Anda di halaman 1dari 2

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Teknik sipil adalah salah satu cabang ilmu yang
mempelajari tentang merancang, membangun dan merenovasi
bangunan (Sutarman, 2013). Tidak hanya gedung dan
infrastruktur, tetapi juga mencakup lingkungan hidup manusia.
Seperti bangunan rumah, fasilitas umum jalan raya dan jembatan.
Dari ilmu teknik sipil ini penulis mencoba untuk
membawa teknik – teknik membangun ke dalam sebuah game
animasi, untuk dapat mengantarkan edukasi teknik sipil ke
pengguna dengan cara yang lebih mudah dipahami. Cara
penyampain yang digunakan untuk pembelajaran teknik sipil ini
ke dalam bentuk media informasi adalah game. Oleh karena itu
perlu adanya sebuah game yang dapat mengenalkan edukasi
teknik sipil ke pengguna.
Game yang diangkat dari cara – cara teknik membangun
ini dengan aplikasi game bernama “Agregas : Craftmant Builder”
adalah proyek pengembangan game berbasis RPG (role playing
game) untuk mengenalkan edukasi ilmu teknik sipil dan
memberikan wawasan ilmu teknik sipil dengan cara menarik.

1
2

1.2 Tujuan
Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan,
penelitian ini bertujuan untuk mengenalkan salah satu disiplin
ilmu teknik sipil kepada pengguna, yaitu membangun.

1.3 Rumusan Masalah


Rumusan masalah yang diambil adalah bagaimana
mengembangkan game yang dapat mengenalkan proses
membangun rumah kepada pengguna dengan perhitungan edukasi
teknik sipil yang sederhana.

1.4 Batasan Masalah


Batasan masalah yang akan diteliti adalah :
1. Menerapkan salah satu disiplin ilmu teknik sipil, yaitu
membangun.
2. Game RPG yang mengenalkan edukasi konstruksi
rumah.
3. Game sederhana berbasis PC

Anda mungkin juga menyukai