Anda di halaman 1dari 3

JOBSHEET 2

MENGENAL AREA KERJA COREL DRAW

Nama : Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika


NIS : Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan
Kelas : Materi  Mengenal area kerja Corel Draw
Tanggal :  Membuat Logo sederhana
 Memodifikasi desain dengan shape

A. Tujuan Praktikum
1. Melalui observasi siswa dapat mengenal software corel draw dengan benar dan bertanggung jawab
2. Melalui observasi siswa dapat mengetahui cara kerja corel draw dengan benar
3. Melalui observasi siswa dalam mengetahui teknik pembuatan logo dengan benar
4. Siswa mampu membuat logo dengan mudah dan kreatif
B. Dasar Teori
COREL DRAW
o CorelDraw adalah salah satu software pengolah objek yang banyak digunakan untuk pembuatan desain
grafis komputer.
o Langkah menjalankan Corel Draw
Jalankan dahulu program CorelDraw X4 dengan mengeklik tombol Start – All Program – CorelDRAW
Graphics Suite X4 – CorelDraw X4 sehingga akan muncul tampilan seperti ini :
Tampilan Corel Draw

 Menu Bar : Bagian yang berisi daftar menu perintah untuk menjalankan suatu perintah.
 Property Bar : Bagian yang berisi tombol-tombol perintah yang berhubungan dengan tombol yang
terpilih pada bagian toolbox dan berdasarkan objek yang aktif.
 Toolbar : Bagian yang berisi beberapa tombol perintah untuk menjalankan perintah-perintah yang
umum dijalankan.
 Ruler : Garis mistar yang menunjukan ukuran dan posisi objek dalam area gambar (drawing page)
atau jendela gambar (drawing window)
 Toolbox : Bagian yang berisi tombol perintah untuk memmbuat dan memodifikasi objek gambar.
 Drawing Window : Bagian atau jendela gambar yang dapat digunakan untuk mengolah objek
gambar.
 Drawing Page : Bagian atau area gambar yang dapat digunakan untuk mengolah objek gambar.
 Status Bar : Bagian menampilkan berbagai informasi, seperti jenis, ukuran, warna, isi, resolusi objek
gambar, dan sekaligus menunjukan posisi pointer mouse dalam area gambar (drawing page) atau
jendela gambar (drawing window).
 Page : Bagian atau halaman kerja yang berfungsi untuk menampung hasil desain objek gambar yang
jumlahnya dapat ditambah atau dikurangi.
 Page Navigator : Bagian yang berisi tombol-tombol perintah untuk mengolah page, seperti memilih
page aktif, memindah urutan page, menambah atau mengurangi jumlah page, dan mengganti nama
page.

o Menggambar Objek Garis

o Menggambar objek poligon / star / complex star / spiral / graph paper.

o RUMUS KEYBOARD
Ctrl + D Menduplikasi Objek
Ctrl + K Break Apart ( Memisahkan Objek)
P Menengahkan Objek
Cntrl + L Combine

C. Alat dan Bahan


1. PC 1 Buah
2. Software Corel Draw X4
3. Buku Praktek Jobsheet dan alat tulis
D. K3LH
1. Berdoa bersama - sama
2. Memakai wearpack
3. Menggunakan kaos kaki
4. Menggunakan komponen komputer sesuai dengan fungsinya
E. Langkah Kerja
1. Dengarkan penjelasan dari guru/instruktur
2. Persiapkan alat dan bahan
3. Apabila ada kesulitan bertanyalah kepada guru/intruktur
4. Lakukan kegiatan praktikum sesuai dengan petunjuk guru/instruktur
F. Hasil Praktikum
1. Jelaskan langkah – langkah membuat logo Indosiar!
GAMBAR JELASKAN
Klik gambar elips buat lingkaran dengan cara klik geser
dengan menekan tombol kontrol
Klik gambar persegi panjang
Buatlah tiga persegi panjang dengan ukuran berbeda
Lakukan trim untuk memotong lingkaran

Klik lingkaran lingkaran lalu Tekan CTRL + K ( break


apart) memisahkan objek

Berilah masing-masing warna yang diinginkan sesuai


dengan imajinasi atau logo yang di contoh

Ketik kata “INDOSIAR” pada tengah-tengah objek


lingkaran
Berilah warna sesuai contoh atau imajinasi kalian

Klik tulisan INDOSIAR lalu Ctrl + K (break apart) untuk


memisahkan huruf
Klik huruf O dan Ctrl + D untuk meduplikasi atau
Buat lingkaran di dalam huruf O

Berilah warna sesuai keinginan atau contoh


Logo Selesai

Anda mungkin juga menyukai