Anda di halaman 1dari 22

UML

• Unified Modeling Language


• UML muncul karena adanya kebutuhan
pemodelan visual untuk
menspesifikasikan, menggambarkan,
membangun, dan dokumentasi dari sistem
perangkat lunak
Langkah-langkah pembuatan
UML
Use Case
• Pemodelan untuk menggambarkan
kelakuan (behavior) sistem yang akan
dibuat.
• Diagram use case mendeskripsikan
sebuah interaksi antara satu atau lebih
aktor dengan sistem yang akan dibuat
• Terdapat beberapa simbol dalam
menggambarkan diagram use case, yaitu
use cases, aktor dan relasi.
Simbol-Simbol Use Case
Contoh Usecase
• Diagram use case adalah sebuah diagram yang
menjelaskan apa yang harus dilakukan oleh sistem pada
level konseptual sehingga kita akan memahami apakah
keputusan yang diambil oleh sistem adalah benar atau
tidak.
• Cobalah bertanya seperti ini: Apakah saya akan
menggunakan proses mengubah pemesanan jika saya
tidak pernah melakukan pemesanan? Tentu saja tidak.
• Semua proses di atas akan menjadi berguna jika
terdapat proses melakukan pemesanan, dan semua
proses di atas sebenarnya berkaitan dengan melakukan
pemesanan.
• Tapi jika proses pemesanan saja tidak pernah dilakukan,
apakah hal ini akan memberikan nilai? Tentu saja tidak.
• Oleh karena itu, gambarlah diagram use case yang
berfokus pada nilai yang akan diberikan kepada aktor.
Studi Kasus
• Sistem informasi manajemen perpustakaan merupakan sebuah
sistem informasi untuk mengelola informasi yang diperlukan dalam
suatu perpustakaan yang meliputi pendaftaran pustaka, anggota,
dan proses peminjaman pustaka. Aturan perpustakaan yang harus
diatasi pada sistem informasi manajemen perpustakaan yang akan
dimodelkan adalah sebagai berikut:
1. Pustaka dapat memiliki lebih dari satu pengarang
2. Anggota dapat memiliki lebih dari satu nomor telepon
3. Seorang anggota dapat melakukan sebuah peminjaman dalam
satu waktu dan boleh lebih dari satu pustaka
4. Seorang anggota dapat mengembalikan pustaka yang dipinjam
tidak dalam waktu yang bersamaan walaupun pustaka-pustaka itu
dipinjam pada waktu yang sama.
5. Pengunjung yang bukan anggota tidak diperbolehkan meminjam
pustaka.
6. Proses pendaftaran pustaka, anggota, dan peminjaman dilakukan
oleh petugas perpustakaan.
7. Anggota dan pengunjung dapat melakukan pencarian pustaka.
• Sistem informasi yang akan dibuat adalah aplikasi berbasis web.
Manajemen perpustakaan meliputi fungsi-fungsi sebagai berikut:
1. Mengelola data pustaka, meliputi:
a. Memasukkan data pustaka
b. Mengubah data pustaka
c. Menghapus data pustaka
2. Mengelola data anggota, meliputi:
a. Memasukkan data anggota
b. Mengubah data anggota
c. Menghapus data anggota
3. Mengelola data peminjaman, meliputi:
a. Memasukkan data peminjaman
b. Mengubah data peminjaman (mekanisme pengembalian
pustaka)
4. Mencari pustaka
Jawab:
Pemecahan studi kasus tahap pertama yaitu melakukan pencarian
aktor. mulailah bertanya dengan SIAPA, PERAN dan NILAI apa
yang akan didapatkan.
• Tahap selanjutnya adalah menemukan use case. Mulailah bertanya
dengan INFORMASI apa yang akan diberikan oleh sistem kepada
aktor.
• Tahap ketiga adalah membuat skenario per-use case.
Diagram aktivity
Diagram Sequensial
• Contoh diagram sequence untuk login
Diagram Kelas
• Diagram kelas atau class diagram menggambarkan struktur sistem
dari segi pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat untuk
membangun sistem. Kelas memiliki apa yang disebut atribut dan
metode atau operasi.
– atribut merupakan variabel-variabel yang dimiliki oleh suatu kelas
• atribut mendeskripsikan properti dengan sebaris teks di dalam kotak kelas
tersebut.
– operasi atau metode adalah fungsi-fungsi yang dimiliki oleh suatu kelas
• Kelas memiliki tiga area pokok :
1. Nama
2. Atribut
3. Operasi
Contoh kelas : Manusia
• Atribut: nama, usia, tanggal lahir
• Method/Operasi: berjalan, makan, minum
Contoh Diagram Kelas
Diagram Kelas Untuk Studi Kasus SI
Perpustakaan
Yang dikerjakan
• Pada tahap proposal untuk analisa desain
sistem cukup berupa:
– Diagram Usecase
– Diagram Aktivity
• Pada tahap laporan TA, berupa:
– Diagram Usecase
– Diagram Aktivity
– Diagram Sequensial
– Diagram Kelas

Anda mungkin juga menyukai