COM60016
2 sks
1. CS = Computer Science
2. SE = Software Engineering
3. IS = Information System
4. IT = Information Teknologi
5. CE = Computer
Engineering
7
Computer engineering / teknik komputer (CE)
Computer Engineer:
mampu mendesain dan
mengimplementasikan sistem
yang melibatkan integrasi
software & Hardware
8
Computer science/ilmu komputer/informatika (CS)
Computer Scientist:
mempunyai kemampuan dalam
menerapkan teori dalam
pengembangan software dan/atau
hardware (porsi kecil)
9
Software engineering/RPL (SE)
Software Engineers:
mampu dengan baik
mendesain dan
mengimplementasikan sistem
software dalam skala besar
10
Information systems (IS)
11
Information technology (IT)
Information Technology
Specialist:
mampu merencanakan,
mengimplementasi,
mengkonfigurasikan dan
memelihara infrastruktur
sistem komputer pada sebuah
organisasi.
12
18 Dasar ilmu Rumpun Keilmuan Komputer di Domain
pertama/Domain pengetahuan inti (APTIKOM, 2019)
Information
Information Management (IM)
Graphics and Human-Computer
Assurance and Network and
Visulization (GV) Interaction (HCI)
Security (IAS) Communication
(NC)
Networking and
Intelligent Systems Operating Systems Platform-based
Communications
(IS) (OS) Development (PBD)
(NC)
Software
Parallel and
Programming Development Software
Distributed
Languages (PL) Fundamentals Engineering (SE)
Computing (PD)
(SDF)
1. Algorithm and Terkait dengan konsep dan keahlian/kecakapan utama yang diperlukan untuk
Complexity (AL) mendesain, menerapkan, dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan
masalah.
2. Architecture and Terkait dengan kemampuan untuk mengembangkan pemahaman yang lebih
Organization (AR) mendalam mengenai lingkungan perangkat keras yang menjadi dasar seluruh
proses komputasi, serta antarmuka yang dibangun untuk lapisan perangkat
lunak yang lebih kompleks.
3. Computational Terkait dengan pengetahuan dan kemampuan yang berkaitan dengan aplikasi
Science (CS) ilmu computer untuk memecahkan masalah berkaitan dalam disiplin ilmu
yang berbeda-beda
4.Discrete Structures Terkait dengan pengetahuan yang berkaitan denan teori, logika, teori grafis,
(DS) dan teori kemungkinan.
Dasar Ilmu Rumpun Keilmuan Komputer (APTIKOM, 2019)-2
5. Graphics and Terkait dengan kemampuan untuk memanipulasi dan memproduksi gambar
Visulization (GV) dengan menggunakan komputer.
7. Information Terkait dengan pengetahuan yang menentukan kendali serta proses, baik
Assurance and secara teknik maupun kebijakan, yang dimaksudkan untuk melindungi serta
Security (IAS) mempertahankan informasi dan sistem informasi dengan memastikan
kerahasiaan, integritas dan ketersediaan, serta memastikan adanya verifikasi
dan peneriman.
9. Intelligent Systems Terkait dengan pemahaman dalam merancang dan membangun sistem
(IS) cerdas sebagai solusi atas masalah yang rumit maupun tidak praktis untuk
diselesaikan dengan metode tradisional.
10. Networking and Terkait dengan pengetahuan mengenai seluk beluk jaringan komputer
Communications (NC) beserta mekanisme protokol komunikasinya.
11. Operating Systems Terkait dengan pemahaman mengenai sistem operasi yang berkaitan
(OS) dengan pengantarmukaan sistem operasi dengan jaringan, serta
pengembangan desain dan implementasi sistem operasi.
12. Platform-based Terkait dengan desain dan pengembangan aplikasi perangkat lunak yang
Development (PBD) berada dalam platform perangkat lunak tertentu.
13. Parallel and Terkait dengan logika eksekusi proses ganda secara simultan, yang
Distributed operasinya berpotensi untuk beririsan secara kompleks.
Computing (PD)
Dasar Ilmu Rumpun Keilmuan Komputer (APTIKOM, 2019)-4
14. Programming Terkait dengan media yang digunakan programmer untuk menjabarkan
Languages (PL) konsep, memformulasikan algoritma yang digunakan, dan alasan atau
deskaripsi pemecahan masalah.
15. Software Terkait dengan konsep dan kecakapan dasar yang berkaitan dengan proses
Development pengembangan perangkat lunak.
Fundamentals (SDF)
16.Software Engineering Terkait dengan penerapan teori, pengetahuan, dan praktik untuk
(SE) membangun sistem perangkat lunak yang handal secara efektif dan efisien
untuk memenuhi permintaan pelanggan dan pengguna.
17.Systems Terkait dengan pendekatan integratif atas konsep-konsep dasar secara utuh
Fundamental dan sederhana, yang memberikan dasar umum bagi mekanisme dan
(SF) kebijakan khusus yang sesuai dengan bidang tersebut.
18. Social Issues and Terkait dengan pertimbangan dan analisis mengenai isu sosial, etika, hukum,
Professional Practice dan professional yang berkaitan dengan konteks komputasi.
(SP)
Literasi baru di
era Revolusi
Industri 4.0
Revolusi Industri
ALASAN EKSTERNAL
Perpres no 8 / 2012
• Tantangan dan
persaingan global
• Ratifikasi berbagai konvensi KKNI Penilaian
(IQF) kesetaraan
Sebuah dan
ALASAN INTERNAL Pernyataan pengakuan
kualitas kualifikasi
• Kesenjangan: SDM
mutu, jumlah, kemampuan. Indonesia
• Relevansi:
penghasil vs pengguna,
info kebutuhan vs human
capital planning
• Pengangguran SDM
• Beragam aturan kualifikasi
• Beragam pendidikan
Indonesia
24
Kerangka Kualifikasi
Instrumen untuk menentukan jenjang kualifikasi berdasarkan
deskripsi Capaian Pembelajaran (CP), yang merupakan:
alat untuk memetakan keahlian dan karir seseorang,
alat untuk mengembangkan kurikulum pendidikan.
pernyataan tentang apa yang diketahui, difahami dan dapat
dikerjakan oleh seseorang setelah menyelesaikan proses belajar.
25
Level Lulusan
S3
Spesialis S3
(Terapan) 9
S2 S2
8
(Terapan)
Profesi
7
D IV 6 S1
D III
5
D II
4
DI
3
SMK SMA
2
1
26
ANY QUESTIONS?
Pembelajaran mandiri via modul+worksheet