Anda di halaman 1dari 17

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

3ds Max Studio merupakan salah satu software 3 dimensi yang paling populer di
Indonesia. Kepopuleran tersebut diraih karena kemampuan software ini dalam mengolah
proses modeling, animasi dan special effect 3 dimensi yang sangat baik dan mudah
digunakan. Beberapa karya terkenal industri perfilman membuktikan bahwa 3ds Max Studio
merupakan the best of 3D maker, seperti X-Men, The Matrix, Dr. Doolittle 2 dan masih
banyak lagi. Software ini juga merambah industri game. Penggemar game konsol Playstation
2 tentu mengenal Guitar Hero I & II. Keduanya juga dibuat dengan menggunakan software
3ds Max Studio.
Buku ini menguraikan dengan gamblang bagaimana proses pembuatan atau modeling
karakter, proses pembangunan struktur tulang hingga proses pembuatan animasi. Kelebihan
buku ini terletak pada tutorial kasus yang menuntun Anda untuk menguasai 3ds Max Studio
dengan cara belajar sambil bekerja (learning by doing). buku ini dapat diaplikasikan dengan
menggunakan software 3ds Max Studio release 5 sampai dengan 8.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan Latar belakang diatas yang telah dipaprkan oleh penluis, maka penulis
memiliki beberapa masaslah yang nantinya akan diselesaikan dalam makalah ini, diantaranya
adalah :

 Apa 3Ds Max itu?


 Bagaimana sejarah dari 3ds Max itu sendiri?
 Apa saja yang ada pada 3ds Max?
 Bagaimana fitur-fitur didalamnya?
 Bagaimana proses pembuatan model menggunakan 3ds Max?

1.3 Tujuan Penulisan

Adapun tujuan pembuatan makalah ini adalah sebagai berikut :

 Untuk Mengetahui aplikasi 3ds Max


 Diharapkan pembaca nantinya mampu menguasai 3ds Max
2

BAB II

PEMBAHASAN

2.1 Penjelasan 3ds MAX

3D Studio Max atau biasa dikenal dengan 3D Max adalah suatu software (Perangkat
lunak) untuk membuat sebuah grafik vektor 3 dimensi dan animasi. ditulis oleh Autodesk
Media & Entertainment, dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. 3D Studio Max
dikembangkan dari pendahulunya yaitu 3D Studio for DOS, tetapi untuk platform Win32.
Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Yang
sampai saat penulis membuat artikel ini yang terbaru adalah 3D Studio Max versi 9. Para
desain grafis banyak menggunakan software ini digunakan untuk membuat sebuah film
animasi, arsitektur rumah, ataupun membuat logo suatu perusahaan.

Untuk menjalankan aplikasi ini membutuhkan spesifikasi komputer yang cukup tinggi agar
mendapat kenyamanan saat menggunakannya. Karena banyak proses yang membutuhkan
grafik yang tinggi untuk melakukan rendering dan sebagainya.

2.2 Sejarah 3ds MAX

Produk asli 3D Studio diciptakan untuk platform DOS oleh Grup Yost dan diterbitkan
oleh Autodesk. Setelah 3D Studio DOS Release 4, produk tersebut ditulis ulang untuk
platform Windows NT, dan berganti nama menjadi "3D Studio MAX." Versi ini juga
awalnya diciptakan oleh Grup Yost. Album ini dirilis oleh Kinetix, yang pada saat itu divisi
Autodesk media dan hiburan. Autodesk membeli produk ini di tanda rilis kedua versi 3D
Studio MAX dan pengembangan diinternalisasi seluruhnya selama dua rilis berikutnya.
Kemudian, nama produk diubah menjadi "3ds max" (semua huruf kecil) untuk lebih sesuai
dengan konvensi penamaan Discreet perusahaan, sebuah perangkat lunak berbasis di
Montreal yang telah dibeli Autodesk. Pada rilis 8, produk tersebut lagi dicap dengan logo
Autodesk, dan namanya kembali diubah menjadi "3ds Max" (atas dan huruf kecil). Pada rilis
2009, nama produk diubah menjadi "Autodesk 3ds Max".
3

2.3 Elemen Dan Fitur 3ds MAX

Lembar kerja 3ds Max (singkatan dari 3D Studio MAX);

Keterangan :
1. Menu Bar
2. Command Panels
3. Object Categories
4. Rollout
5. Active Viewport
6. Viewport Navigation Controls
7. Animation Playback Controls
8. Animation Keying Controls
9. Snaps
10. Windows/Crossing Selection Toggle
11. Keyboard Shortcut Overide Toggle
12. Absolute/Relative Coordinate Toggle and Coordinate Display
13. Prompt Line and Status Bar
14. Maxscript Mini Listener
15. Track Bar
16. Time Slider
17. Main Toolbar
Tidak perlu aku jelaskan fungsi-fungsinya disini nanti di perjelas secara gamblang, dan
langsung praktek pada tutorial berikutnya.
Sekian.
4

Menu Bar pada 3ds Max

Sedikit penjelasan tentang Menu Bar, tidak banyak-banyak sampeyan nanti akan mumet atau
bingung. Menu bar adalah kumpulan perintah standar atau default Windows seperti halnya
aplikasi desain yang lain (menu File, Edit, View, danHelp). Di samping itu 3ds Max juga
menampilkan beberapa menu khusus, seperti;
1. Tools; berisi perintah yang memiliki kemiripan fungsi dengan tombol-tombol perintah
dalam toolbar utama.
2. Group; berisi perintah untuk mengkombinasikan/ menggabungkan objek.
3. Views; berisi perintah untuk mengatur tatanan viewport.
4. Create; berisi perintah untuk membuat objek.
5. Modifiers; berisi perintah untuk memodifikasi objek.
6. Reactor; berisi fasilitas untuk bekerja dengan bone (tulang/penulangan),
menghubungkan struktur bone dan fasilitas untuk memasangnya pada suatu karakter
yang dibuat.
7. Animation; berisi perintah perintah untuk membuat animasi dan batasan animasi pada
objek.
8. Graph Editor; berisi perintah-perintah untuk mengedit object dan animasi
9. Rendering; berisi perintah untuk menjalankan proses rendering.
10. Costumize; berisi perintah untuk user interface (antarmuka)
11. MaxScript; berisi perintah untuk bekerja dengan MAXScript dan membentuk bahasa
program/script
Demikian fungsi-fungsi khusus dari Menu Bar. Sekian

Command Panels pada 3ds Max

Command Panels, bagian ini adalah bagian yang sangat penting, biasanya pengguna 3ds Max
menggunakan menu ini daripada menu lainnya, Command Panels adalah bagian yang terdiri
dari beberapa panel yang berisi perintah-perintah dalam proses pembuatan object, modifikasi,
pengaturan tampilan dan animasi object. Setiap panel memiliki; rollout yang berisi fitur atau
menu perintah yang berbeda sesuai dengan kategori kegunaannya.

Bagian dari Command Panels diantaranya;


5

Create
Panel ini berisi perintah-perintah untuk membuat object yang terdiri dari beberapa Object
Categoriesyaitu;
Geometri, Shapes, Lights, Cameras, Helpers, Space Warps, Sistems.

Gambar dibawah ini adalah perintah dari Create;

Keterangan; 
1. Panel Create
2. Rollout
3. Panel Bar
4. Object Categories
5. Object Type

Modify
Panel ini berisi perintah untuk mengedit/modifikasi suatu object, panel ini juga menyediakan
daftar modifikasi yang menampung berbagai perintah untuk memodifikasi object. 

Gambar dibawah ini adalah Panel Modify;


6

Keterangan;
1. Panel Modify
2. Nama Object
3. Menu Drop Down untuk menampilkan Modifier list
4. Parameter Modifikasi

Hierarchy
Panel ini berisi perintah untuk mengelolah hubungan antar object (link) dan membalik
parameter kinematik

Gambar dibawah ini adalah Panel Hierarchy;


7

Keterangan;
1. Panel  Hierarchy 
2. Parameter
Motion
Panel Motion berisi perintah untuk mengatur atau menjalankan animasi 

Gambar dibawah ini adalah Panel Motion;


8

Keterangan;
1. Panel  Hierarchy 
2. Parameter
Key timing dan Easing in and out dari sebuah key adalah parameter yang dapat sampeyan
sesuaikan dengan menu pada Panel Motion 

Display
Panel Display berisi perintah untuk mengatur tampilan object dalam layer, panel ini berfungsi
untuk menampilkan dan menyembunyikan object dan melakukan proses pembekuan
(freeze) dam pencairan (unfreeze) suatu object

Gambar dibawah ini adalah Panel Display;  


  

Keterangan;
1. Panel display
2. Parameter

Utilities
Panel ini berisi berbagai alat bantu atau fasilitas tambahan lain yang dibutuhkan dalam proses
mendesain.

Gambar dibawah ini adalah Panel Utilities;


9

Selesai, tunggu tutorial selanjutnya.

Viewport pada 3ds Max

Ketika Mas Bro memulai Aplikasi 3ds Max, secara default  layar utama menampilkan 4
Viewport dengan ukuran sama besar yang meliputi Top, Front, Left, Perspective dan secara
default Top, Front, Left menggunakan tampilanWireframe dan Perspective menggunakan
tampilan Smooth+Highlight.

Viewport dibagi 3 kelompok yaitu Orthographic, Perspective dan Camera;


Orthographic; terdiri dari User, Front, Back, Top, Bottom, Left, Right, yang menampilkan
sudut pandang sesuai dengan namanya.
Perspective dan Camera; menampilkan sudut pandang yang dipengaruhi oleh titik mata.

Layout Viewport
Secara default layout atau tampilan Viewport seperti gambara dibawah ini;
10

Sampeyan bisa memilih tampilan layout Viewport yang berbeda, dengan cara klik kanan
pada label Viewport dan klik pada pilihan Configure...

Kemudian akan tampil kotak dialog Viewport Conviguration > pilih tab Layout > klik pilihan
layout yang tersedia, misal pilih yang aku lingkari merah dan klik OK
11

 Maka tampilannya akan berubah seperti gambar dibawah ini;

Menyembunyikan Tripod pada Viewport


Tripod adalah koordinat sumbu yang di terapkan pada 3ds Max , yang ditampilkan pada sisi
kiri bawah pada masing-masing bagian Viewport. Untuk menyembunyikan langkahnya
sebagai berikut;
Pada Menu Bar > Customize > klik Preferences...

Maka tampil kotak dialog seperti gambar dibawah ini;


Selanjutnya klik tab Viewport, pada menu Viewport Parameters > hilangkan tanda rumput
(centang) pilih Display World Axis
12

Menyembunyikan dan menampilkan Grid Viewport 


Grid merupakan bagian dalam Area kerja Viewport yang berupa garis-garis pertemuan dari
koordinat sumbu, gambar seperti dibawah ini;

Untuk menampilkan atau menyembunyikan langkahnya Menu Bar > Grids > Show Home
Grid atau Klik kanan mouse pada label Viewport aktif, pilih pada Show Grid

Mengubah Camera Viewport


13

Camera Viewport adalah arah pandangan terhadap viewport tersebut, misal kita aktif
pada Viewport Top, maka diasumsikan arah pandangan berada
diatas Viewport tersebut. Untuk merubah kamera pada Viewport aktif caranya; klik kanan
mouse pada label Viewport aktif, pilih pada Views > pilih salah satu kamera dalam
daftar Views.

 
Selesai, tunggu tutorial selanjutnya....

Viewport Navigation Controls

Viewport Navigation Controls adalah kumpulan tombol perintah yang ada di sudut kanan
bawah tampilan 3ds Max, menu-menu pada kelompok Viewport Navigation Controls ini
dalam kita mendesain sangat penting dan sering digunakan, fungsi dari Viewport Navigation
Controls berisi menu perintah navigasi tampilan Viewport diantaranya; Zoom, Zoom All,
Zoom Extents, Zoom Extents All, Fiels of View, Pan View, Arc Rotate, Maximize Vieport
Toggle.
14

Keterangan:
1. Zoom; Geser mouse keatas untuk memperbesar tampilan viewport aktif, geser
kebawah untuk mengecilkan tampilan viewport aktif.
2. Zoom All; berfungsi sama seperti Zoom tapi untuk semua viewport.
3. Zoom Extents; untuk melihat semua object pada posisi tengah viewport aktif.
4. Zoom Extents All; berfungsi sama seperti Zoom Extents tapi untuk semua viewport.
5. Fiels of View; untuk menyesuaikan ukuran tampilan dalam viewport Perspective.
6. Pan View; untuk menggeser tapilan viewport aktif.
7. Arc Rotate; untuk memutar tampilan viewport aktif
8. Maximize Vieport Toggle.untuk memperbesar sesuai ukuran viewport.

2.4 Contoh Tutorial Pembuatan


Dalam tutorial kali ini kita akan membahas tentang sub Standard Primitives, untuk
mengaktifkan klikCreate > Geomerty > Standard Primitives, tampilannya seperti gambar
dibawah ini;
15

Torus
Langkah untuk membuatnya; Create > Geometry > Torus, tentukan pembuatan object pada
rolloupCreation Menthod, arahkan pointer mouse di area viewport, klik tahan dan geser
menjauh dari titik pusat untuk membuat radius pertama kemudian lepas mouse, selanjutnya
geser mouse untuk membuat radius ke dua dan klik untuk mengakhiri proses.
16

BAB III
PENUTUP

3.1 Kesimpulan

3D Studio MAX merupakan perangkat lunak pengolah desain yang dikembangkan


oleh Autodesk dan selalu mengalami kemajuan dalam fitur-fiturnya untuk semakin
memudahkan para pengguna dalam menggunakannya. Dengan menggunakan software ini
kita dapat dengan mudah membuat suatu animasi dan sebuah render dari desain yang kita
buat khusunya membantu sekali di dunia perkapalan dalam pembuatan desainnya. Sehingga
perlu bagi kita untuk menguasai nya.

3.2 Saran

Disarankan agar terus berlatih dan terus membuat hal hal yang baru demi kelancaran
penggunaan software ini. Dan agar kinerja dari 3D Studio MAX ini lancar, maka adapun
recommended system yang dibutuhkan dari komputer/laptop yang akan digunakan, yaitu
sebagai berikut :

Autodesk® 3ds Max Design® 2010 software requires one of the following 32-bit or 64-bit
operating systems:
 Microsoft® Windows® XP Professional (Service Pack 2 or higher)
 Microsoft® Windows® Vista (Business, Premium and Ultimate)
 Microsoft® Windows® XP Professional x64
 Microsoft® Windows® Vista 64 bit (Business, Premium and Ultimate)
3ds Max Design 2010 software requires the following internet browser:
 Microsoft® Internet Explorer® 6 or higher
3ds Max Design 2010 software requires the following supplemental software:
 DirectX® 9.0c* (required), OpenGL® (optional)
*Some features of 3ds Max Design 2010 are only enabled when used with graphics hardware
that supports Shader Model 3.0 (Pixel Shader and Vertex Shader 3.0). Check with your
manufacturer to determine if your hardware supports Shader Model 3.0.
Hardware Requirements
At a minimum, 3ds Max Design 2010 32-bit software requires a system with the following:
 Intel Pentium® 4 or higher, AMD Athlon® 64 or higher, or AMD Opteron®
processor
 1 GB RAM (2 GB recommended)
 1 GB swap space (2 GB recommended)
 Direct3D 10, Direct3D 9, or OpenGL-capable graphics card, 128 MB
 Three-button mouse with mouse driver software
17

 2 GB hard disk space


 DVD-ROM drive

Anda mungkin juga menyukai