ertahanan +8
2arga EualM "8g
KKKKKKKKKK
5ane
era$inan 5e<elM "8 AttakM "? #en$ata eterampilanM "8 #p AttakM "
BahanM #pear6 embaga
itambahkan >fekM elumpuhan *ertahanan
2arga EualM "?g
KKKKKKKKKK
*oison #pear
era$inan 5e<elM )" AttakM )) #en$ata eterampilanM )" #p AttakM "
BahanM #pear6 embaga6 oin
Added >fekM 0aun #erangan "V
2arga EualM )4g
KKKKKKKKKK
2alberd
era$inan 5e<elM )? AttakM )@ #en$ata eterampilanM )? #p AttakM )
BahanM *ith :ork6 *erak6 #harp :ang
itambahkan >fekM *ertahanan +8
2arga EualM ,4g
KKKKKKKKKK
2ea<! 5ane
era$inan 5e<elM ," AttakM ,8 #en$ata eterampilanM ," #p AttakM "
BahanM 5ane6 *erak6 embaga6 2ard 2orn
itambahkan >fekM elumpuhan *ertahanan
2arga EualM 4)g
KKKKKKKKKK
rident
era$inan 5e<elM ,, AttakM 4, #en$ata eterampilanM ,, #p AttakM )
BahanM *ith :ork6 #il<er6 1ater Cr!stal6 a$am alon
itambahkan >fekM Air #erangan +76 Air 0esistane +"
2arga EualM ?,
KKKKKKKKKK
:eather 5ane
era$inan eterampilanM ,7 AttakM 4@ #en$ata eterampilanM ,7 #p AttakM )
BahanM 5ane6 #il<er6 Bird :eather6 Cr!stal Angin
itambahkan >fekM Angin #erangan +76 angin 0esistane +"
2arga EualM ?8
KKKKKKKKKK
Corsesa
era$inan eterampilan M ,? AttakM 78 #en$ata eterampilanM ,? #p AttakM
)
BahanM 2alberd6 old6 #erangga Eaw6 Berkilauan >dge6 littering U$ung
 

itambahkan >fekM pertahanan +8


2arga EualM 97
KKKKKKKKKK
Bel<arose
era$inan eterampilanM 4@ AttakM 84 #en$ata eterampilanM 4@ #p AttakM )
BahanM 2ea<! 5ane6 old6 #harp :ang6 #olid *oint6 #etan arah
2arga EualM ?4
KKKKKKKKKK
B$or
era$inan eterampilanM 7, AttakM 9, #en$ata eterampilanM 7, #p AttakM ,
BahanM *oison #pear6 old6 oksin6 #erangga Eaw6 emon Blood
itambahkan >fekM 0aun #erangan "V6 elumpuhan #erangan "V
2arga EualM 88
KKKKKKKKKK
;onk #taf
era$inan eterampilanM 79 AttakM ?) #en$ata eterampilanM 79 #p AttakM ,
BahanM *ith :ork6 old6 ebal ongkat6 ongkat ipis 6 ;agi ristal
itambahkan >fekM *ertahanan +86 nok-kembali
2arga EualM 9)g
KKKKKKKKKK
Bor 5ane
era$inan eterampilanM 8, AttakM @" #en$ata eterampilanM 8, #p AttakM ,
BahanM 2ea<! 5ane6 old6 2ard 2orn6 #harp alon6 iamond6 *adat itik
itambahkan >fekM elumpuhan *ertahanan
2arga EualM "68
KKKKKKKKKK
ae bolg
era$inan eterampilanM ?7 AttakM ",9 #en$ata eterampilanM ?7 #p AttakM
4
BahanM rident6 *latinum6 *latinum6 #olid *oint6 Ikan fosil6 keil
kristal
Alternatif BahanM rident 6 *latinum6 *latinum6 #olid *oint6 terang
tentakel6 Ie #nake ongue
itambahkan >fekM Air 0esistane "6 #eal #erangan ,V
2arga EualM )67
KKKKKKKKKK
Briona
era$inan eterampilanM ?? AttakM "", #en$ata eterampilanM ?? #p AttakM
4
BahanM Bor 5ane6 *latinum6 *eri ebu6 2ard 2orn6 #olid *oint6 keil
kristal
itambahkan >fekM #tun #erangan "7V
di$ual 2argaM )6",
KKKKKKKKKK
ungnir
era$inan eterampilanM @4 AttakM ")4 #en$ata eterampilanM @@ #p AttakM
4
BahanM Corsesa6 :eather 5ane6 *latinum6 tebal tongkat6 0oot6 keil
kristal
itambahkan >fekM Angin #erangan +76 uts
2arga EualM )68)
LLLLL
0odsM
LLLLL
Api 0od
era$inan eterampilanM ) #eranganM "4 #ihir eterampilanM " #p AttakM "
BahanM :ire Cr!stal6 Besi
itambahkan >fekM #ihir +876 Api #erangan +@
2arga EualM 78g
KKKKKKKKKK
>arth 1and
 

era$inan eterampilanM 8 #eranganM , #ihir eterampilanM 9 #p AttakM "


BahanM >arth Cr!stal6 hin ongkat
itambahkan >fekM #ihir +776 Bumi #erangan +9
2arga EualM 78g
KKKKKKKKKK
Badai 0od
era$inan eterampilanM " AttakM )4 #ihir eterampilanM ", #p AttakM "
BahanM Angin Cr!stal6 Besi
itambahkan >fekM #ihir +46 Angin #erangan +""
2arga EualM 78g
KKKKKKKKKK
Air 0od
era$inan eterampilanM "7 AttakM 47 #ihir eterampilanM ) #p AttakM "
BahanM Air Cr!stal6 Besi6 eardrop
itambahkan >fekM #ihir +86 Air #erangan +"
2arga EualM 8)g
KKKKKKKKKK
2ell Cabang
era$inan eterampilan M )" AttakM 8 #ihir eterampilanM , #p AttakM "
BahanM :ire Cr!stal6 ;agi *owder6 0ub!6 hin ongkat
itambahkan >fekM #ihir +,6 Api #erangan ",
2arga EualM ?)
KKKKKKKKKK
aea 0od
era$inan eterampilanM )9 AttakM 9 sihir eterampilanM 4 #p AttakM "
BahanM >arth Cr!stal6 ;agi *owder6 Akar6 hin ongkat
itambahkan >fekM #ihir +46 Bumi #erangan "4
2arga EualM 89
KKKKKKKKKK
Angin 0od
era$inan eterampilanM ,, AttakM ? #ihir eterampilanM 7 #p AttakM "
BahanM Angin Cr!stal6 embaga6 ;agi *owder6 >merald
2arga EualM ?4
KKKKKKKKKK
gelembung #taf
era$inan eterampilanM 47 AttakM "" #ihir eterampilanM 8 #p AttakM "
BahanM Air ristal6 ;agi Cr!stal6 #il<er6 AOuamarine6 hin ongkat 6
Ikan :osil
itambahkan >fekM #ihir +,6 Air #erangan )"
2arga EualM ".))
KKKKKKKKKK
;eteor Cane
era$inan eterampilanM 77 AttakM ") #ihir eterampilanM 9 #p AttakM "
BahanM >arth Cr!stal6 ;agi Cr!stal6 >mas6 Ameth!st6 ebal ongkat 6 Akar
itambahkan >fekM #ihir +"6 Bumi #erangan +)
2arga $ualM ".),
KKKKKKKKKK
Crimson ongkat
era$inan eterampilanM 87 AttakM ", #ihir eterampilanM ? #p AttakM "
BahanM :ire Cr!stal6 sihir Cr!stal6 >mas6 0ub!6 ualitas ain6 tipis
ongkat
itambahkan >fekM #ihir +76 Api #erangan "9
2arga EualM ".))
KKKKKKKKKK
C!lone 0od
era$inan eterampilanM 97 AttakM "4 #ihir eterampilanM @@ #p AttakM "
BahanM Cr!stal Angin6 ;agi Cr!stal6 >mas6 >merald6 Bird :eather6 ualitas
ain
itambahkan >fekM #ihir +76 angin #erangan +"?
2arga EualM "6)9
LLLLLLLL
 

2ammersM
LLLLLLLL
*ertempuran 2ammer
era$inan eterampilanM ? #eranganM "9 2ammer eterampilanM ? #p AttakM 
BahanM Besi6 Besi
itambahkan >fekM #tun #erangan )V
2arga EualM "
KKKKKKKKKK
*erang 2ammer
era$inan eterampilanM "4 AttakM )8 2ammer eterampilanM "4 #p AttakM "
BahanM *ertempuran 2ammer6 embaga
itambahkan >fekM #tun #erangan )4 [ 6 elelahan #erangan ,V
2arga EualM "?g
KKKKKKKKKK
#hnabel
era$inan eterampilanM ) AttakM 4" 2ammer eterampilanM ) #p AttakM "
BahanM *ertempuran 2ammer6 embaga6 oin
Added >fekM #tun #erangan )V6 *oison #erangan "V
2arga EualM )4g
KKKKKKKKKK
Ie 2ammer
era$inan eterampilanM )8 AttakM 78 2ammer >>0A;*I5A'M )8 #p AttakM "
BahanM *ertempuran 2ammer6 Air ristal
itambahkan >fekM #tun #erangan )V6 Air #erangan +"
2arga EualM 8)g
KKKKKKKKKK
Besar 2ammer
era$inan eterampilanM ,? AttakM 9" 2ammer eterampilanM ,? #p AttakM )
BahanM *erang 2ammer #il<er6 pra$urit ;edal
itambahkan >fekM #tun #erangan )V6 elelahan #erangan ,V
2arga EualM ,8g
KKKKKKKKKK
#pike 2ammer
era$inan eterampilanM 49 AttakM ?8 2ammer eterampilanM 49 #p AttakM )
BahanM *erang 2ammer6 *erak6 ;agi alon6 2ard 2orn
itambahkan >fekM #tun #erangan "V
2arga EualM 7"
KKKKKKKKKK
#k! 2ammer
era$inan eterampilanM 78 AttakM "8 2ammer eterampilanM 78 #p AttakM )
BahanM #hnabel6 #il<er6 Bird :eather 6 Cr!stal Angin
itambahkan >fekM #tun serangan )V6 angin #erangan +"
2arga EualM @)
KKKKKKKKKK
ra<e 2ammer
era$inan eterampilanM 8) AttakM ")8 2ammer eterampilanM 8) #p AttakM ,
BahanM reat 2ammer6 old6 >arth Cr!stal6 *eri ebu6 ebal ongkat
itambahkan >fekM #tun #erangan ,)V6 elumpuhan #erangan "V
2arga EualM "6)4
KKKKKKKKKK
Ban$ir 2ammer
era$inan eterampilanM 9) AttakM "48 2ammer eterampilanM 9) #p AttakM ,
BahanM Ie 2ammer6 old6 1ater Cr!stal6 Adil 2ide6 #kala basah
Bahan AlternatifM >s 2ammer6 old6 Bright tentakel
itambahkan >fekM #tun #erangan )?V6 Air 0esistane "7
2arga EualM "67)
KKKKKKKKKK
0aksasa 2ammer
era$inan eterampilanM ?) AttakM "9) 2ammer eterampilanM ?) #p AttakM 4
BahanM reat 2ammer6 *latinum6 *latinum6 ualitas :ur6 tebal tongkat6
keil kristal
 

itambahkan >fekM #tun #erangan ,)V6 elelahan #erangan 4V


2arga EualM "688
KKKKKKKKKK
;!urnil
era$inan eterampilanM @@ AttakM "@? 2ammer eterampilanM @@ #p AttakM 4
BahanM ra<e 2ammer6 *latinum6 >arth Cr!stal6 ;agi Cr!stal6 *en!u
#hell6 keil kristal
Alternatif BahanM ra<e 2ammer 5ittle Cr!stal6 Ie #nake ongue
itambahkan >fekM #tun #erangan ,8V6 uts
2arga EualM )6@7
LLLLL
AesM
LLLLL
*ertempuran Ae
era$inan eterampilanM @ #eranganM "@ 5umber eterampilanM @ #p AttakM 
BahanM Besi6 #harp alon
2arga EualM "
KKKKKKKKKK
besar Ae
era$inan eterampilanM "7 AttakM )@ 5umber eterampilanM "7 #p #erangan M
"
BahanM *ertempuran Ae6 embaga
itambahkan >fekM elumpuhan #erangan ,V
2arga EualM "?g
KKKKKKKKKK
*anas Ae
era$inan eterampilanM )" AttakM 48 5umber eterampilanM )" #p AttakM "
BahanM *ertempuran Ae6 :ire Cr!stal
itambahkan >fekM Api #erangan + 76 Api *erlawanan +7
2arga EualM 8)g
KKKKKKKKKK
omahawk
era$inan eterampilanM )9 AttakM 8, 5umber eterampilanM )9 #p AttakM "
BahanM *ertempuran Ae6 Bird :eather6 Cr!stal Angin
Alternatif BahanM *ertempuran Ae6 iant Coksomb
itambahkan >fekM Angin #erangan +76 angin 0esistane +7
2arga EualM 8?g
KKKKKKKKKK
Alldale
era$inan eterampilanM ,9 AttakM ? 5umber eterampilanM ,9 #p AttakM )
BahanM *ertempuran Ae6 #il<er6 *ra$urit ;edal6 nife #epotong
itambahkan >ffetM #eal #erangan "V
2arga EualM ,)
KKKKKKKKKK
Cresent Ae
era$inan eterampilanM 48 AttakM @9 5umber eterampilanM 48 #p AttakM )
BahanM Ae besar6 #il<er6 Berkilauan >dge6 ;oondrop
itambahkan >fekM elumpuhan #erangan ,V6 2* *en!erapan
2arga EualM 8,
KKKKKKKKKK
Api Ae
era$inan eterampilanM 77 #eranganM ") 5umber eterampilanM 77 #p AttakM
)
BahanM *anas Ae6 #il<er6 :ire Cr!stal6 0ub!
Alternatif BahanM *anas Ae6 0ed Inti
itambahkan >fekM Api #erangan +"
2arga EualM "647
KKKKKKKKKK
emon Ae
era$inan eterampilanM 8 #eranganM "88 5umber eterampilanM 8 #p AttakM
,
 

BahanM Alldale6 old6 emon Blood6 ;agi alon6 oin


Added >ffetM #eal #erangan "V6 *oison #erangan "V
2arga EualM ?4
KKKKKKKKKK
*anas >lang
era$inan eterampilanM 9 AttakM "4, 5umber eterampilanM 9 #p AttakM ,
BahanM omahawk6 *anas Ae6 old6 ;agi alon6 littering U$ung
itambahkan >fekM Api #erangan +76 1idn 0esistane +7
2arga EualM "69,
KKKKKKKKKK
ouble >dge
era$inan eterampilanM ? AttakM "@8 5umber eterampilanM ? #p AttakM 4
BahanM Cresent Ae6 Cresent Ae6 *latinum6 ;agi alon6 Adil 2ide6
keil kristal
itambahkan >fekM elumpuhan #erangan 8V
2arga EualM )64,
KKKKKKKKKK
algo$o
era$inan eterampilanM @" AttakM ))8 5umber eterampilanM @" #p AttakM 4
BahanM Iblis Ae6 *latinum6 ;agi alon6 litering >dge6 a$am :ang6
keil kristal
itambahkan >ffetM #eal #erangan "V
2arga EualM "6@@
KKKKKKKKKKKKK
| |
| Aessories | &ACC(
| KKKKKKKKKKKKK |
Aessories di 0une :ator! :rontier adalah sistem permainan menggunakan
untuk meningkatkan
pertahanan Anda melawan monster-monster sial !ang mengelilingi kota.
Aksesori
$uga memberikan dorongan !ang signifikan untuk #tat #ihir Anda6 membuat
mantra !ang Anda
melepaskan melalui batang sihir !ang $auh lebih kuat.
LLLLL
5eherM
LLLLL
*endant
era$inan eterampilanM 7 AM  >:M ? ;AM 9
BahanM Besi6 #erangga Eaw
2arga EualM ""
KKKKKKKKKK
5eher owel
era$inan eterampilanM " AM  >:M " ;AM 7
BahanM ain murah6 1ol
itambahkan >fekM ;a 2* "7
2arga EualM "9g
KKKKKKKKKK
nit s!al
era$inan eterampilanM ) AM  >:M , ;AM )
BahanM Benang Ball6 Benang Bola
2arga EualM )8g
KKKKKKKKKK
2ati *endant
era$inan eterampilanM )7 AM  >:M , ;AM )
BahanM *endant6 embaga6 :ire Cr!stal
Alternatif BahanM *endant6 0ed Inti
itambahkan >fekM Api #erangan +?6 Api *erlawanan +?
2arga EualM 9
KKKKKKKKKK
ew *endant
 

era$inan eterampilanM 4 AM  >:M 4 ;AM ,


BahanM *endant6 #il<er6 1ater Cr!stal6 eardrop
itambahkan >fekM Air #erangan + ?6 Air 0esistane "7
2arga EualM 9@
KKKKKKKKKK
Badai *endant
era$inan eterampilanM 47 AM  >:M 4 ;AM ,
BahanM *endant6 #il<er6 Cr!stal Angin6 Bird :eather
itambahkan >fekM Angin #erangan +?6 angin 0esistane +"7
i$ual 2argaM 9@
KKKKKKKKKK
>arth *endant
era$inan eterampilanM 47 AM  >:M 4 ;AM ,
BahanM *endant6 #il<er6 >arth Cr!stal6 Akar
itambahkan >fekM >arth #erangan +?6 >arth 0esistane "7
2arga EualM 9@
KKKKKKKKKK
ritis 9
era$inan eterampilan
eterampilan M 9 AM "9 >:M 99 ;AM 99
BahanM *latinum6 >mpat-daun Clo<er6 ;agi alon6 2ard 2orn6 #harp :ang6
a$am alon
Alternatif BahanM *latinum6 >mpat-daun Clo<er6 Ie #nake ongue
2arga EualM 968
KKKKKKKKKK
0osario
era$inan eterampilanM ? AM  >:M "7 ;AM "
BahanM *latinum6 #il<er6 5ampu 0umput6 ;agi Cr!stal6 *eri ebu6 eadrop
itambahkan >fekM 0aun *ertahanan6 #eal *ertahanan
2arga EualM ""697
LLLLL
anganM
LLLLL
murah Band
era$inan eterampilanM " AM " >:M 8 ;AM 8
BahanM Besi6 #erangga 2ide
2arga EualM "
KKKKKKKKKK
:e elang
era$inan eterampilanM 7 AM  >:M "? ;AM 
BahanM Besi6 *ra$urit ;edal
2arga EualM ""

KKKKKKKKKK
Cu elang
era$inan eterampilanM ") AM 4 >:M " ;AM "
BahanM murah Band6 embaga
2arga EualM "?g
KKKKKKKKKK
#il<er 0ing
era$inan eterampilanM ) AM " >:M ) ;AM ,
BahanM #il<er6 #erangga 2ide
2arga EualM "8g
KKKKKKKKKK
Ag elang
era$inan eterampilanM )7 AM ? >:M , ;AM )7
BahanM murah Band6 *erak6 *erak
2arga EualM ,)
KKKKKKKKKK
1ing Cinin
era$inan eterampilanM , AM " >:M , ;A M 4
BahanM #il<er 0ing6 Angin Cr!stal6 5em
Alternatif BahanM #il<er 0ing6 iant Coksomb
 

itambahkan >fekM Angin #erangan +")6 angin 0esistane +?


2arga EualM 97
KKKKKKKKKK
Air Cinin
era$inan eterampilanM ,4 AM " >:M , ;AM 4
BahanM #il<er 0ing6 Air Cr!stal6 5em
itambahkan >fekM Air #erangan +")6 Air 0esistane +?
2arga EualM 97
KKKKKKKKKK
Api Cinin
era$inan eterampilanM ,? AM " >:M , ;AM 4
BahanM #il<er 0ing6 :ire Cr!stal6 lem
Bahan AlternatifM #il<er 0ing6 0ed Inti
itambahkan >fekM Api #erangan +")6 Api *erlawanan +?
2arga EualM 97
KKKKKKKKKK
>arth Cinin
era$inan eterampilanM 4) AM " >:M , ;AM 4
BahanM #il<er 0ing6 >arth Cr!stal6 5em
itambahkan >fekM >arth #erangan +")6 >arth 0esistane +?
2arga EualM 97
KKKKKKKKKK
#ilene Cinin
era$inan eterampilanM 48 AM "7 >:M 4 ;AM 47
BahanM #il<er 0ing6 ;agi Cr!stal6 Cat *ink6 #erangga Eaw
itambahkan >ffetM #eal #erangan "V6 #eal *ertahanan
2arga EualM "6,
KKKKKKKKKK
*ara Cinin
era$inan eterampilanM 7 AM "7 >:M 4 ;AM 47
BahanM #il<er 0ing6 ;agi Cr!stal6 Charm Biru6 Akar
itambahkan >fekM #erangan elumpuhan "V6 elumpuhan *ertahanan
2arga Eual M "6),
KKKKKKKKKK
*oison Cinin
era$inan eterampilanM 74 AM "7 >:M 4 ;AM 47
BahanM #il<er 0ing6 ;agi Cr!stal6 o! 2erb6 oin
Added >fekM 0aun #erangan "V6 *oison *ertahanan
2arga EualM "64,
KKKKKKKKKK
old 0ing

era$inan
BahanM eterampilanM
>mas6 77 AM
>mas6 #erangga 2ide) >:M 7 ;AM 77
2arga EualM ,8
KKKKKKKKKK
Au elang
era$inan eterampilanM 8 AM "7 >:M 8 ;AM 7
BahanM murah Band6 old6 old6 old
2arga EualM 78g
KKKKKKKKKK
AOua Cinin
era$inan eterampilanM 84 AM ) >:M 97 ;AM 9
BahanM old 0ing6 AOuamarine6 Adil 2ide6 *eri ebu
itambahkan >fekM ;a 2* +)
2arga $ualM ?8
KKKKKKKKKK
Ameth!st Cinin
era$inan eterampilanM 8? AM ) >:M 97 ;AM 9
BahanM old 0ing6 Ameth!st6 adil 2ide6 *eri ebu
itambahkan >fekM >lemen #erangan +7
di$ual 2argaM ?8
 

KKKKKKKKKK
Eam tangan
era$inan eterampilanM 9 AM )7 >:M ? ;AM 8
BahanM *latinum 6 old6 #il<er6 0akasa 2ide6 #olid itik
itambahkan >fekM #tun *ertahanan6 elumpuhan *ertahanan
2arga EualM 7@ gr
KKKKKKKKKK
0ub! Cinin
era$inan eterampilanM 9) AM 4 >:M 97 ;AM 9
BahanM old 0ing6 0ub!6 Adil 2ide6 *eri ebu
2arga EualM ?8
KKKKKKKKKK
>merald Cinin
era$inan eterampilanM 98 AM ) >:M 97 ;AM 9
BahanM old 0ing6 >merald6 Adil 2ide6 *eri ebu
2arga EualM ?8
KKKKKKKKKK
#apphire Cinin
era$inan eterampilanM ? AM ) >:M 97 ;A M 9
BahanM old 0ing6 #apphire6 Adil 2ide6 *eri ebu
itambahkan >fekM >lemen *ertahanan +7
2arga EualM ?8
KKKKKKKKKK
*latinum inin
era$inan eterampilanM ?7 AM , >:M ? ;AM 97
BahanM *latinum6 *latinum6 *latinum6 Adil #embun!ikan
2arga EualM ?"
KKKKKKKKKK
*t elang
era$inan eterampilanM @ AM )7 >:M @ ;AM 9
BahanM murah Band6 *latinum6 *latinum6 *latinum6 *latinum
2arga EualM @9
KKKKKKKKKK
#ihir Cinin
era$inan eterampilanM @7 AM "7 >:M ? ;AM "
BahanM *latinum 0ing6 sihir Cr!stal6 :ireflower6 *eri ebu6 ;agi
*owder
itambahkan >fekM >lemen #erangan +76 >lemennt *ertahanan +7
2arga EualM ").)9
KKKKKKKKKK
iamond 0ing

era$inan eterampilanM
BahanM *latinum @@ AMAdil
0ing6 iamond6 , >:M "
2ide6 ;AM
*eri ? >mer! :lower
ebu6
2arga EualM "964,
LLLLLL
orsoM
LLLLLL
1appen
era$inan eterampilanM " AM  >:M 4 ;AM 4
BahanM ain murah6 0akasa #embun!ikan
itambahkan >fekM ;a 2* +"
2arga EualM "
KKKKKKKKKK
#abuk ulit
era$inan eterampilanM "7 AM " >:M 7 ;AM "
BahanM 0akasa 2ide6 Iron
itambahkan >fekM ;a 2* "7
2arga EualM "
KKKKKKKKKK
Crest
era$inan eterampilanM )7 AM  >:M )8 ;AM )4
 

BahanM Besi6 embaga6 #harp alon


itambahkan >fekM ;a 2* "7
2arga EualM "9g
KKKKKKKKKK
0ub! Bros
era$inan eterampilanM )9 AM "7 >:M ") ;AM )
Bahan M 0ub!6 *erak
itambahkan >fekM ;a 2* +"76 Api #erangan ")
2arga EualM ,)
KKKKKKKKKK
era$aan Bros
era$inan eterampilanM )@ AM  >:M )9 ;AM )
BahanM Ameth!st6 *erak
itambahkan >fekM ;a 2* +"76 >arth #erangan ")
2arga EualM ,)
KKKKKKKKKK
%irid Bros
era$inan eterampilanM ," AM  >:M ") ;AM )
BahanM >merald6 *erak
itambahkan >fekM ;a 2* +"76 angin #erangan ")
2arga EualM ,)
KKKKKKKKKK
AOua Bros
era$inan eterampilanM ,, AM  >:M ") ;AM )
BahanM AOuamarine6 *erak
itambahkan >fekM ;a 2* +46 Air #erangan ")
2arga EualM ,)
KKKKKKKKKK
Aure Bros
era$inan eterampilanM ,7 AM  >:M ") ;AM ,7
BahanM #apphire 6 *erak
itambahkan >fekM ;a 2* +"76 >lement serangan +7
2arga EualM ,)
KKKKKKKKKK
:urr! Belt
era$inan eterampilanM 4 AM  >:M 8 ;AM ,
BahanM 1ol6 Benang Ball6 0akasa 2ide6 o! 2erb
itambahkan >fekM ;a 2* +)6 Api *erlawanan -"
2arga EualM "6)4
KKKKKKKKKK
Angin Cape

era$inan eterampilanM
BahanM ain 74 AM
;urah6 ualitas  >:M
ain6 97 ;AM
ualitas :ur677
Angin Cr!stal6 ;oondrop
itambahkan >fekM ;a 2* + )76 Angin 0esistane +,
2arga EualM "67
KKKKKKKKKK
Api Cape
era$inan eterampilanM 7@ AM  >:M 97 ;AM 77
BahanM ain ;urah6 ualitas ain6 ualitas :ur6 :ire Cr!stal6 *ink Cat
itambahkan >fekM ;a 2* +)7 6 Api *erlawanan +,
2arga EualM "6,9
KKKKKKKKKK
Air Cape
era$inan eterampilanM 84 AM  >:M 97 ;AM 77
BahanM ain ;urah6 ualitas ain6 ualitas :ur6 air kristal6 Charm
Biru
Alternatif BahanM ain ;urah6 ualitas ain 6 ualitas :ur6 Bright
tentakel
itambahkan >fekM ;a 2* )76 Air 0esistane +,
2arga EualM "679
KKKKKKKKKK
 

>arth Cape
era$inan eterampilanM 8@ AM  >:M 97 ;AM 77
BahanM ain ;urah6 ualitas ain6 ualitas :ur6 >arth Cr!stal6 o! 2erb
Alternatif BahanM ain ;urah6 ualitas ain6 ualitas :ur6 Ie #nake
ongue
itambahkan >fekM ;a 2* )76 >arth 0esistane +,
2arga EualM "699
KKKKKKKKKK
Cat ail
era$inan keterampilanM 9 AM  >:M 77 ;AM @
BahanM 1ol6 Benang Ball6 ualitas :ur6 ;agi Cr!stal6 Cat *ink
itambahkan >fekM ;a 2* +"
2arga EualM "6))
KKKKKKKKKK
lor! Bros
era$inan eterampilanM ? AM 7 >:M 7 ;AM 8
BahanM iamond6 >mas6 old6 ;agi alon6 *latinum
itambahkan >fekM ;a 2* +)6 >lement #erangan +?
di$ual 2argaM @@g
KKKKKKKKKK
2itam 0obe
era$inan keterampilanM @7 AM  >:M "7 ;AM ?7
BahanM Angin Cape6 Api Cape6 Air Cape 6 >arth Cape6 >mpat-daun Clo<er6
#etan arah
itambahkan >fekM ;a 2* +46 >lemen *ertahanan +")
2arga EualM ")644
KKKKKKKKKK
orsase
era$inan eterampilanM @@ AM " >:M @7 ;AM "
BahanM >mer! :lower6 Cherr! 0umput 6 Charm Biru6 iamond6 ;agi alon
Alternatif BahanM Biru Cr!stal6 2i$au Cr!stal6 0ed Cr!stal6 ;oondrop6
iamond6 #ihir alon
itambahkan >fekM ;a 2* +,6 #tatus *ertahanan
2arga EualM ),.4
LLLLL
epalaM
LLL LL
Anting
era$inan eterampilanM 4 AM  >:M 8 ;AM "
BahanM Besi6 #harp :ang
itambahkan >fekM >lemen #erangan +7

2arga EualM ""


KKKKKKKKKK
#traw 2at
era$inan eterampilanM ? AM  >:M " ;AM "
Bahan M 5em6 epung
itambahkan >fekM ;a 2* +"
2arga EualM )g
KKKKKKKKKK
angan-mera$ut
angan-mera $ut 2at
era$inan eterampilanM ") AM  >:M ) ;AM )7
BahanM Benang Ball6 1ol
2arga EualM )7g
KKKKKKKKKK
5abu epala
era$inan eterampilanM ) AM  >:M )7 ;AM ,7
BahanM 5abu6 #erangga 2ide
2arga EualM ?"
KKKKKKKKKK
;asker
era$inan eterampilanM )7 AM  >:M , ;AM ,
 

BahanM ain murah6 Angin Cr!stal6 Cold ;ediine


itambahkan >fekM ingin 0esistane
i$ual 2argaM 8"
KKKKKKKKKK
atusha
era$inan eterampilanM , AM  >:M )4 ;AM ,
BahanM #erangga Eaw6 #erangga 2ide6 murah kain6 ;agi *owder
2arga EualM )"g
KKKKKKKKKK
berbulu topi
era$inan eterampilanM ,7 AM  >:M , ;AM ,7
BahanM Burung :eather6 Angin Cr!stal6 murah Cloth
Alternatif BahanM Burung :eather6 iant Coksomb
itambahkan >fekM Angin #erangan +76 angin 0esistane +7
di$ual 2argaM 89
KKKKKKKKKK
Cat >ars
era$inan eterampilanM 4 AM  >:M 4 ;AM 7
BahanM atusha6 0akasa 2ide6 #harp alon6 >merald6 ;agi *owder
2arga EualM 7@ gr
KKKKKKKKKK
*erak 2airpin
era$inan eterampilanM 47 AM  >:M ,7 ;AM 7
BahanM *erak6 urtle #hell6 ;agi Cr!stal6 Ikan :osil
itambahkan >fekM >lemen *ertahanan +7
2arga EualM 79
KKKKKKKKKK
urnip epala
era$inan eterampilanM 7 AM  >:M , ;AM 97
BahanM urnip6 Adil 2ide6 ;agi Cr!stal6 *eri ebu
2arga EualM 97
KKKKKKKKKK
Berga!a 2at
era$inan eterampilanM 77 AM  >:M 77 ;AM 8
BahanM berbulu 2at6 o! 2erb6 Adil 2ide6 ualitas ain
2arga EualM "6?@
KKKKKKKKKK
:luff! 2at
era$inan eterampilanM 8 AM  >:M "7 ;AM 97
BahanM angan-mera$ut 2at6 ualitas :ur6 mainan 2erb6 Benang Ball6 1ol6
2ard 2orn

itambahkan
2arga EualM >fekM
"68?Api *erlawanan -"
KKKKKKKKKK
0abbit >ars
era$inan eterampilanM 87 AM  >:M ? ;AM @7
BahanM atusha6 ualitas :ue6 #harp :ang6 0ub!6 sihir ristal
2arga EualM @"
KKKKKKKKKK
2eaddress
era$inan eterampilanM 9 AM  >:M ?7 ;AM ?
BahanM atusha6 ualitas ain6 Charm Biru6 ;oondrop6 Benang Bola6 ;agi
alon
itambahkan >fekM >lemen #erangan +"6 >lemen *ertahanan +"
2arga EualM "67?
KKKKKKKKKK
>mas 2airpin
era$inan eterampilanM 97 AM  >:M ?7 ;AM @
BahanM >mas6 urtle #hell6 Ironleaf6 ;agi Cr!stal6 Ikan :osil
itambahkan >fekM >lemen *ertahanan +"
2arga EualM 46"4
 

KKKKKKKKKK
a$ah ;asker
era$inan eterampilanM ? AM "7 >:M " ;AM @7
BahanM >mpat-daun Clo<er6 ualitas :ur6 #harp :ang6 #apphire
2arga EualM 86@7
KKKKKKKKKK
iara
era$inan eterampilanM ?7 AM  >:M @7 ;AM ")
BahanM *latinum 6 >mer! :lower6 iamond6 >merald6 0ub!6 #apphire
itambahkan >fekM #tatus *ertahanan
2arga EualM "9."9
KKKKKKKKKK
1hale 2at
era$inan eterampilanM @7 AM "7 >:M "" ;AM "7
BahanM #t!lish 2at6 *latinum6 1et #kala6 AOuamarine6 5ampu 0umput 6
ualitas
:ur
Alternatif BahanM #t!lish 2at6 *latinum6 5ampu 0umput6 Bright tentakel
itambahkan >fekM ;a 2* "7
2arga EualM ",678
LLLLLL
lainM
LLLLLL
5uu ;andi #etelan
era$inan eterampilanM )
Bahan M ;urah ain6 ain murah6 eardrop
2arga EualM "4g
KKKKKKKKKK
o! uk
era$inan eterampilanM )
igredientsM Coksomb raksasa6 Bird :eather6 eardrop
2arga EualM 4?g
KKKKKKKKKK
urnip 5ampu
era$inan eterampilanM ,
BahanM urnip6 Besi6 5em6 5ampu rass
i$ual 2argaM "",8
KKKKKKKKKK
0ibbon
kera$inan eterampilanM ,7
BahanM #il<er6 ualitas ain6 *eri ebu

2arga EualM ,"


KKKKKKKKKK
5abu 5ampu
era$inan eterampilanM 4
BahanM 5abu6 Besi6 5em6 5ampu rass
2arga EualM ""6@
KKKKKKKKKK
:an
era$inan eterampilanM 47
BahanM >mas6 Angin Cr!stal6 ipis tongkat6 1ol
2arga EualM ?4
KKKKKKKKKK
o! Bisa
Craftin eterampilanM 7
BahanM tentakel Bright6 Air Cr!stal6 #erangga 2ide
2arga EualM "6)
KKKKKKKKKK
=o-!o
era$inan eterampilanM 8
BahanM Ie #nake ongue 6 urtle #hell6 ain ;urah
 

2arga EualM 89


KKKKKKKKKK
o! *edang
era$inan eterampilanM 9
BahanM 0ed Inti6 tebal tongkat6 pra$urit ;edal
2arga EualM 78g
KKKKKKKKKK
edd! :luff
era$inan eterampilanM ?
BahanM :luff! 2at6 Belt :urr!6 ualitas :ur
2arga Eual M ,6"
KKKKKKKKKK
;enak$ubkan ;andi #etelan
era$inan eterampilanM @@
BahanM ualitas kain6 AOuamarine6 eardrop
2arga EualM ,8
KKKKKKKKK
| |
| ;emasak | &C(
| KKKKKKKKK |
;emasak adalah proses mengambil tanaman tumbuh di peternakan Anda6 ikan
dari seluruh
kota6 dan bahan-bahan lainn!a !ang dikumpulkan dengan berbagai ara6 dan
menggabungkan mereka
ke dalam oen item !ang memberikan Anda dorongan sementara untuk statistik
Anda dan pertempuran
kemampuan. Berikut adalah resep !ang dapat dibuat dengan menggunakan
peralatan !ang berbeda
!ang dapat Anda beli untuk mengisi dapur Anda6 serta manfaat makan ini
hidangan.
LLLLLLLL
ithenM
LLLLLLLL
Beras Bola
;emasak eterampilanM " 2* + 47 + 97 0* 2arga EualM "8g
BahanM Beras
>fekM ;a 2* +47
KKKKKKKKKK
Aar urnip
;emasak eterampilanM " 2* + " + 97 0* 2arga EualM ")
BahanM urnip

>fekM *ertahanan +)6 #tun #erangan ,V


KKKKKKKKKK
Chestnut Beras
;emasak eterampilanM 4 2* + 8 0* + "7 2arga EualM ,,
BahanM Beras6 Chestnut
>fekM ;a 2* +76 Bumi #erangan +"
KKKKKKKKKK
*ikles
;emasak eterampilanM 9 2* + " 0* + " i$ual 2argaM ,9g
BahanM ;entimun
>fekM *ertahanan +)76 #tun #erangan 4V
KKKKKKKKKK
Cherr! #ashimi
;emasak eterampilanM @ 2* + 8 0* + 4? 2arga EualM 4
BahanM 0ed #almon
>fekM *ertahanan +")6 Air 0esistane "
KKKKKKKKKK
Aar erong
;emasak eterampilanM
eterampilanM " 2* + " 0* + " 2arga EualM ,"
BahanM erong
 

>fekM *ertahanan +)76 elumpuhan *ertahanan


KKKKKKKKKK
rout #ashimi
;emasak eterampilanM ") 2* + 9 0* + 78 2arga EualM ?
BahanM rout
>fekM *ertahanan +"4 6 Air 0esistane "
KKKKKKKKKK
Bambu Beras
;emasak eterampilanM
eterampilanM ") 2* + 8 0* + "7 2arga EualM )@g
BahanM Bamboo #hoot6 Beras
>fekM ;a 2* +76 elumpuhan #erangan "V
KKKKKKKKKK
!e #ashimi
;emasak eterampilanM "7 2* +@ 0* 9, 2arga EualM "87g
BahanM !e rout
>fekM *ertahanan +"?6 Air 0esistane "
KKKKKKKKKK
#alad entang
;emasak eterampilanM
eterampilanM "8 2* + " + )7 0* 2arga EualM "6@
BahanM entang6 etimun6 ma!ones
>fekM *ertahanan +47 6 elumpuhan *ertahanan
KKKKKKKKKK
Char #ashimi
;emasak eterampilanM "? 2* + 9 0* + 79 2arga EualM ?7
BahanM Char
>fekM *ertahanan +"46 Air 0esistane "
KKKKKKKKKK
Ie Cream
;emasak eterampilanM
eterampilanM ) 2* + " 0* + ")7 2arga EualM )8g
BahanM #usu6 elur
>fekM Air #erangan +"6 *erlawanan Air +)
KKKKKKKKKK
'eedle #ashimi
;emasak eterampilanM )" 2* + 9 0* + 74 2arga EualM 9
BahanM Ikan $arum
>fekM *ertahanan +"46 ;agi +"
KKKKKKKKKK
Eamur Beras
;emasak eterampilan M )" 2* + 8 0* + "7 2arga EualM ,g
BahanM Beras6 Eamur
>fekM ;a 2* +76 *oison #erangan "V

KKKKKKKKKK
#Ouid #ashimi
;emasak eterampilanM )4 2* + 9 0* + 7) 2arga EualM 8g
BahanM #Ouid
>fekM #erangan ",6 ;agi +"
KKKKKKKKKK
#. 0ie Ball
;emasak eterampilanM
eterampilanM )7 2* + 8 0* + "7 2arga EualM ,g
BahanM Beras6 #almon
>fekM ;a 2* +76 ;agi +"
KKKKKKKKKK
#ardine #ashimi
;emasak eterampilanM )9 2* + 9 0* + 78 2arga EualM ?
BahanM #ardine
>fekM *ertahanan +"46 ;agi +"
KKKKKKKKKK
*ike #ashimi
;emasak eterampilanM , 2* + 9 0* + 7" 2arga EualM 77
BahanM *ike
>fekM *ertahanan +",6 angin 0esistane "
 

KKKKKKKKKK
#almon #ashimi
;emasak eterampilanM ,, 2* + @ 0* + 9) 2arga EualM "8g
BahanM #almon
>fekM *ertahanan +"?6 ;agi +"
KKKKKKKKKK
'ew ;ohi
;emasak eterampilanM
eterampilanM ,4 2* + "9 + "7 0* 2arga EualM "6?
BahanM ;ohi6 ;ohi6 3range6 ualitas ain6 ebal ongkat 6 reen rass
>ffetM ;a 2* 976 Angin #erangan "
KKKKKKKKKK
Bonito #ashimi
;emasak eterampilanM
eterampilanM ,8 2* + @ + 0* 9? 2arga EualM "@g
BahanM Bonito Ikan
>fekM *ertahanan "@6 Angin 0esistane "
KKKKKKKKKK
urbot #ashimi
;emasak eterampilan M ,@ 2* + ? 0* + 8, 2arga EualM ""7g
BahanM urbot
>fekM *ertahanan +"86 >arth 0esistane +"
KKKKKKKKKK
Udang #ashimi
;emasak eterampilanM 4) 2* + ? 0* + 8@ 2arga EualM "47g
BahanM Udang
>fekM *ertahanan "9 6 nok-kembali
KKKKKKKKKK
#alad
;emasak eterampilanM
eterampilanM 4, 2* + )7 + ,7 0* 2arga EualM "6?9
BahanM etimun6 omat6 1ortel6 ubis
>fekM *ertahanan +86 #tatus *ertahanan
KKKKKKKKKK
oro #ashimi
;emasak eterampilanM
eterampilanM 47 2* + ), 0* + )"@ 2arga EualM ?@7
BahanM una
>fekM *ertahanan +7)6 ;agi +"
KKKKKKKKKK
aimen #ashimi
;emasak eterampilanM
eterampilanM 4? 2* + @ + 0* 99 2arga EualM "?7g
BahanM aimen
>fekM *ertahanan "@6 Air 0esistane "
KKKKKKKKKK

2itam #ashimi
;emasak eterampilanM 7" 2* + @ + 0* 99 2arga EualM "?7g
eterampilanM
BahanM Blakfish
>fekM *ertahanan "@6 Air 0esistane "
KKKKKKKKKK
Buah #ub
;emasak eterampilanM
eterampilanM 7) 2* + "4 + )7 0* 2arga EualM @9
BahanM *ineapple6 3range6 Apple6 0oti
>fekM ;a 2* +86 >lement #erangan ?
KKKKKKKKKK
5obster #ashimi
;emasak eterampilanM
eterampilanM 74 2* + ") 0* + "" 2arga EualM ,7g
BahanM 5obster
>fekM *ertahanan +)96 nok-kembali
KKKKKKKKKK
#un #ashimi
;emasak eterampilanM
eterampilanM 79 2* + )) 0* + )" 2arga EualM ?7
BahanM #unsOuid
>fekM #erangan + 4?6 ;agi "
KKKKKKKKKK
 

uning #ashimi
;emasak eterampilanM
eterampilanM 8 2* + ") 0* + "" 2arga EualM ,7
BahanM kuning
>fekM *ertahanan +)76 ;agi +"
KKKKKKKKKK
:ruit *unh
;emasak eterampilanM
eterampilanM 8" 2* + " + )97 0* 2arga EualM "6@
BahanM #trawberr!6 *ineapple6 Cherr!6 Apple6 3range

>fekM >lemen #erangan "


KKKKKKKKKK
#nap #ashimi
;emasak eterampilanM
eterampilanM 84 2* + "8 0* + "4) 2arga EualM 7"
BahanM #napper
>fekM *ertahanan ),6 Angin 0esistane +"
KKKKKKKKKK
2irame #ashimi
;emasak eterampilanM 8@ 2* + "" + @, 0* 2arga EualM )87g
BahanM :lounder
>fekM *ertahanan ),6 resistensi bumi +"
KKKKKKKKKK
#andwih
;emasak eterampilanM
eterampilanM 9 2* + )? + 4)7 0* 2arga EualM "6?)
BahanM etimun6 tomat6 wortel6 rebus telur6 roti6 ma!ones
>fekM ;a 2* ?76 elumpuhan *ertahanan
KKKKKKKKKK
5ampu #ashimi
;emasak eterampilanM
eterampilanM 97 2* + "7 0* + ",4 2arga EualM 49
BahanM 5ampu #Ouid
>fekM #erangan +,)6 ;agi +"
KKKKKKKKKK
Buah *arfait
;emasak eterampilanM
eterampilanM 9@ 2* + "4 + , 0* 2arga EualM "6,?
BahanM #trawberr!6 *ineapple6 Cherr!6 Apple6 3rane6 Ie Cream
>fekM elemetal #erangan +"6 Air 0esistane )7
KKKKKKKKKK
ekasih #ashimi
;emasak eterampilanM
eterampilanM ?" 2* "9 0* + "78 2arga EualM 7?
BahanM ekasih #napper
>fekM *ertahanan +,96 angin 0esistane "
KKKKKKKKKK
:ogu #ashimi

;emasak eterampilanM ?) 2* + "@ 0* + "98 2arga EualM 8?g


eterampilanM
BahanM Blowfish
>fekM *ertahanan +4)6 elumpuhan #erangan "V
KKKKKKKKKK
ea 5ea<es
;emasak eterampilanM ?? 2* + 7 0* +  2arga EualM )4g
BahanM Blue rass6 *urple rass6 0ed rass6 uning 0umput6 3range 0umput6
*urple rass
>ffetM none
KKKKKKKKKK
Eatuh #ashimi
;emasak eterampilanM @ 2* +"? 0* + "89 2arga EualM 8,7
BahanM :all Ikan
>fekM *ertahanan +46 >arth 0esistane +"
KKKKKKKKKK
#ushi
Cooking eterampilanM
eterampilanM @9 2* + )77 + ,7 0* 2arga EualM "6897
BahanM Beras6 una6 kuning6 #almon6 udang6 umi-umi
>fekM ;a 2* 976 ;agi 87
KKKKKKKKKK
 

litter #ashimi
LLLLL
3<enM
LLLLL
2ot 0ie Ball
;emasak eterampilanM 4 2* + 77 0* + " 2arga EualM "@g
BahanM 0ie Ball
>fek M ;a 2* +76 >arth 0esistane +"

KKKKKKKKKK
urnip 0oast
Cooking eterampilanM 8 2* + " 0* + " 2arga EualM )4g
BahanM urnip
>fekM Api *erlawanan +)6 elumpuhan *ertahanan
KKKKKKKKKK
elinga Eagung
;emasak eterampilanM ? 2* + " 0* + "97 2arga EualM ,4g
BahanM Eagung6 Butter
>fekM Api *erlawanan +"76 #eal *ertahanan
KKKKKKKKKK
0oasted =am
;emasak eterampilanM
eterampilanM " 2* + " 0* + " 2arga EualM "9g
BahanM =am
>fekM Api *erlawanan +"6 >arth 0esistane +"
KKKKKKKKKK
0oti
;emasak eterampilanM ") 2* + 47 + 97 0* 2arga EualM "8g
BahanM epung
>fekM ;a 2* +46 >arth 0esistane "7
KKKKKKKKKK
Cookie
;emasak eterampilanM
eterampilanM "4 2* + , 0* + "97 2arga EualM 4)g
BahanM susu6 tepung6 mentega
>fekM #erangan )7
KKKKKKKKKK
>n *apillote
;emasak eterampilanM
eterampilanM "8 2* + " 0* + " 2arga EualM "4g
BahanM Bamboo #hoot
>fekM #erangan elumpuhan "V6 #eal #erangan "V
KKKKKKKKKK
oast
;emasak eterampilanM
eterampilanM "? 2* + 7 0* + " 2arga EualM "@g
BahanM 0oti
>fekM ;a 2* +46 >arth 0esistane +)
KKKKKKKKKK
:ried ;ohi
;emasak eterampilanM
eterampilanM ) 2* + 8 0* + "7 2arga EualM "?g
BahanM ;ohi
>fekM ;a 2* +76 >arth *erlawanan +"7
KKKKKKKKKK
0oasted Apel
;emasak eterampilanM
eterampilanM )) 2* + " 0* + "7 2arga EualM ,4g
BahanM Apple6 Butter
>fekM >arth #erangan +"6 Air #erangan "
KKKKKKKKKK
Butter roll
;emasak eterampilanM
eterampilanM )7 2* + ?7 0* + "97 i$ual 2argaM 79
BahanM epung6 ;entega6 #usu6 elur
>fekM ;a 2* +46 +, #erangan
KKKKKKKKKK
;adu oast
;emasak eterampilanM
eterampilanM )? 2* + 7 0* + "7 2arga EualM ,)
 

BahanM 0oti6 ;adu


>fekM ;a 2* +4 6 *oison *ertahanan
KKKKKKKKKK
Choo Cookie
;emasak eterampilanM
eterampilanM ," 2* + 9 0* + ) 2arga EualM 9,
BahanM Cookie6 Butter6 Choolate
>ffetM #erangan )76 elelahan *ertahanan
KKKKKKKKKK

oria
;emasak eterampilanM ,4 2* + "@ + ))7 0* 2arga EualM "6?
eterampilanM
BahanM #usu6 Beras6 Bawang6 epung6 ;entega
>fekM ;a 2* +?7
KKKKKKKKKK
*B Z E
;emasak eterampilanM
eterampilanM ,8 2* + " 0* + ) 2arga EualM ,77g
BahanM 0oti6 Berr! Eam
>fekM #ihir +,6 #eal #erangan + "V
KKKKKKKKKK
ue
;emasak eterampilanM
eterampilanM ,9 2* + 97 0* + "97 2arga EualM 9
BahanM #usu6 epung6 ;entega6 #trawberr!6 elur
>fekM #erangan +,
KKKKKKKKKK
Cherr! art
;emasak eterampilanM
eterampilanM 4 2* + ?7 0* + ) 2arga EualM 9@
BahanM Butter6 elur6 epung6 Cherr!6 Cherr!
>fekM #erangan )76 Api #erangan "7
KKKKKKKKKK
*B Z E
;emasak eterampilanM
eterampilanM 4, 2* + " 0* + ) 2arga EualM ,77g
BahanM 0oti6 Apple Eam
>fekM #ihir +,6 #eal #erangan "V
KKKKKKKKKK
ratin
;emasak eterampilan 48 2* + "7 + ) 0* 2arga EualM "68
BahanM #usu6 ke$u6 bawang6 tepung6 mentega
>fekM ;a 2* +76 >arth 0esistane ,7
KKKKKKKKKK
#ugar =am
;emasak eterampilanM 4@ 2* +8 0* + ) 2arga EualM 9)g
BahanM =am6 ;adu6 #usu6 ;entega6 elur
>fekM #erangan +,6 >arth 0esistane +"
KKKKKKKKKK
*B Z E
;emasak eterampilanM
eterampilanM 7 2* + " 0* + ) 2arga EualM ,77g
BahanM 0oti6 Cherr! Eam
>fekM #ihir +,6 #eal #erangan "V
KKKKKKKKKK
Cheeseake
;emasak eterampilanM
eterampilanM 7) 2* + 8 0* + "97 2arga EualM 7@ gr
BahanM Butter6 elur6 epung6 ke$u
>fekM #erangan )76 #tun *ertahanan
KKKKKKKKKK
*umpkin art
;emasak eterampilan M 77 2* + )4 + )97 0* 2arga EualM "6@4
BahanM Butter6 elur6 epung6 labu6 labu
>fekM #erangan 476 >arth 0esistane 4
KKKKKKKKKK
Apple *ie
;emasak eterampilanM
eterampilanM 7? 2* + ,7 0* + ))7 2arga EualM 7"
BahanM Apple6 epung6 ;entega
 

>fekM #erangan +,76 Air #erangan "


KKKKKKKKKK
*ia
;emasak eterampilanM
eterampilanM 8) 2* + "@7 + 4 0* 2arga EualM "6?,
BahanM e$u6 epung6 eap6 Bell *epper6 kentang6 $amur
>fek M >lemen efenst +)6 #tun *ertahanan
KKKKKKKKKK
Choo ue

;emasak eterampi
eterampilanM
BahanM #usu6 lanM;entega6
epung6 87 2* + @ 0* + )telur
Choolate6 2arga EualM 97
>fekM #erangan +,6 elelahan *ertahanan
KKKKKKKKKK
*otato ratin
;emasak eterampilanM
eterampilanM 8? 2* + )"7 + ,)7 0* 2arga EualM "64?
BahanM entang6 #usu6 ke$u6 bawang6 tepung6 mentega
>fekM ;a 2* +776 >arth efense +7
KKKKKKKKKK
5aut oria
;emasak eterampilanM
eterampilanM 9) 2* + )" + ))7 0* i$ual 2argaM "6),
BahanM Udang6 #usu6 Beras6 Bawang6 epung6 epung6 ;entega
>fekM ;a 2* ?76 nok-kembali
KKKKKKKKKK
Buah art
;emasak eterampilanM
eterampilanM 98 2* + "7 + "97 0* 2arga EualM @4
BahanM Butter6 telur6 tepung6 Apple Xoran!e6 #trawberr!
>fekM #erangan +,76 >lemental #erangan +7
KKKKKKKKKK
Cherr! *ie
;emasak eterampilanM
eterampilanM ? 2* + ,7 0* + ))7 2arga EualM 7,g
BahanM Cherr!6 epung6 ;entega
>fekM #erangan +,6 Api #erangan +"
KKKKKKKKKK
ratin de ;er
;emasak eterampilanM
eterampilanM ?4 2* + "87 + ) 0* 2arga EualM "6"47
BahanM #Ouid6 #usu6 ke$u6 bawang6 tepung6 mentega
>fekM ;a 2* +76 ;agi ,7
KKKKKKKKKK
Chestnut *ie
Cooking eterampilan M ?? 2* + ,7 0* + ))7 2arga EualM 7)g
BahanM Chestnut6 epung6 ;entega
>fekM #erangan +,6 Bumi #erangan +"
KKKKKKKKKK
;ont Blan
;emasak eterampilanM
eterampilanM @) 2* + @7 0* + ) 2arga EualM ?"
BahanM #usu6 tepung6 mentega6 Chestnut6 telur
>fekM #erangan )76 >arth #erangan "7
KKKKKKKKKK
5aut *ia
;emasak eterampilanM
eterampilanM @7 2* + ""7 + ,7 0* 2arga EualM "6)47
BahanM #Ouid6 Udang6 ke$u6 tepung6 saus tomat
>fekM nok- kembali6 #tun *ertahanan
KKKKKKKKKK
ratin de #ol
;emasak eterampilanM
eterampilanM @? 2* + "97 + ,)7 0* 2arga EualM "6)4
BahanM Eamur6 #usu6 ke$u6 bawang6 tepung6 mentega
>fekM ;a 2* +76 *oison #erangan "V
LLL L
*otM
LLLL
2ot #usu
;emasak eterampilanM ) 2* + ) + 97 0* 2arga EualM "4g
 

BahanM #usu
>fekM #erangan )7
KKKKKKKKKK
0ebus elur
;asak eterampilanM 7 2* + " + 97 0* 2arga EualM ",g
BahanM elur
>fekM #erangan +)6 Air 0esistane "
KKKKKKKKKK

Berr! Eam
;emasak eterampilanM 9 2* + " + 97 0* 2arga EualM ",g
BahanM #trawberr!
>fekM #ihir +,
KKKKKKKKKK
Bubur
;emasak eterampilanM @ 2* + 47 + 97 0* 2arga Eual M "8g
BahanM Beras
>fekM ;a 2* +46 Air 0esistane "
KKKKKKKKKK
>gg Bowl
;emasak eterampilanM
eterampilanM "" 2* + 8 0* + "7 2arga EualM )?
BahanM Beras6 elur
>fekM ;a 2* -76 Attak +"
KKKKKKKKKK
Eeruk Eam
;emasak eterampilanM
eterampilanM ", 2* + " 0* + " 2arga EualM "?g
BahanM Eeruk
>fekM #ihir )76 Angin #erangan "
KKKKKKKKKK
Udon
;emasak eterampilanM "7 2* + 47 + 97 0* 2arga EualM "8g
BahanM epung
>fekM ;a 2* +476 Air #erangan "
KKKKKKKKKK
#a!uran #team
;emasak eterampilanM
eterampilanM "9 2* + " 0* + " 2arga EualM ,g
BahanM Ba!am
>fekM *ertahanan +)76 nok-kembali
KKKKKKKKKK
Apple Eam
;emasak eterampilanM
eterampilanM "@ 2* + " 0* + " 2arga EualM "?g
BahanM Apel
>fekM #ihir )76 elelahan *ertahanan
KKKKKKKKKK
2ot Choolate
Cooking eterampilanM
eterampilanM )" 2* + ) 0* + ")7 2arga EualM )@g
BahanM #usu6 Choolate
>ffetM #erangan )76 elelahan *ertahanan
KKKKKKKKKK
:ish #oup
;emasak eterampilan M ), 2* + " 0* + "97 2arga EualM 4?g
BahanM #napper
>fekM #erangan )76 Air 0esistane +,
KKKKKKKKKK
Cherr! Eam
;emasak eterampilanM
eterampilanM )7 2* + " 0* + " 2arga EualM "?g
BahanM Cherr!
>fekM #ihir +)7 6 Api #erangan "
KKKKKKKKKK
#team 5abu
;emasak eterampilanM
eterampilanM )9 2* + 77 0* + "97 2arga EualM 9?
BahanM 5abu
 

>fekM Air 0esistane )76 >arth 0esistane )7


KKKKKKKKKK
Curr! *ie
;emasak eterampilanM
eterampilanM )@ 2* + )? + ,97 0* i$ual 2argaM "698
BahanM Beras6 Curr! *owder6 kentang6 wortel6 bawang
>fekM ;a 2* ?76 #tatus #erangan
KKKKKKKKKK
Corn #oup

;emasak eterampi
eterampilanM
BahanM Eagung6 lanM ," 2* + " 0* + "7 2arga EualM ,)
#usu
>fekM Air #erangan +"6 #eal *ertahanan
KKKKKKKKKK
Curr! Udon
;emasak eterampilanM
eterampilanM ,, 2* + " 0* + "7 2arga EualM ,7g
BahanM Udon6 Curr! *owder
>fekM Air #erangan +"6 #tatus #erangan
KKKKKKKKKK
manisan =am
;emasak eterampilanM
eterampilanM ,7 2* + " 0* + "7 2arga EualM ,"
BahanM =am6 ;adu
>fekM #ihir +,6 Bumi #erangan "7
KKKKKKKKKK
*epperonino
;emasak eterampilanM
eterampilanM ,? 2* + 7 0* + "7 2arga EualM 49
BahanM Bawang putih6 ;in!ak oreng6 epung
>fekM ;a 2* +4 6 2* *en!erapan
KKKKKKKKKK
oreng ;enium
;emasak eterampilanM
eterampilanM ,@ 2* + " 0* + ) 2arga EualM ,?g
BahanM kolam berbau6 epung6 ;in!ak oreng
>fekM #ihir +)6 Air #erangan "
KKKKKKKKKK
#tew
;emasak eterampilanM 4" 2* + "@7 0* + ,97 2arga EualM "697
BahanM epung6 #usu6 kentang6 wortel6 bawang
>fekM *ertahanan +776 ;agi +7
KKKKKKKKKK
0amen
;emasak eterampilanM
eterampilanM 44 2* + " + )7 0* 2arga EualM 99
BahanM epung6 Bamboo #hoot6 Eagung 6 ;in!ak oreng6 0ebus elur
>fekM ;a 2* +476 >lement #erangan +4
KKKKKKKKKK
0isotto
;emasak eterampilanM
eterampilanM 44 2* + ")7 + )97 0* 2arga EualM "6"9
BahanM Beras6 ;in!ak oreng6 tomat6 bawang6 bawang putih
>ffetM ;a 2* +86 *ertahanan ,7
KKKKKKKKKK
0ebus !oa
;emasak eterampilanM
eterampilanM 7 2* + "9 + , 0* 2arga EualM "684
BahanM epung6 bawang6 kubis6 ;in!ak oreng6 bawang putih
>ffetM Air #erangan +"76 2* *en!erapan
KKKKKKKKKK
3den
;emasak eterampilanM
eterampilanM 7, 2* + "7 + , 0* 2arga EualM "64@7
BahanM 0ebus elur6 kentang6 #arden6 wortel6 Bamboo #hoot6 Eamur
>fekM #ihir ,76 Air 0esistane 4
KKKKKKKKKK
:ried *ike
;emasak eterampilanM
eterampilanM 78 2* + " 0* + "7 2arga EualM ,9g
BahanM *ike6 epung6 ;in!ak oreng
>fekM #ihir )76 Angin #erangan "7
 

KKKKKKKKKK
;ashed =am
;emasak eterampilanM
eterampilanM 7@ 2* + " 0* + "7 2arga EualM ,"
BahanM Chestnut6 =am
>fekM >arth #erangan +"7 6 >arth 0esistane +"
KKKKKKKKKK
e$u :ondue
;emasak eterampilanM
eterampilanM 8) 2* + 7 0* + "97 2arga EualM ,7g

BahanM e$u6
>fekM ;a 2* 0oti
+46 #tun *ertahanan
KKKKKKKKKK
umi
;emasak eterampilanM
eterampilanM 87 2* + " 0* + "97 2arga Eual M ,?7g
BahanM #Ouid6 ;in!ak oreng6 epung
>fekM #erangan )76 Air #erangan "
KKKKKKKKKK
:ungo 0isotto
;emasak eterampilanM
eterampilanM 8? 2* + "8 + , 0* 2arga EualM "."
BahanM Eamur6 bawang putih6 bawang6 ;in!ak oreng6 Beras
>fek M ;a 2* +86 *oison #erangan "V
KKKKKKKKKK
;arron lae
;emasak eterampilanM
eterampilanM 9" 2* + ) 0* + ")7 2arga EualM ))g
BahanM Chestnut
>fekM #erangan "6 >arth #erangan +"
KKKKKKKKKK
oreng Udang
;asak eterampilanM
eterampilanM 94 2* + " 0* + ) 2arga EualM 49
BahanM Udang6 epung6 ;in!ak oreng
>fekM nok-kembali6 Air #erangan "7
KKKKKKKKKK
empura Udon
;emasak eterampilanM
eterampilanM 99 2* + 8 0* + )97 2arga EualM ?4
BahanM Udon6 empura
>fekM Air #erangan +"76 nok-kembali
KKKKKKKKKK
3atmeal
;asak eterampilanM
eterampilanM ? 2* + 9 0* + "7 2arga EualM ,,
BahanM Beras6 #usu
>fekM ;a 2* +46 Air 0esistane "
KKKKKKKKKK
ampura Bowl
;emasak eterampilanM ?, 2* + ") 0* ))7 2arga EualM ?"
BahanM Beras6 empura
>fekM ;a 2* +86 onk-kembali
KKKKKKKKKK
Ba!am Beras
;emasak eterampilanM
eterampilanM ?8 2* + "@ + ,)7 0* 2arga EualM "6)9
BahanM Beras6 ba!am6 bawang6 bawang putih6 ;emasak ;in!ak
>fekM ;a 2* +876 nok-kembali
KKKKKKKKKK
Carbonara
;emasak eterampilanM
eterampilanM ?@ 2* + "7 + ))7 0* 2arga EualM 97
BahanM Eamur6 Butter6 ke$u6 telur6 tepung
>fekM ;a 2* +76 +) #erangan
KKKKKKKKKK
0atatouille
;emasak eterampilanM
eterampilanM @) 2* + "47 + , 0* 2arga EualM "644
BahanM omat6 erong6 Bell *epper6 bawang6 bawang putih
>ffetM *ertahanan +46 >lemen *ertahanan +"7
KKKKKKKKKK
 

0ela ea
;emasak eterampilanM
eterampilanM @7 2* +  + "97 0* 2arga EualM ,,
BahanM eh aun
>fekM #tatus *ertahanan
KKKKKKKKKK
besar Curr!
;emasak eterampilanM
eterampilanM @? 2* + )47 + 4)7 0* 2arga EualM )."8
BahanM Curr! *owder6 bawang6 anggur6 madu6 Apple6 emon Blood

>ffetM #erangan +476 #tatus #erangan


KKKKKKKKKK
era$aan Curr!
;emasak eterampilanM
eterampilanM @@ 2* + ,8 + 7 0* 2arga EualM ).@"
BahanM Curr! *owder6 bawang6 anggur6 anggur6 =ogurt6 1hite rass
>ffetM Usus6 #tatus #erangan
LLLLLLLL
#teamerM
LLLLLLLL
#teamed 0oti
;emasak eterampilanM 7 2* + 7 0* + ")7 2arga EualM ,"
BahanM epung6 ;in!ak oreng
>fekM ;a 2* +46 angin 0esistane "7
KKKKKKKKKK
#teamed ater
;emasak eterampilanM @ 2* + " 0* + " 2arga EualM "9g
BahanM =am
>fekM >arth #erangan +"6 angin #erangan "
KKKKKKKKKK
*udding
;emasak eterampilanM
eterampilanM ", 2* + ) 0* + ")7 2arga EualM )8g
BahanM #usu6 elur
>fekM #erangan +,6 Angin *erlawanan +"
KKKKKKKKKK ;ohi
;emasak eterampilanM
eterampilanM "9 2* + 8 0* + ")7 2arga EualM ,"
BahanM Beras6 Beras
>fekM ;a 2* +76 angin 0esistane "
KKKKKKKKKK
Cina Bun
;emasak eterampilanM
eterampilanM )" 2* + 87 0* + ))7 2arga Eual M ?7g
BahanM epung6 Bamboo #hoot6 1ortel
>fekM Angin #erangan +)6 elumpuhan #erangan "V
KKKKKKKKKK
umpling
;emasak eterampilanM
eterampilanM )7 2* + "47 + )97 0* 2arga EualM "647
BahanM elur6 bawang6 kubis6 epung
>fekM Angin #erangan +)6 angin 0esistane "
KKKKKKKKKK
>gg Custard
;emasak eterampilanM
eterampilanM )@ 2* + 47 0* + ))7 2arga EualM 8?g
BahanM elur6 udang6 ba!am6 $amur
>fekM nok-kembali6 #eal #erangan "V
KKKKKKKKKK
Chees! Bread
Cooking eterampilanM
eterampilanM ,, 2* + " 0* + "97 2arga EualM 47
BahanM e$u6 epung6 ;in!ak oreng
>fekM Angin 0esistane "76 #tun *ertahanan
KKKKKKKKKK
#usu *uding
;emasak eterampilanM
eterampilanM 4, 2* + , 0* + "97 2arga EualM 4
BahanM elur6 #usu 6 #usu
>fekM #erangan +,6 angin 0esistane "
KKKKKKKKKK
 

#teamed !oa
;emasak eterampilanM
eterampilanM 7" 2* + "9 + , 0* 2arga EualM "687
BahanM epung6 bawang6 kubis6 ;in!ak oreng6 bawang putih
>ffetM Angin #erangan +"76 2* *en!erapan
KKKKKKKKKK
#team urnip
;emasak eterampilanM
eterampilanM 7@ 2* + "7 + )97 0* 2arga EualM "6"4
BahanM urnip6 urnip6 urnip6 #napper

>fekM #ihir +46 angin 0esistane "7


KKKKKKKKKK
*umpkin Cream
;emasak eterampilanM 89 2* + " 0* + )97 2arga EualM "68
BahanM elur6 #usu6 5abu
>fekM #erangan +,76 >arth 0esistane +,
KKKKKKKKKK
#team urnip
;emasak eterampilanM
eterampilanM 8@ 2* + "7 + )97 0* 2arga EualM "6"4
BahanM >mas urnip6 #napper
>fekM #ihir +46 angin 0esistane "7
KKKKKKKKKK
#weet 0ie
Cooking eterampilanM
eterampilanM 97 2* + ? 0* + "97 2arga EualM 7"
BahanM Chestnut6 $amur6 beras
>fekM ;a 2* +776 Bumi #erangan +"
KKKKKKKKKK
Chestnut Bun
;emasak eterampilanM ?, 2* +47 0* + ) 2arga EualM 7
BahanM Chestnut6 telur6 tepung
>fekM #erangan +)6 Bumi #erangan "7
KKKKKKKKKK
Curr! Bun
;emasak eterampilanM
eterampilanM @" 2* + " 0* + "7 2arga EualM ,9g
BahanM Curr! *owder6 epung
>fek M Angin #erangan +"6 #tatus #erangan
KKKKKKKKKK
Choo *uding
;emasak eterampilanM
eterampilanM @@ 2* + ) 0* + "97 2arga EualM 4?g
BahanM elur6 #usu6 Choolate
>ffetM #erangan +,76 elelahan *ertahanan
LLLLLL
;ierM
LL LLLLEuie
3range
;emasak eterampilanM , 2* +  0* + 97 2arga EualM "?g
BahanM Eeruk
>fekM #erangan )76 *ertahanan +)
KKKKKKKKKK
omato Euie
;emasak eterampilanM 8 2* +  0* + 97 2arga EualM )@g
Bahan M omat
>fekM #erangan +)6 +, *ertahanan
KKKKKKKKKK
Butter
;emasak eterampilanM @ 2* + 7 0* +  2arga EualM "4g
BahanM #usu
>fekM none
KKKKKKKKKK
$us apel
;emasak eterampilanM ") 2* +  0* + 97 2arga EualM "?g
BahanM Apel
>fekM #erangan "76 *ertahanan ,7
 

KKKKKKKKKK
ropi *ukulan
;emasak eterampilanM "7 2* +  0* + 97 2arga EualM 4,g
BahanM *ineapple
>fekM #erangan +,76 +) *ertahanan
KKKKKKKKKK
;a!onnaise
;emasak eterampilanM "? 2* + 8 0* +  2arga EualM )?

BahanM elur6 ;in!ak oreng


>fekM none
KKKKKKKKKK
Cherr! Euie
;emasak eterampilanM )" 2* +  0* + 97 2arga EualM "?g
BahanM Cherr!
>fekM #erangan +,6 +" *ertahanan
KKKKKKKKKK
Berr! ;ilk
Cooking eterampilan
eterampilan M )4 2* + " + 97 0* 2arga EualM )8g
BahanM #trawberr! ;ilk
>fekM #erangan +,6 +"7 *ertahanan
KKKKKKKKKK
ethup
;emasak eterampilanM )9 2* + 8 0* +  2arga EualM 9"
BahanM omat6 Bawang
>fekM none
KKKKKKKKKK
=ogurt rink
;emasak eterampilanM
eterampilanM ,4 2* + )7 0* + " 2arga EualM 4)g
BahanM =ogurt6 #usu6 ;adu
>fekM #erangan +,6 +" *ertahanan
KKKKKKKKKK
Buah Euie
;emasak eterampilanM
eterampilanM 4" 2* +  + "7 0* 2arga EualM "6"
BahanM 'anas6 omat6 Apple6 3range
>fekM #erangan +776 +)7 *ertahanan
KKKKKKKKKK
Cream #oda
;emasak eterampilanM
eterampilanM 4? 2* +  + " 0* 2arga EualM 7
BahanM Ie Cream6 reen rass6 Cherr!
>fekM #erangan +46 #tun #erangan 7V
KKKKKKKKKK
rass
;emasakEuie
eterampilanM 77 2* +  +  0* 2arga EualM )"g
eterampilanM
BahanM reen rass6 Blue rass6 *urple rass6 0ed rass6 uning 0umput6
Eeruk rass
>ffetM #tatus #erangan6 *ertahanan #tatus
KKKKKKKKKK
Buah 3le
;emasak eterampilanM
eterampilanM 8) 2* + " 0* + "7 2arga EualM "6"8
BahanM 'anas6 omat6 Apple6 3range6 #usu
>fekM #erangan +776 +)7 *ertahanan
KKKKKKKKKK
#a!uran Euie
;emasak eterampilanM 8@ 2* +  + ))7 0* 2arga Eual M )6@4
BahanM etimun6 ubis6 1ortel6 Bell lada6 labu6 ba!am
>fekM #erangan 46 *ertahanan +@
KKKKKKKKKK
#a!uran 3le
;emasak eterampilanM
eterampilanM 98 2* + " 0* + ))7 2arga EualM ,6"4
BahanM #a!uran Euie6 #usu
>fekM #erangan 46 *ertahanan +@
 

KKKKKKKKKK
;ied Euie
;emasak eterampilanM
eterampilanM ?, 2* +  + , 0* 2arga EualM 467
BahanM Buah Euie6 Eus #a!uran
>fekM #erangan +776 +@ *ertahanan
KKKKKKKKKK
;ied 3le
;emasak eterampilanM
eterampilanM @ 2* + " 0* + , 2arga EualM 46"?

BahanM Buah Euie6


>fekM #erangan +776Eus
+@#a!uran6 #usu
*ertahanan
LLLLLLLLLLL
:r!ing *anM
LLLLLLL LLLL
#moked #almon
;emasak eterampilanM ) 2* + ? 0* + 87 2arga EualM "7g
BahanM #almon
>fekM *ertahanan +)"6 angin #erangan "
KKKKKKKKKK
-#unn!-sisi atas
;emasak eterampilanM , 2* + " 0* + "7 i$ual 2argaM )?
BahanM elur6 ;in!ak oreng
>fekM #erangan )76 Api #erangan "
KKKKKKKKKK
0ed rill
Cooking eterampilanM 7 2* + 8 0* + 44 2arga EualM 47g
BahanM 0ed #almon
>fekM *ertahanan "96 ;agi +"
KKKKKKKKKK
erong rill
Cooking eterampilanM 8 2* + " 0* + " 2arga EualM ,"
BahanM erong
>fekM *ertahanan +,6 Api #erangan "
KKKKKKKKKK
rilled Chub
;emasak eterampilanM ? 2* + 9 0* + 49 2arga EualM 8g
BahanM Chub
>fek M *ertahanan "96 ;agi "
KKKKKKKKKK
*oporn
;emasak eterampilanM @ 2* + " 0* + " 2arga EualM "?g
BahanM Eagung
>fekM Api #erangan +"6 #eal *ertahanan
KKKKKKKKKK
:renh oast
;emasak eterampilanM
eterampilanM " 2* + 7 0* + "97 i$ual 2argaM 48g
BahanM elur6 ;in!ak oreng6 0oti
>fekM ;a 2* +46 +) #erangan
KKKKKKKKKK
rilled rout
;emasak eterampilanM "" 2* + 9 0* + 7" 2arga EualM ?
BahanM rout
>fekM *ertahanan +"?6 ;agi +"
KKKKKKKKKK
Corn :lakes
;emasak eterampilanM
eterampilanM ") 2* + 47 0* + "97 2arga EualM ,"
BahanM Eagung6 #usu
>fekM ;a 2* )76 #eal *ertahanan
KKKKKKKKKK
0oasted 'uts
;emasak eterampilanM
eterampilanM ", 2* + " 0* + " 2arga EualM "?g
BahanM Chestnut
 

>fekM Api #erangan +"6 Bumi #erangan +"


KKKKKKKKKK
!e rill
Cooking eterampilanM
eterampilanM "4 2* + @ + 0* 8? 2arga EualM "87g
BahanM !e rout
>fekM *ertahanan +))6 ;agi +"
KKKKKKKKKK
:renh :ries

;emasak eterampilanM
BahanM entang6 ;in!ak"7 2* +)7 0* + ))7 2arga EualM 7?
oreng
>fekM >arth #erangan +"76 elelahan #erangan "V
KKKKKKKKKK
0oasted Carp
;emasak eterampilanM "9 2* + 9 0* + 74 2arga EualM @7g
BahanM Carp
>fekM *ertahanan + "@6 Api *erlawanan +"
KKKKKKKKKK
*anake
;emasak eterampilanM
eterampilanM "? 2* + ?7 0* + ) 2arga EualM 78g
BahanM epung6 ;in!ak oreng6 elur6 #usu
>fekM ;a 2* +86 Api #erangan "
KKKKKKKKKK
rilled Char
;emasak eterampilanM ) 2* + 9 0* + 7) 2arga EualM ?7
BahanM Char
>fekM *ertahanan +"?6 ;agi +"
KKKKKKKKKK
rilled #Ouid
;emasak eterampilanM ), 2* + 9 0* + 48 2arga EualM 77
BahanM #Ouid
>fekM #erangan "96 ;agi "
KKKKKKKKKK
Ba!am umis
;emasak eterampilanM
eterampilanM )7 2* + ) 0* + "97 2arga EualM 48g
BahanM Ba!am6 Butter
>fekM Api *erlawanan +,6 nok-kembali
KKKKKKKKKK
'eedle rill
Cooking skillM )8 2* + 9 0* + 4? 2arga EualM 87
BahanM Ikan $arum
>fekM *ertahanan +"?6 ;agi +"
KKKKKKKKKK
*. Carp *anggang
;emasak eterampilanM )@ 2* + ? 0* + 79 2arga EualM ""
BahanM *ale Carp
>fekM *ertahanan +)6 Api *erlawanan +"
KKKKKKKKKK
Udon #tirfr!
;emasak eterampilanM
eterampilanM , 2* + 77 0* + ")7 2arga EualM ,4g
BahanM Udon 6 ;in!ak oreng
>fekM ;a 2* +476 Api #erangan "7
KKKKKKKKKK
rilled *ike
;emasak eterampilanM ,) 2* + 9 0* + 49 2arga EualM 8g
BahanM *ike
>fekM *ertahanan "96 Angin #erangan "
KKKKKKKKKK
rilled ;ak
;emasak eterampilanM ,7 2* + ? 0* + 79 2arga EualM ""
BahanM ;akerel
>fekM *ertahanan +)6 ;agi +"
 

KKKKKKKKKK
CroOuette
;emasak eterampilanM
eterampilanM ,7 2* + ")7 + )97 0* 2arga EualM "6,,
BahanM ;in!ak oreng6 kentang6 bawang6 epung 6 telur
>fekM Api *erlawanan +"6 elelahan #erangan "V
KKKKKKKKKK
Asin berbau
;emasak eterampilanM ,? 2* + 9 0* + 7" 2arga EualM ?

BahanM kolam berbau


>fekM *ertahanan +"?6 ;agi +"
KKKKKKKKKK
entang *anggang
;emasak eterampilanM
eterampilanM 4 2* + 4 0* + "97 2arga EualM 8g
BahanM entang6 Butter
>fekM >arth #erangan +"6 Api *erlawanan +)
KKKKKKKKKK
goreng urbot
;emasak eterampilanM 4" 2* + ? 0* + 7? 2arga EualM ""7g
BahanM urbot
>fekM *ertahanan + )6 Bumi #erangan +"
KKKKKKKKKK
aimen 0oast
Cooking eterampilanM
eterampilanM 44 2* + @ + 0* 9" 2arga EualM "?g
BahanM aimen
>fekM *ertahanan ),6 :ire 0esistane "
KKKKKKKKKK
!oa
;emasak eterampilanM
eterampilanM 47 2* + "97 + , 0* 2arga Eual M "684
BahanM epung6 bawang6 kubis6 ;in!ak oreng6 bawang putih
>ffetM Api #erangan +"76 2* *en!erapan
KKKKKKKKKK
:ried Bonito
;emasak eterampilanM
eterampilanM 49 2* + @ + 0* 9, 2arga EualM "@g
BahanM Bonito Ikan
>fekM *ertahanan ), 6 Angin #erangan "
KKKKKKKKKK
Udang *anggang
;emasak eterampilanM 7 2* + ? 0* + 8, 2arga EualM "4g
BahanM Udang
>fekM *ertahanan +)"6 nok-kembali
KKKKKKKKKK
:ried 0ie
Cooking eterampilanM
eterampilanM 7 2* + 8 0* + ) 2arga EualM 47
BahanM Beras6 elur6 ;in!ak oreng
>fekM ;a 2* +76 Api #erangan "
KKKKKKKKKK
kering #ardine
;emasak eterampilanM 7, 2* + " + ? 0* 2arga EualM ))7g
BahanM #arden6 #arden6 #ardine
>fekM *ertahanan +)76 sihir +"
KKKKKKKKKK
Bot!
;emasak eterampilanM
eterampilanM 77 2* + ))7 + , 0* 2arga EualM "647
BahanM epung6 ubis6 ;in!ak oreng6 elur6 ma!ones
>fekM ;a 2* +?6 *oison *ertahanan
KKKKKKKKKK
una tari!aki
;emasak eterampilanM
eterampilanM 78 2* + ), 0* + )"7 2arga EualM @
BahanM una
>fekM *ertahanan +786 ;agi +"
KKKKKKKKKK
 

2itam rill
Cooking eterampilanM 7@ 2* + ? 0* + 79 2arga EualM ""
BahanM 2itam Ikan
>fekM *ertahanan +)6 ;agi +"
KKKKKKKKKK
5obster *anggang
;emasak eterampilanM
eterampilanM 8) 2* + ", 0* + "9 2arga EualM ,8
BahanM 5obster
>fekM *ertahanan +,"6 nok-kembali
KKKKKKKKKK
flound 0oast
Cooking eterampilanM 87 2* + "" + ?9 0* 2arga EualM )8g
BahanM :lounder
>fek M *ertahanan +)96 Bumi #erangan +"
KKKKKKKKKK
%eggie 3melet
Cooking skillM 87 2* + "" + )97 0* 2arga EualM "6"9
BahanM elur6 ;in!ak oreng6 #usu6 eap
>fekM #erangan +,76 #eal #erangan "V
KKKKKKKKKK
#unsOuid :r!
;emasak eterampilanM
eterampilanM 8? 2* + )) 0* + "@9 2arga EualM ?"
BahanM #unsOuid
>fekM #erangan 7)6 ;agi "
KKKKKKKKKK
onut
;emasak eterampilanM
eterampilanM 9 2* + "" + )7 0* 2arga EualM 97
BahanM epung6 ;in!ak oreng6 elur 6 #usu6 ;entega
>fekM ;a 2* +776 elelahan #erangan "V
KKKKKKKKKK
uning eri
;emasak eterampilanM 9" 2* + ") + @@ 0* 2arga EualM ,)
BahanM kuning
>fekM *ertahanan )@6 ;agi "
KKKKKKKKKK
#napper rill
Cooking eterampilanM
eterampilanM 94 2* + "8 0* + ",@ 2arga EualM 7)g
BahanM #napper
>fekM *ertahanan +,@6 angin #erangan "
KKKKKKKKKK
empura
;emasak eterampilanM
eterampilanM 97 2* + , 0* + "97 2arga EualM 7@ gr
BahanM elur6 epung6 ;in!ak oreng6 Udang
>fekM Air #erangan +"76 nok-kembali
KKKKKKKKKK
5amp :r!
;emasak eterampilanM
eterampilanM 99 2* + "7 0* + ")@ 2arga EualM 49
BahanM 5ampu #Ouid
>fekM #erangan ,86 ;agi "
KKKKKKKKKK
Blowfish :r!
;emasak eterampilanM
eterampilanM ? 2* + "@ 0* + "8@ 2arga EualM 89
BahanM Blowfish
>fekM *ertahanan +476 elumpuhan #erangan "V
KKKKKKKKKK
%eg. umis
;emasak eterampilanM
eterampilanM ? 2* + " + , 0* 2arga EualM "6""
BahanM ;in!ak oreng6 kubis6 paprika
>fekM *ertahanan +76 Api *erlawanan +"
KKKKKKKKKK
:ried litter
 

eterampilanM ?, 2* + )9 0* + )7" 2arga EualM "6?


;emasak eterampilanM
BahanM litter #napper
>fekM *ertahanan +846 angin #erangan "
KKKKKKKKKK
ering #Ouid
;emasak eterampilanM
eterampilanM ?7 2* + )7 + 4 0* 2arga EualM "68"
BahanM Beras6 Bawang6 Curr! *owder6 wortel6 paprika
>fekM ;a 2* +?6 #tatus #erangan
KKKKKKKKKK
Cinta :r!
;emasak eterampilanM
eterampilanM ?8 2* + "9 0* + "7" 2arga EualM 7?
BahanM ekasih #napper
>fekM *ertahanan +4"6 angin #erangan "
KKKKKKKKKK
oreng Autumn
;emasak eterampilanM
eterampilanM ?@ 2* + "? 0* + "8" 2arga EualM 8,
BahanM :all Ikan
>fekM *ertahanan +446 Bumi #erangan +"
KKKKKKKKKK
2am 3melet
;emasak eterampilanM
eterampilanM @ 2* + "@ + ,)7 0* 2arga EualM "6,4
BahanM elur6 Beras6 ;in!ak oreng6 #usu6 eap
>fekM ;a 2* +86 +,7 #erangan
KKKKKKKKKK
Curr! Bread
Cooking eterampilanM
eterampilanM @7 2* + 87 0* + ) 2arga EualM 77g
BahanM 0oti6 Curr! *owder6 ;in!ak oreng
>fekM ;a 2* +46 #tatus #erangan
KKKKKKKKKKKK
| |
| 5aboratorium | &5AB(
| KKKKKKKKKKKK |
5aboratorium
5aboratoriu m adalah di mana Anda akan membuat semua farmasi Anda perlu
untuk
hidup di trampoli. i sini Anda dapat membuat ramuan kesehatan6 raun
penangkal6 tanaman
pangan6 dan penguat #tat bahkan permanen.
Berikut adalah daftar semua hal indah !ang Anda dapat menampur di
laboratorium
laboratoriu m Anda
KKKKKKKKKK
'eutralier
5ab eterampilanM " 2arga EualM 4
BahanM uning 0umput6 orange rass
>ffetM ;enghapus path raun di ruang bawah tanah
KKKKKKKKKK
*ara-pergi
5ab eterampilanM 7 2arga EualM 4
BahanM Blue rass6 *urple rass
>ffetM #embuh dari elumpuhan dan mengembalikan " 2*
KKKKKKKKKK
Antidote 2erb
5ab eterampilanM " 2arga EualM 9
Bahan M 'eutralier6 3bat 2erb
>fekM #embuh dari *oison dan pulih "7 2*
KKKKKKKKKK
;inuman >nergi
5ab eterampilanM "7 2arga EualM ",g
BahanM *ara-pergi6 *enangkal 2erb
>fekM #embuh ,7 2*
KKKKKKKKKK
ingin ;ediine
 

5ab eterampilanM ) 2arga EualM 4


Bahan M 0ed rass6 0ed rass
>ffetM #embuh dari ingin dan kelelahan status dan mengembalikan " 2*
KKKKKKKKKK
:ormula A
5ab eterampilanM )7 2arga EualM 4?g
BahanM reen rass6 reen rass
>ffetM memperepat pertumbuhan tanaman oleh " hari
KKKKKKKKKK
>nerg! rink #
5ab eterampilanM , 2arga EualM )?
BahanM >nerg! rink6 ;inuman >nergi
>fekM #embuh "7 2*
KKKKKKKKKK
:ormuade
5ab eterampilanM ,7 2arga EualM ,"
BahanM Antidote 2erb6 *ara-pergi6 Cold ;ediine6 ;inuman >nergi
>fekM ;engembalikan status pen!akit
KKKKKKKKKK
>lemen Api
5ab eterampilanM 47 2arga EualM ". 
BahanM #ihir Cr!stal6 keil Cr!stal6 0ub!6 emon Blood
>ffetM Api Affinit! +"
KKKKKKKKKK
>lemen Air
5ab keterampilanM 7 2arga EualM ". 
BahanM #ihir Cr!stal6 keil Cr!stal6 AOuamarine 6 Ikan :osil
>fekM Air Affinit! +"
KKKKKKKKKK
Angin >lemen
5ab keterampilanM 77 2arga EualM ". 
BahanM #ihir Cr!stal6 keil Cr!stal6 >merald6 *eri ebu
>fekM Angin Affinit! +"
KKKKKKKKKK
>lemen Bumi
5ab eterampilanM 8 2arga EualM ". 
BahanM #ihir Cr!stal6 keil Cr!stal6 Ameth!st6 urtle #hell
>fekM >arth Affinit! +"
KKKKKKKKKK
:ormula B
keterampilan 5abM 87 2arga EualM ",g
BahanM :ormula A6 *urple rass6 Blue rass6 0ed rass6 uning 0umput6
Eeruk rass
>ffet M ;emperepat pertumbuhan tanaman oleh ) hari
KKKKKKKKKK
>nerg! rink N
5ab eterampilanM 9 2arga EualM 7@ gr
BahanM >nerg! rink #6 >nerg! rink #6 1hite rass
>ffetM #embuh , 2*
KKKKKKKKKK
C :ormula
5ab eterampilanM 97 2arga EualM 4?g
BahanM :ormula B6 Blak rass6 1hite rass6 Bamboo #hoot6 Eamur
>fekM ;emperepat pertumbuhan tanaman oleh , hari
KKKKKKKKKK
e. Botol
eterampilan 5abM ? 2arga EualM ". 
BahanM 5ittle Cr!stal6 2itam 0umput6 :ireflower6 litter #napper6 Cherr!6
eh aun
>fekM Agilit! " permanen
KKKKKKKKKK
 

%it. umm!
5ab keterampilanM ?7 2arga EualM ". 
BahanM 5ittle Cr!stal6 2itam rass6 2i$au Cr!stal6 #usu6 0oot6 arli
>fekM #tamina " permanen
KKKKKKKKKK
Int. %itamin
5ab eterampilanM @ 2arga EualM ". 
BahanM 5ittle Cr!stal6 2itam 0umput6 Biru Cr!stal6 una6 ;agi Cr!stal6

>fekM;ushroom
Inteli$en " permanen
KKKKKKKKKK
*rotein
5ab eterampilanM @7 2arga EualM ". 
BahanM 5ittle Cr!stal6 2itam rumput6 0ed Cr!stal6 #unsOuid6 emon Blood6
Ba!am Ggogo *ope!eH
>fekM %italit! " permanen
KKKKKKKKKK
reenifier
5ab eterampilanM @@ 2arga EualM "6?4
BahanM :ormula C6 >arth Cr!stal6 Air Cr!stal6 Ikan fosil6 *eri ebu6
Iblis darah
>fekM ;embuat " tanaman tumbuh " tingkat lebih tinggi dari benih itu
ditanam dari
KKKKKKKKKKK
| |
| Barang aftar | &I;(
| KKKKKKKKKKK |
------------
/ \
| 0une!s | &0'=(
\ /
------------
Bagian berikut dari :AF akan menakup semua !ang anda perlu tahu tentang
!ang 0une!s !ang begitu berlimpah di dalam dan sekitar rampoli. Baa terus
untuk mengetahui
lebih lan$ut.
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
| |
| Apa 0une!sD ;engapa sa!a harus peduliD | &;>'A*A(
| KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK |
Apa 0une!sD 0une!s adalah perwu$udan dari roh 0une !ang begitu berlebihan
di sekitar kota. 0une!s $uga orang bola beraha!a keil !ang dapat dilihat
mela!ang-la!ang
mela!ang-la !ang di daerah masing-masing kota.
0une!s bertanggung $awab untuk keepatan !ang tanaman Anda akan tumbuh baik
di
ruang bawah tanah kota dan di bidang Anda. istribusi !ang tepat dari
0une!s dari
kota dapat berupa hambatan ekstrim untuk usaha pertanian atau !ang sangat
bagus untuk meningkatkan pertumbuhan =oru tanaman ini. ;emiliki bahkan satu
dari sembilan daerah kota di
negara kemakmuran atau hampir punah dapat memiliki dampak besar pada
pertumbuhan tanaman Anda.
0une!s datang dalam empat <arietas !ang berbedaM 0umput6 *ohon6 0ok6 dan
Air. 0une!s
mengikuti rantai makanan untuk reproduksi mereka. Air makan 0ok6 Batu
makan ree6
dan *ohon makan rumput. 0umput 0une!s akan tetap stabil pada mereka
sendiri6 keuali untuk
dimakan oleh pohon 0une!s. 0une!s air tidak dimakan oleh apa pun6 sehingga
memerlukan perhatian !ang besar ketika mengendalikan populasi mereka.
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
 

  | |
| 2ar<ester dan $asa Cand! | &2%#(
| KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK |
he 2ar<ester adalah alat !ang baru untuk 0une :ator! :rontier. Ini utama
berfungsi untuk mengumpulkan 0une!s !ang dekat 0aguna untuk memungkinkan
Anda untuk
baik mendistribusikan mereka ke daerah lain atau untuk membawa mereka ke
permen untuk membuat
0une 1onders. emampuan permen untuk berkomunikasi dengan roh-roh
sekelilingn!a
memungkinkan
memungkinka n dia untuk melakukan beberapa hal !ang tidak ada orang lain di
kota bisa. engan beberapa
0une!s di *ermen tangan dapat melakukan apa-apa dari ontrollign uaa
untuk memastikan
. bahwa bidang Anda akan memiliki rebung beberapa di dalamn!a
etika Anda berbiara dengan permen Anda akan mendapatkan 7 pilihanM P#a!a
datang untuk berbiara6P PAku membawa
beberapa 0une!s6 PP Apa itu 0une A$aib D6 PP imana 0une!s ditemukan D6
Pdan
P'e<er ;ind.P
Eelas6 P#a!a datang untuk berbiaraP dan P#udahlahP adalah pilihan !ang
tidak
melibatkan kekuatann!a
kekuatann!a atau kemampuan untuk berbiara dengan roh-roh6 dan
PApa itu
0une ea$aibanD P *ilihan adalah elaination apa *ermen tidak6 meninggalkan
dua pilihan
!ang tersedia untuk benar-benar melakukan sesuatu. Pi mana dapat 0une!s
ditemukanDP *ilihan
akan dibahas pada bagian berikutn!a berlabel Pistribusi.P
Pistribusi.P *ertama kali
Anda memilih PApa itu 0une ea$aibanDP *ilihan *ermen $uga akan memberikan
2ar<ester untuk keperluan sendiri.
=ang membawa kita ke la!anan benar Cand!M meniptakan 0une 1onders. ;emilih
P#a!a membawa beberapa 0une!sP pilihan akan memunulkan daftar hnigs !ang
permen dapat
lakukan dengan 0une!s !ang telah Anda kumpulkan. Berikut adalah daftar
semua kea$aiban
!ang permen dapat melakukan dan berapa ban!ak 0une!s diwa$ibkan untuk
melakukan setiapM
Buat 0une #tones
" dari setiap " 0une! $enis akan memungkinkan *ermen untuk membuat
0une #tone6 !ang
dapat digunakan untuk membuka pintu terkuni tertentu . dan untuk
beberapa resep empa
2ari Buah
;embuat buah dari *ohon of *lent! tumbuh lebih epat
;embutuhkanM , *ohon 0une!s
a!u 2ari
;embuat lebih tongkat dan tunggul munul dalam bidang Anda
reOuiesM 8 *ohon 0une!s
;ushroom 2ari
;embuat lebih $amur munul di bidang Anda
;embutuhkanM , 0umput 0une!s dan 4 Batu 0une!s
rass 2ari
;embuat rumput lebih berwarna munul
;embutuhkanM 8 rass 0une!s dan 4 Batu 0une!s
:ish 2ari
;embuat ikan lebih mudah untuk menangkap
;embutuhkanM 8 0une!s Air
Cerah ;inggu
;embuat minggu depan sangat mungkin men$adi erah
;embutuhkanM " 0umput 0une!6 " *ohon 0une!6 dan " Batu 0une!
 

0ain! 1eek
;embuat kesempatan hari hu$an naik untuk minggu depan
memerlukanM ") Air 0une!s
:riendship a!
;embuat monster tumbuh lebih sa!ang terhadap Anda dengan tindakan Anda
  ;embutuhkanM
;embutuhkan M ) rass6 ) *ohon6 ) air6 dan ) Batu 0une!s
KKKKKKKKKKKKKK
| |
| istribusi | &I#(
| KKKKKKKKKKKKKK |
0une! istribusi adalah salah satu hal !ang membutuhkan $umlah !ang baik
dari perawatan selama
waktu Anda bermain 0une :ator! :rontier. ;engontrol distribusi 0une!
adalah
ara !ang paling efektif untuk meningkatkan pertumbuhan tanaman Anda6
sementara mengabaikan 0une!s akan
mengakibatkan tanaman Anda memperlambat men!akitkan slowlt dan bahkan la!u
seluruhn!a.
;engontrol istribusi sederhana. =ang harus Anda lakukan adalah menggunakan
2ar<ester
untuk mengumpulkan 0une!s dari daerah di mana Anda perlu dan han!a membawa
mereka keluar dari
persediaan Anda6 di mana mereka akan ditempatkan pada koleksi6 dan
melepaskan mereka
ke daerah-daerah di mana Anda ingin mereka untuk men$adi. Atau Anda dapat
memutuskan untuk men!impann!a dalam
persediaan sampai nanti. Ini semua mungkin tampak baik dan bagus untuk saat
ini6 tetapi
Anda mungkin bertan!a-tan!a mengapa kita melakukan semua ini6 dan mengapa
kita repot-repot dengan ini
pengaau sedikit mengganggu. Baa terus untuk menari tahu.
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
| |
| emakmuran dan epunahan | &*0(
| KKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKK
KKKK |
aerah memasuki keadaan kemakmuran ketika ada setidakn!a ,7 dari keempat
<arietas 0une! di daerah itu. Bergantian6 ketika ada kurang dari 4 otal
0une!s di daerah itu memasuki kepunahan negara mendekati dan men$adi punah
$ika tidak ada 0une!s !ang masih hidup di suatu daerah. ;asalah utama
dengan mendapatkan
daerah ke dalam keadaan kemakmuran men$aga dengan rass 0une!s dibutuhkan
untuk
men$aga $umlah mereka. Cara termudah untuk menghasilkan ukup rass 0une!s
untuk men$aga
dengan $umlah !ang dikonsumsi Anda akan perlu membuat *abrik 0umput.
#ebuah 0umput *abrik adalah area di mana Anda dapat memanipulasi 0une!s
untuk mendapatkan baik
$umlah rass 0une!s tanpa khawatir tentang mereka dikonsumsi oleh pohon
0une!s di wila!ah !ang sama. Untuk melakukan ini6 Anda akan perlu untuk
menggunakan
Ealan ke *antai G;ist dunia :armH atau abupaten #elatan. Ini adalah !ang
terbaik
dua daerah untuk melakukan hal ini karena ini adalah dua bidang rampoli
!ang 0umput
berafiliasi. #emua daerah di rampoli6 keuali 2omestead tersebut6 memiliki
keselarasan untuk salah satu dari empat $enis 0une!. istrik ere$a dan
Ealan unung !ang *ohon-blok6 pantai dan anau rampoli keduan!a Air-
selaras6 Business istrit dan 5apangan publik 0ok-selaras6 dan
abupaten #elatan dan Ealan ke pantai adalah rass-blok.
etika Anda telah memutuskan antara baik abupaten #elatan atau Ealan ke
 

*antai Gsa!a memilih $alan ke pantai karena tidak membutuhkan untuk masuk
dan keluar dari
bangunan untuk sampai ke semua bagian dari daerahH pergi ke depan dan
menghapus semua
Batu dan *ohon 0une!s dari daerah itu. #etelah itu Anda harus ma keluar
pada 0une!s Air dari daerah Gmembuat total 86 $angan khawatir6 permainan
akan
tidak membiarkan Anda melepaskan lebih dari $umlah maksimum 0une!s untuk
areaH dan membuat
total rass 0une!s ditetapkan pada ". Itu sa$a.
*eriksa hari berikutn!a dan Anda harus memiliki antara 44-47 0une!s Air dan
antara
)?-)@ rass 0une!s. 0une!s air harus berlimpah di sekitar kota6 karena
mereka
tidak mendapatkan dikonsumsi oleh 0une!s lainn!a. Eadi setiap hari han!a
mengumpulkan
mengumpulka n "?-"@
rass 0une!s dan menambahkan "7-"8 0une!s Air untuk men$aga di rass
konsumsi di daerah lain.
#alah satu atatan singkat tentang 2omestead. he 2omestead tidak memiliki
afinitas untuk setiap
satu $enis 0une!6 dan $uga rantai makanan 0une! $uga tidak berlaku di sini.
#emua
empat $enis 0une! akan tumbuh di omestead tanpa mengurangi $umlah
$enis lain. Euga6 setiap persegi @ tanaman dewasa akan menghasilkan " rass
0une!
di 2omestead. Artin!a $ika Anda memiliki 4 kotak ,, dari omat6 setiap 4
hari
Anda akan mendapatkan 4 lebih 0umput 0une!s di 2omestead. #etelah Anda
mulai mendapatkan lebih ban!ak
dan lebih daerah ke kemakmuran mereka tomat !ang sama akan $atuh tempo
setiap ,
hari6 atau setiap ) hari6 atau bahkan setiap hari setelah Anda mendapatkan
daerah !ang makmur ukup.
Itu berarti Anda menghasilkan 4 baru rass 0une!s setiap hari dari orang-
orang 4 set
tanaman tomat. iingat bahwa sebagai 2omestead dapat men$adi sumber lain
dari
rass 0une!s selain Anda rass *abrik.
#ekarang6 untuk mendapatkan suatu daerah dalam keadaan ese$ahteraan !ang
harus Anda lakukan
adalah memastikan setidakn!a ada ,7 setiap 0une! di daerah itu. 0asio
terbaik
untuk menggunakan ketika memulai sebuah daerah di emakmuran adalah
memiliki ,7 Air6 4 0ok6 4
*ohon6 dan 47 rass6 karena air 0une!s tidak akan pernah berkurang6 mereka
mendapatkan
$umlah terendah mulai 0une!s. #etelah kondisi untuk emakmuran telah
memenuhi $umlah air6 0ok6 dan *ohon 0une!s akan meningkat seara drastis
setiap hari
sedangkan $umlah rass 0une!s akan menurun ) dalam rentang waktu !ang sama.
Apa !ang perlu Anda lakukan adalah mengambil orang-orang rass 0une!s !ang
Anda !ang memproduksi massal
setiap hari di *abrik 0umput dan men!impann!a sampai Anda mendapatkan ukup
untuk memulai
sebuah daerah !ang makmur. etika Anda mendapatkan ukup rass 0une!s
disimpan mengumpulkan beberapa
0une!s dari daerah lain sehingga Anda dapat menapai bahwa minimal ,7
masing-masing $enis.
#ekali lagi6 setelah Anda mendapatkan daerah dengan ,7 dari setiap $enis
0une! Anda harus men$aga
populasi rass dalam daerah. , $enis lain akan naik di atas 7 dan
 

mendekati 8 dalam beberapa hari6 asalkan Anda tetap di populasi.


#ekarang6 karena Anda akan memiliki ledakan populasi dengan Anda Air6 0ok6
dan *ohon
0une!s Anda dapat men!impan menarikn!a dari daerah makmur Anda untuk
membangun
populasi di daerah lain sementara Anda mengumpulkan 0umput 0une!s dari Anda
rass *ertanian
untuk mendapatkan nomor !ang naik $uga. engan menggunakan metode ini Anda
akan dapat
daerah !angmembuat
makmur di seluruh rampoli satu per satu6 dan Anda harus bisa
mendapatkan
semua ? daerah dalam kemakmuran Gkeuali Anda rass *ertanianH dalam satu
musim.
--------- -----
/ \
| ;onsters | &;#(
\ /
--------------
;onsters memainkan peran penting di seluruh waktu Anda di 0une :ator!
:rontier.
ari menghalangi $alan Anda melalui dungeon untuk beker$a di peternakan
Anda bagi Anda untuk
menge$ar mailmen di sekitar kota6 mereka adalah konstan dalam game ini.
Bagian ini akan6 idealn!a6 men$elaskan semua !ang perlu Anda ketahui
tentang monster
!ang mengisi ruang bawah tanah dan *ulau *aus dan memberitahu Anda apa !ang
dibutuhkan untuk
men$inakkan monster ini6 berteman dengan mereka6 dan menempatkan mereka
untuk beker$a di pertanian Anda. ami akan
mulai dengan dasar-dasar gudang !ang ross akan membangun untuk Anda6
bersama dengan
ekspansi mengatakan gudang dan bagaimana mengisin!a.
KKKKKKKKKKK
| |
| Barn Anda | &B0'(
| KKKKKKKKKKK |
udang bukan merupakan bagian awal dari pertanian ketika Anda
mendapatkann!a
mendapatkan n!a di game
awal. Anda harus pergi dan ross membangun untuk Anda. ross dapat hampir
selalu
ditemukan di ladangn!a di abupaten #elatan6 satu wila!ah barat dari
peternakan Anda. ia
emberut6 pria intro<ert dengan rambut pan$ang !ang akan terus sd bidangn!a
siang hari. ia $uga berfungsi sebagai kota tukang ka!u dan kemungkinan
!ang
tukang ka!u !ang paling terampil dan terepat dalam se$arah. An!thign Anda
komisi ross
melakukan akan selesai seketika6 tidak menunggu selama berhari-hari6 bahkan
tidak bermalam
periode bangunan. epuasan instan6 han!a apa !ang ingin setiap warga
Amerika.
api sa!a ngelantur. Untuk memiliki ross membangun gudang untuk Anda semua
!ang perlu Anda lakukan adalah
mengumpulkan " potongan ka!u Gmenggunakan Ae murah untuk Chup naik "
batang pada Anda
lapanganH dan ". 6 mudah diperoleh dari men$ual lobak !ang tumbuh dari
kantong pertama benih !ang ;ist memberikan. #etelah Anda memiliki bahan
!ang diperlukan
pergi untuk melihat ross dan katakan padan!a Anda ingin memperluas rumah
Anda. emudian pilih P#a!a
ingin membangun sebuah gudang Pdan poofJ ada gudang Anda.
 

Awaln!a gudang Anda han!a akan terdiri dari ) kamar6 pintu masuk dan satu
besar
ruang luar !ang mampu menahan hingga " monster !ang telah di$inakkan
selama per$alanan Anda. #etelah gudang Anda dibangun awaln!a akan ada
8 kamar lagi !ang dapat Anda tambahkan ke dengan ) tambahan dari ross
Gmasing-masing
Gmasing-masing #elain
menambahkan ) kamarH !ang berarti bahwa dengan gudang penuh diperluas Anda
dapat men!impan hingga 9
monster
>kspansi di$inakkan. oodakan
pertama gudang lukmembutuhkan
dengan itu., 5umber dan "?6 dan akan
menambah ) kamar baru ke gudang !ang ada. *erluasan kedua akan mengharuskan
Anda
untuk memba!ar up ? 5umber dan 76 untuk terakhir 4 kamar.
Berteman monster adalah proses sederhana !ang melibatkan lo<e 0akasa6
sebuah
sikat !ang ross akan memberi Anda pertama kali berbiara dengan dia. lo<e
!ang
tidak ada kerusakan dan tidak memerlukan 0* untuk digunakan6 tetapi saat
Anda mengenakan sarung tangan !ang
Anda rentan terhadap serangan monster Tdengan tidak ada ara untuk membela
diri atau
melawan. Anda akan harus menggunakan sarung tangan beberapa kali untuk
berteman sebuah rakasa
dan lebih keras rakasa adalah6 semakin ban!ak waktu Anda akan diminta untuk
menggunakan
sarung tangan di atasn!a. Anda akan tahu kapan Anda telah berhasil
menggunakan sarung tangan pada
rakasa ketika beberapa hati munul di atas kepala rakasa itu.
;onster-monster
;onster-mon ster !ang Anda pilih untuk mengisi gudang Anda dapat melakukan
ban!ak hal
dari memberikan Anda susu6 madu6 dan barang-barang lainn!a6 untuk
pengumpulan ka!u untuk Anda6 untuk
pen!iraman tanaman Anda untuk Anda6 untuk memerangi sisi Anda6 dan ban!ak
lagi. Baa di bawah
untuk bestiar! lengkap6 lengkap dengan apa !ang setiap rakasa akan lakukan
untuk Anda
sekali berteman.
Beberapa monster6 di sisi lain6 tidak melakukan tugas-tugas untuk Anda6
tetapi akan
sebalikn!a memberikan item untuk Anda6 seperti susu6 telur6 bi$i-bi$ian6
dll Untuk mengumpulkan
barang-barang dari monster !ang 2ar<ester harus digunakan pada rakasa !ang
benar.
#etelah item dikumpulkan akan ada beberapa hari sebelum 2ar<ester dapat
lagi digunakan pada !ang rakasa !ang sama.
bukan dalam urutan ab$ad. Eika Anda menari rakasa !ang dapat
melakukan tugas tertentu untuk Anda6 han!a menggunakan fungsi C05 + : web
Anda
peramban dan menari tugas !ang Anda ari.
#emua monster terantum di sini akan terdaftar dengan $umlah 2* mereka6
berapa kali
lo<e !ang harus digunakan untuk men$inakkan mereka6 barang-barang mereka
drop Gtermasuk tingkat
item dan seberapa sering tetesH6 dan fungsi !ang rakasa akan
melakukan untuk Anda. Beberapa fungsi operasional Gwoodutting6 panen
tanaman6
dllH6 ada pula !ang digunakan sebagai tunggangan6 sementara !ang lain
barang !ang terkait. #etiap rakasa
!ang melakukan tugas barang terkait akan terdaftar sebagai memiliki Butir
2ar<ester
bukan tugas performable.
 

#ebelum sampai ke daftar monster6 sa!a ingin menguapkan terima kasih


;asterpingu"
;asterpingu" untuk
semua usahan!a dalam men!usun informasi !ang digunakan di sini.
LL LLLLLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLLLLLLLLL
LLLLLLL
2i$au 0eruntuhan ;onstersM
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
WWWWWW WWWWWWWWWW
2i$au 0eruntuhan B":M
WWWWWWWWWWWWWWWW
Ant
4" 2*6 4 Brush stroke
ropsM #erangga Eaw6 tingkat "6 )V
#erangga 2ide6 ingkat "6 )V
ugas ilakukanM anaman 2ar<est
KKKKKKKKKK
Chitter
)@ 2*6 4 Brish stroke
ropsM a$am :ang6 tingkat "6 "7V
0akasa 2ide6 tingkat "6 "7V
a$am alon6 tingkat "6 "V
ugas ilakukanM umpulkan anaman >dible
KKKKKKKKKK
musim semi
4@ 2*6 4 Brush stroke
ropsM Akar6 tingkat )6 )V
#ihir *owder6 tingkat )6 )V
2ar<ester ItemM tas Benih
WWWWWWWWWWWWWWW
ren 0uins B):M
W WWWWWWWWWWWWWW
Big ;uk
"8 2*6 4 Brush stroke
ropsM Eamur6 tingkat "6 )V
0oot6 tingkat )6 "V
#ihir *owder6 tingkat )6 "V
2ar<ester *rodukM Berwarna 0umput6 Eewels6 Eamur
KKKKKKKKKK
2ornet
@8 2*6 7 Brush stroke
ropsM oksin6 tingkat )6 )V
#erangga Eaw6 tingkat 76 "V
#in #erangga6 tingkat "6 "V
2ar<ester ItemM ;adu
KKKKKKKKKK
#lime
8) 2*6 4 Brush stroke
ropsM eardrop6 tingkat )6 "?V
oin6 tingkat )6 "V
#rap Besi6 tingkat "6 8V
1hite rass6 Blak rass6 :ire Cr!stal6 1ater Cr!stal6 Cr!stal
Angin6
>arth Cr!stal6 semua tingkat "6 semua "V
ask dilakukanM *an$at liring
KKKKKKKKKK
musim semi
#ee 2i$au 0uins B":
KKKKKKKKKK
1ool!
")@ 2*6 4 Brush stroke
ropsM 0akasa 2ide6 tingkat "6 )V
eardrop6 tingkat )6 "V
 

  #ulit 2orn6 tingkat "6 "V


2ar<ester ItemM 1ool
WWW WWWWWWWWWWWWW
2i$au 0eruntuhan B,:M
WWWWWWWWWWWWWWWW
Buffamoo
"94 2*6 4 Brush stroke
ropsM 0akasa 2ide6 tingkat "6 )7V
keras
2ar<ester 2orn6
ItemM tingkat )6 "7V
#usu
KKKKKKKKKK
Cluk!
""8 2*6 4 Brush stroke
ropsM a$am alon6 tingkat "6 )V
:eather Bird6 tingkat ,6 )V
2ar<ester ItemM elur
KKKKKKKKKK
2ornet
5ihat 2i$au 0uins B):
KKKKKKKKKK
#edikit ;age
"" 2*6 7 Brush stroke
ropsM ;urah ain6 tingkat 86 "7V
#ulit 2orn6 tingkat )6 "V
ipis ongkat6 tingkat 96 "V
:ier Cr!stal6 tingkat "6 7V
ugas ilakukanM a!u Cutting
KKKKKKKKKK
#lime
5ihat 2i$au 0uins B):
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
5a<a 0uins ;onstersM
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
WWWW WWWWWWWWWWW
5a<a 0uins B":M
WWWWWWWWWWWWWWW
Ant
5ihat 2i$au 0uins B":
KKKKKKKKKK
>lefun
2*M ,",6 7 Brush stroke
ropsM eardrop6 le<el 8 6 "V
a$am :ang6 tingkat 86 "V
0akasa 2ide6 tingkat 86 "7V
ugas ilakukanM anaman Air6 unung
KKKKKKKKKK
host
2*M "746 8 Brush stroke
ropsM ;urah ain6 tingkat 86 "V
ualitas ain6 tingkat " 6 "V
ipis ongkat6 tingkat 96 "V
nife *iee6 tingkat ?6 "V
ugas ilakukanM rass Cutting
KKKKKKKKKK
*embunuh Ant
2*M "8"6 7 Brush stroke
ropsM #erangga Eaw6 tingkat 76 )V
#erangga 2ide6 tingkat ?6 )V
ugas ilakukanM anaman 2ar<est
KKKKKKKKKK
0akasa Bo
 

2*M )86 8 Brush stroke


ropsM a$am :ang6 tingkat "6 89V
0ub!6 tingkat "6 8V
>merald6 tingkat "6 8V
#apphire6 tingkat "6 8V
Ameth!st6 ingkat "6 8V
AOuamarine6 tingkat "6 8V
iamond6 le<el "6 ,V
2ar<ester *rodukM 3re6 Eewels6 dll
WWWWWWWWWWWWWWW
5a<a 0uins B):M
WWW WWWWWWWWWWWW
uk
2*M ),,6 4 Brush stroke
ropsM Burung :eather6 tingkat 96 )V
a$am alon6 tingkat 46 "V
eardrop6 tingkat 86 "V
2ar<ester ItemM elur
KKKKKKKKKK
:urp!
2*M ))6 7 Brush stroke
ropsM a$am :ang6 tingkat 86 "7V
0akasa 2ide6 tingkat 86 "7V
a$am alon6 tingkat 46 "V
ugas ilakukanM umpulkan anaman >dible
KKKKKKKKKK
Ignis
2*M )4@6 8 Brush stroke
rops M #ihir *owder6 tingkat 86 ,V
:ire Cr!stal6 tingkat )6 7V
#ihir Cr!stal6 tingkat ,6 7V
ugas ilakukanM a!u Cutting
KKKKKKKKKK
;ini olem
2*M ,@96 7 Brush #trokes
ropsM Iron6 tingkat "6 "7V
embaga 6 tingkat "6 "7V
#rap Besi6 tingkat "6 "7V
#il<er6 tingkat "6 "V
>arth Cr!stal6 tingkat "6 7V
ugas ilakukanM *an$at liring
WWWWWWWWWWWWWWW
5a<a 0uins B,:M
WWWWWWWWWWWWWWW
2ammer roll
2*M ,876 7 Brush stroke
ropsM ualitas ain6 tingkat "6 "V
#ulit 2orn6 tingkat )6 "V
1arior ;edal6 le<el 7 6 "V
Bird :eather6 tingkat 96 "V
ugas ilakukanM *an$at liring
KKKKKKKKKK
Ignis
5ihat 5a<a 0uins B):
KKKKKKKKKK
#edikit aisar
2*M ),"6 7 Brush stroke
ropsM ualitas ain6 tingkat "6 "7V
#ulit 2orn6 tingkat )6 "V
tebal tongkat6 tingkat "6 "V
>arth Cr!stal6 tingkat "6 7V
 

ugas ilakukanM anaman Air


KKKKKKKKKK
;ini olem
5ihat 5a<a 0uins B):
KKKKKKKKKK
#orpion
"?8 2*6 7 Brush stroke
ropsM oksin6 tingkat )6 "V
padat *oint6 tingkat ) 6 "V
2ide #erangga6 tingkat ?6 "V
a$am alon6 tingkat 46 "V
ugas ilakukanM rass Cutting
KKKKKKKKKK
musim panas
)@9 2*6 7 Brush stroke
ropsM Akar6 le<el 86 )V
#ihir *owder6 tingkat 86 )V
2ar<ester ItemM tas Benih
WWWWWWWWWWWWWWW
5a<a 0uins B4:M
WWWWWWWWWWWWWWW
Buffaloo
,88 2*6 7 Brush stroke
ropsM 0akasa 2ide6 le<el "6 )7V
#ulit 2orn6 tingkat 86 "7V
ugas ilakukanM unung
KKKKKKKKKK
:luff!
)?@ 2*6 4 Brush stroke
ropsM 0akasa 2ide6 tingkat "6 )V
eardrop6 tingkat 86 "V
#ulit 2orn6 tingkat 86 "V
2ar<ester ItemM 1ol
KKKKKKKKKK
2ammer roll
5ihat 5a<a 0uins B,:
KKKKKKKKKK
;inotaur
,?7 2*6 7 Brush stroke
ropsM Berkilauan >dge6 tingkat "6 "V
ebal ongkat6 tingkat "6 "V
pra$urit ;edal6 tingkat 76 "V
#ulit 2orn6 le<el 8 6 "V
ugas ilakukanM a!u Cutting
KKKKKKKKKK
0akasa Bo
#ee 5a<a 0eruntuhan6 B":
KKKKKKKKKK
musim panas
#ee 5a<a 0uins B,:
WWWWWWWWWWWWWWW
5a<a 0uins B7:M
WWWWWWWWW WWWWWW
gelap #lime
,44 2*6 7 Brush stroke
ropsM eardrop6 tingkat 86 "?V
oin6 tingkat )6 "V
#rap Besi6 tingkat "6 8V
1hite rass6 Blak rass6 :ire Cr!stal6 1ater Cr!stal6 Angin
Cr!stal6
>arth Cr!stal6 semua tingkat "6 semua "V
 

ugas ilakukanM Batu liring


KKKKKKKKKK
Ignis
5ihat 5a<a 0uins B):
KKKKKKKKKK
;inotaur
5ihat 5a<a 0uins B4:
KKKKKKKKKK
0akasa Bo
#ee 5a<a 0uins B":
KKKKKKKKKK
1eagle
)@8 2*6 7 Brush stroke
ropsM Burung :eather6 le<el 96 )7V
a$am alon6 tingkat 46 "V
Angin Cr!stal6 tingkat "6 7V
ugas ilakukanM a!u Cutting
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
#al$u 0uins ;onstersM
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
WWWWWWWWWWWWWWW
#al$u 0uins B":M
WWWWWWWWWWW WWWW
Autumn
,@, 2*6 8 Brush stroke
ropsM Akar6 tingkat "6 )V
#ihir *owder6 tingkat "6 )V
2ar<ester ItemM tas Benih
KKKKKKKKKK
eath #talker
,) 2*6 8 Brush stroke
ropsM Adil 2ide6 le<el )6 "V
#ihir alon6 tingkat ,6 "V
padat *oint6 tingkat 86 "V
oin6 tingkat "6 "V
ugas ilakukanM rass Cutting
KKKKKKKKKK
lae
4)7 2*6 9 Brush stroke
ropsM #ihir *owder6 tingkat "6 ,V
#ihir ristal 6 le<el ,6 7V
air kristal6 tingkat "6 7V
ugas ilakukanM anaman Air
KKKKKKKKKK
2ornet Fueen
,? 2*6 8 Brush stroke
ropsM oksin6 tingkat "6 )V
Adil 2ide6 tingkat )6 "V
#erangga 2aw6 le<el 7 6 "V
2ar<ester ItemM ;adu
KKKKKKKKKK
Ba!angan *anther
,,, 2*6 8 Brush stroke
ropsM Adil 2ide6 tingkat "6 "V
#ihir alon6 tingkat ,6 "V
a$am :ang6 tingkat 86 "V
a$am alon6 tingkat "6 "V
ugas ilakukanM anaman 2ar<est
WWWWWWWWWWWWWWW
#al$u 0uins B):M
WWWWWWWWWWWWWWW
 

aemon
4?" 2*6 ? Brush stroke
ropsM #olid itik 6 le<el 86 )V
#etan arah6 tingkat 76 "V
#ulit 2orn6 tingkat "6 "V
ugas ilakukanM tidak ada6 adalah pendamping pertempuran han!a
KKKKKKKKKK
eath #talker
5ihat #al$u 0uins B":
KKKKKKKKKK
lae
5ihat #al$u 0uins B":
KKKKKKKKKK
;amoo
9,, 2*6 8 Brush stroke
ropsM ualitas :ur6 tingkat 46 "7V
a$am :ang6 tingkat "6 "7V
eardrop6 tingkat 86 "V
ugas ilakukanM anaman Air6 unung
KKKKKKKKKK
Ba!angan *anther
5ihat #al$u 0uins B":
WWWWWWWW WWWWWWW
#al$u 0uins B,:M
WWWWWWWWWWWWWWW
aemon
5ihat #al$u 0uins B):
KKKKKKKKKK
;amoo
5ihat #al$u 0uins B):
KKKKKKKKKK
;inotaur 0a$a
98@ 2*6 9 Brush stroke
ropsM #ulit 2orn 6 tingkat "6 "V
pra$urit ;edal6 tingkat "6 "V
hih ongkat6 tingkat "6 "V
littering >dge6 tingkat "6 "V
ugas ilakukanM a!u Cutting
KKKKKKKKKK
*ek
4@9 2*6 7 Brush stroke
ropsM Unknown saat ini. #etiap informasi tentang ini akan sangat membantu
2ar<ester ItemM elur
KKKKKKKKKK
Unio
44" 2*6 @ Brush stroke
ropsM ualitas :ur6 tingkat 46 "V
eardrop6 tingkat 86 "V
:eather Bird6 tingkat 96 "V
#ulit 2orn6 le<el "6 "V
ugas ilakukanM unung
WWWWWWWWWWWWWWW
5a<a 0uins B4:M
WWWWWWWWWWWWWWW
arah *anther
48" 2*6 9 Brush stroke
ropsM sihir alon6 tingkat ,6 "V

Adil 2ide6
a$am :ang6tingkat
tingkat96 "V
"6 "V
a$am alon6 tingkat "6 "V
ugas ilakukanM anaman 2ar<est
 

KKKKKKKKKK
Buffaoo
9) 2*6 8 Brush stroke
ropsM ualitas :ur6 le<el 96 )7V
#ulit 2orn6 tingkat "6 "7V
2ar<ester ItemM #usu
KKKKKKKKKK
2unter #erigala
777 2*6 9 Brush stroke
ropsM 0akasa 2ide6 tingkat ,6 "7V
a$am :ang6 tingkat "6 "7V
a$am alon6 le<el 96 "V
ugas ilakukanM unung
KKKKKKKKKK
;ini 'aga
98" 2*6 ? Brush #trokes
ropsM a$am :ang6 tingkat "6 )V
a$am alon6 tingkat "6 "V
#ihir alon6 tingkat "6 "V
0akasa 2ide6 tingkat "6 "V
Basah skala6 tingkat "6 "V
2ar<ester *rodukM 3re6 Eewels6 dll
KKKKKKKKKK
;inotaur 0a$a
5ihat #al$u 0uins B,:
WWWWWWWWWWWWWWW
5a<a 0uins B7:M
WWWWWWWW WWWWWWW
2unter #erigala
5ihat #al$u 0uins B4:
KKKKKKKKKK
#edikit 1isa!a
87 2*6 9 Brush stroke
ropsM ualitas ain6 tingkat "6 "7V
#ulit 2orn6 tingkat "6 "7V
ebal ongkat6 tingkat "6 "V
Angin ristal 6 tingkat "6 7V
ugas ilakukanM anaman Air
KKKKKKKKKK
Eiwa
9", 2*6 ? Brush stroke
ropsM #ihir Cr!stal6 tingkat ,6 7V
#ihir *owder6 tingkat "6 ,V
Angin Cr!stal6 tingkat "6 7V
ugas ilakukanM 1ood Cutting
KKKKKKKKKK
;inotaur 0a$a
5ihat #al$u 0uins B,:
WWWWWWWWWWWWWWW
#al$u 0uind B8:M
WWWWWWWWWWWWWWW
Arh aemon
9,9 2*6 @ Brush stroke
rops M #olid *oint6 tingkat "6 )V
#ulit 2orn6 tingkat "6 "V
#etan arah6 tingkat "6 "V
ugas ilakukanM tidak ada6 han!a digunakan sebagai pendamping tempur

KKKKKKKKKK
obble Bo
78) 2*6 ? Brush stroke
ropsM a$am :ang6 ingkat "6 47V
 

  0ub!6 tingkat "6 "V


>merald6 tingkat "6 "V
Ameth!st6 tingkat "6 "V
#apphire6 tingkat "6 "V
AOuamarine6 tingkat "6 "V
iamond6 tingkat "6 7V
2ar<ester *rodukM 3re6 Eewels6 dll
KKKKKKKKKK
;iro 'aga
4,9 2*6 9 Brush stroke
ropsM a$am :ang6 tingkat "6 )V
a$am alon6 tingkat "6 "V
#ihir alon6 tingkat "6 "V
0akasa 2ide6 tingkat "6 "V
Basah skala6 tingkat "6 "V
2ar<ester *rodukM 3re6 Eewels6 dll
KKKKKKKKKK
;ini 'aga
98" 2*6 ? Brush stroke
ropsM a$am :ang6 tingkat "6 )V
a$am alon6 tingkat "6 "V
#ihir alon6 tingkat "6 " V
0akasa 2ide6 tingkat "6 "V
#kala Basah6 tingkat "6 "V
2ar<ester *rodukM 3re6 Eewels6 dll
KKKKKKKKKK
Eiwa
5ihat #al$u 0uins B7:
KKKKKKKKKK
rik! ;uk
9@, 2*6 9 Brush stroke
ropsM Eamur6 tingkat "6 )V
akar6 tingkat "6 "V
#ihir *owder6 tingkat "6 "V
2ar<ester *rodukM 3re6 Eewels6 berwarna 0umput6 dll
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
1hale *ulau ;onstersM
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWW
WW WWW
1hale Island - ua *ermukaanM
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
Ant
5ihat 2i$au 0uins B":
KKKKKKKKKK
oblin
,, 2*6 4 Brush stroke
ropsM ;urah ain6 tingkat "6 "7V
nife *iee6 tingkat "6 "7V
pra$urit ;edal6 tingkat "6 "V
ugas ilakukanM anaman 2ar<est
WWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWW
1hale Island - ua edalamanM
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
3r
9, 2*6 4 Brush stroke
ropsM pra$urit ;edal6 tingkat "6 "7V
ipis ongkat6 tingkat "6 "7V

murah Cloth6
ugas ilakukanM tingkat
anaman "6 "V
2ar<est
KKKKKKKKKK
3r Arher
 

@9 2*6 4 Brush stroke


ropsM 5em6 tingkat "6 "7V
padat *oint6 le<el )6 "7V
ipis ongkat6 tingkat "6 "V
ugas ilakukanM anaman 2ar<est
KKKKKKKKKK
#lime
5ihat 2i$au 0uins B):
WWWWWWWWWWWWWWWWWWW
*ulau 1hale - :inM
WW WWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWWWWWW
WWWWW
Buffamoo
5ihat 2i$au 0uins B,:
KKKKKKKKKK
#il<er 1olf
"7) 2*6 7 Brush stroke
ropsM 0akasa 2ide6 tingkat "6 "V
a$am :ang6 tingkat "6 "7V
a$am alon6 tingkat 46 "7V
ugas ilakukanM unung
KKKKKKKKKK
berbulu
5ihat 2i$au 0uins B):
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
*ulau 1hale - :lankM
WWWWWWW WWWWWWWWWWWWWW
2obgoblin
)4" 2*6 7 Brush stroke
ropsM ;urah ain6 tingkat 86 "7V
nife *iee6 tingkat ?6 "7V
pra$urit ;edal6 tingkat 76 "V
ugas ilakukanM anaman *anen
KKKKKKKKKK
;ini olem
5ihat 5a<a 0uins B):
KKKKKKKKKK
#orpion
5ihat 5a<a 0eruntuhan6 B,:
KKKKKKKKKK
#k! :ish
)4@ 2*6 7 Brush stroke
ropsM #kala Basah6 tingkat 46 "7V
ikan fosil6 tingkat "6 "V
a$am :ang6 tingkat "6 " V
Air Cr!stal6 tingkat "6 7V
ugas ilakukanM anaman Air
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
1hale Island - ail reeM
WWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
Beetle
,)" 2*6 7 Brush stroke
ropsM #ulit 2orn6 tingkat 86 )V
#erangga Eaw6 tingkat 76 "V
#erangga 2ide6 le<el " 6 "V
ugas ilakukanM *an$at liring
KKKKKKKKKK
*eri

)?? 2*6#ihir
ropsM 8 Brush stroke
*owder6 tingkat 86 "7V
murah Cloth6 tingkat "6 "7V
*eri ebu6 tingkat "6 "V
 

ugas ilakukanM umpulkan berwarna 0umput6 Eamur 6 2erbal6 dll


KKKKKKKKKK
;antit
)@9 2*6 7 Brush stroke
ropsM #erangga Eaw6 tingkat 76 "7V
#erangga 2ide6 tingkat "6 "7V
littering >dge6 tingkat "6 "V
ugas ilakukanM rass Cutting
WWWWWW WWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWWWW
WWW
1hale Island - iriskanM
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
*eri
5ihat 1hale Island - ail *ohon
KKKKKKKKKK
#eal!
,@, 2*6 8 Brush stroke
ropsM #kala Basah6 tingkat 96 "7V
a$am :ang6 tingkat 86 "V
ikan fosil6 tingkat "6 "V
Air Cr!stal6 tingkat "6 7V
ugas ilakukanM anaman *en!iraman
KKKKKKKKKK
ortas
44) 2*6 8 Brush stroke
ropsM eardrop6 tingkat 86 "7V
a$am :ang6 tingkat 86 "V
*en!u #hell6 tingkat "6 "V
Air Cr!stal6 tingkat 76 7V
KKKKKKKKKK
Unio
5ihat #al$u 0uins B,:
WWWWWWWW WWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWW
1hale Island - ;enara 5ahirM
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWW
:aust
44 2*6 9 Brush stroke
ropsM ualitas ain6 tingkat 76 "V
murah Cloth6 tingkat "6 "V
ebal ongkat6 tingkat 76 "V
Berkilauan >dge6 tingkat 76 "V
ugas ilakukanM rass Cutting
KKKKKKKKKK
'ero
,87 2*6 9 Brush stroke
ropsM ualitas ain6 tingkat 76 "V
murah Cloth6 tingkat "6 "V
ebal ongkat6 tingkat 76 "V
nife *iee6 tingkat "6 "V
tugas !ang dilakukanM rass Cutting
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
*ulau 1hale - ;engambang ChamberM
WWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWW
Blakbird
777 2*6 9 Brush stroke
ropsM Burung :eather6 tingkat "6 )7V
a$am alon6 tingkat "6 "V
Angin Cr!stal6 le<el "6 7V

ugas ilakukanM a!u Cutting


KKKKKKKKKK
Buffaoo
5ihat #al$u 0uins B4:
 

KKKKKKKKKK
:aust
5ihat 1hale Island - ;enara 5ahir
KKKKKKKKKK
obble Bo
5ihat #al$u 0uins B8:
KKKKKKKKKK
inggi 3r Arher
data tidak dikumpulkan pada rakasa ini belum6 hubungi sa!a dengan informasi
!ang rele<an sa$a
KKKKKKKKKK
;inotaur 0a$a
5ihat #al$u 0uins B,:
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWW
1hale Island - ;enara lor! / ;enara lor! ardenM
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
arah *anther
5ihat #al$u 0uins B8:
KKKKKKKKKK
2ardes
7") 2*6 9 Brush stroke
ropsM #ihir *owder6 tingkat "6 "7V
;urah ain6 le<el "6 "7V
*eri ebu6 tingkat "6 "V
ugas ilakukanM umpulkan anaman >dible6 2erbal6 Eamur6 dll
KKKKKKKKKK
2unter #erigala
5ihat #al$u 0uins B4:
KKKKKKKKKK
;ini 'aga
5ihat #al$u 0uins B4:
WWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
1hale Island - ;enara ehidupan / ;enara ehidupan ardenM
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WW
igantes
99 2*6 9 Brush stroke
ropsM ualitas ain6 tingkat "6 "V
pra$urit ;edal6 tingkat "6 "V
:eather Bird6 tingkat "6 "V
#ulit 2orn6 tingkat "6 "V
ugas ilakukanM *an$at liring
KKKKKKKKKK
#edikit aisar
#ee 5a<a 0uins B,:
KKKKKKKKKK
#edikit 1isa!a
5ihat #al$u 0uins B7:
KKKKKKKKKK
;inotaur 0a$a
5ihat #al$u 0uins B,:
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
1hale Island - ;enara 0ebirth / ;enara 0ebirth ardenM
WWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
2ardes
#ee 1hale Island - ;enara lor!
KKKKKKKKKK
inggi 3r

77, 2*6*ra$urit
ropsM 8 Brush ;edal6
stroke tingkat "6 "7V
ebal ongkat6 tingkat "6 "7V
murah Cloth6 tingkat "6 "V
 

ugas ilakukanM anaman 2ar<est


KKKKKKKKKK
#edikit aisar
melihat 5a<a 0uins B,:
KKKKKKKKKK
#edikit ;age
5ihat 2i$au 0uins B,:
KKKKKKKKKK
#edikit 1isa!a
5ihat #al$u 0uins B7:
KKKKKKKKKK
rik! ;uk
5ihat #nwo 0uins B8:
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
1hale Island - ;enara Ban!ak / ;enara of *lent! ardenM
WWWWWWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
2erales
9,9 2*6 9 Brush stroke
ropsM #ulit 2orn 6 tingkat "6 )V
#erangga Eaw6 tingkat "6 "V
#erangga 2ide6 tingkat "6 7V
Adil 2ide6 tingkat "6 7V
ugas ilakukanM *an$at liring
KKKKKKKKKK
#amurai
947 2*6 9 Brush stroke
ropsM #erangga Eaw6 le<el " 6 "7V
2ide Adil6 tingkat "6 "7V
littering >dge6 tingkat "6 "V
ugas ilakukanM rass Cutting
KKKKKKKKKK
obble Bo
5ihat #al$u 0uins B8:
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
| |
| 0akasa *ersahabatan dan er$a |
| KKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKK |
#eperti disebutkan sebelumn!a6 monster !ang Anda men$inakkan untuk gudang
dan pertanian dapat
dibuat untuk melakukan peker$aan tertentu bagi Anda. *eker$aan-peker$aan
!angM
#iram anaman Anda
2ar<est 5iar anaman di peternakan Anda
2ar<est anaman
Batu 0emo<al
1ood Cutting
Air anaman Anda
;emotong Anda tumbuh :odder
unung
umpulkan Barang
erantum di sebelah setiap rakasa di atas adalah tugas mereka akan tampil
untuk Anda. Eika tidak ada
tugas !ang desingated6 maka rakasa !ang han!a akan men$adi pendamping
ber$uang untuk
Anda ketika Anda pergi ke ruang bawah tanah.
Eumlah peker$aan !ang monster Anda lakukan untuk Anda tergantung sepenuhn!a
pada seberapa

ban!akmemiliki
kota6 mereka kebetulan seperti Anda.
bar :*. ;endapatkan ;onster
rakasa Anda6
untuk " :*seperti desa karena
sederhana6 di sekitar
han!a akan
 

mengambil beberapa hari setelah ditangkap6 tapi mendapatkan lebih tinggi


dari !ang mendapat
rumit.
Cara termudah dan paling dapat diandalkan untuk meningkatkan persahabatan
rakasa adalah untuk menggunakan
*et lo<e di setiap hari Galias #ikat ituH. Ini perlahan tapi pasti akan
meningkatkan :* monster Anda T6 dan dengan itu kenaikan6 kualitas peker$aan
mereka. Euga6
membawa monster Anda ke berbagai bagian kota $uga akan menaikkan mereka :*.
;embawa rakasa apapun untuk *ubli #Ouare Anda akan mendapatkan pesan !ang
mengatakan bahwa
P0akasa NN sangat senangP !ang berarti bahwa Anda han!a mendapatkan diri
Anda dorongan :*.
;embawa monster Anda ke pen$ara adalah ara lain !ang baik untuk
mendapatkan !ang lebih keil
dorongan untuk :* mereka. erakhir6 memastikan bahwa Anda memiliki ukup
*akan untuk monster Anda6
karena han!a memberi mereka makan setiap hari $uga akan membantu untuk
meningkatkan
meningkatkan :* mereka pernah $adi
sedikit.
#eperti monster Anda T:* naik6 demikian $uga kualitas peker$aan mereka.
;isaln!a6
monster !ang air peternakan Anda akan mulai keluar han!a air sebagian keil
dari
itu6 tapi daerah !ang akan meningkat terus sebagai :* mereka meningkat.
#etelah itu
rakasa menapai " :* akan men!iram seluruh bidang Anda6 meninggalkan Anda
untuk melakukan
hal Anda sendiri dan tidak perlu khawatir tentang tanaman Anda mati. 2al
ini $uga berlaku
untuk berapa ban!ak rumput akan ditebang6 berapa ban!ak ka!u akan dipotong6
berapa ban!ak batu mendapatkan
rusak6 dan berapa ban!ak tanaman bisa dipanen. Untuk an!oen !ang mengingat
besar
2ar<est ;oonM embali ke alam untuk *la!#tation6 ini bentara kembali ke
peker$aan !ang Anda bisa membuat #prite *anen dilakukan pada peternakan
Anda untuk Anda.
;engenai monster !ang memproduksi barang-barang Gsusu6 madu6 telur6 bi$i-
bi$ian6 aak
itemH :* mereka langsung akan mempengaruhi kualitas produk !ang mereka
memberi Anda.
#ebuah Buffamoo !ang memiliki 9 :* akan memberikan tingkat 9 ;ilk setiap ,
hari. ingkat 4
2ornet akan memberikan tingkat 4 ;adu setiap , hari. Adapun monster !ang
memberikan
benih dan item aak6 $umlah barang !ang mereka berikan Anda tergantung pada
:* mereka.
#ebuah ;uk rik! dengan 8 :* akan memberikan 8 item setiap , hari.
Bagi siapa sa$a !ang gagal saat melihat paterns6 monster !ang memberikan
item dapat
diambil setiap , hari dengan menggunakan 2ar<ester pada mereka.
Adapun monster !ang dapat bertindak sebagai ;ounts G#il<er 1ol<es6 2unter
1ol<es6 >lefun6
dllH dapat Anda naik mereka setelah Anda membawa mereka keluar dari gudang
Anda dan mereka akan
memungkinkan Anda untuk bergerak lebih epat di seluruh kota dan dalam
ruang bawah tanah. Ini

monster !ang
$ika Anda sangat baik untuk men$alankan kelompok terakhir dari musuh
han!a
menoba untuk turun ke tingkat berikutn!a pen$ara tanpa khawatir tentang
musuh !ang enderung mendapatkan di $alan.
 

Anda $uga bisa melawan saat mengendarai monster ini6 tetapi mengu$i
#erangan dulu
sehingga Anda dapat men!esuaikan waktu Anda untuk penundaan kemampuan
mereka. #etiap kerusakan !ang
Anda mempertahankan saat mengendarai sebuah rakasa !ang dialihkan ke rakasa
itu sendiri6
meninggalkan Anda sehat dan tak tersentuh. 2al ini biasan!a lebih efektif
untuk turun dari
rakasa Anda $ika Anda berenana untuk melawan6 namun6 karena mereka akan
terus
ber$uang di sisi Anda saat Anda bebas untuk melawan dengan sen$ata Anda
lebih
akrab dengan. Eika rakasa Anda menopang kerusakan6 han!a meminum ;inuman
>nergi
semaam dan kesehatan !ang dikembalikan ke Anda $uga dikembalikan ke Anda
rakasa pendamping.
KKKKKKKKKKKKKKK
| |
| Eadwal er$a | &><o(
| KKKKKKKKKKKKKKK |
#emua monster !ang melakukan peker$aan untuk Anda di peternakan Anda
mengikuti $adwal !ang sama6
dan han!a satu rakasa dapat melakukan tugas pada satu waktu. Ini berarti
bahwa han!a "
rakasa bisa mengumpulkan ka!u6 han!a " rakasa dapat air tanaman6 han!a "
rakasa bisa
memeahkan batu6 dll
engan itu dalam pikiran6 satu hari akan dilan$utka
dilan$utkann sebagai berikut6
dengan
rakasa !ang sesuai bergegas keluar dari gudang Anda pada waktu !ang tepat
untuk
melakukan tugas !ang telah Anda ditugaskan.
9MM umpulkan anaman >dible6 termasuk rumput berwarna6 tumbuh-tumbuhan6
dan $amur
""MM 2ar<est anaman
anaman AirM "7M
"@MM Chop a!u dan umpulkan 5umber
"M Batal 0oks
"MM *otong penuh rumput -grown untuk *akan
-------------
/ \
| *erikanan | &:#2(
\ /
-------------
*erikanan adalah sesuatu !ang selalu men$adi bagian !ang permainan 2ar<est
;oon
sebagai ara untuk membuat uang ekstra selain dari tanaman Anda6 !ang
berarti
sebagai sumber utama penghasilan Anda. 2al !ang sama berlaku untuk probabl
0une :ator!
:rontier6 tetapi ada beberapa daerah dalam permainan !ang ukup mudah
ditemukan dan dapat membuat memaning metode !ang paling menguntungkan
untuk mendapatkan uang dalam
permainan.
i bawah ini akan men$adi daftar ikan !ang bisa ditangkap di setiap daerah
di mana memaning
adalah mungkin6 !aitu6 di mana sa$a di mana ada bahkan sedikit terkeil

air.
aerah ini meliputiM sungai di 2omestead6 anau6 #amudra6 kolam
sebelah rumah ;ist ini6 #Ouare Umum6 dan Business istrit6 dan beberapa
kolam air di bawah tanah.
 

#a!a tidak akan pergi sangat mendalam di sini tentang di mana untuk
menangkap ikan !ang6 karena sebagian besar
dari ikan !ang ditangkap dalam permainan akan sia-sia6 keuali untuk
#killing up Anda
keterampilan memasak6 !ang han!a dengan mudah dilakukan melalui tempat-
tempat lain. #atu-satun!a
tiga tempat aku akan pergi seara mendalam untuk terantum di bawah ini6
dan berada di bawah
dari tiga ruang bawah tanah musiman.
Eika Anda benar-benar merasa perlu untuk ikan di seluruh kota6 ke kanan ke
depan6 tapi aku akan
memperingatkan
memperingatkan Anda sekarang6 ada tidak ban!ak la!ak di sebagian besar
wila!ah penangkapan ikan.
KKKKKKKKKKKKKKKKK
| |
| ungeon *erikanan | &':(
| KKKKKKKKKKKKKKKKK |
;emaning di daerah pen$ara sebenarn!a adalah hal !ang paling menguntungkan
!ang dapat Anda lakukan dengan
paning Anda. Untuk sebagian besar6 memaning di kolam !ang
n!aman ditempatkan untuk Anda untuk mengisi air Anda dapat melalui tingkat
dungeon akan ada !ang lebih baik daripada di tempat lain di luar. 'amun6
$ika Anda
pergi ke bagian paling bawah setiap dungeon6 untuk tingkat di mana bos
sarang ini
mengintai Green 0uins B4:6 5a<a 0uins B8:6 #al$u 0uins B9:H akan ada
genangan
air di sana !ang akan berisi koleksi langka dan paling mahal dari
ikan di game.
Ini6 tentu sa$a6 akan memakan waktu dan upa!a pada bagian Anda untuk
membuat diri Anda
ukup tinggi di tingkat dan ukup sulit untuk mendapatkan ini bagian dalam6
terutama di #al$u 0uins. Untuk menapai bagian bawah #al$u 0eruntuhan Anda
akan
perlu setidakn!a le<el 8 dengan pisau bersinar Gtingkat eterampilan 8"
empaH dan
beberapa ba$u besi !ang besar dan kuat. *ahala itu la!ak6 namun6 karena
Anda dapat dengan mudah membuat
lebih dari 46 dalam satu hari di sana.
Euga6 untuk membuat ini lebih mudah6 Anda harus bersedia untuk melawan
bos setidakn!a sekali dalam rangka mendapatkan bola pintas. #hortut bola
adalah
sesuatu !ang akan munul di pintu masuk ke setiap pen$ara one Anda telah
di
setidakn!a berusaha untuk mengalahkan bos mengatakan pen$ara. Bola ini6
!ang akan men$adi
hi$au gelap dan sulit untuk dilewatkan6 akan membawa Anda langsung ke pintu
luar
ruang bos dan n!aman di samping air di mana Anda ingin
ikan di.
arena ikan tertangkap di daerah lain dungeon akan akan setara dengan
apa pun tertangkap di luar6 sa!a han!a akan daftar ikan !ang bisa ditangkap
di
kolam di bagian bawah masing-masing pen$ara. Air dekat bos di 1hale
Island6 bagaimanapun6 tidak ada !ang berbeda dari setiap tempat pen$ara
fishign lainn!a6 sehingga
ini han!a akan menakup lantai bawah reen6 5a<a6 dan #now 0uins.

LLLLLLLLLLL L
2i$au 0eruntuhanM
LLLLLLLLLLLL
!e rout
 

2arga EualM ",7-,9?


KKKKKKKKKK
aimen
2arga EualM "4-,@)
KKKKKKKKKK
5amp #Ouid
2arga EualM 4-"")
KKKKKKKKKK
ekasih #napper
2arga EualM 47-"
LLLLLLLLLLL
5a<a 0eruntuhanM
LLLLLLLLLLL
!e rout
2arga EualM ",7-,9?
KKKKKKKKKK
aimen
2arga EualM "4-,@)
KKKKKKKKKK
5obster
2arga EualM ,-?4
KKKKKKKKKK
5ampu #Ouid
2arga EualM )-"")
KKKKKKKKKK
Eatuh Ikan
2arga EualM 77g-"74
LLLLLLLLLLL
#al$u 0eruntuhanM
LLLLLLLLLLL
!e rout
2arga EualM ",7-,9?
KKKKKKKKKK
aimen
2arga EualM "4-,@)
KKKKKKKKKK
#hrimp
2arga EualM "-)?
KKKKKKKKKK
5amp #Ouid
2arga EualM )-"")
KKKKKKKKKK
#unsOuid
2arga EualM 97-)"
KKKKKKKKKK
Eatuh Ikan
#ale 2argaM 77-"74
KKKKKKKKKK
litter #napper
2arga EualM "- )?
-------------------
/ \
| ;isellaneous | &;I#(
\ /
-------------------
ini bagian berisi semua informasi !ang sa!a ingin memastikan luka
di :AF ini6 tapi tidak bisa menemukan bagian untuk memasukkann!a ke.

#ederhanan!a6 semua
informasi berikut memiliki kesamaan adalah bahwa ia memiliki kesamaan.
KKKKKKKKKKKKK
| |
 

  | ips *enghasilan | &I*(


| KKKKKKKKKKKKK |
. "H Berteman monster !ang tepat
ini bisa men$adi deal breaker di 0une :ator!. Eika Anda berteman
dengan benar
set monster Anda pada dasarn!a dapat membuat sebuah peternakan !ang
beker$a sendiri6
membebaskan Anda untuk menge$ar apa pun !ang Anda anggap la!ak
berupa!a6 apakah itu
mera!u gadis impian Anda6 memaning hari pergi6 meniptakan baru dan
sen$ata !ang lebih kuat dan armor6 atau mengalahkan monster berbaha!a
!ang
menganam kota Anda. Ambil sendiri rakasa !ang dapat air tanaman6
mengumpulkan
tanaman6 memotong rumput6 memotong ka!u6 dan batu !ang $elas dan semua
!ang harus Anda lakukan adalah
sampai tanah dan menanam benih6 maka biarkan mosnters melakukan
sisan!a.
)H unakan memaning untuk suplemen Anda penghasilan.
;emaning adalah ara !ang bagus untuk mendapatkan uang dalam 0une
:ator!. 2al ini bahkan
ara !ang lebih baik untuk menambahkan ke pendapatan Anda menghasilkan
menghasilkan
di peternakan Anda. he
Cara termudah untuk melakukann!a adalah untuk men!elesaika
men!elesaikan
n semua

peker$aan Anda di menggunakan


dan kemudian peternakan Anda
sisa pertama
dari 0* Anda Gdan 2* $ika Anda begitu
inginH memaning di
tempat !ang menguntungkan Gpantat pen$araH.
,H tanaman erbarukan adalah teman Anda .
anaman !ang tumbuh kembali setelah panen awal !ang paling
menguntungkan di
hampir semua situasi6 terutama setelah Anda mulai mendapatkan tempat
dalam
kemakmuran dengan kontrol 0une!. Contoh terbaik dari hal ini adalah
perbedaan
antara lobak dan etimun di #pring. 5obak tanah murah6 " per
kantong6 sedangkan imun ukup mahal di 8?g per kantong. 5obak tumbuh
di
4 hari6 terpendek dari setiap tanaman dalam permainan6 sementara
etimun tumbuh dalam "
hari dengan masa pertumbuhan kembali 8 hari. engan area di kemakmuran
etimun
akan tumbuh lebih epat dan lebih epat6 namun 5obak akan tetap pada 4
sama
pertumbuhan hari dan menanam kembali siklus. engan ? daerah di
kemakmuran mereka etimun
akan $atuh tempo dalam 4 hari6 seepat lobak6 dan akan tumbuh kembali
setiap
hari6 sementara Anda menunggu 4 hari untuk moe lobak. apatkan gambarD
  KKKKKKKKKKKKKKK
| |
| amepla! ips | &*(
| KKKKKKKKKKKKKKK |
"H manoue<res ><asi<e lebih baik dari pertahanan6 tapi $angan berhemat pada
ba$u besi.
#eperti biasa6 tidak mendapatkan hit sekali preferrable untuk
mendapatkan hit untuk

sedikit
tertabrak kerusakan6
oleh sesuatu. tetapi soemtimes6 bahkan !ang terbaik dari kami
#elalu men$aga pada keterampilan kera$inan dan memiliki aksesoris
terbaik
 

  !ang tersedia bagi Anda untuk membuat sehingga saat-saat ketika Anda
han!a tidak dapat menghindari
kerusakan !ang tidak seburuk mereka bisa6 terutama terhadap sulit-
monster memukul seperti roll dan ;inotaur.
)H *la! untuk kelemahan musuh Anda.
etika memutuskan !ang armor dan sen$ata !ang akan digunakan untuk
tugas tertentu6 tetap
diingat kekuatan dan kelemahan dari monster Anda akan hadapi.
Bos dari 0eruntuhan 2i$au adalah angin !ang berafiliasi6 sehingga
setiap berbasis Bumi
armor sen$ata dan angin-tahan akan lebih disukai. 2ampir semua
!ang mosnters di 5a<a 0eruntuhan !ang berbasis6 sehingga brign tahan
api api
aksesoris dan sen$ata berbasis air. ;onster dari #al$u 0eruntuhan !ang
  hampir seara eksklusif air selaras6 sehingga membawa persen$ataa
persen$ataann
berbasis api dan
peralatan tahan air dengan Anda di sana. *ulau paus berisi wid e
berbagai
musuh6 $adi han!a beban di pertahanan di sana6 atau menemukan
peralatan !ang
akan membela terhadap keempat elemen seara bersamaan sehingga
menegah
mengisi persediaan Anda dengan gigi situasional.
,H Eika Anda menemukan 5ittle ristal 6 Anda tidak berani men$ualn!aJ

  ristal keil
semua resep !ang diperlukan
sen$ata untuk
paling ampuh6 semua upgrade
sehingga alat nfinal
mengumpulkan
mengumpulka dan untuk
orang-orang
hi$au keil
batu setiap kali Anda menemukan satu. ;en!impann!a di tempat !ang
aman.
4H Eangan meng-upgrade perangkat Anda $ika Anda tidak mampu konsumsi 0*.
erlalu sering sa!a telah menemukan orang-upgrade *en!iraman mereka
bisa atau sabit mereka
han!a untuk menemukan bahwa sekarang pembakaran melalui 0* mereka
terlalu epat untuk mereka
untuk men!elesaikan beban ker$a sehari-hari mereka. Eika Anda akan
meng-upgrade
meng-upgrad e perangkat Anda6
pastikan Anda telah keterampilan !ang diperlukan atau ukup 0*
pengisian item untuk
menebus 0* tambahan !ang diperlukan untuk menggunakan alat-alat !ang
lebih kuat.
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
| |
| ;! 0* Ulang #trategi | &0*#(
| KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK |
i sini sa!a akan menguraikan strategi sa!a gunakan untuk memastikan bahwa
sa!a memiliki beberapa 0*
item pengisian pada sa!a sepan$ang waktu. Ini akan membutuhkan sedikit
usaha seperti haln!a mengharuskan Anda untuk mendapatkan ke bagian bawah
reruntuhan 2i$au6 tetapi $ika
Anda tahu ara ada6 seharusn!a tidak butuh waktu lama sekali.
Ini semua dimulai ketika Cinnamon bergerak ke kota6 !ang dapat sedini musim
semi
9. #etelah dia di kota6 berbiara dengan dia ketika dia memaning G#enin
dan
0abu ")-8 di 2omestead6 #elasa @-8 di anau *oli6 dan Eumat ")-8
di pantaiH dan dia akan memberikan ;urah 0od. Anda $uga akan perlu membeli
2and! ithen dari 5ute !ang *eddler pada 2olida!.

#etelah Anda
reruntuhan memiliki
2i$au GB4:H;urah 0od dan
dan ikan ithen
di kolam membuat
keil !ang $alan ke di
terletak bagian bawah
sana.
Eadilah
 

*astikan untuk membuka shortut di sebelah timur kolam6 atau melawan bos
untuk
mengaktifkan bola shortut untuk memudahkan kembali ke tempat ini. *ada
kolam ikan ini sampai
Anda tidak memiliki 0* kiri dan sampai Anda memiliki sangat sedikit 2* kiri
$ika Anda inginkan.
#ementara memaning di sini Anda akan menangkap sebagian besar !e rout
dan aimen6 dengan
sesekali 5ampu #Ouid dan ekasih #napper dilemparkan di sana. he aimen6
5ampu
#Ouid dan ekasih #nappers semua akan men$adi keuntungan murni untuk
sementara waktu6 $adi pergi
ke depan dan men$ual mereka. he !e rout6 bagaimanapun6 akan dibawa ke
Anda
dapur dan berubah men$adi #ashimi. !e #ashimi adalah tingkat "7 resep dan
sehingga
dapat dibuat bahkan pada tingkat " ;emasak. Bahkan tingkat " !e #ashimi
akan mengisi
lebih dari " 0*6 dan sebagian besar !e rout Anda akan menangkap akan
berada di antara le<el
" dan ,6 dan le<el han!a akan meningkat karena Anda meng-upgrad
meng-upgrade
e 0od Anda.
#a!a memiliki pasokan sehat tingkat 9 !e #ashimi #aat ini dan !ang mengisi
ulang
lebih dari ) 0* pada tegukan6 !ang han!a di bawah setengah dari 0* bar.

engan $umlah
dari !e rout Anda memaning up Anda dapat membuat #ashimi6 makan #ashimi6
dan
memiliki lebih 0* untuk membuat lebih ban!ak #ashimi dan terus memaning
untuk mroe !e rout membuat
lebih #ashimi.
i atas men$adi pasokan hampir tak beru$ung 0*6 ini $uga merupakan ara
terbaik
untuk mendapatkan keterampilan memasak Anda ukup epat dan membuat
sepotong sehat tunai
di samping.
-------------
/ \
| Credits | &C0(
\ /
-------------
#a!a ingin menguapkan terima kasih agg untuk kar!an!a men!usun seluruh
$adwal
setiap karakter di kota dan ;asterpingu" untuk kar!an!a men!usun semua
informasi !ang disa$ikan di bagian Beastiar! dari :AF ini .
---------------
/ \
| 2ak Cipta | &C*=(
\ /
---------------
:AF ini sepenuhn!a kar!a sendiri dan tidak dapat digunakan atau diterbitkan
tanpa persetu$uan men!atakan sa!a. *ada saat peniptaan :AF ini han!a untuk
digunakan pada situs web ame:AFs / ame#pot dan ;!1ii.om.au sampai
din!atakan sebalikn!a.
-------------
/ \
| ontak | &CC(
\ /
-------------
Eika Anda memiliki pertan!aan dari komentar tentang :AF ini6 atau memiliki
informasi
 

!ang aku rindu atau ingin melihat disertakan6 pergi ke depan dan mengirim
sa!a email di
hol!plankton
hol!plankton  !ahoo.om
#a!a biasan!a ukup epat tentang menanggapi-:AF terkait dengan bisnis6
sehingga drop me
garis kapan sa$a. ritik dihargai $ika ada sesuatu !ang Anda merasa
sa!a bisa melakukann!a lebih baik6 han!a $angan men$adi asshat tentang hal
itu.
erima kasih6 dan game !ang baikJ
Gam eFaqs.
GameFa qs.com
comfaceb
facebook.co
ook.com/GFAQs
m/GFAQstwit
twitter.c
ter.com/
om/Game
GameFAQs
FAQsBa
Bant
ntua
uannPet
Peta a Situ
S itus
sIk
Ikla
lannPerubahan
Warna
Gamesp
Gam espot.
ot.com
comia
iantb
ntbomb.
omb.com
com!eta
!etacrit
critic.c
ic.com
omamerankins.com
amerankins.com
" #$%& 'BS Interacti(e Inc All rihts reser(e). *ebi+akan Pri(asi Ikla
Iklann Piliha
Pil ihan
nS,arat Penunaan

Anda mungkin juga menyukai