Anda di halaman 1dari 1

Nomor 1

Simpulan mengenai Object Modelling Using ialah melakukan modeling


menggunakan UML yang dimana UML sendiri ialah adalah bahasa bergambar yang
digunakan untuk membuat cetak biru pada suatu perangkat lunak dan juga bahasa
standar untuk menentukan, memvisualisasikan, membangun, dan mendokumentasikan
artefak sistem perangkat lunak. UML dapat digambarkan sebagai bahasa pemodelan
visual tujuan umum untuk memvisualisasikan, menentukan, membangun, dan
mendokumentasikan sistem perangkat lunak. Meskipun UML umumnya digunakan
untuk memodelkan sistem perangkat lunak, UML tidak dibatasi dalam batasan ini. Ini
juga digunakan untuk memodelkan sistem non-perangkat lunak juga.

Nomor 2

Peran UML

UML alat yang dapat digunakan untuk menghasilkan kode dalam berbagai bahasa
menggunakan diagram UML dan memiliki peran dalam mengurus sistem non-
perangkat lunak, penekanannya adalah pada pemodelan suatu aplikasi perangkat
lunak.

Sebagian besar perannya untuk memodelkan berbagai aspek seperti statis,


dinamis.Dengan kondisi aspeknya yaitu artefak tidak lain adalah objek dan untuk
menempa bahasa pemodelan visual yang umum, kaya secara semantik dan sintaksis
untuk arsitektur, desain, dan implementasi sistem perangkat lunak yang kompleks
baik secara struktural maupun perilaku.

Fungsi UML

- Menggambarkan batasan sistem dan fungsi-fungsi sistem secara umum yang dibuat
dengan use case dan actor

- Menggambarkan kegiatan atau proses bisnis yang dilaksanakan secara umum yang
dibuat dengan interaction diagrams

- Menggambarkan representasi struktur statik sebuah sistem dalam bentuk class


diagrams

- Membuat model behavior dengan state transition

- Menyatakan arsitektur implementasi fisik menggunakan component and


development diagram dengan tujuan untuk menyampaikan atua memperluas
fungsionality dengan stereotypes.

Nama : Yudha Restu Adjie


NIM : 20200801323

Anda mungkin juga menyukai