Nomor : 006/PPI-HSU/IX/2021
Lampiran : 1 Halaman
Hal : Undangan Partisipasi LKPBB VIRTUAL GARUDA COMPETITION 2021
Assalamu’alaikum Wr.Wb.
Dengan Hormat,
Sehubuung diadakan ”LKPBB VIRTUAL GARUDA COMPETITION 2021”. Kami selaku
panitia mengharapkan siswa-siswi dari Bapak/Ibu guru dalam acara lomba peraturan baris
berbaris(PBB) tingkat SMA/SMK/MA Sederajat se-Kalimantan Selatan yang akan dilaksanakan:
Hari : Minggu
Tanggal : 07 November 2021
Tempat : Aula Hotel Balqis Amuntai
Waktu : 08-00 s/d selesai
Demikian undangan ini, atas perhatian Bapak/Ibu guru, kami ucapkan terimakasih.
Wassalammu’alaikum Wr.Wb
Hormat Kami
Sekretaris
Ketua Pelaksana
Fatha Murgana
Mengetahui,
Ketua Purna Paskibraka KAB.HSU
Jahrani
PENGURUS KABUPATEN
PURNA PASKIBRAKA INDONESIA
HULU SUNGAI UTARA
Sekretariat: Jl. H.Hamidan Komplek Stadion Sei Karias Amuntai (0527) 63329
PETUNJUK TEKNIS
LOMBA KETERAMPILAN PERATURAN BARIS-BERBARIS (LKPBB)
VIRTUAL GARUDA COMPETITION 2021
TINGKAT SLTA SE- DERAJAT SE-KALIMANTAN SELATAN
I. KETENTUAN PESERTA
1. Peserta LOMBA KETERAMPILAN PERATURAN BARIS-BERBARIS (LKPBB)
VIRTUAL GARUDA COMPETITION 2021 merupakan pelajar tingkat SLTA
Sederajat di Kalimantan Selatan
2. Peserta wajib mengisi dan melengkapi formulir pendaftaran
3. Peserta berbentuk Tim/Pleton yang terdiri 12 orang dan 1 danton
4. Setiap sekolah maksimal bisa mendaftarkan 3 Tim
5. Data peserta harus sesuai dengan data yang di daftarkan disertai dengan surat
rekomendasi/tugas dari sekolah masing-masing.
6. Peserta diperbolehkan memakai seragam sekolah atau seragam lomba masing- masing
sekolah kecuali atribut PASKIBRAKA.
VI. PENILAIAN
1. Penilaian juara berdasarkan pada nilai PBB murni;
2. Kelebihan waktu akan mendapatkan pengurangan nilai 100 poin per menit dari nilai
keseluruhan;
3. Penilaian akan dihentikan apabila danton memberikan aba-aba hadap kanan setelah
selesai melaksanakan formasi;
4. Waktu akan dihentikan pada saat setelah danton keluar dari kotak danton;
5. Penilaian Tim terfavorit berdasarkan pada like terbanyak di sosial media instagram
6. Gerakan Formasi dinilai dari segi kesesuaian denah, kreativitas, tingkat
kesulitan,kekompakkan dan unsur PBB,sedangkan Variasi dinilai dari kreativitas,
tingkat kesulitan, dan semangat peserta;
7. Juara umum di ambil dari nilai keseluruhan;
VII. KATEGORI JUARA
1. Juara Umum (Trhopy + E-Sertifikat)
2. Juara Utama 1 (Trhopy + Uang Pembinaan + E-Sertifikat)
3. Juara Utama 2 (Trhopy + Uang Pembinaan + E-Sertifikat)
4. Juara Utama 3 (Trhopy + Uang Pembinaan + E-Sertifikat)
5. Juara Harapan 1 (Trhopy + E-Sertifikat)
6. Juara Harapan 2 (Trhopy + E-Sertifikat)
7. Juara Harapan 3 (Trhopy + E-Sertifikat)
8. Danton Terbaik (Trhopy + E-Sertifikat)
9. Variasi Formasi Terbaik (Trhopy + E-Sertifikat)
10.Tim Terfavorit (Trhopy +E- Sertifikat)
IX. PENUTUP
Demikian petunjuk teknis kegiatan LOMBA KETERAMPILAN PERATURAN
BARIS-BERBARIS (LKPBB) VIRTUAL GARUDA COMPETITION 2021 ini kami
sampaikan untuk dapat membantu semua pihak. Harapan kami kegiatan ini dapat
terlaksana dengan sukses.
Ketua Pelaksana
Fatha Murgan
NO GERAKAN PELAKS KETERANGAN
ANAAN
GERAKAN DI TEMPAT
1. Kumpul 1X Siswa… sebagai penjuru-siap sebagai
penjuru-pleton bersaf kumpul = mulai –
selesai (pasukan diistirahatkan)
2. Sikap Sempurna 1X Siap = GERAK
3. Setengah Lengan Lencang Kanan 1X Setengah Lengan Lencang Kanan
= GERAK – Tegak = GERAK
4. Lencang Kiri 1X Lencang kiri GERAK- Tegak GERAK
5. Setengah Lengan Lencang kiri 1X Setengah Lengan Lencang kiri
= GERAK – Tegak = GERAK
6. Lencang Kanan 1X Lencang Kanan = GERAK - Tegak =
GERAK
7. Hormat 1X Hormat GERAK-Tegak = GERAK
8. Hadap Serong Kiri 1X Hadap Serong Kiri = GERAK
9. Istirahat di tempat (parade) 1X Parade Istirahat di tempat = GERAK
10. Periksa Kerapian (Parade) 1X Parade Periksa Kerapian = MULAI
-Selesai (Pasukan di siapkan)
11. Hadap Serong kanan 1X Hadap Serong kanan = GERAK
12. Hadap Kanan 1X Hadap kanan = GERAK
13. Buka/Tutup Barisan 1X Buka Barisan = JALAN-Tutup Barisan =
JALAN
14. Lencang Depan 1X Lencang Depan = GERAK – Tegak =
GERAK
15. Hadap kiri 1X Hadap kiri = GERAK
16. Balik Kanan 1X Balik Kanan = GERAK
17. Balik Kanan Jalan di Tempat 1X Balik Kanan Jalan di Tempat = GERAK-
Henti = GERAK
18. 4 Langkah ke Kiri 1X 4 Langkah ke Kiri = JALAN
19. 3 Langkah ke Belakang 1X 3 Langkah ke Belakang = JALAN
20. 4 Langkah ke Kanan 1X 4 Langkah ke kanan = JALAN
21. 2 Langkah ke Depan 1X 2 Langkah ke Depan = JALAN
GERAKAN BERJALAN
22. Hadap Kiri (H-J) 1X Hadap Kiri Maju = JALAN
23. Balik Kanan (J-H) 1X Balik Kanan Henti = GERAK
24. Langkah Tegap (H-J) 1X Langkah Tegap Maju = JALAN,
25. Hormat kiri (J-J) 1X Hormat kiri = GERAK – Tegak = GERAK,
Langkah Biasa = JALAN
26. Tiap-tiap Banjar 2x Belok Kanan 1X Tiap-tiap Banjar 2x Belok Kanan =
(J-J) JALAN
27. Lari (J-H) 1X Lari = JALAN – Henti = GERAK
28. Langkah Perlahan (H-J) 1X Langkah Perlahan Maju = JALAN –
Langkah Biasa = JALAN
29. Belok Kiri (J-J) 1X Belok Kiri = JALAN
30. Tiap-tiap Banjar 2x Belok kiri 1X Tiap-tiap Banjar 2x Belok kiri = JALAN
(J-J)
31. Belok Kanan (J-J) 1X Belok Kanan = JALAN
32. Ganti Langkah (seluruh pasukan) 1X Ganti Langkah = JALAN
33. 2x Belok Kanan (J-J) 1X 2x Belok Kanan = JALAN
34. Melintang Kiri (J-J) 1X Melintang Kiri Maju = JALAN-LURUS-
Maju = JALAN
35. Balik Kanan(J-J) 1X Balik Kanan Maju = JALAN
36. Haluan Kiri (J-H) 1X Haluan Kiri JALAN-Henti= GERAK
37. Formasi
38. Variasi
39. Bubar Bubar = JALAN