Anda di halaman 1dari 73

Belajar Sketchup

Hilmansyah, ST
PERTEMUAN 1

Hilmansyah, ST
Tampilan Google Sketchup 2008
Ukuran Penggambaran
Penggunaan Mouse
Pengaturan Pada Sketch Up

• Pilih Tab"window" pada


menu atas kemudian pilih
"Model info". Kemudian
akan muncul jendela
seperti ini. Pilih "Units"
untuk menyeting satuan.
Pilihlah satuan yang anda
inginkan.jika sudah klik
tanda "x".
Pengaturan Tool Bar

• Menampilkan Toolbar
Google Sketchup
• Kemudian pilih menu view
> large tool set dan
seterusnya anda aktifkan
toolbar style,layer,
camera, drawing, solid tool
dan lain-lain sesuai dengan
kebutuhan dalam
menggambar seperti yang
ditunjukkan seperti gambar
disamping ini :
Pengaturan Tampak

• Untuk Memperlihatkan
Tampak dari suatu benda
yg meliputi guna
mempermudah dalam
proses penggambaran
• Tampak Depan
• Tampak Samping
• Tampak Atas
Pengaturan Layer

• Layer pada objek


sketchup digunakan
untuk lebih
mempermudah
penyeleksian objek
apabila objek sudah
terlalu banyak
Drawing Tool

1. Select : Berfungsi untuk memilih atau memodifikasi


objek/model ketika menggunakan alat-alat lain atau
perintah.
2. Make Component : Berbeda dengan Group, Make
Component digunakan untuk menggabungkan objek satu
kesatuan.
3. Paint Bucket : Digunakan untuk mewarnai atau
menyisipkan material pada objek.
4. Eraser : Untuk menghapus gambar atau material.
5. Rectangle : Untuk menggambar objek berbentuk kotak
6. Line : Untuk menggambar garis lurus.
Drawing Tool
7. Circle : Untuk menggambar objek berbentuk bulat.
8. Arc : Untuk menggambar setengah lingkaran.
9. Polygon : Untuk menggambar objek segi 4, 6, 8 dan
seterusnya.
10.Freehand : Untuk menggambar bebas.
11.Move : Untuk memindahkan objek.bisa juga mengkopi
objek.
12. Push/Pull : Untuk mendorong atau mengubah objek
menjadi 3 dimensi.
13.Rotate : Untuk memutar objek, dan mengkopi objek
14.Follow Me : Untuk mendorong objek yang disesuaikan.
Drawing Tool
15. Scale : Untuk mengubah ukuran besar kecil objek yang
di skala kan.
16. Offset : Menduplikasi garis objek yang disesuaikan.
17. Tape Measure Tool : Digunakan untuk mengukur.
18. Dimension : Digunakan untuk memberi dimensi pada
objek.
19. Protractor : Untuk Ukur sudut miring Konstruksi dan
menciptakan entitas Line.
20. Text Tool : Untuk menyisipkan tulisan.
21. Axes : Memindahkan atau reorientasi sumbu
menggambar.
22. 3D Text : Membuat teks 3 dimensi.
Drawing Tool

23. Orbit : Untuk memutar pandangan objek.


24. Pan : Memindahkan pandangan objek secara vertikal dan horizontal.
25. Zoom : Untuk memperbesar atau memperkecil pandangan objek.
26. Zoom Extents : Untuk memperbesar objek satu layar.
27. Previous : Undo preview
28. Next : Redo preview.
29. Position kamera : Posisi kamera (pandangan Anda) pada ketinggian
tertentu untuk memeriksa objek saling berhadapan atau berjalan
melalui model.
30. Look Around : Pivot kamera (pandangan Anda) dari titik stasioner.
31. Walk : Berjalanlah melalui (tur) model.
32. Section Plane : Buat pemotongan bagian efek memungkinkan Anda
untuk melihat geometri dalam model.
1. Push Pull ( Mejadikan objek 2D menjadi 3D )
Membuat Lubang Pada Objek 3D
Membuat Objek Lain Pada Objek 3D
2. Contoh Gambar

a. Contoh Gambar Yang Akan Kita Buat

b. Buat garis bantu dengan mengunakan tape measure


Sesuai Ukuran
2. Contoh Gambar

c. Buat garis dengan mengunakan Rectang atau line

b. Push pull dengan jarak 60mm


2. Contoh Gambar

c. Tarik garis 20mm dari kakan ke kiri


Dan 10mm dari bawah keatas

b. Tarik garis pertemuan dengan line


2. Contoh Gambar

c. Pushpull kearah belakang dengan jarak 45mm

b. Tarik garis persinggungan


2. Contoh Gambar

c. Pushpull kearah belakang sampai habis

b. Buat garis bantu dengan jarak 20mm


2. Contoh Gambar

c. Buat Arc pada titik garis bantu tadi

b. Pushpull sampai habis


2. Contoh Gambar

c. Buat garis bantu sesuai ukuran diatas

b. Buat lingkaran dia 30mm


2. Contoh Gambar

c. Buat garis bantu sesuai ukuran diatas

b. Buat arc lalu pushpull sampai habis


2. Contoh Gambar

c. Buat garis bantu sesuai ukuran diatas

b. Buat lingkaran dan pushpull sampai bolong


Selesai
2. Soal Gambar
PERTEMUAN 2

Hilmansyah, ST
2. Pembuatan Pondasi

a. Buat Ukuran Menggunakan Tape Measure Toool

b. Buat Denah Menggunakan line atau Rectang


c. Buat Ukuran Pondasi Tape Measure Toool

d. Beri Menggunakan Garis Line


e. Pindahkan Ke arah garim Menggunakan Perintah Move

f. Klik garis yang akan di lalui lalu Follow me


g. Beri Material pada Gambar Tersebut

h. Klik pada window klik style lalu hapus centrang sesuai gambar
2. Pembuatan Kolom Besi Bertulang

a. Buat Ukuran Menggunakan Tape Measure Toool

b. Atur Ketebalan Tembok (2CM) dan Dia besi 10 mm


c. Buat lingkaran diameter 10 mm lalu komponen dan copi

b. Buat as pada semua untuk Sengkang kolom


2. Pembuatan Kolom Besi Bertulang

e. Tarik garis dan harus garis yg tidak terpakai

f. Buat Lingkaran dengan dia 10mm pada as sengkang


2. Pembuatan Kolom Besi Bertulang

g. Beri material serta pushpull pada besi lurus

h. Copi Besi Sengkang dengan jarak 10 CM


2. Pembuatan Kolom Besi Bertulang

i. Buat Kotak Kolom pada uk 150 x 150 lalu


Komponenkan

j. Lalu Push pull pada area tersebut


3. Pembuatan Atap Jurai

a. Buat Denah Sesuai gambar

b. Pushpull Sesuai gambar diatas (3400mm)


c. Buat sudut 30 derajat Mengunakan Protactor
Samping kanan dan kiri

d. Tarik Garis pada titik Pertemuan


e. Lalu Push pull pada segitiga dan kasi lebih
Oversteak depan belakang 50 CM

f. Terik garis di bubngan lalu hapus garis yg tidak


terpakai
g. Copi garis pada ujung over steak kanan dan kiri
Lalu hapus garis yg tidak terpakai

h. Push pull kearah sejajar Tembok


4. Pembuatan Atap Limas

a. Buat Denah Sesuai gambar

b. Pushpull Sesuai gambar diatas (3400mm)


c. Buat sudut 30 derajat Mengunakan Protactor
Samping kanan dan kiri

d. Putar garis 45 derajat arah samping


e. Tarik Garis Pertemuan

f. Copi Segitiga limas Ke arah belakang


g. Mirror dengan cara klik kanan lalu flip along

h. Tarik garis bubungan atas ( Selesai )


3. Pembuatan Atap Limas Tak beraturan

a. Buat garis bantu sesuai ukuran diatas

b. Buat rectang sesuai gambar diatas


c. Pushpull area yang sudah dibuat

d. Buat sudut kemiringan limas dengan protactor


e. Tarik Garis pertemuan

f. Tarik garis pertemuan menyerupai limas


g. Buat sudut Kemiringan

h. Tarik Garis dan pertemukan dengan limas atas


i. Buat limas Sebelah Kiri

h. Beri material genteng pada atap biar lebih nyata


PERTEMUAN 3

Hilmansyah, ST
1. Contoh Soal Gambar
a. Buat garis bantu sesuai ukuran diatas

b. Push pull 5 cm dan komponenkan,


lalu buat Kutak sesuai gambar diatas
c. Offset dengan jarak 150mm lalu pushpull
Kearah atas dengan jarak 3400mm

d. Dalam pembuatan kusen buat garis bantu


Sesuai ukuran diatas
c. Offset dengan jarak 6mm lalu pushpull
Kearah belakang dengan jarak 150mm

d. Buat garis bantu sesuai ukuran kusen


yg digunakan pada tembok
c. Buat Atap seperti pada gambar diatas

d. Beri Unsur Material pada Hasil Gambar


c. Buat beberapa Scene pada Sketchup

d. Buat 5 Tampilan Scene sesuai dengan gambar diatas


c. Buka Layout lalu setting ukuran kertas gambar

d. Setting ukuran kertas sesuai gambar diatas ukuran kertas A4


c. Masukan Unsur Gambar kedalam Kertas

d. Atur sesuai kebutuhan gambar di sketchup model


PERTEMUAN 4

Hilmansyah, ST
a. Buat garis bantu sesuai gambar diatas

b. Buat Pondasi
c. Buat Kolom ukuran 150 x 150

d. Buat Sloof Ukuran 150 x 200


e. Buat Ringbalk ukuran 150 x 200

f. Buat Lantai dengan ukuran keramik 40x40


g. Buat Ukuran Kusen sesuai gambar diatas

h. Pasang Kusen Ke Tembok


i. Buat Plapond ruangan dan teras

j. Buat Atap
selesai
i. Tampilan Vray Render

j. Ganti Kamera Type Box


i. Hasil Tampilan

j. Pengaturan Environtment
i. Pengaturan GI Skylight dari 1 ke angka 10
i. Pengaturan GI Skylight dari 1 ke angka 10
PERTEMUAN 5

Hilmansyah, ST

Anda mungkin juga menyukai