JAKARTA
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan Program Diploma III (D3)
NIM : 12183120
Jakarta
2021
i
ii
iii
iv
v
vi
vii
ABSTRAK
Rapotadalah bukti fisik yang digunakan setiap sekolahan sebagai evaluasi siswa
dalam ketercapaian proses pembelajaran di sekolah.Rapotjuga memudahkan untuk
terselesainya pekerjaan karyawan yang mengooperasikan rapot tersebut. Namun
rapot pada sekolah MIS AL-HASANIYAH masih menggunakan rapot secara
konvensional, sehingga terjadi keterlambatan dalam pembuatan rapot, maka dari itu
penulis akan menggunakan metode Prototype sebagai acuan untuk penelitian yang
telah dilakukan oleh penulis terhadap sekolah MIS AL-HASANIYAH. Model
Prototype memiliki tahapan perangkat lunak yaitu pengumpulan kebutuhan, proses
design yang cepat, membangun Prototype, evaluasi dan perbaikan. Pembuatan
Aplikasi ini dengan codeigniter bertujuan untuk memberikan kemudahan dalam
pembuatan rapot di setiap semester nya. Dengan adanya aplikasi berbasis web
menggunakan codeigniter maka segala input dan output terhadap nilai siswa/i
menjadi lebih mudah, cepat, dan meminimalisir dalam kesalahan menjumlah nilai
rata-rata. Sehingga semua nilai yang telah di oleh dalam aplikasi berbasis web
tersebut akan memudahkan seluruh karyawan yang bertugas di dalamnya, dan
menghasilkan output rapot yang sesuai keinginan sekolah maupun siswa/i.
Kata Kunci: Perancangan Sistem, Kemudahan dalam Pembuatan Rapot,
Menggunakan Metode Prototype, Pengolahan Nilai, dan Hasil Cetak Rapot.
viii
ABSTRACT
Report cards are physical evidence that is used by every school as an evaluation of
students in the achievement of the learning process at school. Report cards also
make it easier to complete the work of the employees who operate the report cards.
However, the report card at the MIS AL-HASANIYAH school still uses the
conventional report card, so there is a delay in making the report card, therefore the
author will use the Prototype method as a reference for research that has been
carried out by the author on the MIS AL-HASANIYAH school. The Prototype model
has software stages, namely gathering requirements, fast design process, building
Prototypes, evaluation and improvement. Making this application with codeigniter
aims to provide convenience in making report cards in each semester. With a web-
based application using codeigniter, all input and output on student grades becomes
easier, faster, and minimizes errors in adding up the average score. So that all the
values that have been entered in the web-based application will make it easier for all
employees who work in it, and produce report cards that are in accordance with the
wishes of the school and students.
Keywords: System Design, Ease of Making Reports, Using Prototype Methods,
Value Processing, and Printed Reports.
ix
DAFTAR ISI
Lembar Judul Tugas Akhir......................................................................................i
Lembar Pernyataan Keaslian Tugas Akhir..............................................................ii
Lembar Pernyataan Publikasi Karya Ilmiah............................................................iii
Lembar Persetujuan dan Pengesahaan Tugas Akhir................................................iv
Lembar Konsultasi Tugas Akhir..............................................................................v
Kata Pengantar.........................................................................................................vi
Abstrak.....................................................................................................................vii
Daftar Isi..................................................................................................................ix
Daftar Simbol...........................................................................................................xi
Daftar Gambar.........................................................................................................xv
Daftar Tabel.............................................................................................................xvi
Daftar Lampiran..................................................................................................... xvii
BAB I PENDAHULUAN
1.1.LatarBelakang.................................................................................1
1.2. Tujuan dan Manfaat.......................................................................2
1.3. Metode Penelitian..........................................................................3
1.4. Ruang Lingkup...............................................................................5
BAB II LANDASAN TEORI
2.1. Konsep Dasar Sistem.....................................................................7
2.2. Teori Pendukung............................................................................17
BAB III ANALISIS SISTEM BERJALAN
3.1. Tinjauan Perusahaan......................................................................24
3.1.1. Sejarah Institusi Perusahaan................................................24
3.1.2. Struktur Organisasi dan Fungsi............................................25
3.2. Prosedur Sistem Berjalan...............................................................27
3.3. Activity Diagram............................................................................28
3.4. Spesifikasi Dokumen Masukan......................................................28
3.5. Spesifikasi Dokumen Keluaran......................................................29
3.6. Permasalahan Pokok......................................................................30
3.7. Pemecahan Masalah.......................................................................30
BAB IV PERANCANGAN SISTEM USULAN
4.1. Tahapan Perancangan Sistem........................................................31
4.1.1. Analisis Kebutuhan..............................................................31
4.1.2. Rancangan Diagram Use Case.............................................33
4.1.3. Rancangan Diagram Activitas.............................................35
4.1.4. Rancangan Dokumen Sistem Usulan...................................36
4.2. Perancangan Prototype..................................................................38
4.2.1. Entity Relationship Diagram ( ERD )..................................38
4.2.2. Logical Record Strukture ( LRS )........................................39
4.2.3. Spesifikasi File.....................................................................40
4.2.4. Class Model/Class Diagram................................................62
4.2.5. Squence Diagram.......................................................................63
4.2.6. Rancangan Prototype...........................................................64
4.2.7. Spesifikasi Hardware dan Software.....................................71
4.3. Pengujian Rancangan Antar Muka................................................72
x
4.4. Jadwal Implementasi......................................................................74
BAB V PENUTUP
5.1. Kesimpulan....................................................................................75
5.2. Saran..............................................................................................75
DAFTAR PUSTAKA..............................................................................................76
DAFTAR RIWAYAT HIDUP................................................................................79
SURAT KETERANGAN RISET............................................................................80
LAMPIRAN.............................................................................................................81
xi
DAFTAR SIMBOL
ACTOR
Orang proses, atau sistem lain yang berinteraksi dengan
sistem informasi yang akan dibuat di luar sistem informasi
yang akan dibuat itu sendiri, jadi walaupun simbol dari actor
adalah gambar orang, biasanya dinyatakan menggunakan
kata benda di awal frase nama actor.
USE CASE
Fungsionalitas yang disediakan sistem sebagai unit-unit
yang saling bertukar pesar antar unit atau actor biasanya
dinyatakan dengan menggunakan kata kerja di awal frase
nama Use Case.
ASOSIASI/ASSOCIATION
Komunikasi antara actor dan Use Case yang berpartisipasi
pada Use Case atau Use Case memiliki interraksi
denganactor.
EKSTENSI/EXTEND
Relasi Use Case tambahan ke sebuah Use Case dimana Use
Case yang ditambahkan dapat berdiri sendiri walau tanpa
Use Case tambahan memiliki nama depan yang sama
dengan Use Case yang di tambahkan.
GENERALISASI/GENERALIZATION
xii
b. Simbol Activity Diagram
STATUS AWAL/INITIAL
AKTIVITAS/ ACTIVITY
PERCABANGAN / DECISION
PENGGABUNGAN/ JOIN
SWIMLINE
xiii
c. Simbol Class Diagram
xiv
d. Simbol Squence Diagram
HIMPUNAN ENTITAS
Digunakan untuk menggambarkan objek
yang dapat diindentifikasi dalam
lingkungan dalam lingkunganpemakai.
ATRIBUT
Menggambarkan elemen-elemen dari satu
entity yang
menggambarkan entity.
RELASI
Entity dapat berhubungan satu sama lain. Hubugan ini
disebut
relationship.
LINK
Digunakan untuk menghubungkan entity dengan relasi
dan
entity dengan atribut.
xv
xvi
DAFTAR GAMBAR
xvii
DAFTAR TABEL
xviii
DAFTAR LAMPIRAN
xix
BAB I
PENDAHULUAN
Pada tahun 1995-2020 sekolah MIS AL-HASANIYAH telah berdiri, sejak itulah
hingga saat ini 2021 bagaimana kegiatan belajar, pembuatan soal, mengoreksi soal,
dan pembuatan rapot semua itu terlaksana secara konvensional. Pada sekolah MIS
AL-HASANIYAH dengan kegiatan yang ada dalam belajar memerlukan waktu yang
sangat lama. Dengan hasil penelitian yang ada, maka penulis telah membuatkan
karangan rapot berbasis web dengan codeigniter bertujuan untuk memudahkan dalam
pembuatan rapot.
metode konvensional yang memerlukan waktu, biaya, dan tenaga yang cukup
banyak. Sedangkan tujuan dari pelaksanaan pembuatan rapot tersebut adalah untuk
mengetahui hasil belajar siswa dalam pemahaman materi di setiap kompetensi dasar
yang ada.
kompetisi dalam segala aspek kehidupan semakin terasa sulit untuk dapat
tentunya memakan waktu yang cukup lama, sekarang dituntut untuk menggunakan
1
2
melalui program baru yaitu Aplikasi Raport Digital (ARD) ini dengan menggunakan
pelaporan hasil belajar berbasis aplikasi daring dengan menggunakan Aplikasi Rapor
Digital (ARD).
merasakan bagaimana sistem yang akan bekerja daripada karyawan yang lelah dalam
aplikasi yang penulis buat akan dinamakan aplikasi rapot codeigniter berbasis web (
ARCBW )aplikasi inilah akan membuat rasa penasaran terhadap guru/wali kelas,
karena fitur-fitur pada aplikasi yang dibuatkan oleh penulis dalam aplikasi tersebut
akan memudahkan mengolah nilai yang mengalami banyak perbedaan terhadap rapot
konvensional. Sehingga timbul rasa penasaran dalam hasil pencetakan rapot setelah
nilai selesai diinput seluruhnya per mata pelajaran yang diampu oleh siswa/i. Maka
dari itulah pembuatan rapot secara digital sangat diperlukan selain memudahkan,
Adanya tujuan dari pembuatan tugas akhir ini diuraikan sebagai berikut:
(ARCBW)
Metode yang digunakan dalam peneliatian ini ialah metode Prototype yaitu :
pengembangan perangkat lunak berupa model fisik sistem dan berfungsi sebagai
4
versi awal sistem. Prototype akan dihilangkan atau ditambahkan pada bagiannya
sehingga sesuai dengan perencanaan dan analisis yang dilakukan oleh pengembang
1. Pengumpulan Kebutuhan.
Proses yang penulis gunakan adalah proses secara desain gambar melalui
media kertas guna menggambarkan sistem rapot yang akan di buat untuk
3. Membangun Prototype.
Dalam metode inilah perbaikan dalam pembuatan rapot yang akan digunaka
1. Wawancara
Wawancara yaitu melakukan tanya& jawab pada studi kasus yang sedang
dibahas, untuk mendapatkan informasi secara lengkap dari narasumber yaitu bagian
operator sekolah. Hasil wawancara yang diperoleh yaitu informasi berkaitan sistem
raport, mata pelajaran, data siswa, data guru mapel dan data walikelas. Wawancara
5
2. Observasi
berlangsungnya pembuatan nilai raport di sekolah. Dalam hal ini penulis melakukan
3. Studi Pustaka
Studi Pustaka yaitu dengan cara mencari referensi atau teori yang diperlukan
melalui buku atau jurnal ilmiah yang ada kaitannya dengan masalah-masalah
pembuatan sistem pengolahan nilai raport. Referensi yang penulis lakukan dengan
mencari di buku, jurnal ilmiah, makalah, maupun situs internet mengenai sistem
informasi pengolahan nilai raportdan buku yang membahas sistem pembuatan dan
sistem pengolahan nilai raport serta beberapa referensi lain yang menunjang tujuan
penelitian.
situasi di sekolah MIS AL-HASANIYAH yang mana segala kegiatan masih secara
Maka dengan adanya tujuan pembuatan Tugas Akhir ini, penulis dapat
memberikan solusi terhadap masalah yang di dapat mengenai pembuatan rapot agar
Selain itu, melihat masalah yang masih konvensional pada sekolah MIS AL-
HASANIYAH maka penulis membuat karangan rapot melalui codeigniter pada web
rapot agar dapat di gunakan untuk memudahkan segala kegiatan panilaian dan
menimalisir kesalahan dalam menghitung atau menjumlah nilai dari siswa saat ujian
dikoreksi sehingga dapat memperoleh nilai rapot yang baik, mudah, cepat, dan tidak
nantinya terdiri dari dua pelaku yaitu operator bertugas mengolah data siswa, guru,
dan data lainnya. Jika masalah pengolahan data telah diselesaikan oleh operator,
maka pengolahan nilai dapat dilakukan oleh wali kelas yang bertugas didalam sistem
aplikasi rapot codeigniter berbasis web ( ARCBW ) hingga terselesainya cetak rapot.
BAB II
LANDASAN TEORI
Menurut (Sasono & Belakang, 2017) adalah :“Sistem adalah kumpulan orang
untuk mencapai tujuan.maka dari itu Sistem memiliki beberapaa karateristik dan sifat
yang terdiri dari kompenen sistem, batasan sistem, lingkungan luar sistem,
sasaran sistem”.dalam satu organisasi yang dibutuhkan pada suatu sistem yang
berinteraksi, dan saling bergantung sama lain untuk membentuk suatujaringan kerja
B. Pengertian Informasi
dapat berguna bagi penerimanya. Informasi adalah data-data yang di proses pada
7
8
data yang memiliki manfaat dalam mengambil keputusan mengenai suatu hal.
yang memanfaatkan media situs (website) yang bisa diakses melalui jaringan
internet. Pembelajaran berbasis web atau yang dikenal juga dengan "web based
learning" merupakan salah satu jenis penerapan dari pembelajaran elektronik (E-
tidak langsung (asynchronous), seperti forum, mailing list atau buku tamu.
9
tempat, pengajar dan bahan ajar. Hal ini menyebabkan pembelajaran lebih
diakses dengan mudah oleh setiap orang. Hal ini dikarenakan sifat media
internet yang mengglobal dan bisa diakses oleh siapapun yang terkoneksi
E. Website/Program
1. Internet
mendapatkan informasi dengan cepat dan murah maka dari itu internet sangat
2. Web
3. Web Server
dokumen tertentu atau layanan lain yang disediakan oleh server. Server
protokol HTTP. Web server adalah suatu sistem komputer ,jenis layanan
Kejuruan, 2021)
PHP adalah script yang digunakan untuk membuat halaman web yang
suatu halaman itu diminta oleh client. PHP juga besifat open source sehingga
dapat membuat suatu aplikasi yang dapat mengelola dan memanipulasi data”.
(Wibawa, 2017)
view.
12
request dan data dari user kemudian menentukan apa yang akan
d. Codeigniter 3
e. MYSQL
f. Database
komputer.
terbaru, mudah dibaca oleh manusia dan juga mudah dimengerti oleh
F. Pengertian Rapot
informasi ke siswa dan orang tua secara langsung ,rapot juga sebagai bukti fisik yang
pembelajaran.”.rapot atau raport adalah buku yang berisi nilai kepandaian dan
prestasi belajar murid di sekolah, berfungsi sebagai laporan resmi guru kepada
orangtua wali murid yang wajib menerimanya.Raport itu sendiri merupakan salah
Aplikasi Raport Digital (ARD) adalah aplikasi pelaporan hasil belajar secara
daring yang dimiliki oleh madarasah yang berada di bawah naungan Kementerian
Agama RI. Untuk bisa mengakses ARD, user dapat menggunakan browser internet
belajar siswa madrasah berbasis daring yang dimiliki oleh madrasah yang berada di
bawah naungan Kementerian Agama RI. Penggunaan Aplikasi Rapor Digital mulai
G. Basis Data
menginformasi yang didapatkan pada tahap analisis menjadi struktur data”. Basis
barang hewan, peristiwa, konsep, keadaan, dan sebagian yang berwujudkan dalam
Prototyping perangkat lunak adalah salah satu metode siklus hidup sistem
yang didasarkan pada konsep model bekerja (working model). Tujuannya adalah
lebih cepat dari pada metode tradisional dan biayanya menjadi lebih rendah. Ada
yang berupa model fisik kerja sistem dan berfungsi sebagai versi awal dari sistem.
Dengan metode prototyping ini akan dihasilkan Prototype sistem sebagai perantara
pelanggan dapat melihat dan melakukan pengerjaan dengan bagian dari sistem
Gambar II.1
Ilustrasi Metode Prototype
1. Pengumpulan kebutuhan
2. Membangun prototyping
3. Evaluasi protoptyping
4. Mengkodekan system
5. Menguji system
Setelah sistem sudah menjadi suatu perangkat lunak yang siap pakai, harus
6. Evaluasi Sistem
7. Menggunakan system
Perangkat lunak yang telah diuji dan diterima pelanggan siap untuk
digunakan.
Sebuah ERD mendeskripsikan data yang akan disimpan dalam sebuah sistem
1. Entity
Entity adalah sesuatu apa saja yang ada di dalam sistem, nyata
maupun abstrak dimana data tersimpan atau dimana terdapat data. Entitas
diberi nama dengan kata benda dan dapat dikelompokan dalam empat
18
jenis nama, yaitu orang, benda, lokasi, kejadian (terdapat unsur waktu di
dalammya).
2. Relationship
yang terjadi adalah sebuah bentuk belah ketupat dihubungkan dengan dua
3. Atribut
relationship.
jelas dan mudah untuk dipahami” (Irnawati & Galih Bayu Aji Listianto,
2018) .Berikut adalah cara membentuk skema database atau LRS (Logical
satu dari dua entitas yang ada tau menyatukan kedua entitas tersebut.
Many.
19
berbagai aspek dalam sistem, ada beberapa diagram yang disediakan dalam
dengan sistem itu sendiri, dengan member sebuah narasi tentang bagai mana
dari sistem yang sedang dijelaskan yang memang dibutuhkan oleh aktor
Menyajikan interaksi antara Use Case dan aktor. Dimana, aktor dapat
berupa orang, peralatan atau sistem lain yang berinteraksi dengan sistem yang
2. Activity Diagram
digunakan untuk menunjukan aliran kerja bisnis (bussines flow). Dapat juga
3. Sequence Diagram
SequenceDiagrammenggambarkankelakuanobjekpadaUse
4. Class Diagram
dalam sistem. Diagram kelas dibangun berdasarkan diagram Use Case dan
diagram sekuensial yang telah dibuat sebelumnya. Kelas memiliki tiga area
pokok yaitu : Nama (stereotype), Atribut dan Metode. Atribut dan Metode
dalam segi digital, dikarenakan sekolah tersebut adalah sekolah yang terdapat di
pelosok kampung dan ditambah karyawan yang bertugas sebagai guru wali kelas
dan guru mapel adalah guru sudah berumur usia tua sehingga masalah tersebut
mendapatkan imbas kepada dunia digital saat ini. Berdasarkan data observasi yang
MIS AL-HASANIYAH masih mengalami permasalah pada rapot, ada yang sudah
terkomputerisasi dan ada pula yang tidak terkomputerisasi salah satunya MIS AL-
HASANIYAH yang tidak terkomputerisasi, maka dari itu tinjauan lapangan yang
perlukan untuk mempermudah segala kegiatan pembuatan rapot. Sudah lama sekali
dari tahun 1995-2021 hingg saat ini, seluruh kegiatan belajar di sekolah tersebut
masih konvensional sehingga belum ada kemajuan terhadap sekolah MIS AL-
HASANIYAH.
24
25
Gambar III.1
Fungsi yang di lakukan oleh seluruh karyawan yang ada sebagai berikut :
1. Ketua Yayasan
2. Kepala Sekolah
=> Mengawasi kegiatan pembelajaran dalam mengajar oleh setiap guru di kelas
=> Membackup pembelajaran guru yang tidak bisa hadir karena izin atau sakit
26
=> Mewakili apa yang kepala sekolah kerjakan jika kepala sekolah tidak ada
4. Sekretaris
=> Mancatat segala kegiatan baik rapat, dan notulen kegiatan setiap tahunnya
5. Bendahara
=> Mencatat segala pengeluaran sekolah baik transportasi, SPP, dan segala
6. Guru
=> Mengajar
=> Dan mengolah nilai agar menjadi nilai yang kompetensi yaitu dalam bentuk
rapot
=> Menginput seluruh pekerjaaan yang berkaitan dengan siswa melalui exel
8. Murid
=> Berprestasi
Prosedur yang di pakai dalam pembuatan rapot pada sekolah MIS AL-
seharusnya di bagikan pada tanggal yang telah di tentukkan oleh kepala sekolah,
namun tidak sesuai dengan tanggal yang telah di tentukan. Sehingga mengalami
keterlambatan dari segala segi penialai siswa/i itu sendiri, maupun penialaian orang
tua murid yang telah menunggu hasil kopentensi anaknya sejauh mana kemampuan
yang di pelajari pada sekolah MIS AL-HASANIYAH. Baik anak didiknya, naik
kelas ataupun tidak pada semester 2 pembuatan rapot semua itu belum di ketahui
akibat keterlambatan pembuatan rapot. Selain itu juga, orang tua murid memandang
sekolahan tersebut kurang baik akan struktur sistem kerja karyawan pada sekolah
MIS AL HASANIYAH baik karyawan yang bertugas, maupun guru mata pelajaran
secara konvensional :
Tahapan dimana pengolahan data siswa dimulai dari buku rapot yang
dipegang oleh wali kelas, jika sudah pada waktunya untuk pembuatan rapot pada
setiap semester sekali, maka buku rapot akan diberikan kepada staff tata usaha untuk
di tulis data siswa dan data wali dalam buku rapot tersebut.
2. Pengolahan Nilai
28
Jika staff tata usaha selesai menuliskan data siswa dan data wali, maka buku
rapot akan diberikan kembali kepada wali kelas. Yang mana nantinya, buku rapot
akan di tuliskan hasil seluruh nilai rata-rata rapot yang akan diperoleh dari guru mata
pelajaran dan guru wali kelas yang mendata seluruh mata pelajaran yang diampu
oleh siswa/i sehingga memperoleh nilai rapot rata-rata dan dituliskan pada buku
rapot.
Gambar III.2
A. DokumenMasukan
Jumlah : 2 lembar
B. Dokumen Keluaran
Jumlah : 2 lembar
nilai rapot dan cara menghitung nilai rata-rata siswa/i yang memakan waktu cukup
lama. Semua itu dikarenakan segala kegiatan masih belum bisa mengikuti sistem
digital, teruntuk sekolah MIS AL-HASANIYAH yang masih tertinggal dalam sistem
digitalisasi rapot. Dikarenakan juga seluruh karyawan yang bertugas minim akan
pengetahuan sistem digital yang sudah maju di zaman sekarang ini, walaupun sudah
ada staff tata usaha yang hanya baru memahami konsep sistem aplikasi yang ada di
komputer baik word, exel, dan aplikasi pemerintahan yang dikerjakan hanyalah KJP.
Dengan adanya berbagai masalah yang sudah di teliti pada sekolah MIS AL-
HASNAIYAH maka penulis dapat menyimpulkan yang akan di bahas dalam Tugas
Akhir kali ini ialah menjabarkan bagaimana cara mudah untuk bisa mendapatkan
nilai rapot secara cepat dan singkat. Maka dari itulah, pembuatan aplikasi rapot
codeigniter berbasis web ( ARCBW ) sangat diperlukan untuk membuat rapot agar
A. Kebutuhan Pengguna
k. Ubah password
31
32
B.Kebutuhan Pengguna
e. Mengolah absensi
h. Mengolah prestasi
i. Mengolah catatan
j. Cetak Rapot
k. Cetak leger
l. Ubah Password
33
Gambar IV. 1
Tabel IV.1.
Tabel IV.2.
Gambar IV.2
aplikasi rapot codeigniter berbasis web ( ARCBW ) terhadap sekolah MIS AL-
HASANIYAH :
A. DokumenMasukan
Sumber : Operator
Jumlah : 7 lembar
A. DokumenKeluaran
dimilikinya
Jumlah : 7 lembar
Frekuensi :Setiap wali kelas yang telah selesai mengolah data nilai,dll.
Gambar IV.3
Gambar IV.4
Nama : m_admin
Akronim : admin
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.3.
Nama : m_ekstra
Akronim : Ekstrakurikuler
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.4.
Nama : m_guru
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.5
Nama : m_kelas
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.6
Nama : m_mapel
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.7
Nama : m_siswa
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.8
Nama : m_tumbuh
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.9
Nama : Tahun
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.10
Nama : t_guru_mapel
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.11
Nama : t_kelas_siswa
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.12
Nama : t_kkm
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.13
Nama : t_mapel_kd
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.14
Nama : t_naikkelas
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.15
Nama : t_nilai
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.16
Nama : t_nilai_absensi
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.17
Nama : t_nilai_ektra
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.18
Nama : t_nilai_ket
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.19
Nama : t_nilai_sikap_so
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.20
Nama : t_nilai_sikap_sp
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.21
Nama : t_nilai_tumbuh
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.22
Nama : t_prasetasi
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.23
Nama : t_walikelas
Media : Harddisk
Software : Mysql
Tabel IV.24
62
Gambar IV.5
Gambar IV.6
Gambar IV.7
Gambar IV.8
Operator
Gambar IV.9
Gambar IV.10
Gambar IV.11
Gambar IV.12
Gambar IV.13
Gambar IV.14
E.Tampilan Rapot
71
Gambar IV.15
A. Server
1) CPU
2) Mouse
3) Keyboard
B. Client
1) CPU
2) Mouse
3) Keyboard
2. Spesifikasi Software
A. Server
B. Client
Prototype yang diusulkan ,antarmuka dan diuji dari sisi back-end atau
1. Pengujian Front-end
Tabel IV.25.
No Beranda Data Data Data Data Data Set Set Set Set Ubah
Guru Siswa Kelas Mapel Ektra Tahun Kelas Mapel Wali Password
Aktif Kelas
1
2
3
4
5
Sukses 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
Nilai 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Kesuksesan
2. Pengujian Back-end
Gambar IV.26
Jadwal Implementasi
NO KEGIATAN WAKTU
BULAN I BULAN II BULAN III
75
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1 Pengumpulan Data
2 Analisa
3 Pemeliharaan
Perangkat Lunak
4 Membangun
Prototyping
5 Desain Sistem
6 Pembuatan sistem
7 Pengujian sistem
8 Evaluasi
BAB V
PENUTUP
5.1. Kesimpulan
kebutuhan pengguna yaitu operator dan guru yang terurai sebagai berikut:
5.2. Saran
yang sudah ditentukan dan menambahkan ilmu yang lebih banyak mengenai sistem
digital pada era zaman sekarang, sehingga aplikasi rapot codeignetir berbasis web
75
DAFTAR PUSTAKA
berbasis Web untuk Meningkatkan Hasil Belajar dan Motivasi Belajar. Jurnal
Aris, A., Anggara, R., & Zamzami, Z. A. (2016). Perancangan Sistem Informasi
Penerimaan Siswa Baru Berbasis Web Pada PKBM Bhakti Sejahtera. Cices,
Gede, D., Divayana, H., Suyasa, P. W. A., & Sugihartini, N. (2016). Pengembangan
Ganesha. 5, 149–157.
Irnawati, O., & Galih Bayu Aji Listianto. (2018). Metode Rapid Application
Kesalahan dalam Praktik. Jurnal Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 5(1),
77. https://doi.org/10.25126/jtiik.201851610
76
77
https://doi.org/10.23887/ekuitas.v7i1.16488
Industri Fakultas Teknik Universitas Kadiri). JATI UNIK: Jurnal Ilmiah Teknik
Silviana, A. B., & Thalib, F. (2018). Pengembangan Situs Web sebagai Wadah
Studi, P., Informasi, S., Indonesia, U. K., & Kejuruan, S. M. (2019). Sistem
https://doi.org/10.34010/jati.v9i2
Syawalia, F., & Sari, Y. S. (2019). Analisa dan Perancangan Sistem Informasi
Akademik Sekolah Sepak Bola Berbasis Web ( Studi Kasus : Sekolah Sepak
Bola Tunas Betawi Football Club ) Pendahuluan Studi Literatur. 1(3), 74–83.
Wati, E. F., & Kusumo, A. A. (2016). Penerapan metode unified modeling language
( UML ) berbasis desktop pada sistem pengolahan kas kecil studi kasus pada PT
78
I. Biodata Mahasiswa
NIM : 12183120
II. Pendidikan
Formal
79
SURAT KETERANGAN RISET
80
LAMPIRAN – LAMPIRAN
81
82