ID Analisis Dan Pembuatan Game Petualangan
ID Analisis Dan Pembuatan Game Petualangan
Abstraksi
Game adalah salah satu hiburan yang sangat digemari oleh semua kalangan baik dari anak-anak hingga
dewasa. Game dikembangkan dalam berbagai jenis. Salah satu yang paling populer adalah permainan
petualangan. permainan ini biasanya berupa perjalanan yang menuntut kewaspadaan untuk menyelesaikan
rintangan yang dihadapi. Game "Petualangan Si Argo" adalah permainan perjalanan dalam mencari harta
karun dengan menghadapi berbagai rintangan yang ditemui. Untuk setiap rintangan yang dihadapi akan
memperoleh nilai permainan. Pada setiap level terdapat rintangan yang berbeda dan akan meningkat tingkat
kesulitannya pada setiap level. Tujuan utama dari permainan ini adalah mengasah pandangan dan
kewaspadaan pemain. Pembuatan game ini menggunakan metode multimedia, perangkat lunak yang digunakan
adalah Adobe Flash CS.
Kata Kunci:
game, flash, side scrolling
42
JURNAL DASI ISSN: 1411-3201
Vol. 13 No. 1 MARET 2012
yaitu sesuai dengan storyboard, Flowchart yang perangakat lunak seperti grafis, animasi, dan suara
sudah dibuat. sangat berperan penting dalam pembuatan Game.
Perangkat lunak yang digunakan penulis sebagai alat
e. Testing bantu dalam perancangan aplikasi Game
"Petualangan Si Argo" meliputi Adobe Photoshop
Testing (pengujian) merupakan tahapan yang CS3 sebagai pengolahan grafis dan Adobe flash CS3
dilakukan setelah tahapan pembuatan selesai. sebagai pengolahan animasi.
Tahapan ini dilakukan untuk menguji kelayakan
aplikasi yang di buat. Apakah sudah layak atau kah Analisis Sistem
masih perlu untuk direvisi ulang sebelum dirilis
kepasaran. Analisis Sistem adalah sebuah istilah yang secara
kolektif mendiskripsikan fase-fase awal
Pengujian yang akan dilakukan aplikasi ini meliputi pengembangan sistem. Analisis sistem adalah teknik
2 cara yaitu : Beta testing dan Black box testing. pemecahan masalah yang menguraikan bagian-
bagian komponen dengan mempelajari seberapa
f. Distribusi bagus bagian-bagian komponen tersebut bekerja dan
berinteraksi untuk mencapai tujuan mereka.
Tahapan ini merupakan tahapan dimana aplikasi di Analisis sistem merupakan tahapan paling awal dari
simpan dalam media penyimpanan seperti : Floppy pengembangan sistem yang menjadi fondasi
disk, CD ROM ,dan sebagainya dan kemudian di menentukan keberhasilan sistem yang dihasilkan
sebar luaskan atau di rilis kepasar. nantinya.
4. Perangkat Lunak yang Digunakan 1. Analisis Kelemahan Sistem
Perangkat lunak untuk multimedia sangat membantu Untuk mengetahui kelemahan dan kelebihan
dan mempermudah para penggunanya. Dan dalam perancangan game “Petualangan Si Argo”
perangakat lunak seperti grafis, animasi, dan suara ini maka digunakanlah analisis SWOT. Analisis
sangat berperan penting dalam pembuatan Game. SWOT adalah metode perencanaan strategis
Ada beberapa Perangkat lunak yang digunakan yang digunakan untuk mengevaluasi kekuatan,
antara kelemahan, peluang, dan ancaman dalam suatu
perancangan. Proses ini melibatkan penentuan
lain Adobe Photoshop CS3 sebagai pengolahan tujuan yang spesifik dari spekulasi perancangan
grafis dan Adobe flash CS3 sebagai pengolahan dan mengidentifikasi faktor internal dan
animasi. eksternal yang mendukung dan yang tidak dalam
mencapai tujuan tersebut.
Metode penelitian
Metode Pengumpulan data 2. Analisis Kebutuhan Sistem
Dengan tujuan memudahkan analisis sistem
Terdapat beberapa metode pengumpulan data yang dalam menentukan kebutuhan secara lengkap,
dilakukan dalam penelitian ini, diantaranya: maka analisis dibagi menjadi dua jenis yaitu
analisis kebutuhan fungsional dan analisis
1. Study Pustaka kebutuhan non-fungsional.
Yaitu mengumpulkan data atau informasi dari
buku-buku yang terkait dengan rancangan 3. Analisis Kelayakan Sistem
aplikasi dan mengumpulkan data atau informasi Analisis kelayakan sistem merupakan proses
dari situs-situs yang objektif. yang mempelajari atau menganalisa
permasalahan yang telah di tentukan sesuai
2. Pengamatan dengan tujuan akhir yang akan dicapai. Tujuan
Yaitu mengamati dan mencoba tutorial atau dari analisis kelayakan sistem adalah untuk
panduan rancangan aplikasi yang tersedia atau menguji apakah sistem yang diterapkan layak
dapat diperoleh dari berbagai sumber. dipakai atau tidak.
3. Wawancara Perancangan
Wawancara dilakukan secara langsung pada
orang yang mahir atau ahli dalam pembuatan Perancangan dimulai dari membuat sebuah
game berbasis multimedia dengan Adobe Flash flowchart dan Storyboard sebagai alur
CS3 Profesional. pembuatannya. Diikuti dengan pembuatan
rancangan struktur navigasi, rancangan grafik dan
Alat Bantu Penelitian pengumpulan Material Collecting.
3. Klik Publish.
Pengujian
44