Alhamdulillah, puji syukur ke hadirat Allah SWT karena atas taufik dan rahmat-Nya kami
dapat menyelesaikan makalah ini. Shalawat serta salam senantiasa kita sanjungkan kepada
junjungan kita, Nabi Muhammad SAW, keluarga, sahabat, serta semua umatnya hingga kini.
Dan semoga kita termasuk dari golongan yang kelak mendapatkan syafaatnya.
Dalam kesempatan ini, kami ingin mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah
berkenan membantu pada tahap penyusunan hingga selesainya makalah ini. Harapan kami
semoga makalah yang telah tersusun ini dapat bermanfaat sebagai salah satu rujukan maupun
pedoman bagi para pembaca, menambah wawasan serta pengalaman, sehingga nantinya saya
dapat memperbaiki bentuk ataupun isi makalah ini menjadi lebih baik lagi.
Kami sadar bahwa kami ini tentunya tidak lepas dari banyaknya kekurangan, baik dari aspek
kualitas maupun kuantitas dari bahan penelitian yang dipaparkan. Semua ini murni didasari
oleh keterbatasan yang dimiliki kami. Oleh sebab itu, kami membutuhkan kritik dan saran
kepada segenap pembaca yang bersifat membangun untuk lebih meningkatkan kualitas di
kemudian hari.
Penyusun
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN
o A. Latar Belakang
o B. Rumusan Masalah
BAB II PEMBAHASAN
o A. Pengertian Internet
o B. Sejarah Perkembangan Internet
o D. Fasilitas Internet
2. Discussion Group
3. Maling List
4. Newsgroups
5. FTP
6. Telnet
7. Gopher
o E. Manfaat Internet
o F. Dampak Internet
1. Dampak Positif
2. Dampak Negatif
a. Pornografi
c. Penipuan
d. Carding
e. Perjudian
BAB III PENUTUP
o A. Kesimpulan
o B. Saran
DAFTAR PUSTAKA
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Pada awalnya Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen
Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET
(Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan
bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa
melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek
ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat
dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal
pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control
Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu
Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem
jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital
untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya
informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan. Pada mulanya
ARPANET hanya menghubungkan 3 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University
of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan
terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober
1972.
Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas
di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk
mengaturnya. Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu “MILNET” untuk
keperluan militer dan “ARPANET” baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti,
universitas-universitas.Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA
Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
B. Rumusan Masalah
Dalam makalah ini saya mencoba membahas beberapa masalah antara lain:
BAB II
PEMBAHASAN
A. Pengertian Internet
Internet adalah kumpulan dari jutaan komputer di seluruh dunia yang terkoneksi antara yang
satu dengan yang lain. Media koneksi yang digunakan bisa melalui sambungan telepon, serat
optik (fiber optic), kabel koaksial (coaxial cable), satelit atau dengan koneksi wireless. Ketika
kita logon (dalam hal ini terhubung) dengan internet, kita diberikan hak akses ke komputer-
komputer lain di seluruh dunia yang terhubung juga dengan internet. Dengan kemajuan
teknologi yang semakin pesat, saat ini internet dapat dihubungi dengan koneksi wireless dari
handheld PC atau dari sebuah komputer notebook. Setelah terhubung dengan internet kita
dapat melakukan beberapa hal, misalnya mengirim dan menerima email, chating dengan
media text atau suara, berselancar (surfing) di World Wide Web, atau hal-hal lain dengan
suatu software aplikasi tertentu.
Secara sederhana, cara kerja Internet sama seperti sistem pos atau sistem pengantar parcel,
kecuali Internet bekerja dengan sangat cepat.Misalnya, bila sekarang ini kita di Surabaya dan
akan berkirim email ke Amerika, setelah kita tekan tombol Kirim (Send) selanjutnya email
kita tadi akan menuju ke mail server. (Mail server ini biasanya bukanlah komputer yang
sedang kita pakai saat ini, tetapi bagian dari layanan yang ada di Internet, sehingga kita bisa
saja keluar dari Internet setelah menekan tombol Kirim tanpa mengganggu proses pengiriman
email tersebut). Kemudian, mail server kita tersebut akan mencoba mengontak mail server di
Amerika melewati rute Jakarta – Singapura – Jepang – Amerika atau bila rute tersebut sibuk
dapat menngunakan rute Australia – Amerika.
Paket data dalam Internet memiliki ukuran tertentu sehingga bila email kita tadi cukup besar
bisa saja dibagi dalam beberapa paket dan masing-masing paket dapat dikirim dengan rute
yang berbeda. Setelah sampai di Amerika, mail server di sana akan membangun kembali
email kita tersebut menjadi satu bagian utuh yang siap disajikan. Bila satelit yang digunakan
dalam rute-rute tersebut sibuk maka mail server kita akan mencoba untuk mengirim kembali
setelah beberapa saat sampai benar-benar terkirim. Bila sampai maksimum sampai 4 hari
lebih (tergantung setting mail server kita) email itu belum bisa terkirim maka akan
dikirimkan email pemberitahuan bahwa email kita tidak sampai.
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika
Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced
Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan
hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi
dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang
bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya
semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang
sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu
Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem
jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital
untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya
informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan. Pada mulanya
ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University
of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan
terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober
1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua
universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan
untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah menjadi dua, yaitu “MILNET” untuk keperluan militer
dan “ARPANET” baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-
universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang
kemudian disederhanakan menjadi Internet. Internet dijaga oleh perjanjian bilateral atau
multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang perpindahan data
antara rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan Internet
Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan
dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan
Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet Architecture
Board – IAB). Protokol-protokol Internet yang sering digunakan adalah seperti, IP, TCP,
UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP,
LDAP, dan SSL.
Beberapa layanan populer di Internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat
elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing), WWW (World Wide Web),
Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua
ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak
servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet
memungkinkan adanya servis terkini (real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang
dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui Internet dimungkinkan untuk
berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim
pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN
Messenger Windows Live Messenger, Twitter, Facebook dan lain sebagainya. Beberapa
servis Internet populer yang berdasarkan sistem tertutup (Proprietary System), adalah seperti
IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella.
Pada awal bulan Desember 2011 yang lalu, ada sebuah penelitian yang dilakukan oleh sebuah
agensi survei internasional tentang perkembangan teknologi di Indonesia, khususnya dalam
hal media sosial, internet, dan perangkat mobile. Penelitian ini juga memberikan rincian dari
tiga kategori media sosial, internet, dan perangkat mobile, yang di mana terdapat beberapa
fakta menarik dari perkembangan teknologi di Indonesia.
Fakta kedua, perkembangan teknologi di Indonesia menunjukkan bahwa 61% dari total
pengguna internet tersebut online melalui perangkat mobile. Dan apabila tidak melalui
perangkat mobile, kebanyakan pengguna internet di Indonesia akan online melalui jaringan
WiFi yang ada di Cafe.
Fakta ketiga, memang dari data perkembangan teknologi di Indonesia secara keseluruhan di
atas menyebutkan bahwa pengguna internet hanya 17% dari total penduduk Indonesia.
Namun internet adalah media yang paling banyak digunakan oleh masyarakat Indonesia
dibandingkan media radio atau surat kabar.
Fakta kelima dari laporan perkembangan teknologi di Indonesia yang dilakukan oleh agensi
survey internasional adalah cukup tingginya minat pengguna internet terhadap konten video
di dunia maya. 51% dari seluruh pengguna internet Indonesia streaming atau download
konten video online per bulannya. Hasil ini bukanlah suatu yang mengejutkan apabila dilihat
dari hit konten video lokal Indonesia di youtube.Apakah Anda suka berbagi foto dan
menampilkannya di internet? Dan ada beberapa orang yang menyebut Anda “narsis.” Well,
don’t worry about that, karena fakta keenam dari laporan perkembangan teknologi di
Indonesia menyatakan Anda bukanlah satu-satunya. Survey menyebutkan bahwa hampir
semua, 90%, pengguna internet Indonesia memanfaatkan layanan situs sharing foto.
Fungsi blog saat ini telah berkembang menjadi banyak fungsi. Blog dulu umumnya hanya
dimiliki oleh orang yang suka menulis dan ingin mempublish artikel hasil tulisannya untuk
orang lain. Tetapi sekarang foto dan video bisa menjadi konten utama suatu blog. Juga
berkembang menjadi semacam media sosial di mana para blogger saling berkumpul, sarana
pendapatan dengan banyaknya pengiklan yang bersedia untuk memasang iklannya di blog
berpengunjung tinggi, beberapa menggunakannya menjadi semacam diary online, hingga
menjadi portofolio online. Perkembangan blog inipun telah menyentuh tanah air, di mana
fakta ketujuh dari perkembangan teknologi di Indonesia menyatakan bahwa terdapat lebih
dari 5 juta blog milik pengguna internet di negara kita.
Fakta kedelapan yang bisa diambil dari survey perkembangan teknologi di Indonesia ini
adalah remaja adalah pengguna internet terbanyak, situs yang paling sering mereka kunjungi
adalah media sosial, mereka menyukai media sosial ini sebagai sarana komunikasi
dibandingkan media lainnya, dan mereka lebih suka mengunjunginya melalui ponsel.
Mungkin semua telah mengetahui bahwa Indonesia telah lama menduduki posisi kedua
sebagai pengguna media sosial terbesar di dunia. Dan sebuah Global Web Index Survey yang
diadakan baru-baru ini menunjukkan bahwa pengguna internet Indonesia, bersama dengan
Filipina, adalah “the most social people on earth.”
D. Fasilitas Internet
Berikut ini beberapa fasilitas terpenting yang disediakan di Internet, antara lain:
Email adalah surat atau pesan elektronik yang dikirimkan dan diterima oleh dan antar
individu atau komputer. Email bekerja seperti mesin penjawab telepon, walaupun kita tidak
sedang online dengan internet kita masih bisa menerima email dari seluruh penjuru dunia.
Saat ini, email tidak hanya berisi teks saja tetapi sudah bisa dilampiri dengan grafik, gambar
foto dan juga suara bahkan animasi. Email juga dapat digunakan untuk berkirim surat secara
langsung kepada beberapa orang sekaligus. Berkirim dan menerima email, saat ini sudah
menjadi hal yang umum dilakukan orang di internet. Kita bisa berkomunikasi dengan siapa
saja di seluruh dunia dengan fasilitas email ini, asalkan sudah memiliki alamat email tertentu.
2. Discussion Group
Biasanya kita gunakan email untuk orang-orang yang sudah kita kenal dengan baik, akan
tetapi kita juga dapat gunakan email untuk saling bertukar informasi, berdiskusi dan
berdialog dengan orang lain. Kita dapat berpartisipasi dalam diskusi dan debat dengan topik
yang beragam mulai dari hobi sampai pada permasalahan komputer atau malah masalah
hiburan dan artis.
3. Maling List
Mailing List atau sering disebut milis di kalangan neter Indonesia, adalah salah satu jenis
discussion group di Internet. Anggota milis dapat berkomunikasi dengan mengirimkan email
pada list address. Setiap email yang masuk kemudian akan dikirim balik ke setiap member
milis tersebut. Untuk menjadi member sebuah milis dimulai dengan mengirim email ke
subsription address. Setelah menjadi member kita bisa menerima email dari yang lain dan
juga mengirimkan email ke milis.
4. Newsgroups
Newsgroups adalah juga salah satu discussion groups yang ada di internet. Tidak seperti
milis, newsgroups menggunakan komputer jaringan khusus yang disebut sebagai UseNet.
Setiap komputer terdapat beberapa newsgroup. Setiap newsgroups diatur berdasarkan satu
topik general yang kemudian dibagi menjai beberapa subtopik dibawahnya.
5. FTP
FTP atau File Transfer Protocol, adalah layanan internet untuk melakukan transfer file antara
komputer kita dengan server di internet. Cukup banyak server di internet yang menyediakan
layanan ini sehingga kita bisa mengopi file-file di server ke komputer kita, hal ini yang
disebut download. Selain itu kita juga bisa mengopi file-file di komputer kita ke server di
internet, hal ini disebut dengan upload.
6. Telnet
7. Gopher
Gopher adalah aplikasi perangkat lunak yang tersusun atas untaian menu sistem pencarian
dan penemuan kembali. Situs Gopher adalah komputer yang menampilkan menu-menu yang
mewakili data dan informasi yang tersedia. Secara mendasar, menu-menu ini adalah daftar isi
untuk mengolah dan menunjuk ke sebuah informasi tertentu. Layanan ini menggunakan FTP
untuk pertukaran file dan Telnet untuk koneksi dengan server tertentu.
WWW adalah layanan internet yang paling banyak dikenal orang dan paling cepat
perkembangan teknologinya. Layanan ini menggunakan link hypertext yang disebut
hyperlink untuk merujuk dan mengambil halaman-halaman web dari server. Halaman web
dapat berisi suara, gambar, animasi, text, dan program perangkat lunak yang menyusunnya
menjadi dokumen yang dinamis. Pengguna dapat melihat World Wide Web dari sebuah
browser yaitu program yang dapat menampilkan HTML (skrip halaman web).
E. Manfaat Internet
Secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang mempunyai akses
ke internet .Berikut ini sebagian dari apa yang tersedia di internet:
F. Dampak Internet
1. Dampak Positif
Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan
di mana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh
dunia.
Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world
wide web atau jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat
saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat,
menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa
saja yang terjadi.
Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan
lain-lain.
Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak
perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.
2. Dampak Negatif
a. Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah.
Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun
merajalela. Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen browser melengkapi program mereka
dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat diakses. Di internet terdapat
gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada
seseorang untuk bertindak kriminal.
b. Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia
internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat
menjual situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
c. Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu.
Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang
didapatkan pada penyedia informasi tersebut.
d. Carding
Karena sifatnya yang langsung, cara belanja dengan menggunakan kartu kredit adalah cara
yang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak
melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu
mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan kartu kredit) online dan mencatat kode
kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan
untuk kepentingan kejahatan mereka.
e. Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi
tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu
menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan
banyak persetujuan dari pengunjungnya.
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Internet adalah kumpulan dari jutaan komputer di seluruh dunia yang terkoneksi antara yang
satu dengan yang lain. Media koneksi yang digunakan bisa melalui sambungan telepon, serat
optik (fiber optic), kabel koaksial (coaxial cable), satelit atau dengan koneksi wireless.
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika
Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced
Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan
hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi
dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.
B. Saran
Sebaiknya internet digunakan dalam hal-hal yang positif bukan hal-hal yang negatif.
Khususnya dibidang pendidikan agar internet lebih digunakan dalam menunjang
pembelajaran karena dengan mengakses internet banyak materi pembelajaran yang bisa kita
dapatkan.
DAFTAR PUSTAKA
http://faridaniva.blogspot.co.id/2013/07/makalah-internet.html
https://id.wikipedia.org/wiki/Internet