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AutoCAD 2007

AutoCAD 2D

Vitória/ES - 2006
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AutoCAD 2D
Sumário

Conhecendo o AutoCAD __________________________________________________ 7


Workspaces ________________________________________________________________________________________ 7

Entendendo os Componentes de tela do AutoCAD ________________________________________________________ 7

Área Gráfica _______________________________________________________________________________________ 8

Toolbars ___________________________________________________________________________________________ 8

Menus Pull-Down ____________________________________________________________________________________ 9

Barra de Comandos__________________________________________________________________________________ 9

Barra de Status _____________________________________________________________________________________ 10

Cursor da Tela ______________________________________________________________________________________ 10

Atalhos - Shortcut Menus _____________________________________________________________________________ 10

Criação de Arquivos de Desenho _______________________________________________________________________ 11

Startup Dialog Box __________________________________________________________________________________ 13

Abrindo um desenho pelo Windows Explorer _____________________________________________________________ 15

Trabalhando com a linha de comandos _________________________________________________________________ 15

Undo - Corrigindo Erros ______________________________________________________________________________ 16

Usando Atalhos _____________________________________________________________________________________ 16

Munipulando Mouses e Tablets ________________________________________________________________________ 18

UCS E WCS _________________________________________________________________________________________ 19

Limits - Limites do desenho___________________________________________________________________________ 20

Definindo Unidades de Desenho - Units _________________________________________________________________ 21

Ferramentas Indispensáveis ________________________________________________ 23


Entrada de Valores Dinâmica __________________________________________________________________________ 23

Comandos de Visualização da Standard Toolbar __________________________________________________________ 25

Pan Realtime _______________________________________________________________________________________ 25

Zoom Realtime _____________________________________________________________________________________ 26

Flyout Zoom _______________________________________________________________________________________ 26

Zoom Previous ______________________________________________________________________________________ 27

Clean Screen _______________________________________________________________________________________ 27

Regen _____________________________________________________________________________________________ 27

Regen All __________________________________________________________________________________________ 28

Redraw ____________________________________________________________________________________________ 28

Aparência de Curvas na Tela __________________________________________________________________________ 28

Ligando e Desligando Elementos Visuais ________________________________________________________________ 28

Pré-visualização da seleção ___________________________________________________________________________ 29

Tipos de Seleção ____________________________________________________________________________________ 30

Seleção de objetos por Grips _________________________________________________________________________ 31

Usando Grips _______________________________________________________________________________________ 32

Editando com Grips _________________________________________________________________________________ 32

Configurando Grips __________________________________________________________________________________ 33

Quick Select _______________________________________________________________________________________ 34

Group _____________________________________________________________________________________________ 35

Filtros de Seleção ___________________________________________________________________________________ 36

Desenhando com Precisão ____________________________________________________________________________ 38

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Entendendo as funções de precisão do AutoCAD__________________________________________________________ 38

Configuração dos comandos de precisão ________________________________________________________________ 40

Osnap Temporário ___________________________________________________________________________________ 43

Ortho _____________________________________________________________________________________________ 44

Usando ângulos definidos _____________________________________________________________________________ 45

Otrack ____________________________________________________________________________________________ 45

Mude a ordem da exposição de um objeto ______________________________________________________________ 46

Desenhando ____________________________________________________________ 50
Ferramentas de Desenho _____________________________________________________________________________ 50

Line - Linha ________________________________________________________________________________________ 50

Xlines - Linhas Infinitas ______________________________________________________________________________ 51

Ray - Linha Semi-inifnita _____________________________________________________________________________ 52

Polylinha __________________________________________________________________________________________ 52

Sketch ____________________________________________________________________________________________ 55

Multilinhas _________________________________________________________________________________________ 55

Splines ____________________________________________________________________________________________ 58

Circulos ___________________________________________________________________________________________ 59

Donut _____________________________________________________________________________________________ 60

Arcos _____________________________________________________________________________________________ 60

Elipse _____________________________________________________________________________________________ 61

Retângulos _________________________________________________________________________________________ 62

Desenho de retângulos. ______________________________________________________________________________ 62

Polígono ___________________________________________________________________________________________ 62

Sólido _____________________________________________________________________________________________ 63

Point - Divide_______________________________________________________________________________________ 64

Point - Measure _____________________________________________________________________________________ 64

Textos _____________________________________________________________________________________________ 65

Fields _____________________________________________________________________________________________ 68

Region ____________________________________________________________________________________________ 69

Hatch - Hachuras ___________________________________________________________________________________ 70

Boundary __________________________________________________________________________________________ 74

Table - Tabela ______________________________________________________________________________________ 75

Trabalhando com fórmulas nas tabelas _________________________________________________________________ 75

Modificando ____________________________________________________________ 77
Erase _____________________________________________________________________________________________ 77

Undo - defaz a partir de uma quantidade _______________________________________________________________ 77

U - desfaz comando _________________________________________________________________________________ 77

Redo ______________________________________________________________________________________________ 77

Oops ______________________________________________________________________________________________ 78

Copy ______________________________________________________________________________________________ 78

Mirror _____________________________________________________________________________________________ 78

Offset _____________________________________________________________________________________________ 79

Array _____________________________________________________________________________________________ 79

Move ______________________________________________________________________________________________ 81

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AutoCAD 2D
Rotate ____________________________________________________________________________________________ 81

Scale______________________________________________________________________________________________ 82

Stretch ____________________________________________________________________________________________ 82

Lengthen __________________________________________________________________________________________ 83

Trim ______________________________________________________________________________________________ 84

Extend ____________________________________________________________________________________________ 84

Break _____________________________________________________________________________________________ 85

Chanfer ___________________________________________________________________________________________ 86

Fillet______________________________________________________________________________________________ 87

Explode ___________________________________________________________________________________________ 87

Hachtedit - Edição de Hachuras _______________________________________________________________________ 88

Pedit ______________________________________________________________________________________________ 88

Splinedit __________________________________________________________________________________________ 89

Mledit _____________________________________________________________________________________________ 91

DDedit ____________________________________________________________________________________________ 92

Justifytext _________________________________________________________________________________________ 92

Scaletext __________________________________________________________________________________________ 92

Align ______________________________________________________________________________________________ 93

Propriedades ___________________________________________________________ 94
Modificando e Criando Propriedades de Objetos __________________________________________________________ 95

Layers_____________________________________________________________________________________________ 95

Layers 2 ___________________________________________________________________________________________ 98

Cores _____________________________________________________________________________________________ 98

Linetype ___________________________________________________________________________________________ 99

Lineweight _________________________________________________________________________________________ 101

Properties _________________________________________________________________________________________ 102

Match Properties ____________________________________________________________________________________ 104

Distance ___________________________________________________________________________________________ 104

Area ______________________________________________________________________________________________ 104

Mass Properties - Propriedades de Massa ________________________________________________________________ 105

List _______________________________________________________________________________________________ 105

ID - Identificando Pontos _____________________________________________________________________________ 106

Time ______________________________________________________________________________________________ 106


Status _____________________________________________________________________________________________ 106

Stevar _____________________________________________________________________________________________ 107

Dimensionando _________________________________________________________ 108


Dimensionamentos Lineares __________________________________________________________________________ 109

Dimensões Horizontais e Verticais Rotacionadas__________________________________________________________ 109

Aligned Dimension __________________________________________________________________________________ 110

Arc Lenght Dimension _______________________________________________________________________________ 110

Ordinate Dimension _________________________________________________________________________________ 110

Radius Dimension ___________________________________________________________________________________ 111

Jogged Dimension ___________________________________________________________________________________ 112

Diameter Dimension _________________________________________________________________________________ 112

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Angular Dimension __________________________________________________________________________________ 112

Quick Dimension ____________________________________________________________________________________ 113

Baseline Dimension __________________________________________________________________________________ 113

Continue Dimension _________________________________________________________________________________ 114

Quick Leader _______________________________________________________________________________________ 114

Tolerance __________________________________________________________________________________________ 117

Center Mark ________________________________________________________________________________________ 118

Cotas Associativas ___________________________________________________________________________________ 119

Dimension Edit _____________________________________________________________________________________ 119

Dimension Text Edit _________________________________________________________________________________ 120

Update Dimension___________________________________________________________________________________ 120

Dimension Style ____________________________________________________________________________________ 121

Perspectiva Isométrica____________________________________________________ 128


Configurando o CAD para Isometria ____________________________________________________________________ 128

Texto em isometria __________________________________________________________________________________ 129

Cotas Isométricas ___________________________________________________________________________________ 129

Atributos, Blocos e Referencias Externas _____________________________________ 130


Block - Criando um bloco _____________________________________________________________________________ 130

Blocos Dinâmicos ___________________________________________________________________________________ 132

Write Block ________________________________________________________________________________________ 135

Insert Block ________________________________________________________________________________________ 136

Inserir Blocos pelo Windows Explorer ___________________________________________________________________ 138

Inserindo Blocos de outros arquivos ____________________________________________________________________ 138

Mudando o ponto de inserção do bloco _________________________________________________________________ 138

Explodindo Blocos ___________________________________________________________________________________ 138

Mostrando parte do bloco - Clip _______________________________________________________________________ 139

Design Center ______________________________________________________________________________________ 139

XRefs - Referências Externas __________________________________________________________________________ 143

Gerenciando arquivos XREF ___________________________________________________________________________ 146

Inserindo XRefs _____________________________________________________________________________________ 147

Edição de um arquivo XRef ___________________________________________________________________________ 148

Xbind - Importando informações de XRef´s ______________________________________________________________ 149


Atributos __________________________________________________________________________________________ 150

Criando Atributos ___________________________________________________________________________________ 151

Exemplo de Criação de um Atributo ____________________________________________________________________ 152

Controlando a Visibilidade dos Atributos ________________________________________________________________ 153

Editando Atributos __________________________________________________________________________________ 154

Sincronia entre Blocos _______________________________________________________________________________ 154

Extração de Relatórios de Atributos ____________________________________________________________________ 154

Plotagem e Padronizacao _________________________________________________ 158


Plot - Plotando um desenho __________________________________________________________________________ 159

Estilos de Plotagem _________________________________________________________________________________ 161

Configurando Ploters ________________________________________________________________________________ 165

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AutoCAD 2D

AutoCAD 2D Conhecendo o AutoCAD


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Workspaces
Quando o AutoCad é inicializado abra-se uma tela de Workspaces, onde
podemos escolher entre dois padrões de área de trabalho.

• 3d modeling - Usa-se uma área de trabalho apropriada para desenhos


em terceira dimensão

• AutoCad Classic - O AutoCad inicia com a tela classica, padrão de


outras versões

Entendendo os Componentes de tela do AutoCAD


Ao abrir um desenho no AutoCAD, ele exibe uma tela como a da figura
que segue. Ela é formada por diversos componentes que, por serem
diferenciados diversas vezes por todos os demais capítulos, será prudente
atentarmos para suas definições. Todos os componentes serão explicados
em seguida.

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AutoCAD 2D

Para executar os comandos, você pode utilizar algumas maneiras


diferentes: as barras de ferramentas, os menus pull-down, a região de
comandos e os shortcut menus.

Embora menos usual, também pode se usar o menu chamado screen menu
(menu de tela). Este último não será discutido nesta apostila e era usado
com maior intensidade nas versões DOS do AutoCAD, quando não existiam
recursos gráficos tão abundantes como existem agora.

Área Gráfica
A área gráfica é a área de trabalho, na qual você desenha, modifica e
implementa elementos geométricos para compor o seu desenho.

Toolbars
As toolbars são caracterizadas por ícones (símbolo) que representam
comandos. As ferramentas com um pequeno triângulo preto são
desdobráveis, isto é, se você mantiver o botão do mouse pressionado em
cima delas, vai aparecer um flyout. Clicando em uma ferramenta da barra
de ferramentas ou do flyout, fará com que o comando seja executado.

É usado o conceito de toolbar. Este nome advém do comportamento


animado que possui a toolbar durante o seu acesso. Nesta versão, as
toolbars tem aparência plana e durante o deslocamento do cursor sobre
elas, o botão no qual o cursor está localizado adquire uma aparência
3D.

Com este novo conceito foram introduzidas outras terminologias.

• Aparência plana e comportamento 3D: as toolbars possuem aparência

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AutoCAD 2D
plana como default. Movendo o mouse sobre a toolbar, uma borda 3D
aparecera indicando o botão ativo.

• Separadores: uma barra localizada dentro das toolbars para separar


grupos de comandos.
• Barras de agarrar: usadas para deslocar as toolbars para a posição
desejada com maior facilidade.

As barras de ferramentas são divididas em ancoradas (fixas) ou flutuantes.


As flutuantes são as que estão soltas na tela, e você pode movê-las para
qualquer lugar da área gráfica e até dimensioná-las. As ancoradas estão
presas em algum dos cantos da tela. Para transformar uma barra fixa
em flutuante, deve se selecionar a barra fixa por sua borda com o botão
esquerdo do mouse e arrastá-lo até a área gráfica.

Por padrão nem todas as barras de ferramentas do AutoCAD ficam visíveis,


porém você pode ativar/desativar outras toolbars, como mostrado em
seguida.

Menus Pull-Down
Os menus Pull-Down ficam localizados na barra de menus e você pode
executar praticamente todos os comandos do AutoCAD por meio deles.
Para acioná-los, você deve clicar com o botão esquerdo do mouse em cima
do grupo de comandos desejado e assim será exibido o menu Pull-Down
com os comandos correspondentes á palavra clicada.

Barra de Comandos
A região de comandos é o lugar que, além de mostrar o que se digita pelo
teclado, também exibe prompts que o AutoCAD usa para se comunicar com
você. Ela é composta pelo aviso atual e pelo histórico de comandos (tecla
F12), em que são registrados os comandos previamente digitados.

Ao inserir os comandos, aparecerão na linha de comandos atual as opções


disponíveis. Por exemplo, ao acionar o comando zoom, aparecerá a
seguinte linha:

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Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[ALL/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>:

Para executar uma das opções, devem-se digitar as letras da alternativa


em maiúsculo. Para aceitar a opção default, que sempre está entre <>,
deve-se digitar apenas o enter. Se após a execução de qualquer comando
você digitar novamente o ENTER ou a barra de espaços, o AutoCAD
automaticamente executará o último comando inserido.
Usando as teclas de seta para cima e para baixo, você pode voltar ao
prompt dos últimos comandos digitados.

Após a digitação de qualquer comando na linha de comando, digita-se


ENTER.

A janela pode:
• Ser deslocada como uma janela flutuante: clicando com o mouse na
sua borda e arrastando-a para a área gráfica;
• Ser redimensionada para que sejam visíveis mais linhas: clicando
com o mouse na borda da janela e dimensionando-a para o tamanho
desejado.

Barra de Status
A região de informações exibe a posição absoluta do cursor a cada instante,
em coordenadas cartesianas ou polares. A região de informações também
permite configurar uma série de outros parâmetros de trabalho que serão
mais bem discutidos em momento apropriado.

O cursor de tela pode ser representado por alguns símbolos diferentes


chamados de crosshair, pickbox e cursor.

Cursor da Tela
• Cursor de mira: cursor padrão utilizado na área gráfica do AutoCAD.
• Cursor ‘Pan em tempo real: é exibido quando o comando ‘Pan Real
Time’ é iniciado. Para utilizá-lo, clique com o mouse e arraste para cima
ou para baixo, para a esquerda ou para a direita.
• Cursor ‘Zoom em tempo real: é exibido quando o comando ‘Zoom Real
Time’ é iniciado. Para utilizá-lo, clique com o mouse e arraste para cima
ou para baixo, para esquerda ou direita.
• Cursor de seleção de opções: é uma pequena flecha usada normalmente
para selecionar opções em menus.
• Pickbox: pequeno quadrado usado para selecionar objetos durante um
comando de edição.

Atalhos - Shortcut Menus


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Essencialmente, toda área da tela do AutoCAD possui um shortcut menu
associada.

Como o AutoCAD foi totalmente direcionado ao aumento de produtividade,


durante a execução de um comando, em vez de digitar a opção desejada,
pode valer a pena selecioná-la pelo shortcut menu associado.

Para isto basta clicar no botão direito do mouse durante a solicitação


de opções e o shortcut menu será apresentado. A seguir, é apresentado
um shortcut menu do comando Pedit só para que você tenha idéia. Cada
comando terá seu próprio shortcut menu.

Para maiores detalhes veja o capítulo “acesso a comandos, variáveis


e manipulação de dispositivo apontador” no item “usando shortcut
menus”.

Criação de Arquivos de Desenho


Antes de começar a desenhar aleatoriamente, assim como em projetos
feitos com ‘lápis e papel’, devemos pensar e planejar como as informações
serão organizadas.

No ambiente do AutoCAD , de um modo geral, isso envolve, entre outras


coisas, estabelecer:

• Unidade de trabalho;
• Organização das informações;
• Estrutura de layers;
• Formato final de impressão dos desenhos.

É possível preparar o AutoCAD para automatizar estas configurações


utilizando arquivos chamados Drawing Template.

O acionamento dos comandos de criação e edição de arquivos de desenhos


do AutoCAD segue o padrão dos aplicativos Microsoft, isto é:

• O AutoCAD começa a sessão de trabalho com um arquivo de desenho


vazio, sem elementos e com nome sugerido, DRAWING1.DWG.
• O usuário define o nome do desenho durante a operação de
armazenamento do arquivo.
• É possível configurar arquivos ‘modelos’ que servirão de base para a
criação de novos desenhos. Esses arquivos são chamados de drawing
templates e recebem estensão ‘.dwt’.
• Arquivos modelos (Drawing templates) do AutoCAD podem ser criados
a partir de arquivos de desenhos comuns armazenados em formato
‘.dwt’.

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Na configuração usual, o arquivo DRAWING1.dwg com o qual o AutoCAD


inicia uma sessão tem como template (base) o arquivo ACADISO.DWT que
tem a seguinte configuração:

• Apenas layer 0 predefinido


• Estilo de texto STANDARD com arquivo de fonte TXT.SHX
• Unidade linear: decimal
• Precisão linear: 4 dígitos decimais
• Área: 420 x 297 unidades de desenho
• Referência de escala: milímetros
• Unidade angular: grau decimal
• Precisão angular: nenhum dígito decimal
• Sentido angular positivo: anti-horário

O comando NEW abre novos arquivos de desenho.

Esse comando abre o dialog-box Select Template no qual devemos escolher


o drawing template mais conveniente para o nosso projeto.
Na área Preview, você pode visualizar o conteúdo de cada drawing
template disponível na lista.
Escolha, por exemplo, o drawing template ‘ISO A2 - Named Plot
Styles’.
O novo arquivo é aberto em uma nova janela já configurada com
as informações contidas no drawing template ‘ISO A2 – Named Plot
Styles’.

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AutoCAD 2D

Este é o comportamento padrão do comando NEW na configuração padrão


no qual a opção Show Startup dialog box está desativada.

Para ativar essa opção, acione o comando OPTION e na pasta System,


configure a opção Show Startup dialog box.
Com esta configuração o AutoCAD passa a mostrar o Startup dialog box
logo que ele é carregado e na chamada do comando NEW.

Caso você não queira que o Startup dialog box seja exibido, volte para a
opção Do not show a startup dialog.

Startup Dialog Box


Como já dissemos, o AutoCAD pode ser configurado para mostrar o Startup
dialog box na chamada do comando NEW.

Vejamos seus recursos

• Open a Drawing: abre um arquivo de desenho.


• Select a File: esta janela permite que você escolha o arquivo a ser
aberto, a partir da lista dos últimos arquivos de desenhos acessados. Além
disso, para facilitar a identificação dos arquivos:
a lista traz a localização de cada arquivo (path);
a imagem do conteúdo do arquivo selecionado é exibida à
direita;
as informações de tamando e a data da última modificação são
exibidas embaixo.
• Browse: permite escolher outro arquivo que não está na lista.

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• Start from Scratch: cria um novo arquivo de desenho com o drawing
template
Opção Imperial (feet and inches): indica o desenho com o drawing
template ‘acad.dwt’ com unidades de polegadas.
Opção Metric: inicia o desenho com o drawing template ‘acadiso.dwt’
com unidade decimal (em milímetros). Equivale a abrir o AutoCAD sem a
exibição do Startup dialog box, conforme apresentado anteriormente.
• Use a template: cria um novo arquivo de desenho a partir de um drawing
template. Equivale ao comando NEW sem a exibição do Startup dialog
box.
• Use a Wizard: inicia a criação de um novo arquivo de desenho, passo a
passo, permitindo que você determine sua configuração
Opção Advanced Setup: configuração completa composta por cinco
itens:

Units: unidade linear do desenho e precisão numérica.

O padrão de exibição de unidade linear do desenho é a unidade decimal


com quatro dígitos depois do ponto.

Angle: unidade angular do desenho e precisão numérica.

O padrão de exibição de unidade angular do desenho é a unidade de


décimos de grau sem dígito depois do ponto.

Angle Measure: referência base do ângulo 0º.


O padrão para a referência base do ângulo 0º é o Leste (East).
Angle Direction: direção angular positiva.
O padrão para a direção angular positiva é o sentido anti-hotário
(Couter-Clockwise).
Área: área de trabalho ou limites do desenho.
Width define a largura e Length define a altura da área na qual o
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desenho deve ser criado.
Finish termina a configuração.

Opção QuickSetup: configuração rápida composta por dois itens:


Units: unidade linear do desenho.
Area: área de trabalho ou limites do desenho.

Abrindo um desenho pelo Windows Explorer


O AutoCAD possui habilidades para, a partir do Windows Explorer, abrir
um desenho dentro do AutoCAD.

Para isso basta selecionar o arquivo ou arquivos no Explorer e arrastá-


los com o mouse para a região de comandos ou sobre algum menu do
AutoCAD.

Se você deslocá-lo para o interior de algum desenho já aberto, ele será


inserido como bloco no outro desenho.

Trabalhando com a linha de comandos


A janela de comandos é a área da tela de trabalho em que o AutoCAD vai
sempre mandar as mensagens de interação com o usuário.
A janela é escalável e pode ser ancorada ou flutuante, porém, por padrão,
é comum vê-la ancorada na parte inferior da tela.

Para muitos comandos efetuados, duas ou três linhas de informações


podem não ser suficientes para que você veja todo histórico de execução
do comando. Se você teclar F12 do teclado, terá acesso a um histórico
bem mais amplo e com possibilidade de ver mais linhas por vez na tela.
Teclando F12 novamente, você desabilitará essa função.

Para acionar um comando


Ao digitar um comando ou opção pela linha de comando, será necessário
teclar enter para que o AutoCAD aceite a opção ou comando.

Para repetir o último comando efetuado


Basta teclar enter ou barra de espaço sem que haja alguma interação
sendo solicitada no prompt da linha de comando. Uma segunda opção é
clicar no botão direito do mouse e a partir do shortcut menu apresentado
escolher repeat.

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AutoCAD 2D
Para repetir um dos seis últimos comandos efetuados
Clique com o botão direito do mouse sobre a região de comandos e a
partir do shortcut menu apresentado escolha recent commands.

Para repetir um mesmo comando várias vezes


Acione o comando MULTIPLE e no prompt solicitado digite o nome do
comando que você deseja repetir. O AutoCAD repetirá o comando até
que você tecle ESC.

Para cancelar um comando


Tecle ESC.

Usando comandos transparentes


Comandos transparentes são os que podem ser executados durante a
execução de outro comando, interrompendo a sua operação e retornando
a ele quando o comando transparente é encerrado. Alguns comandos,
como ZOOM, PAN, SNAP, GRID, são extensivamente usados como comandos
transparentes.

Para usar um comando transparente durante a execução de comando,


digite o nome do comando transparente desejado precedido de um sinal
de aspas simples (‘). Veja o Exemplo. Observe que o comando ZOOM
foi acionado dentro do comando LINE e retornou ao prompt o comando
LINE.

Command: _line
Specify first point: ‘zoom
>>specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[ALL/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/] <real time>:
resuming LINE command.
Specify next point or (Undo):

Undo - Corrigindo Erros


Você pode usar diversos métodos para corrigir erros de entrada de dados
ou execução de comandos. O método mais simples e direto é utilizar o
comando UNDO. Para refazer um comando desfeito, use REDO.

Usando Atalhos
Com o uso da filosofia Heads-up Design adotada desde o AutoCAD 2000,
uma das mais interessantes alterações foi à introdução dos menus de
atalho.

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AutoCAD 2D

Eles são acionados pelo clique do botão direito do mouse durante


qualquer momento de uso do AutoCAD e facilitam muito o trabalho
por disponibilizarem um elenco de opções diretamente na tela, sem
necessidade de olhar diretamente na região de comandos e usar o teclado
para fazer sua opção.

Os menus de atalhos são sensitivos ao contexto no sentido mais amplo


desta expressão, ou seja, o menu que será apresentado depende da ação
que o AutoCAD estiver desenvolvendo no momento e da região da tela do
AutoCAD em que a mira do mouse estava posicionada.

Comportamento dos Menus de Atalho dentro da Área Gráfica

• Default: se nenhum objeto estive selecionado pelos grips e nenhum


comando ativo, quando acionado apresenta um menu padrão com funções
básicas de uso.
• Durante a execução de um comando: se algum comando estiver ativo,
além de algumas opções em comum a todos os comandos, ele exibe as
opções coerentes com o comando selecionado sem necessidade de fazer
opções pelo teclado.
• Objetos selecionados com grips: se um ou mais objetos estiverem
selecionados com grips, o menu de atalho apresentado será coerente com
as opções de edição da categoria de objeto selecionado.
• Object Snap (pontos notáveis de objetos): se você mantiver a tecla
SHIFT pressionada quando apertar o botão direito do mouse, será
apresentado o menu Object Snap com as ações de atração a pontos
notáveis, filtros de coordenadas e setagens do Object Snap.
• Grips quentes: selecione um grip (torne um grip quente) e ative o
shortcut menu para as opções de edição com grips.
• Objetos OLE: se clicar com o botão direito do mouse sobre um objeto
OLE, o AutoCAD apresenta um menu de atalho especial para edição de
objetos OLE.

Comportamento dos Menus de Atalhos fora da Área Gráfica


Quando você clica com o botão direito do mouse sobre uma das áreas
seguintes, ocorre o que segue.

• Toolbar: permite mostrar, ocultar e customizar toolbars.


• Região de comandos: permitem visualizar os seis últimos recentes
comandos e alguns comandos de maior uso quando se trabalha nessa
região.
• Blocos de diálogo: mostra opções adaptadas ao bloco aberto.
• Barra de Status: apresenta opções de ligar e desligar, além de opções
de configuração condicionadas a opção que você clicou.
• Folders de Model e Layouts: mostra as opções de gerenciamento de

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layouts.

Controlando o comportamento do botão direito do mouse na area


gráfica

Para controlar o comportamento do botão direito do mouse e dos menus


de atalho, acione o menu Tools > Options > User Preferences > Windows
Standard Behavior > Right-Click Costumization.

Opções de right-click costumization

• Default mode: controla o comportamento quando nenhum objeto estive


selecionado.
Repeat Last Command: repetir o último comando.
Shortcut Menu: aciona o shortcut menu default.
• Edit Mode: indica os comportamentos quando um ou mais objetos
estiverem selecionados por grips.
Repeat Last Command: repetir o último comando.
Shortcut Menu: aciona o shortcut mais apropriado aos objetos
selecionados.
• Command Mode: indica o comportamento quando um comando estiver
em execução.
Enter: promove o mesmo efeito similar a pressionar a tecla
Enter.
Shortcut Menu: always enable: mostra sempre o shortcut durante
a execução do comando.
Shortcut Menu: enable when command options are presented:
mostra o shortcut somente quando o AutoCAD apresentar explicitamente
as opções ao comando em execução.

Munipulando Mouses e Tablets


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AutoCAD 2D
O uso de dispositivos apontadores é fundamental para o trabalho com o
sistema CAD. Os botões do mouse ou mesa digitalizadora são configuráveis
e adaptáveis às necessidades do usuário pela edição do arquivo de menu
(normalmente o acad.mns) na seção buttons.

São pré-configurados os primeiros dez botões que você pode alterar,


dependendo do efeito desejado pelo acionamento do respectivo botão.
Veja o capítulo “criando menus personalizados” para maiores detalhes
sobre configuração do mouse ou mesa digitalizadora.

Configuração padrão dos dispositivos

Mouse com dois botões:


1º botão: aciona as opções em menus, seleciona objetos e indica
pontos;
2º botão: aciona o menu de atalho ou é equivalente a pressionar Enter,
dependendo da configuração usada.
Mouse com três botões:
1º e 2º botões: similares ao mouse com dois botões;
botão do meio: mostra o menu de atalho Object Snap ou ativa o PAN
Real-Time, dependendo do valor da variável MBUTTONPAN.
IntelliMouse: quando você usa um IntelliMouse, a pequena roda entre os
botões pode ser girada para executar o comando PAN ou ZOOM no desenho
sem necessidade de acionar qualquer comando do AutoCAD, e atuando de
maneira totalmente transparente ao comandos em andamento.

Comportamento do IntelliMouse
Zoom: posicione o mouse sobre a região em que deseja efetuar o zoom
e gire a roda para frente ou para trás.
Zoom Extends: clique a roda duas vezes seguida.
Pan: pressione a roda e movimente o mouse na direção desejada.
Pan (Joystick): mantenha a tecla CTRL pressionada, mantenha a roda do
mouse pressionada simultaneamente e arraste o mouse.
Object Snap: se desejar que seja acionado o menu de atalho do Object
Snap, mude a variável MBUTTONPAN para 0 e clique a roda.
Mesas digitalizadoras: os cursores de mesa digitalizadora possuem de
2 a 16 botões de comando que podem ser configurados, dependendo de
suas necessidades ou preferências. Além disso, você pode configurar o
menu de mesa para uso de comandos pela seleção direta via mesa.

Caso seja necessário, você pode retirar a definição de comando do


AutoCAD, para evitar que uma operação seja feita por ele, ou para
substituir esse comando por outro desenvolvido por aplicativos.

UCS E WCS
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AutoCAD 2D
UCS significa sistema de coordenadas do usuário. Serve para indicar a
direção dos eixos X e Y correntes e será explicado com mais detalhes
posteriormente.

O sistema de coordenadas padrão utilizado pelo AutoCAD é o WCS (World


Coordinate System), ou sistema de coordenadas global. O WCS indica a
posição de um objeto nos eixos X, Y e Z. Você também pode definir um
sistema de coordenadas do usuário, ou UCS (User Coordinate System).
O USC indica a posição de um objeto nos eixos X e Y e pode até ser
rotacionado ou movido. Ambos os sistemas utilizados pelo AutoCAD (UCS
e WCS) possuem pontos de origem que é o 0,0,0, ou seja, X=0, Y=0, Z=0,
ou simplesmente 0,0 quando estamos fazendo desenhos bidimensionais.
Entende-se, neste último caso, que o valor de Z será 0 por default.

Para controlar o tipo de visibilidade da USC, usa-se o comando UCSICON,


conforme apresentado em seguida.
Usando a opção properties, aparece o bloco de diálogo que segue, que
permite controle sobre a aparência de UCS que você deseja utilizar.

Informações complementares:
Comandos:
USC: gerencia o sistema de coordenadas do usuário.

Limits - Limites do desenho


O comando LIMITS permite-lhe definir os limites de um desenho. Eles
devem ser suficientes para conter os desenhos, as dimensões, os blocos
de títulos e outras informações. Isto equivale, embora não integralmente,
à escolha de um formato (A4,A3,A0),...).

Interação com o comando

Command: LIMITS ;aciona o comando


ON/OFF/<Lower left corner> <0.0000,0.0000>: ;especifique o canto
inferior esquerdo da margem
Upper right corner <12.0000,9.0000>: ;especifique o canto superior

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AutoCAD 2D
direito da margem.

Definindo Unidades de Desenho - Units


O comando UNITS permite definir o tipo de unidades e o grau de
precisão do desenho. Isto permite controlar a forma de representação
das unidades exibidas. As formas de apresentação de unidades do tipo
Arquitetura e Engenharia trabalham com unidades fracionais e decimais
respectivamente. As opções compatíveis com o sistema BNT são: científica
e decimal.

Opções do Quadro de Diálogos Units Control

• Lenght: Qual será a unidade adotada par distâncias?


Architectural: ativa a unidade de medida arquitetural (Sistema
Inglês – não utilizada no Brasil).
Decimal: ativa a unidade de medida decimal.
Engineering: ativa a unidade de medida de engenharia (Sistema
Inglês – não utilizada no Brasil).
Fractional: ativa a unidade de medida fracionária (não utilizada
no Brasil).
Scientific: ativa a unidade de medida científica.
Precision: seleciona o grau de precisão para as unidades.

Cabe aqui uma nota: quando se diz não utilizada no Brasil, refere-se à
construção comum de desenhos. Porém, em partes de desenhos, como
chaparia, barras redondas e perfis, ainda é comum a utilização desse
tipo de unidade.

Também em desenhos de equipamentos importados, por vezes, precisamos


trabalhar nesse tipo de unidade.

• Angle: qual será a unidade adotada para medir ângulos?


Decimal Degrees: ativa a utilização de ângulos em decimal

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AutoCAD 2D
Deg/Min/Séc: ativa a utilização de ângulos em minutos e segundos.
Grads: ativa a utilização de ângulos em grados
Radians: ativa a utilização de ângulos em radianos.
Surveyour: ativa a utilização de ângulos em unidade de topografia.
Precision: seleciona o grau de precisão para os ângulos.
Clockwise: seleciona a direção positiva positiva de medida dos ângulos
no sentido horário ou anti-horário (Counter Clockwise). O padrão é o
Cunter Clockwise.

• Direction: aciona o quadro de diálogo Direction Control.


East: define a direção leste como o ângulo zero.
Noth:define a direção norte como o ângulo zero.
West: define a direção oeste como o ângulo zero.
South: define a direção sul como o ângulo zero.
Other: define uma direção qualquer como o ângulo zero.

• Drawing units for designCenter Blocks: permite selecionar unidades


de desenho para serem usadas durante a inserção de blocos pelo AutoCAD
DesignCenter. É interessante para manter compatibilidade entre unidades
de desenhos feitos em unidades diferentes.

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AutoCAD 2D

AutoCAD 2D Ferramentas Indispensáveis


2

Entrada de Valores Dinâmica

Você pode entrar com valores de coordenada em uma caixa de valores no


cursor ao invés da linha de comando usando a inserção de valor dinâmica.
A informação indicada perto do cursor é atualizada dinâmicamente
enquanto o cursor se move. Quando um comando é ativado, as caixas
aceitam novos valores.
A inserção de valor dinâmica não substitui a barra de comando.

Os dois tipos de inserção de valor dinâmica são:


• Pointer Input para valores coordenados
• Dimension Input para valores de distâncias e ângulos

Você pode trabalhar com Dynamic Input ligado ou desligado clicando


em DYN na barra de status ou usando a variável DYNMODE na linha de
comando. Quando esta variável não é ajustada a 0, a entrada é relativa
e não absoluta.

Para customizar a Dinamic Input, use a caixa de diálogo em Tools >


Drafting Settings.

Dynamic Prompt
Você pode entrar com comandos e responder aos alertas nas caixas de
texto da Dynamic Input ao invés da linha de comando. Se o alerta tiver
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AutoCAD 2D
opções, pressione as setas do teclado para ver as opções, e clique para
selecionar um.

Pointer Input
Quando Pointer Input estiver ligada, o cursor mostra os valores de
coordenadas quando você move o cursor na área do desenho.

Para entrar com coordenadas, digite o valor e pressinoe TAB para passar
o foco à caixa seguinte de valores. Quando você especifica o ponto,
a primeira coordenada é uma coordenada absoluta. O formato para o
segundo ou os pontos seguintes são coordenads polares relativas. Se
você quiser incorporar um valor absoluto, preceda-o com um sinal da
cerquilha (#).

O primeiro campo representa a coordenada de X e o segundo campo


representa a coordenada de Y.

Dimension Input

Quando Dimension Input está ligado, os campos de entrada de coordenada


estão inkados às dimensões na geometria que está sendo criada ou editada.
Os valores nos mudam enquanto você move o cursor.

Para entrar com um valor, pressione TAB para mover-se entre os campos
de entrada de coordenada que você quer mudar. Entre então com uma
distância ou um ângulo absoluto.

Quando você usa grips para esticar objetos ou quando você cría objetos
novos, a entrada dimensional indica somente ângulos agudos. Por exemplo,
um ângulo de 270 graus é indicado como 90 graus. O sentido positivo do
ângulo para objetos novos é determinado pela posição do cursor.

Quando você passa o mouse sobre o objeto, os tooltips indicam as


dimensões originais. Como você move o grip, os valores do comprimento

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AutoCAD 2D
e do ângulo são atualizados dinâmicamente.

Você pode configurar para mostrar somente a informação que você quer
ver, mudando ajustes na caixa de diálogo Dimension Settings.

Você pode acessar esta caixa de diálogo clicando com o botão direito
DYN na barra de status para mostrar a caixa de diálogo Drafting Settings.
Clique no botão Settings localizado sob Dimension Input.

Comandos de Visualização da Standard Toolbar


O AutoCad possui o que podemos chamar de galeria de comandos de
visualização. Porém, os mais usados rotineiramente estão dispostos na
toolbar standard
Pal Realtime

Zoom Realtime

Flyout Zomm

Zoom Previous

Pan Realtime
Move o desenho mostrado na tela dentro da viewport (janela) corrente.
Isto permite que você mova seu desenho e ajuste-o dentro da tela da
maneira que julgar necessário.

Ao acionar o comando, aparece o símbolo de uma mão, conforme figura


que segue. Mantendo pressionado o botão esquerdo do mouse, você pode
mover o desenho em qualquer direção desejada.

Ao apertar o botão direito do mouse durante o uso do comando, aparece


o menu de atalho que segue, permitindo a você.

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AutoCAD 2D
• Exit: sair do comando
• Zoom: alternar para o modo de zoom Realtime.
• 3D Orbit: alternar para o comando de visualização em 3D.
• Zoom Window: selecionar uma janela de visualização.
• Zoom Original: voltar à janela que estava antes de iniciar o
comando.
• Zoom Extends: visualizar todo desenho na tela.
Você também pode sair do comando teclado ESC, Enter ou barra de
espaço.

Zoom Realtime
O comando zoom se parece com a idéia do zoom de uma maquina filmadora,
ou seja, você pode aumentar ou diminuir o tamanho aparente de objetos
na tela. Você nunca altera o tamanho real, simplesmente altera o seu
aspecto visual. Dentro das diversas opções de zoom, a opção realtime é
uma das mais comuns de ser utilizada por que é extremamente dinâmica.
Ao acionar o comando, aparece o símbolo de uma lupa, conforme figura
que segue.

De forma similar ao Pan Realtime, ao pressionar o botão direito do mouse,


aparece o mesmo menu de atalho, do comando Pan, permitindo fazer as
mesmas opções.

Um flyout nada mais é do que um sub-toolbar, ou seja, por baixo de uma


opção de toolbar pode existir uma série de outras opções. Você visualiza
as demais opções se mantiver o botão do mouse pressionado sobre a
opção.

Normalmente os flyouts são facilmente identificáveis por um pequeno


triângulo no lado inferior esquerdo.

Flyout Zoom
Opções do flyout Zoom:
• Window: amplia a área especificada por meio de uma janela aberta.
• Dynamic: enquadra a tela gráfica numa tela particular em que aparecem
alguns retângulos:
Um será maior na cor branca e indica o limite do desenho.
Outro será verde pontilhado e indica a imagem que estava no monitor
antes do acionamento do comando.
Outro retângulo será do mesmo tamanho que o pontilhado com um X no
ponto central e é este que deve ser posicionado sobre a nova área em
que se que ter o Zoom. Para alterar o tamanho desse último retângulo,
basta acionar o botão de dados.
• Scale: específica um fator de “escala” em relação ao limite do desenho.
Se esse valor for maior que 1, o desenho será ampliado. Se esse valor for
menor que 1, o desenho será reduzido.

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AutoCAD 2D

O valor que você digita é relativo aos limites do desenho. Se você digitar
um valor seguido por X, o AutoCAD específica a escala relativa a vista
atual. Se for seguido por xp, específica a escala relativa à unidade de
espaço do papel.

• Center: pede por um ponto que será colocado no centro da tela, e por
um valor de altura que será exatamente a altura da tela exibida.
• Object: Faz o zoom enquadrando os objetos selecionados.
• Zoom IN: aplica um fator de escala de 2.0 x.
• Zoom OUT: aplica um fator de escala de 0.5 x.
• All: mostra tudo o que está desenhado dentro ou fora dos limites. Se
houver desenho apenas dentro dos limites. Então mostra todo o limite.
• Extents: amplia a totalidade do desenho dentro da tela gráfica sem se
importar com os limites.

Zoom Previous
Mostra a vista (Zoom) anterior. Podem-se dar no máximo dez previous.

Clean Screen
O Autocad, como outros softwares permite trabalhar com vizualização em
tela cheia. Desta forma oculta-se barras de ferramentas, rolagem e barra
do menu iniciar do windows. Quando tem-se experiência nos atalhos dos
comandos é uma ótima forma de trabalhar.

Regen
Regenera o desenho inteiro e processa as coordenadas da tela e a resolução
da vista para todos os objetos. Também reindexa o banco de dados do
desenho para otimizar a apresentação e o desempenho da seleção de
objetos.

Interação com o comando


Command: REGEN ; o AutoCAD regenera a viewport atual.

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AutoCAD 2D

Regen All
Mesma função do regem, porém regenera todas as janelas e não apenas
a ativa.

Redraw
Remove os blips marcadores e resíduos de tela (pixéis perdidos) deixados
por comando de edição.

Interação com o comando

Command: REDRAW ; aciona o comando.

Aparência de Curvas na Tela


Variável que controla a resolução das curvas na tela. Pode assumir valores
entre 1 e 20.000. O padrão é 100.

Especialmente quando estamos trabalhando com desenhos complexos e


com grande número de objetos, o tempo de regeneração na tela pode
atrapalhar um pouco a performance do AutoCAD.

Ligando e Desligando Elementos Visuais


Você pode melhorar a performance do AutoCAD ligando e desligando
algumas características de visualização, como: texto, blips, espessuras
de linha, preenchimentos e destaque em seleções.

Preenchimentos – FILL
Você pode desativar preenchimentos (FILL) em polilinhas, polígonos
preenchidos e hachuras sólidas. Quando desativadas, os preenchimentos
não são plotados. Essa opção não afeta as espessuras de linha. Para
ligar/ desligar o preenchimento, acione o comando FILL. Após a próxima
regeneração da tela, você perceberá o efeito do comando.

Espessuras de Linhas – LINEWEIGHT


Para melhorar a performance, você pode desligar a espessura de linha
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AutoCAD 2D
enquanto estiver trabalhando. Você pode desligar ou ligar as espessuras
de linha clicando LWT na barra de status.

Texto – QTEXT
Quando a quantidade de texto for demasiada, você pode colocar o texto
em um modo de exibição rápida (Quick Text). Quando ativado, este modo
desenha uma moldura retangular no lugar do texto real, otimizando o
tempo de regeneração do desenho em questão.
Para ligar/desligar o modo de exibição rápida, acione o comando
QTEXT. Após a próxima regeneração da tela, você perceberá o efeito do
comando.

Marcas de pontos – BLIPMODE


Blips são marcas de pontos temporárias deixadas na tela quando você
clica um ponto com intuito de selecionar um objeto ou ponto. Você pode
permitir que as marcas apareçam ou não durante a solicitação de pontos.
De qualquer maneira, ao usar um comando REGEN ou REDRAW, essas
marcas desaparecerão.

Para ligar/desligar o modo de exibição rápida, acione o comando


BLIPMODE. Após a próxima regeneração da tela, você perceberá o efeito
do comando.

Destaque quando o objeto está selecionado – HIGHLIGHT


Via de regra, toda vez que você seleciona um objeto, ele aparece todo
tracejado. Chamamos esse efeito de highlight, ou seja, geramos para o
objeto uma espécie de destaque ao selecioná-lo.

Para ligar/desligar o Highlight, acione o comando HIGHLIGHT. Para desligar


escolha 0, e para ligar escolha 1. O padrão é o mesmo ligado.

Pré-visualização da seleção
A pré-visualização da seleção destaca objetos enquanto você passa o
cursor sobre eles e indica que objetos seriam selecionados se a seleção
for executada.

Você pode escolher ligar ou desligar a Selection Preview ou mudar sua


aparência na aba Selection da caixa de diálogo Options.

Você pode também mudar a aparência de destaque digitando


PREVIEWEFFECT na linha de comando.

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AutoCAD 2D

Tipos de Seleção
Interação com o comando
Comand: SELECT ;aciona o comando.
Select objets: ;use um método de seleção.
Automaticamente aparece um alvo de seleção que permite seleção
individual de objetos.

Opções do comando
• Auto: aciona modo automático de seleção. Auto e Add são modos
padrão. Nesse tipo de seleção, aponta-se para o objeto para selecioná-
lo. Ao apontar para uma região em branco, forma-se o 1° canto de uma
janela de seleção.
• Add: adiciona objetos à seleção. É o modo padrão de uso.
• ALL: seleciona todos os objetos de Layer descongelados.
• Box: seleciona objetos contidos em uma janela. Se os pontos forem
especificados da direita para a esquerda, equivale à opção Crossing. Se os
pontos forem especificados da esquerda para a direita, equivale à opção
Window. É automaticamente acionado quando você clica numa área em
branco. É uma opção extremamente usada.
• Crossing: seleciona objetos que cruzam uma janela ou nela estejam
integralmente contidos.
• Cpolygon: eleciona objetos que cruzam um polígono definido por pontos
ou que nele estejam integralmente contidos.
• Fence: seleciona objetos que cruzam a linha (fence – cerca) de
seleção.
• Group: seleciona objetos de um grupo especificado. Integração.
Enter group name: ; digite alista de nome que deseja
selecionar.
• Last: seleciona o último objeto visível criado.
• Multiple: permite especificar vários pontos sem realçar objetos,
aumentando a velocidade de seleção par muitos objetos.
• Previous: seleciona o mais recente conjunto selecionado.
• Remove: remove objetos na seleção, usando qualquer método de
seleção de objetos.
• Single: coloca o modo de seleção em Single, selecionando objetos
apenas uma vez e encerrando o comando.
• Undo: cancela último objeto selecionado.
• Window: seleciona objetos que estejam integralmente contidos numa
janela.
• WPolygon: seleciona objetos que estejam integralmente contidos num
polígono definido por pontos.
• Filters: seleciona objetos por suas características, como, por exemplo:
cor, tipo de objeto, layer, etc.

Seleção de objetos próximos

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AutoCAD 2D
Quando você tiver objetos muito próximos, pode ficar difícil fazer a
escolha do objeto, porque você não consegue botar a mira unicamente
naquele que deseja escolher.
Para percorrer os objetos a serem selecionados, mantenha a tecla “CTRL”
pressionada e clique o mais próximo possível do objeto a ser selecionado.
Se o objeto selecionado na for o desejado, continue dando clique até
aparecer selecionado o desejado.

Permite que você selecione um grupo de objetos pela filtragem de


informações. É um recurso útil que não deseja altera vários objetos
cujas características você conheça ou desja localizá-los na tela, no meio
de um emaranhado de outros objetos. Versões anteriores do AutoCAD já
possuíam este recurso, porém, na com esta facilidade de uso intuitivo
que possui agora.

Seleção de objetos por Grips


A seleção por Grips é bastante utilizada por te o mesmo tipo de
comportamento, não só par comandos comuns de modificação, mas para
toda uma gama de comandos de alteração de objetos.

Como seleciona objetos pelo uso de Grips?


Basta clicar em cima dos objetos desejados quando nenhum comando
estiver sendo executado. A figura que segue mostra exemplo de algumas
entidades com grips ativos.

Os grips permitem editar objetos selecionados por meio de sua


manipulação. O grip é um pequeno quadrado que aparece em posições
definidas dos objetos, como quadrantes e centro de um círculo ou início,
fim e ponto médio de uma linha.

Quando você ativa os grips, aparece um pequeno quadrado (pickbox) em


pontos estratégicos do objeto, o que permite que os objetos selecionados
possam ser editados rapidamente.

Usando os grips, você pode utilizar os comandos STRECH, MOVE, ROTATE,


SCALE, MIRROR e COPY MÚLTIPLO. Para usá-los, basta selecionar o(s)
objeto(s) que você quer editar, usando o cursor.

Os grips podem ainda servir de pré-seleção para execução de qualquer


comando. Por exemplo, você pode ativar os grips de uma cadeira e

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AutoCAD 2D
em seguida ativar o comando COPY para copiar essa cadeira. Você não
precisa fazer a seleção durante a execução do Copy, pois já fez a seleção
anterior.

Usando Grips
Para você acionar um grip, basta selecionar uma entidade sem comando
algum acionado. Você pode clicar diretamente em cima da entidade ou
usar as opções windows ou crossing pelo mouse, abrindo uma janela à
direita ou à esquerda.

Quando você coloca o cursor gráfico em cima de um grip, ele é


automaticamente posicionado, bastando um clique para selecioná-lo. Isto
permite que você especifique localizações exatas no desenho sem usar os
comandos de auxílio. Para selecionar mais de um grip, pressione a tecla
SHIFT e, mantendo-a pressionada, selecione os grips desejados.

Para limpar os grips da tela, você deve pressionar a tecla ESC duas
vezes.

Os grips assumem diferentes características, como:


• QUENTE: quando se seleciona um grip (quadrado preenchido). Para
selecionar mais de um grip, mantenha a tecla SHIFT pressionada.
• MORNO: quando o grip não está selecionado (quadrado não preenchido
e entidade selecionada).
• FRIO: quando os grips pertencem a uma entidade que não está
selecionada (quadrados não preenchidos e entidade não pontilhada).
Para que os grips fiquem frios, é necessário pressionar a tecla ESC apenas
uma vez.

Quando um ou mais grips estão quentes, aparecem os comando de edição


no prompt do AutoCAD e cada vez que se pressiona ENTER, temos um novo
comando. Como mencionado anteriormente, os comando que podemos
usar por intermédio dos grips são: STRECH, MOVE, ROTATE, SCALE, MIRROR
e COPY MÚLTIPLO.

Editando com Grips


Para usar os grips na edição de entidades, selecione um grip para ser o
ponto base. Quando selecionado o grip, inicia-se o modo Grip pelo comando
STRECH. Para passar para outro comando de edição, basta pressionar a
tecla ENTER ou a barra de espaço. A manipulação dos comandos no modo
Grip é feita da mesma forma quando usada normalmente.

MOVE
Selecione um objeto, torne um grip quente aperte a barra de espaço até
a opção MOVE e mova a cama para o local desejado.

STRECH
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AutoCAD 2D
Selecione os objetos, selecione dois grips tornando-os quentes, aperte
a barra de espaço até a opção STRECH, clique com o mouse em um dos
grips e estique até ficar com o tamanho desejado.

ROTATE
Selecione um objeto, torne um grip quente, aperte a barra de espaço até
a opção ROTATE e rotacione a cama até ficar na posição desejada.

SCALE
Selecione um objeto, torne um grip quente, aperte a barra de espaço até
a opção SCALE e arraste o mouse até conseguir o tamanho desejado.
MIRROR
Selecione um objeto, torne um grip quente, aperte a barra de espaço até
a opção MIRROR e espelhe o objeto no local desejado.

COPY MÚLTIPLO
Selecione um objeto, torne um grip quente, aperte a barra de espaço
até a opção MOVE, digite “C” (copy) e copie o banco para o(s) local(is)
desejado(s).

Configurando Grips
Opções da caixa de diálogo Grips

• Enable Grips: ativa os grips em todos os objetos selecionados.


• Enable Grips Within Blocks: só ativa um grip para cada bloco.
• Unselected Grip Colors: cor do grip não selecionado. Os grips não
selecionados apresentam-se vazados.
• Selected Grip Colors: cor dos grips selecionados. Os grips selecionados

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AutoCAD 2D
apresentam-se cheios.
• Grip Size: permite mudar o tamanho do grip.

Quick Select
Se o desenho estiver carregado parcialmente, o Qselect não considera
objetos que não foram carregados.

Opções do bloco de diálogo

• Aplly to: indica se o comando será aplicado ao desenho inteiro (entire


drawing) ou à seleção atual ( current selection).
• Select objetcs: temporariamente, fecha o bloco de diálogo e permite
que você selecione que os objetos Irão fazer parte do grupo selecionado,
ou seja, filtro será feito somente dentro destes selecionados. Muito útil
em desenhos grandes ou quando você quer alterar somente parte do
desenho.
• Obejct type: especifica o tipo de objeto que deseja filtra. A opção
Multiple (defalt) executa a seleção em todos os objetos indicados. Se
existe seleção, somente os tipos selecionados serão indicados. Se for
escolhido seleção em todo o desenho, somente objetos existentes serão
apresentados na lista. Objetos criados por aplicativos também serão
apresentados.
•Properties: especifica exatamente que tipo propriedade você deseja
usar como filtro.
• Operator: indica qual operador deseja usar. Por exemplo: você poderá
querer selecionar todos os círculos com raio inferior a 5 mm, ou todos
os textos maiores que 10 mm. Esse operador passa a ser muito útil. O
defaut é sinal de igual.
• Value: valor da propriedade selecionada que será usada como referência
no filtro.
• How to apply: indica se você quer incluir no novo grupo de seleção as
entidades selecionadas pelo filtro, ou excluí-las.

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AutoCAD 2D
• Append to current Selectin Set: indica se o grupo selecionado pelo
filtro será adicionado ou irá substituir o grupo de seleção atual.

Group
Um grupo é um conjunto de seleção de objetos ao qual se atribui um
nome. Ao contrário de conjuntos de seleção sem nome, os grupos são
gravados com o desenho. As definições de grupo são mantidas em desenhos
inseridos e com referência externa. Por exemplo:

• Todo o conjunto moto-redutor (carcaça, rolamentos, eixos, engrenagens,


tampas, etc.) pode se agrupar para ser movido mais facilmente ao longo
de um equipamento, sem necessariamente transformá-lo num bloco.

• Todo o conjunto de ligação de um motor elétrico (disjuntores, relês,


fusíveis, aterramento, etc.) pode também ser um grupo.

• Os móveis e instalações que compõem um banheiro padrão podem ser


um grupo.

A principal vantagem do grupo sobre os blocos, embora os objetivos sejam


diferentes, é que você pode editar as entidades de um grupo sem alterar
sua definição. Isso não ocorre com os blocos.

Opções da caixa de diálogo Object Grouping


• Group Name: neste campo, estão listados os nomes dos grupos
existentes.
• Selectable: indica se um grupo é selecionável. Num grupo selecionável,
a escolha de um elemento implica na seleção de todos os componentes.
Num grupo não selecionável, será possível selecionar um único elemento
do grupo sem escolher todos os componentes.
• Grupo Identification: neste campo, o nome do grupo de seleção e
sua descrição opcional são exibidos quando um grupo é selecionado da
lista.
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AutoCAD 2D
Find Name: apresenta uma lista dos grupos aos quais pertence um
objeto.
Highlight: mostra os membros do grupo selecionado. O AutoCAD realça
os membros do grupo na área do desenho.
Include Unnamed: especifica se grupos sem título são listados no quadro
de diálogo Object Grouping.

• Create Group: permite ao usuário criar um novo grupo de seleção.


New: cria um novo grupo a partir dos objetos selecionados.
Selectable: especifica se um novo grupo é selecionável.
Unnamed: indica se um novo grupo ficará sem nome.

• Change Group: permite que o usuário faça alterações num grupo


existente.
Remove: remove objetos do grupo.
Add: adiciona objetos ao grupo de seleção.
Rename: permite alterar o nome do grupo de seleção.
Re-order: faz a reordenação do grupo de seleção.
Description / Selectable: permite alterar ou adicionar definições desses
parâmetros no grupo de seleção.
Explode: “explode” o grupo de seleção.

É permitido editar objetos individualmente dentro de um grupo de


seleção, usando o método de edição com GRIPS.

Filtros de Seleção
O comando FILTER é normalmente executado antes do comando que se
deseja usar, ou seja, fazemos a seleção do que queremos alterar e após
executamos o comando de alteração: COPY, MOVE, etc. Pode também
ser executado de modo transparente.

Interação com o comando


Command: FILTER; aciona o comando e a caixa de diálogo Object Selection
Filters.

Interação com o comando usando o comando Copy como exemplo


Command: COPY; aciona o comando Copy.
Select Objects: ‘filter; aciona o comando e a caixa de diálogo Object
Selection Filters.

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AutoCAD 2D

Opções da caixa de diálogo Object Selection Filters


• Lista de Filtros: quadro em que se encontram listados os filtros que
você está usando.
• Edit Item: permite editar um filtro já inserido na lista de filtros. Depois
de editado, deve-se pressionar a opção Substitute.
• Delete: apaga um filtro selecionado da lista de filtros.
• Clear List: apaga todos os filtros da lista.
• Select Filter: permite que você adicione filtros à lista, baseado nas
propriedades das entidades. Selecione a entidade e o operador lógico ou
relacional na lista popup.
• Select...: mostra um bloco de diálogo com a lista de todos os itens
do tipo especificado. Por exemplo: se você escolheu cor (Color) como
operador, ao clicar em Select, você terá disponível o bloco de diálogo de
cores para escolher qual deseja.
• Add to List: adiciona o filtro selecionado à lista de filtros.
• Substitute: substitui o filtro corrente pelo do Select Filter.
• Add Select Entity: permite selecionar uma entidade do desenho à lista
de filtros.
• Current: permite selecionar uma lista de filtros já salva.
• Save as: salva uma lista de filtros com um nome definido pelo usuário
no arquivo filter.nfl.
• Delete Current Filter List: apaga a lista de filtros corrente.
• Apply: finaliza o bloco de diálogo aplicando a lista de filtros exibida.

Exemplo:
Faça vários círculos na tela de seu computador, sendo de cores diferentes,
e digite o comando FILTER. Na caixa de diálogo Object Selection Filters,
clique no botão de comando Add Select Object < e selecione, por exemplo,
um circulo de sua tela que seja azul. Na Lista de Filtros que aparecerá,
altere a opção Color e delete as opções Circle Center e Normal Vector.

Em seguida clique em Apply, selecione todos os outros círculos e dê


ENTER.

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AutoCAD 2D
Você verá que, neste caso, todos os objetos que forem círculos (Circle),
estiverem no Layer 0, a cor diferente de vermelho e o tipo da linha for
By Layer, serão selecionados, pois estas foram às referências escolhidas
na Lista de Filtros que as entidades a serem selecionadas devem ter.

A partir daí, você pode mudar as propriedades de todas essas entidades


de uma só vez. Por exemplo, para mudar a cor de todos os círculos para
azul, basta clicar em Properties (propriedades) e na linha de comando
Select Object digite “P” (Previous), escolha a cor para qual deseja mudar
e clique em OK.

Desenhando com Precisão


Quando o assunto é precisão, você se surpreenderá com a capacidade de
produção de desenhos com um máximo de detalhes e precisão possíveis
com o AutoCAD. Os objetos apresentados na tela são representações
gráficas de vetores gerados a partir de equações de geometria analítica
que fariam até mesmo um matemático arrepiar os cabelos.

Sendo assim, você pode obter o centro perfeito de uma circunferência


e não aquela aproximação visual que você tem quando desenha em
prancheta.

Outro ponto fundamental: se você pensa que desenhar com precisão é


mais difícil e demorado, enganou-se totalmente. Via de regra, desenhar
com precisão é bem mais rápido, além de gerar um documento muito
mais confiável. Além disso, o AutoCAD permite cálculo e posicionamento
de pontos e de ângulos muito facilmente.

Sendo assim, por que desenhar sem precisão, se desenhar com precisão
é mais rápido, melhor e mais confiável?

Você perceberá que os comandos aqui descritos são também apresentados


em outras partes deste material. No entanto, estão aqui concentradas as
informações desse importante item do AutoCAD.

Os comandos básicos de precisão podem ser ligados ou desligados com


o clique do mouse na barra de status > SNAP GRID ORTHO POLAR OSNAP
OTRACK.

Entendendo as funções de precisão do AutoCAD

SNAP
Permite um deslocamento do cursor na tela de forma incremental, ou
seja, o movimento fica “preso” ou livre se o SNAP estiver ligado ou
desligado.
Isto facilita a produção do desenho, pois evita que o cursor fique em
posições intermediárias durante a produção do desenho.

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AutoCAD 2D
Por exemplo, normalmente não há sentido que durante um projeto
arquitetônico desenhado em cm, o cursor fique numa posição do tipo
345.67,567.89. Melhor talvez fosse 345.00,567.00, ou seja, com precisão
sobre o posicionamento.
O passo (incremento) que o cursor “pula” quando o SNAP está ligado é
chamado de aspecto.
O SNAP pode ser ligado ou desligado também com uma tela F9.

GRID
pode ser comparada com a exercida pelos papéis quadriculados ou
milimetrados, os quais auxiliam o usuário quanto à verificação do tamanho
do desenho.
A distância entre os pontos também é chamada de aspecto e pode ter
controles independentes nos eixos X e Y.
Se os valores dos aspectos estiverem ajustados para zero, então o aspecto
do GRID estará igual ao do SNAP. O GRID pode ser ligado ou desligado
também coma tecla F7.

ORTHO
liga/ desliga o modo ortogonal, ou seja, uma vez acionado, o cursor só
se deslocará na vertical ou horizontal durante a geração ou edição de
objetos. O ORTHO pode ser ligado ou desligado também com a tecla
F8.

POLAR
liga/ desliga o modo de Polar do AutoTrack. Em outras palavras, quando
essa função está ativa, ao deslocar o mouse na solicitação de pontos, o
AutoCAD atrai o cursor para um ângulo notável, toda vez que o cursor
passar por perto do ângulo citado. Será apresentada visualmente na tela
uma linha pontilhada chamada track (trilha), indicando a direção escolhida
e um tooltip, indicando o ângulo e a distância. Essa função é fantástica
para desenhar ângulos com precisão.
Você pode definir o intervalo de ângulos que o Polar Tracking deve ser
ativado.
O POLAR pode ser ligado ou desligado também com a tecla F10.

OSNAP
liga/ desliga o modo de Object Snap. Essa função permite que você fixe
object snaps para selecionar pontos notáveis de objetos já desenhados,
como, por exemplo: fim de uma linha, centro de um círculo, meio de
um arco, etc.
O OSNAP pode ser ligado ou desligado também com a tecla F3.

OTRACK
liga/ desliga o modo de Object Snap do AutoTrack. O AutoCAD passa a
usar um track (trilha) quando a função OSNAP estiver ativa, colhendo
pontos notáveis da inter-relação de objetos.
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AutoCAD 2D
O OTRACK pode ser ligado ou desligado também com a tecla F11.

“Isometric Snap/Grid”: com essa função podemos fazer, com facilidade,


perspectivas isométricas.

Se essa opção estiver ligada, posicionará o grid, o snap e o cursor em um


dos planos isométricos: plano da direita (Right), da esquerda (Left) ou
plano de topo (top).
Cada vez que for necessário alterar o plano para o desenho, pode-se
fazê-lo acionando as teclas CRTL + E simultaneamente ou pressionando
a tecla F5.

Configuração dos comandos de precisão


O comando DSETTINGS permite a você ajustar funções que funcionam
como auxiliar na hora de desenhar.

Ao acionar o comando, será aberto o Bloco de diálogo Drafting Settings


com os folders: Snap and Grid, Polar Tracking e Object Snap, que serão
descritos em seguida.

Opções do folder Snap and Grid


• Snap on: liga / desliga função Snap.
• Snap: Controla uma grande invisível que restringe o movimento do
cursor para intervalos especificados.
Snap X Spacing: Especifica o espaçamento do Snap na direção X. O valor
precisa ser um número real positivo.
Snap Y Spacing: Especifica o espaçamento do Snap na direção Y. O valor
precisa ser um número real positivo.
Angle: Rotaciona a grade de Snap de um ângulo especificado.
Xbase e Ybase: Especifica uma coordenada com X e Y de base para a
grade.
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AutoCAD 2D

• Polar Spacing: Controla as setagens polares.


Polar Distance: Seta o incremento de distância polar quando Snap Type
está setado para Polar Snap. Se esse valor for zero, o Polar Snap assume
como distância o valor de Snap X spacing.

• Grid on: Torna os pontos da grade visíveis ou invisíveis. Pode ser


também ativado clicando com o mouse na opção GRID da barra de status
ou teclando F8.

• Grid: Controla a visibilidade dos pontos da grade que auxilia você a


visualizar distâncias.
Grid X Spacing e Grid Y Spacing: Especifica a distância entre pontos na
direção X e Y respectivamente. Se o valor for 0, o valor assumido será o
Snap X spacing.

• Snap Type & Style: Controla o modo de setagem do Snap.


Grid Snap: Seta o tipo de Snap para o padrão retangular.
Rectangular Snap: Seta o Snap para o padrão retangular.
Isometric Snap: Seta o Snap e Grid para modo isométrico, permitindo
fazer perspectivas mais facilmente.
Polar Snap: Seta o Snap Type para polar, ou seja, o valor de snap será
mudado ao longo do deslocamento polar, permitindo obter deslocamentos
precisos em ângulos.

Para criar círculos no modo isométrico, deve-se utilizar o comando ellipse


e depois a opção Isocircle.

Opções do folder Polar Tracking


• Polar Tracking on: liga / desliga função polar tracking.

• Polar Angle Settings: Seta o ângulo usado com o polar tracking


Increment Angle: Seta o incremento polar usado para mostra o caminho
de alinhamento durante o uso do tracking. Você pode entrar com qualquer
ângulo, ou selecionar um ângulo a partir da lista.
Additional Angles: lista de incrementos adicionais.
New: Cria um novo ângulo na lista.
Delete: Apaga um novo ângulo da lista.

• Object Snap Tracking Settings: Seta opções para o object snap


tracking.
Track Orthogonally Only: Mostra somente caminhos ortogonais quando
você adquirir pontos de um objeto.
Track Using All Polar Angle Settings: Permite que o cursor caminhe por

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AutoCAD 2D
qualquer ângulo para obter pontos notáveis (osnap points).

• Polar Angle Measurement: Seta a base para como o alinhamento polar


será medido.
Absolute: Usa como base o corrente sistema de coordenadas do
usuário (UCS).
Relative: Usa como base para os ângulos o último objeto criado.

Opções do folder Object Snap


• Object Snap On: liga/ desliga função Object Snap. Object Snap são
pontos notáveis de um objeto (linha, círculo, texto, etc.).
• Object Snap Tracking On: liga/ desliga função. Quando ligada, essa
função permite que se crie uma trilha pontilhada baseada em outro object
quando pontos são solicitados em um comando. Para usar Object Snap
Tracking, você precisa ligar um ou mais object snaps.
• Object Snap Modes: liga/ desliga object snaps fixos a serem utilizados
durante a edição do desenho. Eles podem ser ativados / desativados em
qualquer momento durante a edição.
Endpoint: Atrai para o mais próximo ponto extremo (final) de objetos.

Midpoint: Atrai para o ponto médio de objetos.

Center: Atrai para o centro de um arco, círculo ou elipse.

Node: Atrai para um ponto desenhado com o comando POINT.

Intersection: Atrai para a intersecção de objetos como segmentos de


reta, círculos, arcos e splines.

Extension: Gera uma linha de extensão temporária que é mostrada quando


você passa o cursor sobre extremidades dos objetos. Você pode desenhar
a partir de pontos dessas linhas de extensão.

Insert: Atrai para o ponto de inserção de um bloco, shape, texto, atributo


(que contém informações em um bloco) ou definição de atributo.

Quadrant: Atrai para o quadrante mais próximo de um arco, círculo ou


elipse (os pontos a 0º, 90º, 180º e 270º graus).

Perpendicular: Atrai para o ponto de um objeto que forma um alinhamento


normal ou perpendicular com outro objeto ou com uma extensão aparente
desse objeto.

Tangent: Alinha o ponto de um círculo, área, elipse ou spline 2D que

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AutoCAD 2D
forme uma tangente com o segundo ponto especificado.

Nearest: Atrai para um ponto do objeto que esteja mais próximo ao ponto
especificado.

Apparent Intersect: Atrai para um ponto que faz a intersecção aparente


entre dois objetos, ou seja, o AutoCAD projeta os dois objetos até que
eles se toquem para determinar o ponto desejado. Você será solicitado
a escolher os dois objetos.

Parallel: desenha um vetor paralelo a outro objeto toda vez que o AutoCAD
solicitar um segundo ponto de um vetor. Alinha o ponto de um círculo,
área, elipse ou spline 2D que forme uma tangente com o segundo ponto
especificado.

Clear All: Desliga todos os modos.


Select All: Liga todos os modos.

As opções do bloco de diálogo anterior serão muito úteis quando você


estiver usando com freqüência os mesmos snaps. Você pode torná-los
sempre ativos também pelo uso do comando OSNAP. Sendo assim, se você
definir que o OSNAP estará fixo em ENDPOINT e CENTER, ao aproximar o
cursor de uma linha, automaticamente ele buscará o fim mais próximo
dela, e ao aproximar de um círculo, buscará seu centro. Além disso, você
pode controlar o aspecto visual do snap nos objetos.

O AutoCAD permite ao usuário desenhar instruções geométricas com


precisão, ativando uma atração automática a um ponto notável do objeto.
O AutoCAD exibe uma abertura para selecionar os pontos notáveis e definir
o tamanho da abertura do pick de seleção.

É constante a necessidade de usar modos de aproximação (OSNAP) na


construção de desenhos.

Osnap Temporário
Para acioná-lo apenas uma vez, clique simultaneamente na tecla “SHIFT”
mais o botão da direita do seu mouse. Aparecerá um menu mostrado em
seguida. Escolha a opção a ser utilizada.

Outra opção ~e ativar a Toolbar OBJECT SNAP e escolher a partir dela os


“snaps” desejados.

A maior parte dos elementos anteriores já foi descrita anteriormente


neste capítulo. Vamos descrever em seguida somente as funções ainda
não descritas.

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AutoCAD 2D

Temporary Tracking Point

Object Snap Settings


Apparent Intersec

Perpendicular
Intersection
Snap From

Extension
Midpoint

Quarant

Tangent

Nearest
Endpint

Parallel
Center

Insert

Node

None

• Temporary Tracking Point: Solicita um ponto intermediário que servirá


de base para localizar o ponto que você realmente deseja.

• From: Estabelece um ponto temporário para que a partir dele e usando


coordenada relativa, você possa determinar o ponto desejado.

• Point Filters: Faz referências a um ponto e filtra suas coordenadas X,


Y e Z.

• Mid Between 2 points: Selecione o Snap, clique em dois pontos e o Cad


encontra o ponto médio.

• None: Cancela todas as opções de snap ativas.

• Object Snap Settings: Ativa o comando OSNAP, ou seja, o bloco de


diálogo Drafting Settings na opção Object Snap.

Ortho
O comando ORTHO permite que você desenhe com deslocamento
exclusivamente na horizontal ou na vertical. Dessa forma, teremos uma
enorme facilidade no momento de desenhar objetos ortogonais, como
paredes, por exemplo. Podemos ainda mover ou copiar objetos com
restrição de movimentos na horizontal ou na vertical.

O comando é ligado ou desligado mais facilmente pelo acionamento da


tecla F8 ou na barra de status ’‡Ortho.

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AutoCAD 2D

Usando ângulos definidos


O AutoCAD permite ao usuário fixar a direção desejada para definir um
ponto sem definir exatamente onde será o ponto.

Exemplo. Queremos desenhar a linha que está representada com ângulo


de 28º e depois definir exatamente o ponto. A interação é a que segue:

Command: _line Specify first point: <Osnap on>


Specify next point or [Undo]: <28
Angle Ovberride: 28
Specify next point or [Undo]:

O AutoCAD irá solicitar o ponto ou distância para definir o ponto, mas a


inclinação será fixa em 28º.

Otrack
A opção de usar trilhas em objetos prontos do AutoCAD constitui um auxílio
fundamental à obtenção de pontos relativos a objetos de forma rápida e
sem necessidade de desenhar geometrias auxiliares simplesmente para
a “montagem do desenho”.

Que tipo de informação dos pontos consigo obter?


• Extensão de objetos.
• Intersecção da projeção.
• Fazer filtro de coordenadas X e Y.
• Buscar alinhamento de objetos.

Como posso adquirir um ponto de OTRACK?


Com o OSNAP (ou seleção individual de pontos) e OTRACK ligados,

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AutoCAD 2D
aproxime o mouse do ponto desejado. Imediatamente o cursor do mouse
será atraído, será feita uma pequena marca no ponto no ponto (+) e você
terá adquirido um ponto para OTRACK.

Arrastando o mouse, você perceberá que começa a ser gerada uma trilha
com origem no ponto adquirido.

Exemplo: Quero fazer uma linha do centro do círculo que segue alinhada
com a borda do retângulo.

Arrastando o mouse em diferentes direções, você pode ter diversos


alinhamentos com os mais variados ângulos definidos pelo POLAR SNAP.
Esta definição das características definidas pelo comando DSETINGS.

Mude a ordem da exposição de um objeto


Quando você desenha, sobrepondo objetos como texto, polylines, e
hachuras são indicados em sua ordem de criação: objetos recentemente
criados na frente dos objetos existentes.

Você pode mudar a ordem de exposição e plotagem de todo o objeto.

A ordem de desenho de um objeto pode ser na frente de todos os


objetos, atrás de todos os objetos, ou atrás ou na frente dos objetos
selecionados.

O novo comando TEXTTFRONT traz todo o texto e dimensões na frente


de todos objetos restantes no desenho.
Tolls > draw order > Bring Text and Dimensions to front

Você pode também atribuir uma ordem de desenho a uma hachura antes
que você a crie.Uma vez que você cria o hachura, você pode mudar sua
ordem da desenho quando necessário.

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AutoCAD 2D

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AutoCAD 2D

AutoCAD 2D Desenhando
3

Para desenhar objetos com dimensões específicas, conta-se com o auxilio


de coordenadas absolutas, relativas e polares. Essas coordenadas ajudam
a especificar com exatidão as dimensões dos desenhos a serem criados e
serão explicadas em seguida.

Coordenadas Absolutas
Utilizam-se coordenadas absolutas quando se sabe com exatidão a
localização dos pontos desejados. O ponto a ser localizado relaciona-se
diretamente com a origem do sistema. Então, para inserir algum ponto
utilizando a coordenada absoluta, específica-se o X,Y do ponto em relação
à origem. Por exemplo, para inserir uma linha com ponto inicial com valor
de X= -2.00 e valor de y = - 1.00 e com ponto final no valor de X = 1.00
e Y = 2.00, digita-se.

Interação com o comando


Command: LINE ; aciona o comando.
From point: -2, -1 ; 1º ponto da linha.
To point: 1,2 ; 2º ponto da linha.

Coordenadas relativas
As coordenadas relativas são utilizadas quando se sabe o deslocamento de
um ponto em relação ao ponto anterior. Para desenhar o próximo ponto,
X = 1 e Y = 2 em relação ao último ponto inserido, preceda a coordenada
seguinte pelo símbolo @, como é mostrado em seguida.
To point: @1,2 ; 3º ponto da linha.
To point: ; encerra o comando.

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AutoCAD 2D

A coordenada @ 1,2 situa o próximo ponto a mais uma unidade do eixo X


e a mais 2 unidades ao longo do eixo Y.

Coordenadas Polares
A sintaxe da coordenada polar é composta pela distância entre o ponto
a ser inserido e o ângulo de rotação. A distância é precedida pelo sinal
de @ se for relativo ao último ponto e o ângulo pelo sinal de < em ambos
os caso.

Interação com o comando


Command: LINE ; aciona o comando.
From point: 0,0 ; 1º ponto da linha.
To point: 4<120 ; 2º ponto da linha.
To point: 5<30 ; 3º ponto da linha.
To point:@3<45 ; 4º ponto da linha.
To point: ; encerra o comando.

Por padrão, os ângulos no AutoCAD aumentam no sentido anti-horário e


diminuem no sentido horário

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Ferramentas de Desenho
A base de qualquer desenho são suas primitivas geométricas, ou seja,
qualquer representação geométrica é essencialmente composta de linhas,
arcos, círculos, textos, etc.

Logo, a essência deste capítulo é discutir os comandos usados na geração


desses objetos. É discutido também seu uso no espaço bidimensional. Todas
as entidades (objetos) podem ser usadas tanto em nível bidimensional
como tridimensional. Os comandos que serão aqui discutidos pertencem
a toolbar Draw. A toolbar desmembrada que segue mostra a estrutura da
criação de objetos.

Line - Linha
Linhas são compostas de um segmento ou conjunto de segmentos de reta.
Você pode especificar coordenadas 2D ou 3D como pontos de linhas.

Interação com o comando


Command: LINE (aciona o comando)
Specify first point: P1 (1º pinto da linha)
Specify next point or [Undo]: P2 (2º ponto da linha)
Specify next point or [Undo]: P3 (3º ponto da linha)
Specify next point or [Close/Undo]: P4 (4º ponto da linha)
Specify next point or [Close/Undo]: (encerra o commando)
Opções do Comando

• Continue: quando você pressiona a partir de specify first point: permite


iniciar a linha a partir do final do último segmento recém-desenhado.
• Undo: desfaz o último segmento de reta desenhado. Muito útil quando
se erra o ponto clicado. Digitando U mais de uma vez, retrocede por meio
dos segmentos criados.
• Close: fecha o polígono, ligando o último ponto clicado ao primeiro.

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Assim como outros comandos do AutoCAD, ao clicar no botão direito do


mouse durante a execução do comando, um menu de atalho específico
para o comando será ativado.

Uma opção muito interessante do comando LINE é digitar um valor


de comprimento e teclar Enter quando é solicitado Specify next point
or [Undo]:. A direção e sentido adotados serão da posição do cursor
no momento do Enter. Essa opção é muito usada na construção de
desenhos.

Xlines - Linhas Infinitas


São linhas infinitas normalmente usadas como linhas de referência
em criação de desenhos. Os comandos de visualização, como o ZOOM
EXTENDS, não são afetados por esse objeto.

Interação com o comando

Command: XLINE: (aciona o comando)


Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: P1 (digite um ponto)
Specify through point: P2 (ponto que indicara a inclinação da 1ª XLINE)
Specify through point: P3 (ponto que indicara a inclinação da 2ª XLINE)
Specify through point: (encerra o comando)

Opções do comando
• Hor: cria linha infinita horizontal. Basta clicar no ponto pelo qual ela
deve passar.

• Ver: cria linha infinita vertical. Basta clicar no ponto pelo qual ela
deve passar.

• Ang: cria linha infinita com ângulo especificado. Subopções:


Enter angle of xline (0): entrada direta do ângulo de inclinação. A
indicação de dois pontos também pode definir a inclinação. A partir daí
é só escolher os pontos em que ficarão as xlines.
Reference: sugere escolha de um objeto para, a partir dele, escolher um
ângulo de inclinação. A indicação de dois pontos também pode definir a
inclinação.

• Bisect: cria linha infinita passando pela bissetriz do ângulo escolhido.


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Interação.
Specify angle vertex point: P1 (vértice)
Specify angle start point: P2 (1º ponto do ângulo)
Specify angle end point: P3 (2º ponto do ângulo)

• Offset: cria linha infinita paralela a outro objeto. Subopções:


Specify offset distance: pede distância do deslocamento e sugere escolha
de um objeto para, a partir dele, criar a cópia paralela. Interação.
Offset distance ou through: 10 (distância desejada)
Select a line object: escolha a linha que será copiada)
Specify side to offset: (lado da entidade anterior que deseja a cópia)
Through: cria a linha infinita que passa por um ponto clicado ou definido
por coordenadas. Interação.
Select a line object: (escolha a linha que servirá de referência)
Specify through point: (ponto pelo qual a linha deve passar)

Ray - Linha Semi-inifnita


São linhas semi-infinitas normalmente usadas como linhas de referência
em criação de desenhos. Possui um ponto inicial e se estende até o infinito.
Os comandos de visualização, como o ZOOM EXTENDS, não são afetados
por esse sujeito.

Interação com o comando


Command: RAY (aciona o comando)
Specify start point: P1 (digite um ponto pelo qual iniciará a RAY)
Specify through point: P2 (ponto pelo qual passara a RAY)

Polylinha
Cria polilinhas bidimensionais. Uma polilinha norlmalmente é definida
por uma série de segmentos contíguos. O resultado é uma seqüência de
linhas com características de uma única unidade.

Interação com o comando


Command: PLINE (aciona o comando)
Specify start point: P1 (digite um ponto para o inicio da polilinhas)
Current line-width is 0.0000 (2º ponto da linha)
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/length/Undo/Width]: P2

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Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/length/Undo/Width]: P3 (3º


ponto da linha)
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/length/Undo/Width]: P4 (4º
ponto da linha)
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/length/Undo/Width]: Enter
(encerra o comando)

Opções do comando
• Arc:troca desenho de linhas por arcos na polilinhas. A seguir, é mostrada
sua nova interação.

• Close:fecha a polilinha com um segmento de linha, criando uma entidade


fechada.

• Halfwidth:determina a meia largura de uma polilinha. Basicamente, a


polilyne é uma das poucas entidades que admite largura. Interação.
Starting half width:meia largura inicial do segmento.
Ending half-width:meia largura final. Torna-se o padrão para os demais
segmentos.

• Lenght: desenha um segmento com comprimento definido na mesma


direção do segmento anterior. Interação.
Specify length of line: clique um ponto.

• Undo: desfaz o último segmento.

• Width:similar à opção halfwidth. Determina a largura de uma


polilinha.
Specify starting half-width<0.0000>:2 (largura inicial do segmento)
Specify ending half-width<2.0000>: 4 (largura final. Torna-se o padrão
para os demais segmentos)

Subopções para Arc


• Endpoint of Arc: traça um segmento de arco tangente ao último
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segmento até o ponto.

• Angle: pede especificações de um ângulo incluso no arco a ser


desenhado. Interação.
Specify include angle: digite um ângulo. Subopções:
Specify endpoint of arc or [Center/Radius]: clique um ponto final. O
arco desenhado vai ser tal que seu ângulo seja equivalente ao digitado.
Center: pede o centro do arco em questão cujo ângulo interno será aquele
definido anteriormente.
Radius: pede o raio de segmento cujo ângulo interno será aquele definido
anteriormente.

• Center: solicita o centro do arco a ser desenhado. Interação.


Specify center point of arc: clique um ponto.
Specify endpoint of arc or [Angle/Length]: clique um ponto final.
Angle: especifica um angulo incluso.
Lenght: digite o comprimento da corda do arco.

• Close: fecha a polilinha com segmento de arco.

• Direction: solicita uma direção para o novo segmento de arco.

• Halfwidth: similar à descrita anteriormente.

• Line: retorna a desenhar linhas em vez de arcos.

• Radius: solicita o raio do arco a ser desenhado. Interação.


Specify radius of arc: indique o raio do arco.
Specify endpoint of arc or [Angle]: clique em um segundo ponto para
indicar onde deve terminar o raio.
Angle: específica um anglo incluso.

• Second pt: solicita o segundo e o último ponto de um segmento de arco


formado por três pontos.

• Undo: remove o último segmento de arco desenhado.

• Width: similar à descrita anteriormente.

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Sketch
Cria um serie de linhas encadeadas como se fosse um desenho a mão livre.
Você usa o mouse como se fosse a caneta. Pode ser útil para introduzir
contornos de mapas, assinaturas ou outros desenhos a mão livre. Linhas
desenhadas a mão livre só são acionadas ao desenho quando forem
registradas.

Interação com o comando

Command: SKETCH (aciona o comando)


Record increment <atual>: (digite o tamanho do menor incremento
do desenho a mão livre. O valor do incremento registrado define o
comprimento dos segmentos de linha. Para gerar uma linha, o apontador
deve ser movido por uma distância maior que o valor do incremento)
Sketch. Pen Exit Quit Record Erase Connect: (digite uma opção ou
pressione o botão do mouse para abaixar ou levantar a caneta virtual)

O AutoCAD captura o croqui a mão livre como uma serie de linhas


independentes. A definição da variável de sistema SKPOLY para um valor
diferente de zero produz uma polilinha para cada seqüência contígua de
linhas desenhadas e não como múltiplas linhas.

Opções do comando
• Pen: muda de pena baixa para alta, ou seja, desenhado ou não. Equivale
a apertar o 1º botão do mouse.
• eXit: sai do comando. Equivale a teclar enter pelo teclado.
• Quit: descarta a ultima operação com o sketch.
• Record: grava as alterações feitas até esse ponto.
• Erase: apaga uma porção do sketch que não estiver gravada.
• Connect: conecta o novo segmento ao anterior, desde que esse último
não esteja gravado.

Multilinhas
Permite que sejam criados segmentos de várias linhas paralelas (multilinhas)
de maneira bem simples. Tais linhas são úteis em situações, tais como:
desenho de paredes, perfis estruturais, estradas, criação de barramentos
elétricos, etc. a seguir, temos alguns exemplos de multilinhas.

Interação com o comando


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Command: MLINE (aciona o comando)


Current settings: justification = top, scale = 20.00, style = STANDARD
Specify start point or [justification/scale/style]: P1 (digite um ponto
para o inicio da multilinha)
Specify next point: P2 (2º ponto da linha)
Specify next point or [Undo]: P3 (3º ponto da linha)
Specify next point or [Close/Undo]: P4 (4º ponto da linha)
Specify next point or [Close/Undo]: (encerra o comando)
Opções do comando

• Close: fecha a polilinhas com um segmento de linha, criando uma


entidade fechada.
• Justification: determina como a linha será desenhada em relação ao
ponto de clique. Subopções:
Top: desenha a multilinha com o cursor no topo da multilinha.
Zero: desenha a multilinha centralizada no cursor.
Botton: desenha com o cursor abaixo da linha.
• Scale: controla quando serão aumentadas as larguras da linha em relação
ao original. Isto é muito útil. Por exemplo: você faz uma parede com
expessura total de 1 cm. Se colocar um scale de 15, terá automaticamente
uma parede de 15 cm. Se colocar um scale de 10, terá automaticamente
uma parede de 10 cm. Assim um único estilo de parede serve para várias
espessuras desejadas.
• Style: define o estilo da multilinha a usar.
• Undo: remove o último segmento de arco desenhado.

Criando um estilo de Mline


Você pode criar seus próprios estilos de Mline de forma a atender melhor a
sua aplicação específica. Por exemplo, você pode criar estilos de estrada,
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parede, perfis estruturais, interligações e tudo mais que fizer sentido


desenhar em linhas paralelas.

Opções do comando
• Current: mostra o nome do estilo em uso e permite trocar o estilo, desde
que já esteja carregado. Os estilos que já tiverem entidades desenhadas
não podem ser alterados.
• Name: cria um novo estilo baseado no estilo setado como corrente.
• Description: descrição do novo estilo criado.
• Load: carrega um estilo a partir de um arquivo.mnl.
• Save: salva o estilo criado para um arquivo.mnl.
• Add: cria o novo estilo e coloca-o na lista de current.
• Rename: troca o nome do estilo.
• Element properties: mostra o bloco de dialogo que permite acrescentar
linhas ao estilo, bem como indicar suas respectivas cores e tipos de
linha.

Elements: lista as linhas já existentes com sua distância do centro da


linha (offset), cor (color) e tipo de linha (Ltype).
Add: acrescenta mais uma linha.
Delete: apaga uma linha existente.
Offset: distância da linha ao centro.
Color: cor da linha.
Linetype: tipo da linha.
• Multiline properties: mostra o bloco de dialogo que permite configurar
características de acabamento ao estilo.

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Display joints: mostra a junta de ligação entre trechos da Mline.


Caps: tipo de acabamento de topo.
Start: aplica o acabamento no início da Mline.
End: aplica o acabamento no final da Mline.
Line: desenha uma linha fechando a Mline.
Outer arc: desenha um arco nas linhas externas fechando a
Mline.
Inner arcs: desenha um arco nas linhas internas fechando a
miline.
Angle:indica o ângulo do acabamento. Se 90º, fica com ângulo
reto.
Fill: permite preencher com solid o interior da Mline.
On: habilita/desabilita fill.
Color: cor do preenchimento.

Splines
Criação de curvas splines quadráticas ou cúbicas. Permite a adaptação
a uma série de pontos, facilitando construções de formas orgânicas em
arquitetura, topografia, estradas, produtos e equipamentos.

Interação com o comando

Command: SPLINE (aciona o comando)


Specify first point or [Object]: P1 (digite um ponto para o inicio da
spline)
Specify next point:P2 (2º ponto da spline)
Specify next point or [close/fit/tolerance]<start tangent>: P3 (3º ponto
da spline)
Specify next point or [close/fit/tolerance]<start tangent>: P4 (4º ponto
da spline)
Specify next point or [close/fit/tolerance]<start tangent>: P5 (5º ponto
da spline)
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Specify next point or [close/fit/tolerance]<start tangent> (encerra


desenho da spline)
Enter start tangent: P6 (ponto que formara com o ponto inicial a tangent
do inicio da spline)
Enter endt tangent: P7 (ponto que formara com o ponto final a tangent
do fim da spline)

Opções do comando

• Close: fecha a polilinha com um segmento de linha, criando uma


entidade fechada.
• Fit tolerance: determina o quanto próximo do ponto marcado passará
a curva spline. O valor 0 faz com que a spline passe obrigatoriamente por
todos os pontos. Valores maiores que zero permitem adaptação da curva
dentro da tolerância estipulada.
• Object: transforma polilinhas em splines.

Circulos
Desenho de círculos.

Interação com o comando

Command: CIRCLE (aciona o comando)


Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (digite
um ponto para ser o centro do círculo)
Specify radius of circle or [Diameter]<300.0000>: (indique o raio ou
diâmetro)

Opções do comando

• 3P: desenha um círculo baseado em três pontos da circunferência.


Specify first point on circle: especifique um ponto (1) ou digite um
valor.
Specify second point on circle: especifique um ponto (2) ou digite um
valor.
Specify third point on circle: especifique um ponto (3) ou digite um
valor.

• 2P: desenha um círculo baseado em dois pontos extremos do


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ARC - Arco diâmetro.


Specify first end point of circle’s diameter: especifique um ponto (1)
ou digite um valor.
Specify second end point of circle’s diameter: especifique um ponto
(2) ou digite um valor.
• Ttr: desenha um círculo tangente a dois objetos com um raio
especificado.
Specify point on object for first tangent of circle: selecione o primeiro
objeto.
Specify point on object for second tangent of circle: selecione o Segundo
objeto.
Specify radius of circle <atual>: especifique a distancia, digite um valor
ou pressione.

Donut
Desenha toros circulares (como rosquinhas) ou círculos preenchidos.
Na realidade, é polilinha com espessura. Como o AutoCAD preenche o
interior do donut, a visibilidade dele está associada ao comando FILL,
que determina se serão vistos os contornos ou preenchidas as polilinhas
com espessuras.

Interação com o comando


Command: DONUT (aciona o comando)
Specify inside diameter of donut <atual>: (digite o diametro interno do
donut ou clique 1 ponto)
Specify outside diameter of donut <atual>: (digite o diametro externo
do donut ou clique 1 ponto)
Specify center of donut or <exit>: (clique o ponto que correspondera ao
centro do donut, ou tecle Enter para encerrar o comando)

Arcos
Desenho de arcos.

Este comando possui uma série de possibilidades. O primeiro passo é


entender quais são os principais pontos notáveis de desenho do arco.
• Start: início do arco.
• End: fim do arco. Sabem-se o início e o fim por analise dele no sentido
de medição dos ângulos (normalmente anti-horário).
• Center: centro do arco.
• Second point: segundo ponto do arco. Usado quando vamos desenhar
um arco por três pontos de passagem.
• Angle: ângulo incluso no arco.
• Radius: raio do arco.
• Direction: determina o arco tangent a uma determinada direção.
• chord Length: comprimento da corda do arco.
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Sabendo do que se trata cada ponto solicitado, você pode usar todas as
opções do comando.

Elipse
Desenha elipse ou arco elíptico. As elipses são reais e não simples
aproximações.

Interação com o comando


Command: ELLIPSE (aciona o comando)
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: (entre com os pontos
que definirão um dos eixos da elipse ou escolha uma opção)

Opções do comando
• Arc: desenha arco elíptico.
Specify axis endpoint of elliptical arc or [center]: P1 (centro da
elipse)
Specify other endpoint of axis: P2 (ponto que definira a distancia de
um dos eixos da elipse)
Specify distance to other axis or [Rotation]: P3 (ponto que definira o
Segundo eixo)
Rotation: (opcionalmente pode ser escolhida uma rotação de um círculo
em torno do eixo principal. Muito útil na geração de projeção de formas
circulares inclinadas)
Specify start angle or [parameter]: (entre com o ângulo inicial desejado
ou clique um ponto)
Specify end angle or [parameter/include angle]: (entre com o ângulo
final desejado ou clique um ponto)

• Center: desenha elipses pela definição do centro e distâncias dos eixos.


O ponto em que é clicado o primeiro eixo define a inclinação da elipse.
Specify center of ellipse: P1 (centro da elipse)
Specify endpoint of axis: P2 (ponto que definira a distância de um dos
eixos da elipse)
Specify distance to other axis or [rotation]: P3 (ponto que definira o
Segundo eixo)
Rotation: (opcionalmente pode ser escolhida uma rotação de um círculo
em torno do eixo principal. Muito útil na geração de projeção de formas
circulares inclinadas)
<axis endpoint 1>: desenha elipses pela definição dos eixos.
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: P1 (1º ponto do eixo
principal)
Specify other endpoint of axis: P2 (2º ponto do eixo principal)
Specify distance to other axis or [Rotation]: P3 (ponto que definirá o
segundo eixo)
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Rotation: (opcionalmente pode ser escolhida uma rotação do círculo.


Muito útil na geração de projeção de formas circulares inclinadas ou para
gerar isométricos)

Informações complementares
Variáveis de sistema:
PELLIPSE: 0 - cria elipse verdadeira.
1 - cria elipses com segmento de polilinha.

Retângulos
Desenho de retângulos.

Interação com o comando


Command: RECTANG (aciona o comando)
Specify first córner point or [chamfer/elevation/fillet/thickness/width]:
P1 (1º canto do retângulo)

Opções do comando
• Chamfer: define as distâncias de chanfro para desenhar o retângulo
já chanfrado.
• Fillet: específica o raio dos cantos com o qual será desenhado o
retângulo.
• Width: espessura da polilinha com que será desenhado o retângulo.

Specify other corner point: P2 (2º canto do retângulo)


Opções do comando
• Area: Cria-se o retângulo a partir da área desejada
• Dimension: Determina comprimento e largura separados
• Rotation: Determina-se uma rotação para o objeto antes de determinar
a próxima medida.

Polígono
Cria um polígono. Esse polígono será uma polilinha fechada e de lados
iguais.

Interação com o comando

Command: POLYGON (aciona o comando)


Enter number of sides <atual>: (número de lados do polígono (entre 3
e 1024))
Specify center of polygon or [Edge]: P1 (ponto que corresponderá ao
centro do polígono)
Enter na option [inscribed in circle/circumscribed about circle] <atual>:
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(define se o polígono será inscrito ou circunscrito ao círculo que o


definir)
Specify radius of circle: P2 (ponto que definirá o raio do círculo em que
o polígono estará inscrito ou circunscrito)

Opções do comando
• Edge: define um polígono pela indicação da dimensão do seu lado e
inclinação, normalmente definidos por dois pontos, conforme a integração
que segue.
Specify first endpoint of edge: P1
Specify second endpoint of edge: P2

Sólido
Cria polígonos preenchidos com a cor corrente.

Interação com o comando


Command: SOLID (aciona o comando)
Specify first point: P1 (1º ponto do solid)
Specify second point: P2 (2º ponto do solid)
Specify third point: P3 (3º ponto que deve ser diagonalmente oposto ao
2º)
Specify fourth point or <exit>: P4 (4º ponto)
Specify third point: P5 (3º ponto que deve ser diagonalmente oposto ao 2º.
Aqui ele passa a assumir que os últimos dois pontos clicados anteriormente
(P3 – P4) passam a ser o 1º e 2º pontos do novo polígono)
Specify fourth point or <exit>: P6 (4º ponto)
Specify third point: P7 (3º ponto)
Specify fourth point or <exit>: Enter (se você clicar Enter ou clicar o
ponto igual ao ultimo, será formado um triangulo. Caso contrario, você
pode continuar clicando o 3º e 4º pontos até terminar de fazer o polígono
completo)

Informações complementares
Comandos
FILL: controla o preenchimento.

Variáveis de sistema
FILLMODE: – armazena valor atual de FILL (preenchimento ou não do
donut, pline, etc.).

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Point - Divide
Permite que sejam desenhados pontos ou blocos sobre uma entidade, em
espaços regulares. É sempre bom certificar-se de que o tipo e tamanho do
ponto estão visíveis no seu desenho e que se possa visualizar a “divisão”.
Deve ficar claro que o comando não quebra o objeto em vários pedaços,
apenas desenha pontos ou blocos sobre ele.

Interação com o comando

Command: DIVIDE (aciona o comando)


Select object to divide: (seleciona o objeto em cima do qual desenhará
os pontos)
Enter number of segments or [Block]: (número de partes em que deseja
dividir o objeto (entre 2 e 32767). Após terminar o comando, será
desenhado sobre o objeto o tipo de ponto corrente. Se não aparecer
nada, é por que o tipo de ponto corrente não é visível)

Opções do comando
• Block: permite inserir um bloco de maneira eqüidistante no objeto
escolhido, conforme a interação que segue.
Enter name of block to insert: nome do bloco a ser inserido.
Align block width object? [Yes/No] <Y>: alinhar o bloco com o objeto.
Enter the number of segments: similar a interção anterior.

Point - Measure
Permite que sejam desenhados pontos ou blocos sobre uma entidade,
em espaçamento definido pelo usuário. É similar ao comando DIVIDE,
porém aquele desenha os pontos (ou blocos), dividindo-os de maneira
eqüidistante em função do número de segmentos que você definiu. Aqui,
você define a distância entre os pontos, e o comando define quantos
pontos serão desenhados no objeto.

Interação com o comando


Command: MEASURE (aciona o comando)
Select object to measure: (selecione o objeto em cima do qual desenhará
os pontos)
Specify length of segment or [Block]: (distância entre pontos. Ao terminar
o comando, será desenhado sobre o objeto o tipo de ponto corrente. Se
não aparecer nada, é por que o tipo de ponto corrente não e visível)

Opções do comando
• Block: permite inserir um bloco, com distância definida pelo usuário
no objeto escolhido, conforme a interação que segue.
Enter name of block to insert: nome do bloco a ser inserido.
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Align block with object? [Yes/No] <Y>: alinhar o bloco com o objeto.
Specify length of segment: similar a interação anterior.

Textos
Neste item, apresentamos os comandos de criação de texto:
• Text ou DText: cria uma linha de texto.
• MText: cria texto com várias linhas.

Text ou DText
Cria uma linha de texto.

Opções do comando
• Specify start point: ponto de inserção do texto.
• Specify height: altura do caractere do texto.
• Specify rotation angle of text: ângulo de inclinação da linha base do
texto.

• Enter text: conteúdo do texto.


• Justify: define o alinhamento do texto
A opção Justify define os outros tipos de alinhamento de texto:
[Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]:

• Align: ajsuta o texto entre dois pontos, amntendo a proporção altura/


largura do caractere.
• Fit: ajsuta o texto entre dois pontos, mantendo a altura do
caractere.

• Center: alinhado no meio da linah de base do texto.


• Middle: Alinhado no meio do texto.
• Right: alinhado à direita de base do texto.
• TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR: indicam:

Alinhamento vertical:
T (Top): alinhamento pela linha superior.
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M (Middle): alinhamento pela linha do meio.


B (Bottom): alinhamento pela linha inferior.

Alinhamento horizontal:
L (Left): à esquerda.
C (Center): no centro.
R (Right): à direita.

• Style: define estilo de texto.


No final do texto, Enter inicia nova linha de texto abaixo da anterior.
<Del> apaga o última caractere digitado.

MText - Multiline Text


Cria texto com várias linhas.

Para criar esse objeto, o comando solicita a identificação de dois pontos


que definirão a diagonal da área retangular na qual o texto multiline será
posicionado.

Opções do comando
• Style: define estilo de texto.
• Font: define a fonte de texto.
• Height: altura do caractere do texto.
• Justify: define alinhamento do texto.
• B/I/U: Negrito, Itálico, Sublinhado.
• Undo/Redo: Volta e adianta.
• a/b: Formatação de Fração.
• Color: troca a cor do texto.
• Options: Disponibiliza opções de formatação de texto.
• Left/center/right: justificação horizontal do texto.
• Top/Midle/Botton: justificação vertical do texto.
• Bullets/Numbering: marcadores e numeração.
• Uppercase: Capitular
• Insert Field: Insere campos variados de informação do desenho.
• Lower/Uppercase: maiúsculas e minúsculas.
• Overline: Sobrelinha
• Symbols: insere simbolos
• Oblique Angle: determina a inclinação para frente ou tras do texto.
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Um ângulo positivo inclina o texto para a direita e um ângulo negativo


inclina o texto para a esquerda.
• Tracking: diminui ou aumenta o espaço entre os caráteres selecionados.
Para aumentar o espaçamento você pode ajustar para mais de 1.0, e para
diminuir voce ajusta para menos de 1.0.
• Width Factor: alarga ou estreita os caracteres selecionados. Por
exemplo, você pode usar um fator da largura de 2 para dobrar a largura
do caráter ou usar um fator da largura de 0,5 para diminuir a largura
pela metade.

Logo após a definição da área retangular, o AutoCAD exibe o dialog-box


de criação de texto multiline. Esse dialog-box possui recursos de edição
de texto semelhantes ao MS-Word. Você pode usá-los livremente para
criar seus textos com a formatação que desejar.

O texto pode ser: digitado; copiado de outro aplicativo pela operação


copy/paste do Windows ou; importado de um arquivo.

Para visualizar as opções da caixa de textos:


Clique com o botão direito do mouse na caixa de texto ou aperte o botão
optopns na barra superior.

Menu de Opções do MText


• Undo: desfaz operação.
• Redo: desfaz o efeito do último Undo.
• Cut/Copy/Paste: operações de cortar, copiar e colar trechos de
texto.
• Idents and Tabs...: abre dialog-box de configuração de parâmetros de
tabulação.
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First Line: recuo da 1ª linha.


Paragraph: recuo do parágrafo.
Tab stop position: espaço de tabulação.
• Bullets and list: O texto multiline (mtext) pode ser formatado como
uma marcadores e numeração. Você também pode formatar uma lista do
sub-item e automaticamente atualizá-la.
Você pode aplicar o formato da lista ao texto selecionado ou criar listas
enquanto você escreve.
• Background Mask: Para enfatizar o texto em um desenho visualmente
complexo, você pode adicionar uma máscara de fundo.
• Justification: opções de alinha de texto.

• Find and Replace: abre dialog-box de busca e substituição de texto.


• Select All: seleciona o texto todo.
• Change Case: muda todas as letras para maiúsculo (UPPERCASE) ou
minúsculo (lowercase).

• AutoCAPS: converte todos os novos caracteres em maiúsculo.


• Remove Formatting: remove formatação do texto.
• Combine Paragraphs: unifica os parágrafos selecionados em um único
parágrafo.
• Symbol: inserção de símbolo.

Degrees: grau (º).


Plus/Minus: mais/menos.
Diameter: diâmetro.
Non-breaking Space: espaço.
Other: abre dialog-box de símbolos.
• Import Text: importa textos do tipo .TXT (ASCII) e .RTF (Rich Text
Format).

Fields
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Você pode inserir um campo dentro de todo o objeto de texto aos


dados da exposição no desenho ou a folha ajustada que você deseja
mudar. Quando o campo é atualizado, os últimos dados são indicados
automaticamente.

Use fields para informações tais como números, datas, e títulos da


prancha.

Da caixa de diálogo Field, você pode escolher diferentes categorias de


campos tais como a data e hora, nome do documento, objetos, e assim
por diante.

Region
Cria um objeto região a partir de um conjunto selecionado de objetos
existentes. Regiões são áreas bidimensionais criadas a partir de formas
fechadas ou loops.

A grande vantagem de desenhar regiões é a flexibilidade de construção


que elas permitem. Acompanhe o exemplo que segue. Na primeira figura,
temos três polilynes que foram criadas e transformadas em regiões. Na
segunda figura, as duas primeiras regiões foram posicionadas e unidas
(comando union). Na terceira figura, a terceira região foi posicionada e
extraída da região principal (comando subtract). Veja edição de sólidos
para maiores detalhes sobre união, subtração e intersecção de sólidos
e regiões.

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Verifica-se a grande flexibilidade de construção que esse comando


permite. Além disso, é possível obter informações a respeito da região
gerada. Centro de gravidade, área, momentos de inércia, etc. são possíveis
de ser obtidos pelo comando Massprop. Veja “Listando e Analisando
Informações do Desenho e Objetos”.
Interação com o comando
Command: ;aciona o comando.
Select objects: ;permite ao usuário selecionar um(s) objeto(s).

Polylines fechadas, linhas e curvas são seleções validas. Curvas incluem


arcos circulares, círculos, arcos elípticos, elipses e splines.

O AutoCAD converte polylines 2D fechadas e 3D planas do conjunto de


seleção em regiões isoladas e, então, converte polylines, linhas e curvas
que formam loops planos fechados. Se mais de duas curvas compartilham
um ponto extremo, a região resultante pode ser arbitrária.

O perímetro da região consiste em curvas conectadas pela extremidade,


em que cada ponto compartilha apenas duas linhas. O AutoCAD rejeita
todas as intersecções e curvas com auto intersecção.

Se uma polyline selecionada foi suavizada, seja pelas opções de spline,


seja pelas opções de fit do comando PEDIT, a região resultante contém
a geometria da linha ou do arco da polyline suavizada. A polyline não é
convertida em um objeto.

Cada objeto retém seu layer, tipo de linha e cor. O AutoCAD exclui os
objetos originais após convertê-los em regiões e, como padrão, não
hachura as regiões.

Hatch - Hachuras
Cria hachuras associadas aos objetos que foram limites. Os textos,
inclusive, são considerados limites de hachuras.

Ao acionar o comando, o quadro de diálogo que segue será acionado.

Todas as opções do bloco serão descritas em seguida. Vamos, porém,


apenas fazer um pequeno exemplo de hachura para que você veja o
quanto é simples usar esse comando.

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1. Desenhe na tela um quadrado de 50 unidades de lado.


2. Acione o comando BHATCH e configure o padrão de hachura para ANSI31
e a escala de hachura par 0.5.
3. Escolha a opção Pick Points para selecionar o interior do quadrado,
que é a região em que queremos fazer a hachura.
4. Aparecerá a mensagem:

Select internal point:


Ao selecionar o interior do quadrado, as suas bordas ficarão pontilhadas,
indicando que foram selecionadas para fazer a hachura.

5. Após selecionar o ponto dentro do quadrado, tecle enter para voltar


ao bloco de diálogo bhatch.

Dentro do bloco de diálogo escolha ok.

Opções do folder hatch

Type and Pattern


• Type: define a fonte do padrão de hachura.
Predefined: seleciona padrão a partir de acadiso.pat.
Use-defined: define padrão usando tipo de linha atual.

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Custom: seleciona padrão a partir de um arquivo *.pat, normalmente


personalizado, diferente de acadiso.pat.
• Pattern: mostra e permite alterar tipo de padrão predefinido de
hachura.
• Swatch: visualiza uma vista prévia do padrão selecionado.
• Custom pattern: lista os padrões customizados disponíveis.

Angle and Scale


• Angle: define ângulo do padrão em relação ao eixo X.
• Scale: define escala de hachura. Um padrão pode tanto expandir quanto
contrair. Disponível se a opção predefined ou custom em pattern type
estiver ativa. Seu valor é armazenado na variável HPSCALE.
• Relative to paper space: escala os padrões de hachura relativos a
unidades do paperspace. Usando essa opção, você pode facilmente
mostrar os padrões de hachura em escala apropriada para seu layout.
Essa opção estará disponível somente a partir do layout ativo.
• Spacing: define espaçamento entre linhas num padrão definido pelo
usuário. Disponível se a opção User-defined em pattern Type estiver ativa.
Seu valor é armazenado na variável HPSPACE.
• ISSO Pen Width: define escala ISO com base na espessura da caneta
selecionada. Só disponível se um padrão de escala ISO for selecionado.

Hatch Origim
• Use Current Origin: Mantem a origem especificada pelo CAD.
• Specified Origin: O usuário determina a posição da origem da
hachura
• Default to boundary extents: A hachura se alinha pelas bordas da área
escolhida
• Store as default origin: O ponto escolhido passa a ser o padrão do
cad.

Boundaries
•Add Pick points: define a área pelo click do mouse em uma área interna
da região que se deseja hachurar. A interação é a que segue.
Select internal point: clique em um ponto dentro da área a ser
hachurada.
Select internal point: clique em outro ponto ou tecle Enter.
• Add Select objects: seleciona objetos dentro dos quais a hachura
será efetuada. Não é necessário, porém é desejável que sejam objetos
fechados.
• Remove Boundaries: remove conjunto de limites dos objetos escolhidos
pela opção Pick Points.
• View Selections: mostra o conjunto de limites atualmente definido.

Options
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• Associative: define se a hachura será ou não associativa, ou seja, se a


hachura será associada ou não aos objetos que a compõem.
Em outras palavras, a vantagem de ter uma hachura associativa é que
se você altera o desenho, a hachura vai se adequar à mudança que você
efetuou.O padrão é que a hachura seja associativa.
• Create separate hatchs: cria hachuras separadas por área inserida.

• Inherit Properties: permite que você selecione uma hachura associativa


já existente e copie dela todas as características. Muito útil quando se
deseja fazer hachuras equivalentes em outra área do desenho. A interação
é a que segue.

Island
• Island Detection Style: indica o modo usado para hachurar objetos
internos em relação aos externos.
Normal: hachura, intercalando entre áreas hachuradas e não hachuradas.
Acrescenta
Outer: hachura a área mais externa, ignorando as internas.
Ignore: hachura, ignorando os limites internos. Acrescenta ,I ao nome da
hachura em HPNAME.

Boundary Retention
• Retain Boundaries: indica se os objetos limite criados para fazer a
hachura serão mantidos ou deletados após a hachura ser criada. O comum
é apagá-los após criação da hachura associativa.
• Object type: controla o tipo de limite, se será polylinha ou region.

Boundary set
define os objetos que o AutoCAD irá analisar quando definida uma fronteira
de hachura a partir de um ponto específico. Isto não terá efeito quando
você selecionar fronteira de hachuras a partir da seleção de objetos.

O padrão é analisar todos os objetos da janela ativa. No entanto, em


desenhos muitos carregados, pode ser interessante escolher em quais
objetos você quer a analise. Isso vai aumentar em muito a velocidade de
processamento.
Current Viewport: analisa todas as entidades da janela ativa para gerar
uma fronteira para gerar uma hachura.
Existing set: define a fronteira a partir de objetos que você selecionou
em new.
New: permite que você selecione um novo grupo de objetos para fazer
parte do set de hachura, ou seja, a hachura será processada somente nos
objetos que você indicou.

Gap Tolerance
permite você hachurar desenhos abertos
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• Tolerance: Determina um valor de tolerância da abertura.

• Preview: mostra como ficará a hachura antes de aplicá-la. Opção


extensamente usada.

Opções do Gradient

Color
• One Color: preenchimento com graduação de uma cor.
• Shade Tint: cor final da graduação indo de Shade (preta) até Tint
(branca).
• Two Color: preenchimento com graduação entre duas cores.

Orientation
• Centered: habilita/desabilita centralização do efeito de graduação
de cor.
• Angle: ângulo de graduação.

É possível compor preenchimento com graduação de cor e hachura:


Graduação de cor com seleção por pick point e Hachura com seleção por
pick points.

Os objetos de preenchimento podem sobrepor os objeots gráficos


e prejudicar a visualização do projeto. Selecione Send to Back da
opção Display Order no menu Pop-up Tools para mandar os objetos de
preenchimento para trás dos outros objetos.

Boundary
Cria polilinhas tais quais as hachuras associadas aos objetos que formam
seus limites. Os textos, inclusive, são considerados limites de criação da
polilinha.

Ao acionar o comando, será acionado o bloco de diálogo Boundary


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Creation.

Esse comando é particularmente útil quando se deseja criar uma hachura


em uma região complexa. Um recurso é criar um boundary da região que
se deseja alterar, editá-la conforme desejado e então fazer a hachura
desejada.

Observe que o bloco de diálogo é similar ao da criação de hachuras, porém


estão ativas somente as opções relativas ao comando.

Table - Tabela
Em Uma caixa de diálogo configure a tabelas. No AutoCAD, você introduz
um objeto da tabela em vez de desenhar uma grade de linhas separadas.
Esse comando faz de uma forma muito mais prática carimbos e quadros
de especificações.

Você pode formatar a tabela especificando o número e o tamanho das


linhas e colunas ou definir um estilo novo da tabela e salvar os ajustes
para o uso futuro.

Depois que você criou a tabela, introduza o texto ou adicione blocos


às células da tabela.Com o objeto novo tabela, é fácil criar tabelas e
legendas para seus desenhos.

Trabalhando com fórmulas nas tabelas


Você pode inserir fórmulas simples em tabelas para calcular somas,
contagens, médias e definir expressões aritméticas simples.

Para inserir uma formula em uma celula de uma tabela selecionada, clique
com o botão direito e selecione Insert Formula.

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Você pode também inserir uma fórmula usando In-Place Text Editor, dando
um duplo clique na celula para digitar a fórmula para calcular.

Como mostrado no exemplo, a fórmula da soma é usada para adicionar


as celulas A2 ate A4.

Para expressões aritméticas, o sinal igual (=) permite a uma celula usar
os seguintes avaliadores para avaliar as expressões numéricas baseadas
no índice de outras células na tabela: +, -, /, *, ^, e =.

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AutoCAD 2D Modificando
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Erase
Apaga objetos de um desenho.

Interação com o comando


Command: ERASE ;aciona o comando.
Select objets: ;use os métodos de seleção de
objetos.

Você pode conseguir o mesmo efeito se selecionar as entidades com grips


e teclar Delete.

Undo - defaz a partir de uma quantidade


Desfaz (reverte) último comando. O comando é pouco usado, sendo mais
comum o uso do comando U.

Interação com o comando


Command: UNDO
Aciona o comando.
Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/Begin/End/
Mark/Back]
digite uma opção ou tecle para desfazer apenas um comando.

U - desfaz comando
Desfaz (reverte) o último comando. Equivale a undo 1.
Interação com o comando
Command: U
Aciona o comando e automaticamente já desfaz o último comando.
Teclando mais de uma vez, vai desfazendo os comando anteriores.

Redo
Desfaz efeito do U ou UNDO, ou seja, refaz o que esses comando
desfizeram.
Interação com o comando
Command: REDO ;aciona o comando e automaticamente já desfaz o
U ou UNDO. Teclando mais de uma vez, vai

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desfazendo os comandos U e UNDO anteriores.

Oops
Restaura objetos apagados. Usado quando você quer restaurar o último
(ou últimos) objetos apagado pelos comandos Erase, Block e Wblock,
sem usar U.

Interação com o comando


Command: OPPS
Aciona o comando e automaticamente já recupera os últimos objetos
apagados.

Copy
Copia objetos de um desenho.

Interação com o comando


Command: COPY
Aciona o comando.
Select objets: use os métodos de seleção de objetos.
Specify base point or Displacement, or [Multiple]: Selecione um ponto
pelo qual deseja arrastar o objeto para copiá-lo, ou tecle M caso queira
fazer mais de uma cópia do objeto em questão. Se tecla M, em seguida
será solicitado Base Point novamente.
Specify second pont of Displacement or <use firs point As displacement>:
escolha o ponto para o qual queira os objetos. Se estiver fazendo cópia
múltipla, tecle Enter quando terminar de executar as cópias.

Mirror
MIRROR - Espelha Faz um rebatimento (espelhamento) dos objetos selecionados.
Objetos

Interação com o comando


Command: MIRROR
Aciona o comando
Select objects: Selecione os objetos e dê enter
Specify first point of mirror line: clique um 1° ponto da linha de
espelhamento.

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AutoCAD 2D

Specify second point of mirror line: clique um 2° ponto da linha de


espelhamento.
Delete source objects? [Yes/No] <N>: N mantém objetos anteriores.
Y apaga objetos anteriores.

Informações complementares:
Variáveis de sistema:
MIRRTEXT: controla o espelhamento (ou não) dos textos selecioados.

Offset
Cria uma cópia paralela do objeto selecionado com deslocamento
determinado por uma distância ou ponto.

Interação com comando


Command: OFFSET ;aciona o comando.
Specify offset distance or [Through] <current>: especifique uma
distância ou pressione Enter
Select object to offset or <exit>: selecione os objetos dos quais deseja
fazer a cópia paralela.
Specify point on side to offset: selecione o lado que quer a cópia.

Opções do comando
• Through: você selecionará um objeto e o ponto marcado por essa opção
indicará a posição da cópia que se deseja efetuar.
• Erase: Apaga o objeto selecionado, ficando só com a cópia
• Layer: É possível trocar de layer as cópias dos objetos, colocando a
opção current, ele ficam no layer que está corrente.
Array

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AutoCAD 2D

Cria várias cópias de um conjunto de objetos de maneira ordenada, que


pode ser retangular ou polar (circular).

Interação com o comando


Command: ARRAY ;aciona a caixa de diálogo.

Opções do bloco de diálogo Retangular

• Select objects: objetos que farão parte do array.


• Rows: número de linha que terá o array.
• Columns: número de colunas que terá o array.
• Row offset: distância entre linhas.
• Column offset: distância entre colunas.
• Angle of array: ângulo de inclinação da matriz a ser construída.

Opções do bloco de diálogo Polar

• Select objects: objetos que farão parte do array.


• Center point: centro do array polar.
• Method: que características você selecionará para fazer o array polar.
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AutoCAD 2D

As características estão descritas em seguida.


• Total Number of items: números de itens (cópias) a serem efeitos.
• Angle to fill: ângulo que os objetos preencherão. O padrão é 360º.
• Angle between iten: neste caso o que você deseja é que a cada X
graus, você tenha um objeto criado.
• Rotate itens as copied: copia os itens selecionados, rotacionando-os
em direção ao centro do array.
• Object base poin: especifica uma nova referência relativa ao objeto
que será copiado.

Para construir um array, o AutoCAD determina o distância entre o centro


determinado em relação a um ponto no último objeto selecionado. Você
pode, nesta opção, alterar este ponto de referência.

Move
Move objetos de um desenho.

Interação com o comando:


Command: MOVE ;aciona o comando.
Select objects:Use os métodos de seleção de objetos.
Specify base point or displacement:Selecione um pont pelo qual deseja
arrastar o objeto para movê-lo.
Specify second point of displacement or <use firts point as
displacement>: escolha o ponto par o qual queira arrastar o objeto.

Rotate
Rotaciona objetos em torno de um ponto determinado.

Interação com o comando


Command: ROTATE aciona o comando.
Select objects:selecione objetos.
Specify base point:Clique o ponto em torno do qual vão girar os objetos
selecionados.
Specify rotation angle or [Reference]: entre com o ângulo de rotação
desejado. O valor pode também ser negativo ou um ponto para determinar
o ângulo de rotação.

Opções do comando
• Copy: Enquanto rotaciona copia os ojetos
• Reference: pede referência de um ângulo absoluto e o novo ângulo a se
girado o objeto. É uma opção extremamente útil. Você pode alinha objetos
diversos, mesmo sem saber exatamente quais os ângulos envolvidos no
processo.
Specify the reference angle <0>: ângulo de referência. Pode ser digitado
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AutoCAD 2D

ou clicado 02 pontos .
Specify the new angle: solicita novo ângulo ou um ponto para determinar
a nova posição.

Scale
Amplia ou reduz os objetos selecionados.

Interação com o comando


Command: SCALE aciona o comando.
Select objects: seleciona objetos.
Specify base point: ponto a partir do qual você quer que o objeto seja
ampliado ou reduzido.
Specify scale factor or [Reference]:digite a escala de ampliação ou
redução desejada

Opções do comando
• Copy: Enquanto escala copia os objetos
• Reference: muda escala do objeto, usando um comprimento de
referência e um novo especificado.
Specify reference length <1>: comprimento de referência. Pede ângulo
de referência. Pode ser digitado um valor ou clicado 02 pontos.
Specify new length: solicita uma nova distância.

Stretch
Estica parte do desenho. é um fantástico recurso de edição de objetos.

Interação com o comando


Command: STRETCH aciona o comando.
Select objects: selecione objetos, usando sempre a opção Crossing ou
Cpolygon.
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AutoCAD 2D

Specify base point or displacement:ponto a parti do qual haverá


deslocamento. É similar ao comando MOVE.
Specify second point of displacement: ponto para o qual se deseja
deslocar. Também similar ao comando MOVE.

Lengthen
Altera o comprimento de um objeto.

Interação com o comando


Command: LENGTHEN ;aciona o comando.
Select na object or [Delta/Percent/Total/Dynamic]:selecione um objeto
ou digite uma opção.

Opções do comando
• Delta: muda o comprimento de um objeto, acrescentando um
incremento, medido a partir do ponto extremo do objeto selecionado
mais próximo ao ponto escolhido. A opção Delta muda o ângulo de um
arco, acrescentando um incremento, medido a partir do ponto extremo
desejado do arco. Um valor positivo resulta em um prolongamento. Um
valor negativo resulta num corte.
Enter delta Length or [Angle] <(atual)>: Especifique uma distância,
digite-a ou pressione ENTER.

• Percent: define o comprimento de um objeto por meio de uma


porcentagem especificada de seu comprimento total. A opção Percent
muda o ângulo de um arco por meio de uma porcentagem especificada
do ângulo total do arco selecionado.
Enter percentage length <atula>: Digite um valor positivo diferente de
zero ou pressione ENTER.
Select an object to change or [Undo]: selecione um objeto ou digite
u.
O aviso Select na object to change or [Undo]: repete-se até você
pressionar para finalizar LENGTHEN.

• Total: define o comprimento de um objeto selecionado pela especificação


do comprimento absoluto total a partir do ponto extremo fixado. A opção
total define o ângulo total de um arco selecionado por meio de um ângulo
incluso total especificado.
Specify total length or [Angle] <current>: especifique uma distância,
digite um valor positivo diferente de zero ou digite A, ou pressione
ENTER.

• DYnamic: introduz o modo Dynamic Dragging. A opção Dynamic muda


o comprimento de um objeto seleiconado a partir de onde seu ponto
extremo é arrastado. O AutoCAD move o ponto extremo para a localização
mais próxima que atendo ao comprimento ou ângulo desejado, enquanto
a outra extremidade permanece fixa.
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AutoCAD 2D

Select an object to change or [Undo]: Selecione um objeto ou digite


u.
O aviso Select an object to change or [Undo]: repete-se até que você
pressione para encerra LENGTHEN.

Trim
Corta o excedente de um objeto até os limites definidos por outros
objetos. A figura que seque mostra três exemplos de aplicação do TRIM.
O TRIM corta qualquer tipo de objeto inclusive hachuras

Interação com o comando


Command: TRIM ;aciona o comando.
Current setings: projection=UCS Edge=None

Select objects: selecione os objetos que serão os limites de corte.


Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:selecione os trechos do
objeto (ou objetos) que deseja apagar.

Opções do comando
• Project: interesse para uso em 3D.
• Edge: interesse para uso em 3D.
• Undo: reverte a última mudança feita pelo TRIM.

Escolha de todos os objetos como limites de corte


É uma opção muito comum e rápida de se utilizada. Basta clicar Enter <
select all>, quando são solicitados os objetos que têm limites de corte.

Escolha de múltiplos trechos de corte.


Para selecionar muitos trechos de corte ao mesmo tempo, use as opções
FENCE ou CROSSING em “Select objects to trim”. Basta teclar F OU C
na solicitação de Select Objects.

SEGURANDO O SHIFT NA HORA DE CORTAR OS OBJETOS, TRANSFORMA-


SE O COMANDO EM EXTEND

Extend
Estende objetos até se encontrarem com outros que funcionam como
limites. Sua intenção é muito similar ao TRIM.

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AutoCAD 2D

Interação com o comando


Commad: EXTEND ;aciona o comando.

Select objects:selecione os objetos que serão os limites até onde você


deseja prolongar os objetos.
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: selecione os trechos
do objeto (ou objetos) que deseja estender.

Opções do comando
• Project: interesse para uso em 3D.
• Edge: interesse para uso em 3D.
• Undo: reverte a última mudança feita pelo EXTEND.

Escolha de todos os objetos como limites de extensão


Similar ao uso no TRIM.
Escolha de múltiplos trechos para extensão
Similar ao TRIM. Para selecionar múltiplos trechos de extensão ao mesmo
tempo, use as opções FENCE ou CROSSING em “Select objects to extend”.
Basta teclar F OU C na solicitação de Select Objects.

SEGURANDO O SHIFT NA HORA DE CORTAR OS OBJETOS, TRANSFORMA-


SE O COMANDO EM TRIM

Break
Permite remoção de parte de um objeto, mesmo sem usar outros como
limites.

Interação com o comando


Command: BREAK ;aciona o comando.
Select objects: seleciona objeto para corte, já assumindo o ponto de
seleção como o 1º ponto de corte.
Specify second break point or [First point}: F selecione o segundo
ponto para imediatamente cortar o trecho ou tecle F para voltar a
escolher o 1º ponto.
Specify firs break point: entre com o 1º ponto do corte.
Specify second break point: entre com o 2º ponto ou tecle @ para que o
comando assuma o 1º ponto igual ao 2º ponto, fazendo com que ocorra
apenas a quebra em duas parte o objeto.

A opção Break da toolbar Modify permite quebrar a entidade um um


ponto selecionado.

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AutoCAD 2D

Chanfer
Executa chanfros ou concordância entre objetos. É criada uma nova linha
ou segmento de polilinha para que o chanfro possa ser criado.

Interação com o comando


Command: CHAMFER ;aciona o comando.
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:selecione
1°objeto que fará parte do CHAMFER ou uma opção.
Select second line:selecione 2° objeto que fará parte do CHAMFER.

Opções do comando
• Polyline: chanfra uma polilinha 2D inteira. É solicitada a escolha da
polilinha a chanfrar.

• Distance: define as distâncias do chanfro a parti do lado selecionado.


Specify first chamfer distance <atual>: indique a 1ª distância do
chanfro.
Specify second chamfer distance <atual>: indique a 2ª distância do
chanfro.
Se você definir ambas as distâncias como zero, o AutoCAD irá prolongar
ou corta os dois lados para que terminem no mesmo ponto, ou seja, será
feita a concordância.Depois de especificar a distanciado chanfro, use
CHAMFER novamente para selecionar os lados a chanfrar.

• Angle: define as distâncias do chanfro, usando uma distância e um


ângulo especificados.
Specify chamfer length on the first line <atual>: ;indique a distância
do chanfro.
Specify chamfer angle form the first line <atual>: ;indique o ângulo de
chanfro.

• Trim: controla se o AutoCAD corta os lados selecionados até os pontos


extremos da linha de chanfro, ou se mantém a geometria original desde
que não precise complementá-la para efetuar o chanfro:
Enter trim mode option [Trim/No trim]<atual>. ;escolha uma opção.

• Method: controla se o AutoCAD usa duas distâncias ou uma distância e


um ângulo par acriar o chanfro.
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AutoCAD 2D

Enter trim method [Distance/Angle]<atual>. ;escolha uma opção.

• Multiple: Permite fazer vários chanfros sem sair do comando

Fillet
Executa arredondamentos ou concordância entre objetos. É criado um arco
ou segmento de polilinha para que o arredondamento possa ser criado.

Interação com o comando


Command: FILLET; aciona o comando.
select first object or [Polyline/Radius/Trim]: selecione 1º objetoque
fará parte do FILLET ou uma opção. São informadas as pré-setagens
atuais.
Select second line: selecione 2º objeto que fará parte do FILLET.
Se o raio de concordância for muito grande e não puder ser feito nos
dois objetos selecionado, aparecerá a seguinte mensagem: radius is too
large.

Opções do comando
• Polyline: arredonda uma polilinha 2D inteira. É solicitada a escolha da
polilinha.

• Radius: define o raio de concordância:


Specify fillet raius <atual>: ;defina um raio.
Mudanças nessa variável não afetam os Fillets existentes.

• Trim: controla se o AutoCAD corta os lados selecionados até os


pontos extremos da linha de arredondamento, ou e matem a geometria
original desde que não precise complementá-la para efetuar o
arredondamento:
Enter Trim mode option [Trim/No trim] <atual>: ;escolha uma opção.

• Multiple: Permite fazer vários fillets sem sair do comando

Explode
Desmembra um objeto composto nos objetos primitivos que o compõem.
Os objetos permanecem no mesmo lugar, porém sua cor ou tipo de linha
podem mudar. Dependo do tipo de objeto composto, o efeito sobre o seu
desmembramento pode variar. Ex: polilinhas perderão suas espessura.
Blocos com atributos apagam os valores dos atributos, etc.

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AutoCAD 2D

Interação com o comando


Command: EXPLODE;aciona o comando.
Select objects: selecione objetos.

Hachtedit - Edição de Hachuras


Edita hachuras associativas.

Interação com o comando


Dois Clicks em cima da Hachura
Command: HATCHEDIT ;aciona o comando.
Select associative hatch object: ;seleciona uma hachura associativa.

Automaticamente, será acionado o bloco de notas de diálogo similar ao


de criação de hachura e as alterações poderão ser afetuadas.

Pedit
Permite edição de polilinhas e de malhas poligonais tridimensionais.

Interação com o comando


Command: PEDIT ,aciona o comando.
Select polyline: selecione a polilinha.

Se o objeto seleiconado não for uma polilinha, aparecerá a seguinte


mensagem: Object selected is not a polyline. Do you want it to turn
into one?<Y>
Está sendo informado que o objeto não é uma polilinha. Se desejar
transformar em uma, tecle Y.

Enter aon option [Open/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/


Ltype gen/Undo]: escolha uma opção;

Opções do comando
• Multipe: Permite transformar vários grupos de objetos em Polilinhas.

• Open: abre uma polilinha fechada.

• Close: cria um segmento de polilinha, unindo o último ponto ao primeiro,


tornando-a fechada.

• Join: une em uma polilinha aberta vários segmentos, transformando


todo o conjunto em uma única polilinha. Para que isso ocorra, os extremos

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AutoCAD 2D

de cada segmento devem se tocar perfeitamente.

• Width: solicita uma nova largura para a polilinha:


Specify new width for all segmets: Indique a largura desejada.

• Edit vertex: permite edição dos vértices de uma polilinha.


[Next/Previous/Break/Insert/Move/Regen/Straighten/Tanfent/Width/
eXit]<N>:
Subopções:
Next: vai para próximo vértice.
Previous: vai par vértice anterior.
Break: quebra a polilinha em vários segmentos.
Insert: insere novo vértice.
Move: move o vértice de posição.
Regen: regenera a imagem.
Straighten: elimina todos os vértices entre dois vértices solicitados por
essaopção.
Tangent: especifica uma diração de tangente par uso na posterior
adaptação da curva.
Width: modifica larguras inicial e final do segmento.
Exit: sai da opção de edição de vértices.

• Fit: cria uma curva suave formada por pares de arcos entre cada dois
vértices. A curva passará por todos os vértices.

• Spline: cria B-splines a partir de uma polilinha. As splines podem ser


quadráticas ou cúbicas. A curva gerada é atraída pelos pontos originasi
da polilinha, mas não necessariamente passa por eles.

• Decurve: desfaz as curvas suaves ciradas pelo Fit ou Spline.

• Ltype gen: ativa/desativa padrão contínuo de linha sobre a polilinha,


evitando/forçando que cada segmento reinício do padrão de linha.

• Undo: desfaz a última operação dentro do comando.

Splinedit
Edita spline.

Interação do comando
Command: SPLINEDIT ;aciona o comando.
Select spline:selecione uma spline.

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AutoCAD 2D

Enter na option [Open/Move vertex/Refine/fEverse/Undo/eXit] <eXit>


;escolha uma opção.

Opções do comando
• Fit Data: edita dados de adaptação, usando as seguintes opções:
Add/Close/Delete/Move/Purge/Tangents/toLerance/eXit <X>:
Subopções:
Add: soma ponto de adaptação.
Close: fecha uma spline aberta e torna seus extremos tangencialmentee
perfeitos.
Delete: elimina pont de adaptação.
Move: move ponto de adaptação.
Purge: remove dados de controle de uma spline.
Tangents: edita as tangents iniciais e finais da spline.
toLerance: radapta a spline aos pontos ecistentes com os novos valores
de tolerância.
Exit: sai dessa opção.

• Open: abra um spline fachada.

• Close: fecha uma spline aberta.

• Move Vertex: Reposiciona pontos de controle da spline

• Refine: ajusta definição de uma spline.


Subopções:
Add control point: aumenta número de pontos de controle.
Elevate Order aumenta a ordem da spline, aumentando uniformemente
o número de pontos de controle.
Weight: modifica o peso de vários pontos de controle da spline. Um peso
maior colocará a spline mais perto do ponto de controle.
• Reverse: reverte a diração da spline.

• Undo: desfaz última operação do comando.

• Exit: sai do comando.

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AutoCAD 2D

Mledit
Edita múltiplos segmentos de multilinhas.

Interação com o comando


Command: MLEDIT ;aciona o comando e o quadro de diálogo que
seguem.

Opções do comando
• Closed Cross: cria intersecção fechada entre duas mlines.
Select firts mline: ;selecione a mline para plano de fundo.
Select second mline: ;selecione a mline de intersecção.

• Opens Cross: cria intersecção aberta entre duas mlines.

• Merged Cross: cria uma intersecção mesclada entre duas mlines.

• Closed Tee: cria uma interseção “T” fechada entre duas mlines.

• Open Tee: cria uma intersecção “T” aberta entre duas mlines.

• Merged Tee: cria uma intersecção “T” mesclada entre duas mlines.

• Corner Joint: cria aresta entre duas mlines.

• Add Vertex: adiciona um vértice ao ponto selecionado.

• Delete Vertex: elimina vértice mais próximo ao ponto selecionado.

• Cut Single: corta um pedaço de uma das linhas da mline.

• Cut All: corta um trecho da mline.

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AutoCAD 2D

• Weld All: une segmentos de mline que foram cortados.

DDedit
Edita textos e atributos.

Interação com o comando


Command: DDEDIT ,aciona o comando.
Select na annotation object or [Undo]: selecione um texto ou
atributo.

O resultado do comando depende do tipo de texto (annotation)


esoclhido.

Se for um texto simples, acompanha o seguinte quadro de diálogo:

Ajuste o texto e tecle OK.


Se for um Mtext, aparecerá o quadro referene ao Edit Mtext.

Justifytext
Permite alterar o alinhamento em texto previamente inserido sem alterar
efetivamente sua respectiva localização.

Interação com o comando

Command: JUSTIFYTEXT ;aciona o comando.


Select objects: selecione os textos que deseja alterar.
[Left/Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]
<Middle>: selecione o novo tipo de alinhamento que deseja aplicar.

Scaletext
Permite aumentar ou diminuir texto previamente inserido sem alterar
sua respectiva localização.

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AutoCAD 2D

Interação com o comando


Command: SCALETEXT ;aciona o comando.
Select objects: selecione os textos que deseja alterar.
Enter a base point option for scaling [Exixting/Left/Center/Milddle/
Right/TL/TC/TR/MC/MR/BL/BC/BR] <Middle>: indique ponto do texto
que deseja usar como referência para escalar.
Specify new herght or [March object/Scale factor] <5>: indique o novo
tamanho desejado do texto.

As outras duas opções são:


- atribuir aos textos selecionados o tamanho de um texto já existente
(Match).
-usar um fator de escala ao texto selecionado (Scale factor).

Align
Gira, move e altera o tamanho dos objetos para que ser alinhem a outros.
É um comando extremamente útil. Seu uso, ao trabalhar com imagens
raster, é fundamental par perfeito ajuste da imagem rasterizada sobre
os demais elementos.

O comando pode ser dividido em três formas possíveis de uso:


1 – uso de um par de pontos: equivale ao comando Move (sem muita
utilidade prática).
2 – uso de dois pares de pontos: permite mover o objeto para o ponto
desejado, rotacioná-lo na direção desejada e ainda mudá-lo de tamanho
de acordo com a necessidade de ajuste desejada.
3 – uso de três pares de pontos: permite mover e rotacionar
tridimensionalmente seus objetos de maneira rápida e fácil. O terceiro
par de pontos define uma transformação 3D não ambígua dos objetos.

No exemplo vamos usar a opção de 2 pontos

Interação com o comando


Command: ALIGN ;aciona o comando.
Select objects: selecione objetos.
Specify first source point:ponto que definirá a partir de onde haverá
deslocamento dos objetos.
Specify first destination point: ponto que definirá para onde os objetos
será deslocados.
Specify second source point: ponto que definirá a partir de onde será
girados os objetos.
Specify second destination point: ponto que definirá a direção em que
os objetos era girados.

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AutoCAD 2D

Specify third source point or <continue>: ENTER


Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>: se escolher Y,
além de mover e rotacionar os objetos, também serão mudados de tamanho
par se adaptarem ao par de coordenadas definido pelo usuário.

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AutoCAD 2D

AutoCAD 2D Propriedades
5

Modificando e Criando Propriedades de Objetos


Todos os objetos criados no AutoCAD possuem propriedades que os
identificam, facilitando o gerenciamento das informações de seus
desenhos.

As propriedades incluem, entre outras, Layer, cor e tipo de linha.

Os Layers são como camadas transparentes e superpostas umas às outras


nas quais se organizam e se agrupam diferentes tipos de informações de
desenho. Você cria objetos em layers e cada layer tem uma cor, espessura
de linha e um tipo de linha associados.

A cor ajuda a distinguir rapidamente elementos semelhantes do desenho


e determina a espessura da linha durante a plotagem.

Os tipos de linha ajudam a perceber facilmente a diferença entre os


elementos de desenho como eixos ou linhas não visíveis.

A Barra de Ferramentas Object Properties contém o acesso às propriedades


a serem inseridas ou modificadas.

Layers
Tudo o que você desenha no AutoCAD está relacionado a algum layer,
podendo se o layer padrão ou outro criado por você mesmo. Eles servem
como um método de organizar o seu desenho em grupos. Por exemplo, se
você está criando umprojeto arquitetônico com layer que contêm cotas,
hachuras, objetos, etc. e na hora da plotagem só quer imprimir a planta
baixa, você só precisa desligar os layers que não contêm a planta baixa
e imprimir.

O número de layers criados é ilimitado. Você pode designar um nome pa


ra cada layer e selecionar qualquer combinação de layers par apresentar.
Cada layer possui uma cor e um tipo de linha associados. Você cria
e modifica layers por meio do comando Layer que será explicado em
seguida:

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AutoCAD 2D
Clicando com o botão direito do mouse sobre a área do bloco de diálogo
aparece o Shortcut menu auxiliar de opções.

Opções do bloco de diálogo

• New properties filters: Cria filtros por propriedades de layer


• New group filters: Cria grupos de layers por caracterísitcas de interesse
do usuário.
• Layers States Manager: mostra o quadro de diálogo, que permite
que você salve um estado dos seus layers com um nome definido pelo
usuário.
Restore: restaura um estado salvo anteriormente. Permite ainda que
você importe ou exporte um estado de outro desenho, facilitando a
padronização documental. O arquivo de configuração impotado/exportado
é de extensão *.las

• New: cria um novo layer com o nome inserido no quadro de texto.


• Delete: apaga um layer.
• Set Current:: torna o layer selecionado como sendo o layer
atualInvert

Filters: mostra os layers baseado no critéio oposto ao selecionado


anteriormente.
Apply to object Properties Toolbar: mostra no toolbar Object Properties
somente os layers selecionados pelo filtro.

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AutoCAD 2D
Indicates layers in use: marca na lista os layers que estã ousados
• Lista de layers: permite alterar uma série de características dos layers
de maneira bem dinâmica. Para alterar qualquer uma das características
que segue, basta clicar sobre aquela que deseja alterar.
Opções:
Name: mostra o nome do layer. Se for um nome comprido, o AutoCAD
mostra somente o início e o fim do nome. Quando passar com o mouse
por cima do nome, ele será mostrado integralmente na tela.
On: torna visível/invisível o layer selecionado. O AutoCAD irá processar e
regenerar os objetos desse layer, porém vai deixá-los invisíveis. Se você
precisa tornar o layer visível/invisível com muita freqüência, é melhor
usar essa opção.
Freeze in All VP: congela/descongela em todas asa viewports. Pelo
congelamento não há processamento do AutoCAD dos objetos daquela
layer na viewport em questão.
Lock: bloqueia o conteúdo do layer, não permitindo qualquer tipo de
alteração. Muito útil quando não se pode mudar o conteúdo do layer por
acidente. Por exemplo: um projetista elétrico pode bloquear os layers de
arquitetura e estrutura par que não faça alterações neles por acidente
durante o lançamento da rede elétrica.
Color: permite selecionar a cor do layer, ou seja, a cor com a qual os
objetos serão desenhados caso a cor esteja setada para by layer.
Lynetype: permite selecionar o tipo de linha do layer, ou seja, o tipo de
linha com o qual os objetos serão desenhados caso o tipo de linha esteja
setado para by layer.
Lyneweigth: seleciona a espessura de linha dos objetos se estiverem com
a opção by layer.
Plot Style: nome do estilo de plotagem associado ao layer.
Plot: indica se o layer em questão será ou não será plotado.
Current VP: Freeze: congela apenas na Viewport ativa.
New VP: Freeze: ao ser criada uma nova viewport no layout, esse layer
será criado já congelado.

Obs: clicando duas vezes sobre o nome de um layer, ele passa a ser o
layer corrente.

Controle de layer pela toolbar


Para definir que layer deseja usar pelo nome, ligar/deligar layer, congelar/
descongelar, plotar/não plotar, você pode contar com a ajuda muito
útil da lista de layers da toolbar. É sem dúvida um recurso muito útil na
agilidade de escolha.

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AutoCAD 2D
Opções da Barra de ferramenta
• Make´s Object Layer Current: Coloca o layer do objeto selecionado
como layer corrent
• Layer Previous: Volta pro layer corrente anterior
Layers 2
Além da barra de layers o AutoCAD tem também a barra de layers 2, os
comandos vinham na barra Express e atualmente faz parte dos comandos
oficiais do Cad

Opções da Barra
• Layer Match: Por meio de seleção você troca o layer de um objeto por
outro layer
• Change Current Layer: Muda o layer dos objetos para o layer
selecionado
• Layer Isolate: Deixa na tela somente os layers selecionados
• Layer Unisolate: visualiza-se os layers que foram ocultos pelo comando
anterior
• Copy objects to new layer: Copia os objetos colocando-os em um layer
previamente selecionado
• Layer Walk: Em uma janela escolhe-se os layers que estarão visíveis
• Layer Freeze: Congela os layers selecionados
• Layer Off: Apaga os layers selecionados
• Layer Lock: tranca os layers selecionados
• Layer Unlock: Destrranca os layers selecinados.

Cores
O AutoCAD permite atribuir cores a objetos individuais e a layers. Todas
as cores de objetos são características por um número inteiro de 1 a 255,
no index color e até 32 milhões de cores no true color, além das paletas
prontas, que oferecem ao software a possibilidade de se trabalhar com
plantas mais elaboradas. Porém os nomes padrões estão disponíveis
apenas para cores de 1 a 7. as cores de 8 a 255 devem ser atribuidads
pelo número ou por sua seleção em quadros de diálogos. As cores podem
ser repertir par um número de objetos e layers ilimitados.

A cor padrão do AutoCAD é o branco (7). Se a cor do fundo for branco,


a cor padrão será preto. Se a cor atual for configurada como Bylayer,
significa que ele usará a cor atribuída ao layer para cria os objetos.
Porém, se definirmos uma cor par um objeto individual, ela sobressair-
se-á à cor do layer.

Interação com o comando

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AutoCAD 2D
Command: COLOR; aciona o quadro de diálogos Select Color.

Para tornar uma cor atual, seleciona-se a cor desejada e escolhe-s OK.
Para selecionar, basta indicar a cor desejada com o mouse ou digitar
diretamente o número ou nome da cor.

Para perceber a tonalidade das cores, sua placa de vídeo deve restar
configurada para 256 cores.

Linetype
A fim de proporcionar meios para transmitir informações, como
invisibilidade, isolamento, fluxo e dimensões, o AutoCAD proporciona
vários tipos de linha para diferenciar uma representação da outra. Um
tipo de linha é um padrão de traços, pontos e espaços em branco que se
repetem. Uma linha complexa é um padrão repetitivo de símbolos.

Se o tipo de linha for definido como Bylayer, os objetos serão criados


usando o tipo de linha atribuído ao layer. Se selecionarmos outro tipo de
linha, ele se sobressairá à linha do layer atual.

O AutoCAD permite escolher vários tipos de linha pelo comando ddtype,


que será explicado em seguida.

Opções do bloco de diálogo

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AutoCAD 2D

• Lynetepe filters: permite filtRar que tipo de linha você quer visualizar:
todos os tipos carregados, somente tipos usados no desenho ou mostrar
tipos de linhas associados a XREF.
Invert filter: mostra a seleção oposta à que você criou.

• Load: permite que se carreguem novos tipos de linha a parti de um


arquivo de definição de linhas. LIN. O quadro que segue é acionado. Você
deve selecionar pelo quadro o arquivo e tipo de linha desejados e clicar
OK.

• Delete: retira uma definição de linha da lista.

• Current: assume a linha selecionada no quadro como corrente.

• Show details: permite mostra detalhes de configuração do tipo de


linha escolhido.
Name: nome da linha
Description: descrição da função da linha.
Global scale factor: fator de escala global da linha. Equivale ao comando
LTSCALE. Veja Dicas para mais informações.
Current object scale: define o fator de escla para o mais recente objeto
criado.

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AutoCAD 2D
ISSO pen width: define escala para linhas tipo ISO.
Use paper space units for scaling: seta o fator de escala no paper e no
model space de maneira idêntica.

Lineweight
O AutoCAD permite que você determine a espessura real do objeto a ser
plotado. Isto facilita a visualização do objeto exatamente tal qual você
quer que ele saia no papel.

Todos os objetos podem receber espessuras, com exceções de: imagens,


pontos e fontes True Type. A espessura pode ser conferida ao objeto ou
ao layer.

A visualização da espessura terá mais sentido no modo de layout de


plotagem. Isto porque você terá definido tamanho da prancha e terá maior
facilidade de visualizar de fato as espessuras. No espaço de modelo, não
terá muito sentido visualizar a espessura. Por quê? Porque o AutoCAD
mostra uma espessura constante das espessuras de linha, isto é, se for
um zoom próximo, você terá a impressão de que as linhas estarão mais
afastadas que num zoom a longa distância. Isto fatalmente levará você a
não ter idéia precisa de como ficará de fato a plotagem. É, portanto, mais
prudente usarmos espessuras de linha no Paperspace (layout de plotagem)
e deixarmos o modo de visualização em Model Space desativado.

Opções do bloco de diálogo

• Lyneweights: mostra as espessuras de linha disponíveis. Consiste de


valores padrões incluindo Bylayer, Byblock e Default. O valor Default é
usado na criação de novos layers, ou seja, quando for criado um novo
layer, ele terá por padrão o valor indicado em Default. A espessura 0
corresponde à linha mais fina disponível e é apresentada como sendo
somente 1 pixel de largura no model space.
• Units for Listing: tipo de inidd usado para apresentação das espessuras
Del inha: milímetros ou polegadas.
• Display Lineweight in Model Space: permite mostra / esconder
espessuras de linha no Moel Space. Mostrar as espessura pode deixar

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AutoCAD 2D
a performance da máquina um pouco prejudicada. Equivale a ativar/
desativar a opção LWT na barra de status.
• Default: valor usado na criação de novos layers, ou seja, quando for
criado um novo layer, ele terá por padrão o valor indicado em Default. Se
você escolher um diferente de default que seja representado por mais de
um pixel, poderá ter problemas com a performance de visualização.
• Adjust Display Scale: ajusta a escala de apresentação da espessura
da linha no Model Space. Como a espessura de linha é apresentada por
uma determinada quantidade de pixel, um ajusta para o mínimo faz
com que a performance seja melhor, isto em detrimento da qualidade
de visualização.

Properties
É realmente incrível o nível de facilidade com que você altera propriedades
no AutoCAD.

O modo mais direto é, sem dúvida, por seleção direta do objeto por grips
e acionar as ferramentas de toolbar Object Properties.

Apenas para relembrar, basta cliar sobre os objetos desejados. Eles ficarão
como na figura que segue, ou seja, marcados com grips. Bastará então
clicar na ferramenta adequada para trocar: layer, cor, tipo de linha,
espessura da linha e estilo de plotagem.

Um segundo método é pela utilização do comando Properties para alterar


propriedades de objetos existentes. Essa opção é muito mais completa
e sua interface foi melhorada e incrementada.
Ao acionar o comando, aparece o primeiro bloco de diálogo que segue. As
informações que aparecerão dependem se há ou não objetos selecionados
pelos grips:

Não há objeto selecionado: apresenta a tela com informações gerais do


desenho.
Um objeto está selecionado: apresenta as informações particulares
daquele objeto.
Mais de um objeto selecionado: apresenta as informações comuns a
eles.

O folder a seguir é similar em qualidade de informação, porém o


primeiro agrupa as informações por categoria, o que facilita o trabalho
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AutoCAD 2D
de localização da informação desejada.

Nota-se que, dependendo do objeto selecionado, tipos diferentes de


tabelas de dados aparecerão para que sejam editadas as características
peculiares àquele objeto.

Se escolher um texto, aparecerão possibilidades de alterar também o seu


conteúdo (Contents). Se escolher uma hachura, poderá também altera
as suas características individuais e assim por diante.

Os sinais de mais e de menos (+/-) no lado esquerdo da tela permitem que


você abra/feche o grupo de informações relativo aos objetos selecionados.
Lembre-se de que aqui o métodos essencial de seleção é por meio de
grips.

Ela mostra sempre o total de objetos selecionado pelo grips (All) e quantos
objetos de cada tipo estão selecionados. Além disso você pode fazer filtros
rapidamente, por exemplo: suponha que você queira mudar o estilo de
dimensionamento das dimensões selecionadas. Basta clicar nas dimensões
na lista de opções. Outro caso: você quer alterar o tamanho e a cor de
todos os textos selecionados sem atrapalhar a seleção já efetuada. Então
basta você clicar na opção Text da lista de opções e somente os textos
era alterados e suas características apresentadas no bloco de diálogo.

A opção Quick Select ativa o bloco de diálogo Quick Select, já explicado


no Capítulo Modificando Objetos, que o auxiliará na seleção de objetos
por sua características conhecidas, por exemplo, selecionar todos os
círculos com raio superior a 5 mm.

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AutoCAD 2D
A opção Select Objects ativa seleção de objetos. A opção Pickadd altera
o valor da variável PICKADD.

PICKADD=0: somente os últimos objetos selecionados fazem parte da


seleção.
PICKADD=1: objetos selecionados se somam aos objetos anteriormente
selecionados.

Match Properties
Comando muito interessante, pois permite que uma vez que tenha um
objeto totalmente definido quanto ás suas características no desenho(cor,
tipo de linha, layer, etc), você pode transferir essas características ao
demais objetos escolhidos.

Interação com o comando

Command: MATCHPROP; aciona o comando.


Select source object: objeto usado como referência. Ele contém as
propriedades que se quer transferir aos objetos escolhidos em seguida.
Select destination objhects(s) or [Settings]: ;selecione os objetos para
os quais deseja transferir as informações. A opção Settings premite definir
exatamente quais características você quer transferir.

Distance
O comando DIST calcula a distância entre dois pontos.

Interação com o comando


Command: DIST ;aciona o comando.
Specify first point:especifique um ponto.
Specify second point:especifique um ponto.

O AutoCAD registra a distância real 3D entre pontos. O ângulo no plano


XY é relativo ao eixo X atual. O ângulo a partir do plano XY é relativo XY
atual. DIST assume a elevação real para o primeiro ou segundo ponto se
a coordenada Z for omitida. A distância é apresentada, usando o formato
atual das unidades.

Area
O comando Área calcula a área dos objetos.

Interação com o comando


Command: AA ;aciona o comando.
Specify next corner point or press ENTER for total:especifique uma
quina ou pressione Enter para o valor total .

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AutoCAD 2D

Opções do Comando
• Object: Em vez de selecionar pontos determina-se a área pela seleção
de objetos
• ADD: Quando é necessário calcular a soma de duas ou mais áreas
• Subtract: Subtrai área de objetos, Para essa opção funcionar é necessário
adicionar primeiro uma área para depois subtraí-la de outra

Mass Properties - Propriedades de Massa


O comando MASSPROP calcula propriedades relativas à massa dos objetos
selecionados. Os objetos devem ser regions ou sólidos.
Interação com o comando

Command: MASSPROP ;aciona o comando.


Select objects: use um método de seleção de objetos.

Área: Área.
Perimeter: Perímetro
Bounding Box: define os cantos opostos diagonais de uma caixa que
contém sólido.
Centroid: Um ponto 3D que é o centro da massa do objeto.
Moments os inertia: O Momento de inércia é a força necessária para
girar um objeto em torno de um eixo específico.
Product of inertia: Determina as forças que provocam o movimento do
objeto.
Radii of gyration: Outra maneira de indicar o momento de inércia de
um sólido.
Principal moments and X-Y-Z directions about centroid: Principais
momentos em todos os eixos.
Write analysis to a file? [yes/no] <N>: Se digitar Y, este relatório será
gravado em um arquivo de texto.

List
O comando LIST lista todas as propriedades de um ou mais objetos
selecionados.

Interação com o comando


Comand: LIST ;Adiciona o comando
Select objects: ;use um método de seleção dos objetos

O AutoCad enumera o tipo de objeto, seu layer, a posição X, Y, Z relativa


a UCS atual e indica se o objeto está no espaço do modelo ou no espaço
do papel, além de outras informações peculiares de cada objeto.

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AutoCAD 2D

LIST apresenta informações sobre cor e tipo de linha, se estes itens


não estiverem definidos como BYLAYER. A espessura de um objeto é
apresentada, se for diferentemente de zero. A informação da coordfenada
Z define a elevação. Se a direção da extrusão da entrada for diferente do
eixo Z (0, 0,1) do UCS atual, LIST também informa a direção de extrusão
em coordenadas UCS.

ID - Identificando Pontos
O comando ID exibe as coordenadas de qualquer ponto.

Interação com o comando

Command: ID ;aciona o comando.


Specify point:;especifique um ponto.

O AutoCad apresenta, na linha do comando, as coordenadas UCS de um


ponto solicitado. ID define o ponto especificado como o último ponto.
Você pode referir-se ao ultimo ponto, digitando @ no próximo aviso ou
solicitar um ponto.

Time
Exibe os tempos de trabalho com o desenho: data de criação, data da
última alteração, tempo de edição etc.

O AutoCad representa, na tela de texto, as mensagens conforme modelo


que segue:

Current time: Wednesday, 17 octuber, 2001 at 10:07:39:129 PM


Times for this drawing Created: Thursday, 28 January, 1999 at 8:50:51:772
PM
Last updated: Thursday, 16 March, 2000 at 9:42:01:601 PM
Total editing time: 0 days, 05:44:33.324
Elapsed times (on): 0 days, 05:44:33,324
Next automatic save in: 0 days 00:03:59.582

Enter option [Display/ON/OFF/Reset]:

Status
Exibe informações gerais a respeito de seu desenho, como: Layer atual,
cor atual etc.

O AutoCad apreseta, na tela de texto, as mensagens conforme modelo


que segue:
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AutoCAD 2D

165 objects in C:\AUTOCADUPDATE\CH_4-02A.DWG


Model space limits are X:0.00000000 Y:0.00000000 (off) World
X:520.0000000 Y: 380.00000000
Model spacer uses X: -138.63974652 Y: 92.24489769 **Over
X: 382.3602548 Y:288.75510231 **Over

Display shows X: - 243.11563955 Y: -94.6828198


X: 490.03122410 Y:291.18848836 Z:
0.00000000
Insertion base is X:-138.13974652 Y: 91.74489769 Z:
0.00000000
Snap resolution is X:5.00000000 Y:5.00000000
Grid spacing is X:10.00000000 Y:10.00000000

Current space: Model space


Current layout Model
Current layer “MACHINES”
Current color: BYLAYER — 3 (green)
Current linetype BYLAYER – “CONTINUOUS”
Current lineweight BYLAYER
Current plot style Bylayer
Current Elevation: 0.00000000 Thickness: 0.00000000
Fill on Grid off ortho off Qtext oss Snap off Tablet off
Object snap modes: center, Endpoint, intersection, extension,
Free dwg disk (C:) space: 684.8 Mbytes
Free temp disk (C:) space: 684.8 Mbytes
Free Phisycal memory: 0.1 Mbites (Out of 127.5M)
Free swap file space: 685.3Mbytes (out of 739.3M)

Stevar
Permite visualizar e/ou alterar o valor das variáveis do AutoCAD

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AutoCAD 2D

AutoCAD 2D Dimensionando
6

Dimensionamento é o processo de acrescentar medidas a um


desenho. O AutoCAD permite cotar linhas, linhas, multilinhas, arcos,
círculos e seguimentos de polilinhas ou desenhar dimensionamentos
independentes.

Os dimensionamentos mostram as medidas geométricas dos objetos,


as distâncias, on ângulos entre os objetos ou as coordenadas XY de um
objeto. São divididos em linear, radial ou angular. OS lineares incluem
dimensionamento horizontal, vertical, alinhado, em rotação, ordenando
por linha de base e contínuo.

Todo dimensinamento possui um estilo que é caracterizado, entre outras


coisas, por cor, estilo de texto e escala o tipo de linha. A toolbar dimension
mostra os principais comandos de dimensionamento.

OS dimensionamentos são divididos em partes, que são mostradas em


seguida:

Linha de cota: é a que indica a direção e o tamanho de um dimensionamento.


Nos dimensionamentos angulares, a linha de cota é um aço.
Linhas de chamada: vão do elemento que está sendo cotado até a linha
de cota Setas são adicionadas a cada extremidade da linha de cota.
Texto de dimensionamento: é uma cadeia de texto opcinal que
geralmente indica a medida real. O texto pode também incluir prefixos,
sufixos e tolerâncias.
Guia: é uma linha sólida que parte de algua anotação e vai até o elemento
referido. Uma marca de centro é uma pequena cruz que marca o centro
de m círculo ou arco.
Linhas do centro: também chamadas de eixos, são linhas quebradas que
marcam o centro de um círculo ou arco
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AutoCAD 2D

Os dimensionamentos podem ser criados de duas formas: pela seleção do


objeto a ser cotado e se especificando a localizção da linha de cota, ou
especificando as origens e a localizalção da linha de cota.

Dimensionamentos Lineares
Os dimensionamentos lineares podem ser horizontais, verticais ou
alinhados. Dimensionamentos alinhados tem a linha de cota paralela a linha
em que se situam as origens das linhas de chamada. Dimensionamentos
por linhas de base, paralelos, e dimensionamentos contínuos, ou em
cadeia, são series de dimensionamentos consecutivos que podem estar
baseados em um dimensionamento linear. Ao criar dimensionamentos
lineares, você pode modificar o texto, o ângulo do texto ou o ângulo da
linha de cota.

Dimensões Horizontais e Verticais Rotacionadas


Nos dimensionamentos horizontais e verticais, a liha de cota é posicionada
horizontalmente ou verticalmente independente da localização dos pontos
de chamada. Pode-se modificar o ângulo da linha de cota, bem como o
ângulo e o conteúdo do texto.

Para fazer um dimensionamento vertical ou horizontal, o procedimento


é o mesmo: escolhem-se os pontos de cota ou o objeto a ser cotado. Em
seguida, desocando o mouse na vertical ou horizontal, ter-se-ão cotas
verticais ou horizontais, ou seja, a criação será dinâmica.

Interação com o comando


Comand: dimlinear; aciona o comando.
Speciy first extension line origin or <select object>: indique o ponto
de origem ou enter para selecionar o objeto que deseja cotar. O Objeto
deverá ser um segmento de reta, circulo ou arco. Trechos de outros
objetos, como polígonos ou polilinhas, por exemplo, serão convertidos
em segmento de retas durante o dimensionamento
Specify second extension line origin:indique o segundo ponto
Specify dimension line location or [Mtext/Text/angle/horizontal/
vertical/rotated]:indique a posição da linha de dimensionamento, ou
escolha as demais opções de cota com rotação ou ângulo.

Opções de comando
• Mtext:permite editar um texto como indicação de cota, alterando o
valor default que é a própria dimensão
• Text: permite alterar o valor default por um texto de linha simples
• Angle: angulo de inclinação do texto
• Horizontal: força criar somente cota horizontal
• Vertical: força criar somente cota vertical

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AutoCAD 2D
• Rotated: faz a cota com ângulo determinado pelo usuário

Aligned Dimension
Em dimensionamento alinhado, a linha de cota é paralela ás origens da
linha de chamada. Podem ser modificado o texto e o ângulo do texto
inserido.

Interação com o comando


Comand: dimlinear; aciona o comando.
Speciy first extension line origin or <select object>: indique o ponto
de origem ou enter para selecionar o objeto que deseja cotar. O Objeto
deverá ser um segmento de reta, circulo ou arco. Trechos de outros
objetos, como polígonos ou polilinhas, por exemplo, serão convertidos
em segmento de retas durante o dimensionamento
Specify second extension line origin:indique o segundo ponto
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: ;indique a
posição da linha de dimensionamento, ou escolha as demais opções de
cota com rotação ou ângulo.

Arc Lenght Dimension


Você pode medir e indicar o comprimento de um arco usando uma dimensão
do comprimento do arco. Ajuste a posição do símbolo do comprimento
do arco no Dimension Style Manger. Uma vez que você seleciona um
arco, arraste o cursor para indicar sua dimensão. Para acessar a opção
do comprimento do arco:

Interação com o comando


Command: dimarc; aciona o comando
Select arc or polyline arc segment: Selecione um arco ou uma
polilinha
Specify arc length dimension location, or [Mtext/Text/Angle/Partial/
Leader]: especifique a posição do arco no desenho ou escolha as
opções:
Mtext: Abre uma caixa de multiline text
Text: Escreva um texto com single line text
Angle: Substitui o valor por ângulo
Partial: Dimensiona um trecho do arco selecionado.
Leader: Selecione uma leader para aplicar um comentário ao arco
selecionado

Ordinate Dimension
Os dimensionamentos de ordenadas são compostos por uma coordenada
X ou Y e uma linha de guia. Elas medem a distancia perpendicular entre
um ponto de origem, chamando referencia, e um elemento cotado, como,
por exemplo um furo na peça.

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AutoCAD 2D

Esses dimensionamentos impedem a ocorrência de erros de remedidas,


especialmente durante a confecção da peça, pois os deslocamentos dos
elementos em relação à referencia são precisos e evitam o acúmulo de
erros a cada medida.

O AutoCad usa o UCS atual para determinas a coordenada X ou Y medida,


e desenha a linha-guia numa direção ortogonal em relação aos eixos
das coordenadas do UCS atual. O Valor absoluto da coordenada é usado
de acordo com os padrões predominantes para o dimensionamento de
ordenadas

Recomenda-se que o modo Ortho esteja ativado durante a criação de


dimensionamentos de ordenadas.

Interação com o comando


Comand: DIMORDINATE;aciona o comando.
Specify feature location: especifique um ponto ou faça a atração a um
objeto.
Specify leader endpoint or [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle]:
especifique um ponto ou digite uma opção

O primeiro ponto será a coordenada que desejar obter o segundo, a posição


em que quer a coordenada. Se você deslocar o mouse verticalmente, terá
a coordenada de X e Horizontalmente a coordenada de Y.

Opções de comando
• Xdatum: independente de como você faça o deslocamento, sempre
fornecerá a coordenada de X
• Ydatum: independente de como você faça o deslocamento, sempre
fornecerá a coordenada de Y

As demais opções são similares aos comandos anteriores.

Radius Dimension
Os dimensionamentos radiais medem raios com eixos ou centro
opcionais.

Interação com o comando


Comand: DIMRADIUS; aciona o comando.
Select arc or circle: indique um arco ou um circulo
Dimension text = 2.4592; indique a posição da linha
Specify Dimension line location or [Mtext/Text/Angle]
A forma de apresentação vai depender, além da definição de estilo de

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AutoCAD 2D
dimensionamento, da disponibilidade de espaço oriundo do tamanho do
dimensionamento em relação ao tamanho do arco. O AutoCad coloca
automaticamente um R na frente do texto de Cota.

Jogged Dimension
Parecido com radius dimension. Com mais liberdade de colocação do
valor da cota.
Interação com o comando
Command: _dimjogged; aciona o comando
Select arc or circle: Selecione o arco ou círculo
Specify center location override: Selecione a posição do centro da
cota
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:determine a
posição da linha da cota
Specify jog location: determine o ponto de corte da linha de cota.

Diameter Dimension
Medem diâmetros com eixo ou centro opicionais.

Interação com o comando


Comand: DIMDIAMETER; aciona o comando.
Select arc or circle: indique um arco ou um circulo
Dimension text = 2.4592; indique a posição da linha
Specify Dimension line location or [Mtext/Text/Angle] :

Angular Dimension
Dimensionamentos angulares medem o ângulo entre duas linhas ou três
pontos. A linha de cota forma um arco.

Para cotar um ângulo sobre um arco de circulo ou linha, você seleciona o


objeto e especifica os pontos extremos do ângulo. Pode-se também cotar
um ângulo especificando, o vértice do ângulo e dos pontos extremos. Ao
criar o dimensionamento você pode modificar o ângulo e o conteúdo do
texto.

Interação com o comando


Comand: DIMANGULAR; aciona o comando.
Select arc, circle, line or <specify vertex>: indique um arco, circulo,
linha.
Select second line: indique a segunda linha
Specify Dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]: indique
a posição da linha

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AutoCAD 2D

Quick Dimension
Permite criar uma série de dimensões.

O Comando é particularmente útil para criar uma série de dimensões


por linha de base ou continuas, ou ainda para dimensionar uma série de
círculos e arcos, como na figura que segue.

Interação com o comando


Comand: QDIM; aciona o comando.
Select geometry dimension:Permite selecionar quais objetos farão
parte do dimensionamento. Clicando R ou A, você pode retirar/acrescentar
objetos a seleção. Tecle enter quando terminar a seleção
Specify dimension line position or [Continuous/Staggered/Baseline/
Ordinate/Radius/Diameter/datumPoint/Edit] <baseline>: Indique a
posição da linha de cota ou escolha a opção.

Opções do comando
• Continuos: cria dimensões contínuas.
• Staggered: cria dimensões crescentes.
• Baseline: cria dimensões por uma linha de base.
• Ordinate: cria uma série de dimensões de ordenadas.
• Radius: cria uma série de dimensões de raios com os arcos ou círculos
selecinados.
• Diameter: cria uma série de dimensões de diâmetros com os arcos ou
círculos selecionados.
• Datum Point: solicita um novo ponto de referência a partir do qual serão
feitos os dimensionamentos por linha de base ou ordenadas.
• Edit: edita uma série de dimensões. o AutoCAD o solicita a adicionar ou
remover pontos de dimensões existentes criadas. o AutoCAD vai fazer uma
marca de X em todos os objetos que estão incluídos no comando QDIM.
Você irá decidir que pontos remover (clicando em cima das marcas) ou
adicionar (teclando a opção A).

Baseline Dimension
Dimensionamentos por linha de base são vários dimensionamentos
medidios a partir da mesma linha de base. Para criá-los, é preciso que
já existam um dimensionamento linear do objeto. As distancias entre
cada dimensionamento são determinadas na definição do estilo do
dimensionamento.

Interação com o comando


Comand: DIMBASELINE; aciona o comando.
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
selecione um ponto para fazer nova cota para ser a base, ou Undo para
desfazer uma cota feita de maneira errada. Se nenhuma cota estiver

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AutoCAD 2D
sendo usada como referencia, o AutoCad solicitará em primeiro plano
uma cota que sirva de referência.
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
selecione um ponto para fazer a nova cota para ser a base, ou Undo para
desfazer uma cota feita de maneira errada
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
selecione um ponto para fazer a nova cota, selecione outra cota para ser
a base, ou Undo para desfazer uma cota feita de maneira errada.

Continue Dimension
Dimensionamentos contínuos são vários dimensionamentos consecutivos
colocados entre as extremidades. Para criá-los, é preciso que já exista
um dimensionamento linear do objeto.

Interação com o comando

Comand: DIMCONTINUE; aciona o comando.


Spécify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
seleciona um ponto para fazer a nova, selecione outra cota para ser a base,
ou Undo para desfazer uma cota feita de maneira errada. Se nenhuma
cota estiver sendousada como referência, o AutoCad solicita em primeiro
plano uma cota que sirva de referência.
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
selecione um ponto para fazer a nova cota, selecione outra cota para ser
a base, ou Undo para desfazer uma cota feita de maneira errada
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
selecione um ponto para fazer a nova cota, selecione outra cota para ser
a base, ou Undo para desfazer uma cota feita de maneira errada

Quick Leader
Uma guia é uma linha que associa uma anotação a um elemento de um
desenho.

Interação com o comando


Comand: LEADER; aciona o comando.
Specify first leader point, or [Settings]<Settings>: especifique um
ponto para iício da linha de chamada ou tecle Enter para acionar Settings
para configurar a aparência da linha de chamada
Specify next point: especifique um ponto

Opções da subopção Settings

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AutoCAD 2D

• Anotation: configura como será a anotação de chamada


Anotation Type: tipo de anotação que você vai querer no Leader.
Mtext: Cira anotação com Mtext
Copy an Object: Permite que no momento de criar o Leader você copie
objetos como anotação. Os objetos permitidos são: Mtext, texto comum,
tolerâncias ou um bloco.
Tolerance: Mostra o bloco de diálogo, Tolerance para que você possa criar
uma tolerância como anotação.
Bloock Reference: Mostra o prompt, para que você possa digitar o nome
do bloco que deseja incluir como anotação.
None: Cria um Leader sem nenhuma anotação.
Mtext Options: Opções se você escolheu a opção Mtext em Anotation
Type.
Prompt for width: Mostra o prompt, perguntando a largura máxima da
anotação.
Always left justify: Ajusta a anotação sempre péla esquerda.
Frame text: Cria um retângulo em volta do texto dighitado como
anotação.
Annotation Reuse: Fixa opções para reuso de anotações.
None: não usa anotações anteriores.
Reuse next: o próximo leader feito terá a mesma que a feita nesse
comando.
Reuse Current: usa a anotação corrente durante a execução do
leader. Como a anotação corrente extende-se a anotação (leader) feita
imediatamente anterior a esse comando. O AutoCad seleciona esta opção
automaticamente quando você seleciona Reuse Next na execução anterior
a este comando.

• Leader line & Arrow: Fixa o tipo de linha e formato da seta que você
deseja usar.

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AutoCAD 2D

Leader Line: fixa que tipo de linha deseja.


Straight: retas.
Spline: curvas.
Arrowhead: tipo de seta a ser usado. Podem ser escolhidos os mesmos
tipos usados pelos estilos dimensionamento.
Number of Points: número de pontos que deseja que o leader contenha.
O default é 3. Após isso o comando automaticamente mostra o prompt
para criar a anotação. Se escolher a opção No Limit, o comando solicitará
pontos ate que você pressione enter duas vezes.
Angle Constraints: fixa o ângulo, para a primeira e segunda linhas
de chamada. As linhas serão criadas respeitando esses ângulos,
independentemente de onde foram criados os pontos.

• Attachamen: Fixa onde deve ser feita a linha de chamada quando a


opção Mtext estiver ativa. Você pode escolher as opções para quando o
Mtext for feito pela esquerda (left) ou direita (right).

Top of Top Line: A linha será feita no topo da anotacao.


Middle of Top Line: A linha será feita no meio da primeira linha da

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AutoCAD 2D
anotacao.
Middle of Multiline Text: A linha será feira no meio do Mtext da
anotacao.
Middle of Bottom Line: a linha será feita no meio da ultima linha da
anotação.
Bottom of Bottom Line: a linha será feita no fim da anotação
Underline Botton Line: a linha será feita como sublinhado no fim da
anotação.

Tolerance
Cria tolerâncias geométricas.
As tolerâncias geométricas definem as variações máximas permiticas para
uma forma ou perfil, orientação, localização e desvio a partir da geometria
exata no desenho. Elas especificam a precisão necessária para a função
e encaixe aqdequado dos objetos desenhados no AutoCad.

O AutoCad adiciona tolerâncias geométricas a um desenho em fortma de


grade de controle e de componentes. Esta é uma estrutura dividida em
compartimentos que contém símbolos de características geométricas
deguidos de um ou mais valores de tolerância. Quando for o caso, a
tolerância é precedida pelo símbolo de diâmetro e seguidas de dados e
símbolos para suas condições materiais.

Aparecerá um bloco de dialogo completo para especificações das


tolerâncias. Você pode especificar as tolerâncias e as referencias (datum)
para a indicação em questão.

Opções de comando

• Sym: escolha do símbolo que representa a característica geométrica de


localização, orientação, forma e perfil e desvio. Ao clicar no retângulo,
o bloco de dialogo é aberto, permitindo escolha do símbolo apropriado
ao seu caso ESQUEMA DE SIMBOLOS

• Tolerance 1: cria o primeiro valor de tolerância no quadro de controle.


Dois Símbolos modificadores podem ser adicionados: Diâmetro e condição
do material.
Diâmetro: insere um símbolo de diâmetro em frente ao valor da
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AutoCAD 2D
tolerância.
Valor: digite o valor desejado.
Condição do material (MC): Exibe um bloco de diálogo que permite
adicionar um símbolo modificador. As condições do material aplicam-
se a elementos que podem variar de tamanho. Na condição máxima do
material, também conhecida como MMC, Maximum Material condition, um
elemento contem a quantidade máxima de material descrita nos limites.
Na MMC, um furo tem diâmetro mínimo, ao passo que uma haste tem
diâmetro Maximo. Na condição mínima do material, também conhecida
como LMC, Least Material Conddition, um furo tem diâmetro Maximo
e uma haste tem diâmetro mínimo. Independentemente do tamanho
do elemento, também conhecido como RFS, Regardless os Feature Size
significa que um elemento pode ter qualquer tamanho dentro dos limites
descritos.

• Tolerance 2: cria um segundo valor de tolerância tal qual criou o


primeiro.

• Datum 1: cria a referência de dados primária no quadro de controle


do elemento. Um Datum é uma referência geométrica teoricamente
exata, utilizada para definir a zona de tolerância de um elemento. A
opção permite definir um valor de referência e um símbolo modificador
de condição do material, similar à descrita para Tolerance.

• Datum 2: cria a referência de dados secundária na o quadro de controle


do elemento, similar à criada para Datum1.

• Datum 3: cria a referência de dados terciária no quadro de controle


do elemento, similar à criada para Datum 1.

• Height: cria uma zona de tolerância projetada no quadro de controle


de elemento. Uma zona de tolerância projetada controla a variação na
altura da porção de uma parte perpendicular fixa e ajusta a tolerância
àquela especificada pelas tolerâncias de posição.

• Projected Tolerance Zone: insere um símbolo de zona de tolerância


projetada, depois do valor da zona de tolerância projetada.

• Datum Identifier: cria um símbolo de identificação de referência que


consiste em uma letra de referência.

Center Mark
Desenha linhas de centro em arcos e em círculos. O tamanho da marca
é controlado pela variável DIMCEN, ou pela definição de estilo de
dimensionamento.

Interação com o comando

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AutoCAD 2D
Comand: DIMRADIUS ;aciona o comando.
Select arc or circle: ;indique um arco ou círculo.

Cotas Associativas
Trata-se de uma evolução no ambiente de cotas. A cota é inicialmente
associada aos objetos que foram usados como referência para criá-la.
Se alguma características do objeto é alterada, a cota passa a se ajustar
a esta mudança.

Você pode reassociar dimensões e alterar associações pelo comando


DIMREASSOCIATE. Com o uso do comando você pode:

• Redefinir ponto de associação no desenho. No exemplo que segue


estamos mudando o ponto de associação.
• Adicionar associações em cotas que foram parcialmente dissociadas.
• Adicionar associações em contas em desenhos legados.

As associações em cotas também evoluíram para os usuários da cotagem


em layout. Ficou simplesmente fácil demais contar no layout o seu modelo
feito no modelspace. Não é mais necessário criar aquele monte de layers
de cotas, escalas de cotas e uma série de outros recursos que antes eram
necessários para cada viewport que você criar. O AutoCAD simplesmente
reconhece a dimensão do modelo ,escala a cota de acordo com o layout
e pronto.

Se você alterar a escala do desenho no modelspace, altera o zoom da


vista, mover o modelo da vista de lugar, as dimensões acompanharão a
vista e o modelo. Foi realmente uma evolução significativa no modo de
trabalho com dimensões no AutoCAD.

Dimension Edit
Permite que sejam alteradas as características das cotas selecionadas.

Interação com o comando


Comand: DIMEDIT ;adiciona o comando.
Enter type dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique] <Home>:
digite uma opção.
Select objects: ;selecione as cotas que quer alterar.

Opções do Comando
• Home: retorna o texto de dimensionamento para sua posição padrão.
Se por um motivo qualquer você alterou o texto da cota de posição, esta
opção retorna à posição original definida no estilo.
• New: modifica o texto dimensionado usando o Editor do Mtext.
• Rotate: aplica rotação ao texto de dimensionamento.
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AutoCAD 2D
• Oblique: ajusta o ângulo oblíquo das linhas de chamada para
dimensionamento lineares.

Dimension Text Edit


Eventualmente, o texto pode estar numa posição inconveniente na cota.
Altera a posição do texto como a figura seguinte, ajudando a ser melhor
legibilidade do desenho.

O ajuste de sua posição pode ser feito como descrito em seguida.

Interação com o comando


Comand: DIMTEDIT, aciona o comando.
Selection dimension: selecione uma dimensão.
Enter text location (Left / Right / Home / Angle): especifique um ponto
para posicionar o texto ou digite uma opção.

Opções do Comando
• Left: alinha o texto na cota pela esquerda.
• Center: alinha o texto no centro da cota.
• Right: alinha o texto na cota pela direita.
• Home: retorna o texto de dimensionamento para sua posição padrão.
• Angle: altera o ângulo do texto no dimensionamento.

Update Dimension
À medida que você vai trabalhando, pode chegar à condição de que a
totalidade ou algumas cotas não estão de acordo com as características
que você acabou de ajustar. Esse comando é usado para atualiza as cotas
selecionadas de acordo com as características vigentes no momento do
uso do comando.

Interação com o comando


Comand: DIM ;aciona o comando.
Dim: UP ;opção Upadate.

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AutoCAD 2D
Select objects: selecione as dimensões que deseja utilizar.
Neste exemplo, o estilo de cotas não estava muito adequado ao desenho.
Ele foi atualizado e foi feito o Update nas cotas para que ficassem com
a aparência da figura da esquerda.

Dimension Style
Antes de criar os dimensionamentos, você precisa editar o estilo do
dimensionamento ou escolher um outro estilo já existente, senão será
atribuído o padrão STANDARD como o estilo atual.

O estilo de dimensionamento indica como vamos querer a aparência do


dimensionamento que desejamos criar.

O AutoCAD possui um gerenciador de estilos de dimensionamento que


permite que a você :
•Ver a prévia de como ficará o estilo.
•Criar novo estilo.
•Modificar um estilo existente.
•Comparar estilos diferentes.
•Renomear um estilo.
•Apagar um estilo.

A seguir, será explicado como se usa o gerenciador de estilos de


dimensionamento.

Opções do Quadro de Diálogo Dimension Styles

• Currente Dimstyle: mostra o estilo atualmente em uso.


• Styles: lista os estilos disponíveis.
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AutoCAD 2D
• List: permite escolher que tipo de listagem você quer:
All styles: mostra todos os estilos configurados.
Styles in use: mostra somente aqueles em uso, ou seja, que possuem
cotas desenhadas.
• Don’t List Styles In Xrefs: mostra / não mostra os estilos que estão em
arquivos de referência (Xref) inseridos no desenho corrente.
• Preview: mostra uma prévia de como ficarão as cotas que você irá
gerar.
• Set Current: seleciona um estilo de dimensionamento.
• New: cria um novo estilo.
• Modify: modifica um estilo existente, alterando as cotas que foram
desenhadas neste esteilo, ou seja, as atualiza para a modificação feita.
• Override: modifica um estilo existente, porém não altear as cotas
que foram desenhadas neste estilo, pois somente cotas feias a partir de
Agora serão alteradas. O AutoCAD mostra no Gerenciador de Estilos de
Dimensionamento a existência de estilos que são Override.
• Compare: mostra um bloco de diálogo que permite que comparar dois
estilos diferentes de dimensionamento.

Subopções de New

• Create New Dimension Style: ao acionar essa opção, automaticamente


o bloco de diálogo que segue será acionado, permitindo as definições
iniciais.
New Style Name: nome do estilo que deseja criar.
Start With: lista os estilos disponíveis para que você escolha a partir do
qual deseja fazer seu novo estilo.
Use for: cria um estilo que é aplicável a um tipo específico de dimensão.
Por exemplo, você deseja usar o estilo Standard para todos os tipos de
dimensão, exceto para diâmetro. Para o diâmetro será usado esse estilo
que você está definido Agora.

Lines
• Lines and arrows: seleciona como serão as linhas, setas e marcas de
centro do dimensionamento.
Dimension Lines: selecione propriedades da linha de cota.
Color: cor da linha de cota.
Linetype: Determina o tipo de linha.
Lineweight: espessura da linha de cota.
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AutoCAD 2D
Extende Beyond Ticks: se você usar seta do tipo tick (traço), este valor
indica o quadro a linha de cota irá ultrapassar a linha de chamada.
Baseline spacing: se você fizer dimensionamento usando baseline,
este valo indica qual deve ser o afastamento entre uma linha de cota e
outra.

Supress: suprime (eliminar) a primeira e/ou a segunda parte da linha


de cota.
Extension lines: seleciona propriedade da linha de chamada.
Color: cor da linha de chamada.
Lineweigth: espessura da linha de chamada.
Extende Beyonde Dim Lines: este valor indica o quanto a linha de
chamada irá ultrapassar a linha de cota.
Offset from origin: que distância você deseja entre o ponto tomado como
referência de cota e o início da linha de chamada.
Fixed Lenght Extensions Lines:Linhas de extensão fixas do comprimento,
Se a opção Fixed Length Extension Lines estiver selecionada, as linhas de
extensão estão restritas ao comprimento especificado.
Supress: suprmie (elimina) a primeira e/ou segunda linha de chamada.

Symbols and Arrows


Arrowheads: seleciona tipo de seta. Você pode escolher entre os vinte
formatos disponível ou ainda escolher a opção User Arrow e selecionar
um bloco como seta.
1st: escolhe o formato da primeira seta.
2nd: escolhe o formato da segunda seta.
Leader: formato da seta usado quando for fazer Leader (comentários).
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AutoCAD 2D
Arrow Size: tamanho da seta.
Center Marks for Circles: controla a aparência da marca de centro em
cotas de diâmetro e raiso.
Type: tipo de marca. Pode ser:
Mark: apenas faz uma marca.
Line: duas linhas que marcam o centro.
None: não faz nenhum tipo de marca.
Size: tamanho que marca de centro terá.
Arc Lenght Symbol: posição do texto do comprimento do arco.
Radius dimension jog: Jog angle: Determina o ângulo do corte da jog
dimension.

Text
Controla o formato, localização e alinhamento do texto de
dimensionamento.
Text appearance: controla o formato e o tamanho do texto.
Text Style: seleciona o estilo de texto que será usado na cota. Clicando
em (...), você abre o bloco de diálogo de estilos de texto, permitindo
criar/modificar um estilo de texto para as cotas.
Text color: seleciona a cor do texto.
Text Height: tamanho do texto.
Scale Factor For Fraction Height: escala do tamanho das frações
relativas ao tamanho do texto.
Draw Frame Around Text: desenha uma caixa ao redor do texto
de dimensionamento.

Text placement: controla a posição do texto de dimensionamento.

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AutoCAD 2D
Vertical Position: controla o posicionamento vertical do texto ao
longo da linha de cota.
Centered: centraliza o texto entre as duas partes da linha de
cota.

Above: localiza o texto acimada linha de cota.


Outside: localiza o texto de dimensão ao lado da linha de cota
quando o texto não couber dentro da linha de cota.
JIS: localiza o texto conforme a norma japonesa (Japonese Industrial
Standards – JIS).
Horizontal Position: controla a posição horizontal do texto.
Centered: centraliza o texto entre as duas partes da linha de
cota.
1st Extension Line: localiza o texto próximo da primeira linha de
chamada.
2st extension Line: localiza o texto próximo da segunda linha de
chamada.
Offset From Dimension Line; o tamanho da folga (gap) ente o
texto e a linha de cota. Útil par não “colar” o texto na linha de cota.
Text Alignment: controla a orientação (horizontal ou alinhada) do
texto de cota se ele estiver dentro ou fora da linha de cota.
Horizontal: coloca o texto sempre na posição horizontal.
Aligned With Dimension Line: o texto será sempre alinhado com
a linha de cota.
ISO Standard: alinha o texto com a linha de cota quando ele couber
dentro da linha de cota. Quando não couber, irá posicioná-lo na horizontal
e fora da linha de cota.

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AutoCAD 2D

Fit
Controla o posicionamento do texto, senta linha de comentário (leader)
e linha de cota.

Fit Options: opções de ajuste. Basicamente indica o que segue. Se não


houver suficiente espaço pra que o texto e/ou a seta dentro da linha de
cota, o que você considera que deva ser movido primeiro:
Either the Text or the Arrows, Whichever Fits Best: pode ser o texto
ou a seta, o que se encaixar melhor. Esta é a posição padrão.
Arrows: se houver espaço somente para s setas, elas ficarão dentro da
linha de chamada e o texto será movido para fora.
Text: se houver espaço somente para o texto, ele ficará dentro da linha
de chamada e as setas serão movidas para fora.
Both Text adn Arrows: quando não houver espaço disponível, ambos serão
posicionados fora da linha de chamada.
Always Keep Text Bnetween Ext Lines: manter sempre as setas e o texto
entre as linhas de chamada.
Suppres Arrows If They Don’t Fit Inside Extension Lines: não desenhar
setas se não houver espaço para elas.
Text Placement: indica a localização que o texto dever assumir quando
é movido de sua posição padrão, isto é, movido da posição definida pelo
estilo.
Beside the Dimension Line: localiza o texto ao lado da linha de
chamada.
Over the Dimension Line, with a Leader: se o texto for movido de sua
posição original, o AutoCAD cria um leader, conectando o texto à linha
de cota. Esse leader será omitido se o texto estiver muito próxima à
linha de cota.

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AutoCAD 2D
Over the Dimension Line, Without a Leader: mantém a linha de cota no
mesmo lugar, independente e donde você posicione o texto. Não existirá
conexão direta entre texto e linha de cota.
Scale for Dimension Features: fixa o valor de escala global de
dimensionamento ou escala em paper space.
Use Overall Scale Of: seta a escala usada para todas as variáveis de
dimensionamento. Esse valor é muito interessante de se setado, pois,
depende da escala em proveito do estilo. Veja no Capítulo de Dicas para
Trabalho no AutoCAD, como usar essa opção da melhor forma. O valor
dessa opção fica armazenado não variável DIMSCALE.
Scale Dimension to Layout (Paper Space): determina se as variáveis de
dimensionamento são válidas ou não em relação a sua escala no paper
space. Isto é, quando você fizer uma cota no paper space pegando pontos
do espaço modelo, o texto será correspondente à dimensão real do objeto,
porém a aparência da cota será coerente com o paper space. Veja o
Capítulo sobre Layout de plotagem para melhor entender este tópico.
Fine Tuning Option: fixa opções adicionais de ajuste das cotas.
Place Text Manually When Dimensioning: ignora qualquer setagem de
encaixe e localiza o texto na posição que você determinar.
Always Draw Dim Line Between Ext Lines: desenha linhas enter os
pontos medidos quando o AutoCAD localiza as setas fora dos pontos de
medida.

Primary Units
Seta o formato e precisão das dimensões primárias (principais) e indica
quais prefixos e sufixos quer usar para os textos da dimensão.
Linear Dimensions: seta o formato e precisão para dimensões lineares.
Unit format: define o formato da unidade corrente para todas as
dimensões, exceto angulares.

Precision: mostra a seta o número de casas decimais.

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AutoCAD 2D

AutoCAD 2D Perspectiva Isométrica


7

Muito comum no uso de instalações preditais, tubulação, representações


de componentes mecânicos, além de outros, as perspectivas isométricas
ajudam a ter uma idéia tridimensional do projeto, sem necessariamente
trabalhar em 3D. seu uso no AutoCAD é bastante simples.

Configurando o CAD para Isometria


Para acionar a utilização das perspectivas isométricas, deve-se ativar
o comando DSETINGS E ativar a opção Isometric Snap. Ao acioná-la,
o AutoCAD posicionará o Grid, o Snap e o curoso em um dos planos
isométricos: plano da direita (Right), plano da esquerda (Left) ou plano
de topo (Tap). Cada vez que for necessário altera o plano para o desenho,
pode-se fazê-lo, acionando as duas teclas simultaneamente: “CRTL + E”
ou pressionando a tecla “F5”.

Para criar círculos no modo isométrico, deve-se utilizar o comando ELLIPSE


e depois a opção Isocircle.

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AutoCAD 2D

O ângulo determina a inclinação do texto para frente ou para trás. Ele


indica o deslocamento em relação a 90 graus.

Texto em isometria
Na opção oblique angle do comando STYLE (define o estilo do texto),
especifique um ângulo de inclinação.

Uma inclinação de ângulo positivo inclina o texto para a direita. Uma


inclinação de ângulo negativo inclina o texto para a esquerda. O valor
máximo que se pode digitar é 85.

Após especificar o ângulo de inclinação, pode-se especificar o ângulo


de rotação ativando o comando DTEXT (Menu Pull-down DRAW > TEXT >
SINGLE LINE TEXT) e alterando a opção Ratation angle.

Command: DTEXT ;aciona o comando.


Currente text style: “Standard” Text height : 2.5000 ;especifique o ponto
de início.
Specify start point of text or [Justify/Style]:
Specify height <2.5000>:especifique a altura do texto.
Specify rotation angle of text <0>: 30 especifique o ângulo de
rotação.
Enter text: insira o texto.

Cotas Isométricas
A contagem para uso em isométrica sempre obedecerá a dois passo:
cotagem normal usando a opção Aligned e sua posterior edição usada a
opção Oblique.

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AutoCAD 2D

AutoCAD 2D Atributos, Blocos e Referencias Externas


8

Um bloco é um conjunto de objetos agrupados que forma um só objeto.


Ele serve para agilizar o processo do desenho, pois você pode inserir
um mesmo bloco várias vezes, em vez de recriar elementos do desenho
a cada vez. Você pode inserir, mudar a escala e aplicar a rotação a um
bloco de desenhos. Você pode desmembrar um bloco em seus objetos
componentes, modificá-los e modificar a definição de blocos.

Você pode defiinir um bloco de duas maneiras:

•Usando BLOCK para agrupar objetos a serem usados somente no desenho


atual.
•Usando WBLOCK para agrupar em um arquivo de desenho separado que
você pode, então, usar para criar uma referência de bloco em outros
desenhos.

O primeiro exemplo é um acabamento para porta que, escalado de


diferentes maneiras, pode servir a vários tamanhos de porta. O segundo
exemplo é um padrão de poltrona, que pode ser escalado para criar
diferentes tamanhos de poltrona.

Block - Criando um bloco


Cria um bloco a partir de um bloco de diálogo interativo. Lembre-se de
que um bloco criado dentro de um desenho só pode ser usado, a princípio,
dentro do próprio desenho.

Uma maneira alternativa de usá-lo em outros desenhos é por meio do


AutoCAD DesignCenter.

Opções do Bloco de Diálogo Block Definition

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AutoCAD 2D

• Name: nome do novo bloco a ser gerado.

• Pick Point: ponto de inserção do bloco. Você pode digitar manualmente


ou escolher um ponto na tela pela opção Pick.

• Objects: permite seleção dos objetos que farão parte do novo bloco.
Select objects: seleciona os objetos diretamente na tela.
Quick Select: filtro de seleção, conforme já discutido em outros
capítulos.
Retain: cria o bloco e mantém os objetos selecionados conforme formato
original
Convert to Block: converte as entidades selecionadas em bloco.
Delete: cria o bloco e apaga os objetos selecionados.

• Settings
Block Units: indica com que unidade o bloco será inserido no desenho
quando arrastado pelo AutoCAD DesignCenter.
Scale Uniformily: Mantem a escala do desenho proporcional
Alow Exploding: Explode os blocos depois de inseridos.

• Description: anexa uma descrição ao bloco.

• Open in Block editor: Abre o Editor de blocos onde pode criar blocos
dinâmicos

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AutoCAD 2D

Blocos Dinâmicos
Os blocos dinâmicos são definidos com propriedades feitas sob encomenda
que permitem que você ajuste um bloco no lugar sem o redefinir, explodir
ou introduzir um outro bloco.

Por exemplo, você pôde precisar mudar o tamanho de uma referência


do bloco da mesa. Se o bloco for dinâmico e for definido para ter um
tamanho ajustável, você pode mudar o tamanho da mesa arrastando o
grip ou especificando um tamanho diferente na paleta das Properties.

Para que um bloco seja dinâmico ele deve conter ao menos um parâmetro
e uma ação que é associada com o parâmetro.

Adicionando parâmetros e ações

Os parâmetros definem propriedades e especificam posições, distâncias,


e ângulos para a geometria no bloco.

As ações definem como a geometria de uma referência de um bloco


dinâmico se moverá ou se mudará quando um bloco é modificado. Quando
você adiciona ações ao bloco, você deve associá-las com os parâmetros
e geometria.

Habilite parte de um bloco para Move e Rotate


Vamos começar adicionando alguns parâmetros e ações simples a um
bloco existente que represente uma mesa e uma cadeira

Esta demonstração demonstrará como girar dinamicamente e mover a


cadeira.

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AutoCAD 2D
1) Abra um bloco de cadeira e de mesa no Block Editor:

2) Selecione Point Parameter da aba Parameters da paleta Block Authoring


e clique para adicionar o parâmetro do ponto à cadeira.
• O ponto parâmetro segue os valores das coordenadas X e Y.
• O label padrão para o ponto parâmetro é “Position.”

3) Selecione Rotation Parameter da mesma aba. Siga os alertas na linha


de comando para especificar um ponto, raio, e assim por diante.

Nota: Observe o ícone alerta perto dos grips do parâmetro. Este ícone
denota que nenhuma ação está associada ao parâmetro. A etapa seguinte
é adicionar ações aos parâmetros.

3) Na aba Actions no Block Authoring Palettes, selecione Move Action.

4) Selecione o ponto na cadeira, selecione a cadeira, e clique para colocar


a ação. A ação mostrada como um lightning bolt and text. Sua posição na
definição do bloco não afeta a funcionalidade da referência do bloco.
• Você tem associado agora uma ação do movimento com o parâmetro
do ponto.

5)Similarmente, selecione Rotate Action da aba Actions e associe-a com


o parâmetro de rotação na cadeira.

6) Clique no botão Save Block Definition na barra de ferramentas Block


Editor e feche o Block Editor.

7)Insira o bloco da cadeira e da mesa em um desenho


• Clique Insert Block
• Quando você seleciona o bloco, os grips são mostrados, que você pode
usar para mudar as propriedades do bloco. Você pode dinamicamente
mover e rotacionar a cadeira.

Use Stretch em parte do bloco


Agora vamos definir a mesa assim que pode esticar.

1) Na aba Parameters, selecione Linear Parameter e selecione o ponto


de inicio e o ponto final da largura da mesa.

2) Mude o parâmetro para mostrar somente um grip.

3) Selecione o parâmetro linear, clique com o botão direito, e clique em


Grip Display.
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AutoCAD 2D

4) Agora vamos definir tamanhos específicos para a largura da mesa.


Selecione o parâmetro linear, e então na paleta Properties, sob Value Set,
clique na próxima caixa do tipo Dist, e selecione List. Clique na próxima
caixa para Dist Value List, e clique no botão [...]. Na caixa de diálogo Add
Distance Values, adicione a lista dos valores para a largura da mesa.

5) Na aba Actions, clique em Stretch Actions.

6) Selecione o parâmetro linear, e selecione então o ponto do parâmetro


que indica o grip. Defina o frame do estiramento, e selecione então os
objetos para esticar e mover. Clique para colocar a ação.

7) Clique no botão Save Block Definition na barra de ferramentas Block


Editor e feche o Block Editor.

8) Insira o bloco da cadeira e da mesa em um desenho


• Clique em Insert Block
• Use o grip personalizado na mesa para esticar a mesa.

Oculte partes do bloco usando estados de visibilidade


1) Abra um bloco de mesa e um de cadeira no Block Editor. Selecione
Visibility Parameter na aba Parameters da paleta Block Authoring. Coloque
o parâmetro da visibilidade na definição do bloco.

2) Duplo clique no parâmetro da visibilidade ou clique no botão Manage


Visibility States na barra de ferramentas Block Editor para abrir a caixa
de diálogo Visibility States. Highlight VisibilityState0 e clique em Rename.
Type Desk e Chair e pressione ENTER.

3) Clique em New para abrir a caixa de diálogo New Visibility State.


Renomeie o estado da visibilidade para Desk e clique em OK.

4) Na barra de ferramentas Block Editor, Clique no botão Make Invisible.


Selecione a cadeira e pressione ENTER.

5) Salve o bloco e clique em Close Block Editor.

6) Agora insira este bloco em um desenho. Quando você selecionar o bloco,


você verá um grip triangular. Clique sobre este grip para selecionar um
estado de visibilidade. No estado da visibilidade Desk, somente a mesa é
indicada e a cadeira é invisível; No estado de visibilidade Desk and Chair,
ambos são indicados.

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AutoCAD 2D
Trabalhando com escolha de valores em uma lista
1) Agora, vamos adicionar uma mesa do lookup à definição do bloco, que
adicionará uma propriedade feita ao bloco. O valor desta propriedade
mudará baseado na largura da mesa.

2) Na paleta Block Authoring, na aba Parameters, clique em Lookup


Parameter e clique então onde você quer o grip feito indicar na referência
do bloco.

3) Na aba Actions, clique em Lookup Action, e clique em Lookup Parameter


no desenho.

4) A caixa de diálogos Property Lookup Table é mostrada.

5) Clique em Add Properties e selecione o parâmetro linear listado na


coluna Parameter Name.

6) Na coluna Input Properties, todos os valores especificados para a


largura da mesa são listados em um menu drop-down.

7) Clique na seta do drop down e selecione um valor.

8) Entre com um label na linha correspondente sob a coluna Lookup


Properties.

9) Atribua um label para cada valor.

10) Sob Lookup Properties, clique em Read Only abaixo da linha Custom
e selecione Allow Reverse Lookup. Clique em OK.

11) No Block Editor, clique no botão Save Block Definition e feche o


editor.
• Quando você seleciona a mesa em um desenho, um grip feito lookup
é indicado. Clique no grip para listar os valores atribuídos ao parâmetro
lookup. A largura da mesa se ajusta automaticamente ao tamanho que
corresponde ao valor da propriedade lookup na tabela lookup.
• Você também pode mudar o tamanho da mesa selecionando um valor
para o lookup sob Custom na paleta Properties.

Write Block
Esse comando cria, na realidade, um arquivo DWG normal no diretório
escolhido. O fato é que o AutoCAD permite que um arquivo externo seja
inserido como um bloco no desenho corrente.

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Opções do Bloco de Diálogo Write Block
• Source: fonte de objetos que irão gerar o bloco externo (arquivo
DWG).
Block: a partir de um bloco já gerado no desenho.
Entire drawing: a partir do desenho corrente inteiro.
Objects: a partir de objetos selecionados diretamente na tela. Quando
essa opção é válida, ficam ativas também as opções Base Point e Objects
que são similares àqueles do comando Block.

• Destination: file name: nome do arquivo a ser gerado.


File Name: nome do arquivo a ser gerado.
Location: diretório em que ele será armazenado.
Insert units: indica com que unidade o arquivo será inserido no desenho
quando arrastado pelo AutoCAD DesignCenter.

Propriedades dos Objetos nos Blocos


É importante que você entenda como funcionam as propriedades
dos objetos dentro do bloco para que possa explorar melhor suas
características.
Como foi criado o objeto antes de gerar o
Comportamento dos objetos no bloco inserido
bloco

Objetos criados no layer 0 Objetos serão inseridos no layer corrente do desenho em uso.

Objetos serão inseridos nos layers de origem. Se não existir o layer no desenho corrente, ele
Objetos criados nos demais layers
será imediatamente criado.

Objeto criado com definição de cor/tipo de linha Objetos serão inseridos com com/tipo escolhidos durante a criação.

Cor/tipo de l inha bylayer Os objetos assumirão a cor/tipo de linha do layer do qual farão parte.

Os objetos assurmirão a cor/tipo de linha do bloco, ou seja, se você trocar a cor/tipo de linha do
Cor/tipo de linha byblock
bloco, mudará a cor/tipo dos objetos que compõem o bloco.

Objetos criados no layer Defpoints Qualquer objeto criado nesse layer será visualizado, porém não será plotado.

Insert Block
Esse comando permite inserir blocos no desenho. O bloco pode estar
definido dentro do seu desenho ou ser um desenho externo. Neste caso
o desenho inserido será um bloco.

Opções do Bloco de Diálogo Insert


• Name: nome do bloco a ser inserido. Clicando na barra de rolagem ao
lado do nome, teremos a lista de blocos disponíveis dentro do desenho.

• Browse: permite buscar arquivos externos como blocos.

• Path: diretório do arquivo escolhido como bloco.

• Insert point: ponto do desenho escolhido para inserir o bloco.


Specify on Screen: se ativo, especifica o ponto de inserção diretamente
na tela.
X, Y e Z: posição de cada coordenada em que será inserido o bloco.

• Scale: escala de inserção do bloco.


Specify on Screen: se ativo, especifica a e3scala durante o momento de
inserção diretamente na tela.
X, Y e Z: escala do bloco em cada eixo.
Uniform Scale: usa mesma escala nos três eixos. O valor adotado em X
será copiado para Y e Z.

• Rotation: rotação do bloco durante a inserção.


Specify on Screen: se ativo, especifica a rotação durante o momento de
inserção diretamente na tela.
Angle: ângulo de rotação do bloco.

• Explode: explode o bloco, convertendo-o em seus objetos de origem.

Trocando de nome de bloco durante a inserção


Um recurso que você pode usar com alguma freqüência é redefinir o
nome do bloco durante sua inserção. Isso pode ocorrer, por exemplo,
quando já existir um bloco inserido com o mesmo nome do arquivo que
você transformará em bloco dentro do seu desenho.
Para resolver este problema, ao pedir o nome do bloco, dê a ele um novo
nome, como segue:
Block name (or?) <CHAVE>: chave _tr=chave.
Será inserido o bloco chamado chave_tr que é uma cópia do bloco
chave.

Inserir Blocos pelo Windows Explorer


Você pode usar o Explorer para inserir arquivos como blocos no seu desenho.
Basta localizar o arquivo que deseja inserir e usar temporariamente a área
de transferência usando CTRL + C para copiar dentro do Explorer, e depois
usando CTRL + V para colar dentro da área de desenho do AutoCAD.

Inserindo Blocos de outros arquivos


Você pode inserir um bloco contido em um arquivo de desenoh no seu
arquivo de desenho atual, pelao combinação dos comandos XREF e XBIND.
O primeiro faz uma referência ao arquivo que contém o bloco desejado
dentro do desenho corrente. O segundo extrai a informação desejada.
Veja o Capítulo “Arquivos de Referência – XREF”. Para informações
complementares.

O recurso mais poderoso, sem dúvida alguma, é AutoCAD DesignCenter


é que será mais à frente

Mudando o ponto de inserção do bloco


O comando BASE serve para mudar o ponto de inserção de um desenho,
quando ele for inserido como bloco em outro desenho. Por exemplo, em
vez de inserir um vaso sanitário pela sua extremidade posterior, você pode
mudar para 10 cm afastado da base, inserindo-o diretamente a partir da
parede. Abra o desenho desejado e em seguida acione o comando.

Interação com o comando


Command: BASE; aciona o comando.
Enter base point: selecione o novo ponto de inserção.

Explodindo Blocos
O comando EXPLODE serve para decompor uma refer6encia de bloco.
Você pode modificar o bloco ou fazer acréscimos ou exclusões dos objetos
que o definem.

Interação com o comando


Command: EXPLODE ;aciona o comando.
Select objects: utilize um dos métodos de seleção para selecionar o
bloco.
Mostrando parte do bloco - Clip
Pode ser que você não queira no seu desenho todas as características do
bloco inserido.

Às vezes, quer apenas uma parte dele. O AutoCAD permite que você
escolha que parte do b loco quer usar. O comando XCLIP permite quer
você defina que parte ele é mais interessante usar. Veja o exemplo que
segue. No bloco mostrado à esquerda, foi feito um Clip gerando o efeito
da figura da direita. Observe:

Interação com o comando


Command: XCLIP ;aciona o comando
Selecte objects: ;selecione os objetos nos quais deseja efetuar o CLIP.
Enter clipping option;Escolha uma opção.
[ON/OFF/Clipdepth/Delete/generate Polyline/New boundary] <New>:

Opções do comando
• New Boundary: define uma nova fronteira para o CLIP.
Specify clipping boundary:
Select polyline/Polygonal/<Rectangular>: indique se vai querer um clip
retangular, poligonal ou por seleção de uma polyline.
• On: mostra o XREF ou bloco com Clip acionado.
• Off: mostra todo o desenho, ignorando o Clip feito.
• Clipdepth: profundidade do Clip. Você deve especificar um ponto que
será a frente do Clip e outro quer será a parte de trás do Clip. Útil para
modelos 3D.
• Delete: apaga o Clip existente.
• Generate Polyline: cria um polyline do Clip existente.

Design Center
É uma ferramenta que permite a você localizar e inserir em seu desenho
corrente informações de outros desenhos, como blocos, layers, referências
externas, estilos de textos e de dimensionamentos, etc., além de
customizar o conteúdo de sue desenho por arraste dessas informações a
partir de seu computador, rede ou a Internet.
AutoCAD 2D
Quando se está trabalhando em um projeto, é muito comum precisar
trabalhar com vários arquivos simultaneamente, pois normalmente um
projeto é constituído de vários desenhos. É necessário, portanto, criar
estilos de dimensionamento, de textos, blocos, etc., que são comuns a
todos eles. Ter de repetir essas operações a cada desenho normalmente
é uma tarefa chata. Com o AutoCAD DesignCenter, extrair informações de
um desenho e inserir em outro é uma tarefa extremamente simples.

Mesmo quando se está trabalhando em outro projeto, você pode precisar


de informações contidas em projetos anteriores para dinamizar seu
projeto atual.

Com o AutoCAD DesignCenter você pode:

• Procurar a partir de diferentes desenhos e muito rapidamente as


informações mais interessantes ao seu projeto;
• Visualizar definições de objetos em outros desenhos de maneira rápida
e sem necessidade de abrir desenho diretamente no AutoCAD, podendo
inserir essas informações a partir do desenho origem para seu desenho
corrente;
• Criar atalhos para desenhos, diretórios e locais na Internet que você
acessa freqüentemente;
• Achar conteúdos de desenhos no seu computador ou na rede. Por
exemplo, você precisa achar um desenho e sabe apenas o nome de um
layer ou a data em que o desenho foi salvo;
• Abrir um desenho simplesmente arr5astando-o a partir do AutoCAD
DesignCenter para a área gráfica;
• Visualizar e atachar (inserir) imagens raster pelo arraste da imagem
para dentro da área gráfica;
• Controlar a aparência do pallete do AutoCAD DesignCenter.

www.datapoint.com.br 140
AutoCAD 2D
Uma espécie de pallete de opções parecido com o Explorer será apresentado
no canto esquerda da t ela. Ele pode ser arrastado para o lugar que você
julgar mais conveniente. Use as barras de agarrar para isto.

Observe algumas características interessantes neste pallete:


•Quando você vai abrindo os diretórios, terá acesso basicamente a
desenhos.
•Quando chegar a um arquivo de desenho, ele será desmembrado em
blocos, estilos de dimensionamento, layers, layouts, tipos de linha, estilos
de texto e arquivos de transferência.
•Clicando em um dos componentes anteriores, ele será desmembrado
em seus componentes, como mostrado na figura anterior. Especialmente
para os blocos, como a partir do AutoCAD 2000, você pode salvar uma
imagem dele junto com o bloco, o AutoCAD DesignCenter mostra uma
prévia dele já dentro do pallete.
•Qualquer uma das características mostradas no pallete pode ser inserida
no seu desenho corrente pelo simples arraste da característica desejada
para um estilo de dimensionamento ou bloco de outro desenho pelo
simples ataste a partir do AutoCAD DesignCenter para a área gráfica.

O dialog-box do DESIGN CENTER é composto por um menu de barras


superior e por quatro pastas.

O dialog-box do DESIGN CENTER possui uma barra lateral com um ícone que
aciona a propriedade Auto-hide, que “esconde” o dialog-box, mantendo
só a barra lateral. Para restaurar o dialog-box, basta passar o cursor sobre
a barra. O dialog-box de propriedades de objeto (comando PROPERTIES)
também é Auto-hide.

Menu de barra do DESIGN CENTER

Descrição dos itens da esquerda para a direita

• Close: fecha o DESIGN CENTER


• Load: carrega um arquivo *.DWG.
• Back: volta para a tela anterior.
• Forward: avança para a próxima tela.
• Up: sobe um nível na árvore de diretórios.
• Search: abre dialog-box de busca de arquivo.
• Favorites: abre diretório de favoritos.
• Home:retorna para o diretório padrão do DESIGN CENTER.
• Tree View Toggle: habilita/desabilita visualização da árvore de
diretório.
• Preview: exibe pré-visualização do objeto selecionado.

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AutoCAD 2D
• Description: exibe texto de descrição do objeto selecionado.

• Views: configura visualização dos objetos.


Large icons: ícones grandes;
Small icons: ícones pequenos;
List: lista de nomes;
Details: lista detalhada.

• Folder: exibe a hierarquia de arquivos e pastas disponíveis no computador


local e na rede.

Cada pasta exibe os conjuntos de objetos disponíveis:


•Blocks: blocos.
•Dimstyles: estilos de dimensionamento.
•Layers: layers.
•Layouts: configurações de Paper Space.
•Linetypes: tipos de linha.
•Textstyles: estilos de texto.
•Xrefs: arquivos de referência externa.

• Open Drawing: exibe todos os desenhos abertos na sessão do


AutoCAD.
Os desenhos são exibidos à direita, e à esquerda, são exibidos os conhntos
de objetos disponíveis em cada um deles.

• History: exibe histórico dos arquivos de desenho que foram


acessados.

• DC Online: abre o acesso ao site do DesignCenter Online no qual você


terá acesso a centenas de símbolos em bibliotecas organizadas por

www.datapoint.com.br 142
AutoCAD 2D
categoria.

Se você tiver acesso à Internet, o dialog-box exibe o site e as listas de


objetos disponíveis para download.

Exemplos: fazer o download de um modelo tridimensional de um


liquidificador da biblioteca [3D Architectural], item [Kitchen], subitem
[Appliances] (símbolos de arquitetura/cozinha/utensílio).

XRefs - Referências Externas


O conceito de Arquivos de Referência Externa (XREF) consiste na
habilidade que possui o Autocad de inserir um desenho inteiro no seu
desenho corrente, de forma a usá-lo como referência no seu trabalho,
sendo que em paralelo um projetista pode alterá-lo.

Um XREF é uma espécie de variação do bloco. Um bloco é uma coleção de


geometrias que são identificadas com um único nome, é armazenado na
tabela de símbolos e tem essencialmente o mesmo comportamento de um
objeto simples. XREFs possui praticamente as mesmas características dos
blocos. Entretanto, diferente do que ocorre com os blocos, as definições
de entidades em blocos não são armazenadas no próprio desenho. Essas
definições são armazenadas em outro arquivo de desenho. Como um bloco,
um XREF pode ser inserido várias vezes em um desenho, mas pode ter
somente uma definição.

Usalmente, XREFs são usados para mostrar uma geometria comum


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AutoCAD 2D
existente em um desenho em outro desenho, que você esteja usando no
momento.

Isso quer dizer que: mudanças feitas no desenho original serão mostradas
nos desenhos em que ele estiver inserido como XREF.

Sem dúvida, é uma característica interessante, pois permite o trabalho


de equipe em um único projeto, ou mesmo que você trabalhe nas suas
deferentes partes com uma flexibilidade bem maior.

Os arquivos de referencia permitem ao usuário trabalhar com inúmeros


desenhos no arquivo de trabalho sem que estejam permanentemente
ligados a ele. Quando um determinado desenho é carregado no AutoCAD,
todos os arquivos de referência associados a ele são carregados. No
momento em que o usuário sai do desenho, os arquivos de referência
são automaticamente desassociados. Não há limite quanto ao número de
arquivos de referencia que pode ser inserido num desenho.

Uma interessante vantagem do arquivo de referência é o fato de ele


carregar o arquivo externo, ou seja, o AutoCAD busca no disco um arquivo
de referência.

Por exemplo:
• Você quer inserir um conjunto redutor inteiro no qual o companheiro ao
lado está trabalhando na fase de projeto. Você pode inserir o conjunto no
seu projeto para usá-lo como referência e depois atualizá-lo via disquete.
Se você estiver em rede, é óbvio que a facilidade aumenta;
• Você está executando a urbanização de uma área que possui definidos os
projetos das ruas e drenagem. Você pode então usá-los como referência
para evitar interferências no seu projeto;
• Em projetos de instalações prediais, o projetista elétrico pode usar a
planta de arquitetura como referência básica de seu trabalho, bem como
inserir os projetos hidráulico e de telefonia para checar interferências
durante a sua exexução;
• Numa planta industrial com vários desenhos, podemos usar um
determinado motor elétrico em todos os desenhos. Se alterarmos o arquivo
do motor, todos os desenhos serão automaticamente atualizados;
• Num projeto paisagístico, podemos usar coqueiros como um arquivo
Arv1.dwg e inseri-lo em várias pranchas. Se resolvermos mudar tudo
para palmeiras, basta substituir o arquivo Avr1.dwg pelo arquivo da
outra árvore (renomeando-o para Arv1.dwg) e todos os desenhos serão
automaticamente atualizados.

Embora visualmente não existam diferenças no uso de blocs e XREFs, so


o ponto de vista existem algumas:

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AutoCAD 2D

Arquivos de Referência Externa (XREF) Blocos

O XREF é armazenado fora do arquivo e uso. O bloco é armazenado no arquivo.

Ao copiar o arquivo, é necessário copiara também os


Os blocos já estão embutidos no desenho.
XREF.

Se vários desenhos utilizam o mesmo arquivo de refer-


Os desenhos devem ser atualizados um a um, pois o
ência, ao atualizar o XREF, atualizam também todos os
bloco faz parte da definição do desenho.
arquivos dele dependentes.

O bloco pode ser alterado por outro projetista, mas


Como o trabalho é externo, pode-se trabalhar no de-
de maneira não interativa, ou seja, é necessária a re-
senho enquanto outro o usa como XREF.
definição do bloco em cada desenho trabalhado.

Mais aplicados a conjuntos completos ou desenhos in- Mais aplicados a componentes ou partes de desenhos
teiros. pouco mutáveis ou não mutáveis.

O desenho fica menor, pois o XREF é guardado fora Se usado o mesmo XREF como bloco, o desenho salvo
dele. ficará bem mais carregado

Não é possível usar atributos nos XREF. -

Você pode fazer sobreposição de vários desenhos. Por


exemplo: você pode usar um mancal completo como
XREF de um redutor que, por sua vez, é XREF de um
Cada item deve ser acertado individualmente.
conjunto de translação, que também é XREF em uma
empilhadeira. Você pode acertar item a item em sepa-
rado e a empilhadeira será totalmente atualizada.

Um mesmo arquivo pode ser carregado várias vezes com diferentres


rotações, escalas e posições. O usuário pode controlar a visibilidade,
cor, tipos de linha e os níveis de trabalho pertencentes a um arquivo de
referência.

Partindo do príncipio de que um arquivo de referência não é salvo junto


com o desenho, mas é recarregado quando necessário, o usuário pode
gerar desenhos complexos no editor gráfico, mas com tamanho reduzido
no disco rígido.

Os arquivos de referência podem ser usados, por exemplo, para unir


num desenho de conjunto, uma série de desenhos de componentes.
Esses arquivos podem servir como base para um desenho novo, pois as
características do comando OSNAP podem ser usadas nas entidades de
um arquivo de refeência.

Quando um arquivo de referência é inserido num desenho, suas


características (níveis, tipos de linha, estilos de texto, etc) não ficam
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AutoCAD 2D
permanentemente ligadas ao arquivo de trabalho, apesar de serem
recarregadas a cada vez que esse desenho for editado. No momento
de inserção, o AutoCAD cria um nome temporário para cada uma das
características de um arquivo de referência.

Gerenciando arquivos XREF


Controla referências externas a arquivos de desenho.

XREF vincula, sobrepõe, lista, separa, modifica o caminho e recarrega as


referências externas (xref) para o desenho.

Opções da caixa de diálogo Xref Manager

• Attach DWG / Image / DWF: permite que o usuário associe um arquivo


de referência ao desenho. A inserção de um Xref é semelhante à inserção
de blocos. O bloco de diálogo é acionado. Veja suas opções no próximo
tópico .
• Refresh: Atualiza o link com o arquivo

Clicando com o botão direito do mouse dentro da janela


• Detach: permite a remoção dos arquivos de referência de um desenho.
Essa opção apaga todas as cópias de um determinado Xref inserido no
arquivo de trabalho. O AutoCAD não remove um arquivo de referência se
ele estiver contido em outro.
• Reload: a opção Reload permite a atualização de um ou mais arquivos
de referência, a qualquer instante, sem a necessidade de sair do AutoCAD
ou abrir o desenho novamente.
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AutoCAD 2D
• Unload: Descarrega o arquivo de referência para tornar o processamento
mais rápido.
• Bind: faz com que o arquivo de referência se torne parte integrante do
desenho. Ao usar essa opção, o usuário estará transformando o arquivo
de referência em um Bloco. A partir daí, todas as características (tipo de
linha, níveis, etc.) desse arquivo irão pertencer ao desenho

Bind: a barra vertical da separação dos nomes dos layers é removida,


trocando-a por três novos caracteres: dois dólares ($) e um número
(usualmente o zero). Exemplo:
Nome do desenho: PLANT_GS.
Nome do layer do desenho: PAREDES.
Nome do layer gerado: PLANT_GS$0$PAREDES
Insert: o nome do layer fica como na inserção de um desenho, ou seja,
permanece com mesmo nome do XREF. Exemplo:
Nome do desenho: PLANT_GS.
Nome do layer do desenho: PAREDES.
Nome do layer gerado: PAREDES.

Inserindo XRefs
Opções da caixa de diálogo External Reference

• Browse: Permite procurar o arquivo ao qual deseja fazer referência.

• Reference Type
Attachment: executa referência normal. Exemplo: no desenho de um
galpão industrial, você usa um torno em attachment. Se na planta geral
da fábrica você usar a planta do galpão , aparecerá também o desenho
do torno. Isto porque o torno é um arquivo de referência dentro do
galpão.

Overlay: não permite que o desenho em referência seja mostrado em

www.datapoint.com.br 147
AutoCAD 2D
outros que não aquele em que foi inserido. Exemplo: no desenho de um
galpão industrial, você usa um torno como um arquivo em overlay. Se
na planta geral da fábrica você usar a planta do galpão, não aparecerá
o desenho do torno.

• Retain Path: inclusão do nome completo com diretório do arquivo de


referência. Se essa opção for selecionada, o endereço completo do xref
é salvo com o desenho. Caso contrário, somente o nome do desenho é
armazenado, e ao recarregar o desenho, o AutoCAD irá procurá-lo somente
nos seus diretórios de suporte e no diretório em que estiver localizado o
desenho aberto no momento.

• Insertion Point: posição de inserção do XREF. A opção Specify On-screen


ativada permite determinar estes parâmetros diretamente na tela durante
a inserção.

• Scale: escala de inserção do XREF. A opção Specify On-screen ativada


permite determinar estes parâmetros diretamente na tela durante a
inserção.
• Rotation: rotação do XREF. A opção Specify On-screen ativada permite
determinar este parâmetro diretamente na tela durante a inserção.

Se você tiver, por exemplo, um desenho a ser inserido em cinco arquivos


diferentes e sabe que esse desenho poderá ser mudado mais tarde, é
vantajoso carregá-lo como um arquivo de referência, pois quando houver
essa suposta mudança, ele será atualizado automaticamente em todos
os arquivos, sem ter a demora de abrir cada arquivo para modificar os
desenhos um a um.

Edição de um arquivo XRef


Um arquivo de referência pode ter várias de suas características alteradas.
Pode ser movido, copiado, escalado, rotacionado, alinhado, etc. Isto faz
com que ele possua uma grande flexibilidade de organização no layout
do seu desenho, bem como altere sua escala quando necessário.

Alem disso você pode congelar temporariamente um arquvo de


referência, bem como os seus layers, aumentando assim a performance
da máquina.

Layers de XREF
Ao inserir um arquivo de referência no seu desenho, os layers respectivos
também serão inseridos. Só que a maneira como são inseridos é um
pouco diferente. Por exemplo: se você usa como referência um arquivo
chamado Planta.deg e ele possui um layer chamada Topografia, no
arquivo em questão o layer será chamado Planta|Topografia. Se você usar
a opção BIND, o nome do layer passará a ser Planta$0$Topografia. Eles
podem ser manipulados para melhorar a visualização ou a performance
da máquina.

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AutoCAD 2D
Usando Atributos
no Desenho Extraindo parte do XREF ou bloco (Fazendo um Clip) – XCLIP
Pode ser que você não queira no seu desenho todas as características do
arquivo de referência que você usou. Às vezes, você quer apenas uma
parte dele. O AutoCAD permite que você escolha que parte do arquivo
de referência quer usar. O comando XCLIP permite que você defina que
parte do modelo é mais interessante usar.

Interação com o comando


Command: XCLIP; aciona o comando
Select objects: selecione os objetos em que seja efetuar o CLIP
[ON/OFF/Clipdepth/Delete/generate Polyline/New boudary] <New>
;escolha uma opção

Opções do comando
• New Boundary: define um nova fronteira para o CLIP.
Specify clipping boundary:
Select polyline/Polygonal/<Rectangular>: indique se vai querer um clip
retangular, poligonal ou por seleção de uma polyline.

• On: mostra o XREF ou bloco com o Clip acionado.

• Off: mostra todo o desenho, ignorando o Clip feito.

• Clipdepth: profundidade do Clip. Você deve especificar um ponto que


será a frente do Clip e outro que será a parte de trás do Clip. Útil para
modelos 3D.
• Delete: apaga o Clip existente.

• Generate Polyline: cria uma polyline do Clip existente.

Xbind - Importando informações de XRef´s


Dependendo da opção selecionada, você pode importar do arquivo de
referência blocos, estilos de dimensões, layers, tipos de linha ou estilos
de texto.

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AutoCAD 2D
Opções do comando
• Xrefs: mostra os arquivos de referência atualmente disponíveis no
desenho corrente. Desmembrando-os, você pode escolher, quais partes
deseja importar para seu desenho atual, ou seja, blocos, estilo de
dimensões, layers, tipos de linha ou estilos de texto.
• Add: soma as características marcada em XREF para a Definitions to
Bind.
• Remove: remove as características marcadas em Definitions to Bind.
• Definitions to Bind: características que serão importadas para o desenho
atual.

Por meio desse comando XBIND, combinado com o comando XREF,


podemos importar características de outros desenhos para nosso desenho
em questão. Isso poderá nos economizar tempo precioso na edição de
desenhos que compartilham informações em comum.

As funcionalidades desse comando estão disponíveis integralmente no


AutoCAD DesignCenter.

Atributos
Atributos são fragmentos de informações que estão sempre associados
a blocos que se referem a informações com aparência de textos e que
podem variar dependendo de onde o bloco for inserido.

Exemplos de aplicação:
•Ao inserir um bloco de carimbo de desenho, você quer que ele permitia
digitar automaticamente o nome da obra, autor, desenhista, escala, etc.,
como no exemplo que segue:
•Ao inserir motores pela planta de uma fábrica, você quer por um
identificador (tag) ao lado do motor, de forma mais automática e
padronizada;
•Você precisa de auxílio para fazer uma lista de materiais de projetos
elétricos e quer que algo liste para você que itens estão sendo usados
naquele projeto, sem precisar fazer isso manualmente.
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AutoCAD 2D

Tudo isso pode ser feito com auxílio de atributos.

Criando Atributos
Embora você possa ter um bloco ou arquivo externo somente com
atributos, normalmente faz mais sentido criar atributos associados a
entidades gráficas.

O comando aciona o bloco de diálogo que segue ao lado.

Opções do bloco de diálogo Attribute Definition


• Mode
Invisible: o atributo não aprece. O comando ATTDISP pode alterar esta
condição.
Constant: o atributo terá valor constante em todas as inserções.
Verify: verifica se o valor pré-setado é realmente o desejado.
Preset: permite inserir um valor que funcione como default.

• Attribute
Tag: identificador do atributo.
Prompt: texto que aparece no momento da digitação do valor do
atributo.
Value: um valor predefinido, opcional.

• Insertion Point: ponto de inserção do atributo no desenho. A opçõa Pick


Point permite interação com o desenho.

• Text Options: ajuste do texto do atributo no desenho;


Justification: opções de alinhamento do texto.
Text Style: estilo de texto usado no atributo.

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AutoCAD 2D
Height: altura do texto do atributo.
Rotation: rotação do texto do atributo.

• Align below Previous Attribute: posiciona o atributo imediatamente


abaixo do atributo anterior. Se não existir nenhum atributo, essa opção
não estará disponível.

Exemplo de Criação de um Atributo


Escolhendo as entidades gráficas e a informação desejada

Imagine que ao inserir um computador no seu layout de escritórios, você


quer que sejam cadastradas as seguintes informações:

•Código do computador.
•Descrição do computador.
•Data de compra.
•Prédio em que está instalado.

Planejando os atributos

Antes de mais nada, devemos planejar como queremos a apresentação


destas informações:
Tag Prompt (significado) Value

Codigo Cõdigo do computador 000-00

Descri-
Descrição do computador
cao

Compra Data de compra 00/00/00

Invis- Con- Veri-


Tag Preset
ible stant fy

Codigo

Descri-
X
cao

Compra X

Predio X X

Gerando os atributos

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AutoCAD 2D
Lembre-se de usar, principalmente no primeiro atributo, a opção Pick Point
para definir precisamente onde quer a inserção do atributo. Os demais
podem ou não estar alinhados ao primeiro, dependendo da comfiguração
desejada para o bloco.

Temos agora entidades gráficas representando o bloco e informações


textuais na forma de atributos.

Gerando o bloco ou arquivo externo com atributo


Vamos efetivamente gerar o bloco desejado. Você pode usar o
comando:

• BLOCK: se precisar do arquivo somente dentro do próprio desenho. É


possível também criar uma biblioteca de símbolos para ser usado pelo
AutoCAD DeseignCenter.
• WBLOCK: se precisar usar este mesmo bloco em vários desenhos,
condição mais rotineira.

Importante: ao gerar o arquivo ou bloco, lembre-se de selecionar os


atributos, um a um, exatamente na ordem em que as informações devem
aparecer e então selecione os demais elementos gráficos.

Inserindo um bloco ou arquivo com atributos


O comando é executado exatamente igual à inserção de um bloco qualquer.
A diferença é que, após a solicitação do nome, ponto de isnerção, escalas
e rotação, será solicitado o preenchimento dos atributos.
A forma de solicitação depende da variável ATTDIA:

0 – forma interativa na região de comandos.


1 – por meio de bloco de diálogo como segue, situação mais elegante.

Observe que como o atributo “PREDIO” deve ser constante, ele não
apareceu nas opções de digitação.

Controlando a Visibilidade dos Atributos


Você pode controlar a visibilidade de um atributo para permitir entender
melhor as informações contidas no bloco.

Opções do comando
• Normal: mostra os atributos conforme você tenha definido.
• On: mostra todos os atributos independente de definição inicial.
• Off: não mostra nenhum atributo.

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AutoCAD 2D

Editando Atributos
Mesmo após inseridos os atributos, podem ser editados para sua correta
informação e apresentação no projeto.

Editando via bloco de diálogo


O bloco de diálogo permite não só correção do valor do atributo, mas
também da formatação do texto e propriedades de cor, layers e outras.

Você pode alterar a ordem de paresentação (Move Up e Move Down),


editar características de atributos (como em ATTEDIT), remover atributos
(Remove) ou setar que características deve apresentar na tela do bloco
di diálogo aqui apresentado (Settings) e sincronizar os dados alterados
com os blocos já inseridos (Sync).

Sincronia entre Blocos


Atualiza (sincroniza) todas as instâncias do bloco especificado com a
corrente de definição de atributos para os blocos inseridos.

Você pode selecionar diretamente o bloc que deseja usar com referência
(Select), digitar o nome do bloco desejado (Name) ou listar os blocos
disponíveis(?).

Extração de Relatórios de Atributos


Uma vez que os blocos com atributos foram inseridos, obviamente obter
um relatório deles pode possibilitar checar produtos inseridos, checar
listas de material, inserir dados em planilhas e texto, etc.

Automaticamente será acionado o Wizard que segue, facilitando a


extração dos dados dos atributos.

Você deve indicar se deseja extrar dados de objetos indicados, do desenho


completo ou se prefere indicar de quais desenhos deseja extrair dados.

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AutoCAD 2D

Indique se deseja blocos de arquivos de referência, e blocoas aninhados


em outros devem também ser listados.
Indique se você já possui um padrão para extração de dados (template).
Se não possuir, será indicado.
Selecione quais blocos vão fazer parte do relatório e quais serão os
atributos a ele associados.
Mostra uma prévia do relatório.
A opção Alternate View apresenta o formato como tabela de dados e
descrição de cada bloco um a um.
A opção Copy to Clipboard equivale a um CTRL + C, ou seja, permite que
com o uso de CTRL + V você possa inserir o conteúdo da tabela em um
processador de texto ou planilha.
Permite salvar o padrão de extração e reusa-lo futuramente.
Indique qual formato de arquivo deseja salvar.

Embora esta possibilidade ainda exista no AutoCAD, a melhoria vista


anteriormente tornou esta tarefa muito mais fácil.

Você pode extrair relatórios dos atributos inseridos. Esses relatórios podem
ser usados em documentos, bancos de dados ou planilhas para Lista de
Materiais, verificação em estoque, etc.

Opções do bloco de diálogo


• File format: tipo de arquivo que deseja extrair:
CDF: produz um arquivo no qual os campos de cada registro são separados
por virgula e os caracteres de cada campo entre aspas.
SDF: produz um arquivo no qual cada campo possui uma largura definida
sem caracteres separadores.
DXX: cria um arquivo ASCII que contenha os atributos presentes num
desenho, no padrão DXF.

www.datapoint.com.br 155
AutoCAD 2D

• Select Objects: permite seleção dos blocos que desejam a exportação


dos dados. Se quiser todos os blocos do desenho, basta selecionar o
desenho inteiro.
• Template File: permite escolher que arquivo será usado como padrão
para extração dos dados. Será melhor discutido em seguida.
• Output File: Nome do arquivo de saída que contém as informações
extraídas dos atributos.

Criando um arquivo padrão de relatório de atributos – Template File

O arquivo padrão de relatório – Template File – informa a estrutura para o


arquivo de extração. Nesse arquivo, há informações de como os atributos
serão extraídos e sua disposição no arquivo de saída. O arquivo modelo
deve possuir, necessariamente, a extensão “TXT”. O arquivo modelo pode
ser criado por meio de um banco de dados do tipo “DBASE”, ou mesmo
por um editor de textos como “Word Pad”.

A estrutura de um arquivo modelo deve conter em cada linha o nome


do campo, que pode ter qualquer dimensão, seguido dos caracteres
C ou N para campos do tipo caractere ou numérico. Os próximos três
dígitos identificarão o tamanho do campo, seguido de mais três dígitos
de identificação do numero de casas decimais para campos do tipo
numérico.

Por exemplo:

BL : LEVEL Nwww000 ;nível do bloco, dentro do bloco


BL : NAME Cwww000 ;nome do bloco
BL : X Nwwwddd ;coordenada x bloco
BL : Y Nwwwddd ;coordenada y bloco
BL : Z Nwwwddd ;coordenada z bloco
BL : LAYER Cwww000 ;nível de trabalho do bloco
BL : ORIENT Nwwwddd ;inclinação do bloco
BL : XSCALE Nwwwddd ;fator de escala do bloco no eixo x
BL : YSCALE Nwwwddd ;fator de escala do bloco no eixo y
BL : ZSCALE Nwwwddd ;fator de escala do bloco no eixo z
MATERIAL Cwww000 ;Attribute Tag, tipo caractere
CUSTO Nwwwddd ;Attribute Tag, tipo numérico

Notação: C Caractere
N Numérico
www Tamanho do campo
ddd Casas decimais

www.datapoint.com.br 156
AutoCAD 2D

O arquivo modelo pode conter qualquer um deste doze campos definidos,


sendo que é obrigatória a presença de um campo que contenha um
“Attribute Tag”. A ordem para a colocação dos campos é aleatória e, em
um arquivo modelo, não são permitidas a presença de comentários e a
repetiçao de um determinado campo.

A distribuição dos atributos, no arquivo de extração, será idêntica ao


arquivo modelo. Se durante a execução do comando de extração o arquivo
modelo não combinar com os atributos presentes no arquivo de desenho,
surgirão mensagens aletando os erros.

Exemplo:

Vamos criar um Template File para o nosso exemplo dos computadores.


Ele pode ficar como segue. Vamos chamá-lo de Comp_temp.TXT

CODIGO C006000
DESCRICAO C050000
COMPRA C009000
PREDIO C04000

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AutoCAD 2D

AutoCAD 2D Plotagem e Padronizacao


9

Se você já era usuário de versões anteriores do AutoCAD, perceberá que


a cada versão eles aprimoram ainda mais os comandos de Plotagem

Para tentar esclarecer um pouco melhor, pense no seu desenho e tente


responder às perguntas que seguem:

• Onde definir com que cor e espessura de linhas quero plotar o meu
desenho?
• Onde definir a região do desenho, escala, rotação, tamanho do papel
que quero usar?
• Como definir o ploter que quero usar?

O comando permite a completa configuração para impressão dentro do


AutoCAD. As opções são válidas para o MODEL e para LAYOUT.

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AutoCAD 2D

Plot - Plotando um desenho


Para plotar ou imprimir um desenho o autocad trtaz várias opções que
serão discutidas a seguir

File > Plot ou Ctrl + P

Page Setup
Salva ou importa todas configurações de plotagem na caixa de diálogo.
• Prev ious Plot: plota de acordo com a última configuração
determinada.
• Import: importa uma configuração salva.
• Add..: Salva uma configuração.

Printer/ Plotter
Mostra e permite selecionar o tipo de ploter ou impressora que você
deseja usar.
• Name: nome do aplicativo (ploter ou impressora) que deseja usar.
• Properties: visualizar e altera propriedades. Essas informações estão
armazena
• Plot to file: permite imprimir diretamente para um arquivo *.plt.

Paper Size
Nostra os tamanhos padrões de papel disponíveis em função do ploter ou
impressora que você escolher. É apresentada a área útil de cada formato
escolhido. Se nenhum ploter for escolhido, serão apresentados todos os
formatos disponíveis.

Plot Area
Especifica a área do desenho que será plotada.
• Display: plota a porção do desenho apresentada na tela.
• Extents: plota todas as entidades em toda a extensão do desenho que
contenha objetos, como se fosse um Zoom Extends.
• Limits: plota a área do drawing limits.
• Window: especifica uma área a ser plotada.

Plot Offset
Afastamento das bordas do papel para iniciar a plotagem. A distância é
medida a partir do canto inferior esquerdo.
• Center Plot: calcula automaticamente o valor de X e Y para centralizar
seu desenho na folha;
X: distância na direção X.
Y: distância na direção Y.

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AutoCAD 2D
Plot Scale
Controla a escala com que os objetos serão impressos.
•Scale: define uma escala predefinida.
• Fit to Paper: Encaixa a porção escolhida do desenho na folha.
• Custom: permite que você defina uma escala que melhor lhe convier.
• mm/inches: Coloque a relação da sua unidade de desenho com mm ou
polegadas
• unit: Coloque o valor da escala que quer imprimir.

Plot Style Table


Define uma tabela de estilos de plotagem corrente para atribuir ao layout
de plotagem.
Name: permite selecionar um estilo.
Edit: mostra o editor de estilos, permitindo fazer alterações no estilo.
Display Plot Styles: controla se os estilos de plotagem serão atribuídos
aos objetos.

Shaded viewport options


Opções de Plotagem para o 3d

Plot Options
Especifica uma série de opções para a plotagem.
• Plot in background: Imprime com o fundo do AutoCAD
• Plot Object Lineweights: plota as espessuras de linha.
• Plot with Plot Styles: plota com estilos de plotagem adotados por
objeto.
• Plot Paperspace Last: plota as entidades do Model Space antes dos
objetos da Paper Space. Isto torna as entidades do Laout prioritárias em
termos de visualização.
• Hide paperspace objects: apaga linhas invisíveis em objetos que
estejam somente no Layout.
• Plot Stamp: Plota o desenho com informações de local, data, tamanho
do papel entre outros
• Save changes to layout: Salva as configurações de plotagem para a
impressão por layout

Drawing Orientation:
Indica como será impresso o desenho: Portrait (retrato) ou Landscape
(paisagem). O efeito é similar a rodar o desenho de 90º na folha. É
ainda possível definir se a plotagem será ou não de cabeça para baixo
(Plot Upside-down). O efeito é similar a rotacionar o desenho de 180º
na folha.

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AutoCAD 2D
Full preview
Mostra uma prévia detalhada na tela de como ficará a impressão.
Permite a visualização rápida na tela da impressão do arquivo, usando a
configuração de plotagem vigente no momento do uso do comando, com
todas as cores, desbotamento (screening) e espessuras de linha com que
os objetos serão efetivamente plotados.

A impressão será apresentada na tela, permitindo que você dê um zoom


ou pan para melhor perceber a impressão feita.

Estilos de Plotagem
O estilo de plotagem, (plot style) define como será a plotagem de um
objeto na impressora, definindo sua cor, espessura, desbotamento, como
será o acabamento das linhas, etc. no AutoCAD, isto não está ligado à
impressora em que a plotagem será feita. Um conjunto de estilos de
plotagem configura o que chamamos “Tabela de estilos de plotagem”.

Cada tabela de estilos de plotagem é armazenada em arquivos CTB ou


STB em separado.

Num mesmo desenho, você pode ter objetos associados a diferentes estilos
de plotagem no mesmo arquivo. Todo objeto ou layer possui associado a
ele um estilo de plotagem.

Existem dois tipos básicos de tabelas de estilos de plotagem:


• Use Colore Dependent Plot Styles (*.ctb): parecido com as versões do
AutoCAD, esse tipo de estilo define as características das plotagem em
função da cor do objeto na tela.
• Use Named Plot Styles (*.stb): define como será a apresentação da
plotagem por definição e o nome do estilo adotado ao objeto.

Antes de começar um desenho, você já dever ter definido qual dos


dois tipos deseja usar durante sua plotagem. Esta definição é feia pelo
opção menu Tools – Options – Plotting default plot style behavior for new
drawings. Nessa opção, você pode definir que tipo de tabela de estilos
de plotagem irá usar no desenho a ser criado. Varar de uma para outra
tabela de estilos não afeta o arquivo aberto atualmente.

Criando ou alterando uma tabela de estilos de plotagem

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AutoCAD 2D

Será aberta uma pasta do Windows com a tabela de estilos disponíveis.


Para editar uma tabela existente, basta dar um duplo-clique sobre ele.
Editando uma tabela de estilos de plotagem dependente por cor
(arquivo CTB)

Após dar um clique duplo sobre um arquivo *.ctb, aparece o bloco de


diálogo que segue.

As cores mostradas representam a cor que o abjeto terá na tela do


computador. Cada cor representa um estilos de plotagem.

Ao selecionar uma cor, serão apresentadas as características de plotagem


daquela cor no ploter. Elas são descritas em seguida.
As informações contidas em General são basicamente informações do
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AutoCAD 2D
nome, local e finalidade do estilo.

As informações contidas em Table View e Form View são similares e


explicadas em seguida.

Editando uma tabela de estilos de plotagem nomeados (arquivo STB)


Em uma tabela de estilos nomeados, você define diretamente o estilo
sobre o objeto, não importando sua cor. Por exemplo, você pode ter
uma plot style table (tabela de estilo de plotagem) chamada PROJETO2
que contenha um estilo chamado “Destaque” e um chamado “Cinza” e
aplicá-los em diferentes objetos vermelhos na tela. Independente do fato
de os objetos serem vermelhos, o AutoCAD plota os objetos baseado nas
características do estilo e não da cor que os define.
A tela é similar à anterior em que cada cor é equivalente a um estilo com
características diferentes.

Opções
• Color: indica com que cor o objeto será efetivamente impresso. Você
poderia querer, por exemplo, que independentemente da cor, o objeto
impresso em preto, como os desenhos normalmente impressos para
aprovação.
• Dither: uma impressora usa dither para permitir aproximar as cores do
desejado em impressões coloridas. Se desabilitada essa função, o AutoCAD
aproxima a cor de uma das 256 cores disponíveis do AutoCAD.
• Grayscale: converte a cor do objeto em um tom de cinza.
• Pen Number: indica a pena usada para plotar objetos com essa cor.
Disponíveis penas na faixa de 1 a 32. O padrão é deixar Automático. Esta
configuração tem mais sentido em ploters de pena.
• Virtual Pen: indica uma pena virtual quando você usa um ploter que

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AutoCAD 2D
não seja de penas.
• Screenning: indica a intensidade da cor, ou seja, determina a quantidade
de tinta que será lançada pela impressora durante a impressão. Valores
variam de 0 a 100, em que 100 corresponde à plotagem normal com a
qual você está habituado. Valores menores economizam tinta durante
impressões de teste ou quando deseja um efeito especial na plotagem.
• Linetype: tipo de linha usado na plotagem. O padrão é Use Object
Linetype, ou seja, deixar que a definição do tipo de linha seja feita no
próprio desenho.
• Adaptive: ajusta a escala do tipo de linha.
• Lineweight: indica a espessura do traço durante a plotagem.
• Line End Style: como será o acabamento da extremidade das linhas
desenhadas.
• Line Join Style: como será o acabamento de união de linhas.
• Add Style: cria uma nova tabela de estilos em Estilos Nomeados.
• Delete Style: apaga uma tabela de estilos existente.
• Fill Style: indica como serão preenchidas as áreas sólidas em cores.
• Edit Lineweight: permite editar as espessuras de linhas disponíveis.
• Save As: salva as configurações ativas como um novo arquivo *.cbt ou
*.sbt.

Exemplo de uso:
Neste caso, temos a seguinte situação:
•Ambas as figuras foram feitas nos mesmos layers, cor e espessura de
linha.
•Foram atribuídos diferentes estilos e plotagem a cada uma. A figura da
esquerda foi feita usando o estilo “Destaque” e a figura da direita usando
o estilo “Cinza”, ambos apresentados nas figuras anteriores.

Veja o efeito resultante na plotagem. Atente para duas coisas


principais:

• Independente das outra setagens para as duas figuras serem as mesmas,


estilos diferentes geram plotagens diferentes.

• Você pode economizar tinta do ploter ou pode gerar destaques


diferenciados no seu projeto se controla r a variável Screening.

• A definição feita na opção no menu Tools > Options > Plotting > Plotting
default plot style behavior for new drawings determinará qual será o Plot
Style Table (tabela de estilos de plotagem) para os layouts e objetos em
novos desenhos.

•A tabela de estilos de plotagem escolhida par ao layout será predominante


sobre todos os aspectos.

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AutoCAD 2D

•Ao iniciar um desenho com uma tabela de estilos dependente de cors,


você não pode depois trocar por uma tabela de estilos nomeada. O
contrário também é válido.

•Se você é usuário de versões anteriores de AutoCAD e estas informações


deixam-no um pouco confuso, talvez fosse melhor começar usando uma
tabela de estilos dependente por cores, que é a que você usou nas demais
versões, mesmo sem ter exatamente este nome. Além disso, seria uma
boa sugestão usar o ACAD.BT como tabela de estilos logo de início.

• Você pode trocar uma tabela de estilos de um layout, podendo ter uma
tabela de estilos diferente para cada layout, configurando assim diferentes
destaque, cor e espessura para um mesmo objeto, dependendo do layout
em que ele se encontra.

Configurando Ploters
O AutoCAD cria e altera configurações de plote por meio de arquivos
de configuração de ploters no Autodesk Plotter Manager que funciona
de maneira similar ao Windows ao configurar impressoras. Você pode
criar e gerenciar arquivos PC3 (ploter configuration) no Plotter Manager
(Gerenciador de Ploters)

O Plotter Manager simplifica a configuração de ploters por usar um wizard


(guia) em lugar das linhas de texto em versões anteriores. Este cria
diretamente os arquivos PC3.

O AutoCAD disponibiliza uma sére de drives especializados para outras


impressoras, além da Windows System Printer, que utiliza a impressora
corrente do Windows.

Para ploters, a Autodesk oferece drives que permitem imprimir com


a máxima qualidade possível. Se o driver não estiver disponível para
o seu ploter, contate o fabricante par obter uma versão de driver
compatível.

Se você sempre usa Windows Sustem Printer, precisa somente trocar a


configuração do tamanho do papel quando altear o tamanho do papel de
sua plotagbem.

Uma pasta do Windows será apresentada com as configurações atualmente


disponíveis para você poder alterá-las se necessário e coma opção Add-
A-Plotter Wizard (guia par adicionar um ploter).

Cada uma das configurações disponíveis é na realidade um arquivo PC3


com todas as definições do ploter ou impressora desejados. Eles estão
no diretório ACAD2000\Plotters. Por serem arquivos, isto quer dizer que
podem ser transportados de uma máquina para outra sem necessidade
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AutoCAD 2D
de reconfiguração do plotter em cada máquina.

Inserindo uma nova configuração no seu computador.


•Ao acionar a opção Add-A-Plotter Wizard, automaticamente aparecerá
a tela ao lado, que é apenas um informativo. Clique em avançar.
•Você pode selecionar a configuração de um ploter local (My Computer)
na rede (Network Plotter Server) ou usar a configuração da impressora
padrão do Windows (System Printer).
•Cada opção leva as opções futuras diferenciadas.
•Vamos descrever aqui a configuração de um plotter local (My
Computer).
•Você pode selecionar um dos ploters cujo drive já acompanha o AutoCAd,
ou se tiver um disco de instalação para seu ploter, clique em Have
Disk...
•Você pode importar arqui informações completas de arquivos PCP ou
PC2, que são arquivos de versões anteriores do AutoCAD, para definir as
diversas opções de impressão usando esse ploter.

•Você vai configurar para porta do computador em que está conectado


seu ploter, ou se vai mandar a plotagem para um arquivo de plotagem
*.plt, ou se vai mandar a plotagem para um Spool para processmento da
impressão em rede.
•Caso o nome apresentado par ao ploter não atenda a suas necessidades
de identificação, coloque o nome mais apropriado.
•Você tem aqui a opção de faze a modificação da configuração do ploter
(Edit Configuration) ou calibrar o ploter (Calibrate Plotter).
•A modificação da configuração do ploter será explicada em seguida.
•A calibração do ploter é especialmente necessária quando é fundamental
a precisão absoluta na plotagem. A calibração é necessária por que às
vezes, o por exemplo, vocÊ percebe que uma linha que deveria ter
200.0 mm tem na realidade 199.5 mm. A calibração permite corrigir esta
distorção.

Inserindo uma nova configuração com endereço de rede para ploters


•A interações são basicamente as mesmas utilizadas para a configuração
de um ploter no seu micro. Basicamente, o que vai variar é o fato de
colocar um endereço de rede ao qual está associada a impressora ou
ploter que deseja usar.

Inserindo uma nova configuração a partir de uma impressora instalada


no Wndows
•As interações são basicamente as mesmas utilizadas para configuração
de um ploter no seu micro. Basicamente, o que vai variar é que você terá
uma tela em que deve escolher qual das impressora ou ploter instalados
no Windows você deseja usar.

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AutoCAD 2D
Alterando uma configuração existente
Para isso o Plotter Manager a dê um clique duplo sobre o ícone do ploter
ou impressora que deseja alterar.

• Uma janela similar à apresentada ao lado será mostrada.


• Em General, você pode colocar uma descrição mais detalhada que ajude
a identificar o ploter ou impressora mais facilmente.
• Em Ports, você pode altera a porta de conexão com o ploter ou
impressora.
• Em Device and Document Sttings, é possível configurar o que segue:

• Media: fonte e tamanho do papel, tipo de mídia 9papel) usado e destino


a mídia (para ploter que possuem essa função).
• Graphics: permite definir características particulares par impressão de
vetores e imagens raster no ploter.
• Custom Properties: permite customizar algumas características para
o ploter, como: qualidade de plotagem, controle de mistura de cores,
mensagem em impressões grande e correção gama.
• Inicialization Strigs: utilizado para emitir informação de pré-
inicialização, pós-inicialização e término de plotagem em ploters não
suportados diretamente.
• User defined Paper Sizes & Calibrationi: permite ao usuário
interferir diretamtne em algumas características padrões do ploter ou
impressora.
PMP File Name: um arquivo PMP é gerado sempre que você calibra
um ploter, ou seja, é o arquivo que armazena as informações de
calibração.
Plotter Calibration: permite calibrar o ploter.
Custom Paper Size: permite criar tamanhos de papel diferentes dos
padrões disponíveis para o ploter.
Modify Standar Paper Size: permite alterar a configuração padrão de
tamanhos de papel para o dispositivo escolhido.

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