Anda di halaman 1dari 4

Melina Rahmadiah

Teknik Informatika/SMT 7

GAME DESIGN DOCUMENT

1. Product Specifications
a. Judul Game : Bob’s World
b. Ringkasan Terkait Judul : Game bergenre petualangan, dengan karakter utamanya
Bob’s (seperti super Mario bros), gameplay di game ini mempunyai tujuan untuk
menyelamatkan sang Putri cantik yang di culik kedalam hutan. Ada banyak rintangan
di game ini, mulai dari sungai, bom, pohon berduri, jamur, sampai monster jahat
(Predator).
2. Game Overview
a. Platform Game : Android dengan versi 1,255
b. Genre Game : Petualangan
c. Target Audience : Anak-anak dan semua kalangan
d. GameFlow/Game Layout Chart :
e. Character Game :
Bob’s, Jamur, siput, bunga berduri, (Predator : monster jahat), Rintangan (Sungai,
bom).
3. GamePlay & Mechanic :
a. Kondisi Menang : Mendapatkan koin banyak, menghindar dari jamur dan
monster dan tidak terjatuh ke sungai sampai ke finish tiang bendera untuk
menarik bendera dan mendapat poin lebih.
b. Kondisi Kalah : Ketika bob’s terjatuh ke sungai dan tersentuh oleh jamur,
siput, dan bunga berduri.
c. Pergerakan :
► : Maju
◄ : Balik arah/mundur
▲ : Lompat
d. Key Game :
Koin : Bernilai 1 poin
e. Behaviour : FSM (Finite State Machine)
f. Pembelian : pembelian koin dengan cara menonton iklan.

4. Story Board
a. Story & Narative : Bob’s terasa hampa sejak sang putri diculik kedalam hutan, lalu
bob’s berpetualang untuk menjelajahi hutan yang misterius, melewati rintangan, dan
melawan monster super jahat untuk menyelamatkan sang Putri cantik.
b. Game World : Menggunakan interface bernuansa hutan
c. Character Profile : Bob’s adalah sebuah karakter seperti Mario bros yang keliling
hutan untuk mencari sang Putri cantik.

5. Level

6. Interface
a. Visual Sistem : Interface Menu, Setting, Camera, dll.
b. System Control : Interface Control Game (Setting)

c. Audio : Interface Control Audio

d. Help Sistem

7. AI (Artificial Intelegent)
Pemain harus menekan tombol maju atau mundur agar Bob’s bergerak, pemain harus bisa
menghindar atau menginjak musuh dengan cara melompat agar tidak game over.

8. Art
Background, karakter, dan interface menggunakan bernuansa hutan untuk membawa
anda berimajinasi dan kembali ke masa lalu untuk mengalami masa kecil anda.

Anda mungkin juga menyukai