Anda di halaman 1dari 2

PROGRAM TAHUNAN

SMK MUHAMMADIYAH 04 BOYOLALI

Kelas : XI
Mata Pelajaran : Animasi 2D dan 3D
Kompetensi Keahlian : Multimedia
Tahun Pelajaran : 2019/2020
Kompetensi Dasar Waktu Ket.
Semester
Pengetahuan Keterampilan (jp) (per)
Memahami prinsip dasar Menyampaikan prinsip dasar
3.1 pembuatan animasi 2D 4.1 pembuatan animasi 2D
(vector) (vector) 12 1

3.2 gambar obyek sederhana 4.2 sederhana menggunakan

Menerapkan teknik animasi Membuat animasi 2D


3.3 4.3 12 1
tweening 2D menggunakan teknik tweening
3.4 karakter sederhana 4.4 menggunakan aplikasi animasi 12 1

3.5 digital puppeter dalam animasi 4.5 digital


Gasal 12 1
Menerapkan gerak digital
3.6 4.6 puppeter
pupetter pada animasi 2D
Memahami prinsip dasar
3.7 4.7 Membuat gambar latar 12 1
menggambar latar
Mengaplikasikan prinsip-
Memahami prinsip-prinsip
3.8 4.8 prinsip animasi dalam
dasar animasi.
produksi animasi 12 1
Menerapkan teknik produksi
3.9 4.9 Membuat produk animasi 2D
animasi 2D
Melakukan evaluasi terhadap Membuat review terhadap
3.10 4.10 12 1
produk animasi 2D produk animasi 2D
Mengambarkan konsep dasar
Membuat sketsa rancangan
3.11 obyek 3D dalam sketsa 4.11 12 1
obyek 3D
rancangan
Menerapkan model sederhana Membuat model sederhana
3.12 4.12 12 1
berbasis 3D hardsurface berbasis 3D hardsurface
Menganalisis pengolahan Mengolah permodelan obyek
3.13 permodelan obyek sederhana 4.13 sederhana berbasis 3D 12 1
berbasis 3D hardsurface hardsurface
Memahami material pada Mengaplikasikan material pada
3.14 4.14 12 1
obyek sederhana 3D obyek sederhana 3D
Menganalisa posisi kamera Meletakkan posisi kamera
Genap 3.15 4.15 12 1
yang tepat dalam aplikasi 3D yang tepat dalam aplikasi 3D
Menganalisa teknik gerakan Membuat gerak digital non
3.16 4.16 24 2
non karakter dalam aplikasi 3D character dalam aplikasi 3D
Memahami teknik rendering Menerapkan teknik rendering
3.17 4.17 12 1
pada obyek 3D pada obyek 3D
Mengkreasikan produk Membuat produk animasi 3D
3.18 animasi 3D menggunakan 4.18 menggunakan obyek-obyek 24 2
obyek-obyek sederhana sederhana (Motion Graphic)
Mengevaluasi produk Membuat laporan proses
3.19 4.19 12 1
animasi 3D pengerjaan produk animasi 3D
JUMLAH 216

Anda mungkin juga menyukai