NPM : 1583207004
Mata Kuliah : Kecerdasan Buatan
Dosen : Muga Linggar Famukhit, M.Kom
Nama Tugas : Analisa Formal Element
Game : Dota 2
Players
Berapa pemain yang 10 pemain yang di bagi menjadi 2 tim, 1 tim terdiri 5 pemain.
terlibat?
Apa peran pemain? Mengatur strategi untuk mengalahkan musuh dan tower musuh.
Objectives
Apa tujuan Menghancurkan tower dan anchien lawan untuk meraih kemenangan.
permainan?
Apa tantangan yang Harus melawan para creep musuh sampai mati dahulu kemudian tinggal
langsung terlihat? mengalahkan towernya, tetapi tidak semudah yang di bayangkan
mengalahkan musuh sangatlah sulit karena skill mereka bisa di atas kita.
Yang mudah dicapai? Menyerang lawan, membuat musuh bingung, dan skill kita di atas musuh.
Yang sulit dicapai? Mengatur strategi yang optimal untuk mendapat reward berupa gold dan
menvapai MMR mencapai 9K.
Procedures
Gunakan pertanyaan:
Siapa? Pemain
Bagaimana? Untuk mencapai kemenagan kita membutuhkan hero yang full item, untuk
mencapai full item kita membutuhkan gold banyak, untuk mendapatkan gold
banyak ita membutuhkan farming dan menalahkan lawan dengan kita
mempunyai hero full item dan benar item (item yang sangat dibutuhkan
untuk mengalahkan lawan) kita akan sangat mudah mengekill musuh.
Rules
Apa saja aturan Pemain tidak boleh AFK, Pemain tidak boleh fedder karna merugikan tim, dll
utama
permainannya?
Resources
Resources apa saja 1. Loby, Ranked, Normal Match, dll
yang dimiliki? 2. Gold: untuk membeli item.
3. Bhounty: gold dan exp tambahan.
4. DLL
Resources yang Resource yang paling dominan adalah dan Gold yang berfungsi untuk
paling dominan membeli item yang dibutuhkan untuk berhadapan dengan lawan.
pengaruhnya
terhadap game?
Kenapa?
Conflict
Konflik apa yang ada Tim radiant dan dire yang saling bermusuhan (oppenent)
didalam game?
(Obstacles,
Opponents atau
Dilemma?)
Bagaimana Konflik antara 2 tim yang mengejar kemenangan, peraturan tidak boleh
penyusunan konflik fedder dan jangan sampai kehilangan tower banyak..
itu? (urutan atau
model
pengaturannya)
Boundaries
Apa Boundaries yang Hero tidak boleh menyerang tower sendirian atau tanpa creep karna tower
anda lihat didalam tidak akan berkurang nyawanya dan kita bisa mati terkena serangan tower,
game tersebut? skill yang kita gunakan memiliki couldown dan batas area.
Jika bersifat
konseptual, kira-kira
kenapa dibuat seperti
itu?
Goal
Apa saja penilaian Jika tim menang mmr, nilai mmr kita akan naik, jika kalah mmr kita akan
akhir? turun.
Apakah menang
yang menjadi tujuan Ya, menang adalah tujuan utamanya.
atau yang lain?
Sebutkan jika ada
Menurut anda
apakah pemain akan Pemain akan puas apabila memengangkan pertandingan dan meraih mmr
puas dengan tujuan tinggi dan mendapatkan hadiah set random
akhir itu?
Modifikasi game :
Menjadikan unlimited gold dan tidak ada couldown skill jika kita bermain di Loby
Mengganti Set hero, gambar profile, nama profile, nama tim.